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【ゲーム/バグ】開発者が開かす「ぼくのなつやすみ」8月32日の秘密

1 :夏まっさかりφ ★:2010/09/03(金) 15:07:56 ID:???

◇「想定外の想定外でした」――開発者が開かす「ぼくなつ」8月32日の秘密

以前この連載でも取り上げた、プレイステーション版「ぼくのなつやすみ」の
「8月32日バグ」を憶えていますか? ゲームクリア後、ある操作を行うことで、
ボクくん以外の人間が消滅し、様々な怪奇現象が発生する「8月32日」が
プレイできるというもので、「ゲーム史上もっとも怖いバグ」のひとつとして
ゲームファンの間ではしばしば話題となっていました。

そんな「8月32日バグ」について先日、なんとTwitterで作者本人が解説を
寄せていましたので紹介します。解説しているのは、初代「ぼくなつ」で
原作・脚本・監督を務めた、ミレニアムキッチン代表の綾部和(@ayabekaz)氏。
綾部氏はバグが発見された当時を次のように振り返ります。

「(略)…あれはぼくなつ1の発売後2年ほど経過してから発見されたものなんです。
症状を聞いた瞬間『なんてナイスなバグなんだ』と不覚にも思ってしまいましたw
その時点では単なる『就寝せずに翌日へ行けるバグ技』です」(@ayabekaz)

通常、絵日記画面では画面左上に電気スタンドのヒモが表示されていて、クリックすると
絵日記を書いて寝る(次の日に行く)ことができます。しかし「夜以外はヒモのグラフィックが
表示されていないから、まさかそこにカーソルが移動できて、クリックできるバグが潜んでいるとは
誰も思いませんでした」と綾部氏。まあ、これだけなら「就寝せずに翌日へ行ける」というだけで
済んだのですが、問題はクリア後に「思い出」として見られる「8月31日の絵日記」からも
同じことができてしまった、ということでした。

「(略)クリア日付が31日だから、翌日になっちゃって32日に行けます。
これはまさに想定外の想定外でした。」(@ayabekaz)

当たり前ですが、ゲームは8月31日で終了ですから、8月32日に行けたところで参照する
データがありません。しかし、ここで普通のゲームなら動かなくなってしまいそうなところ、
「ぼくなつ」はそうではありませんでした。

「8月32日なんてデータは用意されていませんから当然むちゃくちゃになりますが、その部分は
プログラミングが優秀なので、ドライバーが堅牢で、データが存在しない日時に突入しても
ボロボロになりながら動いてるんです。ある意味すごいことなんだけど、(次のツイートへ続く)」
(@ayabekaz)

「(続き)さすがにデータがないまま動き続けるのは無理なので、ああいうホラーな見た目になっているんです。
メモリーの狭間にある各種のドライバーにとっては無意味な情報を、無理やり視覚化するとああいう
グラフィックになるということですね。」(@ayabekaz)

――と、綾部氏にとっても完全に想定外の出来事だったとのこと。なるほど、本来あるべきデータが
存在しないから、登場人物が消えてしまったり、文字化けやテクスチャの崩壊などが起こってしまうんですね。
データが存在しない日付に突入しても、ドライバーが堅牢だったためになんとか動いてしまう……というのも
スゴい話です。プログラミングが優秀だったがゆえに、逆にあんな怖いバグになってしまったと考えるとちょっと
不思議な気持ちになりますね。

綾部氏のツイート全文を読みたい方は、「ぼくのなつやすみの8月32日をついに解説(作者本人)」として
togetterにまとめられていますので、興味がある方はぜひ目を通してみてください。最後に、今回のツイートについて
紹介していいか綾部氏に尋ねてみたところ、快くご了承いただけたほか、次のようなコメントもいただきました。

「でも、ぼくなつは本来のゲームそのものもかなり面白いので、これをきっかけに遊んでみてください」(@ayabekaz)

綾部氏が言うとちょっと自画自賛っぽいですが、確かに「ぼくなつ」はバグ抜きにしても
大好きなシリーズのひとつです。もしまだ遊んだことがない人は、この機会にぜひプレイしてみてくださいね。

ソース(ITmedia)http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1009/02/news096.html

▽togetter
http://togetter.com/li/46554

総レス数 31
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