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【企業】画像処理半導体「PICA200」を作ったディジタルメディアプロフェッショナル ニンテンドー3DSで採用され夢を叶える

1 :あやめφ ★:2010/08/31(火) 12:34:38 ID:???
空中に浮かんだ人気キャラクターのマリオがぐるぐると回り、飛行機が奥行きを持った空間で
輪くぐりする。任天堂が今年6月、米ロサンゼルスで開催した世界最大規模のゲーム見本市「E3」で
披露した3D(3次元)映像を裸眼立体視できる携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」は、世界の
注目を集めた。

そのロサンゼルスの会場で、各国の報道陣や業界関係者が万雷の拍手を送っている
その光景を感慨深げに眺めている男がいた。ディジタルメディアプロフェッショナル(DMP)
代表取締役で、CEO(最高経営責任者)を務める山本達夫氏だ。

2002年に創業、社員わずか40人のDMPは、この任天堂の発表を機に世界中から注目を集める
ことになった。DMPは、3DS最大のウリである3D映像を表示する画像処理技術を半導体にして、
任天堂に提供したからだ。

■ 注力分野を転換し競争軸変える

DMPの主力事業は、画像処理技術を半導体メーカーなどにライセンス供与することだ。
2004年にDMPのCEOに就任した山本氏は、米IBMに長年勤務した後、ルネサステクノロジの
米国法人へと移り、シリコンバレーで半導体のマーケティングに従事していた。

シリコンバレーで10年以上暮らしてきた間、山本氏はいくつものベンチャーが成功する姿を
目の当たりする。

「いつかは、自分も本当の力を試す機会を得たい」。こうした思いを抱いていたところに、
DMPに出資するベンチャーキャピタルからCEO就任の誘いが舞い込んだ。

山本氏は「YES」の返事をしたが、当時の業界事情を知る人は、一体なぜそんな決断をしたのかと
いぶかしむことだろう。当時、画像処理の半導体事業は再編の真っ只中にあったからだ。
そのスピードはすさまじく1990年に約70社あった企業数は、2006年には10社以下にまで
絞り込まれた。

再編が急速に進んだ最大の原因は、コンピューターのダウンサイジングの波が進んだこと。
かつてはスーパーコンピューターに採用されていたような高度な画像処理技術も、性能の
進歩でパソコンでも処理可能になった。

日経ビジネスオンライン
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20100830/216022/
ディジタルメディアプロフェッショナル
http://www.dmprof.com/
続き >>2-3

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