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【PSP】武装神姫_BATTLE_MASTERS愚痴スレ4

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 09:30:14.77 ID:ORyK1qMT0
ここは武装神姫 BATTLE MASTERSの愚痴スレです
不満や愚痴なんでも好きに書き込んでね

ただし豚くさい狂信者さまはお帰りください

2 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 10:05:09.65 ID:fkf9egxQ0
建て乙。
コンマイ爆発しろ。

3 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 13:20:15.33 ID:WkqVa6D6O
結局立てたのか乙

4 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 13:53:40.25 ID:hgWEgAKO0
>>1

5 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 14:19:36.06 ID:d8dsfC8F0
おのれコンマイ。俺のマリーちゃんのシナリオはいつになるんだよ。
マジで年度末とかになったらコナミ見捨ててラブプラスに行くぞ。
ただでさえ、これから新作ラッシュで神姫に割く時間が減るというのに。

6 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 14:38:54.18 ID:QywXz7zu0
     r‐-、 ,r‐- 、|!<´ ̄`' 、ァ'、 \
     ;  ∨ , '7`'く`ヽ `ヽ. ヽヽ\  、
     / ,/  ;' /|  l .ト、__ ;  ';ハ ハ  ;
    ;' /l;'  .; __ |  |ヽ| _ ヽ |  |. リ! ! |
     l/ ;   .! /_ 、 .| ァ'hてT  ト/ | .;| |
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    ∨ :,   |ハ"    ,    ;  : '´       
        ',  |.人   ´   ,. '| /
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        /{>、 {l   r/ 、 ヽ):/
       ;':::ゝ、ィ'⌒>く0) r、ソ:/
      ,r{>:::''"´::::::::_;;:ゝ,イ_,ン|

7 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 15:45:08.30 ID:8fsN3BS+0
俺はもう東京でドラゴン倒す旅に出てる
思ってたよりもずっと面白くて嬉しいわ

8 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 15:51:11.12 ID:GzHoPuRp0
>>1

結局バトマス愚痴スレで通すのね

9 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 17:31:37.67 ID:G8zYa2o7O
>>1
○物はバトロンスレに逃げた模様

10 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 17:32:48.80 ID:FWgEG7/n0
一番性能が残念な神姫って誰だ?
素体状態でも武装状態でもどっちでもいい

11 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 17:42:42.21 ID:JRRc1Oxu0
>>1

>>10
固有RA装備ならフブキ。
手裏剣投げるだけのRAで必要部位大杉だしそいつらの性能が悪い。
固有RAの性能込みならゼルノグラード。
必要部位の多さもそうだしその性能も微妙。
加えてRAはぺちっと止められ過ぎで笑えない。

他は別にどうとでもなる。


12 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 18:24:28.89 ID:3BXdEO2UO
断トツでゼルノだろうな
スピード150行かないのこいつとあんばるだけだし
全神姫に共通するが腰が空いていない奴は脆い
ゼルノは腰は空いてるから脆くはない方だがアビと固有が糞すぎ

関係ないけど槍弱すぎだろ…
浮遊機雷と槍の大会でハゲそうになる

13 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 18:27:29.04 ID:kwHTpMtHP
フブキも純正でSPD130前後だった気がする

14 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 18:44:29.23 ID:FWgEG7/n0
やっぱその二体になるんだな…
本スレじゃこの手の話が成り立たんから困る
「愛でなんとかなる」とかそういう話をしてんじゃねっつーの

15 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 18:50:20.11 ID:GKgDyPszO
大体SPD50〜60差が開いてたら愛もクソもヂェリ缶も無いよね
まず同じ土台に立てない

16 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 18:55:17.67 ID:3BXdEO2UO
スピードが届かない上かなり低いラインで安定してるあんばるやランク6のえうえうも割と酷い方だけどな
まあ、ノーマル型のショットガンなだけまだマシなのかもしれんが
ツガルはライフル+と固有に救われた感じだ
固有についてはACから繋がらないもの、SAはおろかついてないものの方が多いから死んでない奴から数えた方が早いけどな


17 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:04:20.34 ID:3BXdEO2UO
ちなみにレシオMAX時スピードが上がらない奴
ストラーフ、ゼルノ、マオチャオ、レーネ

攻撃力が上がらない奴
あんばる、ハウリン、イーダ、アイネス、えうえう、ツガル

攻撃力はともかくスピード上がらない奴は致命的だろ…

18 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:09:24.87 ID:Fklvp40J0
ゼルノは装備も相まって最鈍かよwww
そりゃ弱い訳だ

19 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:16:09.17 ID:3BXdEO2UO
ミス
マオチャオはスピード上がるわ
ちなみに唯一えうえうは攻撃も防御も上がらない
購入してないけどカタログスペックだけみるとスピードも攻撃も上がらないらぷちー、マリーも弱そうだ

20 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:25:47.55 ID:GjLwiK5r0
>>13
フブキは146ぐらいまでは上がる。SPDうp合わせて150になってた記憶が
あんばるとぜるのんはSPD的にはどうにもならない

21 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:27:41.07 ID:fkf9egxQ0
そもそも、ゼルノ・フブキに限らず専用の固有RA死んでる神姫多すぎて困るよな。
上記の二者はキメラに走らんとCPU相手でもキツくなるよ、マジで。
いや、キメラ推奨はしたくないが…。
お気に入りの犬子も純正装備だと空中移動系スキルがことごとく死んでるしな。固有RAもワロエない位活用しにくいし…。
まぁ、耐久とSPD高目維持しやすいからまだ救われてるんだが…。

22 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:35:49.56 ID:3BXdEO2UO
>>20
アビのスピードはちょっと違うんだよな
攻略本にも詳しく書いてないがこっちは特定の割合で速度が上昇するらしい
検証されたら今のスピードライン150は打ち砕かれるかもしれんな
フブキは一応制空系、ブースト系、ターン系完備でスピード+4に出来る組み合わせがある
もちろんDLCは使わずに
しかしライフは四ケタになる

23 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:38:49.51 ID:/xp+TsAu0
>>19
らぷちーは盾必須でコスト圧迫する上にアビが酷くなったからな
それでスピードアップがないから本当に鷲型()だ

作る前に考えて作れと

24 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:46:07.91 ID:FWgEG7/n0
あんばるは全体的に低性能
しかしRAが使いやすい、アビが大剣、ランチャー+1、機雷−1とまぁマシって感じか

25 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:15:32.77 ID:TGawSH/OO
>>23
しかも移動系で装飾品全部埋まるしな

26 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:20:01.37 ID:GjLwiK5r0
>>22
SPDは150が限度。アビのスピードは割合上昇で、素のSPDに加算される
だからSPD150とSPD150+アビのスピード+5なら後者の方が速い

ちなみに、アビリティのスピード+をつけるとSPDの数値も上がるが、アレに意味はないらしい

27 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:29:58.96 ID:SFJeKCt1O
>>24
あんばるは固有RA装備の火器耐性が悲惨なことを除けば…

問題は体力も耐性も悲惨な神姫だが

28 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:35:21.54 ID:lFHhe26V0
>>22
当たらなければ(ry

フブキさん不意打ちでRA食らおうものなら半分溶けるからな
勝てないことはないんだけど物凄い神経使う

29 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:50:04.04 ID:cISct3lH0
DLCって公式に書かれてるのは-アビかかれてないんでしょ?
いいじゃんこれと思ってかってorzになったらどうしてくれるんだよ
万が一にも買わないけどさ

30 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:19:34.89 ID:xAN6D+MU0
執拗にゼルノフブキの不遇だけ喚いて
頑なにエウクランテの不遇を否定するのは汚物2号なので注意

31 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:25:11.53 ID:C0QvaZ+40
エウクランテが不遇としてここでの愚痴が一個増えるだけじゃないのか?
不遇神姫ランキングでもやりたいのか?

32 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:06:34.43 ID:d8dsfC8F0
性能不遇は避けれたが、シナリオ配布不遇になりそうなマリーちゃんェ・・

33 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:07:22.40 ID:TbVhiVHY0
ハウリンは固有は使いづらいけど耐久力はレシオMAXボーナスも含めてかなり硬くなるし
ビット+ついてるからまだマシに思える
アイネスはまずその邪魔なアクセサリーを固有制限から外れてくれ
ガブリーヌやプロキシマ(プロキシマは性能以前にシナリオ配布で不遇だし)もなんか微妙そうだしどうしたものやら

34 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:40:09.18 ID:FWgEG7/n0
武装面で一番不遇なのはラプチーか?
前作では武器がナイフとハンドガンだけだった気がする
逆に妹分の武器は凄い量だったな…ナックルはカテゴリーの中で最強だったし

35 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 00:06:11.10 ID:3CRG6U2W0
>>30
よくいるエウ厨はどっちにしろ迷惑。
愚痴として言うだけならいいが、「俺の好きな神姫が不遇」で話すからウザい。
エウが不遇No1にならないと噛み付くとか基地外にも程がある。


36 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 01:39:04.98 ID:BwYJwYkDO
小剣ガト杯マラソンする時はボイス音量を0にすると大分楽になるな

37 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 02:10:41.03 ID:bxLKspPSO
>>33
マオチャオに比べて繋がりにくくね?マオチャオはナックルから繋がるときもあるし、ドリル一段止めならACで割とスカることはない
でも「がら空きだよ!」はロッドからたまーに繋がるくらいだわ…

>>34
妹は欠点がないからなぁ
和ゴスつければ151(アビのスピード+2で表示上153)
これでHP12418、防御1266制空系、ブースト系を完備出来る
スピード144でHP13916、防御1464
堅すぎワロリーヌwwww
バリブレのおかげでさほどコストもきつくないし問題なく武器も全部ランク7に出来る上にレシオMAXで攻撃、防御、スピードアップさらにナックルAC付き

EXはスーパーツインカノンの発射間隔が短くなり、最後がレーザーになるらしいです(攻略本情報)
遠距離攻撃がSP消費、レシオMAX縛りかつ糞な♪攻撃追加のせいで緊急回避に使えなくなったラズよりよっぽど強そうだよ

38 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 02:14:01.83 ID:NGt1GFZ80
>>35
二行目と三行目の基準が違う気がするんだが

39 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 02:18:04.25 ID:bxLKspPSO
ちなみにロスパラも劣化してそう
無駄な前動作が入るらしいです(攻略本情報)
ラズと同じならこの部分は無敵じゃないからACでハブけないならしゃらもオワコン仲間入りの悪寒
スーパーダブルナックルとオメガスターロードは回り込む動作になるらしいです
バッカルは3ヶ所で発射
後天爆裂はよくわからん
ヘルクライムは派生追加らしい(攻略本情報)

40 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 02:22:06.83 ID:R3woykP/0
>>37
当てた次の段が当たる前にキャンセルすれば割と繋がる…気がする
言ってる意味がわからなかったらごめん
ほんとあの使いづらささえなけりゃいい機体だと思うんだが…

41 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 02:24:07.61 ID:luSNidtg0
えうはそこまで不遇感じなかったが、
なんかテンペストってフィギュアかバトロンだと相当な強武器っぽいから
それを知ってる人からしてみればその点で不満が出やすいのかね

あとはプレステイルEXは撃ちながら突進なら言う事無しなんだけど、
それだとさすがに強すぎになっちゃうのかな

42 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 02:30:43.36 ID:NGt1GFZ80
>>41
バトロンならネタ武器
装備制限の割に弱すぎる、全体的にそうなんだけどね

43 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 02:47:06.03 ID:luSNidtg0
>>42
ネタ武器なのか…(´・ω・`)

44 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 04:26:00.56 ID:zJoCIzJp0
少なくともショットガンではないわ

45 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 04:56:37.72 ID:Jhy69FqR0
>>44
バトロンだとメインの緑色のレーザーに加えて紫色のサブショットを二発同時に撃ってるから
バトマス武器で挙動が似てるショットガンカテゴリにしたんかねえ
ショットガンならショットガンでエウロスやジュピロスから繋げられて悪くはないんだけど
素直に光学ランチャーでもよかった気はするねえ

あと個人的にボレアスはバズーカカテゴリにして欲しかった
まあダブルナイフに+1したいだけなんだケドネ

46 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 06:27:43.58 ID:3CRG6U2W0
>>38
んー。すまん。表現が悪かったか。
ダメさ加減の話で挙がる2体って、それなりに突出してダメだと思うんだけど
「そんなの知るか。俺の好きなエウが不遇なのを言えよ!」って態度だって事ね。

全体的に強いのか弱いのかで言えば下の方なのはそうかもだけど
エウが言及されなきゃヤダヤダって感じで更に噛み付くとかウゼー…ってね。


47 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 07:12:29.85 ID:L+xX8ifH0
>>39
繋がらない追加派生から無印発動って動作な射撃系RA EXは悲惨だな
ACから繋がらないのだと特に
EXになってレシオMAXという足枷が付くのにゴミと化すのが多すぎる
ゴミとまではいかないが無印の方がいいってのが大半
Rock Y EXと攻略本から察するに
バッカルEXは無印より酷くなりそうだな

そういやダブルRAも繋がらないのに使い勝手も悪いのばかりで全然使ってないわ

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 07:55:48.18 ID:bxLKspPSO
AC発動は即発&無敵だからRockYはまだ使えないことはない
でも消費80って高すぎだろ
一応SP+6、SP軽減+4つければノンレシオMAXでもACから繋がるがな
まあ、レシオMAXじゃないと使えないんで無意味だけど
ダブルRAは70だからSP重視の装備ならACから…と思わせておいてACから繋がるのが一つもないという糞仕様
つーか全ダブルRA射撃から発動するのはなんなんだよ…
しかもショットガードすらついてないのが大半だし
そんなにRail部分が大事なのか?
だから近距離でわざわざ下がってRailしてから攻撃する糞仕様に変わったのか?
コンマイはぶっぱ奨励の糞ゲーにしたいのか?と

どちらにしろコスパを考えるとナックルみたいな隙の少ない武器から威力の高く発生の早い斧やダブルブレードのRAに繋げるのが一番効率的なのよね

49 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 08:33:47.81 ID:lEGJ7TcFO
>>46
そもそも汚物連呼の荒らしに触るなよ…

50 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 08:35:10.51 ID:bxLKspPSO
つーか固有だけじゃなくてダブルRAも発動中SP回復しないのな
まさに産廃

51 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 09:08:21.54 ID:bxLKspPSO
ちなみにラズの前動作から察するに前動作が追加された奴のEXは劣化したといっても過言ではない
さらにACから発動しない奴はオワコンだろうな
無駄な横の動きが追加されたせいでチューブ、工場、廃墟のような狭かったり障害物の多いステージでは全動作(ショトガすらなし)の状態で引っ掛かるんだよ…
さらに壁際でも結構引っ掛かる

52 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 09:12:49.90 ID:bxLKspPSO
ゼルノのバレカニEXが壁に引っ掛かってる状態みたことある?
あれに酷似した状態になる

53 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 09:26:16.79 ID:21O0zcwW0
>>51
チューブとかの狭い&障害物多数のステージは全般的にRAが引っ掛かって相手に当てれないことがままあるよな。
てか、チューブは壁際に寄ってると近接コンボが段差のせいで途切れたりしてイラつくね…。もうチョイ傾斜緩くしてほしかったね。

54 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 09:29:09.63 ID:bxLKspPSO
ラズほどでないにせよ
アーティル、カブリーヌ以外は移動しながら攻撃すると書いてある(攻略本情報)
つまり劣化している可能性が高いんだよ

55 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 09:45:07.50 ID:jj94Vkgv0
ID:3CRG6U2W0
ID:lEGJ7TcFO

汚物必死だな
エウクランテはゼルノフブキと同等か、ある面ではそれ以上に不遇なのは明白
それをわざと避けたり不遇じゃないと工作するから言われるんだよ

56 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 09:47:56.99 ID:jj94Vkgv0
あ、指摘されたら汚物じゃないとか発狂するんだろうが
エウ厨とか言ってる時点で言い逃れ不可だからな

つか汚物2号の言い分の方がまさに
「俺の大好きなフブキゼルノは不遇!エウは不遇じゃない!」って主張なんだよね
まさにブーメラン

57 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 10:00:01.51 ID:fJENr5/u0
この腐った流れをいっとうりょうだーん!
俺のゼルノをみろぉぉぉおおおお!!

LP12415
SPD126
DEX111
CHA669
DEF1315
火器耐性20
光学耐性20

アビ
クリティカル率+1
防御力ー1
溜め時間短縮+1
ガード範囲+2
武器エネルギー回復+3
ガードブレイクカットー1
ブースト性能+2
ダッシュ性能+1
ステップ性能+1
ジャンプ性能+1
急上昇、急下降+1
グライディング+2
空中ダッシュ+1
ロック範囲+5
スピード+3
DEX+6
LPー6
SP+6
SP軽減+2

58 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 10:01:28.77 ID:fJENr5/u0
まさに最強だな。お前らの純正+α神姫を晒してみろよ
俺のゼルノに勝てる奴はいるのか?w

59 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 10:06:04.67 ID:fJENr5/u0
さらに!追撃のぉおおおおおフブッホ!

LP10015
SPD145
DEX105
CHA633
DEF1028
火器耐性5
光学耐性35

アビ
防御力+2
溜め時間短縮ー2
ガード範囲+2
武器エネルギー回復+3
ダメージブレイクカットー2
ブースト性能+5
ダッシュ性能+2
ステップ性能+2
ターン性能+2
急上昇、急下降+1
グライディング+1
空中ダッシュ+1
スピード+4
空中ターン+1
DEX+2
CHA+6
LP-3
SP軽減+2

60 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 10:13:47.35 ID:fJENr5/u0
さらにえうえうもみせてやんよ・・・!お前らが不遇だっていうならな(キリッ

LP11060
SPD162
DEX140
CHA690
DEF1175
火器耐性10
光学耐性25

アビ
クリティカル率+5
防御力+5
ガード範囲+2
ジャストガードー2
武器エネルギー回復ー1
ブースト性能+5
ダッシュ性能+2
ステップ性能+1
ターン性能+2
ジャンプ性能+2
急上昇、急下降+1
グライディング+2
空中ダッシュ+1
ロック範囲ー1
スピード+3
空中ターン+1
DEX+2
SP軽減+2
Qリロード+1

61 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 10:27:56.09 ID:reIFauHE0
あんばる

LP 9496
SPD 63
DEX 109
CHA 359
DEF 1030
火器耐性 -22%
光学耐性 +45%

アビ
クリティカル率+2
ジャストガードー2
空中ダッシュ+1
ロック範囲+2
スピード+2
空中ターン+1
DEX+3
CHA+5
LP-4
SP+2

固有アビ
大剣+1
ランチャー+1
浮遊機雷-1

ライドMAX
防御力
スピード
武器エネルギー回復速度

62 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 10:32:03.79 ID:jj94Vkgv0
信者スレから出張してきたか

63 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 10:47:18.19 ID:fJENr5/u0
>>61
やめろ!工作は良くないぜ
固有が発動できる状態で最大スレとアビを書き込むんだ
あんばるーん
クリティカル率ー3    LP12306
防御力+5        SPD134
溜め時間短縮+2     DEX109
ジャストガードー2 CHA695
武器エネルギー回復+5 DEF1330
ブースト性能+5 火器18
ダッシュ性能+2     光学55
ターン性能+2
急上昇、急下降+1    武器アルヴォPDW11EXT+NS
空中ダッシュ+1       ジーラブズルイフ
ロック範囲+5        サーペンド+NS
スピード+2
空中ターン+1
DEX+3
CHA+5
LP-6
SP+1

>>62
俺は愚痴スレの人間だぜ
お前らがステもアビも書かずに強い弱いとか言ってるのが不毛だと思ったから行動を起こしたまでだぜ
ちなみに一部のキャラにはお詫び剣やルミルを装備しています

64 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 10:52:57.36 ID:reIFauHE0
強い弱い語るなら純正以外ははぶかんと
空き部分をキメラしてもここまでしかならんのだぜってのなら分かるが

65 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 10:57:45.96 ID:fJENr5/u0
まあ、あくまで武器とかは個人の好みによるから参考になるかどうかもわからんけどね
すとらふさん
ライドMAX攻撃力、武器エネルギー回復速度、ガードブレイクダメージ
LP13205      クリティカル率+4     
SPD152       溜め時間短縮+2
DEX94      ガード範囲+2
CHA733      ブースト性能+5
DEF1324      ダッシュ性能+2
火器耐性30     ターン性能+2
光学耐性30     ジャンプ性能+2
          急上昇、急下降
武器        空中ダッシュ
ドラゴンキャノン+NS ロック範囲+4
ジーラヴズルイフ+KT LP+1
クルイーク+VC    SP+5
           SP軽減+2
           Qリロード

(ルミル使用)


66 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 10:59:48.99 ID:fJENr5/u0
>>64
空きをキメラにした状態で固有が発動できる装備の最大ステとアビだぜ
ちなみにストラフのスピードーは消せてSPD150以上に出来る組み合わせはある
DLCの使用はルミルだけは許してくれ。あれ便利過ぎ

67 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 11:03:34.12 ID:jj94Vkgv0
話題の神姫三種がいかに不遇かって話なら今まで散々されたんだがな
意見も書かないただの数値の羅列ならWiki見るなり自分でゲーム内確認すりゃいいだけ
また実戦でのRAそのものの性能であったりライドMAX補正といった要素の考慮が抜け落ちてる時点で話にならない
つーか+αとか馬鹿かと、実際馬鹿なんだろうけど

愚痴スレの人間を自称してても頭の悪さが隠せてねえな
さっさと信者スレに帰れ

68 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 11:15:47.38 ID:fJENr5/u0
これがエウ厨ってやつか・・・
ライドMAX修正こそ、wikiみりゃわかる事だし
純正+αで組むのは至って普通だろ。空いてる部位を埋めないなんてカスタマイズを否定している
つーか今まで完全な純正で不遇不遇って言ってたのかwww
+αの部分があるからジリルバーズが頭一つ抜けた強キャラになるんだろww
HP15000↑防御1600↑にスピード150↑でランク7武器を3つ装備できる上に固有まで使えるんだから
純正だけならドングリの背比べ級に性能差は無いだろwwwwもうなんかいいっすわ・・・

69 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 11:17:13.18 ID:jj94Vkgv0
なんだ汚物のお仲間か


70 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 11:23:18.35 ID:luSNidtg0
ID:jj94Vkgv0視点だと、俺も汚物とやらの仲間になるんだろうか…

71 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 11:27:31.76 ID:cbChIbGH0
           ,.. ‐ァ'"´ ̄ `> 、
         / /    // / `ヽ,
         ,.' ;' {{___{{. ;     ':,.
        ;   {o [_ 00X __]] ol     }
        |ト 、.,__l_L__」_|__」!   ,. -'、
         ||  !/-- |    ,ハ___r-、//_ ';
   _,,.. -‐、.l|  |ァ==、'、   ' __ヽY, ;    }   
  /`ヽ.))、}┐,ハu    \| ´ ̄`Yl{ { ̄`ソ     うわ、何人か装備まで晒してるキチガイがいるや・・・
  | -ヽ r'´!  |    __    u;' ト`iーイ これでエウ厨を馬鹿にしてんだから笑えるなぁ〜
  |  _,,. イ '、 .|! 、  「  )   / 八、ノ
  「 ̄:::::::::」  \|!`>,、._,,. イ;/レ'
  `!ー ''"i´   ,. --r‐、_r}  ___jァ'´ ̄`ヽ
  |:.:.:.:.:.:!   /:.O/:.:./r'-、/:.:.:/:.O:.:.:.:.:.:.}
  |:.:.:.:.:.:| /´ヽ:./:.:./:.{:.//:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:./
  !:.:.:.:.:.:|ヘ、 r'/:.:./ァ=、':.:ァ'──-、.:/
  '、:.:r、.:!:.:.:Y;':.:.;':/:.:.:.:/:./‐ァ   /

72 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 11:29:55.95 ID:jj94Vkgv0
>>70
頭が悪い、無知というのは直さなければ汚物と同じだな

まあエウクランテに限らんけど性能以前に
テンペストをショットガンにするような逝かれた感覚って時点で
開発の頭の悪さ、愛のなさってのが見て取れるわ

その上デバッグ・テストプレイもしてないんだろうからあのザマだし

73 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 11:36:32.90 ID:+qR3eyAcO
争いは同じレベルでしかうんたん

74 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 11:44:45.93 ID:7jzHtYVm0
ぜるのんフブキえうえうらぷちーが最弱四天王かな

75 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 11:48:54.31 ID:6bl03btYO
まぁしかしどうがんばってもバカみたいな金額払わないと使えないDLC神姫の方が不遇

76 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 11:53:01.79 ID:bxLKspPSO
2100円で弱いとかどういうことだよ!?
まあ、強すぎても文句は出そうだけどな
最初から収録しておけば全て丸く収まったのに…

77 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 12:25:41.63 ID:SxD/mpkG0
今日も元気にマッチポンプ中か
〇物とかNG指定避けて構ってちゃんするあたり本当にアレなんだな

78 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 12:36:22.62 ID:jj94Vkgv0
と汚物が申しております

汚物と言われて困るのは汚物だけ

79 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 12:37:40.62 ID:lEGJ7TcFO
見ずからトリ付けた癖にNGされてるのに気付いたら外す自称アスペさんと行動が一緒なんよね〜
まあどっちにしろあぼーんだが

80 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 12:59:49.78 ID:E6zvfIaM0
>>78
毎日毎日汚物言ってて飽きないの?
はっきり言ってみてるこっちも不快でしかない

81 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 13:44:56.36 ID:Jhy69FqR0
純正装備の開きに何も突っ込まないで不遇不遇言ってたのか・・・
アビとか足りない部分を見た目損なわいように埋めてくの楽しいのに・・・

あれ?でもそうしたらエウ別に不遇じゃねえよな・・・?

82 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 13:46:04.21 ID:vGGNuMBW0
もうこの流れ飽きた。

不遇とかもうわかったからさ、神姫の台詞やシナリオとかについて愚痴ろうぜ
好きでもない神姫に恋人面されたり愛しいマスターみたいな事言われてもなんか…。
あの固有シナリオって発生オフにさせて貰えんかね。
どのシナリオも主人公と一緒に居る神姫が暴走して勝手に話進めて…って奴多すぎ。
しかも最終的には何故かデレる。なんでデレたのか訳わからんのが多く感じる。
シナリオとかどうでもいいからDLCはシナリオ無しで買いたいけど
戦闘前後の台詞もシナリオに含まれてるし。コナミ市ね。

83 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 13:54:13.13 ID:R3woykP/0
一部手を付けてないからわからんのもいるけど…
無難なシナリオ:ハウリン、マオチャオ、アルトアイネス、ツガル、ぜるのん、イーアネイラ
まぁ普通に見れるシナリオ:ストラーフ2、エウクランテ、フブキ
人によっちゃブチギレかねないシナリオ:アーク、イーダ、ジルリバーズ、アルトレーネ
個人的にはこんな感じかなぁ…
神姫が暴走して勝手に話をすすめるのもアレだけど、登場人物にイラッとくるのが多いのがなぁ…

84 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 14:01:59.35 ID:bFymhA+4O
えうはぜのるんだと厄介すぎるだろ

85 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 14:08:20.05 ID:cbChIbGH0
ジルリバースはくどい、いつまで同じこと言ってんだよと
アルトレーネはキチガイの領域
イーダはジルリバースに似てる くどい
アークはやってない

86 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 16:07:33.71 ID:4oXONpgA0
>>83
猫、無難か…?正直色々イラつくんだが


87 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 16:22:28.96 ID:ZxkfKEmj0
マオチャオは元々アホだし、またアホの子が何か言ってる程度にしか見てないな。
ハウリンは凛とかハウ子のイメージが強いせいかアホ加減にイラついた。

まぁMk.2部分アイネスとイーダさんしかやってないけど。

88 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 16:28:27.23 ID:BMvA/WhV0
負けた相手をゴミとまで呼ぶイーダはバトマスでも飛びぬけて酷いと思う
犬も似たようなもんだしMk2からじゃないけど

89 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 16:28:28.94 ID:Y+ISzx3e0
>>86
そうか?うちのは言葉遣いも良いし礼儀正しく清楚なんだが…

90 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 16:29:55.56 ID:SxD/mpkG0
バトルを意識してかゲーセンの対戦台にいるドキュンっぽいんだよ皆
ストーリーも前と同じようなん多いし
キャラ数多いからキャラ被ってんのもいるかと思えばキャラ被り避けてギュウドンみたいなのもいるし
シナリオ担当はやめちまえ

91 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 18:06:04.71 ID:QRsJrlQb0
>86
その中だと、自分としては
イーダ:ギャルゲならツンは絶対デレるから、逆に一番安心してプレイできた
レーネ:自分でアホな子属性なんだなと序盤から見てたから、別になんとも思わなかった
ツガル:パートナーを見ず知らずの生意気なガキに貸すとか、一番受け入れられなかった
だな
バトロンみたいに、起動したら挨拶とか、「ステータス確認ですね」とか「セットアップですね」とか、その程度の日常会話でよかったのに

92 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 18:07:50.85 ID:d3HHOl4V0
>>83
よりによって俺の好きな2体を忘れるとは

93 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 18:14:52.16 ID:4oXONpgA0
イーダは一番ダメだなぁ…
リアルトラウマ的な部分もあるが、あーいうキーキー煩いのは受け付けないと言うか
もうホントぶん殴りたくなる
前作で称号の為に育ててmk2はまだこれからだが、少なくとも20までは苦行だった



94 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 18:54:18.69 ID:2mWajRh20
イーダは相手が初心者だろうと幼女だろうと容赦しないからな
アレを好きになれってのは無理な話だ

95 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 19:05:27.77 ID:vGGNuMBW0
イーダはLv20までのシナリオは好きだったな。
一応、段々デレていく感じがしたし。
でもMk.2追加シナリオと戦闘前後の台詞がな…。特に追加シナリオはがっかりした。

96 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 19:37:06.97 ID:+ypvlnxU0
イーダは理不尽DQNキャラ
最後にデレれば許されると思うなよ

97 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 19:59:39.82 ID:21O0zcwW0
いや、むしろ自分は理不尽&えげつないバトル仕掛けてくる連中にキレそうだわ。
エスりんシナリオのバカ親子の騙しレースもイラッてくるし…。
裸●●戦強制させる馬鹿マスター3名に至っては軽くリアルファイトしたい気分になるわ。

理論上、勝てる設定だが負けてもぺナルティ無しのジル&ツガルの格差戦もイラッときたな。
特にツガルのVSヘル仮面初戦はLOVE7で勝ったのになぜかシナリオ的に負け扱いとかマジでイラッときた。
プロレスには対戦時にブック(=シナリオ)あるけど、武装神姫のガチバトルにはそんなモン要らんわ。

ジルの格差戦はLOVE14にしてから挑んでもそれなりに時間かかったわ。営業スタッフマジ八百長だわ。

98 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 19:59:53.21 ID:reIFauHE0
変な服着せて連れ回したり、神姫に尽くすのがマスターの務めとかなんとかってのはねぇわ
おもちゃ版とかそんなマスターばかりだし
>>96
質の悪いツンデレきどりのキャラ全般に言えることだなwww

99 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 20:01:20.96 ID:W1ZXNqXr0
正直紳士の国でも社交場以外でタキシードとか空気嫁を通り抜けてスルーされるレベル
お嬢様ならお嬢様でいいから、そこらへんをどうにか・・・
個別で設定考えなきゃならんのかもしれんが、立場逆転とか痴豚で十分です

100 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 20:05:49.18 ID:/+3pUaQn0
というか二段ジャンプなんとかしろ

101 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 20:07:02.58 ID:pMH2FSqjP
さすがにおもちゃ板だってそこまでガチな奴はそうそういないだろ
あくまで定番ネタみたいな話であって

102 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 20:57:23.20 ID:2mWajRh20
相変わらず本スレはキモイ

103 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:14:20.94 ID:BwYJwYkDO
イーダはマスターがきちっとすれば格好いいと思うからこそ、ああ言ってくれるのであって、
仮に俺がマスターに成り代わったら俺を見る度にため息ついて「マスターを選べない神姫の存在って不幸ですわ」って言うんだ
きっと髪も段々ボサボサになってきて、武装も埃被ったまんま持ってきたりするんだ

104 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:19:55.50 ID:vGGNuMBW0
>>98
確かにあれは酷かった。
そもそもマスターの言うこと聞くのが神姫ってもんじゃなかったっけ?と思ったわ。
あそこまで行くとお嬢様キャラ通り越してなりきry

105 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:35:29.89 ID:D36RfmI90
結局ここの奴も汚物や狂信者と思考が同じなんだな
都合の悪い意見は嵐のレッテル貼って封殺

106 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:49:08.54 ID:BwYJwYkDO
自己紹介乙

107 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:52:52.18 ID:D36RfmI90
言い返せない時の汎用煽り乙


108 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:02:48.44 ID:hks5jwepO
ただ無配慮に、勝手な行動を取って汚い言葉をまくしたててばそれがキャラの個性になると思ってるバカな奴らだからな

シナリオ考えた奴、書いた奴、この内容でゴーサイン出した奴は死んだほうがいい
こいつらクズに挽回の余地なんてない
もう金も落とさないし、無関心になってくつもりだ

109 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:02:55.67 ID:BwYJwYkDO
なんかごめん

110 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:17:12.13 ID:4oXONpgA0
構ってちゃん今日も懲りずに毎日必死だな
可哀想だから一回だけ構ってやるよw

僕ちゃんの言う事が全て!
僕ちゃんの好きな神姫以外を話題にする奴は○物!
僕ちゃんを否定する奴も○物!

指差して笑ってやるぜwバーカwww


111 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:21:20.18 ID:D36RfmI90
知能程度の低さが見えるな

>僕ちゃんの言う事が全て!
誰もそんな事はいってない
何を以てこう取ったのか説明よろ

>僕ちゃんの好きな神姫以外を話題にする奴は○物!
誰もそんな事はry
不遇の話題でエウは不遇じゃないとか工作するから汚物臭いっての

>僕ちゃんを否定する奴も○物!
汚物と言われて困るのは汚物だけ

112 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:39:38.35 ID:O7etoPJj0
メインシナリオの後編のラストで一気にコロコロやボンボン系少年漫画化してて、
一市民の主人公の限界が見え隠れしていたシリアスな前編と毛色が違いすぎて蛇足に感じた

拉致された後に助けが来た時、そのまま黒幕を捕まえに行こうとか言いはじめてポカーンとなったわw

113 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:43:54.25 ID:h/fFkhLG0
>>112
奥方「私が壊してしまったものを直してくれ」

「ちょっと大会優勝しただけの一マスターに何を期待してんスか」
って思ったのは俺だけじゃないと思いたい。無茶言わないでくださいよォー!って感じ

114 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:51:11.77 ID:vGGNuMBW0
メインも固有もMk.2追加シナリオは何か取って付けた感がある。
それだけならまだしも、何がどうしてああいう結末になったのか訳がわからん事が多い。
ここまで酷いシナリオ書く奴って本当にライターなのかと疑いたくなる。

115 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:57:16.10 ID:bxLKspPSO
そりゃ低予算で予想外に売れてしまったから出したら売れてしまったゲームの続編なんだからシナリオは蛇足間漂うのは仕方ないよ
でもバランスはもうちょっとどうにかならんかったのか?と
ぶっちゃけ前作の方が神姫間のステータスはマシだった(ゼルノ除く)
無理に上限を上げるからここまでステに格差が着いたんじゃねーのか?と

116 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 23:13:23.07 ID:tDZl9ofb0
ここはDLCで真のシナリオを売り出したら売れのかな?
さらに売れた数の多いシナリオにはDLCで続編出すとか
もう武装姫神総選挙やればいいよ

117 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 23:37:40.71 ID:4oXONpgA0
>>116
コンマイ「投票券はDLCで神姫毎に500円です。買え。」
とか言い出しかねないから笑えないわ。


118 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 23:46:41.74 ID:zJoCIzJp0
>>117
残念ながら「投票券付きmk2(フルプライス)」でございます

119 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 23:49:11.20 ID:0KjPDP3T0
>>118
で、7万円を何個買ったら蝶子シナリオをプレイできるんだ?

120 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 23:50:56.72 ID:rGhG56fB0
ジルリバーズやイーアネイラみたいに武装欄が空いてる神姫は強いと言われてるが
実際に強い武装にすると、ぶっちゃけ固有が使えるってだけのキメラでしか無いよな
もはや固有にこだわることすら無意味なレベル

121 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 23:59:45.98 ID:IK+vpAWO0
カスタマイズが可能なゲームで強さを求めたらだいたいそうなるんじゃね
キャラ固有のセット武装に求めるのは見た目の統一感だろう


122 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 00:07:21.78 ID:9iOS3Nqv0
そのためにもカラーリング機能を付けてくれっていう。
ただ、フィギュア主体の神姫に限ってはそのままの方がらしい気もするがな。

これ実装されたとしてカラー変更にも神姫ポイントが必要になりそうな予感。

123 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 00:15:27.91 ID:LC65+X3G0
見た目崩すんならもう固有にこだわらなくて良いじゃんと思った
固有や見た目にこだわらなけりゃアーマードコア程度にはバランスいいよ

124 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 00:16:28.02 ID:ocTY3e4P0
カラー変更機能を付けました!
→オリジナル、白、黒から選択

素体カラー変更機能を付けました!
→模様のマーキングとかそのままでリペ素体になりきらない
→リペ素体の髪色がない

やってもこの位だろうなぁという諦め感

125 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 00:18:22.47 ID:GHfSljDJ0
バトマスは固有RA使わないと詰まらないぞ
当てにくいのを当てた時が嬉しい、これはストUの昇竜拳からの変わらぬ真理。

126 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 00:33:15.89 ID:tJtF/XKF0
>>125
RAで繋がるやつらはいいよなぁ…

127 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 00:35:01.72 ID:tJtF/XKF0
ミスAC

128 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 01:19:15.25 ID:/BQ7FjSPO
CPU相手なら当てられてるんじゃね?
スピード感だけは進化してんのになぁ

129 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 01:24:53.26 ID:/BQ7FjSPO
ランクが二つしか上がってないのに全てのステの上限が1.5〜2倍になってるのがなぁ
ランク5で前作引っ張り出して見るとスピードとデックスはカンスト
その他のステもCha以外は固有を残したままカンスト近くまで行ってんのに
1.3が上限ならそこまで格差が広がらなかった希ガス

130 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 07:22:19.70 ID:wJj9cDUh0
>>122
それでもいいからお願いしたいわ
神姫ポイント腐るほどあるし

131 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 11:13:11.90 ID:Qir/sp5VO
>>126
ACから繋がる固有
グランニューレ
一刀両断白(射撃なし)
ジャーバル(ノーマルのみ)
一刀両断黒
犬曲芸
ねこ乱舞
ロードファイター(地上限定)
スリルドライブ(地上限定)
シザガリ
フラッシング(地上限定)
ヘリッシュ(地上限定)
プレステ(EXはショットガンなし)
ウェバル
プレゼント(爆撃なし)
終焉(浄化ダンスのみ)

DLCは知らね

132 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 11:27:43.67 ID:xin/zxe20
プレゼントはACからじゃ繋げられなかった気がしたが…
違ったっけか?
なんていうか射撃系のRAってほんと使いにくいよな…とつくづく思う

ジャーヴァルは何故EXだと初段があんな当てにくく、しかもコンボにならない仕様になったのかな…

133 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 11:40:26.67 ID:/BQ7FjSPO
プレゼントは繋がらねーな
あと一刀両断白とか使ってる奴いんの?あれ大剣RAより威力ないんだぜ?
プレステもAC発動は終わってるし…
なんつーか空中アクションなんて実は無理なんだろ?
だから敵はRA以外で滅多に空中に行かないんだろ?

134 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 14:13:15.15 ID:ocTY3e4P0
DLC関連バグ、何の案内もこねーな。

シナリオクリアしても売れない2体目買えないのバグとフレカのバグ、
サポートの責任者まで指名した上で文句言ってるんだけどな。
まぁどーせコンマイだし何もしないんだろうなーと反吐がでる。

配信再停止したら再開時に少しは何か買ってもいいわ。


135 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 14:36:01.44 ID:Qir/sp5VO
>>132>>133
すまん俺の記憶違いだった

136 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 16:24:17.63 ID:83egI+JC0
>>134
あなたって本当に豚ね
(´・ω・`)らんらん♪


137 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 16:33:34.18 ID:ocTY3e4P0
>>136
すまん。一言だけ足りなかった。
最後の一行の頭に「今日中に」って。

138 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 20:22:07.87 ID:/BQ7FjSPO
>>135
気にすんな
突進系でSA付きって性能だしACから繋げないのが不思議なくらいだからさ

139 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 20:34:23.26 ID:/BQ7FjSPO
粗探しの得意なお前らならとっくに気づいてるかもしれんが
ジャスコの固有の装備条件が二つあるようにエストリルの固有の装備条件も実は二つある(ただしノーマルのみという糞仕様)
こっちは頭装備をどちらでも選べる仕様
何故ノーマルだけなのか?
というかゼルノやアイネスなど頭装備が顔隠れるバージョンと隠れないバージョンの二つ用意されている奴には装備条件が二つないのか?
あんなの同じパーツだろうが

140 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 20:38:31.54 ID:LC65+X3G0
>>139
ジャスコのは知ってたけどエストリルもかよ!
つーか装備条件複数用意できるならノーマル固有をランク7でも使えるようにしろよ…

141 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 20:40:09.44 ID:Drcoqq/b0
>>134
売れないバグについて停止中に問い合わせて
「イベントをクリアすれば売れるから配信を待て」
って返答をもらったけど
クリアしても売れないぞ、どうなってんの?
ってな感じでもう一回問い合わせたらこんな返答来てた

>ご相談いただいております件、担当部署に確認の上、改めて回答させていただきます。
>回答には数日お時間を頂く可能性がございます。

何もしなかったり仕様と言ったら詐欺じゃね
金取る前は出来ると言って、金取った後に出来ないとかさ
そんなことになったらコナミ見捨ててラブプラス

142 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 21:11:38.06 ID:ocTY3e4P0
>>141
こっちも基本は似たよーな状況だよ。

どうせむるちーも同じなんだろうから、対処するつもりがあるなら今日動くべき
と、勝手ながら俺は思うんだけどね。
まぁコンマイは動く気配は無い。

明日買っちゃう人はバグ対処後の保証?狙い位のつもりの方がいいかもね。
あるかどーかもわからんけど。

143 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 21:19:29.14 ID:/BQ7FjSPO
まあ、ないだろうな
欲しくて買ったんですよね?w売る必要なんてないでしょ
二体目が欲しい?名前だって色だって変えられるようにしてあげたじゃないですか
存分にLOVEを255まで上げて下さい。我々はその姿を心から応援しております(棒)

こんな感じのことを思ってんだろ?

144 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 22:08:53.97 ID:8U/u7FSA0
キチガイが弱い弱いいうから試してみたがナックルから繋げば確実に繋がる上に
4000ダメージほどってかなり固有の性能としてはマシな部類じゃん
ACから繋ぐなら、一刀両断EX、グランニューレEXとほぼ同じダメージで
繋ぎにくいけどダメージが1000ほど上の犬、そもそも繋がらない他の固有RAに比べたら全然マシじゃん
しかも地上限定で威力の高い突進系よりもむしろ性能高いんじゃね?
ウェパル、シザガリ、グランニューレEXの次くらいに使える性能じゃん

145 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 22:10:30.60 ID:8U/u7FSA0
あ、プレステのことね
ショットガン部分の砲がダメージ1500程度でかつ、ばらつき有りなんでいらないよね?
これACで繋げば十分使える部類だろ

146 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 22:11:28.08 ID:EWFvIOtu0
実際DLCにしろ何にしろ投げっ放しジャーマン的対応だよな。後は任せたー、サラダバー!シナリオはコンマイの主張そのものなんだろうな…。
まったく、糞コンマイクオリティはユーザー舐めてるよな。

147 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 22:13:56.18 ID:83egI+JC0
改めてゲーム関係はコンマイクオリティだと再認識できる嫌な事件だったね・・・

148 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 22:14:29.15 ID:xin/zxe20
問題はそのショットガンが邪魔なところにありましてね…
ACならショットガン無しで繋げられるならなんでランク6のショットガンなんか固定されなきゃならんのだ
それでもテンペストはノーマルショットガンだからまだマシなんだけどさ…

149 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 22:14:37.69 ID:BnwUYivK0
DLCのキャラがイベントクリアしても売れないってのは
プログラムとしては正常に作動してないから確かに問題だし
それに対するコナミの対応も大いに問題なのは分かってるけど

売れない売れないと声高に言うのは、お前そんなに神姫売りたいのかよと思うw

150 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 22:31:17.77 ID:19pLjw5Z0
並び順の関係で売りたい奴とか
前作で髪色変えられない関係から2体買った奴とか居るんだろう

151 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 22:32:39.20 ID:+on2AY1U0
まともな話は本スレでやれよ

152 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 22:36:13.83 ID:EWFvIOtu0
>>151
速攻でスルーされて潰されるからここで話すのでは?

153 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 22:44:11.79 ID:83egI+JC0
(´・ω・`)ですよねー

154 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 23:32:25.53 ID:vzJT/Uo/0
>>149
アークイベント確かめる為に売りたい。
アーク×アークでイベント起きなくなってるらしいし、
狙った神姫でイベント起こすなら売るのが一番手っ取り早い。


155 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 23:51:37.72 ID:viLYjGHQ0
ショットガンでもスピードショットガンならナックルからつながるじゃん?
テンペストもスピードショットガンにしてほしかったな
強制で武器持たせるなら他とは何か違う感じを出してほしかった

156 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 01:35:23.88 ID:D59QtoyiO
贅沢言うなよ
ガトリング固定とか槍固定とかハンドガンが得意ですらないのに弾数7の光学ハンド固定とかノーマルランチャー固定とかいるじゃん
むしろ特別な武器を固定にされてる奴なんていないよ
まあ、ランク6はヒデーがノーマルタイプで+スキルついてんだしまだ許せるレベルだろ
爆弾固定とかだったら死ぬしかない

157 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 02:26:32.80 ID:3gL9UPEU0
とはいえ白EXはアルヴォPDW11+NSとLS9レーザーソード+NSの組み合わせかLS7レーザーソード+NSかは選ばせてほしかったな

158 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 04:02:39.38 ID:SU9rIRo70
>>156
いやだからランク6うんぬんじゃなくて武器固定するなら特別な武器にしてほしかったって言ってるんだけど
ランチャーもハンドガンもガトリングも槍も大剣も投擲もショットガンも
文字読めないの?
それともえうえうに脊髄反射ですか

159 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 04:57:20.72 ID:3gL9UPEU0
特別特別って『固有RAが撃てる』以上に特別な武器なんてあんの?
別に武器防具純正で組んだからって必ず固有RA使わなきゃいけないなんてことないんだからな

160 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 05:04:41.93 ID:D59QtoyiO
>>158
ようはピーキー武器にして欲しいわけか?
まあ、固定されるんだしそれくらいはしてもらっても良かったよな
DLCだけどリアヘビーガンみたいに優遇の塊な奴もいるわけだし

161 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 05:24:15.62 ID:9ltA3RTp0
もうMK2に期待するのは止めようぜ
今更どうにもならねぇ・・・

・次回作出すなら通常固有とEX固有はどちらもランク最高の装備で使えるようにしておく事
・EX固有はノーマルと同じ性能で威力向上の代わりにレシオMAXじゃないと使えないようにして消費60にする事
・槍カテゴリーの一段目に長いショットガードを付けておく事
・近接武器の近距離発動でレール部分はカットする事
・ACの仕様変更。一段目は踏み込み&速度の速いモーションに変える事。そして威力を低下させる事。ただしRAの場合これに該当しない
・移動系RAは全て消費40にして動作中に長いショットガードを付ける事。そして近接武器のレール部分とまったく同じ奴を全部に用意する事
・二段ジャンプ削除
・神姫素対の基本アクションに空中ダッシュを付けておく事
・Wレールアクションと一部の固有RAのモーションを一から作り直せ
・NPCもACや移動系RAからのコンボを使ってくる事
・全神姫のステ、アビ差を大きく開かせない事
・DLC無料

これだけやってくれたら買ってやるよ。クソコナミ

162 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 07:16:26.10 ID:O+NRRYzR0
>>161
デバッグの徹底も追加してくr

163 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 07:39:36.11 ID:twszMmKp0
汚物2号がエウのポジキャン必死すぎワロス

164 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 09:14:29.06 ID:eDkrFao40
>161
>全神姫のステ、アビ差を大きく開かせない事
ゲームとしては逆に差をつけた方がおもしろいんじゃないか
今はどの素体選んでも結局同じ様な戦い方なんで、周回が飽きる

・防御力が高いが機動は劣る
・速度に特化、防御or火力は劣る
・火力に特化、
みたいなバラつきのある素体とその素体に合わせたセッティングがあり、なおかつこれできちんと対戦できるバランスと操作方法

対戦で相性は絶対に生まれるだろうけど、こういう方向が理想じゃないか

上手く説明出来ないので、共感してくれた人補足してくれ

165 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 09:20:17.12 ID:zNeGdiLx0
>>164
「純正に空きがあったらそこに武装を装備しない人は少数派だろう」
この程度の予測すら出来ない開発に、そんな絶妙なバランス取りが出来ると思うのか

166 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 09:37:47.12 ID:qSJyv+9l0
>>164
差をつける事に意味があるのかって話だけどな
実際今みたいに神姫毎に大きく性能が違ってくると
自分の好きな神姫で、自分の好きな武装を使い、
自分の好きな戦闘スタイルで戦うって事ができなくなる
だから現状不満を持ってる人が多かったりするわけで
まぁ確かにこれだけキャラクターがいれば、それぞれに個性を持たせつつ
バランスを取った方が対戦ゲーとしては面白くなるだろう
だけど、武装神姫にそういうのを求めてる人ってのはそんなにいないと思うわけ
どこまで行ってもキャラゲーの延長線上なんだからね
だったらできるだけ差をなくして、自分の思うままにカスタマイズして戦うって方がいいと思う
キャラ毎の違いは固有RAがあったりするんだし、それでいいと思うんだけどな

167 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 09:40:13.47 ID:Whxq7w0fO
>>163
鏡見てみろよ汚物V3 君だけなんだけどここで一人だけ浮いてる池沼

いい加減エウ厨よりウザがられてることに気づけよエウ厨粘着キチガイ^^;

168 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 09:50:39.67 ID:9ltA3RTp0
>>164
それはこのバ開発には無理だろ・・・
だからせめてACからの火力を下げるなり、敵もACやコンボを使ってくるなりで少しでも戦闘を面白くしたいのよ
とにかく今のRAぶっぱはもう沢山。つまらねー
しかもこっちも2コンボで相手瞬殺とか勘弁して欲しいわー。戦闘短過ぎだよ
それにキャラゲーとして例えばあんばるを使いたいけどあんばるは速度、防御力に特化したキャラで
俺のプレイスタイルとはあわないなー。みたいな事があるとキャラゲーとしてね
それなら横並びでいいじゃないの?アビやアクセで欲しいステを自分で取捨選択する形式にして欲しい

それに欲をいえば自分でRAや武装のカスタマイズをしてみたいとかあるけどさ
流石にそれはこのバ開発には無理そうだもん

>>167
え?ID: twszMmKp0 (1)がエウ厨なんじゃないの?

169 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 10:05:22.77 ID:hTPCl5Hy0
ゲームのシステムや各神姫の使い勝手の差を考慮に入れなかったとしてもこのゲームの腐れ具合は酷い。
メインシナリオ鬱END丸投げ・腐れ仕様裸●●戦追加・DLCクソ対応&謝罪ほぼゼロとかマジ酷いわ…。
他にも挙げたらキリがないくらい欠点まみれだぜコレ…。
某癌穂のPSP版ラグヒカを上回るクソゲー&クソゲー会社だ…。

170 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 10:12:13.34 ID:twszMmKp0
エウ厨とか言ってる時点で汚物丸出しだな

171 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 10:14:27.27 ID:qSJyv+9l0
>>170
>>80

172 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 10:16:55.34 ID:twszMmKp0
汚物のお仲間が今日も必死だな
過去レス見たら信者臭いしやっぱりって感じだな

173 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 10:27:33.34 ID:eDkrFao40
いや、俺は武装神姫には自分の好きな戦闘スタイルじゃなくて
神姫毎のスタイルに合わせて戦う
キャラゲーなんだからそういうのが正解なんじゃないかって思ってる

あんばるやフブキは機動特化素体なんで、武装もそれにあわせた軽めでいくとか
すとらふは防御高めで装備盛って固めるの基本とか
そういうのがしたいんだよ
開いてる所はとにかく盛っていく今のセッティングよりも
バトロンの重装性能みたいな感じでもいいし
フブキならあえて装備をつけない方が軽くて操作しやすいみたいな

たとえばイーダさんが現状固有で使う装備が少ないけど
お嬢様だから重いものもてない=コストの最大値低い
で武装の優遇バランス取るのもいいし
バランス取るの大変だろうけど、それは開発の仕事だ

174 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 10:27:40.36 ID:qSJyv+9l0
自分の意にそぐわない人は汚物扱いとか頭沸いてるねー
それも毎日毎日張り付いて汚物汚物って馬鹿の一つ覚えみたいに言ってて飽きないの?
ってかそれしか言えないの?マジキモイわー

175 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 10:32:16.20 ID:D59QtoyiO
今ですら取れてないというのにそれは無理だろ…
レシオMAX時の上昇ステで格差が生まれ
基本ステはほとんど意味なしで
武器アビリティーは被りまくりであまり効果を感じないものの方が多いんだからさ

176 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 10:42:08.43 ID:twszMmKp0
神姫関連スレに少しでもいれば
汚物の所業は知ってるはずだがな
そこまでしてあのクズ擁護するってことは同類なんだろうな

まあ狂信者(≠神姫ファン)は神姫を食いつぶすって点でアンチと同じだし
メンタルが似るのも当然のことか

>>173
それでバランス取れりゃそれに越したことはないがまあ難しいだろうな
いずれにせよ次回作は(あるならばなw)
神姫について深く理解し愛情がある奴に作らせないとダメなんだが

177 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 10:50:22.16 ID:qSJyv+9l0
ID:twszMmKp0も相当キモイから叩かれる
        ↓
自分が叩かれてるのに汚物を擁護してると勝手に勘違いする
        ↓
ID:twszMmKp0の中では、俺を叩く奴は全員汚物かその同類

マジパネェっすなぁ・・・すんごいくっさいわぁ

178 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 11:01:34.57 ID:twszMmKp0
結局反論がでてこないからキモいとかエウ厨なんて言葉しか言えないんだろうねえ
まあ信者スレの住人ぽいし知能程度はそんなもんか
>>166でも馬鹿丸出しだしな

エウ含めて不遇組が不遇とか諸々糞バランスだってこととか
コンマイの糞対応とかそれについていく狂信者のバカっぷりとか
あとは汚物批判ぐらいだからこれ言われて困る奴の層は自ずと知れるわな

179 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 11:07:18.28 ID:Y7BLNMnZO
別の神姫スレで攻撃的かつかなり浮いたレスか、バトロンスレで「うんこ」ってレスがつくと、そのうちこっちも荒れる、ねぇ・・・ふ〜ん。
(`・ω・´)偶然だぞ

180 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 11:07:25.57 ID:qSJyv+9l0
反論wwwwwwww
汚物しか言えない奴に何を反論すればいいんだか
やっぱ頭沸いてる奴は何を考えてるかわかんないわー
マジ笑えるわ

181 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 11:33:35.92 ID:twszMmKp0
「汚物しか言えない」ねえ。
過去ログ読めばまともな人には相応の対応してきたわけだが。
まあそういうレッテル貼っといた方が叩きやすいんだろうな

汚物扱いされて困るなら汚物叩きに噛み付かなきゃいいのに。
汚物が叩かれて然るべきクズとわかってるなら尚更。

過去レス見ても愚痴書くどころか他人の愚痴に噛み付くか
あとはずっと汚物叩きへの叩きしかしてないし
そういう行動自体が本性隠せてないんだよなあ
毎日毎日汚物擁護ばかりしてて飽きないのかね(笑)


182 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 11:36:32.23 ID:TTmhWDSe0
レシオMAXのボーナスも全員統一できないかねぇ…
攻撃力、防御力、スピード、武器エネルギー回復、ガードブレイクダメージ
これぐらいなら全部付くぐらいいいと思うんだがねぇ

後ビットは火力かレシオゲージ上昇のどっちかでも抑えて欲しい


183 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 11:44:47.73 ID:qSJyv+9l0
汚物認定厨の考える事はマジパネェっすなぁ

いい加減汚物汚物言いまくってるお前も、その汚物とやらと同Lvでしかないって言ってんだよね
スレ見るたびに、うわぁ、また汚物汚物言ってる奴がいるよーって思うんだよね
正直下手なコテハンよりうぜぇんだよね
ってかお前の事NGにするからこれから書き込む時トリップでも付けれくれん?
そうすりゃ俺もまた汚物認定厨が騒いでるよーキモイよーって思わなくて済むからさ
それでも尚噛み付く奴がいるなら、みたくないならNGしろよで済むし

184 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 11:56:06.36 ID:twszMmKp0
認定されても仕方ない言動のやつが認定厨なんて喚いても説得力ゼロだねえ

>>182
共通化するならぶっちゃけレシオMAX補正自体無くしていいんじゃねとも思う

185 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 11:59:19.58 ID:qSJyv+9l0
おいおい、お得意の「反論」はどうしたんだ?www
自分に都合の悪いレスにはまともに「反論」もできないんっすか?
そんなだから頭沸いてるっつーんだよバーカw

186 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 12:02:30.62 ID:Qx/LAEZNO
キャラゲーの側面が強いのに個性出さないのは逆にもったいないような?
DDが好きって理由だけで使用率が見込めるんだから格差上等な調整してもある程度許される的なね
格ゲー寄りの発想ではあるけど…

>>182
個人的に、ライドレシオってシステムはいいと思うけど
5個中3個ってのと上昇能力の差がでかいのが問題な気もするし
このあたりのバランス調整ともう何種類かあれば化けるかもとも思えるんだけどね…
攻撃力、防御力の補正減やスピードの補正増とか、ターン性能+2とレシオ↑で前作+5並みとか

187 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 12:31:20.98 ID:qSJyv+9l0
個性は神姫の性格や武装、固有RAだけでも十分出てると思うんだよね
まぁ各々が懐いてる神姫のイメージってのはあると思うんだけど、
そういうのも自由なカスタマイズ要素を取り入れれば自分のイメージ通りの
神姫が作れたりするんじゃないかなって思うんだよね
それに自分でカスタマイズできればある程度格差だって抑えられるだろうしさ

188 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 12:31:57.27 ID:twszMmKp0
なんだ、もう壊れたのか
レスする度に化けの皮が剥がれてく様は笑えたが
草生やして幼稚な暴言に逃げ込んでしまうあたりに彼の限界を感じるな

>>186
優遇不遇ってのはあまりない方がいい。
格差あるべし、なんてのはだいたいにおいて優遇側とか
キャラ愛だのと曰いながら弱キャラ使う自分に
陶酔してるだけのオナニー思考の奴の弁。

これを覆すとしたら格差をほとんど感じさせない、
もしくは格差を許容出来るだけの中身にする必要があるが
これができた例は神姫どころかあらゆるジャンル見渡してもなかなかないことだからなあ

つか神姫の場合組み換え要素がある意味最大の障害なんだよな
それぞれ各神姫純正の状態でガンダムVSみたいな形にすれば
とんがった性能を出すことができるかもしれんが。
尤も(一応2on2可だが)基本タイマンだったりコスト制でないバトマスでは
単に一部だけVSを真似てもダメだろうなとは思う

今のままは間違いなくダメなのは確実だが
かといって良い案というのはなかなか出てこないものだな

189 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 12:34:58.04 ID:Whxq7w0fO
>>174
いいからお前は自分の豚小屋に帰れよ な?

190 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 12:39:28.31 ID:9ltA3RTp0
なぜだ・・・IDが違うのにこいつが純正くんに感じてしまう

191 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 12:41:33.68 ID:qSJyv+9l0
いやいや、マジキチガイすぎるわ
勝手に壊れたとか。結局トリップ付けろとか言う話しはスルーしてるし
お前の言う「反論()」とはいったいなんだったんだか
自分の言った事も覚えてないんすか?
本当に頭大丈夫なのか心配になってきたはー

192 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 12:48:13.67 ID:Whxq7w0fO
>>190-191
こいつら誰と戦ってんだよ…安価くらいつけろよ 笑

この子達の頭が心配だよ 何言ってんのか訳わかんねえw

193 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 12:50:59.36 ID:qSJyv+9l0
>>189
このスレは俺が立てたんだし、言うなればここが俺の豚小屋だよ
嫌なら別なところにスレ立ててそちらでどうぞ

お得意の反論()ができなくなったからもしもしからか
流石キチガイやわ

194 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 12:52:57.60 ID:TTmhWDSe0
まぁフブキやゼルノグラードのような極端に悲しい機体をステータスだけでも改善して
空中ダッシュを全員制限なしで使えるようになればいい方かねぇ

俺もグダグダ文句言ってるけど一番の改善案なんて浮かばないし
ほんのちょっとでもいい方向に進めばそれでいいよ

195 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 12:54:14.37 ID:Whxq7w0fO
>>193
いや最初からもしもしだけど…笑

スレ立ては分かったけど反論て何のでつか?

196 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 12:58:52.28 ID:Lhx+6x350
>>194
フブキはもうちょっと硬くして
ぜるのんはEXRAをもう少しどうにかするだけでよかとです
他は下手にいじるとまた妙なことになりそう

197 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 12:59:56.14 ID:qSJyv+9l0
>>195
すまんなID:Whxq7w0fO=ID:twszMmKp0
だと思ってたわ

だってレス番付けてない突っ込みID:twszMmKp0のレスにはしてないしな

198 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 13:02:30.55 ID:hG+GuA0a0
正直どっちもどっち

199 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 13:05:27.80 ID:Qx/LAEZNO
>>188
自分の周りだとシリーズ通してDD使いって感じのやつが多かったからかな?
勿論、毎回強キャラに移行するやつもいたけど
ver.upの度にフレームに調整が入ったりとかで強キャラ→弱キャラとかザラだったし
キャラ自体の強さをあまり気にした経験がないからこんな考えなのかも

まぁ、下積みのある格ゲーとバトマスではわけが違うと言われたらそれまでなんだけどね
万が一、シリーズ化すれば或いは…

200 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 13:51:06.33 ID:rTJguM8bO
触るんだったら安価つけておくれ
ウンコをつんつんした枝を周囲に擦り付けるような真似は、アラレちゃんだってしねーぞ

201 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 13:54:46.50 ID:0Ag7DkBd0
空中ダッシュ・急上昇必須
純正で付いてないのはクソ

って言われちゃうのは真上に撃てなかったり対空戦に向いてないカメラワークだったり
というよりも対空戦を想定してないんじゃなかろうかという開発も問題なんだろうな

>>196
同意
フブゼル以外はほぼどうにかなるんじゃね?レベルだと個人的には思ってるし

202 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 13:59:35.85 ID:rgyKZ2CQ0
装備部位全部位ガッツリ装備できるコストの余裕がネックな気が
もう少しカツカツで厳選して組むぐらいの方がよかったと思うわ

っていうかデザイナーに失礼も何もBLADEさん漫画でハウリンにあんばる羽付けてたよね

203 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 14:05:09.30 ID:twszMmKp0
またフブキゼルノだけは〜の奴が湧いたか
この手の頭悪いのはどこにでもいるんだよな

>>199
逐一バランス調整入るゲームなら格差が変動するのを期待できるがなあ
尤もバトマスの場合もっと根本的な欠陥があるから問題外だが。

204 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 14:19:04.76 ID:Y7BLNMnZO
「キャラゲーなんだから個性出すためにステータスに差をつけるのは当然。好きなキャラが嫌いなキャラやザコキャラとほぼ同じ中身だったと気づいた時の事を考えろ。」
「キャラゲーなんだからどのキャラ使っても勝てるようにステータス差は最小にするのは当然。好きなキャラが産廃だった時の事を考えろ。」

萌え主体キャラゲーとしてはどっちが正しいのだろ?

>>202
失礼も何も、最初から組み替えブロックトイとしてデザイナーに依頼してるわけで・・・

205 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 14:30:46.17 ID:0Ag7DkBd0
>>204
もっと個別シナリオに力入れろ
最低でもED、贅沢言えばシナリオごとに一枚絵を入れろ
が正解

206 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 14:38:05.63 ID:qSJyv+9l0
>>203
ま〜た自分は反論もできないのに人には反論しろよ+汚物認定厨が沸いたか
で、トリップの件はどうなったのかな?
ひょっとして鳥の付け方もわからないとか言うのかな?
自分に都合の悪いレスだけ見事にスルーして人を煽ったりする奴って恥ずかしくないのかなぁ?

207 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 14:45:36.18 ID:twszMmKp0
汚物擁護するような奴の末路なんてこんなもんか

>>204
前者はキャラゲー云々以前にキチガイすぎねえか

208 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 14:51:56.82 ID:qSJyv+9l0
>>207
>>なんだ、もう壊れたのか
>>レスする度に化けの皮が剥がれてく様は笑えたが
>>草生やして幼稚な暴言に逃げ込んでしまうあたりに彼の限界を感じるな

君の言葉をそのままそっくりお返しするね〜
特にこの「幼稚な暴言に逃げ込んでしまうあたり」とか
まさにブーメランレスだよねぇ?

209 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 14:53:58.21 ID:twszMmKp0
どうやらアレは幻覚持ちらしいな
道理で言ってることがアレなわけだ

210 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 15:00:30.11 ID:qSJyv+9l0
ひょっとして自覚ないのか?
まぁそうじゃなかったらこんな自分を棚に上げまくったレスできんわな
煽りももう煽りですらなくなってきてるし

ちなみに俺は汚物汚物言われてもその汚物とやらが誰だかわからんし、
俺もその汚物ではないので痛くも痒くもない
ただ、いいかげん毎日のように
また汚物が沸いたかとか必死こいて言ってるのがうざいのね
だからトリップ付けてくださいって言ってるんですよ
そしたらNGにできるから君のレス見なくて済むしね
トリップつけたら君も俺みたいに思ってるような人に噛付かれなくて済むよ?
だから早くトリップつけようよ?ねぇ?

211 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 15:32:52.19 ID:z47EF2Yl0
ID:qSJyv+9l0が臭い件

212 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 15:38:16.65 ID:eDkrFao40
>188
多分俺は同じくらいの意見
チャロンでたとえると、全員テムジンよりもVOXとかライデンンとか種類いたほうが楽しいでしょって思う
無論そうすると中には最弱も出てくると思うけど、その差をいかに納得させられるかが面白いゲームだと思う
ちなみに俺はバル使ってたけど

>202
コストをもっとカツカツにするとかも同意する
最終装備はLV5〜LV7武装を混載させないと成り立たないくらいで
兎も角誰でもクリア出来る様、レベルうPで付けられる様になる上位装備でゴリ押しできるようにする為か
武器の強さがインフレするのも問題があるのかね

>204
せめてラストに一枚絵くらいはほしかったよね

213 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 15:45:40.53 ID:Y7BLNMnZO
>>207
ドラクエに例えると、苦労して仲間にしたモンスター(はぐれメタルとか)がくさった死体とステータスが完全に一緒だったら何かイヤじゃね?

214 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 16:09:13.05 ID:twszMmKp0
>>212
勿論バランス調整して格差是正されるのがベストだが
結局のところ楽しく遊べる程度に愛のある内容でないのが問題だと思う

そのわかりやすい例がテンペストとか一部の武器分類のアレっぷりだったり
明らかにデバッグしてない諸々のバグ、その後の対応等々に現れてるわけで

あとカツカツにすべきってのはちょっと同意しかねるな
あんまガチガチすぎるのもバトロンの失敗繰り返すだけじゃないかと思うんだが。
匙加減良ければ化けるかもしれんが難しい気がする


>>213
それを神姫に当てはまるのはありえんだろ
つーかそういう主張する奴は神姫向いてない。

215 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 16:15:32.60 ID:n08vOP/KO
>>214 お前が一番このゲームに向いてないからEXVSに帰れよ

216 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 16:44:42.14 ID:eDkrFao40
>213
その理屈でいうなら
上−はぐれメタルとくさった死体が同じくらいのステかもしれない
下ーはぐれメタルもくさった死体もランプまじんもあばれざるもみんな同じステ
って理屈になるから、例えがちと地がう気がする
スト4で例えるなら

気に入ったキャラがダンとかさくらみたいな弱キャラだった
どのキャラもバランス一緒にするため、グラが違うだけで中身はみんなリュウ

どっちが対戦キャラゲーとしては正解なんだろうなって事かと

>214
俺はバトロン好きだったから、どうしてもそういうバランスで見てる部分あるかもしれない

217 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 17:32:40.24 ID:qSJyv+9l0
ほらな、自分に都合の悪いレスは全部スルー
そして人を煽ったりすることしかできない正真正銘のキチガイ
救いようがないねこの池沼

218 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 18:37:57.77 ID:oEBZzGtd0
こんな出来で続編出す気なのかなぁ

219 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 19:37:27.56 ID:hTPCl5Hy0
>>218
黒歴史化する可能性は大だと思う。>バトマスMK.2

220 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 19:53:21.70 ID:hS9uH/zdi
バグと対応と守銭奴が殺したゲーム
それがバトルマスターズ


221 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 20:29:30.18 ID:mI5VZh770
そういえばvita互換きたね
またバグ抱え込まなきゃいいけど

222 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:03:09.99 ID:hTPCl5Hy0
>>221
バグ再び>その場合こうなる。武装神姫コンマイバスターズ!!

223 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:08:20.33 ID:qSJyv+9l0
冗談抜きでそうなりそうだから困るわ
今だって相当酷いわけだしさ

224 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:14:32.55 ID:l6j/bSWI0
続編じゃなくて新作出すんじゃないの
本スレの豚が謳うキャッキャウフフとか気持ち悪いからバトル路線は続けてほしいわ

225 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:16:46.33 ID:bEw3JEbu0
vita互換ってDL版が動きますよってだけでしょ?
既存のバグそのままvitaとの相性で新たにバグが生まれる可能性

226 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:27:00.44 ID:TTmhWDSe0
バトマスに限らず、元々PSPのゲームをVitaで動かすんだから
そういうゲームには何かしら新しい不具合はありそうだよね…

227 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 23:57:24.31 ID:qSJyv+9l0
互換性はあまりよくないみたいだからねぇ
結局PSPのソフトはPSP、VITAのソフトはVITAってなりそうだ


228 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 02:53:59.18 ID:q8rHPiSU0
むるちーのEXRAは消費55の上にフルヒットで24000ほどのダメージで完全SA付きだって
あ〜あ、バトマス終わったなぁ
三大不遇神姫とその他の性能が開くばかりだ
腰と足が埋まってる神姫のために超性能の靴を出すとかでバランスとった気になるんだろうな
腰が埋まってないで靴が空いてる神姫が更に強くなるだけなのに

武器カテゴリーもおかしいし本スレには特定のキャラを下げる事ばかりで
誰もが不遇と認める神姫に触れようともしない
DLCは超性能で完全に課金ゲーになったな
なぜ純正固定にしないのか?純正固定で武器とアクセのみ変更可能ならコンマイのような無能糞企業でもバランスがとれただろうに

229 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 03:05:02.42 ID:5rTIq0bX0
消費55ってマジなのか…?
それが本当ならなんで他の神姫は80なんだ…?

マジで釣りであって欲しいなぁ、いや本当まじで

230 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 03:07:42.20 ID:/9l1hwRf0
>>229
それが事実だとするならば、単純に設定をミスったとしか思えない……

231 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 03:24:40.16 ID:q8rHPiSU0
>>229
わからないのか?設定ミスじゃないんだよ
本来旧作DLCは元々UMDに収録するはずだった
最初の方のプロモでは敵キャラとしてフル武装のがちゃんといるしイベントも映していた
しかし儲けに走ったコンマイが急遽、ジルリバーズ参戦のプロモ前あたりで抜いたんだよ
そして代わりにミミックやジャスコを入れた。元々入れる予定がなかったからイベントもなかった
だから色々なバグが起こった

MK2の課金装備の性能を見てみればわかるだろ?
MK2用の課金アイテムは買わせるためのアイテム
それにDLCを買うかどうかはユーザーに委ねられている
だから消費55で超性能の固有EXだろうと問題ない。そうコンマイは解釈しているんだ
MK2はコンマイの搾取用の糞ゲーなんだよ。お前らも早く目を覚ませ
こんなことなら参戦しない方がマシだった神姫も多いと思うぞ?

232 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 08:35:36.35 ID:xOldznJL0
流れを見るとID:twszMmKp0を叩いてる人の方が基地外に見えるんだけど…

>231
バトロンでも白mk2とかバランスブレイカーだったしね
オワコン化してたバトロンで最後の”餌”として投下したからかもしれないけど
思えばバトロンがおかしくなってから以降コナミは狂った気がする

233 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 08:54:28.59 ID:q8rHPiSU0
>>232
もう昨日の話題はよそうじゃないか
餌っていうか未完成クソゲーバトマスの超割高なDLCが予想外に売れてしまったので
MK2でもコンマイが調子に乗った結果がこのザマ
バトマスは続編は出ないだろうな。システム自体は惜しい感じだったけど(まあ、パクリなんだけど)
神姫をろくに知らんカスがてきとーに作ってるせいで全てが台無し
まあ、全ての現況はコンマイを甘やかしてしまった新規豚やバトマスから入ってきた馬鹿のせいなんだが

どう考えても踏み台だな。本スレの豚どもがコンマイの暴利DLCを涙を流して買うように
しむけている流れ。そしてバトマスは黒歴史化してもしもしゲーあたりで稼ごうとしてんじゃね?w
それか次世代機のVITAや3DS用の神姫ソフトの資金に回すとか。もうラインナップがそんな感じだもん
今日の昼くらいに更新される公式のDLC第三弾を見れば多分はっきりするだろうね
もし続編出すならまたバトルものにして欲しいわ。ラブプラスみたいな豚を喜ばす物は良くない
神姫が汚れる。馬鹿なコンマイじゃバランス調整も出来なさそうだから取りあえず神姫のスレは一律同じにして
装備も武器とアクセ以外は変えれないようにした方がいい

234 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 09:22:49.98 ID:lyxYLGy90
>>233
どちらにしろ、ユーザーフレンドリーというものを一切理解するつもりがない馬鹿揃いのコンマイ。
こいつらがいる限り武装神姫という題材は生かされる事がないとしか思えない。
バトル中心ものにするのは同意だが、裸●●戦シリーズはやめてほしい。あれは誰得すぎるわ。
そもそも裸●●戦ふっかけてくる奴らが人間的に半端無くムカつくんだ…。
あと、今作のようなメインシナリオはやめろ。
近頃は鬱END流行ってるとかいうけど、アレはただ色々やらかした挙句に責任投げっ放しなだけじゃねぇか。
シナリオ書いたやつはマジイカレてるわ。

235 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 09:32:21.67 ID:q8rHPiSU0
>>234
つーかゲーセン含めてまともな人間が極端に少ない
キチガイしかいない。シナリオライターの友達でもモチーフにしてんの?w
あ?w友達なんていないからキチガイしか出てこないんですねwwww

バトマス2は課金売るために出した蛇足ゲーだからメインシナリオは仕方ない
でも奥方自殺じゃなくてひっそりと暮らして行くみたいな終わり方でも良かっただろってね
つーかOp詐欺なんだよなぁ。アレアニメの展開らしいぜ?
アーンヴァル選んだらストラーフみたいなライバルキャラが出てくるシナリオの方が良かったんじゃないの?
前作の千景とかはいい感じだった
裏ヴァルハラもリスキーで面白かったのに今はつまらねーレギュレーションの大会と裏F0(笑)しかまともに戦える場所が無いんだぜ?
なんで前作の裏ヴァルハラみたいな場所を用意しておかなかったの?って考えると
自然とやる事無くした神姫豚に課金キャラ育成をさせるためって結論が出てくるんだよなぁ

ろくにやり込んでない馬鹿にはわからないだろうけど移動系レールアクションのスピードの上限アップによる高速化と
一部の固有追加、未完成ゴミWRA追加くらいしか実はしてない糞ゲーなんだよな
コストはおかしいわ。強武器を弱体化したらまた別の強武器が出てきただけで産廃は産廃のままだわ
紙装甲でバトルはすぐに終わるわ、空中でRA発動できるようになったのに敵は相変わらずぶっぱしかしてこないわで
ほとんど使い回しなことがわかる。これで5800円も取ってんだから詐欺としか言いようが無い

236 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 09:38:05.42 ID:21D7Y5xqO
本スレの糞豚共はまだブヒブヒ懲りもせず鳴いてるからな

てめーらのせいでこうなったにもかかわらず
続編?笑わせんなよwブタプラスでもやってろやww

237 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 09:45:01.30 ID:q8rHPiSU0
というか255まであげるとか正気か?って思うわ
毎日キモイあんばるおはようとかで無駄にスレ消費するなよと
柴田狩り?一番弱い雑魚いじめて何が楽しいのってね
神姫で格ゲーやりたいのにほんと残念
射撃系RA、WRA、一部の固有RAは全部作り直せって感じだわ

そのくせ課金キャラだけ固有は強力で消費も少ないってユーザー舐めてるだろ
一部の課金アイテムのせいでブーストに優れていたが装甲が脆かったキャラが相対的にますます弱くなったんだよな
なんだあの糞アイテムは
普通の課金アイテムは既存品のせいぜいグラ違いがいいとこだろ
このゲームの課金アイテムはおかしい。もはやネトゲの域

238 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 10:04:32.40 ID:CQwdO5Ud0
このゲームやっててよく解らんのは、神姫ってどれくらいの強さなのかってあたり

ミミックがマスターを襲って昏倒とかさせ、拉致るっていうのが後半の軸ぽいけど
それを生身で追い払えないから、街中でライドンして自分の神姫で対抗するんだよね?

そうすると、神姫っていうのは人を凌駕する戦闘能力って事になるん?
まさかボンボンっぽいお約束、お前ら好きだろって押し付け?

前半の4凶あたりと戦っている時は、神姫はパンチ一発で破壊出来る「トイ」扱いだったよな?
どうしてライドンして対抗しないと駄目なんだ?
って感じになって、後半のストーリーが理解出来なかった

239 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 10:45:35.09 ID:XIdlJzDF0
キャラゲーだからマジな対戦バランス求めてるのはアホやなーと思うけど
キャラゲーとしても2になって破綻してるのでどうでもよくなる
終わっちまえゲームとしての神姫

240 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 10:53:45.03 ID:q8rHPiSU0
>>239
キャラゲーでお前の好きなキャラが極端に弱かった上に設定まで改悪されていたらどんな気分だ?
お前の使用神姫でその発言の意味はかなり変わってくると思うがな

241 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 10:59:14.47 ID:vZoDQa9lO
神姫は人間が壊そうと力を込めりゃ真っ二つにはなる程度の強度なんだよな。せいぜいフィギュアの神姫と同程度か毛の生えたレベルだろ。
ミミックはものすごく強度があるとか材質が神姫とは段違いとかいう可能性は考えられるけどそれでも神姫ならヴァーチャル空間で退けられるってのはよくわからんな。

そも神姫は一定の範囲の現実の空間(主にバトル筐体)内に作られるヴァーチャルフィールドを実際に走り回ってるようなのでそれなりに空間が必要なはずなのに街中でライドしちゃうし。
あの機械がよっぽど高性能で異次元にフィールドを作り上げてるのか、神姫もヴァーチャルなのか……やっぱり、いまいちよくわからん。

まあなんというか人間:神姫のスケール感が統一されてないよね。

242 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 11:11:42.54 ID:SuxriJP40
>>238
多分睡眠薬を注射したり催眠ガスまいたりして昏倒させたあと人がさらうんだろう
それと自爆するかもしれないんで生身で近づくのは危険だから神姫に戦わせてるんだろうけど
ライドしちゃうと戦場がバーチャルになっちゃうから意味があるかはわからん
ROGでの戦闘と筐体でのバトルの違いにまるっきり説明ないからなあ

まあゲーム内の設定すら理解する気のないシナリオライターが街中リアル神姫バトル入れたかっただけだろうな

あとシナリオ終盤で主人公が普通に殴られて昏倒してさらわれたのには吹いた
ミミックいらねえじゃん

243 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 11:28:30.15 ID:SuxriJP40
>>237
この課金アイテム絶対主義はネトゲというよりモバゲー

244 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 11:36:30.68 ID:JY9H/wf90
リフタングル=ビショットとかいうのが詐欺武器らしい 詳細

245 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 11:38:29.92 ID:vZoDQa9lO
>>244
無印からだけど分類ビットなのに実際はミサイル。後ろの戦闘機みたいなのが飛んでいくミサイル。

246 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 11:40:33.34 ID:q8rHPiSU0
しかもビットのRAで通常2発ビットを射つがリフタングルは通常発射と変わらない
さらにアビもなし。完全な産廃。無料でもいらねぇ

247 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 11:40:50.48 ID:JY9H/wf90
>>245
ビットという名を語ったミサイルでしたって訳か 了解 なんやそりゃw

248 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 11:41:58.94 ID:q8rHPiSU0
しかしリロード速度はビットと同じ
つーかコンマイ早く仕事しろや
第三弾の更新は今日だろうが?昼になっちまうぞ

249 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 11:43:47.50 ID:JY9H/wf90
あ〜だから買った人お金返してって言ってんのね 南無

250 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 11:48:56.26 ID:JY9H/wf90
第三弾の更新きたね

251 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 11:51:46.15 ID:vZoDQa9lO
タダならもらうかな。見た目はかっこいいし。もう半額で買ってあるけど。

252 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 12:05:42.62 ID:4L7s8X7v0
>>240
>キャラゲーとしても2になって破綻してるのでどうでもよくなる
>終わっちまえゲームとしての神姫
って書いてね?

正直モバゲも同時にやってる時点で搾取されるバカ向け路線なのは確定だし
次に期待とか言ってる奴は脳みそ膿んでるとしか思えん


253 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 12:17:30.70 ID:q8rHPiSU0
アラストール武装とは・・・本気で搾取に来たな

254 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 13:07:21.10 ID:J1GiWgya0
>>232
ID:twszMmKp0を擁護してる奴なんていないのに、そういうレスすると本人にしか見えませんよ?
もっとも筋が通ってないただの煽りを擁護する時点で君の人間性を疑うけどな
端から見ても擁護する価値なんかないよ

255 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 13:13:54.32 ID:4L7s8X7v0
汚物連呼のマッチポンプ君は過去レスして構ってもらおうとするから丸分かりだな
死ねよ自称アスペ

256 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 13:20:25.88 ID:xOldznJL0
汚物=いつもの間垣アンチを擁護する方が人間性を疑いますよっと

>ID:q8rHPiSU0
もうあっちのスレは諦めた方がいいんじゃないかな、アレな信者しかいない感じだし
こっちはこっちで見ての通り間垣アンチのシンパらしいのが粘着してるので面倒ですがw

257 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 13:21:03.48 ID:KhYWU3tZO
隔離スレ的な意味では助かる
しかしあの誰得なガレキ神姫とかいらねーよ…

258 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 13:30:59.38 ID:us0Bw2tJ0
擁護っていうか流れ無視していちいち昨日の話題出してるからじゃねーの?

259 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 13:34:26.87 ID:XIdlJzDF0
そりゃ構って欲しいだけの荒らしだし
わざとらしい丁寧の見え見えのレスとか吹くわw

260 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 13:43:20.32 ID:xjSWANxq0
アラストールを誰得とまでは言わないけど前作DLCのシナリオを出し惜しみしてるのは好かねーわ
ゲームの賞味期限延ばすためのDLCなのに購買意欲削ぐような売り方ってオイ

261 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 13:46:03.08 ID:xOldznJL0
なんというか重症ですね、と。
便乗煽り荒らしも混じってそうだけど

間垣アンチに与する輩の人格が透けて見える感

262 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 13:46:35.35 ID:SuxriJP40
>>247
前作のまま来たってだけなんだけどねアレ
前作の時点で不具合ですとも修正しますとも言われてなかったからあれが仕様

別カテゴリの挙動するってのはピーキー扱いしとけばよかったんだろうけど
バトマスでちゃんとビットとして動いてたリフタングルでやるのは失敗じゃねえのかなー

263 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 13:57:22.27 ID:xOldznJL0
>262
ファンネルミサイルみたいな理屈なのかもしれないけど
そう言い張るにはあの戦闘機でかいよね
素直にミサイルカテゴリで良かったんじゃないかと

264 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 16:48:03.52 ID:wj7OHfOXO
ミサイルカテゴリにするとリアパーツその物が飛んで行くんだぜ?

265 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 16:52:21.73 ID:5rTIq0bX0
コイツの使い道はまだあるぜー!
…ってのは冗談だが、ニンブスの再来はそれはそれで嫌だねぇ

今回のDLCも3種あるアクセサリーが2個あるけど、そのうちそれぞれ一種が完全に死に武装だし
それより前にもカス性能のハンマー持ちのガブリーヌとかT・ARMSのアーマーが削除されたリア武器持ちのアーティルとか
グライディングしか出来ないラプティアスとか
本当に何を考えてるのかわからんなぁ…

266 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 17:52:03.75 ID:KhYWU3tZO
なにも考えてないっというか明らかに調整不足だわな

267 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 18:40:40.21 ID:QcIowho60
しゃらたんのシナリオ来るー!

発売3週後だったら買ってた
DLCのゴタゴタとEXVS出たせいで今は買う気でねー


268 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 19:05:38.11 ID:iaGQoOIYO
DLCは発売日と一緒に全部出してた方が良かったんじゃない?
ぶっちゃけエンディング見たらもうプレイする気がほとんどない・・・

269 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 21:10:40.81 ID:pvQb5qnn0
>>268
そもそも旧DLC組8体は最初から素体・武装・シナリオを最初っから入れとけよとは思う

ラズ&ムルメルのシナリオが200Mくらいらしいが
UMDにデータ入りきらなかったんですよーって誤魔化すためのダミーデータばっかりな気がする
もしくは圧縮して容量軽くできたはずの部分無圧縮で入れたとか
MK.2自体の容量にも同じようなことしてるんじゃねえかな
って妄想

270 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 21:34:26.18 ID:J1GiWgya0
そういやそこまで内容が濃いわけでもないのに無印よりも遥かに容量増えてるよな
DL版買ったからすごくわかりやすいし

271 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 21:37:44.25 ID:qPfs+iO50
無印:500MB
MK2:1500MB
OPやら歌データが増えたとはいえ増えすぎだわな。


272 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 21:39:32.69 ID:5rTIq0bX0
え… えっ…?
確かこのゲームのDLCってアンロック形式だったっけ…?
にしても増えすぎじゃねえ…?

273 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 21:44:21.83 ID:GV4+2UC20
>>204みたく素体ごとに差を出すべきか否かに関しては、武装神姫というコンテンツの
特徴を生かすべく、素体の差はほどほどにしておいて武装によって大きな差が出せる
ように(高機動武装・重装甲武装・高火力武装のように)するのがいいと思う。
その観点で現状のシステムのどこが悪いかと言えば、強い武装セットを組もうとすると
ブースト+5やら空中ダッシュやら急上昇急降下やらグライディングやら、必須となる
アビリティや重要なステータスが決まりきってしまってて、差が出ないところ。具体的
に言えば、多種多様な戦術・戦法が有効となるようバトルシステムが調整されてない。
結果的に、武装セットの強い弱いが相性のようなものではなく線形評価に近くなってる。

そのうえで純正装備の格差について論じるなら、多種多様な戦術・戦法が有効になる
ようにバトルシステムを調整してから、各神姫の純正装備の個性を強く性格付ければ
いいと思う。極端な話、例えばムルメルティアは純正がブースト系アクションからっきし
のかわりに硬すぎてダメージが通りにくい、とかね。しかしそうやって純正装備の特性を
それぞれに異ならせただけだと当然優劣が出てくるから、最終的にはテストプレイを
ゴリゴリやって純正の間の性能差を調整することは確実に必要。
ムルメルティア純正に空中ダッシュ付けちゃったりするあたり、コンマイは純正性能を
横並びにすることで優劣に関する批判を避けようとしてるんじゃないかと思うけど、
それはテストプレイを通じたバランス調整とかの泥臭い作業をやらずに済まそう
という安直な逃げ。

そしてもっと本質的なことを指摘するなら、ユーザに武装セット編集をやりこみたいと
思わせる動機付けが弱すぎる。
本編では、CPUが全然作りこまれてない甘さをごまかすためにRA連発とか裸戦とか
ボス専用RAだとかで乱暴に難易度を上げようとしているから、どのような武装セットで
どのような戦法・戦術を採るかというような戦略性は一切無く、必須アビリティ揃えて
強武器でハメるかゴリ押すかするだけ。他方の通信プレイも、もちろん対人戦向けの
調整なんか一切してないから、互いに飛び回ってスキを突いてコンボを入れるだけの
事故ゲー風味。つーか裸戦とかボス専用RAみたいな難易度の上げ方をするなら、
それこそモンハンみたいな協力モードを入れればいいのに、頭回ってない。加えて、
同じDLCを持ってないとフレカ交換しても無効とか、相手に気兼ねしてかえってDLCを
買う気がそがれる誰得仕様。

ユーザがどう遊ぶかという根っこのところでの検討が足りてないからゲーム性の底が浅く
プレイアビリティが低くて、きちんと仕上げるための労力を割いてないからバランスが悪く
バグも残った。もうちょっと真面目に作れよと思うわマジで。

274 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 21:47:55.27 ID:pvQb5qnn0
>>271
OPやら歌データ
アニメ一話の容量が90M・二話が75M・三話が75Mなんだぜ


275 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 22:07:45.39 ID:J1GiWgya0
>>274
そうだとしても1〜2分のOP2本でその容量はおかしいよね

276 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 22:10:57.81 ID:qPfs+iO50
>>274
一応無印の歌データも入ってるのを込みにかんがえてもOP2つと歌5つで200MBも取らないだろってくらいよね。
EDのスタッフロールムービーは昔もあったから差分換算対象じゃないし。


277 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 22:17:26.36 ID:qPfs+iO50
まぁ無印DLC組の素体データからして1MB→2MBに増えてるし
プログラマというかが糞化したのは疑い様もない。
素体データ、今回はアンロックの筈なんだぜ…?

278 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 22:31:59.32 ID:q8rHPiSU0
>>256
そのようだな

>>260
同意だ。本スレの馬鹿にはわからんだろうが
アラストールの武装はアラストールにしか似合わないんだよな
デザイナーが考えた組み合わせを素人が醜い感情で壊すなと言いたい

>>273
面白い案だが
無理〜♪サファリパーク♪とだけ言っておく
SPDがRAの移動速度、移動速度に密接に結びついている以上
どんなタイプであれ、スピードの早い素体、武装の組み合わせを誰しもが使うに決まっている
アドパで攻撃速度の発生が早いナックル、ハンドガン、ガードポイントの発生が早く、踏み込みの強い斧
射程が長くクリティカル距離でヘビーガン級のダメージが与えられる後出しライフルばかりが蔓延しているのを見ればわかるだろう?
いくらブーストが優れて使いやすくとも、高耐久でコンボに耐えられようとも、高火力で2コンボで相手を消し炭に出来ようと関係ない
スピードが早いキャラ。それだけが使われるようになるだけだ
システム自体が大幅に変わらない限りそれは無理と言う物だ。それに強力プレ一つっても
当たり判定がカチあうだけで邪魔に過ぎない。それこそモンハンみたいに巨大なモンスターと戦うならわかるが
現状タッグでも相手キャラははっきり言って邪魔だ

279 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 22:35:02.06 ID:/9l1hwRf0
対戦ゲーなんざ突き詰めれば隙を突くだけの話だからなァ
その境地に辿り着くまでの道のりが長いか短いかの差だけで……

280 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 22:36:48.71 ID:q8rHPiSU0
DLCを買って神姫自体を持続させる豚には感謝しているが
なぜDLCを買ってしまうのかわからない
終焉を手に入れた時俺は悟ったよ。どんな強装備、強武装を手に入れようとも意味が無いと
相手がそれを持っていなければ対戦も出来ず、ゲーム内でそれを試す場所などないのだから
素体、武装、シナリオセットで500円くらいなら俺も買ったかもしれない
でも2100円も出して育成して固有RA見て数戦したらやる事無くなるだろ?
そんなことに無駄金を出すくらいならフィギュアなり、別ゲーなりに投資するわ

281 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 22:40:56.78 ID:q8rHPiSU0
>>279
そのための複雑なコンボやめくりだからな
最もバトマスは所詮キャラゲーにもなれなかった糞ゲーだが
せめて全体的な耐久と経験値を上げて、敵もACなどのコンボ
移動用、射撃用、WRA、固有のモーションの見直し
通常攻撃のダメージ削減、ACやACRAなどテクニカルな行動をすることでのレシオ上昇
空中に回避と銃撃戦以外の意味を持たせれば十分楽しめそうだがコンマイには不可能だろうな・・・

282 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 22:42:12.26 ID:QxLKvDMZ0
>>273
やっと読んだ
最後の3行だけで十二分だぜ
そこには禿同しておく

283 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 22:42:31.03 ID:5rTIq0bX0
スタルク、シスターリーゲルはその武装をつけている素体が存在しない(…よね?)からまだいいけど…
アラストールは素体と言うかキャラがちゃんといるんだから武装を出すなら素体も出すべきではあると思う
DLCは値段はもちろん不満だけど、相手が同じDLCを持ってないとフレカ対戦に支障が出るとか(フレカAIが糞だから割りとどうでも良い所ではあるけど)
どう考えても金を払ってまで手に入れる性能とは思えない(見た目とかそういうのじゃカバーしきれない)物まであったり
購買意欲を削ぐようなものしかできないなら最初から突っ込んどけって思っちゃうわ

284 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 22:50:00.66 ID:q8rHPiSU0
>>283
個人的にアラストールは許せねぇな
アクセを見て欲しい。遠距離攻撃+2がついているアクセがある
これはゲーム内のアクセでは付与できないスキルだ
DLCでだけ出てくるなんて脳みそに蛆が湧いてるとしか思えない

あとDLCは全体的に個別のパーツだけみれば既存の物の上位互換が大量にあるぞ
リア一体型のランチャー、空ダ付きのリアランチャー、なぜか空ダがついてる胸パーツ
マイナスアビのないブースト、ダッシュ系のアクセ、異様に耐久とチャームの高い体パーツ
異様にスピードが上がる某コスプレのレッグパーツなど
ランク7なのに遠距離、近距離攻撃が+されていたり、楽器、大剣両方のプラススキルが付いてる粒子ブラスターetc

285 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 22:53:06.16 ID:q8rHPiSU0
DLCって基本的に既存の物のデザイン違いを出す物なんじゃないの?
デザイン的に気に入ったら買う
しかしこのゲームは違う。既存の物より強力
使う場所は無いが強力。明らかに買わせるためのDLC

286 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 22:56:19.18 ID:QxLKvDMZ0
まぁ商売っ気に走り過ぎた守銭奴コンマイが大幅に失敗こいてるのは間違いない
今ここにいる連中でも、例えばシナリオ無料だったら少しは買う奴いたんじゃないか?
もしくは素体無料とか。

287 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 22:59:56.14 ID:J1GiWgya0
>>280
んだなぁ
フィギュアは手元に残るけど、ゲームデータは・・・バトマスやらなくなったらそれまでだしね
でもフィギュアならいつでも遊べるしな
それに神姫セット1つで2100円出すくらいなら
その金に少し足してライトアーマー系買ったりした方がまだマシに思える
なんにも残らないゲームデータよりは手元に残るフィギュアの方がまだ救いようがあるよ
いらなくなったら換金する事もできるしなー

288 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:04:10.48 ID:/9l1hwRf0
強力っつってもDLC無しで殺せるレベルだと思うが……


しかしまぁ高いDLCだわな、前みたいにフィギュアと連動すりゃあ良かったのに

289 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:06:32.47 ID:GV4+2UC20
>>278
スピードの速さが環境で支配的なら、それを緩和するような調整もありうるんじゃない?
RAの挙動はSPD依存にしない・発生の早い武器は威力・ガードブレイク・硬直の面で
弱体化させる・逆に遅い武器はガードブレイクや追尾性能などを高めてチャンスメイク
しやすくする、とかさ。
結局はそれだけの努力をしてバランスを調整する意志があるかどうかでしょ。

協力プレイに関しては、同時攻撃でハメれないのはむしろプラス要素だと思うけど。
それにアストライアーみたいにRAで動き回られる相手なら、同時攻撃じゃない形での
連携プレイの有意義さがあると思うし。

290 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:06:48.53 ID:vZoDQa9lO
とりあえずおまえらの神姫はフィギュアでも妄想じゃなく喋ってくれるのか。すごいな。
そりゃ最初っから入れとけって話にはなるけど現状買わないと使えないんだから早く使いたいなら買うしかないべ。

よく知らないけど会社鯖管理のネトゲと違ってDLCは削除しない限り手元に残るんじゃないの?
まぁ今のままじゃ定価では絶対買わねえけどさ。

291 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:09:07.36 ID:DHzhui+T0
どこぞの完全版商法が可愛く思えてくるから困るわ
この分なら次回作の開発費も結構浮くんじゃないかね





292 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:10:26.42 ID:J2LpBa72O
次回作も手抜きでDLCだけは増えるんだろどうせ

293 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:17:26.57 ID:haUsKDS60
>>286
>まぁ商売っ気に走り過ぎた守銭奴コンマイが大幅に失敗こいてるのは間違いない
平常運転じゃないか


・・・昔の神姫チームが異常なだけだったんだよ( ;∀;) カナシイナー


294 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:18:22.47 ID:J1GiWgya0
>>290
遊ばなくなったゲームのデータが手元に残ったとして、それに価値はあるのだろうか?
続編が出れば(出ないと思うが)また買いなおさなくちゃいけなかったりするだろうし
出たとしてもおそらくPSPではないだろうからデータ引継ぎなんてまず無理だと考えてもいいだろう
そんな糞みたいなデータに2100円は払いたくないと言う話
そりゃリアル神姫が喋ったり、動いたり、一緒に遊んでくれたりしてくれればそれに越した事はないだろうがな

295 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:30:10.86 ID:gFEeq001O
もう普通に半額待ちだなぁ
1月以降の隔週神姫で金銭的に厳しいし
コンマイやっちまったな

296 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:44:13.79 ID:haUsKDS60
半額待ちでいいやーと思いつつそのまま忘れるパターンだな
前回は次回作でストーリーも付くだろうと半額で買った人間も多かっただろうが
今回ので買ったところで満足に使えないと判明したし

297 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:51:17.68 ID:vZoDQa9lO
>>294
遊ばなくなったものに価値はあるかと言われればまぁ、ないわな。が、それはフィギュアでも一緒じゃないか。
遊ばない飾らないならガラクタでしかない。これ自分で言っててあれだな。全神姫偏りなく遊んでるかって言われると辛いな。
まあでも正直フィギュアというか実物のほうがいいよ……俺だって。

で、次回作で一新される可能性を考えるなら、登場神姫が変わって前作DLCで買った神姫が出ないってなればまた価値は変わってくるな。

なんだかんだ言って2100円は払えないけどさ。
あぁもうバトマス自体発売されんほうが良かったのかも知れん。

298 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:51:26.36 ID:q8rHPiSU0
>>290
神姫の声は声優が担当しているに過ぎん
その声優の声の別キャラの声でも聞いたらどうだ?
別にお前が買うってんなら止めやしねーけどよ
違うのは見た目と声と使えるかどうかもわからねー固有だけだぜ?
んなもんに2100円。いや半額の1050円も出せるのか?
飽きた状態でその神姫を育てるとしても半日で30まで上げれちまうぞ?
1050円で半日もてばコスパは悪くないかもしれねぇ
でも1050円あればPSアーカイブスの半日以上持つだろう未体験のゲームが買えるんだぜ?

>>292
それは間違いないだろうな(最も続編が出ればの話だがw)
ただMk3でこのままストーリーなどを流用し増やすのは勘弁被る
まずエクストラニューゲームでイベント消化キャラをもう一度ヴァルハラに追加するためには
もう一度イベントを消さないといけない糞仕様
対戦歴、ライバル図鑑が消える糞仕様。そういうのはエクストラ時に何を引き継ぐか選べるようにしてもらいたいね
あとイベントはスタートでスキップ。対戦時は○連打でいけるようにしとけ
建物選択してなんで「いいえ」にカーソルがあるんだ?入るから選んだんだろうが「はい」にあわせとけやゴミクズと言いたい

>>294
おそらくそうだろうな。VITA、PSP両方で出てくれればいいんだが
いっそ切り捨てで元々今までのDLCは全部入れた方が新規取り込めると思うしな
Mk2で逃げた新規も多いだろうし。まあ、馬鹿なコンマイは目先の利益に走るんだろうが

>>295
半額でも出せるお前はすごいよ
>>295はイケてる。ずっと前からイケてる
自分を貫き通す姿がカッコいい
俺には無理。500円なら考えてやってもいい。武器は一部を除いて100と無料なら考えた

299 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:53:49.27 ID:q8rHPiSU0
>>296
俺も忘れそうだわwwww

>>297
いや、遊べない上に売れないものと遊ばなくなったりしたら売れる物を比べるのはちょっと・・・
バトマスは惜しい。某ハイスピード糞ゲーよりはシステム、目の付けどころは良かった
開発は糞だが

300 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:56:44.42 ID:wn+Tmknx0
>>299
足して2で割らなければ良くね?

301 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:15:04.42 ID:trSmz3HO0
>>269
FF零式だって二枚組だし一枚にしないといけないって決まりはないよ
つーか、DLCのスケジュールが気に食わないコスプレとか非専用武装とかいいからまず神姫を配信しろよ
あと、もったえぶらずに予定を公開しろ
VITA出る前に欲しい神姫出ないと買ってやらないぞ、自分に必要ない神姫とか一周ごとにでてもただの放置だよな

302 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:17:29.46 ID:HyxGlYxCO
>>298>>299
それは同じ声優が別キャラを演じてるだけであって神姫を演じてることにはならん。
声優の声が聞きたいんじゃない、神姫の声が聞きたいんだ。ゆかりんに限っては別かも知れんがな!
それと、見た目と声「だけ」と言ったな。それは最重要項目だと思うぞ。固有は端から期待してないしシナリオも。
だが1050円ならまだだせる価格だな。飽きたなら買ってないし買っても好きな神姫分か見た目気に入った武装しか買わないしな。
アーカイブはいいや。旧作は実機でやることに意味がある。中古が売ってないなら諦める。

あとは俺は売ることは考えてなかったもんで。初見で買ってクソじゃねーかってんならともかくそれまで大事にしてたものを売る気はないぜおおおお

303 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:21:17.51 ID:9p2CySvx0
>>289
無理〜♪サファリパーク♪
ただでさえスピード感が誤魔化してるゲームからスピードまで奪ってどうするよ?
完全な糞ゲーになるぞ?部分部分ではお前の案もいいんだけどな

あとそのレスとは関係ないがボス固有(ジャスコ除く)が強過ぎるんじゃなくて
先々やTーARMS、CHIKARA(笑)、咆哮(笑)のことをさしてるならそれはちょっと違うな
他の神姫固有が弱過ぎる。これに尽きるだろ
先々は発生こそ厄介で使い勝手もいいがだが威力は大剣のRAとさほど変わらないし
TーAMRSがウザイのは認める。咆哮と力はゴミだな
最も咆哮は当たれば強いしスパアマ付きの純粋なランチャーRAの強化系だがな
斧、DBも対空性能、発生、威力ともに強すぎるんだよなぁ
ナックルRAですら3000与えられるのに一刀両断、グランニューレとか弱過ぎねぇ?グランニューレはウザイけどさ
特定の装備&超消費、レシオマックスって縛りがあるにも関わらず威力使い勝手ともになんなのこれ?みたいなのが多すぎるんだよな

移動系の消費少なくしてAC発動で挙動が短くなるとか
通常攻撃の威力下げてコンボ修正もっとかけてACの威力を下げてACは確実に削りたい場合、ターンで逃げられた場合の追撃
RAもWと固有以外はダメージを今の半分でいいんじゃねぇの?ACRAで出した場合のみコンボ修正を受けないみたいな感じにしてさ
まあ、CPu戦を面白くしてもらいたいね。今のままでランク7相当のヴァルハラみたいな場所が出てきてもつまんねーもん
葉月とか一応ビット→先々→グランニューレみたいなコンボみたいなコトするけど「は?」ってなる
F1チャンピオンのくせに基本動作のACすら出来ネーのかよwwみたいなね
とにかくキャラゲーなんだから横並びが一番、移動系は完備で当たり前にして欲しい
その中で重装備型と、火力型、その両方の特徴を持つが器用貧乏の万能型を出すならお前の案を支援する

304 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:25:27.84 ID:9p2CySvx0
>>301
同意だぜ
つーかもう収録神姫はあんばるとすとらふだけでいいからUMD半額にして
好きな神姫をDLCで追加させる形式に変えてもらった方がマシだったわwww
ライバル固有や終焉のために興味もねー神姫育成に時間と労力を当てるのは苦痛だった

>>302
イケてる。お前もイケてる
俺はそれに1050円は出せねぇ
尊敬する。マジに煽りとかじゃなくて

305 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:31:26.64 ID:z+qSD9RD0
>>304
なんでライバル固有と終焉の獲得条件をあんな面倒な条件にしたんだろうな…
好きな神姫以外も手をつけてそれで好感が持てればいいんだけど
神姫やそのシナリオの登場人物にイライラさせられると終わっても徒労にしかならん気がしてねぇ…

306 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:38:46.48 ID:9p2CySvx0
>>305
個人的に先々は本当に期待はずれだった
斧のRAとさほどかわらねーと言う事実に
上下には斧の方が優れているし、武器としても斧の方が優れている
納刀の隙を無敵時間でカバーできるだけなのに条件厳し過ぎてもうね・・・でも前作よりは緩和されてるけどさ
むしろこういうのをWRAの代わりに入れた方が良かっただろ。何が悲しくて武器縛りせにゃならんのだ
強化RAって感じでさ。先々は大剣、力はバズーカあたりに変えて全武器種に2つ目のRAでよくね?
後半の敵が使ってくる感じで。消費が上がってる代わりに使い勝手や威力が向上してるみたいな

あとジャスコってバトマスオリジナルだよな?あんなおばさん隠しキャラにするより
それこそ既存の神姫。アラストールとかグラフィオスみたいな悪役っぽい見た目の奴をラスボスにしてくれた方が良かったわ
超性能の固有をもつ得体の知れないおばさん育成はマジ苦痛だった
そのくせダッサいジェノサイダーが火属性ランク7の唯一の大剣とかもうね・・・

でもミミックは気に入ってしまったw

307 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:40:58.38 ID:umh+IkLd0
何か今日はやたらと長レスが多いな
読むの疲れるから3行にまとめてくれ

308 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:42:36.57 ID:i5wjIQYOO
ダサいといえばギュリーノスダークもダサいな
色違いで良かったのにデザインも違うし、ギュリーノスみたいに発光してないしで本当にゴミ武器だった

309 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:44:49.85 ID:z+qSD9RD0
>>306
俺はジャスティスは好きな方だけど、まぁどういうゲームにしてもオリキャラってのは嫌われがちだしねぇ…

ギュリーノスダークって色違い武器じゃなかったのかw

310 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:48:11.65 ID:i5wjIQYOO
>>309
微妙に違うんだよ
ギュリーノスはスマートな印象の発光してて美しい剣なんだけど
ダークは横の部分が悪魔でもイメージしてんのがのこぎりみたいにぎざぎざしてて、とくに尖端のコウモリの羽みたいな形がダサい

311 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:57:18.11 ID:i5wjIQYOO
あと厚みがなくて紙細工みたいにペラッペラなねよ
マジ損した

312 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:59:17.01 ID:HyxGlYxCO
>>304
へっ、ありがとよ。

と、ここまでもしもしで長文書いてきたけど実はもうバトマス飽きてるんだよね……。
結局やることは無印から何にも変わってない。Mk.2追加神姫(含UMD)もムルと花子以外、言っちゃ悪いけど正直興味ないし。
本命のラプさんは固有のアビがあんな状態だしシナリオなんかまだまだ先だろう。まして半額待ちだともうヤル気ゼロカヨってなってるかもな。
ほかのお気に入りの神姫は育て終わってるし、正直やりたいことがない状態だったりする。

でもムルは使いたい。使ってみたい。だから半額セールはよ。

313 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 01:04:54.63 ID:i5wjIQYOO
半額とかじゃなくてラズ売れないバグに対してお詫びの全解放&無料セールをすべきだろ…
俺も飽きてきたからレギュレーションなしのランク7フル装備の大会を大量に追加しろ

314 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 01:41:41.12 ID:UiV/Zbq30
特定の既存キャラをボスにするとそれはそれで荒れるだろうからジャスティスがボスになるのは納得できる
けどメインシナリオがひどすぎて思いいれもクソも無い終焉使うだけのキャラになってるのはなぁ…
人間の立ち絵もロケットの中身も見えないから「似てる!」とか言われてもギャグだわ

315 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 01:48:07.22 ID:umh+IkLd0
そういや、ムルは売れないバグはあったんだろか。
まぁ多分有るんだと予測してるんだけど。

316 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 07:31:12.78 ID:16soCR8v0
>303
289はバランス調整をうまくやる事で高速機動機体でも重装低速機体でも戦えるゲームが理想っていってるんだろ。
横並び以外は否定で凝り固まってんじゃないか?

このゲームはspdとdefが両立しちゃうのがバランス的に変なんだよな。

おれはこのゲームは武装の換装が出来るチャロンみたいなの想像してたんだよね。
レーネがテムジン、フブキはマイザー、ぜるのがVOXみたいな素体性能で
フブキ(サイファー)に白子砲(ライデンレーザー)を装備、ただし重量がかさむので速度が落ちる
そこを装甲をさらに紙にするか、武器その2を軽量の物に変える事で補う。もしくはあえてそのままいく。そんなゲーム。

武器も種類が多いなんてハッタリつける為に+〜で水増ししなければ、バランスも取りやすかっただろうに。


まぁ俺も東京でドラゴン狩ってるのが楽しくて、犬子シナリオF1予選フラグ中で放置しちゃってる身なんだけどw
>312
俺も半額来たら昼飯一回分くらいの金額だししゃらと飛鳥は欲しいんだけど、
来年の黄金週間とかに半額来たとしても、もうチェックしてなくて気がつかないかもしれん。
クリア時に一枚絵でもありゃ、まだテンション違ってたんだけどなぁ。

317 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 08:03:17.97 ID:9p2CySvx0
>>316
だからそれは無理だって言ってんの
このゲームは空ダ、急↑↓、ブースト系、ダッシュ系、スピード
どれが欠けても満足に戦えねーのよ。もうちょっとやり込んでからレスしてくれ
取りあえずスピードは横並びにするなら重装甲型、高火力型、前者二つの複合型はいてもいいと思ってる

ACってシステムがある以上発生や判定の強い武器から始動のコンボしか使われないだろうしねー
重装甲型は少量級(ナックル、カタテ、ハンドガン)とかの初撃にSAついたとしても誰も使わねーと言わざるを得ない

318 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 09:06:09.87 ID:ZAwZ1wWy0
>>317
316がこういうゲームだったらよかったのにね
って言ってるのにこのゲームはこうだから無ー理ー
ってのはおかしくね?

以下愚痴
DLC素体売れないのはきついなあ
シナリオ来たら一回売ってEXTRA NEWにしてLove1からのんびり育てようかと思ってたのに
そんなんじゃシナリオ買えないわー

319 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 09:06:52.91 ID:bACD2TZc0
> どれが欠けても満足に戦えねーのよ。

それを変えるように調整しろって話なのでは?

320 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 09:27:07.11 ID:9p2CySvx0
そんな調整が出来るならバトマスはこんなザマになってねーよ
豚がオナニーするだけの課金ゲーにな

321 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 10:13:06.58 ID:yZ5Tmruz0
ああもう、ここで愚痴ってねぇでコンマイに賠償請求の集団訴訟でもしようよ。
どうせ何言っても反省しねぇ馬鹿会社なんだからいっぺん地獄見せてやろうぜ。

322 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 10:24:29.44 ID:i5wjIQYOO
そうだな
一斉にラズアイネスバグについての今後の対応をサポセンに電話するとか
コンマイにテンプレ的なこのスレの意見のまとめみたいなのを捨てアドでメール爆撃とかしてみるのもいいかもしれんな

323 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 10:32:19.69 ID:S3Fd1FKS0
究極的に俺含めちゃんと神姫を好きな層が株主にでもなれれば変えることはできるかもしれんが
んなの非現実的だろ
かといって信者スレの連中みたいに豚になるのも御免だから
こういうとこで議論してるんじゃないか

なんか無茶なこと言って話打ち切ろうとする奴が時々湧くけど信者か?社員か?

324 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 10:36:30.35 ID:BSl37Bdk0
バグ修正してまた新しいバグ見つかったのか

325 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 10:44:23.92 ID:B0Nla7gF0
ツイッターで凸が一番効果あると思われ

326 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 10:49:35.89 ID:QKNmP19Q0
>>323
議論(笑)
お前らの妄想発表会のことか?
>>321は結構現実的でお前らよりは生産性ある意見だと思うがな
バグの件は個人的に許せんし(やっぱむるちーも売れないよ。二体目も購入できないよ)

>>324
・アイネスロードバグ(一応DLC版でインスコしてない状態だけで発動だが詳しい条件は不明)
・DLC神姫がイベントクリアしても二体目購入できない。売れないバグ

とりあえずバグを箇条書きにした物を複数人でツイッターなりメールなり、電話なりで問い合わせるのが効果的じゃね?
お前らでこのゲームをこうしたい!みたいなのがあったら勝手にまとめるなり個人個人で書き足すなりで追加すりゃいいけどさ
ツイッターは馬鹿発見機だしコンマイの失言も上手くいけば引き出せるかもな

327 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 10:55:17.08 ID:i5wjIQYOO
>>326
質問スレの方でさ
シスリゲ購入したのに該当大会が出ないって奴がいたぞ
こういうバグも結構ありそう

328 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 10:56:05.45 ID:16soCR8v0
このゲームはこういうのだから無理で終わらせようとしてるやつって
よっぽどこのゲーム、このシステムが好きの信者?


俺は素体に性能差あったほうがよかったよね派で、
素体はフラットにして、装備でいろんな性能演出できたほうが良かったよね派もあって
一見真逆っぽく見えるけど根っこの部分は一緒。
固有RAが違うだけで皆同じような戦い方・武器になる事への不満に対する愚痴と、
対戦バリエーションが欲しいって事を言ってるんだと思ってる。

やりこんでからレスしろとか……。やり込めるほど面白くはなかったから
みんなここで愚痴ってるんだろ。

コンマイが調整できるわけねーだろとか、開発が楽できるように擁護してるようにしか見えんよ。

329 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 11:00:37.34 ID:XNeGzvpJ0
賠償だの訴訟だの凸する奴が増えると、めんどくせえコンテンツだって思われて神姫そのものが切られそうだな。バトマスもフィギュアもgdgdで売上も相当減ったろうし。

330 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 11:14:39.95 ID:dibTroVt0
>>328
そもそも個体間に性能差がないほうが良いって人も居るんだぜ
好きな神姫を好きなように使いたい、性能差があっちゃ好きなように使えないって人が

対戦ゲームとしては性能差があって、なおかつ一長一短ってバランスでまとまるのがベストだと思うけど
キャラゲーとして、好きな神姫を自由に使いたいって場合には性能差はむしろ邪魔になる

まあ現状だと、全長か全短しかないから論外なんだけどさ

331 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 11:22:45.98 ID:QKNmP19Q0
>>329
もう切られるんじゃね?バトロンも終了したし少なくてもメインコンテンツではない
ここで凸しておかないと溜飲が下げられないまま勝手に終了してモヤモヤしちゃうぞ?

>>330
キャラゲーとして性能格差を無くせ派と対戦ゲー派は一生相容れる事は無いだろうな
というか対戦ゲー派は別にこのゲームじゃなくてもいいだろ?もっと面白いゲームあるからそっちやれよ

332 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 11:31:43.63 ID:wscqoY/90
>>331
キャラゲーだから性能格差なんてどうでもいい派もいるぜ
何で対戦用ゲームでもないのにキャラ間の性能差にこだわるのか理解できんよ
あくまで対戦も可能だけどメインはキャラアクションゲーだろ
普通に1人で遊ぶ分には空中ダッシュも急上昇急降下も全キャラ必須じゃないのに……

333 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 11:47:47.54 ID:dibTroVt0
>>332
少なくとも空中ダッシュに関してはついてなきゃ補完しないか?
素体でもその辺りの基本行動は出来るようにしておいたほうが良かった気はする

334 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 11:49:56.40 ID:iArHGr9o0
俺も対戦しないから格差とかはあまり気にならないけど
空中ダッシュぐらいはデフォで使わせて欲しかった
あれ使えないと窮屈に感じる

335 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 11:52:30.90 ID:i5wjIQYOO
固有の装備縛りがストラーフ並に緩くなって
装備のカスタマイズが自分で出来るようになりゃどっちも納得するんじゃね?
素体はガワと声、固有の違いだけにして見た目あんばるだけど重量級あんばると機動性特化あんばるが作れるみたいな

336 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 12:18:34.86 ID:H2EoOhwD0
>>335
そういう意見を言ってもなかなか受け入れてもらえないんだよね
俺も似たような事前に書き込んだけどさ
とにかくキャラには絶対特徴をつけないといけない派と
自由にカスタマイズできるようにする派は絶対に相容れないねー

キャラゲーなんだから自由にカスタマイズできるべきと
キャラゲーなんだからもっと性能格差をつけるべきって意見がずっとぶつかりあってるしね

337 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 12:31:56.17 ID:S3Fd1FKS0
ID:QKNmP19Q0はなんでそんな顔真っ赤になって噛み付いてんだろうか。
「お前らの妄想発表会」とか一体何をさして言ってるのかわからんし
脳内で一括りにされても一体何と戦ってるのかと。

本格的な賠償請求・集団訴訟が簡単にできると思うならちょっと夢見がちすぎる。
まあ本当の本気で訴訟凸するならそれはそれで応援は駿河


338 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 12:40:56.18 ID:B0Nla7gF0
gdgdになるから凸するならするでまとめろよ

339 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 12:42:45.98 ID:GEhlxCt70
キャラゲーなら素体の特徴も性格として捉えられるが
このゲームの場合特徴じゃなくて性能の良し悪しなんだよなあ
だから「使える」「使えない」でしか語れない

340 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 12:44:43.72 ID:i5wjIQYOO
>>336
無理かー
せめて全体的な耐久とCPUのAIを調整して貰えればかなり遊べるようになると思うんだがなぁ
今のシステムでも
しかしカスタマイズ要素ってのが単なる武装の組み替えだったのはちょっと肩透かし喰らったわ
前作からじんぺーとかカスタムしてんのにな…
RAも制作者がいるみたいだし後半では自分で作成出来るのかと思ってた
ガイアやリリスですら作成出来るというのに

341 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 12:51:14.57 ID:i5wjIQYOO
>>339
ライドMAX時のステ修正だからな
あれ廃止するか一律にして前作みたいに普通のアビを素体につけときゃいいのにな
だがそれでも固有格差ががが

342 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 13:45:38.34 ID:z+qSD9RD0
メールなりツイッターなりで凸するにしても
内容がまとまってないとねぇ…

しかし、まとめる内容でも派閥によって違ってくるだろうからどうしたものか

343 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 13:57:54.01 ID:i5wjIQYOO
バグについては書くのは当たり前だけど
ゲーム内容は一人一人箇条書にして類似する意見をまとめたらどうかな?
自演が怖いけど

・レシオMAX修正を統一
・近接RAの近接発動で予備動作カット
・CPUのAI強化。ぶっぱRA頻度を下げろ
・ダッシュ攻撃が欲しい
・ハンディキャップ戦、裸○○を廃止しろ
・神姫ポイントを使って自分で武装をカスタマイズしたい
・素体に空ダ、急↑↓つけろ
・二段ジャンプ邪魔。消せ
・全固有にスパアマかショットガードをつけろ
・ダブルRA廃止、または作り直せ

344 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 14:17:27.56 ID:7QxJGcUG0
長文うぜぇ

345 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 14:22:58.55 ID:wscqoY/90
>>343
バグの修正と糞バランスなハンディキャップ戦の改善だけならともかく、
他の要素を直す暇があれば神姫数増量とシナリオ質向上の方が嬉しいわ。
機能増やすとしても、神姫との会話要素増やすとかだろ。
二段ジャンプ消せとか、動作削るとか理解できんし。
そもそも、あげられた要求だけだと、武装神姫である必要が見えないんだが。

346 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 14:34:01.62 ID:Mv3+Cqqi0
俺が把握してる積み残しは
・神姫データ編集中の合計ステータスの計算ができてない
・武装のその他カテゴリーが機能してない
・そもそもその他カテゴリ自体が出ていない部位が多数
・アークの2番目のイベントで相方がアークのケースが消えている
・DLC神姫がイベント買わないと売れない、買い足せない
・イベント買ってクリアしても売れない、買い足せない
・DLCじゃないのにDLCを買わないと入手できないアイテムが2つ
・自分がインストールしていない要素のあるフレンドカードと対戦できない
・データインストールなしでアイネス、シザガリEX関連込みでクリアすると無限ロード

こんなとこか?


347 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 14:35:26.64 ID:Xhb4oSHJO
>>343
個性か平等かですらどちらがいいかもまとまらないのに…
あくまで俺はだけど、そこに上げてある意見に対しては近接RA〜はともかく他は全部いらないし
ハンデ戦とか裸DDとかはストーリーやシナリオ上にあると進行の邪魔なんで
他にチャレンジみたいなのを作って別でやって欲しいとかはあるけど

ってか、アンケとかに書くならともかく、ここでまとめて送ってもただのクレーム扱いにしかならんかと
ただでさえ愚痴スレと不満持ちが集まって偏った意見が出やすい場所だし
一部は、荒らしたいだけとか叩きたいだけって感じに思える人もいるしさ

348 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 14:40:01.98 ID:/e1DC5oK0
表の信者裏の信者腐っても武装紳士

349 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 14:50:50.44 ID:r8pvj6CW0
>>345
神姫やシナリオを増やすのは当然のこと
その上での修正でしょ

今の出来を考えたらまともな開発が0から作った方が良さそうだけど

350 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 14:51:03.47 ID:Sm9Do09z0
個人的にはメインシナリオは「あってないようなもの」でいいんだけどな
KOFシリーズとかアーケードの格ゲーにはシリアスな話があるらしいが、ゲームやってる時には意識にないぐらいの

もしくは単純に神姫No.1決定戦でええやんか
回りくどい予選やらヴァルハラやら、何周もする気起きないわ

351 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 14:52:05.71 ID:umh+IkLd0
まぁとりあえず、今の惨状をみるに、まだまだバグはありそうだけど
もう正直アホ過ぎて付き合いきれん。

あと、バグって言うレベルかは微妙だけど、
パッチ以降ロードがもっさりと長くなったから、
今後出るであろうDLCを買うつもりがあるなら
最終的なロード死亡を覚悟しておいた方がいいな。

あぁそういや合計容量もあれ不具合ってレベルか。


352 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 17:02:41.88 ID:HyxGlYxCO
素体で走るならともかく素体でブーストダッシュはおかしいとか思ってる俺みたいのもいるし。
武装の設定・見た目に忠実そうなアビリティをつけてほしいなやっぱり。
スタルクリーゲルはどうみてもホバーブースターが足に付いてるのに、歩くのかよって思うし。
ぜるのんのリアだって本来武器ラックなんだから構えるの早くしてくれてもいいんじゃないかなーとか。
今のアビリティじゃいまいち生かし切れてないようなきがしてならん。

353 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 17:15:28.94 ID:4k9oi2MWO
全部落としたら8G越えるんじゃない?

354 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 17:29:10.21 ID:BSl37Bdk0
容量もだけど金額がアホみたいな事になりそうだな

355 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 17:34:21.10 ID:ni5rcbbw0
なんでそこまで気に入らないゲームなのに
ここまで必死なんだろう、別にこれをやらないと
いけないわけでもないだろうに…
他にもいいゲームあるんだろうし、DLCだって
高いし、買ってもやることいっしょなんだから半額なんて待たずに
中古で売っちゃえばいいのに
(DL版だったら削除しちゃったほうがメモカの容量も空くし)

356 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 17:50:06.05 ID:IxfQa2w2O
>>355
こんなの最初から分かってたら君みたいな人しか買わなかったよね?病院行こうか^_^;

普通にとっくの昔に売ってる奴もいりゃデータ消してる奴もいるだろ
"愚痴"←←←←漢字は難しいかな????

357 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 19:34:23.50 ID:umh+IkLd0
>>355
ゲームコンセプトとかは嫌いじゃないんだよ。無印もやってるし。
腹立たしいのはこのバグのgdgdっぷりとコンマイの糞対応。

あと無印で出来てた事ができなくなってたり
無印→mk2で悪化した事とかそう言う部分が特にイラつくのさ。

バランス関係も、mk2になって+10成長してみたら、なんでここまで差が!とか、
付加アビ変わってより悪くなってんじゃん!とか。
低予算で作った無印より悪いとか何なんだよ!みたいな。



358 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 20:28:07.07 ID:6Au4k1zy0
無意味に必死すぎてワロタwww

359 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 20:43:30.70 ID:H2EoOhwD0
↑こいつ最高に馬鹿

360 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 21:17:13.14 ID:MoyIM/+t0
バトコミュは論外として他に神姫ゲーないし。
神姫だから気に入らない点がいっぱいあるわけで。
他のどうでもいいゲームならいちいち愚痴愚痴言わねーッス。

361 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 22:23:53.44 ID:z+qSD9RD0
しっかし容量云々の問題はなんなんだろうな
解析してる人とかいないものだろうか

…何らかの手段で分かったとしてもその後言葉も出なくなるのはわかりきってるんだが

362 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 22:57:53.38 ID:39k93JqB0
キャラゲーなんぞにバランスははなっから期待してないけどこのストーリー何とかならんのか…。いろいろと勘違いした阿呆が馬鹿やって最後は勝手に死にましたって…。

363 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 23:30:30.62 ID:bKDbBiDV0
あの後だと軍需産業に身売りする結末しか見えない……
と言う二次創作

364 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 23:39:38.35 ID:Ygn1HHkU0
唯一のスポンサーのトップが神姫使って大量に拉致&街中で爆破テロだからな
完全に神姫終了だろ

365 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:21:16.45 ID:7u6IBViz0
まさかMk.2はリアル神姫も終了させるという
コンマイからのメッセージが含まれているのか。
まあ無いだろうけど現状じゃそうなってもおかしくないから怖い。

366 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:01:11.46 ID:AbvBJ2As0
原作読んでないのに映画とかアニメ化して駄作になるやつあるじゃん
あれだよあれ

367 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:28:39.35 ID:uKQxSLdP0
まぁ俺はもうホントどーでも良くなってきた。
COMPOSITEのミクフェイも来たし、そっちでも愛でてるわ。


368 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 03:08:06.88 ID:8Mes4QXGO
バトロンやってた身としては武器の固有スキルが欲しいぜ
ハイパーブラストとかさ

369 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 10:05:11.08 ID:DytYMtOD0
要するにアレだ。
高級な食材を料理下手クソな素人がいろいろいじくってたらどうしようもねぇゲテモノ料理になりました、というやつだ。
ついでに調味料(=DLC)も法外な追加料金払うハメになるボッタクル商店商法だったという。
>>362から>>365
武装神姫そのものがそもそもコンマイの上層部が嫌いだからここで断ち切る為にこんな駄作シナリオ書かせたとしか思えねぇ。
どんな題材もやり方次第でもっと活きる方法があるだろうに…。
コンマイ氏根。マジで刺寝。

370 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 10:11:24.92 ID:hsU/wAxm0
>>343
そのなかだと賛成したいのは・全固有にスパアマショトガくらいかな
レシオMAXは現状が仮に1.4倍だとして全部が1.2倍上がって今上がる部分は1.4倍にする
とかすれば個性を残しつつ差を少しは埋められそうな気がするので統一では無く見直ししてほしい

>>346
これは全面的に同意

>>368
DLCカタログでの光属性のナックルの説明文はRAシャイニングナックルがつかえるんじゃないかと思わせる汚さだったね…

371 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 10:52:25.92 ID:hsU/wAxm0
こうして欲しい箇条書き

○全体
 ・ゲーム起動時デフォルトでLoad Gameに合わせる(MK2発売前鳥Pがこうしますと言ってたらしい)
 ・ゲーム内の各選択肢ではいをデフォルトに
 ・クリア後継続プレイ時のミミック出現オン/オフ機能
 ・フレンドカードバトルは現状バトルを行う設定でない場所に移すもしくは新しく施設を増やす

○装備エディット画面
 ・ランクごとに切り替えて表示する機能
 ・カテゴリ内武器種切り替えて表示する機能(例:突撃武器内でPBのみ表示とドリルのみ表示、両方表示を切り替えられる)
 ・アビリティ確認画面で制限値丁度か制限値を超えているか判らないので何とかして欲しい

○EXTRA NEW
 ・サウンドセレクトデータを消さない
 ・フレンドカードの画像を消さない
 ・フレンドカードの戦歴を消さない
 ・個別シナリオNPCのヴァルハラ登場フラグを消さない
 ・公式大会でのF大会予選以外の戦歴を消さない

346で出てたのは削った

372 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 11:39:44.66 ID:Y27MpS1M0
>>370
あり得ないアホ
そんな糞調整をされたら死ぬキャラがいる

373 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 11:46:45.90 ID:Y27MpS1M0
いかにUIが良くなろうと糞ゲーは糞ゲー
新作にして全部変えないと話にならない
今までに
・カテゴリーのおかしい武器がある。治せ
という意見が出ていないのが汚物の自演見え見えで笑える

374 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 11:52:01.10 ID:5v+l6ViF0
>>373
当たり前のことすぎて省略した…と思いたいがw
テンペストの件といい白2のGNソードがパイルなことといい
開発は設定わかってないのかガチでアスペなのかw

まあなんにせよ全く別のゲームにするレベルで最初から作りなおさないとダメだわな

375 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 11:58:49.96 ID:t/FILBAG0
>>374
ポッドごと飛んでいくミサイルとか明らかにカテゴリミスってる装備はどうなってんだと思うが
最悪解釈の違い(一番近いモーションに合わせたとか)でなんとかごまかせなくもない

リフタングル・ビショット辺りはアレ詐欺罪にならねーのかね

376 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:09:12.66 ID:Y27MpS1M0
>>375
何を今更
値段を考えればDLCはみんな詐欺

荒れるから戦闘システムに触れないのか、それともこんなゴミゲーで本気で面白いと思ってるのか?
ステだけ上げてUI上げたくらいじゃ某ハイスピードゲーと何にも変わらんぞ?
個性なんて武装の組み合わせでなんとでもなるだろ

一律にしない限りは一番攻撃、スピード、防御が上がる素体でキメラ作るだけのゲームになるだけだってことに気付いて欲しい
バーチャロンと違って武器は多数の中から選べるんだし
今のままじゃ発生の早いか判定の強い武器以外は使われねーっての
ドリルとか使うやついんの?

俺は今のままだとバトマスはPSUと同じ道を辿ると思うよ
武器カテが多過ぎるからバランスがとれない。ステだけでいじるからキャラが強弱でしか個性づかないってね
増やすんじゃなくて減らした方が良いんじゃないか?

377 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:10:57.87 ID:QHAl7Vh80
カテゴリミサイルで性能ビットとかカテゴリドリルで性能パイルとかなら何の文句もなかったろうにね。

378 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:13:58.89 ID:Y27MpS1M0
>>377
片方は劣化なんだよな
ナックル、ダブルナイフ、小剣、ロッドくらいだろバランスとれてんのは
槍はDBの大剣は斧の劣化、ヘビーなんてランチャーの独壇場な気がするわ

379 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:22:12.30 ID:Y27MpS1M0
劣化で思い出したがイーアネイラの大剣とか楽器とか明らかに同じカテゴリーの別武器よりリーチが短かったり
エストリルのパイルバンカーは長いよな?
ああいうのゲーム的にどうなのよ?キャラゲーとしては正解だけど対戦ゲー、アクションゲーとしては終わってるだろ・・・

380 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:30:48.60 ID:K7DTCgaS0
ID:Y27MpS1M0
こいつはくせぇ!汚物以下の臭いがプンプンするぜぇ・・・

381 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:36:37.31 ID:DytYMtOD0
という流れが出る位我々はキレてるんでコンマイは死んで良し!!

382 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:38:47.29 ID:p0xhcn28O
そうだな
コンマイは謝罪と半額セールを早くやるべきだな

383 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:39:42.18 ID:5v+l6ViF0
例えば純正とか特定の武装組み合わせだとモーションが汎用じゃなくて
専用モーションになるとか、そういうメリットもあったら楽しいだろうな

384 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 13:22:11.68 ID:hsU/wAxm0
>>373-375
テンペストはバトロンだと主砲&副砲×2の『複数の弾を同時発射』してるからショットガンなんじゃないかな
むしろショットガンと『解釈』するなら3WAYショットガンのが近い気もする
まあバトロンと違う武器も多いんだから副砲のことは忘れ去ってランチャーのほうがよかったかもね

アーンヴァル・ストラーフ・エストリルのPBは『刺して』『0距離射撃』をバトマス的表現としてPBカテなんだろう
PBのダメージ配分が一発目<二発目だからその『解釈』だと『刺して』の部分が弱すぎるってのはあるけどさ

リフタングルは通常はビットで+GRや+KTでミサイル挙動だったらよかったのに

ニンブスは作った奴にウェスペリオの空き箱に鉛詰めて叩きつけてもいいと思う

385 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 13:24:50.22 ID:nX1QwUZD0
>>384
別に副砲忘れんでも複数の火線で一本の極太ゲロビなんてよくある演出だろ
どう解釈してもショットガンはないわ

386 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 13:25:44.23 ID:uKQxSLdP0
というか、バトロン知らんからテンペストやローク云々は正直知らん。
リフタングルとか火器レーザーランチャーなら違和感なのはわかるが。

387 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 13:33:04.35 ID:hsU/wAxm0
>>379
イーア大剣・正義大剣・イーダ大剣・ギュリーノスダークでトレーニング
使用キャラはフブキ&イーダ
武器以外の装備は無し
四本とも距離6.9で確実に当たり距離7.1で確実に外れる距離7.0では当たったり当たらなかったり

見た目のリーチと実際のリーチは違うということですね

388 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 14:25:55.89 ID:p0xhcn28O
記憶違いだったら悪いけどボレアスやらエウロスやらを組み合わせたのがテンペストだったよな?
これは武器として出すんじゃなくて固有として出すべきだったな

389 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 18:39:55.85 ID:EjMQKLbP0
>>372
非レシオMAX時の神姫が辛くなる、とは言われるかもと思ってたが
死ぬキャラが居ると言われるとは予想外だった
現状の[上がるキャラのレシオMAX時]>[上がらないキャラのレシオMAX時]=[レシオMAXじゃないキャラ]を
[上がるキャラのレシオMAX時]>[上がらないキャラのレシオMAX時]>[レシオMAXじゃないキャラ]
([上がるキャラのレシオMAX時]と[レシオMAXじゃないキャラ]の差は現状維持)にしたらどうかと言ってるので
現状で攻撃力や防御力が上がらないキャラはむしろ有利になると思うんだが
具体的に死ぬキャラって誰なんだろう?

追記
一応現状でも[上がらないキャラのレシオMAX時]>[レシオMAXじゃないキャラ]なんだけど[上がるキャラのレシオMAX時]と比べると微々たるものだったので上では=にした

390 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 19:53:27.17 ID:t2NsBRMp0
>>388
その通り
更にいうならRA、RAEXで使ってる鳥と一部の装備が重複する
設定上は同時には扱えないわけだが

391 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 21:14:42.01 ID:DeNcJql40
まあそれはあんばるのシールドとリアパーツにも言えるから今更ではあるな

392 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 22:09:15.64 ID:n9kc6GDr0
個々の武装がフィギュア設定を再現してない・無視してる事例について指摘し始めたら
膨大な数に上ると思うけどなw
いま話題に上がってるテンペストは、複数射線の光学ランチャー(アポカリプスみたいな)
にしとけば良かったと思う。固有RAにするならSA付きで当たり判定長め+ワインダー可で。

他にも、この武装はこういう内容にして欲しかったのに、ってのをざっと挙げると

ランチャーという名のライフル、ライフルという名のランチャー → 名称とカテゴリを一致。
アサルトライフルとかアサルトカービンと名の付くもの全般
 → ライフルカテゴリの機関銃にする。機関銃より威力と射程に優れるが弾数少。
LC7 → 光学ランチャーにする。
PDW11EXT → 小剣内蔵の光学ハンドガン。
ジーラヴズルイフ → ハンドガンモーションのバズーカ。ただし硬直が長く連射できない。
BKピストル → 小剣内蔵のハンドガン。ただし小剣としての射程は短め。
Zel L・R/Sライフル → 前述の通りライフルに。その上で例外的に動作・射程・威力を大きく。
Zel MMシールド → ライフル内蔵のシールド。
ゼピュロス → ナックル内蔵かつハンドガン内蔵のアーム。
エウロス → ライフル内蔵の小剣。
アンピリトテ+スキュラ → 肩装備のアクセサリ。ランチャー内蔵で高コスト。
EVFベイオネット → パイル内蔵アサルトライフル。
M4 Eギター → ガトリング内蔵楽器。
フェザーエッジ → ナックル内蔵アクセサリ。
ケイローン → 斧内蔵ライフル。
エルヴァル・アクス → バズーカ内蔵斧。
ウィンディツインズ → ダブルナイフ内蔵アーム。
FL017リア → 大剣内蔵リア。ローク同時装備時は専用モーション化して性能アップ。
FL013リア → ナックル内蔵リア。ジレーザ同時装備時は以下同上。
ジェリーmk2 → ナックル内蔵リア。エアロヴァジュラ同時装備時は以下同上。
ニーベルング → 大剣内蔵リア。フリューゲル版・スカート&ウィング同時版も別に欲しい。
ノインテーター → ダブルブレード内蔵リア。以下同上。
レインディア・タイプγ → ランチャー内蔵リア。

他にも色々と思うところのある人もおおいんじゃないかと。言い出したらキリないw

393 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 22:19:37.76 ID:cQf+mFId0
バトロンの時点で設定と違うのあったし、ぶっちゃけどうでもいいんだろ

394 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 00:11:26.61 ID:o+RC2tY30
PDW11EXTは銃剣だろ
PDW11で機関銃だかのライトガンあるんだし

あとバトロン設定と違うとか憤慨されても
バトロン知らん身からすると何怒ってるのか分からん
まぁ当人はガンダムのビームライフルがバズーカでしたって位違和感かもだけど

名前が実体に合ってないのは分かるけどさ

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