2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【エディット専用】初音ミク -Project DIVA- 34

1 :エクステンド発売おめでとう:2011/11/10(木) 00:36:54.51 ID:OKmyAcwf0
『初音ミク -project DIVA-』や続編の『初音ミク -project DIVA- 2nd』『extend』
のエディットに関する話や質問をするスレッドです。

□『初音ミク -Project DIVA- extend』 http://miku.sega.jp/extend/
2011年11月10日発売
価格:5,229円(税込)
ジャンル:リズムアクション
プラットフォーム:PSP

□『初音ミク -Project DIVA- 2nd』
2010年7月29日発売
価格:6090円(税込)
ジャンル:リズムアクション
プラットフォーム:PSP
CERO:B(12歳以上対象)

□『初音ミク -Project DIVA-』
2009年7月2日発売
価格:6090円(税込)
ジャンル:リズムアクション
プラットフォーム:PSP
CERO:B(12歳以上対象)

□ 関連サイト
・公式
 http://miku.sega.jp/
・週刊ディーヴァ・ステーション
 http://miku.sega.jp/info/
・初音ミク -Project DIVA- wiki
 http://www19.atwiki.jp/mikudiva/
・ニコ動特設ちゃんねる
 http://ch.nicovideo.jp/channel/ch253

前スレ
【エディット専用】初音ミク -Project DIVA- 33
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316098432/

関連スレ
【PSP】初音ミク -Project DIVA-458【総合】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320828934/

2 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:38:29.81 ID:OKmyAcwf0
■スレ用エディットデータアップローダ■
http://loda.jp/mikudiva/
http://loda.jp/psp_project_diva/

■2nd専用EDITデータアップローダ■
http://loda.jp/mikudiva_2nd/
■2nd専用EDITデータアップローダ(避難所)■
http://ux.getuploader.com/mikudiva2nd/

■うpルール■
・音源のアップロードは禁止
・ファイルはzip、rar等で圧縮すること
・音源の入手アドレスをテキストで添付(どのCDからリップした、どの動画から吸い出した、作者サイト等)
・配布セーブ場所は一番下のほう(80番台)推奨
・キャプ依頼を同時に頼む場合はテンプレ後半も使用すること。
・プレミアの場合は1Mbpsファイルサイズ100Mまでおk 一般は600kbpsファイルサイズ40M
・ニコニコうPまで頼むのははっきり言って甘えなのでどうしてもというとき以外はキャプのみで。
・依頼をスルーされたからといって催促はしないこと。

■版権曲について■
・アニメやゲームなどのいわゆる版権曲音源は動画から吸い出してはいけません。お金を払って買って下さい
・データ公開時に音源取得先として動画リンクを貼るのも禁止です
・キャプ依頼は無音でしてもらい、自分で音源合成。スルーされることもあります

■注意点■
エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。
DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、
エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ
とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1にできたことになる)

■その他■
・遊んだら感想も書いていってね

■以下うp報告・キャプチャ依頼用テンプレ■

【曲タイトル】

【難易度】★★★★★☆ ※★が多いほど高難度。

【エディットデータの場所】
http://
【曲データの場所】
http://


【依頼の種類】 キャプのみ or ニコニコうp
【種類】 プレイ動画 or テストプレイ動画 or 鑑賞
【希望の形式】  4:3 or 16:9  使用コーデックはMP4(H264)が基本、
          それ以外(flv aviなど)を希望する時は希望コーデック記入
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム or 通常

【備考・コメント】
※データのUp、キャプチャ依頼をする場合はエディットデータを80番台にセーブすることを推奨します



3 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:47:08.73 ID:OKmyAcwf0
だいじなこと
・口パクはたまに口を閉じること
・プレビューは対象小節分にはズレがあるので数小節手前から再生すること
・あきらめないこと

Q:EDITモードのやり方が解りません。
A:ここをまず見てね。
  http://miku.sega.jp/pjd/edit.pdf

Q:DLして公式の説明書通りSAVEDATAフォルダに入れたけどだめだけど?
A:DLしてzipに圧縮されたままになってませんか?
  SAVEDATAフォルダの中にULJM05472EDIT89というフォルダを解凍して
  入れてますか?(89の部分は違う数字である可能性があります)

Q:DLしたファイルが破損したファイルって表示されるんだけど?
A:DLしたディレクトリの名前を変更していませんか?必ずしも89である必要はありません。
  また、曲ファイルが破損していると出ているのを勘違いしていませんか?曲(.mp3ファイル)は
  メモリースティックの中にMUSICフォルダを自分で作ってそこに入れます。
  詳しくはPSPの説明書の音楽のところ参照。
  mp3曲の選択はEDITモードの楽曲選択でLRボタンで切り替え。

  補足:エディットデータが破損する理由。
  ・89とかの数字はセーブした位置で決定される。
  ・フォルダの中のデータに89に相当する数字が記録されている。
  ・うp主がセーブした番号をこっちで適当に変えると破損データになる。
  ・いろんな番号であげると混乱するからうpするときはセーブ枠の一番下である89を使用することが公式では推奨されている。
  ・でも一番下までスクロールさせてセーブするのめんどいから実際はいろんな番号であがってる。
  ・エディスレでは80番台をつかうことで落ち着いたようなので今後上がるデータは80番台中心になるはず。
  ・じゃあいつも89ばっかで毎回上書きかよ?って疑問が湧くと思うが気に入ったのはエディットモードから任意の位置に自分でセーブしなおせばよい。

Q:どうやってもだめだー
A:PCを利用してのエディットデータのやり取りはPC初心者には難易度が高いです。
  ぶっちゃけ基本的なファイル操作が出来ないような人には無理なので詳しそうな人にやってもらうかアドホックモードを利用して交換しましょう。

Q:EXTENDで2ndや1stのエディットデータは使えるの?
A:ゲーム内でデータインポートをすることで使えるようになります。

491 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:53:29 ID:Gki9E4CO0
譜面作成支援用ワークシートですー
少々使いづらいかもだけど自分的には十分なランクで自信があります。
是非使ってみてください。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/14831.xls
印刷して使う専用です。
使い方
2行ごとに見てください。
上段:ノートを書き込む(太線=小節線 細線=拍線(4分符) 点=8分符)
下段:歌詞を書き込む


4 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:50:47.99 ID:OKmyAcwf0
■モーションのスピードとBPMあわせについて

893 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/09/09(金) 01:59:20.70 ID:Ge5RTuf30

表記数値を1%あたりのBPMに置き換えたので
数値×BPMで簡単にモーションスピードが計算できるようになりました

http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68843.txt&key=pjd
携帯に入れておくとちょっと便利かも


■動画公開について

・お手軽キャプチャーユニット
DN-UVC231Cで検索

DN-UVC231CのインストCDは8cmCDです。スロットインなど、一部のドライブには対応してません
一世代前の非力PCは、ハードウェアエンコーディング付きのGV-MDVD3を勧めます

・動画を公開したいなら
http://www18.atwiki.jp/live2ch/

・エディットお役立ちツール
http://pjd.809.jp/acid/

5 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:51:34.45 ID:OKmyAcwf0
■小数点以下BPMがある曲の合わせ方についてのあれこれ

679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 16:22:05 ID:7FaslM5u0
>>668

>BPM150.25だとして、譜面速度を合わせるには150BPMの中に
>「100小節中25小節をBPM151に設定すれば合う」

そもそも、この設定がわからないってことでおk?

そうと仮定して上の例で説明ね
計測がBPM150.25だったから、BPM150に設定するとしようか
そしたら、1叩きで0,25ずつズレるって分かるよね
0.25は小数点以下だから無視しよう→何回無視できる?

無視できない「1」叩きになるのは
「1」÷0.25=4 だから 4回叩くと1叩きズレる じゃあ、【4回で1回修正】しよう!

いくつで修正だ?
測定値 150.25を4叩き→150.25×4=601
設定値 150  を4叩き→150×4=600   ←1叩き少ないね だから【+1叩き】しよう

【4回に1回修正】・【+1叩き】、この2つを組み合わせて答えになるよ

>>509での質問なら
測定値 82.96
設定値 83 だよね

83-82.96=0.04  1叩きズレには 1÷0.04=25 → 【25回で1回修正】

測定値の方が大きいってことは「叩きすぎ」になってる
しなくてもいいけどもし計算するなら
測定値 82.96×25=2074
設定値 83×25=2075  ← +1で叩きすぎ=【-1叩き】
だから 【25回で1回修正】・【-1叩き】


【1÷(設定値−測定値)】で 修正回数
答えが マイナスなら -1
      プラスなら  +1

これでどうだろう



↑をもっと簡単にいうと、小数点以下の数字は10小節中に何小節プラス1のBPMを入れるか?てだけ
BPM98.3なら基本BPM98で尻に2,5,8がつく小節とか1〜3とか3〜6等
とにかく10小節の中に3小節だけ+1のBPM99を置く
0.04まで入れたいなら、上記設定にさらに100小節の間に4つBPM99を余分に置けばいい

注意点は、BPMを変更すると以降の小節も一律変更されるので、絶対に頭小節から順に設定することと
BPMを頻繁に変更したデータは、いつもに増して途中からの再生がズレる傾向にある
正確なプレビューが欲しいなら頭からの再生が必要

186.7なら
10小節中に186が3つ、187が7つ
186×3+187×7を10で割ってみたら186.7になるって事

6 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 01:10:57.96 ID:OKmyAcwf0
■2キャラを接近させる方法
DIVA 2nd エディットで青サークルを粉砕する方法
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11615979

1.A,Bを共に目的の位置に干渉しない場所に移動させておきます
2.Aを目的の位置に移動します
3.Bを1.より前の拍で目的の位置に移動します
4.両方を移動させたい拍にコピペします

■エディットモードでヘルプアイテムが使える方法
【検証】エディットプレイでヘルプアイテム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16041987
※メーカー側の予期しない動作である可能性が高いです。使用は自己責任で


■動画エンコードなどの設定の話

106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 09:30:44.43 ID:W7ilD5o60 [1/3]
>>94
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/277858&key=DIVA

>>63>>93をエンコードしたときのAVIUtlの各フィルタの値を上げておきますね
プラグインの場所や効果はぐぐってください
キャプチャボード、PCスペック共違うのであくまで参考程度で・・・
x264の値も弄ると画質が変わってくるので要研究です

115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 00:05:48.33 ID:W7ilD5o60 [3/3]
>>112
おkな話です
ただきれいにエンコードするとなるとまた別のお話で、
同じキャプチャボード使っていてもPSP-2000、PSP-3000、PSPgoで
キャプチャされる動画にも多少の差異はあったりするから
各個人の環境ごとにx264の設定も各フィルタの値も変わってきます
動画の解像度だけであればリサイズフィルタとクリッピング&リサイズの数値は
参考値のままでまず問題はないです

168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 23:50:23.63 ID:VcQaC58w0
前回に続いて今度はx264の設定画面
まだまだ暫定値で微調整中なので参考までに
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/278633&key=DIVA


703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 15:47:07.31 ID:WGGT/12V0
余計な世話っつか張っていいのか微妙だけど自分がキャプ&エンコを
勉強したサイトあれこれ

ttp://nicowiki.com/AviUtl.html

ttp://nicowiki.com/aviutl_h264.html

ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/

一番下のがいろいろ解りやすいかも知らん

ぶっちゃけPSP用AV端子とテレビを録画するレコーダー、XPクラス以上のPCがあれば
キャプチャ用のPC環境はなくとも、画質やら云々はともかく(要技術だからな)
ニコにあげられるようなMP4動画は作れるぜよ
がんばれ

7 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 10:28:04.13 ID:Gw0EQFxY0
>>1乙!!

8 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:59:13.49 ID:W7lKSl4T0
extendエディット用うpロダです。
http://loda.jp/mikudiva_extend/

あと>>1

9 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:33:53.58 ID:05b8bPla0
今回のエディットってギター持てる?

10 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 00:41:34.91 ID:r0g1zXit0
何でloda.jpなんて糞ロダを毎回使ってるんだよ

11 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:28:11.64 ID:HiI1AOSY0
>>1乙です。

前スレでキャプチャしていただいた動画の投稿が完了しましたので報告に参りました。
キャプチャしてくださった職人様、有難う御座いました。

【Project DIVA 2nd】暗闇世界の白昼夢【EDIT PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16135810
【Project DIVA DT2】暗闇世界の白昼夢【EDIT PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16136054

12 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:28:59.61 ID:IKAaIGM40
APPSの容量2倍なんだしAPPSの方が安定してると思う

13 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 07:24:55.17 ID:lB+aRr180
前スレのずうずうしいキャプ乞食はねうまかよww
ほんと人格が透けて見えるわ

14 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 07:48:49.40 ID:TkrYoIcuO
鉄オタのあいつか
昔なにかやらかしてた記憶があるが、うーん…思い出せん

15 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 07:53:32.43 ID:Fh486X580
結局機能面での目ぼしい追加要素はないのかな?

16 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 08:38:14.38 ID:39xWHlxXO
背景、モーション等々は追加されたけどシステム的な部分はほぼ2nd準拠っぽいね
DT2でエンジン新しくなってたから少し期待してたけどそっちも無し
まあDT2はスカート鉄壁すぎるからDT2準拠のエンジン積まれても落胆する人のが多そうだが

17 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 09:51:20.54 ID:PR0bsHW80
>>13 >>14
あいつまだ生きてたんだw
なんか妙な事色々やってて結局勝手に消えていったような
本物のバカだったよ

18 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 10:56:43.60 ID:r0g1zXit0
スルーしろよ
ヲチスレじゃないんだから


19 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 11:38:25.66 ID:/ySSNVGFO
リズムゲーム的にはどう?
2ndだと歪みがひどくてあまり楽しくなかったんだが

20 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:15:17.15 ID:vzHSyGp90
……今はみんなプレイに夢中みたいだな

21 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:46:58.66 ID:tpy9R8ip0
とりあえずモジュール全部揃えなきゃお話にならんからな

22 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 17:01:18.81 ID:pbyx1qjY0
地べた座れるようになったがカメラが上からしか撮れない。
水平にすると頭しか見えない。
カメラ仕事しろwww

23 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 18:18:41.05 ID:NvRzHfzr0
カメラ変更なしか・・・

24 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:22:50.31 ID:dllJBK/80
>>19
2ndより譜面の処理落ち減った・・・ようなきがする

重い背景・エフェクト・カメラぶん回し・連打とかかさなると無理だろうけど

25 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:40:21.85 ID:pbyx1qjY0
孤独の果ての後半炎噴き出すシーンで少し処理落ちしたな。

26 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:44:30.87 ID:7dbctoKg0
新モーションってどんな感じのが増えたの?

27 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:50:24.52 ID:pbyx1qjY0
>>26
椅子座り、地面座り
ロボットダンス
会釈とかの挨拶系
斬り合い


こんな感じ。

28 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 20:28:35.49 ID:j4fZlqJj0
>>22
カメラ角度下に下げて
カメラ方向においてアナログパッドを下に入力すればカメラがズームする
それで位置調整すればやりたいことができる

29 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 20:30:53.50 ID:lvDsEBkO0
とりあえず新しい素材が追加された以外では
エディット作る時での変更はなさそう。
剣の実装でチャンバラごっこができそうだけど
雰囲気がSFになってしまうのはしょうがないかw

とりあえず2ndで作ったやつ微調整してうpしてみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16141594

30 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 22:17:31.58 ID:t6iV6yf40
今回はあんまり売れないのに小売店が仕入れすぎて爆死と予想

31 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:04:02.41 ID:lB+aRr180
公式サイトのエディットとDIVAルームの項目が更新されてた
コレ発売前なら結構喜べた情報なのになんで遅れたし

32 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:37:38.15 ID:dq4ruaX10
>>30
近所のワングーではミクとBASARAがPV流して販促してたよ
E,N,H埋めたからExしてくるぜ!エディットはもうちょいお預けだ

33 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:46:50.01 ID:rxI9icHx0
今作もギター無いのか…

34 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 08:08:39.81 ID:4fXE6oZj0
追加されたモーションだけでやってみたよ。
感情表現がすごいやりやすくなったと思う。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16143684

35 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 08:09:16.30 ID:4fXE6oZj0
sage忘れ失礼。

36 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 09:35:37.99 ID:tJx90zpR0
>>33
要望多いだろうに何で無いのだろうな…

37 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 11:53:37.80 ID:ejC7wcKH0
>>36
ギターが欲しいって言うけどさー
何ギターが欲しいの?

ギターの種類によって持ち方が違うからそれぞれで作らないかんし
左手のポジション固定とか明らかに手抜きって思われる

ポリゴン同士のめり込みとかも考えなきゃいかんから物を持たすのはスゴく難しい
服との干渉とか全モジュールで確認すんの?

んで、苦労して作っても1モーション
他のモーションと組み合わせて使えない
1モーションだけあっても、使い道に困るよ?



38 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:37:52.59 ID:jWEb3iQ0O
アイテムも今は普通に握って持たせるのばかりだから、
ギターだけ持ち方を変えたりするのは大変だろうしなあ

それより、背景・モーションだけ増やしても
読み込み容量増やしてくれないとキツいで…

39 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:52:28.77 ID:WgsEogBc0
マグロがめり込みまくってる現状で何を今更


40 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 13:08:03.14 ID:eoNTx+cKO
ギター作ると専用モーションもいっぱい作らなきゃならんだろうからなあ
必要だと思ってない俺からすると、というか俺みたいなのがいるのも要因として
ギター用意するのために食うこととそれで得られることがあまり釣り合わんのではないか、と

41 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 13:08:59.74 ID:bswuUS330
モーション速度にしろエフェクト速度にしろ、
2ndと同じ数値でも若干速めになってる気がするんだけど気のせいかな

42 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 13:11:55.99 ID:rTcbafNl0
ギターに関してだったらエアギターの動きもダンスとかの表現に使えるからあってもいいなーと思うんですけどね。

苦し紛れにモーション補間で無理矢理繋げたエアギターに見えるかも知れないよ風モーションとかもうやりたくないのよ・・・

43 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 13:30:08.82 ID:CtmQWFgu0
今回ExtendでギターモーションをフリープレイのPVに組み込めたけど、
処理の重さとかすんげーぎりぎりだったらしい
孤独の果てが瞬間処理落ちすんのもそのせいだろうな

エディットのモーションにあれをまんま組み込んだ場合、ヘタすると
容量がモジュール一体分くらいになっちゃうかもしれないね

44 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 13:37:21.91 ID:qejNLMbx0
お世話になっております。エクステンドのキャプチャ依頼です。

【曲タイトル】千本桜(KAITOカバー)

【難易度】PVのみ

【エディットデータの場所】
http://ux.getuploader.com/630_43mikudiva/download/28/%E5%8D%83%E6%9C%AC%E6%A1%9C.zip
【曲データの場所】
http://www.nicovideo.jp/watch/nm15850638

【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】    鑑賞
【希望の形式】 16:9
【ニコニコ動画のアカウントの種類】プレミアム

【備考・コメント】
セーブデータ番号は89です。
モジュールはKAITOの時雨です。
まだエクステンド発売して日がたってないですが、
可能でしたらお時間があるときにでもよろしくお願いします。

45 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 17:53:51.97 ID:BLJvw8nS0
しかし、思った以上にエクステンドでのエディット動画の再生が伸びないね。
目新しさは乏しいとはいえ、もう少し伸びると思ったけど。

再生やマイリスが全てとは言わないが、あまりに注目されないと、
今後の開発にも力を入れてくれなくなりそうで心配。

46 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 17:55:58.54 ID:dHkyRAbq0
曲の解放やパフェ取るので忙しい時期に動画上げても再生数伸びるわけないだろw

47 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:02:15.06 ID:rTcbafNl0
パフェとかはもう諦めてるのだけど
それでもモジュールと背景CGの為に1日かかりましたのー

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:14:43.11 ID:wmGQOWAD0
ほとんど2ndで作ってあったのをコンバートしただけみたいなのばっかだしあまり見る気がしない

>>34のはよかった

49 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:27:25.73 ID:VJOK3U++0
はじめてエディットしようと思っているのですがなかなか上手くいきません。
譜面は最後に作るか視聴用にするとして、
基本的にどういった手順ですれば良いのでしょうか?
説明書は何十回も読んでいるのですが、いまいちわかり辛いです。

50 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:31:29.39 ID:Suv14cXP0
フリプの背景とか結構使えるみたいだし、EDITしたい曲がすごく増えた。
ただ、腕前と時間が追いつかないけどもww
「羅刹ト骸」の背景はもっと鳥居の奥までいければいいのになぁー。
公式みたいに柱からぴょこって出てくるのやりたかった。

51 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:49:37.03 ID:rd/fHPWj0
>>49
説明書読むより、実際にいじってたほうがわかりやすいかと
最初はまず適当に色々やってみれば良いさ!

52 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:57:53.88 ID:DIdQYu2m0
>>49
譜面入れるなら最初の30秒でもリアル入力でいれて位置調整しておかないと
PVできたあとに微妙にずれてると修正きかなくなるよ
自分は譜面並べないけど叩くところいれて、あとからPVつけてる

53 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 20:36:33.93 ID:jT/lSNcu0
extend口パク増えた?

54 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 20:49:20.68 ID:6QQM7dX20
エディットで最後にセーブ・ロードした
ファイルNO.を記憶しておいてくれるのは助かるな

55 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:00:38.56 ID:bswuUS330
モーション追加する時にカーソル位置が最後に追加したモーションになってるのも
地味にありがたい

56 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:07:11.37 ID:3KQ1LKFz0
ほんと地味にありがたい修正があっちこっちになって2ndやりこんでた人ほどありがたみが分かる改良だよねw
地味だけど

57 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:09:41.10 ID:ytvZ6sVX0
ちょうど5千円分の商品券があったのでextend買おうと思ったんですが、何故かヤマダやブックオフ
では使えないと…。
やっと使える所が見つかったと思ったら、肝心のextendが売り切れ….。
…どんな試練ですかミクさん!?

58 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:17:17.52 ID:ZGuG/Hgx0
羅刹なんとかノーマルクリアしかしハードやEXをクリアできる人って・・・

59 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:22:35.14 ID:wvTiCdpV0
>>58
☆少なめのHやEXでちょっとずつ慣れていけば、そのうちできるようになるよ
※ただし激唱EXを除く

60 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:23:21.98 ID:ZGuG/Hgx0
間違えて誤爆してしまいまいたすみません


61 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:45:04.43 ID:tJx90zpR0
だめだ許さん
エディットを作るまでここからは出さんぞ

62 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:25:14.32 ID:CtmQWFgu0
ウラヤマシイ
時間がない
エディットモードぜんぜん触れてねー!orz

63 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:05:31.94 ID:Mbu0xiHl0
Buddyでエディット作ろうとしてる人いない?
作ろうと思ったが難しい…

64 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:30:09.74 ID:teNMaLLl0
>>49
亀だけど、自分の手順。参考になれば。
@この曲エディットしたい!とのお告げがくる
ABPMを計測。PCでもいいけど俺は自分で計る。30秒計測したあとに「必ず」メトロノームで
確認すること。30秒計測は飽くまで平均なのでズレていることが多い。
B歌詞入力開始。BPMが合っていれば同じ拍で揃うので意外とラクチン。
C「ステージ」の「カメラ」を正面にして口パク入力。飛ばしてもいいけど、ここで拍ごとの調整を
覚えると振り付けなんかもわかりやすくなる。
D口パク終わったらニヨニヨしてしばらく作業が止まる
E振り付けとカメラは同時に設定。慣れるまでは歌詞の切り替えにあわせてカメラと振り付けを
変更するだけでもそれなりに見れるものになるはず。
Fめんどくさくなって停滞してよそ様の動画見てヘコんだりテンションあげたりする
Gカメラと振り付けを最後まで設定できたらキミも一人前!またニヨニヨしつつも気になったところを微調整
H感性に従って譜面を作成したりしなかったり。

細かいテクニック、カッコよく見せる方法は動画見てパクったり(真似ができるだけ上等)
妄想したりするんだ。なんかあったらここの住人が教えてくれるはず。がんばってくだちぃ。

65 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:47:37.68 ID:bswuUS330
最初に口パク付ける人結構いるっぽいけど
モーションとカメラによって最適っぽい口パクって変わらない?

66 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:51:28.43 ID:mI54ghUK0
>>65
もう一回修正するんだよ

67 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:55:22.39 ID:6QQM7dX20
>>64
> D口パク終わったらニヨニヨしてしばらく作業が止まる
ここを突破するのが一番の難関だから困る…

68 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 01:14:13.49 ID:EFrZ3Vdo0
自分もだいたい>>64と同じ手順だな
C〜Eを繰り返して少しずつ作っていったりする場合もある
テスト鑑賞のリピートが止まらなくて作業が止まるのはエディターの性…

口パクはキャラが動いてると確認しづらいから最初にやってるけど
モーションとか入れた後に修正することはあるよ

69 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 01:20:49.62 ID:uNsM0c8R0
最初はいきなり5分フルに挑戦せずに
1〜2分の短い曲か15〜30秒のCMなどにしてとにかく完成させると次につながると思う
まずは口パクだけつけてみたら?初めてなら感動すると思う
下手すればこれだけで満足するくらい
これで物足りなくなったら表情つけたり瞬きさせたり…とどんどんやりたいことやればいい

70 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 02:51:32.77 ID:hZGzqAp1O
普通のやり方は一通り出てるから追加で挙げると
イラストや小説なんかの二次創作一般でもそうだけど
作ったあとすぐ公開するんじゃなくある程度冷却期間置くのも大事
うpしてから修正したい場所が見つかるのもよくあるし

71 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 02:57:57.48 ID:mYHYQBz+0
>>69
俺はデビュー作は4分のフルバージョンだったぞ。無謀だったか?

72 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 06:32:58.09 ID:hZGzqAp1O
無謀なんて事ないんじゃ?
一番重要なのはモチベーションだろうし
初心者でもベテランでも

73 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:09:05.14 ID:O2kajlyi0
BPM設定の開始位置って決められる?
全部曲の最初なる?
音が鳴ったとこに開始位置設定したいんだけど

74 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:19:16.91 ID:Yc0wpzsk0
>>73
BPM設定の開始位置ってのは途中で変更させたいって意味ならエディットTOPの「リズム」
楽曲のスタート位置はスタートボタンおして「システム」
ちなみに一拍目にはターゲット置けないですよ

75 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:47:50.53 ID:O2kajlyi0
>>74
楽曲の開始位置の設定あったのねww
ありがと!

76 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 09:08:57.44 ID:otFlsHWW0
前スレ971です
必殺捕獲術とMonsterX2のAVIUtlのx264とフィルタ値の目安値が出たので参考にしてください。

前スレ981(必殺捕獲術)
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/187464&key=diva

前スレ983(MonsterX2)
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/140210&key=diva

どちらもキャプチャボード付属のキャプチャソフトではなく
フリーソフトでキャプチャされてるようですが
そちらに関してはさっぱりわからないので各自調べてください
一応使われたソフトとコーデックについては調べてテキストファイルに書いてあります
最後に資料提供してくれた前スレ981氏と983氏に感謝を

さてモジュールと楽曲を開放するお仕事に戻ります

77 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 10:40:40.42 ID:9HyIC+HW0
口パク最初の方にいれる人結構多いんですね
自分は口パクは一番最後だったりします

さてと、そろそろ次のエディット考えるかー
一枚絵減ったのは何気に悲しいかも…

78 :49:2011/11/13(日) 10:57:23.49 ID:emCp3Lum0
みなさんアドバイスありがとうございます。

ただ自分が今作ろうとしている曲が殆ど音ゲー系(しかもインスト)なので
口パクとかじゃなくどうしてもダンス系になってしまうんですよね…。
なので歌詞とか入れられないっていう。
今は2DXの『BLOODY TEARS』をカイト兄さんふたり(クラシック&ホワイトブレザー)で
剣持たせて廃墟走らせたりお墓に花添えたりさせてますが
背景だけでどんだけ容量食うんだよ…と萎えてます。
(しかもダンスとかじゃなく厨房の文化祭の演技みたいな出来)

あとはちまちま『A Geisha's Dream』とか。
こちらはレン君に扇子持たせて踊らせるだけなので楽といえば楽ですね。
難点はキネクトのゲームどおりの振り付けが出来ないところと、
BPMはゲームどおりにしているのに譜面配置したらずれるところです。

さてと、やっぱ踊らせる方がラクな芸者つくります。

79 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 11:04:23.25 ID:7ATGogsK0
DIVA音ゲー部のタグで適当に探して参考にすればいいんじゃないかな

80 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 13:55:25.60 ID:9HyIC+HW0
デュエットだと容量かなりきつくなるからなー
ちょっと背景入れるだけでもう一杯っていう

ダンス系ならAC採用PVとかも参考になる…かな?
ハイクオリティ過ぎてあれかもしれんがw

81 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 14:06:01.37 ID:jShyYW//0
今ダンス入りの新作をextendで作ってる最中だけど
なんかモーションが2ndまでのしか使ってない気が…
今回追加されたのが日常系ばかりだからかなぁ

82 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 16:38:45.24 ID:NadasLu80
パラジの鳥籠背景ってEDITだと籠の外まで出せないのか。
…と嘆いて試行錯誤してみたんだが、新モーションの「押される」
とか移動が激しいモーションを使えばなんとか籠の外に出してやれた。
でも動きがつけられないから微妙だなー…。
カメラのアングルとかで対処するしかないか。

「背景増えたぜ、イェーイ!!」とか思ったけど
相変わらず制約が多いですね…そこを乗り切ってこそのEDITか…。

83 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 17:13:08.44 ID:NzTwv1sk0
>>76
ありがとうございます。
キャプボで数値が変わってくるのがおもしろいですね。
詳細なメモ感動しました;;
MxCaptureですが、げーむもんというサイトの数値をそのまま使用してます。

参考になるかわかりませんがモンペケのPC構成です。
OS ..........:XP SP3
CPU  ...:Core i5 760
メモリ........:Patriot PSD38G1333KH(4GB×2)
M/B .......:MSI P55A-GD65
VGA  .....:ASUS ENGTX460 DIRECTCU/2DI/1GD5
HDD .......:500G+1T(7200rpmのやつ)

84 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:14:54.22 ID:NcXfdZ4V0
2ndであったエディットが出来ない不具合が出るんだが、どうしたらいいのかな

85 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:47:07.51 ID:OlCI+E0D0
リンネBPMがイマイチ分からん・・・
誰か分かる人いません?

86 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:50:56.35 ID:+VFBqufx0
基本的なことかもしれなくて申し訳ないけど
今回まだ作ってないので質問
EXTENDで作ったEDITって、DT2ndでそのまま使える?
2ndのVer.UPって位置づけなら使えそうだけど
新部品とかもあるだろうし気になって。

87 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 22:02:09.49 ID:e8E1hkmp0
>>86
1st、2nd、extendでそれぞれ別のセーブデータになってるから、
2ndのエディットデータしか読めないDT側で読み込みようがないと思う
今のところは

88 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 22:12:34.45 ID:yLQquheb0
お世話になります、キャプチャ依頼を申し込みます。

【曲タイトル】天樂

【難易度】★★★★★★★★☆

【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_extend/?id=2
【曲データの場所】
http://nicosound.anyap.info/sound/sm7918983

【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】    鑑賞
【希望の形式】 MP4
【ニコニコ動画のアカウントの種類】通常

【備考・コメント】
セーブデータ番号は89番です。
発売されて間もないですが、宜しければキャプチャの方お願いします。

89 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 01:36:43.90 ID:4nf/+j9c0
>>87
ありがとう、そろそろDT用にEDIT作ろうと思ってたんだけど
おとなしく2ndで作ろうと思う

90 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 02:52:19.09 ID:/vBJ77Em0
お世話になっております。エクステンドのキャプチャ依頼です。

【曲タイトル】ローリンガール

【難易度】PVのみ

【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_extend/?id=9
【曲データの場所】
「DIVA extend」収録曲

【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】    鑑賞
【希望の形式】 16:9、4:3どちらでも大丈夫です。
【ニコニコ動画のアカウントの種類】通常

【備考・コメント】
セーブデータ番号は84です。

楽曲と大きく乖離しているPVですが、楽しめるように作りましたので、
どなたかお暇な方、宜しければキャプチャの方お願いします。

アップローダの管理人様、ご利用者様の方には申し訳ありませんが、
2ndのアップローダにも誤ってアップしてしまいました。
編集パスを誤って打ち込んだため、削除が出来ずご迷惑をお掛けします。
この場を借りて関係者の方々、申し訳ありません。

91 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 04:48:42.79 ID:6ftJmDFaO
エディットしてたらこんな時間だった
6時起きなんですけど

92 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 05:13:58.46 ID:skMcHBWC0
少しは自重しようぜw
合掌

93 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 10:49:18.77 ID:YesaThW+0
もう3ヶ月位PSP起動してないや
昔は夢中になってやってたのに

94 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 11:56:07.01 ID:NnsbgT4T0
つまりDIVA以外には目もくれなかったと

95 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 14:22:05.10 ID:+gBn281dO
なにげに一枚絵背景が減ったのがかなり痛い
減るだけならまだしも背景に使えそうな絵が全然ないのも致命傷

一枚絵背景よくお世話になってたんだけどなぁ…

96 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 14:32:47.55 ID:+AQ+K7dD0
自作譜面をドリーミーシアターでプレイしたらずれるんですが
これって仕様? 

97 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 14:38:11.31 ID:p6T6xUAb0
どういう契約なのか知らないけど、1,2のイラスト背景も全収録してほしかったよな
過去作品コンバートしても背景使ってたらアウトだなんて残念

98 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 14:49:09.23 ID:FsiLgxi30
>>78
ちょっとみてみたいぞ。

99 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 15:31:34.34 ID:skMcHBWC0
>>97
もしかすると容量対策かもね
シリーズ重ねるごとにモジュールやら背景やら増えてるし

100 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 15:40:20.70 ID:+gBn281dO
確かに3Dステージとモジュールはこれでもか!てな位増えたね〜
ハクネルメイコは相変わらず少ないけどまぁ想定内

それよりコンビニというか店内風のステージはもしかして無いのかこれ
コンビニ予約限定のモジュどこで生かせというんだSEGAよ

101 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:14:41.62 ID:YACrgUTb0
>>99
今回は2ndより10曲も少ないんだから容量の問題ってことはないんじゃないの

102 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:47:23.74 ID:FsiLgxi30
>>101
セーブデータの容量じゃないかなーと予想

103 :49:2011/11/14(月) 18:55:06.23 ID:No/sGDqd0
どうもこんばんは49です。

皆さんの意見を参考にした結果、現在口パク作業まで終わりました。
今回『ローリンガール』の舞台となっている荒れた図書館が
まるでサイレントヒルのようだと誰かがおっしゃっていたので
有名な曲だと思われる『You're not here』を陽炎リンで作っています。
…が、日本語じゃないのを口パクするのが大変で静止状態だとアレですが
モーションを付けることでそれなりに何とかなりそうです。
次の問題はカメラワークと演出ですが今年中に出来れば良いなと思ってます。

ついでにサイレントヒル4のエンディング曲『Cradel of forest』をレンで、
『Room of Angel』をメイコで暇つぶし的に口パク入れてます。
どうしても口パクが『う・お』ばかりになるのが基本的な難点ですかね。

頑張ります。

104 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 19:58:25.68 ID:WcKCFPs40
>>101
3分弱の曲を10曲消してもmp3換算で30Mバイト足らず

今回追加されたモジュールの容量いくつくらいだと思うの?

105 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:37:57.96 ID:bM3g8x7w0
>>100
こっち向いてbabyのあのステージは?


ハイウェイ1が2つもあるのはきっと気のせいですよね?

106 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:59:31.73 ID:mSlhTSK90
うp報告です。 キャプチャしてくれた前スレの職人さんありがとうございました。

エクステンドと今週発売のアルカプ3の発売を祝して作成しました。
使用曲は格ゲーBGMですが、この曲自体もっと評価されるべき素晴らしい曲だと思いエディットしました。
英語歌詞なのでルカさんにもぴったりだと思います。
上手くできたかはわからないですがぜひ感想をお願いします。


【Project DIVA 2nd】 Theme of X-23 【EDIT PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16128702

107 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 22:47:14.04 ID:DB4GKHRY0
今まで追加データで出てたかどうかは知らないけど、ようやっと公式デフォルトでメインキャラすべてに和服が追加されて嬉しすぎる

DIVAのルカさんが美人すぎて大好きなんだけど、髪がロングだからストップモーションとかがちょっとやりにくいよなぁ

2ndの頃からずっと作りかけだったエディットが、extendのおかげでようやく完成しそうだ
できたらキャプチャのお願いにくるかもです

108 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 00:13:07.47 ID:kE1yIBOa0
【曲タイトル】こっち向いて Baby

【難易度】PVのみ

【エディットデータの場所】
http://ux.getuploader.com/divaedit/download/41/ULJM05681EDIT83.zip

【曲データの場所】
http://nicosound.anyap.info/sound/so11251970

【備考・コメント】
セーブデータ番号は83
これは2ndのPVなのでextendはまだ
というより明日にextend用をうp
収録されている音源がフルとは気づかずに完成させために手数を掛けるが音源はDL


右肩の蝶を前に出したが失敗したためリベンジ版を作成中

109 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 01:28:18.59 ID:iNrscrd60
>>103
サイレントヒルっぽいのは背景じゃなくて
カメラも含めて病んでる雰囲気がそれっぽいってことだ
エディットで再現するのは大変だと思うが頑張ってくれ


110 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 04:49:27.11 ID:MPIJ9EfZO
ローソンボカロキャンペーンの曲をローソン夜勤中にエディット中。

どんだけローソン好きなんだ俺

111 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 04:51:48.42 ID:WAB8euJ/0
>>110
>ローソン夜勤中に

仕事しろw

112 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 05:46:16.99 ID:o37zDjqD0
>>110
奇遇だな、私もだ

113 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 10:12:03.48 ID:Sx8RMP0t0
バイトの休憩時間にまでPSPとかいろんな意味で可哀想ね

114 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 12:17:27.86 ID:o37zDjqD0
>>113
だが時間つぶしにはなるんだぜ?タバコ代も浮くしある意味健全だ。

115 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 12:32:56.35 ID:Yo5mPtW6O
>>110

深夜に入荷していち早く引き換えたんだよね?いいな〜

116 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 12:39:57.69 ID:Ra9Ze77+O
>>113
いちいちそういう煽りいれないと気が済まない人もどうかと思う
性格悪いぞ

117 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 12:47:15.51 ID:WAB8euJ/0
そういう煽りは気にせずスルーするんだ

118 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 13:00:42.66 ID:dNNM0kmw0
2ndの譜面だけで止まってたエディットをExtendにコンバートして
テストプレイしてみたんだが、やはり処理含め何か違う気がする
すっげーやり易くなってる気がするんだが検証できないw

>>76
今更な遅スレですんません
本当にお疲れさまでした
詳しくはこれから拝見しますが詳細にデータ出してくださいましてありがとうございます!

それとAviutlでVODファイル扱えませんでした?(今更)
自分でエンコしてきたファイルだったんだけど何が原因だったんだろう・・・スンマセン

119 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 18:30:16.74 ID:TXEzzeiy0
初心者です
ナイトメア☆パーティーナイトでリズムゲームを作りたいのですが
音源はどのように手に入れたらいいのでしょう?
テンプレ読むとお金を払ってDLしましょうみたいなことを書いていますが
どこで買えばいいですか?

120 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 18:59:36.48 ID:JV68NFRA0
>>119 
一般的に、「にこさうんど」 というサイトでニコ動の動画から音源を吸い出ししています。


121 :119:2011/11/15(火) 19:16:34.08 ID:HBIE0Hli0
>>120
ありがとうございます!

122 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:00:12.90 ID:h0U7pxks0
>>120
やめろよ

123 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:15:57.92 ID:QSgOblkB0
エディット初めてなんだけど
BPMのテンポってのがよくわからない
どのタイミングでボタン押せばいいの?

124 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:24:32.28 ID:L7Vc5oCh0
4分音符

125 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:26:28.10 ID:QSgOblkB0
ありがとうございます

126 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:34:56.62 ID:JV68NFRA0
>>123

↓読んだらわかると思う
http://www19.atwiki.jp/mikudiva/pages/247.html

BPM測定は、小数点があるかもしれないからフリーソフトでやったほうがいいよ。

127 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:04:34.00 ID:kE1yIBOa0
【曲タイトル】こっち向いて Baby (extend版)

【難易度】PVのみ

【エディットデータの場所】
http://ux.getuploader.com/divaedit/download/47/Kottimuite+Baby+ex.zip

【曲データの場所】
http://nicosound.anyap.info/sound/so11251970

【備考・コメント】
extendに移植しただけ
セーブデータ番号は68


128 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:34:26.46 ID:9gJgAkqA0
この曲エディットしたい!って計ったらBPMが84.32・・
泣きたいorz

129 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:39:27.06 ID:c7RCJi4z0
とりあえず84でやってみるよろし
計測はズレてることが多い

130 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:56:09.81 ID:JV68NFRA0
>>128

BPM84じゃ遅いと思うから2倍したほうが作りやすいと思うよ。

2倍して168.64になるから 100小節中 36小節をBPM168にして 64小節を168にすればいい
と思う。以降101小節から繰り返し

たぶんこれで合うと思う。

131 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:59:26.85 ID:9gJgAkqA0
AudioEditorで3分割してみたけど同じ結果だった・・
3倍にしたら良さげな数字にも見えるが、ぐぬぬ

>>129
>>130
ありがとー。>>130さんの方法で始めてみます。

132 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:05:25.89 ID:JV68NFRA0
>>131

ごめん 64小節は169でした。

133 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:33:38.30 ID:a3uMQpJ00
なんとか静岡3のテーマ曲の口パクが終わってニヨニヨしてるモンです。
調子に乗って静岡4のED曲のフルも口パクさせました。
静止させると違和感が出る場所も多々ありますが
キャラを動かせるとそんなに気になりませんね。
やっとエディットが楽しくなってきました。

ただ、両方とも身体を大きく動かして表現できるような曲じゃないので
両方ともモーションが『アイドルステップ1』…というのが、ねぇ。
しんみりした曲にあうモーションって何か他にありますでしょうか?
カメラワーク等は何とか自力で頑張るつもりです。

134 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:00:10.63 ID:JV68NFRA0
>>133

完全静止(速度0%)だと違和感でること多いからせめて速度1%か表情や口が動けば
違和感が軽減されると思う。

モーションは
ダンスモーションでも、開始位置調整で小さく動く場所から再生すれば
表現の幅が広がると思う


135 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 00:15:19.62 ID:aDk/Yxnk0
>>133
長いモーションの一部だけ切り取るって手もあるよ
バラード1,2の胸に手をあてている部分を>>134の言うようにスロー再生したり
扇?2?だっけ(長い方)は手の平を見つめているように見える部分があったはず
他にもツッコミモーションのつっこんだあとの手を下ろす途中も実は見栄えがいい、とかね

136 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 03:47:54.18 ID:PD29eiA+0
どう頑張ってもターゲットのCOOL判定と曲が合わない
楽曲開始時間いじってもなんかずれる
BPMはおかしくないんだけど、早い曲だとうまくいかんな……

137 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 07:57:07.65 ID:/lTxdqYQ0
ひとつだけ出来ました、確認してから上げてください
>>44
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/187801&key=DIVA

138 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:07:43.05 ID:wcy59k4X0
お世話になっております、キャプチャ依頼です…。
【曲タイトル】どうぶつ占い

【難易度】PVのみです。

【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_extend/?id=11
【曲データの場所】
http://nicosound.anyap.info/sound/sm11714132


【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】 鑑賞
【希望の形式】  4:3 or 16:9  どちらでも…!
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム

【備考・コメント】
セーブデータ番号は85です。

どなたか、お暇な方いらっしゃいましたら
キャプチャ宜しくお願い致します。


139 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:27:41.89 ID:WQk78Xdp0
Rを逆さにしたロシア語みたいなのって
PSPじゃ打てませんかね?

140 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:33:22.29 ID:WQk78Xdp0
↑訂正
左右逆です

141 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:56:45.66 ID:XxeGK59k0
>>139
PSPで打てないし、打てたとしてもDIVAには反映されないと思うよ

142 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:27:33.45 ID:WQk78Xdp0
ありがとうございます
 R(ヤー) だんだんでぃだん だんだんでぃだん
無理ありすぎかwww

143 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:17:16.32 ID:ytCMpHh90
読めない歌詞に意味があるとは思えないしな

144 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:31:39.91 ID:HyyWyIAK0
visual効果としてはそうともいえんぞ
聴き取れない歌声に価値が付いてる例もある

145 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:53:04.71 ID:SJpBOMbw0
>>143
DAY聴いてこい
話はそれからだ

146 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:13:53.76 ID:41Lg3AT30
これどうやってエディットデータプレイするんだ・・・
ぜんぜんわかんねぇ・・・

147 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:25:58.69 ID:kAeRoYhK0
>>146
まずはBPM合わせだ
分けわからんからって適当にやると後で泣く

148 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:40:15.52 ID:T3PiqoMw0
>>146
とりあえず複数のスレに同じ書き込みをするのは
マルチポストって言ってマナー悪い好意だから今後しないように

あとメール欄に sage っていれるのもローカルルールだから覚えておこう


で今回はこっちのスレで答えておくけど

1.プレイしたいエディットがあったらロダからzipファイルをDLする
2.DLしたzipを解凍する
3.中に入ってるテキストファイルを読み音源を入手→PSPのMUSICフォルダの中にmp3形式で入れる
4.エディットデータをPSPのSAVEDATAフォルダの中に入れる(このとき番号などをいじってはいけない)
5.エディットプレイを選択して、エディットデータ→楽曲の順に選ぶ

2ndのデータの場合は5の前にデータをコンバートする必要がある

149 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:49:20.68 ID:OYj6yzZr0
出来ました、確認してから上げてください
>>90
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/140522&key=DIVA

>>138
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/77434&key=DIVA

88はキャプミスがあったんでやり直すっす

150 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:51:42.72 ID:41Lg3AT30
>>148
すまない・・・
2ndのメルトなんだが、コンバート後どうすればいいだい?
エディットプレイしようとするとボタンがこない・・・

151 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:58:00.10 ID:jDLdpSlk0
>>150
それはボタンが設定されてないPVのみのエディットデータだ
叩いて遊びたいなら譜面付きと書いてあるデータを入手しろ

152 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 02:13:39.83 ID:41Lg3AT30
>>151
わかった!!
ありがとうございました!!

153 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 02:57:27.05 ID:QR4GdYgeO
もう見てないかもしれないけど
ついでにお勧めエディットなんか聞いてくと
スレ住民も(多分)喜ぶんでないかな

154 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 07:56:41.01 ID:OYj6yzZr0
出来ました、確認してから上げてください
>>88
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/125452&key=DIVA

155 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 08:13:26.46 ID:07r1TlF50
>>149

キャプありがとうございます。問題なく、無事あげられました。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16191418

後半の方ではチャンバラシーンにも力を入れましたので、
拙い出来ですが、見て楽しんでくれたら嬉しいです。

156 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 10:20:51.42 ID:FyfHWlkt0
>>144
そっちの言う 聞き取れない は音声のボリュームが足りないの意味ではなくて
意味が理解できない、という意味なら2行目は同意

>>145
書き方が悪かったね
理解できない歌詞には意味がない で頼む

曲の歌詞を暗号変換する意味は
1,文系ファンタジーな学の無い人に無駄にカッコいいと思わせたい
(作った側も同じ頭をしてるからこーゆーのにカッコ良さがあると思ってるのだろう、と推測)
2.歌詞の意味が分からない、理解できない人に非常にどろどろした「優越感」を持てる

以上の2点しかないと、俺は思った
ほい、>>144 聞いてきたから話してよ

ところで「DYE」だよね?
読めない歌詞にも意味がある、とか文字の重要性を宣っておいて 曲タイトル間違ってちゃー説得力なさ過ぎだろうw
「DAY」っていう判読不能の歌詞の歌があるならアドレス貼ってくれw


157 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 11:00:30.06 ID:wEKu9g6T0
>理解できない歌詞には意味がない
それだと知らない言語の曲も否定することになると思うけどどうなんだろう
結局は聴き心地が良ければ音楽として成り立つと思うよ

というかスレチすぎる

158 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:03:48.67 ID:424MbAJw0
処女作でANUBISのオープニングテーマ歌詞表示&口パクで作ったけどな!
今見ると口パク不自然すぎて悲しいw

159 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:20:58.23 ID:hnk3vZD50
>>157
お前アホだろ

誰が音の話してるんだよ

160 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:37:59.72 ID:MF/IuKpwi
DYEの歌詞の意図はわかんないね

涼宮ハルヒの憂鬱OPで数式が流れるカットがあるけど
あれも分かる人から見たら
焼肉定食 レバニラ炒めとかの文字がファンタジー小説の背景に書いてある感じ
料理雑誌の背景にy=2x+3とか書いてあっても???だしねぇw

格好良さ以外に意図とか必然性あるの?
もしあるならそれは受け取り手に伝わってるの?

161 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:43:47.52 ID:j6TCmwd/0
ここは何の板だ

162 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:37:02.61 ID:wEKu9g6T0
>>159
「厨2病全開の理解不能な歌詞は意味ないわーこういうこと理解出来るオレスゲーってこと?」
的なことを書こうとして思い留まった後に適当に書いたのが>>157だったんだ…
別に聴き心地よければどんな歌詞でもええやん、って書くべきだったわ(´・ω・`)ごめんね

163 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:53:16.38 ID:CfQn8hF20
エディットスレ伸びてると思ったらスレチどころか板違いの上に無駄に長文とか
がっかりにも程があるから勘弁して欲しい

164 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:36:34.15 ID:r3tke7BA0
くそう…ねんがんの座るモーションを手に入れたというのに
高さが合わなくてベットに沈み込んだじゃないかw

165 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:48:34.78 ID:foJC5pKh0
ちゃんと座れる背景もあるんかね
無かったら残念なことに

166 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:00:50.32 ID:1wqRK9sD0
MEIKOの口パク「怒り」がちゃんと閉じるようになってたのにKAITOがそのままだった
あれ笑っているように見えて困る

167 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:16:25.46 ID:vHX0NBKu0
空気椅子修行が表現できるな
これであの曲も・・・


どれ?

168 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:17:37.26 ID:6Rs93xF3O
>>166
そんなに笑ってるように見えるかな…?
顔の表情次第かもしれないけど

遠くからだとわかりづらいけど、
横から見ると口をとがらせてムッとした感じになるよ

169 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:48:07.17 ID:j6TCmwd/0
>>164
ベッドじゃ沈んだからソファに座らせたら空気椅子状態というオチw
やはり固定ポーズは難しいのかなあというね

カメラさん仕事しましょうなのか
ううむ

170 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:03:18.52 ID:MMnYMm1f0
>>167
8hitとかどうよ?
朝から番まで修行したんで〜のあたりで空気椅子修行とかw

171 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:03:41.27 ID:r3tke7BA0
ハカ・阿波踊り1・屈伸ダンス「どうやらまた、俺達の力が必要なようだな」


>>169
ソファに腰をかけさせたら上から撮るしかないねw
浮いてるから足下から舐めるようには撮れないや

172 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:09:09.24 ID:xxqGwQrQO
モーション増えたのは嬉しいけど、寝転んでるモーションとかVOiCEの躓いて転ぶ動きとか欲しかったな
あとマイクなしで歌いながら顔でリズムとる動きとか頭掻き乱す仕草とかも
PVみてるとあれも欲しいこれも欲しいってなるw

173 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:15:51.32 ID:Mur/AA6DO
>>165
キャラと背景によるかな
簡単に確認したけど、家の中の椅子はミクはちょうどいいけどKAITOはちょっと浮いた&手が机にめりこむ
電車はどっちも違和感なく座れた印象

めりこみとかを回避すれば、高さがなんとなく合えばカメラとかでごまかせるかんじ

174 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:58:33.52 ID:T3PiqoMw0
そしてそうやって何とかごまかしたエディットが
ドリーミーシアターで見たらくっきりでがっくりくるんですね・・・・
約1年後に・・・

175 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:38:48.23 ID:p6fS3SiF0
>>168
ありがとう横から試してみる
ちなみに笑っているように見えるのはトップスターの41%を顔が真ん中になるように上から撮った時

176 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 20:59:50.62 ID:5Z6cjfNj0
>>173
それを回避するためにスケール設定があるのでは……

177 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:48:40.50 ID:DmABlcviO
>>176
座れる背景があるのかって話だったんで、
スケール設定しても座れないものは座れないから考慮してなかったです。
あと、身長差があるキャラを同じエディット内で使う場合の例って感じで書いてました。
元々身長差があるキャラが同じ身長になるのは、自分はどうしても違和感あるんで。
そういうのを気にしないとか、1キャラだけしか使わないなら、スケール設定ももちろん有効だと思います。

178 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:46:01.92 ID:F/GuTbAl0
パントマイムとか追加して、それの動作を使えば輝けそうなPVが作れたと思う

179 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:55:11.15 ID:+rV01/d+O
今回から初めてエディットやり始めてこのスレ覗いたなんかここって堅苦しいな
あと職人とか固定の人しか入ってくんなって感じだ

180 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:12:03.54 ID:+5VczEVI0
まあDIVAエディット自体が多くの新規拒んでるからね
機能やら制限やらで

181 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:19:26.40 ID:G3BEXC4m0

【曲タイトル】繰り返し一粒

【難易度】★★★★★☆ 

【エディットデータの場所】
http://ux.getuploader.com/630_43mikudiva/download/32/NPJH50465EDIT87.zip
【曲データの場所】
http://nicosound.anyap.info/sound/sm12589203


【依頼の種類】 キャプのみ 
【種類】    テストプレイ動画
【希望の形式】 16:9  使用コーデックはMP4(H264)
          
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム 

【備考・コメント】セーブ番号87

EXTENDにて作成です。モジュは∞と回転少女です。
キャプ環境が整わずお時間のあるときで構いません。宜しくお願いします。

182 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:59:30.67 ID:fNWFOHk7O
>>170
自分167じゃないが、それいいな!
ただ表現力ないと視聴者に空気椅子修業だと伝わらなそうw

8Hit誰か作らないかな…

183 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:59:57.19 ID:fNWFOHk7O
>>170
自分167じゃないが、それいいな!
ただ表現力ないと視聴者に空気椅子修業だと伝わらなそうw

8Hit誰か作らないかな…

184 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:00:03.26 ID:fNWFOHk7O
>>170
自分167じゃないが、それいいな!
ただ表現力ないと視聴者に空気椅子修業だと伝わらなそうw

8Hit誰か作らないかな…

185 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:02:43.20 ID:fNWFOHk7O
更新してたらこんなことに
皆さんゴメンナサイoyz

186 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:10:55.29 ID:PSABaN6E0
>>179
匿名掲示板なんだから細かいこと気にしないほうが良いよ
というかなかなか話題もないからねえ
たまに突発的にオススメとか感想くださいとかの流れにもなったりするが

187 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:22:44.56 ID:UvOkiQFt0
上の方でBPMを教えてもらった者です。
おかげさまで何とか完成しました。
編集ありですが、感想をいただけると嬉しいです。

【Project Diva extend】【KAITO】Take on me【編集PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16205986

188 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 02:37:56.21 ID:G3BEXC4m0
キャプ依頼です

【曲タイトル】プラネタリウム HeavenzP
【難易度】 PVのみ

【エディットデータの場所】
http://ux.getuploader.com/630_43mikudiva/download/33/NPJH50465EDIT89.zip

【曲データの場所】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15261599

【依頼の種類】 キャプのみ 
【種類】    鑑賞
【希望の形式】 16:9  使用コーデックはMP4(H264)
          
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム 

【備考・コメント】セーブ番号89

EXTENDにて作成です。モジュはチロルです。
キャプ環境が整わずお時間のあるときで構いません。宜しくお願いします。


189 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 03:07:28.37 ID:Ca1G/jiv0
テト騒動の時はちょっと盛り上がった(?)けどね

190 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 07:57:46.17 ID:aaNKjmLTO
せっかくエクステンドでエディット素材大量追加だけど容量大きすぎだよなぁ。
個人的にはアクション1-1、1-2とかで細分化してほしかったかな。
ステージもモーションも容量大きすぎて選択肢が逆に狭まった感じ。

191 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 08:39:08.22 ID:G1C6st18O
そこは同意だな
読込容量が不足する最大の原因って結局それだし
いかにも一部だけ切り取って使えって感じのモーション多いのに

192 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 08:43:37.02 ID:G3BEXC4m0
ああ。容量は鉄壁ですね…エサを前に。
SEGAのSはまさにSだった。

193 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:10:43.89 ID:eV2r8J0H0
安売りマダー?
前作ほど売れないのに前作以上に仕入れて
小売が爆死って予想してんのよ

来週くらいから新作ラッシュだから
そろそろかなーo(^▽^)o

194 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:02:09.06 ID:bRDYZkBi0
自分としてはステージ系が意外と容量食ってないなあとか思ったんだけど
スクリーンステージ系の新規背景とか、容量半分以下だし

殺陣モーションは容量でかいよな
まあ動きが動きだから仕方ないような

195 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:58:44.61 ID:kP86+FcZ0
>>193
おい。先週のゲームソフトの売上、ミクさん1位だぞ
まだまだ安くならんよ

196 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 13:21:11.78 ID:WI74142b0
>>154
キャプチャありがとうございました。無事に上げられました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16208665

197 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:45:27.65 ID:3CSlR0dG0
うーむ・・・ミクさんがイスにすわってくれない・・・
空気イスばっかにすわんないでほしい

198 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 17:46:10.24 ID:BJ7+D1Z80
>193
小売の事情は知らんけど初週18万本売れて爆死とか40万50万以上セガが出荷しちゃった場合じゃね?
過去の売上からしてそんだけ刷ってるとも思えず。
最終的に買うなら待てば待つほど待ちぼうけした分193が損してんじゃね?


199 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:30:48.05 ID:mfnCWpke0
お世話になります。エクステンドでのキャプチャ依頼です。
【曲タイトル】 Waltz Of Anomalies

【難易度】PVのみです

【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_extend/?id=17
【曲データの場所】
http://nicosound.anyap.info/sound/sm15679694


【依頼の種類】 キャプのみでお願いします
【種類】 鑑賞
【希望の形式】 16:9

【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム

【備考・コメント】
セーブデータ番号は89です。
お手が空いている方などいらっしゃいましたらよろしくお願い致します。

200 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:21:18.03 ID:No24hpHG0
初めての荒らしっぽいコメを頂いた!

俺個人じゃなくて、ボカロアンチかなにかっぽいけど



俺のwktk」を返せよ・・・

201 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:14:11.63 ID:py9ofiei0
出来ました。確認してからよろしくです。
……サイズがアレとかでしたらごめんなさい。

>>181
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/188153&key=DIVA

>>188
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/188154&key=DIVA


202 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:50:19.51 ID:G3BEXC4m0
>>201
>>188 へのリンクができません。hが抜けていたので再度試みましたが無理でした。
こういう場合催促してもいいのでしょうか?

203 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:55:27.75 ID:py9ofiei0
こちらで確認した限りでは普通にリンクできますね

なんというか、情報少なすぎて対応も何も無理です

204 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:07:47.75 ID:33xIf1Du0
横から勝手に試したけれど>>201のリンク先に飛べたよ
専ブラならh抜きURLでも飛べるし、
普通にブラウザのアドレスバーにh足してコピペしてもいけるでよ

205 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:18:59.32 ID:9T3nBK090
ニコに考えなしに、extendのゲーム内PVをキャプチャしたものをあげたら
セ○さんから権利者削除されました。
なんか感覚が麻痺していたようだ。自分の馬鹿。
パッケージにも書いてあるし、常識ですよね。もっと勉強しなくては…。

ちなみにEDITは著作権的にニコにうpするのはOKなんですかね?
版権の曲を投稿してなかったのであまり気にしてなかったのですが…。
エディコンやっていたぐらいですし、とりあえず大丈夫なのかな…。
DIVA系の動画もグレーゾーン過ぎて何がOKなのかよくわからない。
公式PVのみの動画は駄目でも、同じPVを使ってるプレイ動画は消されてないし。
カバー音源と差し替えてるけど、公式のPVを使ってる動画は消されてるようだし。
DIVAルームをキャプした動画とかもありますけど、それもOKなのか微妙ですよね。

とにかく、著作権などを守って
自分が投稿する動画には「責任を持て」っていうことですよね…。
EDIT作ってる、いちユーザーとして恥ずかしい行為をしてしまった。
長々とごめんなさい。
反省の意味を込めてと、EDITの扱いはどうなのか気になったので…。

206 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:20:15.76 ID:p7Tc6GaW0
>>203
>>204
お手数おかけしました。専ブラなんですが。ありがとうございました。

207 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:45:47.82 ID:w2NEA+1c0
キャラA,Bで片方消したい場面を作るときってカメラから映らないように端っこに設定するんですか?
消す方法ありますか?
前者だとやりたいカメラアングルに映っちゃうので

208 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:58:31.20 ID:w2NEA+1c0
あとよくわからないのがあって誰かおしえてください

・モーションの途中で止める方法(座ったっぽい姿勢で止めておきたい)
・ロゴを作る方法(画像が取り込めるのでしょうか?)

209 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:04:38.31 ID:y5nSX+J10
>>207>>208
質問スンナとは言わないが説明書レベルの質問はどうかと。
まずそれっぽい項目探せ。
画像取り込みは不可。ロゴは作れない。

210 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:11:32.98 ID:w2NEA+1c0
>>209
すみませんでした。説明書から読み取れなかったので・・・
モーションのスピードで止まるんですね。

基本的な事かもしれないのですが
キャラ消すのはどうやるのでしょうか?

211 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:15:29.82 ID:C4zA/IPz0
>>210
割れじゃなきゃ、P26に一覧載ってるから参照しぃ。

212 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:19:07.88 ID:w2NEA+1c0
>>211
ありがとう
まんま書いてありましたね。バカでした

213 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:37:29.32 ID:HAvrBOiU0
>>205
公式PVをただ撮ったのをうpるのは、テレビの番組をそのままあげるのと同じ
プレイ動画は「やってみた」「歌ってみた」と同等の扱いなんだろう
エディットは素材は向こうが提供してるけど、映像またはゲームとして組み上げてる
その時点でエディットした人間の作成物となる
要はフリー素材で映像またはゲームを作ったようなもの

まあそういうことだと思うよ

214 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:39:41.98 ID:p7Tc6GaW0
>201
うp報告です。
ご多用中のところありがとうがざいました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16215659

215 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 02:08:35.00 ID:NaFXPKcX0
エクステンドのキャプチャ依頼です。
よろしくお願いします。

【曲タイトル】 Japanese Ninja No.1
【難易度】PVのみです

【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_extend/?id=22
【曲データの場所】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6026956

【依頼の種類】 キャプチャをお願いします
【種類】 鑑賞
【希望の形式】 どちらでも
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム

【備考・コメント】
セーブ番号は89です。
お手数お掛けします、お時間ある時で構いませんので、よろしくお願いします。

216 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 02:15:09.20 ID:REPdGwdfO
>>205
公式PV自体がSEGAの著作物だから、曲を差し替えたとしてもPV丸上げはNG
プレイ動画は他のゲーム動画と一緒で大目に見てくれてるだけ
DIVAルームもある意味プレイ動画だから黙認されてるんじゃないかな

エディットは版権曲の扱いに気をつければ問題ないと思うけど、
ボカロ曲とかでも二次使用に際してのルールを決めてる作者さんもいるから注意

217 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 03:31:14.34 ID:p7Tc6GaW0
>201
うp報告です。
ご多用中のところありがとうがざいました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16215659



http://www.nicovideo.jp/watch/sm16216290

218 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 04:41:36.39 ID:/+Jm0psz0
出来ました。うp前の確認をよろしくお願いします。

>>199
ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/77617&key=DIVA

>>215
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/154279&key=DIVA


219 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 09:21:22.95 ID:AyYlVYcp0
そういえば、
エクシデントの
こっちむいてbabyのPVで、
カウンターに初音ミクが寄りかかってるシーンで
くっきりと大三角形ができてるんだよなぁ。

ちなみに、白だった。

220 :219:2011/11/20(日) 09:23:19.35 ID:AyYlVYcp0
まるで話しにならないわ〜
の前だよ。

221 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 10:59:26.10 ID:At12p5ae0
>>219
ぱんつが見たいのは分かった

エクシデントて何だ アクシデントの打鍵ミスか?

222 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 14:21:00.84 ID:AErXU4hV0
いろは唄なんか三角コーナー丸だしだろ?

歌いながら動くが必須なのに容量でかすぎで他のモーションが入りにくい
アイドルダンスも使ってるから足りないってレベルじゃない
その上二体設置してるし、背景はスクリーン系だから究極のシビアエディット
歌いながら動くを中心に現在進行形で作成中

223 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:34:24.76 ID:s2nJ2SXB0
でも容量の制限と戦っていいものができた時の自己満足感は半端ない

MMDだとどこまでもできるけど、途方もないから自分は逆に戸惑いそう



224 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:37:33.87 ID:OX6eEpsG0
今回、動作が複雑でしかも長い超ロングダンスっぽいのが多いよね
容量がでかすぎるし他のモーションとの組み合わせが難しいからどうしても単体利用になってしまう
単体ってみんな同じのを使い続けると見飽きるんだよなぁ

225 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:55:09.73 ID:33xIf1Du0
>>223
>MMDだとどこまでもできるけど、途方もないから自分は逆に戸惑いそう

今extendのエディットモードでそんな現象になってしまっているw
便利なモーション増えたけど、今まで切り貼り補完してただけに
そのまま使うんじゃなくて繋げて新しいモーションにしたいって思ってしまうw

226 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 16:44:54.01 ID:s2nJ2SXB0
>>225
自分は一年のブランクがあるから、訳わからんなってるけどねw
なのに無駄に間奏が多いの選んでしまったからもう難産。


227 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 16:59:26.08 ID:HAvrBOiU0
意外とモーションの細かいところを覚えて切り張りしてたようで
今回追加された新しいモーションのクセがわからず四苦八苦してるわ
こりゃまたしばらく時間掛かりそうだよ・・・

譜面作る方はさっくさくの軽快さで作りやすくなったんだけどな
リアルタイム入力での入力受付のラグやずれがなくなったのがすんげー嬉しい

228 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 17:36:45.52 ID:y5nSX+J10
>>226
背景映して尺を稼ぐんだ!w

229 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:02:19.29 ID:eEBCvmkh0
ホント全体的に地味にありがたく改善されてるよね

地味だから気付かないユーザーおおいんだろうけど
細かい手直ししてくれたあたりSEGAに好感もてるわ

230 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:54:26.04 ID:JqUv/30Q0
キャプチャ職人様キャプチャありがとうございました!無事に投稿が完了しましたので報告します

【Project DIVA extend】Waltz Of Anomalies【エディットPV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16219311

231 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:25:58.02 ID:4rqhkIYF0
>>218
こんなに早く対応して頂き、ありがとうございます!
投稿できましたので報告させて頂きます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16222781

232 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:29:36.75 ID:s2nJ2SXB0
>>228
某アゴアニキさんの曲なんだが、
短い間奏が5回くらい?あるから心がぽきぽき折れてます。

233 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 20:11:48.93 ID:ZuF57PogO
どうせなら無印のタゲ速度保留機能も入れるとか
その辺も改善して欲しかったが

234 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 20:37:30.51 ID:9T3nBK090
>>213>>216
お答えありがとうございます。
プレイ動画は「〜してみた」系動画と同じような感じなのですね。
ホントは駄目なんだろうけども黙認してくれているという。

一応いままでエディットした曲は、二次利用OKの曲を選んでいる+
事後・事前報告で各P様に報告はしているのでそこら辺りは大丈夫だと思います。
そこの配慮ができて、なぜ公式PVうpしたっていう…。
結構まだ公式PV使った動画残っているみたいですけど、
その辺はセ○さんに見つかってないということなのですかね…。
これを教訓にして今まで通り地道にEDIT制作していこうと思います。

それにしても権利者削除のあのピンクの文字怖すぎる。
もう絶対しない。

235 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 00:44:42.08 ID:izBqaa5g0
初めてここに来ました。そして初めてEDITにチャレンジしてるのですが
「ボカロでファミマ入店音」ってBPMどのくらいありますかね?
いまいち測定法が分からない & 自分が信じられないw
誰か計測して作られた方いたら教えてください

236 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 01:24:43.95 ID:TlfODtOG0
>>235
この曲のことでいいのかな?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8244793

この曲だったら「わん・つー・さん・し」のリズムに合わせて計測すれば楽だよ
ためしにフリーソフトで計測したら158ぐらいだった
手動で計っただけだから誤差があるかもしれないけど

237 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 01:35:52.65 ID:izBqaa5g0
あーこれっす!ありがと〜
自分で測ったのは137だったかな?さっそく修正します

これでやっとファミマモジュが生かせるっす

238 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 02:22:03.16 ID:yyP5lnw40
158の曲が137になるっていくらなんでも差が大きすぎるだろ
測り方を根本的に間違えてないか

239 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 08:54:52.55 ID:pa/svPGA0
質問です
今、PS2のZOEアヌビスのOP曲でダンスPVっぽいの作ってるんですが
この場合うpなどはやばーな感じですかね
カッコよくて大好きな曲なので、PV自体はちまちま作っていきますが
DIVA友達いないので一人で見て楽しむだけってのも寂しいなぁと思った次第です

教えて頂けたら助かります

240 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 09:20:13.83 ID:Eatv3dda0
>>239
>>158ですが同じ曲やったことあるw
コンマイだからその辺は対応早いと思うなぁ。ゲーム音楽はややぬるめだから
検索かけてどんくらい生き残っているか見てみるといいかも。
コメントとか欲しいなら動画あげるしかないけど色んな人に見てもらいたいなら
ロダにあげるって手もあるね。あっちは音源自力準備だから問題ない、けど
ネットで拾えないからダウロ数は伸びないと思うよ
とりあえず俺は見たいけどね!

241 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 09:29:36.70 ID:pa/svPGA0
>>240
うお過去レス見てなかった、先輩ですね( ̄□ ̄;)
即レスありがとうございます 参考にします
今のところハードロックなルカさんが踊ってますが
初めてなのでなかなか進まないです…orz

通じるネタならいつか見てもらいたいです

242 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 09:34:55.58 ID:Eatv3dda0
>>241
ちょー楽しみにしてます
俺も処女作だったので今見ると色々荒いけど、なんとか完成はできたからね
まずは最後まで頑張ってみてください

243 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 09:44:01.02 ID:pa/svPGA0
>>242
HDエディション前には完成させます!

はいだらぁー!!

244 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 10:28:46.00 ID:/S+FSI9p0
コナミは厳しいので有名だよなぁ
俺はビーマニでやりたいのあるんだけど。
ゲーム本編じゃなきゃ削除されにくいのかね。

245 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 12:21:32.12 ID:p6QVLzpLO
DIVA音ゲー部が軒並み生き残ってるのをみるに他社が絡むエディットはコンマイもスルーしてるのかも

BGM集とかランキングとか聴く目的の動画は即消されるけどね

246 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 12:31:53.25 ID:yyP5lnw40
新作の曲をまるまる使うとか全曲絨毯爆撃とか無茶な事しなければ
プレイ動画と似たような扱いでそんなにうるさく言わないんじゃないかな

247 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 13:50:57.34 ID:Ee0LnwPg0
某目ン玉のOPをエディットしてどきどきしてるが今のところ
ビミョウに生き残ってるよ・・・
いや、どきどきするくらいなら消しゃいいんだけの話なんだけどさ、単に。

248 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 14:14:31.37 ID:izBqaa5g0
>>238
モードに付いてるBPM計測で
よく意味分からんので適当に音あわせて(つもり)で叩いてみたらそうなったw
音楽知識ゼロですみませんm( __ __ )m

>>230
これすげえ!何をどうしたらこういう風に作れるのかすら分からん……

249 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 15:29:21.81 ID:Eatv3dda0
>>248
>>199にあるロダからデータもらってきて中身勉強させてもらってはどうか
とはいえいきなりあれこれやろうとすると心折れちゃう可能性もあるので
今は自作に専念したほうがいいかもしれない
以前ナイトメア☆パーティナイトで処女作あげてた人いたけどいきなり
あれだけできる人はそうはいないと思うしなぁ

250 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 17:40:07.66 ID:TlfODtOG0
>>248
上でも言ったけど、ファミマの場合は
歌詞の「わん・つー・さん・し」のリズムに合わせて、そのテンポで△押し続ければ計測できるよ
自分でも計測してみてコツをつかむといいんじゃないかな

最後にメトロノーム鳴らしてBPMにズレがないか確認してね

251 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 18:34:50.51 ID:/S+FSI9p0
>>245
>>246
なるほどー。エディット動画にはあまり厳しくないのね。
ちなみに某顎の人ので作ろうとおもってるけど曲負けしそう。

252 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:15:39.89 ID:SR/wmnH30
今版権曲でぽちぽちエディットやってたんだけど
リトライしたらいきなり音が鳴らなくなっておかしいなと思って
再起動とか色々試して確認したらmp3が破損してた

今まで一度も起きたことの無い症状だっただけにextendを少し疑ってる
メモステの可能性も高いけどさ

253 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 20:01:10.95 ID:WTmU3t9l0
キャプ職人様ありがとうございました。
遅くなりましたが無事投稿できましたっ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16231290

254 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:18:36.08 ID:izBqaa5g0
>>250
いろいろお世話になりました
お蔭様でPVまでは作り上げることができました
BPMが合うってことの意味も作ってて分かりましたw

さて…がんばってリズムガエーにしてみるかな

255 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:31:31.93 ID:4gEss72M0
むぅ・・・選曲に行き詰った
皆どのようにして曲を選んでるのか知りたい
ついでに自分の条件としては「公式PVのある曲はエディらない」。

256 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 23:01:14.20 ID:iTpyA6Tk0
>>255
自分の場合は、曲聴いてて、使いたいモーションや背景が浮ぶと作り始める
どんなに「この曲好きだ!作りたい!」って思っても
頭の中でエディットモードが起動しないとエディれない

257 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 09:58:46.41 ID:mO/sbffpi
>>255
好きな曲
死ぬほど聴いてイメージを膨らます

258 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 10:11:35.31 ID:D2VO/OBm0
>>255 >>256 >>257
自分の場合は、気に入ったのやエディットしてみたいのを片っ端からマイリストしてるね。
イメージが全く浮かばなくてもとりあえず作り始めてみて
途中でこの表現は使えるかも?とか、このモーションのポーズいいなーとか、チロルミクさんマジチロルとか言いながら進めてる。

259 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 10:16:57.33 ID:D2VO/OBm0
ごめん、1つ書き忘れました。

>>255
普段見ない、聞かないジャンルとかも探してみると意外と選曲の幅が広がったりするよー

条件反射的にエディット作ってるこんな奴もいるということで

260 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 10:17:38.31 ID:OMTvry00O
基本好きな曲だけど
やりたい演出と背景&モーションが合致してイケると踏んで初めて手をつけるかな
出来そうな曲からやっていくって感じで
好きだけどこのソフトでは表現しきれないと判断して
頓挫した曲がどれだけあることか…


261 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 14:27:45.85 ID:2heZzgch0
自分の場合は「好きで叩いてみたい曲」で始める感じ
だから最初に譜面を作り始めることがほとんど
譜面作って何度もテストプレイしてるうちに歌詞入れはじめて
イメージが出てくるとモーションとか追加して画を作り始める

だから譜面だけとか○のみのリズム譜とかだけで止まってるエディット多い・・・

262 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:39:20.71 ID:KKjptvsx0
>>255です。みんなありがとう!
これである程度の方針が決まr・・・というよりもう決まったんだぜ
普段聞かないジャンル、っつーことで恋の路線に走ってみたら「赤い実はじけた」に行き着いた
個人的に気に入ったし、譜面もなかなかいいものができそうなんで早速作ってみた

・・・のだが、恋をテーマとした曲のエディットってなかなか難しいのな・・・orz
「磁石のように〜」で既に詰んだ俺ェ・・・
とりあえず最後まで作ってみる。迷ったらその内また質問しにくるかもしれないです
情報提供ありがとうございました。


263 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 19:15:48.37 ID:iVxvmLuJ0
座るモーション6コもあるのに全部女座りとかどういう事なの

264 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 19:54:34.83 ID:z5Qm1lcX0
男は立ってろってことだ

265 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 20:27:27.16 ID:Zy98bGTWO
そりゃ男みたいに足広げて座ったりとかさせたら、よからぬ事しようとする輩がいるからでしょうに

266 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 20:48:18.23 ID:KKjptvsx0
男座りを入れるなら鉄壁スカートにしなきゃアカンな

267 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 21:04:10.48 ID:Tfv8sLhZ0
同じ様な座り6パターンもイラン
モーション途中で補えるようなダンスでも入れてくれた方がいいのに

268 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 21:14:48.64 ID:2heZzgch0
つーか座った状態から立ち上がる(もしくは逆)モーションがナゼないんだ・・・

新規追加モーションも基本女性ものだよな

269 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 23:09:12.13 ID:39UGqs1ZO
ミクさんをはじめ、女性キャラがほとんどだからねぇ…

新モーションは初心者エディター向けって感じだな
モーションそのまま使ってカメラ適当に動かすだけでもそれっぽく作れるような

動作の一部だけ使いたくても使用容量が大きすぎて入れづらい

270 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 23:22:51.62 ID:1dpuJbGV0
ANUBISって、「Beyond the Bounds」をボカロが歌った動画でもあるのかしら?
それとも歌は原曲の人のまま?

271 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 23:26:45.08 ID:pbZvqbq50
>>270
ミク・リン・レンのは合唱動画で見た(聞いた)ことがある

272 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 00:58:48.60 ID:NHfmHTp10
>>255です。
曲を「赤い実はじけた」から「キミ以上、ボク未満。」に変更しました。赤い実は敷居が高かったようですorz
キミ&ボクなら愛言葉にも似つく所があるのでエディットしやすいかな、と。鋭意製作中。

新モーション「歌いながら動く」の横稼動範囲が広すぎる

273 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 01:16:20.01 ID:BP+++Slt0
ギャラクシーミクさんで上半身ループ3を黒や暗めのステージで躍らせてると角度によっては顔の左端が黒く削れちゃう・・・怖すぎるぜw

274 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 01:25:55.98 ID:ba9FPDro0
extendのキャプチャ依頼です。
【曲タイトル】
パラダイス明晰夢 (アゴアニキP)
【難易度】
PVのみです
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2675
【曲データの場所】
http://piapro.jp/agoaniki
【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】 鑑賞
【希望の形式】 なんでも構いません
【ニコニコ動画のアカウントの種類】プレミアム

【備考・コメント】
セーブ番号88です。もしお時間があればキャプチャお願いします。



275 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 03:53:08.33 ID:diCo77ib0
>>274
完了しました。うp前の確認をお願いします。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/77846&key=DIVA

276 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 04:37:50.80 ID:ziggQvWR0
質問です
いろは唄でなんか文字っぽいものでてましたよね
ああいう演出ってエディットじゃやっぱできないんですかね
あとたまにBPMが105と106の間ならちょうどいいやつあったりして合わないときあるけど皆さんそれはどうしてるんでしょうか

277 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 05:09:27.09 ID:cY25pzR8O
>>276
背景に文字を入れる機能はないよ
BPMについては>>5に詳しく説明が載ってるけど、
譜面付きじゃなければある程度妥協してもいいと思う

278 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 05:15:47.96 ID:ziggQvWR0
>>277
おおなるほど!ありがとうございました!

279 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 06:10:29.99 ID:OxaGK1lb0
BPM150以内でBPMが0.5刻みの曲なら倍にしてピッタリ合わせられるよ
105.5なら211にすればok
譜面をつけるとターゲットが速くなってしまうけどPVのみなら気にしなくていい

あとBPMが整数の曲でも口パクの精度を上げるために倍にする人も多い
(早口に対応するとかマ行やバ行のところで単に「あ」とやるんじゃなくて
一旦「閉じる」にしてから「あ」とやったり)

280 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 11:59:33.21 ID:ba9FPDro0
>>275
4:3と16:92つもありがとうございます。
無事あげれましたので報告です。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16245077

281 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 12:00:13.63 ID:ITVNwqCP0
>>270
かなり初期からあるよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1341837

カバー全盛期懐かしいわ

282 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 19:58:25.90 ID:KTCsBB1B0
ライブ系で作ると結構時間掛かるなこれ
容量もシビアでワンパターンになるし
これが終わったら裏表でも作るかな?

283 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 20:26:22.46 ID:ZKEn1JZf0
高速BPMの譜面を作ってるとなんか筋肉痛にならないか?
そんなん自分だけ?

284 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 20:46:29.58 ID:woXSLbT10
演技系のモーションが増えて、寸劇系PVが増えるかな…と思ったらそんなことは無かったようですね…。
今作ってるのも寸劇っぽい奴なんですが、背景入れすぎてミクさんが一人芝居という有様…。
しかもextendにコンバートしようにも背景にイラストを使ってしまったので「2nd」のまま突っ走って
ます…。ああ、結局周回遅れのまま幕を閉じるのね…orz

285 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 12:31:40.57 ID:TFmtAuBz0
最近のエディット見てると、ある程度パターンとか傾向が出てきたなー
容量の関係でダイナミックな展開は無理なのはわかるけど、4,5分ほとんど同じ様な
シーンの連続ってのが多い。2分くらい魅入るだけど、すぐに飽きて別の探し始めたり・・・。
ほとんど4〜5分くらいの曲使うから、その時間を埋める作業は苦労するな。
聞き流すのと違ってPVは見るモノだから、5分間見せ続けるには色々工夫が必要になる。

286 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 12:49:38.02 ID:aeIFdkLs0
PVは飾り
肝心なのは譜面だろw

287 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 12:57:23.09 ID:b1Z+/u/WO
連打系か細々ボタン変えるだけの譜面が多いけどね

288 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 13:11:58.28 ID:1xPRa9Y10
>>285
つまりこれのことですね?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16159003

289 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 13:47:18.65 ID:EF3dqDxS0
>>288
なるほど5分だと飽きられるから10分見せて洗脳しちまうんだな

290 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 14:00:39.22 ID:IrmRxntf0
そして大量発生してるから食傷気味である

291 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 14:03:35.42 ID:EFcCXhMU0
ステージとキャラいっぱい使えたらなぁ
容量足りなさすぎ

292 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 14:16:32.76 ID:qsJRA9Ll0
ボカロ音声じゃないのって、見る気にならんな

293 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 15:03:17.53 ID:AbMtE0PUO
>>292
と、言う奴にかぎってファンタCMやミツバチやよっぺいは大絶賛してるという

これぞエディット民クオリティ

294 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 15:21:37.24 ID:W1D07ZEq0
久方ぶりにきたなこの流れ

よく考えたら自分が作る方で手一杯で他の方のまだそんな見てないや
新モーションの扱い難しい・・・なんかそのまま1単位流しきるのが
悔しいってなんなんだ自分

ちょっと疲れてきたから他の方の見に行こうかな

295 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 18:50:14.69 ID:Y9FEn3q00
ボカロ好きだけじゃあまり聞けない、触れられないジャンルの曲とか
そういった曲とモジュールの組み合わせとかを見たいね
版権曲で作ったからアップできないものが10こくらいある

もちっと版権曲にやさしい世界になって欲しいw

何かを作るのが好きな人は違う世界に来ようぜー
がきんちょの時にレゴブロックに嵌った人は
ゲームならラクガキ王国2とパネキット
あとは子どもと一緒に遊べるLaQとかあるぞ 
LaQ、ちょーおすすめ エディットに返ってこれなくなったw

スレチすまんかったがモノづくり属性のある人なら分かってもらえると思う

296 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 00:35:02.36 ID:Po9zAlJA0
つ【デザエモン】

297 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 00:51:06.56 ID:lMsXNVG20
カメラいじってると毎回フリーズするんだけど
2ndの後ろから前への連続高速移動ができない…パッチHelp

298 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 01:37:55.10 ID:UE/5J6h60
>>297
前に本スレでも同じこと言ってる人いたな

でもかなりレアケースだと思う
だからPSPとソフト、あと一応MSも買い換えることを勧める

299 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 01:59:41.93 ID:lMsXNVG20
>>298
goなんだが…
しかも毎回毎回フリーズする
LBP以来の頻度だよこれ

300 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 03:40:58.69 ID:2vxUn8Dw0
>>295ナカーマ
自分も版権モノでうpしてないのが5個以上あるw
別に権利者削除が怖いとかそういうのは無いが>>292みたいなのが平気でこういうのレスするような
最近のエディット界そういう風潮になってて正直うpしにくい

301 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 03:54:28.75 ID:NmbwkJ9i0
見たくないものは見なきゃいいだけなのにわざわざここで宣言する意味がわからん

302 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 03:57:44.58 ID:L4CgLJwj0
こうどなじょうほうせんなのだ

303 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 04:07:27.02 ID:zuiBFVg50
>>300
自己責任でUPされるなら版権物もみたいなーっていう層もいるから気にしないほうがいいよ
アニメOP,ED物とか昔は結構あったんだけど最近無くてさびしいと思ってる

304 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 04:19:25.80 ID:Vm9fgsA30
初期は割合5:5くらいだったんだけどね
完全に押されて市民権を失った感 新着生で流れても無反応がザラ ネタ系しか見てもらえない

305 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 04:33:55.55 ID:E2byJOqV0
ガチ系でボカロ曲じゃないのにシンクロすげぇ!て職人技的なのは昔結構あったけど最近は元気ないのかな?
自分が見つけきれてないだけかもしれんが

このモジュールがあったかとかニコで流行ってたから作るっていうのも構わんけど
一見まったく関係ない曲とモジュだけどゴリ押しで納得させてしまう版権モノってのもどんどん増えてほしいね
そういうジャンルもエディットの華のひとつだと思ってる

306 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 07:29:13.74 ID:Me3/lzPy0
なんか勇気出た。今やってる版権曲エディット完成したらうpるわ。
生演奏にBPM合わせるの大変で全然進んでないけど。

307 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 07:35:55.99 ID:jWH/PwOp0
版権曲も今のところせいぜい削除されるだけだし
作っといてお蔵入りさせるぐらいなら
ダメ元でアップしちゃってもいんじゃね?
TPPが来る前にいそげー

308 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 07:48:53.97 ID:US4AQu7g0
ニコがジャスラックにお金払ってるからある程度は大丈夫なんじゃないの?
よく知らんけど

309 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 08:27:40.55 ID:kWSK5WUF0
ナンダこの流れ

どうでもいいけど他を巻き添えないようにしてくれよ
つかTPPある意味関係あるけど関係ないし

CDおk音源は投稿動画からリンクしてるから探してみれ
アニメ系もまああった気がするそっち系詳しくないから良くわからんけど

310 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 10:22:55.08 ID:ZqoZvrZ+O
別にここではよく出る話題じゃないか

巻き添えもなにも版権エディットは今ではキャプ受付なしの自己責任で各々やってるわけだし

311 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 12:25:57.16 ID:SlwxMU1B0
>>295
別にゲームじゃなくてもいいと思うけど
自分は今モーショングラフィックで遊んでるし

312 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 12:40:08.90 ID:su2aNAVn0
>>305

ニコ動では、アニメOP・ED、ヴォカロ、東方が伸びる曲で、それ以外の版権曲はびっくりするほど伸びない。
動画の伸びは、作品の質よりも別の要素が大きすぎて、こだわり派にはあまりいい流れじゃない。
人気曲使えばオレの自慢の再生100の神動画なんて目じゃないほど伸びるしなwしかもすげー!ってコメいっぱいつくんだぜ!

初期は何あげてもすげー!っていわれたっけなw


313 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 12:45:43.20 ID:Po9zAlJA0
>>312
蒸し返しになるけど、テト騒動の時とか、エディットよりMMDの方が上とか、わざわざここに
書き込んじゃってた奴見てると仕方ないのかなって思う。
敵をつくるの覚悟で「所詮ニコ厨」ってスタンスで作っていくくらいでちょうどいい。
凄いかどうかはエディットやってないとわかんないし、技術面での評価は経験者でなきゃできないよ

314 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 13:04:08.87 ID:kWSK5WUF0
まあ確かに最近は再生数が=評価、って訳じゃない、って解ってきたな
伸びる伸びないはほとんど運だし
ツールによって出来る範囲は変わってくるけど、それが=質じゃないしな

エディットは内輪で終わってるとかまあ結構書かれるけど仕方ない面はあるとも思う
とりあえずDLしてくれて遊んでくれた人が「楽しい」って思ってくれりゃ最高かな

>>310
「巻き添え」の意味が微妙に違うんだがw
まあ、ニコの対処はホント温情にあふれてて感謝してるよ

315 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 13:32:36.51 ID:kmwc8gzd0
>>308
ジャスラックに包括上納金払ってるね
あれの適用範囲はよーしらんけど

つか自分なんかは初めてはアニメOPだったから
今だとキャプしてもらえなくてアウトだな

まぁ、最近新しくPC買い換えて
キャプチャに耐える環境になったので
デバイス買ってくれば自分で作れるんだけど
なんか久々にEdit画面ひらいたらUI代わってて挫折した

316 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 15:20:29.04 ID:tsrRDHx50
最初はホント版権曲が多かったよね
大半がボカロとか知らなくて音ゲーが好きな一般層だと思うけど

なんで最近少なくなったかというと
権利うんぬんの問題もそうだけど、ミクさんにみっくみくにされてボカロに流れたって件もあると思うぞ

317 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 16:17:20.78 ID:rINtgSvg0
音ゲーとしてじゃなくてエディット目当てで買おうと思ってたけど
エディットってなんかすごい難しそうだな・・・
みんなよく作れるね、人が作ったPV見て「センスねーw」とか言ってた
自分が恥ずかしい。ごめんなさい
初心者には無理だな。買うのやめとこう・・・

318 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 16:22:02.70 ID:AmIujdsF0
ガチで版権曲したいとき、個性の出てきたミクとかその他のボカロは
視聴者に固定イメージがあってすごく使いにくい

ネル、ハクでどうにかこうにかやってきたのに
2ndからこの2人にネット条の最大公約数的な個性とキャラデザを付けたせいでまったく使えないよ
2nd以降版権曲が少なくなったのはこのせいだと思うわ

トップをねらえ2のOPをテトで作ったのがお気に入り

319 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 16:58:28.42 ID:mJB6ZbibO
>>316
自分も何の知識も無い素人だけど楽しくやれてる
ひたすらいじってれば自然にわかるようになるよ

320 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 17:00:10.69 ID:mJB6ZbibO
ごめん間違えた
>>319>>317宛てね

321 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 17:44:14.82 ID:piAHKi6bO
>>317
これは触って覚える系だけど、
適当にモーションやカメラ選択してもそれらしいのができちゃうよ
ハマるよ…楽しいよ…

322 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 21:05:38.55 ID:thf0OlJ50
>>319
>>321
そっかー、頑張ってみようかな



323 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 01:31:13.98 ID:wUhlIGCT0
>>318
ROUND TABLE feat.NINOか!俺も大好きー
サヴァイヴのEDはいつかつくりたいな

324 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 02:50:16.84 ID:I8M4gQBG0
なんか2ch安定しないね、まだまだ続くのかな?
土日は仕事で対応出来ないけど、タイミング合わずにキャプ依頼出せない人受け付けるよ
captcha.san(あっと)gmail.com

325 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 10:42:16.77 ID:6ryIQ68L0
>>322
始めたばかりの俺だが、オススメだよ
こだわれば時間かかるけど、じっくりゆっくり作ってて
だんだん完成に近づくのが楽しいよい


326 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 12:17:10.53 ID:xnQIfLFq0
おお、戻った
だがまだ安心できないのかな・・・

エディットは時間も掛かるし取っ掛かりも難しいかもだけど
実際ゲームまたはPVとして動いたときの感動はハンパない
Extendはゲーム部分も前作よりよくなってるからゼヒ頑張ってみてくれ

327 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 12:28:19.76 ID:FxcBXNwVi
exのドリーミーまだー?

328 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 15:25:24.53 ID:yNUHg4Fa0

お初です。すみませんがキャプチャ依頼です。。。

【曲タイトル】Cala.

【難易度】PVのみ

【エディットデータの場所】
 http://loda.jp/mikudiva_extend/?id=41
【曲データの場所】
 http://nicosound.anyap.info/sound/sm12050471

【依頼の種類】 キャプのみ 
【種類】    鑑賞
【希望の形式】 16:9
          
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 通常

【備考・コメント】
セーブ番号は86番です。
結構自信作なので、暇な方はキャプチャの方よろしくお願いします。



329 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 16:53:01.82 ID:OsZ4vmVb0
親切な人が多いスレですな
所持金に余裕なかったから足踏みしてたけど
やっぱり買って挑戦してみるよ!
知識と技術はないけど愛とアイディアだけはあるんやー

330 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 17:09:34.51 ID:ck2E3E9/i
>>329
エディットでも何でも
モノづくりで1番難しいのは"完成させること"だからなー

頑張れ




331 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 17:21:31.50 ID:Pj9MXrAx0
>>329
知識と技術と愛とアイディアは有っても
どうせセンスがなければ見向きもしてもらえないから
負け惜しみで自己満足する言い訳も必要

332 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 17:35:48.78 ID:QEicBaui0
>>331
それはお前に必要なものだろ?

333 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 17:43:15.78 ID:27ciwAHg0
このスレの住民ならその程度とっくに皆身に付けてるし
現実を直視せず否定する能力だって超一流だぜ?

334 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 17:52:13.98 ID:qZourfD1O
なんとなくだけど一番重要なのは心の余裕かもw

335 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 17:59:29.31 ID:wUhlIGCT0
>>333
現実よりスカートの中を直視だ

336 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 18:09:45.59 ID:Y6JWI7yf0
>>331
これが自己紹介乙ってやつか

337 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 18:11:26.44 ID:wUhlIGCT0
一応マジレスもしとくとセンスよりも流行りだろ、見向きしてもらえるのは

338 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 18:43:44.32 ID:FxcBXNwVi
BPM合わせないで大きい値にして作る人いる?
すきなPVがそういう作り方してるっぽかったから

339 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 18:51:54.24 ID:6ryIQ68L0
>>338
PVだけならBPM関係無しでマックスもありかもね
動きだけ細かく調整すればいいって事かな

でもBPMをちゃんと合わせて150以下なら倍、以上ならそのまま
ってのが管理しやすいと思ったのでそうしてる
一応ターゲットも設定して遊びたいしな

340 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 19:38:13.62 ID:W4mGpaOP0
>>338
BPMを合わせるの苦手だからBPMがオレに合わせろって感じでエディット作ってる人もここにいます。

PVのみですと口パクやモーションの動きがなんとなく細かく出来るかなーって凄く安直な考えでMAXの300で作ってたりします。

341 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 20:12:34.90 ID:ssPZWnvR0
BPM合わせなくても作れるよ
変速使いたいときには使ってるし
前までBPMは合わせずにやってたし

342 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 20:16:23.87 ID:xnQIfLFq0
サビ、メロ、タイミングを整えたいんでBPMはなあ・・・
PVとして見るだけならぜんぜん関係ないんだけどね

譜面つけるならBPMは命
BPM調整で死ぬことも軽くあるけど

343 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 20:55:10.88 ID:DQZL3Q2T0
つまり最底辺な俺でも超人気曲でエディットすれば
いっきに再生数爆伸びで、ウハウハって事ですね!



はい!お断りします!

344 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 22:12:11.58 ID:ck2E3E9/i
>>340
BPM300にすれば滑らかな口パクも余裕だな
カメラが派手にできるからエディットを知らない人には受けやすいね

けど譜面付き、曲のBPMを参照するエディターからは見る価値が全く無いエディットになるから痛し痒しだな

345 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:07:53.75 ID:EUk2cVZ00
>>328
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/78095&key=diva

キャプチャできました
確認してからあげてくださいね

346 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:31:01.57 ID:yNUHg4Fa0

キャプチャありがとうございます!!



347 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:46:15.17 ID:3BnpKhIM0
>>343
超人気曲でもろくに見向きもされてないエディットもあるぞw
動画にしてうpする以上は見る側にお断りされない事も重要

348 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:52:38.39 ID:4t7apJQi0
【曲タイトル】 「ジングルベルと星屑の歌」
【難易度】PVのみ(譜面なし)
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_extend/?id=37
【曲データの場所】
http://nicosound.anyap.info/sound/sm12905137
【依頼の種類】キャプのみ
【種類】鑑賞
【希望の形式】16:9
【ニコニコ動画のアカウントの種類】プレミアム
【備考・コメント】
セーブ番号は88番です。
ご都合のつく時でいいので、お願いいたします。


349 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 03:32:06.61 ID:62up4mqP0
【曲タイトル】 ハッピーゲシュタルト
【難易度】PVのみ
【エディットデータの場所】
 http://ux.getuploader.com/434kdkd/
【曲データの場所】
  http://www.nicomimi.net/play/sm14999853
【依頼の種類】キャプのみ
【種類】鑑賞
【希望の形式】16:9
【ニコニコ動画のアカウントの種類】プレミアム
【備考・コメント】
 セーブ番号は89番です。
 キャプチャー環境が整っていないので、どなたかお暇
 なときで良いのでよろしくお願いいたします。

350 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 10:05:11.76 ID:16V88PNR0
出来ました、確認してから上げてください
>>348
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/78129&key=DIVA

>>349
ダウンロードパスが分かりません

351 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 10:28:05.71 ID:+ugGIybm0
委託されてつくるプロじゃないんだし
好きな曲でエディットした方がいいもの出来ると思うんだけどなあ
お断りされなくッたって途中で閉じられちゃ意味ないんだし
再生数ってのはそういう意味じゃ悪魔だね

愛のあるエディットってのはやっぱ見ればその辺判るよ
出来なんか差し置いてめっちゃ伝わってくるのあるもんなw

352 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 10:39:43.14 ID:oA9FDgVm0
今残ってる人間は良くも悪くもエディットが好きで仕方ない奴等だからな
好きの反対は無関心とはよく言ったものだ

353 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 12:04:39.04 ID:UIO4VFHR0
そろそろクリスマスソングのエディットを始めないと間に合わんぞ

354 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:07:45.57 ID:4YGe9wPe0
2のお買い得版、気になる。
exのモジュールが全部入りだったり、DL版があるからUMD入れてなくてもいつでもエディットできそうで魅力だが、「操作性のチューンナップ」とやらがどの程度のものなのか。。。
エディットまわりの動作がex並になってたら間違いなく買う

355 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:11:50.80 ID:lHtWXkfZO
無印聖夜Hがあればクリスマスソングはいいかな
という訳で年明けに向けて準備中

356 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:27:40.66 ID:wB/L4Xa00
クリスマス中止のお知らせ





…を、エディットしようと考え中


357 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 21:38:48.74 ID:62up4mqP0
>>350
249です。すいませんでした。編集したので、
ダウンロードできるようになってるはずです・・。


358 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:41:06.37 ID:iCUWtlqp0
ワンダーラスト製作難しすぎワロエナイ・・・

各キャラ分の曲を揃えようと現在奮闘中なんだが
未だにミクさんとリンちゃんしかないのね
そこで今ルカ姉の曲をエディットしてるんだけど

BPM変動するわ拍は変わるわで俺の頭が終末を迎えそうだ
PVのみならBPMや拍には拘らなかったろうけど、譜面は欠かせないよな・・・

359 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 01:05:13.52 ID:5fsXAut00
>>358
もかわりのデータ覗いてみてはどうか
フルサイズで作っていらっしゃるのかしら

360 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 01:41:46.79 ID:reEvdqumO
以前覗いてみたら小数点bpmっぽかったな>もかわりワンダーラスト
原曲と完全に同じかわからんけど参考になれば↓
http://www.nicovideo/watch/sm10912872

361 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 03:50:35.97 ID:7Jv0qG9V0
>>358
譜面付フルをあげている人がいるので
DLしてBPMやらの設定をさんこうにしてもいいんじゃないかな?
自分もDLさせてもらってプレイしてるけど、温室背景のせいによる処理落ち以外はあってると思う
今見たら処理落ち軽減版もUPしてくれてるようで

【Project DIVA extend】 ワンダーラスト 【エディットPV+譜面】http://www.nicovideo.jp/watch/sm16151644

362 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 13:22:23.35 ID:WQow6C3R0
出来ました、確認してから上げてください
>>349
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/78210&key=DIVA

363 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 14:33:32.66 ID:9c/L89np0
BPMはあってるハズだけどなんか途中でメロが一拍ずれるような箇所がいくつかあったりする曲もあるぞ
なんだろ。オケ生演奏だからかな
PVのみだけど小節の出だしが合わないと色々やりにくい…

364 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 15:38:13.63 ID:ZmQymIOs0
変拍子入ってるか、拍子の区別がついてないかの2択だな

365 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 17:00:41.51 ID:ua1wtdI80
前の小節に変則的に半拍または一拍ずれ込む演出の曲は結構ある
4/4拍の中に演出上、2/4拍が混ざりこんだり
BPMが一致してて間違いがないのならそういうこともままあるよ

366 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:03:25.83 ID:iCUWtlqp0
>>358です
音楽的なことはよくわからんけどワンダーラストは変拍子なのかしら
一応BPMは自分で処理できたけど温室使用してるが故温室処理落ちだけが許せない

あとは演出の問題だな・・・

367 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:53:00.95 ID:E/EWPo3I0
BPMの計り方はわかったけど、拍というのがよくわかりません
適当に4/4拍とか2/4拍とかに設定していいのかな?

368 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:05:15.23 ID:BZFWOfF20
ワンダーラストは思いっきり変拍子ですな
ササクレさんは変態拍子の貴公子

369 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:05:52.22 ID:A/BcQIUi0
>>366
Bメロ(“カミサマ”が〜)が三拍子で
サビ以降(君が笑って〜)は四拍子だな
イントロ〜Aメロは拍子がちょこちょこ変わってる感じ

でもDIVAは16分譜面置けないし、拍子も変則的なのは設定できないから
拍子よりも口パクや譜面に合わせてBPMを設定する方が大事なんじゃないか

370 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:22:24.65 ID:5fsXAut00
>>367
拍ってのは節の分け方だから、譜面重視するなら無視するわけにはいかないかな
「タン」・タン・タン・タン/「タン」・タン・タン・タンっていうリズムなら4/4
「タン」・タン・タン/「タン」・タン・タンなら3/4だね
ポップスやロックはほとんど4/4で、4/3はワルツとかかな

371 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:21:30.78 ID:E/EWPo3I0
>>370
なるほど。譜面重視するならちゃんと設定しないといけないみたいですね
ありがとうございました!

372 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:44:39.90 ID:jb1x0+Rv0
ふぅ…
クリスマスソング、とりあえず全体的な流れは完成した。
後は細かい修正と口パクと表情と視線処理と歌詞入力と……

クリスマスまでに完成するだろうかw

373 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:12:56.31 ID:mpDPM63w0
クリスマスは来年もあるよ!

374 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 00:04:55.75 ID:mtmbCX7qi
今年は連休だしね
みんな予定入ってるしょ

俺はミクさんとエディットだけど;;

375 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 00:29:21.96 ID:sc4PQuR8O
>>374
嫁さんと二人きりで過ごすクリスマスかい?
羨ましいねえ

376 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 13:57:51.41 ID:MSORLBBj0
キャプチャ依頼です。

【曲タイトル】【KAITO】キャンディアディクトフルコォス【カバー】

【難易度】PVのみ

【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_extend/?id=53
【曲データの場所】
http://nicosound.anyap.info/sound/sm13437116


【依頼の種類】 キャプのみ 
【種類】 鑑賞
【希望の形式】  16:9  
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム

【備考・コメント】
セーブ番号は89番です。
ご都合のつく時でいいので、どうぞよろしくお願い致します。

377 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 14:22:25.04 ID:QRe7+khJ0
>>371
「BPMがずっと固定なら」4/4のままで譜面は問題なく置けるから気にしなくていいと思う
例え3/4を4/4でやったところで拍の頭と小節が一致しなくなるだけで
コピペがやりにくい、程度の実害しかないし

小節が正しく合ってなきゃイヤイヤだ!ってタイプなら別だけど

378 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 16:38:20.95 ID:7oYoURZ50
>>375
カイトとレンが待ってると思うから安心しなよ

ハクをクリスマスエディットに連れてこようとすると全てに拒否されて作れない
実質合ってる曲がない

379 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 17:40:40.55 ID:0auU83OY0
今年はどれほどのクリスマスエディットがうpされるのだろうか

エクステンドでそれっぽい背景とか増えたから作りやすそう

380 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 19:37:13.62 ID:2tfQmmj00
去年とか多かったの?
全く記憶にない

381 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 19:54:15.57 ID:PhyRJ10v0
セガがクリスマスにエディコンをぶつけてきてたので
クリスマスエディットは数が少なく埋もれてた

382 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:56:11.30 ID:LjjE/9A+0
作りたいんだけど今手がけてるのも考えるとまた今年も見逃すハメになりそうな


・・・去年のクリスマスの頃はギリここにいなかったんだけどな・・・

383 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 23:36:07.33 ID:wia7+DRz0
>>376
出来ました。投稿前に確認をお願いします。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/78319&key=DIVA

384 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 23:37:06.88 ID:9TwZ/fDn0
出来ました、確認してから上げてください
>>376
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/189268&key=DIVA

385 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 23:41:37.22 ID:9TwZ/fDn0
あれっ!二重投稿したかと思ったら、かぶっちゃった。

386 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 23:52:00.96 ID:JT1e3w6M0
>>349です。キャプチャーしていただきありがとうございました。
投稿できましたので報告致します。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16291975

387 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 01:26:28.03 ID:LPt8F7bn0
>>377
今のオレがまさにそんな感じだよ
イヤイヤだったんだけど、このまま悩んでたら年越しそうなんでそのまま進めてみるという状態
うーむ、コピペがやりにくいw

388 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 01:42:50.53 ID:cbU0qLzg0
去年は見事エディコンに食われたからな
サンタモジュも課金なしで使えるし動画自体は増えるんじゃないかね去年より

いやあえてシーズンネタじゃなしに作りかけを作るけどさ自分は

389 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 12:01:09.65 ID:tovhvfht0
シーズンにあわせてもDIVAエディットじゃそんなに盛り上がらないだろうしな

390 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 12:25:20.89 ID:DlOAhQlc0
エディコンでクリスマス需要を潰す事でDLCの売り上げが落ち込む可能性は考えなかったのかな

391 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 16:20:09.49 ID:0w5SlKh50
>>383
>>384

376です。キャプチャー本当に有難う御座います。
無事投稿できましたので報告させて下さい。

キャンディアディクトフルコォス(KAITO)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16307039

392 : 【大吉】 :2011/12/01(木) 00:47:51.30 ID:oHqoDglP0
どうせひくなら常駐スレで
大吉なら15日までに手元の2ndエディット完成させます

393 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 00:56:28.17 ID:kccl3gvOO
>>392
頑張れ!

394 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 00:56:49.19 ID:Ex1Niu8Q0
>>392
ふぁいと!
完成したら大吉なのって貼っていってくれ

395 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 00:59:46.05 ID:oHqoDglP0
>>393>>394
呆然としながらツッコミ待ちしてたぜアリガトウ!さてと電源入れるか…

396 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 02:07:43.73 ID:21PmBgg/0
>>350
報告遅くなってしまってすみません、
キャプチャありがとうございました。
無事に投稿できました。

鏡音レン「ジングルベルと星屑の歌」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16302528

397 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 02:24:44.63 ID:M2eonxN00
>>392
完成したらうpよろしく!

少し前に考え中とか言ってたエディットが完成したので
宣伝失礼しまーす

クリスマス中止のお知らせ(再通知Ver.)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16312821

extendで追加された背景とモーションで頑張ってみました
が、なんか容量食いすぎワロタw
ヂュエット作成出来る人を本気で尊敬してしまう・・・

398 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 07:31:50.35 ID:NoJuUy9q0
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=23378586
出来はさておき、逆に新鮮な気がした。CP注意

399 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 18:31:19.27 ID:f8Fvu76bO
>>398

なんだかほっこりしたよ( ´ー`)

400 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:29:43.46 ID:c8EqTU6yO
>>398
面白いアイデアだ
ボラギノールのCMを思い出したw

401 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 22:01:46.09 ID:Ex1Niu8Q0
>>398
エディット動画でも似たようなのにDIVA漫才があったね

エディットとして完成させるのは大変だけど
たまに好きなモジュで良い感じの背景とポーズでSS撮ったりとかも楽しいよね


402 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 00:33:08.93 ID:vBtITBWi0
ワンダーラスト作りたい>>358です。
やはりそうですよね。変拍子マスターのささくれPは素晴らしい
結局BPMのみ変更で拍は変えずに譜面を作成しました、これでも処理落ち除き正確

そして現在「なれますように なれますように」でストップ・・・orz
ここからは盛大に盛り上げればいいのかしら?ラストのぶつ切りは唐突な感じを最優先で作りたい
何かアドバイス等あれば下さい。容量は余るのに処理落ちとかワロエナイ…



403 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 00:47:39.80 ID:/obLUCGu0
クリスマスまでに今のエディットが作り終わりそうにない
今は背景作ってるけど…譜面間に合うか?

404 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 01:09:07.22 ID:/9o2Wb4I0
>>402
行き詰まった時は一旦頭を休めてみたら?
朝起きたらいきなりアイデアが浮かぶこともあるかも(実体験)

モーションは曲に合わせて繰り返しで、時々速度上げ下げしてちょっと動きをガクつかせてみるとか。
あとはエフェクトの速度を徐々に速くしていって最高速度になったところでピタッと止めるとかどうでしょうか?

405 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 01:16:58.58 ID:/obLUCGu0
いきなりピタッと止めると処理落ちしやすくなるんじゃなかったかな?


406 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 03:08:48.44 ID:stSonWWZO
モーションピタッと止めた時におかしな動きをしていたのは仕様じゃなくて処理落ちだったのか…

407 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 13:33:02.77 ID:kUX7l1iR0
止めたときに繋ぐモーション前後で僅かなずれがあるとカコカコってなるよ?
止めるまでのモーション流れと止めたときのモーション停止位置が一致してないと
その間をソフトが補完しようとしちゃうからさ
大幅にずれがあった場合は逆にソフト側がモーション飛ばしちゃうから気にならないけど

408 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 16:30:33.71 ID:QtTwcHCH0
PSP DIVAはモーションスピード派手に変えると再生するたびに止まる場所が変わる
でもDTだとそんな事は無いのだ

409 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 20:12:20.96 ID:/obLUCGu0
PSVitaにDIVA出てほしいな
エディットとかの自由度とか開放されそう
DTのキャラグラはあまり好きじゃないな…

410 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 20:21:14.26 ID:5uhRL7dg0
キャプできないハードでエディットできてもなぁ

411 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:17:36.95 ID:vBtITBWi0
毎度お世話になっております>>358です
モーション停止時の処理落ちによる乱れだとかは理解し兼ねるが、気にしない方針で作ります
そして>>404さん、ありがとうございます。参考にさせて頂いて製作してみることにします

余談だけどVitaでDIVA出たらキャラグラってどうなるんでしょうね・・・
またPSPDIVAやDT及びArcadeやmiraiとは違ったグラフィックとかに・・・なんねぇか
個人的にDTのグラは好き(というよりArcadeのやり込みで慣れた)なのでPSPとDTを足して2で割った感じだといいな

412 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:37:13.61 ID:O13SEkiu0
>>410
PSPだけどディシジアFFだっけ?
あれだと戦闘のリプレイ動画を出力する機能がソフト自体にあったみたいだから
それがDIVAにもつけばいいなーとか妄想してる
もちろんエディットデータもネット経由交換可能なことも

413 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:56:06.14 ID:+GtHSm+D0
同時発売のVITAでニコ利用のソフトが近いこと出来るらしいんだが
ゲームのプレイ動画のうpが出来る出来ないはお茶を濁された感じ
DIVAはある意味VITA(紛らわしいわw)での開発が決まってるようなものなんだが
そう言う方面はどうなるんだろうね

それともやっぱPSPみたいに次のバージョンで映像出力端子付いたりするんだろうか
それ考えただけで買い悩むわw

414 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 01:25:54.07 ID:dSfmcloY0
初めまして!エクステンドのキャプチャ依頼です。よろしくお願いします!

【曲タイトル】 ぶちぬけ!2008!

【難易度】★★★★★★★★★

【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_extend/?id=56
【曲データの場所】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1853135


【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】 鑑賞
【希望の形式】 16:9  
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム 


【備考・コメント】
セーブ番号は89番です。お手数掛けますが、どなたか、お時間が空いてる時
でいいので、よろしくお願い致します。

415 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 01:34:15.38 ID:bRZ4SKp20
>>412
VITAはメモカ内のデータは専用のソフトを経由して
特定のファイルだけしか出し入れできないようにするみたいなんだわ
セガがソフトで録画できるようにしたとしてもSCEが対応しないと取り出せない

416 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 01:35:21.39 ID:dSfmcloY0
>>415
すみません、ミスがあったので訂正します><

【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_extend/?id=57
【曲データの場所】
http://nicosound.anyap.info/sound/sm1853135

どうか、よろしくお願い致します。

417 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 01:37:41.25 ID:dSfmcloY0
>>416
>>414へのアンカーミスです。何度もすみません><

418 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 04:50:52.86 ID:YtLVxER10
>>416
できました。投稿前の確認をお願いしますね。
ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/112339&key=DIVA

419 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 13:41:23.99 ID:WxcK4SI20
お世話になりますキャプチャ依頼です。

【曲タイトル】 からくり卍ばーすと

【難易度】★7~

【エディットデータの場所】
http://ux.getuploader.com/630_43mikudiva/download/43/karakuri.zip
【曲データの場所】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13313111
【依頼の種類】 キャプのみ 
【種類】テストプレイ
【希望の形式】  16:9  
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム

【備考・コメント】
セーブ番号は88番です。
お時間がある時にでもよろしくお願いします。


420 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 14:12:40.83 ID:g9hV4emaO
stardusterの「愛を〜♪」
の前にミクさんが息づかいが入ってるんだね
今気づいた。作者のこだわり凄いねー。

421 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 22:04:41.54 ID:VLNtd+t7O
>>412
ディシディアな

俺あれも好きだった
今はミクさんで頑張って作ってる ネットに上げるまでうまいとは思わないけど

422 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 22:38:42.07 ID:VzQqNIlC0
歌の後半に一分くらいミクさんの泣き声が入ってる曲もあったな
一度削除されたけど

423 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:32:46.96 ID:Tp9dmEzP0
ミクさんに接写してもなるべく消えてしまわないようにするにはどうすればいいですか?
動きの大きいモーションだと手前側に動いた時に消えてしまう…

424 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:45:04.64 ID:5DpNaXda0
>>423
・カメラをローアングルにしすぎない、もしくは少し離す
・モーションを動かしすぎない、または完全に止めちゃう

具体的なモーションを教えて頂ければいいのですけども大体この辺じゃないですかね?
うまく言えないんだけど接写しやすいモーションは前屈みになるやつとかを
カメラを平行移動でグリグリとローアングルにしていって回転移動で調整かな

425 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:53:01.32 ID:Tp9dmEzP0
>>424
即レスありがとうございます。やっぱり大きいモーションと接写は相性悪いですね…
リズム歩きを横から追うシーン入れたかったのですが…
アングル上からにしてもう少しあがいてみます

426 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:55:06.21 ID:vIsARVw20
カメラの中心点がキャラの後ろになるようにすると結構接写できたりするけど
それでもモーションによって消えやすさに違いがあるからなぁ

427 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 03:29:04.28 ID:4I/6oSQQ0
リズム歩きは左右に大きく動くから側面接写は難しいだろうな

428 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 13:47:31.07 ID:dlUho4XV0
出来ました、確認してから上げてください
>>419
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/78571&key=DIVA

429 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 22:59:50.09 ID:kH8PhOJ10
早口の口パクって何かコツみたいなものありますかね?
全部の音を入れようとすると、口が動きすぎて気持ち悪いので
ある程度音を抜いて作ってるのですが、なんかしっくりこない…。
早口に加えて架空言語だからってのもあるかもですが。

430 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 00:13:18.20 ID:f5xulmk10
>>429
ANUBISの人かな…
顔のアップを控えめにして目立たないようにするとかどうだろう
激唱なんかもすごく口動いてるけど注視しないとそれほど気にならないですし

134 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)