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【3DS】ひらり 桜侍

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:14:55.78 ID:cUdqduR80
「見切って、斬れ!」

メーカー:任天堂
配信開始日:2011年11月16日
価格:700円
ジャンル:居合いアクション
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jllj/index.html

2 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:16:52.63 ID:LJQ8++l30
           ww
         ( ○)(〇),. -―┐
        「r┬‐┬‐┬'ヽ /
.       Xヾ l   l   l   }/X
          ヽ_>┼ァ┼<´
             ̄   `ー┘
        看板屋権兵衛


3 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:19:39.34 ID:JUf4q2/S0
これも単独スレか
基本はパンチアウトだよな

4 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:20:08.69 ID:RAnUSPHqP
う詐欺侍

  ∩ ∩
 (・ x ・)/
 ノ(  )
 < ω \

5 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:21:17.56 ID:XWF7UCKp0
ここが地球か

6 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:33:38.59 ID:f5z3BH4E0
売れ線という概念を完全に無視した
まんが日本昔話的なキャラデザが潔い

7 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:39:56.02 ID:BPhdp92V0
>>1
DLでも任天堂作品増えてきたな

8 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:45:46.38 ID:CO9BCuQi0
>>3
あ、パンチアウトか。なるほど

9 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:09:36.95 ID:gwFP8pyE0
別に売れ線にしろとは言わないけど、キャラデザは頑張って欲しかった

10 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:22:50.94 ID:0qtV1S6y0
可愛いと思ったけどキャラ

11 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:44:40.27 ID:2WMNR7vG0
こどもが遊ぶとしたら男の子が遊ぶもんだから
これくらいの子供顔のほうがいい

12 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 13:02:04.57 ID:Dc9ZRXWV0
鼻がジャイアンだからなあ

13 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 13:20:31.31 ID:R82mPtc10
媚びたキャラデザじゃないのが、むしろ好感持てる

14 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 13:23:50.47 ID:E1VKHXDj0
キャラクターデザインは全体的に好き

15 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 13:38:23.99 ID:eMidITqy0
手塚治虫とかの歴史漫画に出てきそうなキャラクターだな
いい感じだ

16 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 13:39:58.78 ID:yOU3yX0N0
これ大神のスタッフ?
背景やキャラだけじゃなく小判の飛び出し方とかそっくりなんだけど

17 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 13:59:05.92 ID:IAfNnciNP
ゼルダのパクリソフト、大神のファンって異常な起源論者が多いことで有名よね

18 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:06:04.18 ID:+Z0jkCVV0
任天堂の和風ゲームというと、もしかしたら
ディスクシステムの「謎の村雨城」以来じゃないのか
本当に久々だな

19 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:14:54.41 ID:JUf4q2/S0
新鬼ヶ島が移植を無視してもニンテンドウパワーの奴とかあるだろう
1作目の時点で村雨城より後だし

20 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:16:23.50 ID:4MIJoiiS0
>>18
今回も桃城主がやけに強いに違いない

21 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:35:20.43 ID:9IZmyb3I0
主人公の顔に拒否反応を示す
買うけど

22 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:54:26.73 ID:hzeTzV+10
そうだ!主人公のキャラデザをテイルズ風にしよう!

23 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:12:07.93 ID:APPXTKZT0
いわっちがボリューム20時間超って言ってたのはこれだっけ?

24 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:16:47.90 ID:4MIJoiiS0
>>23
ザ・ローリングウエスタン

25 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:24:30.37 ID:8TrqDVge0
>>22
刹那の剣で心を通わせ己を知るACT

26 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:33:49.94 ID:JUf4q2/S0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20111109_489487.html
下画面とか
歩数がたった5万程度でなんかホッとしたよ
例で出るような画面でマジキチな歩数だったら大変だった

27 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:41:57.22 ID:F9eeriBQ0
居合いが売りだから西洋風のキャラには出来ないとしても、
剣心みたいなキャラにして女性ファンを取り込むこともできたのに
敢えてそれをしなかったんだな

28 : 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/11/09(水) 16:08:15.53 ID:NIkpB4ac0
でも、基本的にプレイヤーが見るのは彼の背中

29 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 16:08:45.63 ID:E1VKHXDj0
マリカもそうだな

30 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 16:33:05.81 ID:8TrqDVge0
背中に惚れるっ

31 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 16:40:27.52 ID:O+PnO0t10
コノハナサクヤヒメって不思議な名前だなと思って検索してみたら
実際に日本の神話に出てくる女神なんだな(漢字では「木花咲耶姫」と書く)
実はものすごく壮大な物語だったり・・・ってことはないか

32 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 16:49:18.85 ID:YTowT4FLI
大神ではちょい役だったサクヤさん…

33 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:00:01.47 ID:F6H3y+6T0
ついにきたか
wktk

34 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:39:14.21 ID:RtOM3wgN0
>>31
本当だw
e Shopスレでポケモンのコノハナかよ
みたいなこと言って申し訳ない気分だ

35 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:41:44.71 ID:uIvQet690
木花咲耶姫って有名だろ

36 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:52:52.36 ID:xBBNLlG60
木花咲耶姫を知らないってどんだけ物を知らないんだ

37 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:54:24.04 ID:E1VKHXDj0
俺知らんかったわwww

38 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:57:18.91 ID:2ZlrpaoW0
鬼武者の一閃モードみたいだな。
コレは楽しみだ

39 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:17:10.60 ID:8g0xgpwp0
日本神話ちゃんと知ってる日本人とかほとんどいない
でも木花咲耶姫はゲームとか漫画とかでよく出るから、そこそこ年とったオタなら知ってる

40 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:38:41.23 ID:f5z3BH4E0
西日本ではよく神社の祭神になってたりするので
子供でもなじみ深い。
あと、日本神話の中では数少ないヒロインぽい立ち位置なのも好感度高い

41 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:50:34.41 ID:tuVa56+30
サクヤヒメ拒食症だろ
ガリガリやん

42 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:57:40.85 ID:AXhNol7y0
>>34
ていうかポケモンの名前に元ネタがあるとは考えないのか

43 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:20:35.20 ID:f5z3BH4E0
>>17
大神が発表された時「うわあ風タクの丸パクやん…」て思ったけど
なんか大人げないから黙ってた
でも>>16みたいなのがやたら増殖してるから、やっぱ言いたくなるよね

44 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:25:32.22 ID:YG8fzUyZ0
発売されたら3DS毎日持ち歩こうかな。
すれちがいはあるんだろうか。

45 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:18:13.84 ID:Vgq9QFCRO
何が起源でもいいですよ
問題は面白いか否かのみ


46 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:07:15.42 ID:oT8tEiA30
この流れだと言いにくいけど大神で知ったなコノハナサクヤヒメ

47 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:28:39.54 ID:YJ4FY8EH0
ゼルダも犬神もパクリでFA

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:30:44.25 ID:6EPAVbOc0
ファミ通情報
http://www.famitsu.com/news/201111/09005229.html

3DSのDLソフトの中でも作り込みハンパないシリーズ第一弾となりそうだな。

49 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:55:12.99 ID:uPV/S4Fw0
DLソフトって買ったことないけど、初でこれ買ってみようかな。

50 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 04:07:08.17 ID:e26ESric0
これは買う予定だから
引ク押スとっとと終わらせるつもりだったのに
後半になって難しくてペースが落ちてきたでござる

戦闘が少し単調そうなのが気になるけど
上手くやってくれるかなぁ

51 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 08:32:34.24 ID:Sn4owkgN0
庭園に遊びに来るのってほぼ確実にMiiだろうけど、
時代劇のカッコにコスプレして顔の部分だけMiiなんてシュールな光景とか見れるんだろうか

52 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 09:50:04.42 ID:bMtIvQcw0
>>51
どこかで見かけた人達ってそういう意味か
俺はてっきり任天堂のキャラが出てくるのかと思ってた

53 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 09:55:23.27 ID:lI6zLP9G0
この世界観でMii出されると余程うまく馴染ませない限り
興ざめしそうだから別ゲーの和風キャラが来るんじゃないかと思ってる
鷹丸とか風タクガノンとか

54 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 09:56:07.77 ID:bMtIvQcw0
でもすれちがえない人とか、Mii作ってない人とかいるわけだし、
やっぱりMiiではないような気がする

55 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 10:09:49.04 ID:Y1dc1RCa0
「どこかで見かけた人達」という言葉から察するとやっぱりMiiじゃないだろうか
もしも任天堂キャラなら「あのキャラクターも登場?」みたいな言い方になると思う

56 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 10:19:06.56 ID:y2hsCjip0
まあ普通にスクショに町娘やら町人がいるのがあるからその線かな
Miiはともかく別ゲーキャラはデータががが

57 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 12:36:24.73 ID:sqBftrFH0
レーティングがCERO Bになっているけど
どんな要素が引っかかったんだろう

58 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 12:57:45.13 ID:rkLDZnC40
みたまんま
人斬り要素の反映でしょ

59 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 13:53:10.86 ID:6FDz5Ca9O
日本刀で人をバッサリやってるもんねw


60 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 15:10:15.83 ID:Sn4owkgN0
>>54
それって現状存在するすれ違いMii前提の全ての機能を否定してないか?w
まぁ鷹丸とかかもしれんけど

61 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:11:03.84 ID:OKD/1CjH0
物語ムービー、古めかしい感じを出したいのは分かるけど
あまりにもむちゃくちゃ過ぎる言葉遣いに多少呆れた
内容には期待

62 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:07:27.35 ID:tHzNzFAU0
>>61
具体的に指摘してくれないと
どこがおかしいのか分からん

63 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:42:33.87 ID:bMtIvQcw0
古語と現代語が変な感じで混じってて違和感はあるけど、
古語だけで書いちゃうと子どもには意味わからんだろうし、別にいいんじゃないかな

64 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:43:59.08 ID:dW3RT+kx0
そこは空気読んでひらりする所だろうJK、

65 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 00:32:24.47 ID:3c1adI5r0
1行5文字ならともかく子供は字を読む訳がない
(・∀・)ハヤクゲームヤラセロ

66 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:12:02.10 ID:PykFUtPU0
ダイナソーみたいなゲームか?

67 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:21:59.01 ID:CO0qlzvZ0
>>65
俺は小坊の頃からA連打とかでメッセージ飛ばしちゃったらリセットして読みなおさないと気がすまんかったがな

それはそうと桜侍までにsdカードとポイント買いにいかなきゃな
ヤリマンはツインビー消してブチ込んだがもう玄界灘

68 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:24:13.15 ID:CO0qlzvZ0
ミスった
×玄界灘
◎限界だ


69 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:35:14.01 ID:FSsyMSwP0
しかしこのキャラデザ腐女子に媚びすぎだろ
確かに今は歴女とかも多いのかもしれんけどさあ

70 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:43:38.62 ID:miiIaxRp0
>>69
えっ

71 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 04:36:09.76 ID:axBsF7KT0
やはりボリュームは700円相当なんだろうか

72 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 05:12:52.30 ID:RhOyVoK40
200円や500円よりはあって、1000円よりは無いくらいだろうな

73 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 06:19:46.46 ID:+/nAeE970
>>69
つ、釣られないぞ!

74 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 06:20:36.14 ID:+/nAeE970
任天堂の700円を甘く見ないほうがいい。

75 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 06:26:32.78 ID:zIgE+2iF0
SDカード買わなきゃ…

76 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 06:26:52.43 ID:UrTXQEUk0
濡れた

77 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 06:37:11.09 ID:nPGw6d5R0
正直、このくらいの価格で、それに対応して
満足できるくらいのボリュームがあるのがちょうどいい
今のパッケージゲームは、面白そうだけどボリュームや時間かかかる要素が多すぎて
10本に1本くらいしかクリアできない
他ゲー落とすつもりはないんだけど、この規模ゲームはもっと増えたらいいのにって思う

78 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 06:48:08.86 ID:nPGw6d5R0
あ、
他ゲー落とすつもりはないんだけど、っていうのか
くさすつもりはないんだけどって意味です

79 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 07:13:26.36 ID:NwlTK10f0
ヒクオスとアナトウスは別の意味でもうクリアする前からお腹いっぱい

80 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 07:26:45.82 ID:7mSeBJ9DO
無駄に長時間かかるゲームより1回のプレイが1時間2時間でも、何回もやりたくなるようなゲームの方が個人的には嬉しい
特にアクションやシューティングみたいなジャンルは
最近のはアイテム合成とか、育成要素とかを無闇に詰め込みすぎてる気がする


81 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 10:17:29.49 ID:En9seL2e0
2G埋まるか?どんだけDLしてるんだよwww

82 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 10:31:17.00 ID:zIgE+2iF0
無料エキサイトバイク
いつの間にテレビ
ニンテンドービデオ
アンバサダーFC10本
なによりカンファレンス等の動画全部持ったまま

無料分だけでもう一杯一杯です。2GB。

でも、そういうのなくても、今月末には3Dムービー撮れるようになるから、
2GBでは余裕で不足する気がする。

83 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 11:09:31.01 ID:GmIlm9Za0
カンファのムービーといつのまにTVとビデオが容量をくうな
俺はそれ+音楽1Gくらいいれてるが4GのSD使ってるからまだまだ大丈夫

84 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:30:29.93 ID:f/S2L9WH0
楽しみだなあ。

85 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:50:06.31 ID:N3GEc7620
桜侍みてて思ったんだけど、小山ゆうの「あずみ」をゲーム化して欲しいな
ちゃんと残虐シーンとか、綺麗なお嫁さんがレイプされるシーンもアリで

86 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:31:53.26 ID:Z3wJa0q+0
初期SDカード2GB使用者でお前ら残り何ブロック?

俺、6093だ。
いつTVとニンビデのダブル2000がなかなか重い。

87 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:11:59.33 ID:6s5WLedX0
残り75,104ブロック

88 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:38:27.44 ID:1TJNqxeP0
8,141だった

89 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:00:21.32 ID:ndwbCZZ20
いつの間にテレビ消してニンテンドービデオだけにするか

90 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:28:46.20 ID:k3xY7JmC0
残り3700ブロックくらいだけど、桜侍がアナトウスくらいのサイズだったらまだ大丈夫かな

91 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:58:16.05 ID:ghEwhwAw0
921ブロック
16GBか32Gにするか悩み中
桜侍だけならまだいけそうだが、DL動画が来たらあふれちゃう

92 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:20:32.44 ID:3bA/IbgW0
おい、発売後に書き込みがないのはどういうことだ?面白いのか?つまらないのか?

93 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:20:55.44 ID:3bA/IbgW0
失礼。発売前だった…。

94 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:43:56.92 ID:cJIurDEe0
早漏乙

95 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 17:31:28.47 ID:gtw+cA7T0
人呼んで早漏侍

96 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 22:52:42.40 ID:3bA/IbgW0
拙者遅漏で早漏

97 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 17:19:43.53 ID:YzBAEyrI0
wktkしてるの俺だけか

98 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 17:35:10.74 ID:im2+a/ypO
>>97
σ(´ω`)オレモオレモ

99 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 17:41:43.43 ID:QBARasQp0
早漏侍乙

100 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 17:52:38.01 ID:UY1jczeI0
おい、発売後に書き込みがないのはどういうことだ?面白いのか?つまらないのか?

101 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:31:22.28 ID:GelsGEsF0
>>97
大丈夫、俺もだよ
何せ一日6000歩貯まる生活が報われるのだからな

102 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:33:58.57 ID:YzBAEyrI0
このゲームは絵柄媚びてないのがいいよな
普通だったらイケメンにしたりするけどあえて昔話風にするのがいい

103 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:49:54.59 ID:WBF/G/EDO
明後日配信だな!すげー楽しみだわ

104 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 19:27:05.80 ID:AM1HhGyK0
何時頃配信開始なんだろ?

ダイレクトで映像見てなかったら、気が付かなかったな

105 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 19:47:06.35 ID:gXKQHf0ZO
明後日か、楽しみだ。
そろそろヒクオス終わりそうなんだよなー。
モンハンまでもたせてくれよー?

106 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 19:58:33.47 ID:uhSqlOXpO
>>104
いつも通りなら水曜の朝10時

107 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:40:03.08 ID:AM1HhGyK0
>>106
サンクス

帰ってきてからじゃないとDL無理だ

108 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 01:15:02.56 ID:VT2WOkB50
もう明後日なのか
まだsdカード用意してねぇ
もういつの間に消して入れようかな

109 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 01:18:53.19 ID:v1AJHsSz0
テレビアプリ両方消したわ
面白くない上に容量取るし入らね

110 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 05:09:24.83 ID:jwdDPRUsO
ヒクオスもだったが、これも3Dの距離感活かした良いゲームだなぁ

3DSのゲームはサードはもちろん
本家の任天堂すら、とりあえず3Dにしときゃいいみたいなソフトばかりだったから
ブランドに頼らない、こういった特定のコンセプト主体のゲームをやりたかったんだよね

こいつのためにまたプリぺ登録したぜ

111 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 06:18:23.04 ID:nKP56GRN0
桜侍のブロック数が知りたいが公式にないのな。

剣に耐久あるのは、侍は刀の管理にも気を使うものという演出なんだろうな。

112 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 08:12:02.21 ID:2cSaAgMg0
>>110

113 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 10:58:38.28 ID:T537g7fs0
SDカードは買い換えたほうがいいよ
これからのこと考えると

114 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 11:30:55.19 ID:nQh0miZEO
任天堂も最初から、せめて4Gくらい付けといてくれれば良かったのに


115 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 11:37:09.32 ID:BDft3+m90
>>114
専用独自規格の別売りよりましだろ

116 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 13:55:16.44 ID:kxpVAV910
カンファのPV動画を見たいの以外消せば問題なし

117 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 15:15:45.88 ID:vZiDZ5ma0
ネットの設定してポイントカード買って来ないといけないなあ

118 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:44:29.22 ID:EIQILaXq0
貧乏性だから一旦ゲットしたもんは消せないなぁ
その分、ハード末期にメニューがどんだけカオスになってるか楽しみw
表示の上限が決まってなければだけど。

119 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:27:38.43 ID:VT2WOkB50
SDカード変えるつもりだったけどめんどくなってきた
元のカードに入れてたデータはどうすりゃいいの?

120 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:43:19.10 ID:/n0umLCQ0
PC経由してコピーするだけ

121 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:08:51.66 ID:Wh1XOQud0
ゲームだから仕方ないが餅や小道具が1両以上ってボッタクリ過ぎだろ…

122 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:13:45.21 ID:/DBEDPOM0
初代ゴエモンとかに言ってやれ

123 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:20:25.36 ID:3ooXHf/E0
偽造手形が150両くらいなのって、今考えると微妙にリアルな価格設定だ…

124 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:22:34.87 ID:nQh0miZEO
( ゚∀゚)o彡゚あと少し!あと少し!

125 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:23:41.25 ID:7aOgsVXm0
これって日付変わったらすぐ配信されんの?

126 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:29:54.07 ID:HxHoF1dB0
>>118
実は一度落とした動画なんかは消去しても期間が過ぎているものまで
eショップの購入履歴から再DLできるから容量の問題で泣く泣く消す心配はいらない

127 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:48:47.81 ID:v1AJHsSz0
明日朝10時だと思います

128 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:54:28.95 ID:6a4UlTwz0
>>121
両は両でも時代によって価値が違うからなぁ
現代じゃ1円よりずっと下の単位だし

両が高い価値を持ってた時代より後なら特に問題ない気がする

129 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:00:02.00 ID:VFeXqKaC0
土日は家にいることが多いので、歩数をどうやって稼ごうか・・・。
シェイクは疲れるしなぁ。

130 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:11:37.55 ID:jwdDPRUsO
3DSを頭の上に掲げてスクワットするしかないな……

131 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:13:00.97 ID:EIQILaXq0
>>126
そんな仕様になってるのか!
でも心配性だからやっぱ消せないw

132 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:20:04.03 ID:empILXvn0
>>129
足に3DSくっつけて貧乏揺すりとか
人前じゃ絶対に出来無いし、やり過ぎると足おかしいことになるけど


133 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:38:09.71 ID:3UzdPtLb0
>>126
E3の動画もまじで大丈夫なのか

134 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:54:52.80 ID:HxHoF1dB0
>>133
今俺の3DSでE3時オカ動画の再受信確認した
少なくとも今は間違いなく大丈夫
購入履歴の上限オーバーとか後々の仕様変更の可能性までは分からんが

どうでもいいが今は全く桜って時期じゃないよなw

135 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:59:06.58 ID:0ZDi1UknO
700円以上楽しめそうだな
というか700円でいいのかこれ1000円くらいになると思ったわ
クリエイトーイも引ク押スもまだ遊んでるし
とにかく明日が楽しみ

136 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 00:23:45.92 ID:VthxDw2f0
歩数計と連動は嬉しいな
すれちがい目的で持ち歩いてるけど、歩くのに目的が出来る


137 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 00:25:46.60 ID:eKLQ8cvb0
おまいら人柱頼むで!
買う気満々だけどw

138 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 00:36:07.69 ID:ZEmrcgXG0
気になるリストに入れてあると、まだ配信されてなくても
配信日になれば「ソフトが配信されました」ってメッセージ出るんだな
公式に釣られたわ

139 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 01:27:03.54 ID:TfmL8qCc0
無双クロニクルの10分の1程度のボリュームだとしたら700円は割高

140 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 01:28:55.94 ID:SgkTlmdF0
http://www.g-rounding.com/
開発実績
あそべる絵本 とびだスゴロク!
あそべる絵本 マインド テン

キネクトのパンドラ作ってるとこ

141 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 01:44:13.06 ID:VthxDw2f0
>>139
その比べ方だとほとんどの物が割高になると思うぞ

142 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 02:29:00.77 ID:nYvgeibW0
おい、今日配信のはずなのにダウンロードできねーぞ
どういうことだ

143 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 02:35:16.94 ID:eKLQ8cvb0
>>142
今日は今日でも時間を考えろよww
午前中だろ

144 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 03:59:22.72 ID:+6a1Aw7mO
>>134
かと言って、枯れ葉侍とか残雪頭侍なんて嫌すぎるだろww

145 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 05:15:01.52 ID:HNRLwQBf0
お?い!竜馬の以蔵に似てるのは気のせいかな

146 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 06:08:17.97 ID:UjSjH1WN0
あと4時間か・・・
楽しみだから今のうちにアゲとこ

147 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 07:04:09.88 ID:MbNKj2VC0
DLしたらレビューよろ。

もう残金700円以上にしちゃったけど。

148 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 07:20:16.99 ID:09xQnuqS0
>>144
残雪頭って何だww
紅葉侍(もみじざむらい)とかなら有りだと思う

149 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 07:43:26.14 ID:qH08cIGWO
桜侍じゃないと話のきっかけが成立しないだろw


150 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 08:40:35.82 ID:8poj+Ywo0
【ひらりでかわせ】
ひらりはBボタンで使えるぞ
攻撃対してひらりだOK?

【居合いを使おう】
ひらりを使い華麗に攻撃を避けたあとはすかさず居合い
居合いはAボタンで発動するぞ

【リズムにのろう】
ひらりと居合いは使えるようになったね
慣れてきたら
「ひらり」「ひらり」「居合い」をリズミカルに行おう
(ある事をすると???)

151 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 08:43:57.42 ID:FSv9XsxGO
くぱぁが完成?!

152 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 09:31:57.56 ID:9A4NFDEm0
やっぱりリズム天国からのスピンオフ的な

153 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 09:49:59.69 ID:kIcekWcK0
まだー?

154 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:01:24.01 ID:y3rqM9D+0
もう買えるよ

155 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:01:26.62 ID:GAzeW1Wr0
きたー

156 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:02:12.51 ID:CC/Tk6KY0
470ブロックか
でかいな

157 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:02:54.43 ID:9ji62a3SO
リズム天国から虎伝立國出ないかな

158 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:03:15.35 ID:3gjiruRE0
致し方ない
拙者が試し斬りして参る!

159 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:04:56.71 ID:VVhbDGF80
うは、引ク押スの更新も来てたのかw

160 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:22:19.85 ID:yDk/0x2I0
落とすのに時間かかるwww

161 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:28:40.92 ID:h4FofrGZ0
序盤で死にまくってる件

162 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:34:01.78 ID:RIhVP2yv0
わりといいかんじだ。
アクションゲームだけど一瞬の判断を要求するところはパズルゲーム的?かもしれない。
町に来た時の雰囲気もいい。ゴエモン好きだったのでこういうノリたまらんわw

163 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:36:49.79 ID:WCR+S8WU0
思った以上に反射神経求められるな
攻めパターン変えられると避けるのがむずい

164 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:37:33.14 ID:pJZJ8kr4O
じゃあ俺も

165 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:42:59.82 ID:1u7v4MSA0
福山のビールの宣伝思い出したわ

166 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:44:07.68 ID:iN+Ncs220
門のとこの鎧強すぎ!!
って思ってたけど、南の方に道できててわろた

167 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:45:05.09 ID:iN+Ncs220
大道芸のハンコ景品

10個…さくらもち2個

168 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:45:35.71 ID:yDk/0x2I0
最初の分かれ道は、下の方に行くと町があるね

169 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:46:56.99 ID:iavJD3yG0
セーブ方法がわからん
もっと進めればいいのか?

170 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:47:38.56 ID:iN+Ncs220
>>169
電子説明書見れ。
街の宿屋でセーブ

171 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:47:48.72 ID:yDk/0x2I0
>>169
町でセーブできる

172 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:49:56.32 ID:jdfNt3lV0
これ今日からか。ポイカ買って来ないとなー

173 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:50:29.04 ID:iavJD3yG0
>>170-171
おお、すぐに教えてくれてありがとう!
今街に行けたよ。本当にありがとう

174 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:52:07.50 ID:zaw/KV0BP
操作ってペン使う?

175 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:52:41.02 ID:1tnmWSmF0
タケヤリマンとどっちがおすすめ?

176 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:56:21.69 ID:2AAQw6XnO
>>174
使わない
>>175
人によるけど、高い分桜侍のほうが面白いし、充実してると思う

177 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:57:17.95 ID:h4FofrGZ0
>>174
使いません

178 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:57:36.23 ID:+5jIULuO0
タケヤリマンは速攻で飽きた

179 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:57:55.91 ID:RIhVP2yv0
庭園試してみた。
奉納できるのは一日一回みたいね。なんにしろ
歩数計機能使うゲーム(犬猫以来?)を待ってたので嬉しい。

180 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:58:51.00 ID:WCR+S8WU0
城は長期戦だな
ボスのとどめはカエルで怯ませて斬ってやったw

181 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:59:15.96 ID:zaw/KV0BP
>>176>>177
サンクス

182 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:01:33.64 ID:iN+Ncs220
ボス倒したら「30人斬りモード」開放きたこれ

183 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:07:11.47 ID:VVhbDGF80
飛び道具UZEEEEEEEEEEEEE

184 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:10:05.52 ID:xGaByXdM0
容量でかいらしいがどれくらい?

185 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:10:51.87 ID:+5jIULuO0
>>156

186 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:15:37.23 ID:iN+Ncs220
大道芸のスタンプカード、2枚目は30個まで。先長い

>>167に追加
20個…必殺技玉乱れ散り

187 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:18:46.01 ID:yDk/0x2I0
やべえwwwネタバレきてるからそろそろスレ退散するわwww

188 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:23:06.70 ID:TfmL8qCc0
神ゲーきたな

189 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:25:01.49 ID:0X5sBcfy0
ちょうど700ポイント余ってて
これ買うかヒクオス買うかで超迷ってる

190 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:26:39.46 ID:pJZJ8kr4O
やっぱ3DS(とソフト開発スタッフ)すげー
プロローグの演出だけで涙目になったわw
音楽が良いのが大きい

191 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:27:08.11 ID:cXzo9G1f0
やばーーーいなにこれwwwww
音楽よすぎ面白すぎwww

カプコン早く大神を3DSに移植するんだ間に合わなくなってもしらんぞーーーーっ!

192 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:27:46.83 ID:SJCnexht0
連続見切り稼ごうと思ってきりやす辻で殺さずに避けまくってたら敵が赤くなって高速化したでござる

193 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:27:55.87 ID:h4FofrGZ0
死ぬと河童がクリア済みのマップ上に出てきてそのステージだとお金がたくさん手に入るね

194 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:28:07.57 ID:dAZEQsVV0
オープニング良いよね。
音楽もだけど3Dが良い感じ。

195 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:32:39.88 ID:dRw++qiV0
今のところ昔話の主人公になったような気分が味わえてる

196 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:34:35.78 ID:3Zz33v7p0
>>189
このスレのテンションは高いし、ヒクオスは今日QRコード対応のアップデートが
きてあちらもスレが盛り上がってるしで両方買おうぜ。

197 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:38:31.69 ID:IkXPcUPl0
タイトル曲を聴くと、ドラマJINを思い出す

198 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:40:24.58 ID:fQcTHnLP0
結構難しいな。

199 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:41:05.81 ID:zAoYJ/Wa0
序盤なのに雑魚がフェイントかけまくりでむかつきまくりんぐ

これわざと負けて河童でお金貯めまくって、アイテム揃えて刀Lv上げまくったらバランス崩壊しちゃうかな?

200 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:44:36.27 ID:dAZEQsVV0
>>199
たしか先に行かないと刀レベルあげられない
カエルやクナイは強いから、苦手な敵にはガンガン使うべし


201 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:44:37.20 ID:36ya23Wd0
城攻めの雰囲気とか雨の感じとか超好き

202 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:49:07.78 ID:pSXR6IMI0
何度やってもセーブポイント前にゲームオーバーになる

203 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:49:55.40 ID:Q4duH0B6O
桜のかけら初ステージに必ずあるけど、体力は10で満タンだとするとステージは20で最後かね?

204 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:53:19.86 ID:UhurPkOZ0
フェイントに対応出来るようになるのが最初の目標だなこれw

205 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:54:21.43 ID:/TMBPfq10
序盤から難しいなこのゲーム

206 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:58:29.94 ID:WCR+S8WU0
大道芸「笑顔避け」難しい
ちょい出しを連続でやられると間に合わない・・

207 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:58:54.30 ID:dAZEQsVV0
ステップボタン?だけ押すと後退するので、敵や攻撃によっては回避をそれにした方が楽だよ。そのまま斬れる敵もいるし

208 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:59:37.41 ID:9A4NFDEm0
しょっぱなの選択肢でいいえを選んでしまった!

209 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:03:06.84 ID:MbNKj2VC0
楽しそうなので家に帰ったらDLしよっと。
昼休みの今は我慢。

210 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:03:16.53 ID:XBrWlR6I0
「うう…ムズイけどいまの失敗も俺のせいだな…もう一度挑戦しよう」
って絶妙なバランス調整が凄いな
面白いわ


211 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:07:18.31 ID:9ji62a3SO
>>206
ちょいとせこいがポーズ使ったら簡単にクリア出来るよ

212 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:12:27.26 ID:iN+Ncs220
大道芸、失敗してもハンコ押して貰えるのは嬉しいね

213 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:12:30.26 ID:rNlEY0gYO
タイム連打を試してみたけど♪

214 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:13:17.48 ID:nK4s4pq10
これ、ベヨネッタでウィッチタイムが一度も発動しない俺でもゲームになる?

215 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:14:17.55 ID:GAzeW1Wr0
連続見切り回避99回でカンストするので道具屋に売らないと損だね。
99回で750両になった。

216 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:15:16.74 ID:C1kBKECt0
>>214
俺と同レベルだな
もちろん多少慣れは要るけど全然余裕、予想以上に面白いぞ

217 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:16:35.57 ID:4mNHnsfP0
買いですか?

218 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:17:16.16 ID:GAzeW1Wr0
最初の城が長雨城って…これ絶対、村雨城あるなw
キャプテンレインボーテイストだから…鷹丸いる気がしてたけど…

219 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:19:31.20 ID:3GgqtM4S0
えんたん古道で弓矢避けまくって
連続見切り回避50回くらいにすると350両貰えて金には困らなくなる。

後は無敵の羽衣とアイテム買いまくって
弁慶も余裕で倒したもう飽きた。

220 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:19:50.50 ID:nK4s4pq10
>>216
そうか〜、ならプリカ追加してみっかな〜

221 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:27:12.53 ID:iN+Ncs220
大道芸、中央斬り改難しすぎて笑いがでた

>>219
初心者救済アイテムだしなぁ。

222 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:32:52.58 ID:dAZEQsVV0
>>219
30人斬りとか50人斬りとかは?
タイムアタックもある程度出来るし、楽しいと思うよ

223 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:33:56.61 ID:/TMBPfq10
P羽でマリオ余裕だからもう秋田と言ってるみたいだなw

224 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:34:24.42 ID:TfmL8qCc0
>>203
桜のかけらは9つ目で折り返したからたぶん全部で16個

225 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:36:02.23 ID:60aPCscR0
忍者うぜぇwww

226 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:39:59.24 ID:VthxDw2f0
俺が下手なだけだと思うけど、見切りのコツ掴むまで時間掛りそうだ・・・
壱の国クリアしたけど、連続見切りが10回以上いかねw


227 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:42:37.24 ID:zaw/KV0BP
見切り数って売れるのかw

228 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:45:18.00 ID:s/N9ZsCn0
火山のところにある城で終わりなんてことないよな、まさかな

229 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:47:35.90 ID:PTDoIdWo0
楽勝wwwwと思ったら壁にひっかかってダメージ乙ゲー

230 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:48:26.72 ID:4mNHnsfP0
ボリュームはあるの?

231 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:50:30.81 ID:VthxDw2f0
>>230
配信されて数時間でその質問はどうなんだw

232 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:52:47.33 ID:PTDoIdWo0
>>179
やはりか…それならMAX奉納したい場合は
たーっぷり歩いて夜(寝る〜日付変更)前に起動すべきってか
ここはちょっと勿体無いな

233 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:00:50.50 ID:/ZkjlmRS0
今やったが
2面で2回死亡www
避けんのムズいwwwww

234 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:01:37.67 ID:9ji62a3SO
>>228
安心していいよ

235 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:02:54.46 ID:iN+Ncs220
3つ目の城のボス強いなぁ
もちを温存しないとだめだな。
苦し紛れにカエル投げたら発狂した

236 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:05:38.56 ID:3gjiruRE0
まだ最初のボスまでしか倒してないけど面白いソフトだぞ
ギリギリまで引き付けてから斬る見切りアクションは思ってたより爽快。町にはちょっと小ネタもあったりして作り込まれてる
俺はもう満足してるが、あとはボリュームがどれだけあるかが問題だな
ボスは何体位いるのだろうか?ホムペに書かれてた3体しかいないならばスルーしたほうがいいかもね

237 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:11:23.28 ID:RKRvCCh00
見切りの値段
70回 500両
80回 600両
90回 700両
99回 750両

238 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:12:26.27 ID:dIJZbjn50
>>226
俺も今のところ11回が限界だわww
後ろ回避と横回避の使い分けが初心者にはなかなか難しい
しかしどんなに死にまくっても決して無理ゲーとは感じさせないあたりは上手いよな

239 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:14:04.94 ID:smA+vPg10
>>237
やり込み過ぎわろたww

240 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:16:40.64 ID:VVhbDGF80
綺麗にコンボをかわして二連撃叩きこむとめちゃくちゃ気持ちいいなこれ

241 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:16:59.46 ID:SJCnexht0
3つ目の城で多分終わりかなあ
単純なボリュームだけ言ったらそこまで多くないけどノーミス目指したりしてやりこめば長い時間遊べそう

242 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:44:57.36 ID:iN+Ncs220
天狗強すぎというか理不尽
一気にクソゲーと化した

243 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:48:03.14 ID:jfklGIpr0
オブジェ切ったら金出たりするな

244 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:52:51.40 ID:GAzeW1Wr0
999両以上いくと見切り回避売っても意味なくなってしまうので、
適当に消費しないと…スタンプ稼ぐか…

245 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:54:49.75 ID:1riy4ElI0
弁慶最強説あるわー
どの構えがどの攻撃なのか全然覚えられなかったw
ごり押しでなんとか勝てたけど

246 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:55:20.03 ID:09xQnuqS0
電子説明書がなんか豪華でワロタw

247 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:59:10.55 ID:PTDoIdWo0
顔真っ赤モード

248 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:02:00.79 ID:60aPCscR0
敵の侍が敵の弓矢に当たって死んだwww

249 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:05:59.47 ID:1tnmWSmF0
難易度高そうだから様子見

250 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:09:42.84 ID:I28oDrIDO
クリアした。
みんなが言うほど面白くはなかったけど、700円だと思うと妥当かな。

引きつけすぎないで避けても見切り判定が付くほど甘すぎなのが良くないね。
格ゲーマーでステップ≒無敵っていう思いこみがあると苦戦するかも。
鉄拳の横入れ込みが得意なら多分うまくいくと思う。

引ク押スのQR作るのが忙しいので桜侍はクリアして終わりかな。
期待してただけに残念(´・ω・`)

251 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:10:03.62 ID:J5cZVb6Z0
もっとボリュームだしてパケ販売すりゃ良かったのに
4800円くらいで
新規タイトルじゃ売れんかね

252 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:14:37.16 ID:1tnmWSmF0
マリオがまだ当分売れるしパケは厳しいだろうね
Shinobiも面白そうだけど売れなそう

253 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:21:11.66 ID:+b00DCYG0
思ってたより敵の攻撃にバリエーションがあって面白い
けどアクション下手だからちょっと難しい
弁慶ごり押しでやっと勝てた…

254 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:25:00.04 ID:QSA2W7It0
>>250
ラスボスにフル装備でも勝てない
攻撃タイミング教えて

255 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:26:27.90 ID:ZJEt3YxUO
弓を打ってくる奴を煽って攻撃を避けるだけの金稼ぎゲーかこれ

256 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:28:04.59 ID:51426OmvO
まだ二の国の途中だけど、けっこう気に入った
操作性とかグラフィックがいいと思うなあ
この先のバランスとかボリュームによっては、かなり楽しめるかも
オマケモードがあるのも嬉しい

257 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:31:26.39 ID:s/N9ZsCn0
中央切りは飛んでくる物の影を見るといいよ
だいたい同じ影の位置で押すと中央で切れる

258 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:34:35.58 ID:bd06gJ5BO
皿河先生正体バレてますよ!

259 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:36:34.93 ID:0b7Kgie+0
確かに引きつけて回避っていうゲームじゃないね
相手の攻撃を察知したら回避するゲームと見た

260 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:46:02.15 ID:cXzo9G1f0
この河童はいつか夜襲を受けて皿割られる、間違いない

261 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:47:24.89 ID:XBrWlR6I0
金は稼いでもあんまり意味は無いな
サクサクすすめれば金は自然と余る感じ
それよりもタイミングを覚える方が重要だ……
特に忍者のウザさは素晴らしい
なんか小太りなのもムカつくw

262 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:47:49.99 ID:Yg0rBjzz0
面白い?

263 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:49:29.30 ID:VVhbDGF80
次は河童が皿割れるってか

やられた時の倒れ方が何気に好きだわ

264 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:56:35.25 ID:/ZkjlmRS0
回避に無敵が無いのが辛いな
結構難しいわ

265 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:02:30.16 ID:WCR+S8WU0
後半になると刃こぼれした状態がデフォになるなw

266 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:03:33.67 ID:jv8AyhJH0
                      
                        ヘ(^o^)ヘ 人の世に
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/
                /(  )  生まれし頃より
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  戦道

267 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:07:27.30 ID:By4/ECjfO
X押した状態で立ち回るとすげー面白いな
調子乗ってたら一斉に斬られて死んだがw

268 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:10:16.47 ID:M3KN5vld0
クリアすると達人モード解禁
敵の攻撃力2倍、体力3のまま固定

269 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:11:09.21 ID:yRuXm59H0
これとさアナトウスどっちがおもろい?

270 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:14:14.98 ID:M3KN5vld0
>>269
引く押す…は冗談として
こつちのほうが万人受けする、としか言えない

271 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:17:31.25 ID:oWjA3f/y0
忍者や弓一人になったらXで近づいたほうが早い

272 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:18:09.00 ID:yRuXm59H0
>>270
そかそかthx
これ買うことにするわ

273 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:18:37.27 ID:XBrWlR6I0
連続前ダッシュで逃げる背中を切っていたわ


274 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:18:38.29 ID:bgxAGyPI0
序盤は金欠になるね
河童のおかげで一気に30両増えたりするが

275 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:21:24.07 ID:Yg0rBjzz0
落とした
序盤から結構難しいなw
でもイライラするような難しさではない
楽しいよ

276 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:25:31.36 ID:0b7Kgie+0
連続突きからの横振りこええ
難易度上がってきたー

277 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:33:27.16 ID:CPxKdPx50
連続攻撃辛いよね、ビビってると見切りがなかなか発生しない
コンパクトにうまく纏めてて好印象
難易度は高めだけど救済措置とのバランスがいい感じ


278 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:33:46.87 ID:3nIn4FgJO
>>266
侍がパンツ一丁になってしまう

279 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:37:39.18 ID:IzVq90iI0
OPの音楽神すぎるな
聴き入ってしまった
見切りは中々難しい・・が本当に刀で斬り合ってる緊張感があるね
敵のレベルアップ具合もいい
自分の腕を磨く感がかなり強い

280 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:38:16.33 ID:ilBuEOkI0
我がままを言うなら、もうちょっと難易度を緩やかに上げて欲しかったな
序盤からフェイントまみれでクリアするだけでも手いっぱいだ

281 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:44:46.53 ID:SghOEOux0
景品の桜餅もう持てねーよwと思ったら持てた
こういうささいなところもいいなあ

282 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:47:49.48 ID:CPxKdPx50
>>280
ボリュームを難易度でカバーしてるところがあるからなぁ
そこはトライアンドエラーで頑張るしかない

283 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:50:14.31 ID:toMF6aHk0
>>282
アクションゲームはこんなもんだよね

284 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:51:24.78 ID:ilBuEOkI0
>>282
月闇城のボスで詰んでるわ、難しすぎる・・・
挟みこむようにして切ってくる攻撃、横へ逃げても後ろへ逃げてもくらうし
防御したらふっとばされて反撃できないしでどうにもならない、へたれゲーマーの自分には敷居が高すぎた

285 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:53:36.83 ID:oCPZhPEu0
帰ってきて、庭園に1000歩奉納したら1分咲きになった。
3本の桜を満開するのは大変そうw

286 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:54:07.41 ID:nF8jEPpJ0
これいいな
すとーりーもちゃんとあるし音楽もいいし、これで700は安いわ
難しいとかいってるけとそんなに難しくないぞ
ただ序盤の分岐に気づかなくて上のはしのとこいったらボスみたいなん強すぎワロタだったけど

287 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:55:06.66 ID:0b7Kgie+0
坊さん強いからもも上げで歩数稼ぐことにしよう

288 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:00:52.66 ID:toMF6aHk0
>>287
桜咲かすといいことでもあるのん?

289 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:02:09.94 ID:0b7Kgie+0
>>288
分からんw

290 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:03:40.48 ID:ilBuEOkI0
奉納される小物が増えるはず、使用できるアイテムが貰えるかはわからない

291 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:05:53.34 ID:bgxAGyPI0
残機制じゃないから死んでもリトライしやすいのがいいね
最後にセーブした町まで戻されるとかそんな仕様だったらどうしようかと思った

292 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:14:21.42 ID:MACJsRiaO
相当ムズい

293 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:17:57.86 ID:jfklGIpr0
最初の街でスイカ半分にするやつに100両賭けてたらかなり増えたわ

294 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:18:33.88 ID:bhOwr+vh0
確かに難しめなゲームだが難易度緩和方法をいくつかあげてみる。

金の楽な稼ぎ方
弓を最後に残して99見切り
大道芸初回はやり直しできるので金を大きく賭ける
以上でクリアまで十分な金を手に入れられる

アイテムをたくさん持つ
アイテムをフルに持った状態でスタンプを集める
スタンプでもらえる分のアイテムは所持限界量を突破する
さくらもち17個とか持ってればさすがにクリアできるはず。

295 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:19:06.04 ID:pSXR6IMI0
30人斬りはTA以前に30人斬れないよ

296 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:19:51.12 ID:3nIn4FgJO
町で町人にやあってやると返してくれるのが楽しいな

297 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:28:27.16 ID:s/aPlvjs0
城主の刀飛び出しすぎでビックリしたw

298 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:29:34.85 ID:VVhbDGF80
マップで移動先を決定してから動き出すのがどうにもテンポ悪いなw

299 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:33:06.22 ID:GAzeW1Wr0
>>294
大道芸、店じまいと言われたらセーブしてからやり直しすれば開店も。

10:さくらもち 2個
20:乱れ散り
30:砥石 3個
40:
50:


300 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:36:24.77 ID:bhOwr+vh0
二週目あるんだからセーブデータせめて2つは作りたかったな

301 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:37:15.45 ID:oWjA3f/y0
河童が投げるタイプの大道芸旨いな
右下の地面の濃い部分の上から3分の1くらいに影が重なったときに押せば、どの高さどの種類でも斬れる
少し慣れが必要だが物見るよりは楽

302 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:42:51.23 ID:UxJ6aDZ9P
>>300
2週目あるのか?
マリカまで繋がればいいんだが

303 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:45:33.81 ID:bhOwr+vh0
>>302
ある。
説明見ただけでも鬼畜で多くの人はやる気すらでないだろうがw
1週目の内にボスの攻撃パターン完全に見切れるようになっといたほうがいいかもね。

304 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:47:16.24 ID:K0FKBsw30
>>302
>>268のやつだね
初期ライフ固定だし、アイテムは10倍価格、しかも回復アイテムは買えないと言う

305 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:48:24.03 ID:smA+vPg10
ひらり桜侍 買ってない人向け動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16185492

306 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:49:08.11 ID:pSXR6IMI0
で、結局開発はどこなの?

307 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:51:12.71 ID:K0FKBsw30
>>305
やっぱ、2Dだとクソゲーにしかみえないね

308 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:51:24.58 ID:rtJlLagg0
>>306
140見れ

309 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:12:42.69 ID:VthxDw2f0
弓相手だと稼ぎやすいけど、練習にはならんねw

310 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:15:16.11 ID:bgxAGyPI0
弓兵発狂モードで楽々見切り数稼ぎしてたら
うっかり矢に横から当たってしまった時の悲しみ

311 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:18:45.55 ID:VthxDw2f0
しかし、フェイントむかつくわー

312 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:20:24.77 ID:yDk/0x2I0
こっちもフェイントできて、相手をびびらせたりできたら良かったのに

313 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:25:46.04 ID:VCFsm8Z+0
>>312
後の先にフェイントはない
しかも後の先はフェイントに弱い

まあ何だ、見切るしか

314 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:27:42.63 ID:bhOwr+vh0
個人的には必ず後手になるのがなんか嫌だ
ゼルダで発散するかw

315 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:31:09.54 ID:rtJlLagg0
>>314
そういう貴方にはXボタン

316 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:31:24.33 ID:yDk/0x2I0
見切りに失敗して切られると、むきになって斬りかかってしまう短気な俺…

317 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:35:14.59 ID:FLqR5LbB0
そんな奴にはかえる投げて小間切れに

318 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:46:27.80 ID:hxIREN4g0
城主の剣飛び出させすぎて3Dに見えないワロタ

319 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:50:34.76 ID:TnVgVbcP0
おすすめゲー?

320 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:51:54.78 ID:VthxDw2f0
>>319
700円って考えると面白いのではなかろうか


321 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:52:49.77 ID:hxIREN4g0
セーブはもちっと気軽にできるようにして欲しかったな

322 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:58:23.93 ID:3gjiruRE0
バッサリ感はある
時代劇の殺陣に限りなく近い
そういうの好きな人にはオススメです

323 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:01:17.86 ID:dIJZbjn50
連続攻撃を見切りで捌けるようになった時の達成感が凄い
黄色モーション来るとテンション上がるわ

324 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:02:53.57 ID:VthxDw2f0
槍兵の突きと薙ぎの見極めがむずい


325 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:06:20.15 ID:zb3v8NTY0
>>319
正直取っ付きにくいが慣れてくると神ゲー
グラフィックも綺麗でBGMも和風で良いし3D効果も迫力満点だからおすすめだな
ただ引ク押ス並にボリュームが有るかはまだ分からん

326 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:07:28.01 ID:k3N9FCAF0
今日の俺の一日

朝10:00に桜侍買う、町まで行ってセーブ

スリープして外回りの仕事

歩数2000歩稼いで帰って桜侍の庭園を起動

庭園を一旦起動させてからでないとカウントされないと知って顔面ブルーレイw ←今ココ

327 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:09:29.00 ID:VthxDw2f0
慣れてきて、かわした後に二撃叩き込むと脳汁出る

328 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:10:54.12 ID:zb3v8NTY0
>>326
1万で満開なのな9000歩で9分咲きだったからもうちょっと歩けばよかった

329 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:12:07.64 ID:FLqR5LbB0
今1万歩分振ってる
あと1000@@

330 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:15:53.13 ID:sQsNPxqS0
2000歩ですむ外回り

331 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:22:23.02 ID:k3N9FCAF0
>>330
ヒント 車

332 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:23:00.54 ID:VthxDw2f0
村って一箇所かなーとか思ってたから少し得した気分←今ここ

333 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:26:09.29 ID:k3N9FCAF0
ハンコは全斬りが安定して集められるな。

334 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:26:30.09 ID:VthxDw2f0
スイカ切りは完璧だけど木の葉切りむずいな

335 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:28:05.59 ID:onZ3zHRz0
まだ 其の2のあたりをうろついてるけど、楽しい。
音楽・雰囲気もいいな〜。
宿屋のあえぎ声だけは何とかして欲しかった・・・。

336 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:31:28.13 ID:Hd1VoGfr0
超おもしれえ

337 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:31:52.29 ID:pSXR6IMI0
>>329
すげーな
今日のところは3000振りで勘弁しといたるぜ

338 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:31:57.53 ID:VthxDw2f0
爆弾の見切りがよくわからん・・・

339 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:34:45.63 ID:FLqR5LbB0
庭園1万歩で1本満開
低木出た
スラパで見渡せるのがいいな

340 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:37:57.86 ID:VthxDw2f0
>>339
一万で一本か・・・
全部オープンさせるのに何歩くらい必要なんだろうな

341 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:41:58.04 ID:snRb0G3w0
連続回避99でカンストだった。売ったら750両

342 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:44:42.01 ID:m9mePmRI0
とりあえず大道芸が鬼畜過ぎる気がするんだが...なれれば安定するのかこれ?

343 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:46:38.47 ID:AIODJ2VN0
>>338
爆弾は切るんじゃねーの

344 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:47:09.24 ID:GAzeW1Wr0
>>301
上にもあるけど笑顔避けでシュッと音がしたらポーズ使って
顔を見てからA連打で解除、これなら殆ど100%で取れるはず

【ハンコ】:【景品】
10:さくらもち 2個
20:乱れ散り
30:砥石 3個
40:クナイ 5個
50:桜吹雪
60:カエル 5個
70:クナイ 10個
80:さくらもち 10個
90:花嵐
100:カエル 5個
110:クナイ 10個
120:さくらもち 10個
130:河童のお守り 1個 →以降100のカエルに戻る



345 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:47:12.98 ID:k3N9FCAF0
>>342
1つ目の町では中央斬りより笑顔避けの方が集めやすい。
ハンコは一定で必殺技強化。

346 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:52:02.40 ID:ok3YVz/s0
ラスボス倒せない・・・2週目入った人はどうやったんだ
ってかこれでも回復ソース全消費して半分しか削れないほど強いのに2週目とかマジキチ

347 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:54:14.62 ID:51426OmvO
これ凄く楽しいw

348 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:54:48.31 ID:LIeNyQFh0
今やり始めたんだけど意外と難しいな…
これ死んだ回数とか記録されちゃったりする?

349 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:58:26.10 ID:VthxDw2f0
>>343
マジでか
あとでやってみるわ

350 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:59:22.33 ID:LE2nalH4P
>>346
ハンコ貯めてもち15こ持って、お守りと無敵衣買って行ってギリギリ倒せた
たぶん、避けてゲージ貯めて必殺技で倒すんだと思うけど
パターンありすぎて覚えられない

>>348
ばっちり、クリア後に死亡回数出るよ

351 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:02:01.08 ID:ImQDAb5E0
Xボタン楽しいな
漫画でよくある、わざと隙を見せるみたいな感じか

352 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:04:22.39 ID:V9q/Fict0
エフェクトがいいよね
切ったときのは明らかに血っぽい出方だけど
ピンクの色と桜のエフェクトで全然グロくない

353 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:04:34.53 ID:LIeNyQFh0
>>350
まじかぁ…
とりあえずやり直して最初の宿屋までノーコン挑むぞ俺

354 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:05:18.33 ID:qH08cIGWO
>>326
> 庭園を一旦起動させてからでないとカウントされないと知って顔面ブルーレイw

任天犬猫と同じ方式なのか…
今から落とそうと思ってたんだが今日の分は使えないのか…(´・ω・`)
歩数カウントしてる間に他のゲーム出来なくなるからコインにしてくれた方が嬉しかったかも


355 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:05:37.67 ID:m9mePmRI0
>>345
笑顔避けもすぐにスイカひっこめるやつに反応しきれずに時間切れになること結構あったり
反射神経の衰えを感じるわorz

356 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:07:44.53 ID:ajmV/7vG0
あれラスボス最後飛んだらXで手前に逃げてから避けてで
倒したんだけど違った?w
他に避けようが無かったから正しい攻略法あるんだろうか

357 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:10:39.42 ID:0b7Kgie+0
桜が5日で散るて説明書に書いてあって戦慄した


358 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:14:21.70 ID:VthxDw2f0
>>357
リアルな設定だなw

359 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:37:49.48 ID:FLqR5LbB0
>>342
カッパのやつは物の影を見るといい
>>301を参考に

>>344
1枚目(20個)
10:
20:
みたいな感じで書いてくれると嬉しい



360 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:38:37.55 ID:61Eb9YTS0
タイトルBGMからしてかなりいいな。ちょっと久遠の絆っぽさがある

361 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:40:06.10 ID:dAZEQsVV0
>>354
他のソフトで歩数カウントしても影響無かった気がする。
間違えていたらゴメンよ


362 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:45:15.70 ID:VVhbDGF80
>>354
犬起動して出かけたけどちゃんとカウントされたぜ

363 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:46:55.23 ID:AyWOeFXY0
2周目とかやりこみ要素ってありますか?
長く遊べそう?

364 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:47:45.86 ID:snRb0G3w0
スイカ切りのミニゲームやってると、3DSの野球ゲーム出たら凄そうだと思った
遠近感パネェ

365 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:48:49.39 ID:hxIREN4g0
野球ゲーなんか出てなかったっけ・・・

366 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:51:32.82 ID:W4dx8V/Y0
主観の大道芸「笑顔避け」のコツとか?
スイカ出すスピードが違うから、カッパさんがゆっくり出してるときだけ
切るようにして、すばやくしまうときは切らないようにすれば
カッパさんの刀を回避モーション時間分のタイムが無駄にならないので
成功率が高まる気がする。

367 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:56:58.01 ID:GAzeW1Wr0
>>359
10毎に何か貰えて枚数は特別なアイテムの区切りに過ぎないんで
あまり意味は無いし、特別なアイテムで区切れば判るんだけど…一応

【ハンコ】:【景品】
1枚目
10:さくらもち 2個
20:乱れ散り

2枚目
30:砥石 3個
40:クナイ 5個
50:桜吹雪

3枚目
60:カエル 5個
70:クナイ 10個
80:さくらもち 10個
90:花嵐

4枚目
100:カエル 5個
110:クナイ 10個
120:さくらもち 10個
130:河童のお守り 1個

→5枚目以降、4枚目を繰り返す

368 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:07:01.21 ID:/Eu+OXun0
300歩で息切れした…運動不足かな
一万歩なんて天竺に行くくらいの大旅行だ

369 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:16:37.20 ID:qH08cIGWO
>>361-362
おぉ、そうなのかサンクス


370 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:16:43.88 ID:5Kw4vR7r0
外回りで12000歩稼いだ。
問題は休みの日だなぁ。

371 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:28:19.02 ID:cVug33Br0
槍の回避が難しいな
意味がわからんw

372 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:29:12.27 ID:VthxDw2f0
>>371
突きと薙ぎの動作が違うからよく見て覚えるしか無いね
突きなら左右にかわす、薙ぎならバクステ

373 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:30:41.01 ID:V9q/Fict0
>>371
ひたすらはねず筋で練習してるわw

374 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:31:05.10 ID:MEhcYaqb0
金に余裕があるときは木の葉かな
慣れるとガンガンたまる

375 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:39:42.91 ID:XcBfdBOc0
クリアしたお
力尽きた回数14回…0回だとなんかある?

376 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:40:05.31 ID:V9q/Fict0
だいぶコツがつかめた
鉾の黄色攻撃してくるやつは
基本的に突きを横Bでかわして
薙ぎの構えをしたら、一旦横Bしてからのバックステップ→踏み込んでA
これが一番安定した

377 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:40:41.33 ID:pSXR6IMI0
>>371
槍を振りかぶったら上+B→A
槍をこちらに向けて軽く引いたら上+B→A
基本的に相手の攻撃態勢は隙と思って前に出ると良い

378 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:54:44.08 ID:GZRtpcCN0
おぉ!鞘が画面から飛び出して俺の親指にあたりそうだよ!

379 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:54:51.25 ID:3nIn4FgJO
女将さんはキツネっぽくて道具屋はタヌキみたいなデザインだね
鍛冶屋は天狗みたいだし
デザイン凝ってて雰囲気がすごくいい

380 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:56:33.36 ID:GcNdFteG0
弓兵の放った弓矢が他の奴に当たってそのままそいつ死んでワロタ

381 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:03:17.64 ID:ImQDAb5E0
ガードっていつ使うんだろう
最後の城まで来たけどまだ一回も使うチャンスがない

382 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:15:25.21 ID:6gaUFmq30
落としてきたー
今からプレイ

383 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:15:59.15 ID:be5tQe5v0
相手の攻撃避けてから攻撃も出来るけど
相手が攻撃しようとした瞬間も攻撃できるよ
慣れたら雑魚戦はだいぶ早くかたつく

384 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:23:59.23 ID:snRb0G3w0
このソフト、マリオ除けば一番立体具合良いかもね。
ちょっと感動するわ

385 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:28:41.41 ID:125G5hj/0
大道芸でもらった超過分のアイテムはセーブしてもロードしたら消えてるね…

386 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:31:23.07 ID:VthxDw2f0
>>384
ボスの武器が飛び出しすぎてw

387 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:33:16.27 ID:GAzeW1Wr0
>>385
消えないよ

388 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:41:44.05 ID:VVhbDGF80
二周目難しすぎる、雑魚の一撃で沈むw

389 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:42:02.81 ID:guhnwhEI0
>>370
大型ショッピングモール内を歩き回れ

390 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:42:51.91 ID:WwUu/pHj0
で、どうなのよ
面白かったら買うがボリュームが気になる

391 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:43:33.69 ID:125G5hj/0
>>387
セーブし忘れだったみたいだ、すまん

392 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:44:50.93 ID:DOCxFSKY0
一匹残して回避数稼いでたら発狂モード来たw
そうくるわけね

393 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:49:00.44 ID:IzVq90iI0
上手い人はもうクリアかよ
城はやっぱ3つで終わり?

394 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:53:28.78 ID:sKIKQ+FM0
上手く回避が稼げないなー
引きつけ過ぎか

まだ、最初の城までだけど、面白い

395 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:55:04.90 ID:VVhbDGF80
城は3つ。ボリューム不足と感じるかどうかは腕によるんじゃないか。
俺は2周目クリアできる気がしないから当分遊べそう…

396 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:58:00.21 ID:jjk0C55G0
俺も最初の城まで倒したとこだけど
敵の間合いに入らないと攻撃仕掛けてこないし
攻撃がワンパターンじゃないので
熱い戦いが出来たw


397 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:58:39.10 ID:IzVq90iI0
>>395
さんくす
俺は1周目クリアも結構かかりそうだ・・

398 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:10:43.19 ID:cBAFBA5SO
見切りがヘタ過ぎて金がたまらん…
でも楽しい

399 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:11:19.35 ID:pWUGuJLP0
ホーム画面で息を吹いたら、クルクル回るね。


400 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:22:01.74 ID:VthxDw2f0
なんか急いでやるのがもったいなくて弐の国クリアしたから今日止めておく

401 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:27:37.10 ID:125G5hj/0
ボリュームは少なく感じたかな
金の上限が1万くらいだったらそれまでやるんだが

402 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:29:37.71 ID:Up4G1QpS0
2のボス強くないか…
さくらもち集めてゴリ押しした方がいいのかな

403 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:30:09.78 ID:MxppLCrI0
>>402
3のボスで発狂するぞ

404 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:37:33.25 ID:S/LNflze0
気分はるろ剣ですか?

405 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:41:13.03 ID:Up4G1QpS0
>>403
開き直ってブンブンしてたら勝てたw

406 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:46:43.72 ID:wm0CIroP0
3のボスはきつかったな…
俺は奴を2周目で倒せる気ないわw50人切りやら100人切りが楽しいから個人的には
結構遊べそう

407 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:52:24.19 ID:geLQXtxA0
開発者タイムアタックくそはやい勝てる気しない

408 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:53:54.27 ID:/tirXTCq0
ラスボスこれどうすればいいんだ?

409 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:54:00.44 ID:snRb0G3w0
2周目本番じゃないの?難易度的に

410 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:54:45.65 ID:yRuXm59H0
1週目クリアー
んで30人切りやったのだが
4分ほどかかった

任天スタッフ2分て…どうやったしw

411 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:57:03.11 ID:Sh1A8xM90
Xで攻撃を誘発して構えたところを斬る

極めたら早そうなんだが俺には無理だw

412 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:57:39.61 ID:pSXR6IMI0
Xボタン使えば楽勝だぜ
なんて言えるほど上手くはなれないな

413 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:00:28.24 ID:sKIKQ+FM0
飛びかかってくる侍を見切るのが下手すぎる
見切り回数気にしないでかわした方が良いのか?

414 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:02:05.11 ID:GZRtpcCN0
主人公がブサ面なのが気になる…

415 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:02:30.85 ID:OjgpolNv0
ラスボス無敵衣無しで倒せたー!

縦に振るか横に振るか見極めれば倒せる
HP半分以降は、突っ込んでくるパターンを狙ってダメージを与えていった

416 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:03:28.67 ID:09xQnuqS0
本編のボリュームといい難易度といい若干レトロゲーの感覚に近いな
クリアしたらニューデータで裏面なあたりとかもそれっぽい
俺は二周目ができる気がしないので一週目をやり直してる

417 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:10:56.85 ID:SgkTlmdF0
ゴリ押しは無敵衣&お守り&景品による桜餅10が一番強力
・・・なんだろうけど…1周目くらいは桜餅5つでまっとうに勝ちたいな

418 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:15:25.79 ID:Az9u6qxDP
すげー、

419 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:18:53.98 ID:Jz7gltEp0
俺には難しすぎる

420 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:20:38.11 ID:VVhbDGF80
二周目弁慶一撃ももらえないとかキツすぎわろた
一周目でもっと練習しときゃよかったw

421 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:27:14.37 ID:60aPCscR0
本編の立体感はハンパないのに
庭園モードの立体感…。

422 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:30:46.78 ID:60aPCscR0
うお、IDかぶってる

423 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:41:44.26 ID:XSh+Bgal0
楽しいんだけどボタンとスライドパッドをどうしても強く扱ってしまう
壊れないか心配だ。心なしかAボタンがやわらかくなったような気が…

424 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:49:16.29 ID:ajdkVSsJP
と石高すぎ笑えない
つか3Dの飛び出しすげえなw

425 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:50:39.92 ID:TFrofLZp0
俺はこれが3DS初プレイなんだけど
かなり飛び出してる方なんだね
全部これくらい、もしくはこれ以上だと思ってた

426 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:52:33.91 ID:V9q/Fict0
>>425
1面ボスの刀先が一番飛び出してるくらい

427 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:55:21.08 ID:ImQDAb5E0
ボス戦は完全に覚えゲーだな

428 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:55:26.21 ID:VVhbDGF80
板が遠近感を持って並んでるみたいなゲームもあるけど、
人物の丸みや服なんかがちゃんとしてると感動するわ。
マリオなんかも流石3DSの製造元って感じ

429 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:55:35.48 ID:HU7vIUQI0
>>425
立体感が合っても奥行きがある作品が多いな
こういう画面より手前に飛び出して見えるのは今のところあまりない気がする

430 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:01:51.31 ID:jD9GFjyK0
文字とかの3Dが飛び出しだからか目が痛くなるんだが、俺だけ?

431 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:02:06.86 ID:Pp1/+c6u0
自分が見た中だと、手前に飛び出すタイプのは…
DOAディメンション、閃乱カグラなんかのアクション系かな。
スラもり3でも旗みたいな高い建造物に一部使ってたけど。

432 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:02:56.03 ID:C/QlW0vn0
立体視強めだねこれ
笑顔割の手前の河童がブレて見える
あとこの緊張感がたまらん…

433 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:03:39.35 ID:ecfps1X+0
>>430
俺も。剣先も目に痛くて、そっと3Dオフにしたw

434 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:05:09.74 ID:C/QlW0vn0
もう3Dには慣れたから目は痛くならないなぁ

435 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:05:39.24 ID:lZ02+UJ20
今までやったゲームで一番見辛くて困ったんだけど、
飛び出させようとしてたからなのかもな
あとグリップ持ってて良かったわ

436 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:10:58.77 ID:jD9GFjyK0
やっぱキツイ人もいるのか
俺もマリオ3Dとかは平気なんだけど、
このゲームは飛び出しが多いからなー
奥行きは3D写真を見る方法でいうところの平行法で
飛び出しは交差法になるっぽいから、その違いか

437 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:12:32.77 ID:fsrTDyFz0
>>425
本体に内蔵されてるARゲームズの立体感はこれよりすごいよ

438 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:15:38.91 ID:C/QlW0vn0
>>436
そういえばめっちゃ飛び出してるMPOの焦点合わせるのに
物凄い時間かかったな…俺は交差法が苦手なのかー

439 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:22:38.92 ID:GY6Sgvbb0
3Dがキツい画面は端にカッパやキャラがいて見切れているところだと思う
発売日から3Dでやってるが、そういう端で見切れてるのを見ようとするとすぐに目が痛くなるが仕方ない

440 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:24:50.09 ID:eIvzgPiN0
いましがたクリアした!
もの凄い疲労感と達成感

死んだ回数00回
「よっしゃぁあぁ!!」と舞い上がっていたら画面に「セーブしますか?」の文字

セーブしたクリアデータは敵攻撃力二倍、桜の欠片入手不可能の「達人モード」で最初からプレイできます
だそうだ

oh...

441 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:32:30.44 ID:MfdtWR+kP
そんな既存の情報ドヤ顔で言われても困る

442 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:34:54.55 ID:EHzWj82V0
20回以上死んでるわ俺

443 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:37:16.87 ID:eIvzgPiN0
>>441
いやね
達成感で嬉しくて嬉しくて、つい勢いでレスしちゃたんだ

御目汚ししたようならすまんかった

444 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:37:46.78 ID:B6dhHsPh0
五十人斬りなんとかクリア
開発者の最速タイム目指すと1分以上縮める必要があるのか・・・

445 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:39:32.90 ID:y7tWgERI0
地面の濃い部分に影が来たら押す方法で行こうと思ったら、村によって地面の模様が違うんだな…
結局3の村でしか使えない方法だったわ…

446 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:49:21.52 ID:z1q0/rFA0
飛び出しの方が奥行きよりも目が疲れるって任天堂スタッフも言ってたし、
その辺を考慮して他のゲームは奥行き重視が多いんだろうね
(別に3DSは飛び出す表現が出来無いってわけじゃなくて)

447 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:28:17.67 ID:KE1NPiQx0
はちまに言わせると3DSは奥行きだけで飛び出しは出来ない

448 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:35:01.30 ID:sfoCs9100
面白いことは面白いけど、満足感は今ひとつかな

449 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:37:41.88 ID:z1q0/rFA0
3DSカメラで撮った写真は3D深度が自分でいじれるからやってみるとよく分かるけど
飛び出しよりも奥行きの方が目のピントが合いやすいね
同じ写真を飛び出し&奥行きで設定して別々に保存、切り替えて見比べると一目瞭然

450 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:37:45.17 ID:l76ZsVeV0
1週目クリアでけた
ちょいちょい遊ぶゲームとしては爽快感もあって良かった
連続で避けれてると気持よすぎるw

451 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:41:04.60 ID:ivSAHbAT0
任天堂のDLソフトの安定感に最近感心してたので
とりあえず衝動買いしてみた

よろしく

452 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:41:58.23 ID:wNtZZofp0
DLソフトのボリュームとしては十分ではないかと


453 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:43:18.75 ID:sfoCs9100
移動がめんどくさいのはどうにかならなかったのかな
これがなければ、また印象も変わったんだが

454 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 02:26:50.45 ID:abbj/CbZO
やっとクリアした
ラスボスつえーし忍者ムカつくw
もっと切れるオブジェとかトラップとか欲しかったな
どのお城も殺風景すぎるんだもん

455 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 02:50:55.25 ID:pabWKfcE0
>>439
見切れてるのが見にくいのは、左眼と右眼で見える部分が異なるから
特に飛び出し方面では、絶対調整する必要がある
左眼で見える範囲が【  】右眼で見える範囲が(  )とすると両目で見る画像は( 【  ) 】 こうなるわけだが
これを【  )の部分だけ表示するようにしないと非常に見辛い
しかしなぜかどこもこれをやってないと思う

456 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 03:09:03.02 ID:Pp1/+c6u0
>>447
だって、塗装がめちゃくちゃ剥げるとか、スライドパッドがすぐに歪んで使い物にならないとか記事にしてたくらいだし

やっとセーブ出来る所までいったけど、相手のフェイントに身構えて交わすのは結構楽しいな。
立体表示がどんなものかお手軽に見せるゲームにちょうど良さそう


457 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 03:10:03.32 ID:WHoQ7EFwO
達人モードクリアしたら桜色の着物と金色の刀がもらえた
3周目は特にないみたい
http://pita.st/n/afhijl25

458 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 03:13:59.87 ID:gsaMp5RA0
>>457
グロとかやめなさい

459 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 03:30:53.15 ID:tjNQDwhH0
くないはうんこアイテムだけど
カエルめちゃくちゃ強いな
ボスとかカエル投げたら楽勝すぎた


460 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 03:54:28.69 ID:SDhwQWW60
天狗様には効かないから気をつけろ

461 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 04:06:36.54 ID:QF4rXtpl0
反射神経のないオイラには非常に厳しス。
せめて十字キーで移動したい…orz。

462 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 04:22:58.57 ID:PFjq8DMk0
反射神経なくても大丈夫。
これは覚えゲーのリズムゲーだ。
ピコンからの敵の掛け声とかから一定時間経ってから見切ればいい。
距離で変わる敵もいるがリズムで見切ると結構うまくいくよ。

463 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 04:45:50.42 ID:FR9OmYRw0
つまりリズム天国なのか
チャンチャラチャラチャラチャンチャラチャン シュバッ! シュバッ! みたいな 

464 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 04:53:59.63 ID:iHneVz3uO
始めのムービーの"ある世"って誤字だよね?

465 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 04:57:56.24 ID:Yvf15a/z0
>>453
移動酷すぎるよね、上画面だけで表示なら諦めもつくけど、下画面使っているだけにねえ…
目的地タッチで移動とか無いの?DS初期タイトルかよ…と、残念。
あと街中のカメラ、敵が居ない箇所のカメラも…LRで回転なら同時押しでセンターとか無いのかと。

>>459
クナイは忍者とか弓が打ってきたのに合わせて投げてやると良く当たるし、近づく手間が省けて便利かな。
大道芸やると無駄に増えるが、砥石が貴重品なのが笑える…

466 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 04:58:37.07 ID:Pp1/+c6u0
>>461
普通に見たら絶対に間に合わない。
敵によって振り下ろすテンポが違うけど、そのテンポは一定なのでそれを覚えてしまうんだ
振り上げた刀を2度揺らしたら回避するとちょうどいいとか、そんな感じでリズムを掴むと避けられる

467 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 05:05:18.96 ID:Pp1/+c6u0
でも砥石が手に入り過ぎると、ガードして連打するのが楽になっちゃうからなぁ
あまり手に入らないから、回避して隙を突くのが鉄板になるわけだし、そこは仕方ないと思う

468 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 05:06:45.63 ID:h1xHxq5P0
中央斬り、スイカが右奥の建物の真ん中の線の高さに来た時にボタン押せば
楽勝でパーフェクト取れるな

469 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 05:24:11.42 ID:l76ZsVeV0
>>463
プレイ動画あったぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16185492


470 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 05:30:38.29 ID:Yvf15a/z0
ああ、なんといっても一番のガッカリポイントは村雨城がなかった事だった
あと>321のセーブに限らず、街中の施設くらいはショートカットで入れないとかもマイナス

>>467
必殺技玉コンプ以降の大道芸の単調さを考えれば、楽になってはいけないって考え方がナンセンスだけどね

471 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 05:45:02.29 ID:fmjBIIi90
>>465
セーブポイントが固定の都合上移動しまくるんだし
てくてく移動するのはいいけどもう一回ボタン押したら目的地にワープするくらいは欲しいね

472 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 05:50:30.69 ID:pSNSEEaC0
最初のカッパ戦が終わらなくて詰んでます
誰か教えてください

473 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 06:14:08.90 ID:EIJVOW6a0
避けるというより敵のモーションを盗むゲームだなこれ

474 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 06:19:32.81 ID:QF4rXtpl0
突っ込みながら斬りかかって来る敵がフェイント織り交ぜる
ようになったら、もうダメぽですorz。

475 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 06:33:57.96 ID:HNq59pNn0
これなかなか面白い、つぶらな瞳のかっぱを斬ることなんて出来ない。
ティルズみたいにフリーランも出来るから弓なんかは先制攻撃で倒したりする。
知ってるかも知れないが、出現(黒い煙が出ている)時に近づいて実体化した瞬間に斬る事が出きるみたい。(卑怯だけど)
モンスターハンター 回避を鍛えるハンタートレーニングだな

476 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 06:37:42.93 ID:PFjq8DMk0
>>473
野球経験者には、よく分かる例えだな。
ピッチャーのモーション見て何が来るか即座に判断して反応。

見てから反応余裕でしたはできないからな。

477 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 06:47:31.85 ID:YM51zHyU0
ちょっとだれか河童の皿割ってきてっ><

478 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 06:57:14.32 ID:xY3h4vwi0
力尽きた回数0回だと何かある?

479 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 07:01:34.46 ID:Yvf15a/z0
大抵の敵は攻撃前モーションと、掛け声を聞き分ける事、太刀筋が黄色だったら次の太刀がくるから更に避ける…
1の国で最初に出てくる野武士で例にあげると「いやっ(上段に構え)」「ほっ(振り上げ)」「たあっ(振り下ろし)」の
「ほっ」でかわす、この基本さえ守って敵のパターン頭にいれればサクサク進めるようになるゲーム性は奥が深い。

しかし、それだけに3の城の世阿弥(能舞台で花鏡だから)だけは突如バランスおかしいのが残念だったね。
700円だからツメが甘いのは当然ですって言えば、損を嫌う商人(あきんど)の任天堂らしいかもしれないし
開発も>140じゃ「よくできました」とか「しかたない」ってところか…仕方無いの固まりみたいな惜しいゲームだった。

>>474
思いっきり大きくかわしてから、接近戦に持ち込むか、大道芸でクナイ集めるといい。

480 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 08:08:02.98 ID:sqdq1KWS0
大抵の、まで読んだ


達人モード始めたけど、見切りが上達してるのがわかってオモロー
信玄倒した時点で40見切りとか行ってた

481 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 08:14:02.46 ID:2a1kI9/2O
>>479
大抵の奴は長文を避ける…

482 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 08:59:53.54 ID:PFjq8DMk0
>>479
あんまり勝手な解釈で決め付けないようにな。
”個人的に”と付けたらこうやって突っ込まれずに済む。
詰めが甘かったなw

483 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 09:13:23.58 ID:lZ02+UJ20
>>482
個人的にくらい脳内補完すればいいのに

しかしこれクリア後に死んだ回数出るんだな、33回って…

484 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 09:20:55.65 ID:PFjq8DMk0
>>483
長文書くなら4文字くらい付け加えるんだな、という事だ。
流れを読まないから斬られる。

485 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 09:23:47.65 ID:P6zO9P+X0
ソフトの貸し借りできるわけでもないんだし、セーブ二つくらい欲しかったなァ

486 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 09:30:09.22 ID:Yvf15a/z0
>>478
何も無かったお

ちなみに音楽の人、松岡大祐さんのサイト…トップの音楽これもう桜侍じゃんww
サイトのナビゲーションはフラッシュの左下の玉とか…わかりづれえよ馬鹿ッ
2010年に就職のため活動休止ってあるから最近入社したのかな
ttp://www.mr-capriccio.com/

須戸敏之さんはゲームセミナー2004年卒業生かあ…
ttp://www.nintendo.co.jp/jobs/interview/2008/job_sudo.html
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0503/32/index.html
ttp://ja-jp.facebook.com/toshiyuki.sudo

487 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 09:53:14.72 ID:Yvf15a/z0
>>485
技と道具引き継いで、ひたすら周回してたいよね。
片手間に時々達人モード消化したり。

そういう幅がないのも駄目なんだよな。

488 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 09:58:17.45 ID:sqdq1KWS0
キモッ

489 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 10:11:45.38 ID:rFz8PLIZ0
弁慶に近づいただけで弾かれるんだが…
どうやって斬るんだよ

490 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 10:12:54.45 ID:sqdq1KWS0
>>489
近づきすぎるとそうなる
ある程度近づいたら攻撃してくるまで待て

491 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 10:41:43.49 ID:q7+LbDof0
ラスボスでつんだ…
なにあれ

492 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 10:45:54.58 ID:IMb/HasN0
アンケートに書くとしたら

・セーブ枠が複数欲しい
・2周目で強制的に達人モードになるの勘弁して
・町中とXボタン使用時のカメラワークが微妙
・フィールドにギミックが欲しい
・宿屋や商店以外の民家にも入りたい

なんだけど、たった700円のゲームに対して文句言い過ぎかな?w

493 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 10:50:59.22 ID:rFz8PLIZ0
>>490
サンクスなんとか倒せた
距離感むずかしくて砥石4個も使ってしもうた

494 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 10:53:51.56 ID:P6zO9P+X0
個人的には
・いつでもセーブできるようにしてほしい
・フィールドに戻る選択肢がほしい
・武器や必殺技の強化を最弱から最強まで任意で選びたい
こんなところもかな

495 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 11:08:59.80 ID:WHoQ7EFwO
OP曲がJINのテーマに似てる

496 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 11:18:27.71 ID:/zPFXRLI0
十字槍の攻撃が避けれん・・・

497 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 11:23:00.76 ID:IMb/HasN0
>>494
確かに剣も必殺技も強制的にアップデートされちゃうのはちょっと嫌だったな
ついでに
・下画面タッチパネル対応してくれ
・ランキングのすれちがい通信したい、かな

498 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 11:30:13.51 ID:sqdq1KWS0
言うだけはタダだし、好きに書けばいいよ
俺はサウンドモードがほしかった
大道芸の時の曲をずっと聴いていたい

499 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 11:31:58.52 ID:zrYuJDhc0
必殺強化しても範囲が変わるだけでつまらなかった

500 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 11:37:15.10 ID:wDLa/gl70
確かにモーションぐらい変えて欲しかった

501 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 11:41:46.25 ID:sfoCs9100
俺はひらりって言うくらいだから、パンチラ、もとい「ふんチラ」が欲しかった
ふんどしの色を確かめたかった

502 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 11:43:29.00 ID:fmjBIIi90
>>501
笑顔避けで思う存分堪能すればいいじゃない

503 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 11:46:12.78 ID:xY3h4vwi0
>>486
そうなのか
やり直さないでいいや

504 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 11:47:20.28 ID:sfoCs9100
こんにゃくは切れない的な裏設定も欲しかったな

505 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 11:54:56.02 ID:KrpVKj1j0
これ、ボリュームとかプレイ時間どんぐらい?

506 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:06:35.00 ID:l76ZsVeV0
>>505
1時間から3時間くらいかな〜
腕による難易度が普通だったらの場合で

507 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:23:41.34 ID:Qyu1w4Gt0
>>505
達人モードあるからな
そう簡単にクリアできん

508 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:24:09.96 ID:JtBOHihXP
>>505
俺はストーリーモードクリアまで5時間半くらいだったかな
2周目のハードモードはまだ途中で、いまは30人斬りモードばかりやってる

エンドレス大道芸モードもあればよかったのに

509 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:26:02.02 ID:MfdtWR+kP
なんていうか大神やりたくなってくるな

510 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:33:52.53 ID:dWQnXyOZP
2人目のボスを今やっと倒して4:16だ。
変なプライドがあって回復アイテムは5個までと決めてるから死にまくった。
上手い人だったらアイテムを使うまでもないんだろうけど。

511 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:38:45.98 ID:P2a8NfOC0
女の子でもできますか

512 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:46:34.05 ID:l76ZsVeV0
>>511
オカマちゃんでも
おっさんでも
できますよー

513 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:47:31.45 ID:H5Hz3nNq0
○人斬りモードのスタッフタイム速すぎワロエナイ
Xボタン必須なんだろうけど動きが全く想像つかん
というかXボタン中のカメラがどうも相性悪くて、すぐ気持ち悪くなる。。
ひらり、というより無双状態なんだろうか

514 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:50:31.29 ID:reONSTwx0
やはり主人公は美少女にすべきだったな

515 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:53:07.52 ID:pl0J3JM50
まだ最初のボス倒したところだが
勿体無くて消費アイテム使いたくない病の俺はリトライ回数物凄いことになってるだろうな

516 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:59:31.34 ID:e3C+WWbz0
やってて鬼武者に思い出した。
あれなんで消えたの?バサラのせい?

517 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:01:48.21 ID:gJHzZaqy0
大道芸の景品でもらえるアイテムは限界突破して所持できるけど、敵がドロップするアイテムは所持限界を超えて持つことができません

518 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:40:26.21 ID:dxVlbekF0
2週目2の国から1回攻撃食らったら即死する敵が出てきてマゾ過ぎてやる気なくなった

519 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:51:00.66 ID:bymd1ZTP0
全部斬り改が毎回失敗する
オレンジならまだしも丸太でも失敗するなんて

520 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:06:54.24 ID:FBmyKiXh0
>>490
避けても斬れないンだが…  必殺技を待って削られるだけの日々。

521 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:09:56.27 ID:dWQnXyOZP
>>520
避ける→すかさず前にダッシュ移動→切る
でダメージ与えられるでしょ?

522 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:12:19.61 ID:AfetGxGc0
とりあえず、1周クリア

達人モード出たけどなんだこれw
Sakuramaru Must Die過ぎる・・・

523 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:16:20.77 ID:dWQnXyOZP
鎧も着てない人間なんて刀で一回切られた時点で戦闘不能だろうから、
達人モードの方がリアルではあるんだろうな。

524 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:41:56.14 ID:u0XQILmSO
達人モードもボス以外は無敵羽衣でなんとかなるね

525 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:46:24.52 ID:fqrMrp0w0
>>516
新たな試みに失敗したせい

俺もカンファレンスで映像見た時「鬼武者みたいで面白そう!」って思った
面白いけど回避のタイミングがちょっとアバウトじゃないか?
鬼武者やDMC並みに引き付けて回避しようとすると喰らう
結局かなり早め回避のが安定する、ギリギリで避けるのが楽しいのに

526 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 15:02:31.36 ID:xW35JchW0
>>519
丸太は縦長なので着地が早い。


527 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 15:21:42.40 ID:ZXkvGDU80
>>525
むしろアバウトの逆で、回避は無敵じゃないから
きっちり攻撃の軌道とか障害物の有無考えないと攻撃食らう。
2週目は中盤からザコの攻撃でも即死なんで
そこら辺考えないとボス以外でも死にまくるw

528 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 16:10:55.81 ID:wyN3ebLo0
ガードで妥協するのもありだな
見切れるモーションが来るまでガン待ちw

砥石も使い切れていい

529 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 16:53:01.21 ID:0OAbV5I80
タイムアタックxボタン押しでやったらすらすら切れるがぼっこにされるな…
開発者どうやったんだろうか

530 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 16:54:25.11 ID:SDhwQWW60
二周目ガード無しでもよかったな

531 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 17:21:13.37 ID:Qyu1w4Gt0
>>371
俺も槍がうざくて苦戦するわww

桜侍評価

投票総数229(16日〜現在)
星5 176
星4 43
星3 7
星2 1
星1 2

532 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 17:26:23.42 ID:IMb/HasN0
槍はクナイで倒すと超早いぞ

533 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 17:29:27.55 ID:P2a8NfOC0
河童がぶさかわいくて切れません!どうしよう!

534 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 17:36:41.26 ID:2qy8nIQs0
二週目クリアしても何もなしでまた二週目と同じ内容で再スタートは残念だった
ラスボスは達成感あったけど

535 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:20:24.65 ID:US58KRO00
桜を咲かすために今から2万歩分振るよ

536 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:26:42.01 ID:xW35JchW0
>>535
今日一万振って、明日一万振らないと無駄になるよ。
一万以上は切り捨てのはず

537 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:52:21.95 ID:IFDbgSCp0
通常モードと達人モードそれぞれのセーブデータ作れるアプデありそうだな

538 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:54:17.69 ID:US58KRO00
>>536
昨日10152歩奉納出来たが2万なら一気に2本咲かないかね?

539 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:03:23.14 ID:mUipA0w10
やべ・・タケヤリマンと一緒にこれもポチッちゃったw

積みゲー多いから後で・・と思ったけど、1度起動させて、ゲームは後でなんだけど
すれ違いの為に置いとくけど、良いよね? 相手にはどう見えるんだろう〜
ああ・・積みゲー増えるけど、すれ違いは早めにさせておきたい中毒になってしまってるw

540 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:10:14.41 ID:qCpmWxEt0
ヤリマンと侍で和風なアイコン群の完成だ。

541 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:16:02.71 ID:xW35JchW0
>>538
出来ないと思った。

11000奉納した奴がいればわかるんだろうけどなー

542 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:24:59.72 ID:kVGGQC3H0
今9052歩だ
ちょっと散歩してくる

543 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:31:54.95 ID:pl0J3JM50
信じて送り出した>>542

544 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:42:57.61 ID:b/noXKP90
大道芸が鬼畜すぎるんだが
一生安定する気配がないわ

545 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:48:36.14 ID:M2CuytfuO
>>539

このゲームすれ違い非対応だけど
歩数計は対応してるよ
一度庭を起動しておかないと歩数たまらないから注意

546 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:50:46.94 ID:wx0xcrLZ0
ヤリマンとどっちが面白いですか?

547 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:52:18.45 ID:x6jTRkMm0
3つ目の村ならマスターした
9割くらいどっちも勝てる

548 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:56:47.42 ID:tpr78SVN0
連続見切り99で普通に売るべき? それとも小刻みに記録上げて
何度も更新料貰うべき?

549 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:00:13.17 ID:SDhwQWW60
金要らなくね

550 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:00:47.13 ID:fmjBIIi90
金が欲しいなら最初の町の大道芸で全額賭けとけばおk

551 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:02:34.20 ID:kVGGQC3H0
>>543
スライム娘にドハマリするなんて……
というわけで報告

前日奉納歩数 6710 (六分咲き)
本日奉納歩数 11363

奉納後 昨日奉納した桜の木とは別の木が満開になって、
昨日六分咲きだった桜には変化なし

多分最大一万歩でFA

552 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:12:58.10 ID:SvH4T3i70
笑顔避けが物理的にクリア不可能なパターンがあっていらいらするわ

553 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:14:43.95 ID:x6jTRkMm0
>>551
昨日と今日、桜以外に何か出た?
自分は昨日1万で1本満開で低木出たが

554 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:17:33.15 ID:kVGGQC3H0
あー植木だかなんだか出たわ
今日ね、昨日は何もなし

555 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:28:34.08 ID:l2LX80dS0
>>553
昨日桜1本・低木で今日は桜1本と池に橋がかかった。
(昨日12956 今日20000)

556 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:29:49.20 ID:y5f5ypyq0
ノーミスで2週目のラスボスまできたんたぜ。

頑張ってくらぁ

557 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:30:45.47 ID:x6jTRkMm0
桜以外は1万単位で解禁か桜満開にしたら解禁のどちらかか

558 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:40:52.61 ID:pSNSEEaC0
最初のカッパ戦が一向に終わりません
誰か教えてください

559 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:42:43.31 ID:kVGGQC3H0
逃げるんじゃなくてチョン避けしないと指南進まないんじゃなかったっけ?

560 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:42:55.54 ID:M2CuytfuO
>>558
カッパの言うとおりにやってる?
スイカ斬るやつだったら斬るのが遅くて割れてるかもしれないから
早めにね

561 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:44:43.83 ID:SvH4T3i70
最初のカッパは言われたとおりにやっても全然クリアできないからずっと悩んでたけど、
最終的に見えない壁があって避けれて無いとわかった。

562 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:45:34.16 ID:i4NCAFps0
公式タイム速すぎるだろう
正攻法でやったら30人4分切れんぞ

563 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:09:00.53 ID:SDhwQWW60
自分なりにXボタン駆使しても2分45秒しか出せなかった
狙って2〜3人同時に斬れるようになれればもう少し縮められそうだったけど難しい

564 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:17:43.89 ID:SDhwQWW60
既出かもしれないけど
刀装備の敵は刀振りかぶった瞬間から斬れるんだな
一回攻撃で倒せる敵はこれ狙った方が早いしもう少しタイム縮められそうだ

565 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:22:50.17 ID:wyN3ebLo0
ガードさせるとすぐに攻撃してくる敵は、ガードさせるとタイム短縮になるかもしれない

566 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:25:14.39 ID:SDhwQWW60
槍も構えてから少し後方へ動かした瞬間に斬れるな2:30切れた
あと7秒

567 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:25:16.35 ID:x6jTRkMm0
カメラ視点さえ自由に動かせればXも使いこなせるんだが

568 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:43:55.39 ID:qPE3jrOAO
まあ、つまらなかったな。
プロローグの演出と、サウンドは素晴らしく、
ボスの決めポーズ時に武器が飛び出して見えてて3DSの可能性を見たけど、
色々残念ではある。
容量足りなくなったら消していいレベル。


569 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:50:38.10 ID:+dvUh0xV0
まぁ良くも悪くも700円だからな
1日は楽しく遊べる、3日経ったら起動しなくなる類のゲーム

570 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:52:00.10 ID:qCpmWxEt0
何だろうこの人たちの上からな物言いは。

571 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:57:28.98 ID:MfdtWR+kP
剣士の背負ってる旗の家紋がトライフォースに見えてきた

572 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:10:52.61 ID:CY91uQ/M0
中ニ病をこじらせてる模様

573 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:15:39.00 ID:Qyu1w4Gt0
>>570
こんな奴どこにでもいるぜ

574 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:16:52.19 ID:5LPI9iGz0
>>570
誹謗中傷はよくあること

575 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:17:31.95 ID:qCpmWxEt0
まだ俺買ってないもんで、スレの様子見て決めようと思ったんだ。
一部の人のレス以外を見る限りとても面白そうなんで買うわ。
>>573
確かに。

576 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:26:52.39 ID:1B//2mX30
達人モード無理ゲーかと思ったけど羽衣使えば結構行けるな…

577 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:29:09.74 ID:o1vYJZxYi
700なら損は無いと思う
○人斬り楽しす

578 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:35:28.35 ID:ZXkvGDU80
達人モードのラスボス後一歩まで追い詰めたんだけど
ぴょんぴょん跳ねはじめて攻撃方法全く判らず敗退。
どーやって攻撃あてるんだあれ・・・

579 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:44:05.83 ID:Qyu1w4Gt0
このゲームも面白いが本命はローリング・ウエスタンだ

580 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:45:17.12 ID:MNVdhhvG0
>>578
俺は必殺技で無理矢理倒した
後半わけわからん動きで差し込む隙がないよな

581 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:49:00.64 ID:SvH4T3i70
ラスボスって
餅大量に持ち込んで、ダメージ受けてゲージ溜めて、攻撃を全部後方回避で避けて必殺技入れる
以外に倒す方法あるの?

582 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:55:45.96 ID:MNVdhhvG0
達人モードだと餅が空気だな
一応ボスの体力3分の1までは通常攻撃が入りやすい瞬間があるんだが後半は全く分からん

583 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:03:01.22 ID:MfdtWR+kP
一応避けつつ攻撃当てられるよ
突進とグルグル回って突っ込んでくるのは避けようが無いけど
剣先投げてきた後の飛び掛りは最初にしてくる攻撃と避け方一緒

584 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:05:17.91 ID:dWQnXyOZP
戦闘中に砥石で刀研ぐとか余裕ありすぎだろ

585 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:06:12.71 ID:ZXkvGDU80
>>583
ほんとだ、倒せたましたわ。ありがとうー

>>581
基本2回攻撃で黄色は+1なだけで全部避けれるよ。
回転攻撃は不明。

586 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:07:09.73 ID:jShRA59L0
>>584
よく訓練されたハンターさんなら余裕かもな

587 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:11:44.42 ID:ZXkvGDU80
ボスモードとか追加される事期待したけどないのかー残念。
これ続編というか系譜的なもん期待してもいいのかなw

588 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:13:04.99 ID:RrCrV8vX0
ラスボスの最初と後半は攻撃体制に入った時点で一歩下がって
それから連続攻撃に合わせて避けると比較的安定する

居合の奴の単発と連発が見分け付かないのだが
気合いで軌跡の色見て反応するしかないのか?

589 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:14:39.78 ID:GKAPSoEP0
次があるなら、騎士編やってみたいな
三国志編もありか?

590 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:15:10.83 ID:MNVdhhvG0
殺陣の見切りってのは面白いアイデアだから
今の分かりにくい隙を見せるテクとか積極的に取り入れてテンポあげた感じで完成度上げれそう

591 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:18:16.12 ID:Cz/s8WTF0
今日も1万歩分振って奉納した(昨日も1万奉納済)が桜1本満開と橋だけだった
桜は1回1万歩をいくら越えても1本で物は合計の1万歩毎に増えるのかも

592 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:18:21.96 ID:SvH4T3i70
これ以上要素追加するとビューティフルジョーになっちゃうよ

593 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:47:20.66 ID:lhsWJVCm0
3ボスだけクソゲすぎる
アイテム無効はどうなのかなぁ…

594 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:49:45.07 ID:tpr78SVN0
やっと三十人斬りをクリア。このヘンがオイラの限界でつ。

595 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:08:32.19 ID:9LIs5T3n0
>>584
おれはドラゴン2匹と戦いながらも研ぐぜ
たまにぶっとばされるけど

596 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:13:02.05 ID:braqlfdu0
一周目のラスボス、なんとか倒せたー
桜餅25個に、お守り2個に無敵維持で挑んでギリギリとか、自分不器用すぎる…

597 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:14:24.09 ID:6Awtt3lMP
お守りって複数持てるのか

598 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:20:25.91 ID:HOG7bEzr0
>>597
お守りに限らず大道芸で得たものは上限以上いける…>367参照

599 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:22:06.23 ID:zUouITOX0
庭園に遊びにくる人達って結局誰か判明したのか?
スレみたいけど報告ないみたいだし

600 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:22:58.49 ID:6Awtt3lMP
>>598
あー大道芸か
餅の事しか頭に入ってなかったわ・・・

601 : :2011/11/18(金) 00:28:05.65 ID:3hRSRxi60
俺はお守り4個だ


602 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:34:33.86 ID:JvJDFpMe0
タイトルの曲の出だしがアシタカ聶記と同じだから( ゚д゚)!?ってなるわ

603 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:39:51.02 ID:+7U6W8PT0
裏で死亡0でクリアしたが得点なしっぽ

最後に河童にお前は達人だとか何とか言われたくらいですた。


さて、100人切りやってくっかぁ

604 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:44:45.59 ID:HOG7bEzr0
>>593
世阿弥だけ突然バランスが崩れるように感じるのは、間合い寄せによるリーチ、振りかぶり後の太刀筋補正、
アイテム無効、それまでの敵に有効なパターンから逸脱しすぎて理不尽に映るんだよね
信玄や弁慶の場合、間合い詰めて攻撃を誘発させられたら、かわして避ける基本でいけるだけに。
(ちなみに最初の河童チュートリアルのガードの所で当てようとすると、やっぱり補正が強く効いてキツイw)

>583,588が安定しない場合、2度避け+踏み込みなら安全にいける…1度避け+二度斬りとどっちをとるか、
達人モードだと前者、ノーマルなら後者かな?

605 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:45:37.37 ID:5HaFW0mP0
ラスボスなんだが横切り2回のモーションが出るまでB移動で攻撃キャンセルさせてたら
ノーダメージで勝てちゃったよ

606 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:54:53.05 ID:3KKnxeuI0
中央斬り改と全部斬り改難しすぎる
スイカが画面の上に消えるパターン、スイカが画面に再び現れた瞬間に押しても間に合わないってどこで押せばいいんだ・・・
結局ハンコ1個ずつ地道に集めて花嵐まで取ったけどなんか負けた気分だ・・・

607 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:56:15.59 ID:NJBKNdpu0
>>599
町人他

608 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:00:54.03 ID:HOG7bEzr0
>>606
効率だけでいくと、>206,211,344辺りにあるけど笑顔避け+ポーズが鉄板かな
流石に1個ずつ集める気にはならない

609 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:01:50.25 ID:fsDp+FXJ0
>>606
2つめの町の木の葉切りの方が楽で早いのに…

610 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:06:29.68 ID:bbvdOfpT0
やっと百人斬り達成

意地になって続けてこんな時間になっちまったw

611 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:08:42.57 ID:3cAEuspU0
ひらり回避もいいけれど夢幻の砂時計ラスボス戦みたいな鍔迫り合いなのもやってみたいなあ

斬り結び鍔迫り合いな方向はみてみたいな

612 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:17:40.36 ID:FxIZoq6i0
>>599
うちの庭園では風車持った坊やがうろついてるよ

613 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:18:50.06 ID:Or3RDFWA0
ものの〜け〜たちだけ〜
最初のボスの武田信玄に勝てない・・・

614 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:24:35.03 ID:NBNOIUAe0
とりあえずヤリマンのスレよりは伸びたね

615 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:27:56.19 ID:XZBWBmAz0
ボスに負けたらアイテム消費&ハート3個状態で
やり直しって地味にきついなw
ボスに近づいただけで刃こぼれ祭でぽかーん

町まで戻るのがめんどくさいからHOME終了再開
こっちもめんどくさす

616 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:31:44.56 ID:Bcsb7keD0
タイトル画面の3D、ちょっと角度ずらして見たら飛び出してるはずの文字が奥に行くね。
手前と奥が逆になる。
他のソフトでは全く感じないけど
ホーム画面のカーソルこのソフトに合わせたとき主人公が走ってるやつも、なびく髪が逆に見えるわ。

617 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:32:51.63 ID:5gjwtExx0
なぜポーズ画面から戻らないのか

618 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:33:39.83 ID:YBoNZT9SO
○○人斬りでバトル突入時の音楽で何故か笑ってしまう
すごい真面目な音楽なのに、迫り来るエネミーのコミカルさと相まって
ツボにハマると腹筋崩壊

619 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:34:44.76 ID:AzTRkF5D0
フル装備でやっと通常クリアしたよ
これじゃ達人が思いやられるわ・・

620 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:34:47.56 ID:XZBWBmAz0
あ、これポーズからタイトルに戻ればいいのか

621 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:47:12.80 ID:oia6a2gW0
どうでもいいかもだけど
タイトル画面を3Dマックスで見るのがたまらなくいい

622 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:53:33.09 ID:0dSm6U8wO
庭みたらこっちも坊やが遊びにきてた
なんか話してるw

623 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:56:34.69 ID:8AWQowgU0
>>621
わかるわー
自分もそこで止めて見てるもんw

624 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:58:28.03 ID:t+I6N1TKP
昨日買ったが思ったよりスゲーガチな難易度だなコレ・・・
フェイント多くて見切りのタイミングが難しいし大道芸は無理ゲーだろ。

DLソフトってパッケージよりガチな難易度のゲーム多くね?

625 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:58:47.72 ID:NTGlV0yk0
30人斬りで開発者追い越した
疲れた寝る

626 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 02:00:27.44 ID:fsDp+FXJ0
>>625
マァァジデェ!?
コツよろ

627 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 02:01:25.33 ID:NJBKNdpu0
>>625
まじ?すげー!!

628 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 02:02:27.80 ID:/YLc4zMU0
DLゲーは投げて中古屋に売られる事はないからな

629 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 02:10:42.58 ID:NTGlV0yk0
>>626
まず最初の4人はダメージ食らってもいいからXボタン押しっぱなしで
攻撃直前にこちらから攻撃して5秒以内に倒す
次の部屋の一陣も一撃で死ぬから攻撃直前にこちらから攻撃
二陣は槍が一撃死、甲冑着てる刀が三撃死なのを念頭において
ダメージ覚悟でXボタン押しっぱなしで攻撃直前攻撃と見切り2連攻撃を織り交ぜてここまでに35秒以内

なんか凄く長くなりそうだ
上みたいな感じで全部やった
最後の耐久力が高いダッシュ斬り刀に蛙使った

630 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 02:32:33.84 ID:/qAHWApu0
小ネタになるかわからないが、片目だけで3D画面を見て3Dスライドを上下に動かす
背景など奥にある物が動く方向と逆の方向に動く物は画面から飛び出すように設定してある物だとわかる

631 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 03:02:49.80 ID:HOG7bEzr0
達人モードも楽じゃないが、ノーマルで町セーブなし(セーブはボスの所だけ)縛りのほうがキツイな

>611
ブシドーブレードですね、わかります!

>>624,628
要領きついからなのか不親切だから、無駄な難易度上昇、そのくせリプレイ性が低いだけともいう

632 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 03:12:38.61 ID:ndMJYpcr0
最後に弓兵だけ残せるStageってどこかな?
適当なStageの弓兵残して見切り発車貯めて倒したら第二波きてやられちまったよ…

633 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 03:13:21.62 ID:KGwtZCVL0
見切りです
アイフォン勝手に変換しよる

634 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 03:33:02.92 ID:jZgVGXEO0
三ツ又槍、嫌い(´;ω;`)ブワッ。2回突きと3回突きの区別が付かん。

635 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 03:55:00.74 ID:aha8Vgy20
ラスボスの攻撃を避けて即打ち込んだのにガードされる
なにこれひどい

636 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 05:15:50.26 ID:zC5gMQIC0
やっとクリア…7時間かかったけど、とても楽しめました!
ありがとう任天堂。

達人クリアした人はいるのか?


637 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 05:15:57.33 ID:6hiQBW3e0
B……居合い(駿足後キャンセル可)
→……駿足(前)
↑……駿足(上)
↓……駿足(後)
どうですかこんなの?

638 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 05:46:18.95 ID:jZgVGXEO0
まだクリアしてないから意味わからない。

639 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 05:48:20.82 ID:jZgVGXEO0
カエルの使い方がわからん。効果も。ゲコゲコ。
天狗さまに投げてみたが、跳ね返されるだけ。

640 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 07:10:10.78 ID:HOG7bEzr0
>>639
雑魚に投げてみればいい、敵が怯むからその間に数発叩き込める
天狗というか世阿弥はアイテム効かない

641 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 07:21:39.24 ID:HOG7bEzr0
>>636
クリアだけなら、そりゃいるよ…しかも>603は達人の死亡00人検証してくれてるしw
ちなみに、他のやり込み要素は>610,625が検証してくれてるが何もないようだね。

タイトル画面が巻物なのが、サウンドモードとかスタッフモードとか更に左にあったりするのか?
なんて期待させられる原因だろうけど、そこまでの遊び心や作りこみは無かったかw
(というか、あったとしてそれが達人死亡00人とかありえん)

642 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 07:34:25.69 ID:f4fvsUUM0
大道芸、全部斬り松がオレは鉄板だな。ハンコ8つもらえるし。
ミカン?は侍のおでこあたりでAボタン押せば斬れる。
スイカは下側がおでこにきたらAボタン。ただし軌道が低いやつはもっと早めに斬る必要がある。
丸太は下1/4を斬るイメージかな。
中央斬りも全部斬りも改は見切れない…

643 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 07:37:42.34 ID:3KKnxeuI0
中央斬り改を10回連続性交できる人間はこの世にいないと思いたい

644 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 07:49:27.05 ID:K1zU/QLp0
>>641
お前毎日毎日長文で文句垂れててウザいんだが。簡潔に書けや

645 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 07:59:44.72 ID:5gjwtExx0
ラスボスの横ギリを踏み込みで避けれる時があるけど、これちゃんとした仕様?

646 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 08:01:26.25 ID:5gjwtExx0
>>642
地面の模様と影で判断すれば全部・改も結構楽だよ

647 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 08:01:38.62 ID:NTGlV0yk0
寝起きでやったら30人斬り2分20秒切れた2分17秒74
稀に2部屋目を30秒未満で抜けれる時があったから
全部屋で理想通りに事が運べば2分切れるんじゃないかな

>629で2部屋目の甲冑刀3撃って書いたけど4撃だったわ

648 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 08:26:48.47 ID:6hiQBW3e0
スマブラに参戦する可能性

649 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 08:32:57.36 ID:034XnRwj0
中央斬り改は3回で5個もらえるからそういった点じゃ安定しやすくていい

650 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 08:57:08.61 ID:CyJEnRUo0
初回プレイからアイテム無し縛りプレイでやってるが、弁慶のモーションが見切れんわw
アイテムが便利だからごり押しすると味がわからなくなる類のゲームっぽいな

651 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:22:45.59 ID:oXbymc5Z0
>>650
研石をつかわないモンハンみたいなものかもしれんぞそれはw

652 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:24:37.37 ID:u1TymmfA0
>>651
モンハンは普通に斬っても砥石を使うけど、これはちゃんと当てていれば砥石使わなくね?

653 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:31:39.60 ID:HOG7bEzr0
対ボスでは、間合いが近すぎで弾かれても砥石が必要になる

654 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:34:24.47 ID:CyJEnRUo0
>>653
それは気をつけてれば弾かれないようにはできる・・・弁慶は
てか砥石は使わないけど鍛冶屋は使ってるよw

弁慶、とりあえず完全に見切れるモーション以外は大きく後ろに下がって
キャンセルさせちゃえばどうとでもなるけど、何か負けた気になるなー

655 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:45:22.85 ID:CyJEnRUo0
カンケーないけど刃こぼれしてる状態で大道芸やると勝手に砥がれるのね

656 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:47:42.95 ID:u1TymmfA0
>>655
知らんかったw

657 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:51:51.83 ID:RvpGdFGa0
自分以外にも影を利用して斬る人がいたとは嬉しい
でも笑顔だけは苦手
何故か笑顔だけ斬ってしまう

658 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 10:12:03.01 ID:HOG7bEzr0
>>654
>652だと操作的にはAボタンを誤爆させずにちゃんと当てる事だけで砥石消耗しないようにも読めるから、
スライドパッドの誤爆もボス戦では気をつけなければ砥石消耗するよねって事。
敵に防がれる、LRで防ぐと刃が欠けるは河童の説明があるけど、ボスの弾きは説明がないしね。
まあやればわかるかw

弁慶のキャンセルはTipsレベルだけど、LR防御でゴリ押しって逆に考えもしなかったわw


659 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 10:17:33.68 ID:HOG7bEzr0
ガードしないのは砥石が無駄とか意地とかじゃなく、見切りで2度斬りが効率的だからというだけだが
効率って観点からすると30人斬りのTA報告とか見たり、弓矢とか忍者との対決で時間くってるから
Xの使いこなしでまだまだ効率的になるはずなんだが、カメラがアレでうまく使えないわ。

目安のために要所ごとのクリアタイムとか記録してくれたら良かったな。

660 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 10:22:29.58 ID:CyJEnRUo0
>>655を書いたけど剣を砥いでもらうつもりでもっかい大道芸やってみたら砥がれなかった
ちょうどその時やった大道芸が初挑戦で「特別にもう一回」が入ってたから
あえて再チャレしないといけないのかもしれない・・・もしくは勘違いか
今更データ消す気にもならんから試せる人が居たら調べてみてくれ
どーでもいい内容ではあるけどw

661 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 10:48:52.99 ID:u1TymmfA0
パッド誤爆ったら、薙刀兵の二段攻撃、払い→突きの際、
後ろ→左のあと前入れようとして右入ってダメージを受けるw

662 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 10:58:11.82 ID:My2BAIEW0
>>657
笑顔はスイカが出きってからポーズすれば
カッパがすぐ戻すかそのままでいるかわかるから、
そのままの時だけA連打。
でも絶対にクリア不可能な時もあるからイライラ。


663 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 10:59:48.40 ID:My2BAIEW0
>>661
画面関係なくパッドの上下左右で判断してるんだよな?あれ。
画面意識して入力しちゃうからダメだわ俺。

664 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:01:12.89 ID:034XnRwj0
>>662
出きるまで待つんじゃなくて出そうとしてるところでポーズかけたらすぐ戻すほうも斬れるよ

665 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:02:46.52 ID:My2BAIEW0
>>664
まじか!

666 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:30:49.16 ID:My2BAIEW0
あと、なんか標的がかってに切り替わりまくってうざいんだけど、あれは仕様?

667 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:32:23.56 ID:fN6Q1ATW0
勝手に切り替わらなかったら死角から不意打ちされてイライラすると思うよ

668 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:36:39.36 ID:CyJEnRUo0
勝手に切り替わるのが嫌ならXボタン押しながら戦えばおっけ

669 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:40:44.24 ID:6Awtt3lMP
公式でタイムアタックはそうやってやれって言ってるようなもんだしな

670 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:44:43.38 ID:9LIs5T3n0
X押したときの敵のアクティブ度が半端ない
麻薬飲んで暴れだした感じw

671 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:03:55.54 ID:dKKoWGGTO
>>670 まるで覚醒したホーディジョーンズ

672 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:15:55.47 ID:GfGe/wKg0
河童にひょうたん投げられたとき、思わず大道芸が頭をよぎって身構えてしまったぜ

673 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:16:43.47 ID:u1TymmfA0
X押して走り回って一撃で4人までは斬れたw

674 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:24:57.15 ID:68RYh6HiO
今週は忍者と侍で和三昧だぜ
しかもどちらもかなりの秀作で嬉しい限り(´ω`)


675 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:45:14.68 ID:Mm2O/wDf0
3本満開にしたら姫が出てきた
それだけ

676 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:51:16.21 ID:By5LzxVa0
>>675
クリア後だな

677 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:51:58.01 ID:6hiQBW3e0
忍者ってあったっけ?
カグラ?

678 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:59:29.91 ID:HOG7bEzr0
>>677
デッドオアアライブ
キュービックニンジャ
Shinobi3D (おそらくこれのこと)

679 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:39:45.08 ID:4nsfaPv80
購入二日目にしてもう全クリしてもうたがなああああああああああああ

680 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:22:00.87 ID:czIBAbEx0
もうたがなw

681 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:27:23.83 ID:bbvdOfpT0
すぐ終わったようで、プレイ履歴見ると意外と長時間プレイしてるんだよなあw

682 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:30:22.47 ID:3vL5TvlB0
最初のPVでパンチアウトみたいだと思ってワクワクしながらプレイしたが
避ける気持ちよさも隙を突く快感もパンチアウトにあらゆる面で劣ってる
そこが残念だ

683 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:36:13.72 ID:+4oHCIwL0
>>682
結局多いとは言えない敵の攻撃パターン覚える作業だからな
赤あげて〜の旗振りゲームとやってること同じ

684 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:47:05.51 ID:7VDYzHIX0
>>682
パンチアウトっていうのをやったことないけど、
そっちに興味が出てきた

685 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:57:39.41 ID:rtkF5EFR0
ういーのくそげーだよ

686 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:10:12.27 ID:3vL5TvlB0
まあパンチアウトも完全に覚えゲーなので他人には勧められないけどね
VCで800円だしこれよりはマシかな

687 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:18:29.54 ID:OWmMOKF00
3つ目のボスに2度目の敗北
勝てねぇw

688 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:23:44.22 ID:9LIs5T3n0
大道芸でアイテム限界突破すればいいじゃん

689 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:35:05.39 ID:I8ibXrMb0
二周目をやり直そうと始めからを選んだら
本当の意味で始めからになった

690 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:46:46.96 ID:My2BAIEW0
1週目ラスボスは
1回目ボロ負け
2回目餅17個でギリギリ負け
3回目餅27個でほとんど餅使わずに完勝だった


691 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 16:03:02.03 ID:EzmUIpkK0
しっかり準備していったのに
予想外に上達してて楽勝ムードになるんだよな

692 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 16:21:23.10 ID:bKgTEE6l0
ラスボスは後ろに余裕持って立ち回らないと連続攻撃で追い詰められる

693 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 16:27:41.20 ID:3cAEuspU0
そういやメイドインワリオはパンチアウトがボスゲーであったな

694 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 16:38:33.72 ID:uwdOTMSg0
大道芸はお金掛けるだけでスタンプ貯めたこと無いの俺だけ?
一週目のラスボスかなり強かった…
モーション変わるたびにどの動きで回避出来るか覚えて死んでの繰り返し…
結局見切れなかったモーションの時は無理に攻撃せずに撤退することに…

ボスが赤い闘気みたいなの出した後の攻撃は
公式サイトの動画の通り絶対ガードしなきゃダメでしょ?書いてある説明分的に
無理に回避しようとしてる人居ないか?

695 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 16:41:01.57 ID:Cad9bVQD0
最初にセーブできるようにするか
街が何処にあるか分かるようにしとけよ
関所の先に街があるのかと思って
城を落とせば関所開くんだろと考え
城で氏にまくったわ

この任天堂ぽくない不親切さは外注製か?

696 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 16:58:32.64 ID:F3yP+0sU0
昔は町を探すのが楽しかったなー
村行くまでセーブ出来ないのは確かに不便だが

697 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:10:28.32 ID:ayJEPRN50
移動先を選んでから移動ってのが地味にテンポ悪くしてるな

698 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:16:17.66 ID:HOG7bEzr0
>>694
ボス戦はモーションが豊富だし、対戦回数が1度だけだから、初見で勝利するのは厳しくなるんだよね。
当たり前のことなんで、自信喪失せずに見切れたモーション待つ戦略は正しいと思う。

>赤い闘気みたいなの出した後
これは、スライド無しでB超連打すればOKでは?それが出来るようにポジションをとっておく必要はあるけど。

>>695
要所間の移動方法、町の位置、施設へのショートカット、視点移動不可…使いづらさが凝縮されてる所だねw

ただ任天堂のUIは、初回は迷わないかも知れないけど慣れてくると使いづらさが判るってのは、
eShopにも言える事でそんなに驚く事でもなかったりするなあ。

それと外注っていっても音楽に社内スタッフ絡んでいるのは確定(後のスタッフは名前だけじゃ判断できない)なんで、
まったくの外注って事はないし、まったくの外注だからノーチェックで仕方ないですなんて言い分はありえないかとw

699 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:18:17.47 ID:EzmUIpkK0
>>697
距離によって速度かわる配慮はされてるんだけどな
こだわりなんだろうか

700 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:38:00.30 ID:h8wLarsZ0
走った後の桜の花びらはらはらを見せたかったとか?
選択してから移動でもいいけど立ち止まらずにそのまま突っ切ってほしい

701 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:42:31.79 ID:F3yP+0sU0
各マスの近くに川を作って河童が乗せて行くような感じにすれば良かったのにな

702 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:46:44.86 ID:Et98ORtb0
セーブ複数欲しかったな
二周目のデータと分けたい

703 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:59:36.00 ID:KD6w6TV00
細かい不満はあるけど全体的には面白いので
ボリュームアップや新要素を追加した続編を出してくれたら絶対買う

704 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:01:48.21 ID:Rtb+rrugP
>>698
お前の長文気持ち悪いんだよ

705 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:02:18.07 ID:qWeom2IH0
>>703
つーか、何でこれを謎の村雨城のキャラクターで
やらなかったんだろうか・・・・。

明らかにキャラ被ってるぞ。

706 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:36:49.21 ID:0dSm6U8wO
木の葉切りのタイミングわかんねえ
景品で何度もやってるのに一度も切れない

707 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:39:09.53 ID:NTGlV0yk0
硬直バグ見つけた
見切り後二連攻撃の二回目の攻撃と同時か直前くらいに十字キー4方向のどこかを押すと
こちらが解除操作するまで敵が永遠に固まり続ける
解除操作は一定時間以上(約10秒?)過ぎてから○ボタンを押すこと
その時に押した十字キーに対応するアイテムを持っていても持っていなくても発生した
タイミングがかなりシビアで狙って出すのに3分近くかかる程度

708 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:41:19.59 ID:ykXj/wXKO
なんとなくだけど
刀の位置より上目で木の葉が縦向きになった時に切ってる

木の葉切りなのに梨が落ちてきてイラっとした

709 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:52:38.08 ID:dKKoWGGTO
今ニ個のボスなう
おもしろすぎる

710 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:55:16.86 ID:HOG7bEzr0
>>707
わりとあっけなく再現出来たよ、2度目と同時くらいだね。
硬直するのは斬りつけた敵だけ、自分と他の敵キャラは動けるみたいで面白いw

711 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:59:56.95 ID:HOG7bEzr0
>>710補足
この時、自分のタゲは硬直している敵に集中していて、他の敵はタゲとらないので襲い掛かってこない。
でもXボタンを押すと向こうから斬りつけてくる、そいつを倒すと解除することが出来たんだけど、
滅茶苦茶離れた場所で倒れる様は面白かったw

712 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 19:16:45.28 ID:UQWRBZAy0
勝手に6つくらい城があると思い込んでたから
ちょっとボリュームどうかな?とも思ったが
達人モードに入ってから緊張感がハンパなくて楽しい
真剣で斬り合う緊張感というか・・
殺すか殺されるか一太刀にかかってる感がすげーいい
3Dと立体視の臨場感も貢献してると思う

713 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 20:12:31.43 ID:Eq8HGuXV0
ちょこちょこやってやっと一周目クリアした
結局最後まで刀突進雑魚と槍雑魚は安定しなかったw

ボリューム増やして、移動や必殺技等の
不満点改善した次回作出してくれたら2,3000円出してもいい

714 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 20:37:54.52 ID:cwjQIRyw0
ゲーム本編を最後までやってなんだかイマイチに感じてんたんだけど
30人斬りとか始めたら楽しくなってきた
本編より回復手段が少ないシビアさがいい

下手にRPGっぽい要素で水増しするんじゃなくて
こういうシビアな面クリア形式で密度上げてくれたほうが
良かったような気がする

あと、ボス対戦モード欲しかった
ボスと再戦するには本編やり直ししか無いってのは面倒だ

715 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 20:45:19.62 ID:oXbymc5Z0
さすがに俺は23000円もゲームソフトには出せんわ。

716 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 20:46:07.51 ID:vrJkDys60
木の葉斬りは最初の一振りで刀が通る線をペンで3DSの画面に書けばいいよ
上のは嘘だがその通る線の位置を覚えておいて来たら振れば斬れる
自分の中では一番簡単な大道芸だ

717 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 20:56:59.11 ID:YBoNZT9SO
>>716
サラッと嘘つきやがってwww

718 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 21:13:08.77 ID:SHVf38jG0
何度も顔真っ赤になりながら達人までクリアできた…
面白いけど色々惜しいな!

719 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 21:42:08.00 ID:Ak3ZEu000
槍侍が苦手だなー
どうも、引きつけ過ぎちゃうんだよなー

庭園、一本満開になるまで足していけるかと思ってたら違うのね
土日に歩きに行くしかないか
1日1万歩はしんどそうだ

720 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:12:50.46 ID:27cE6jN90
>>719
確か一分咲きまでは足せる。
一日一万いかなくても良いけど、一本目に奉納してから五日で散るから、
まず一万まで溜めて奉納し、二日で一万溜めて奉納を二回で三本かな?
でもクリア前は満開ってだけだから、どうせなら一周クリアしてからの方が



721 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:21:47.85 ID:rlZotqMV0
本体持ち歩くことがないから
庭システム余分だなーと躊躇していたけど、
別に重要なものじゃない感じだね?

722 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:33:14.70 ID:OWmMOKF00
>>721
このゲームはそれほど重要ではないが
他のゲームでは需要なこともあるぜ?
本体持ち歩き

723 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:54:21.59 ID:TfxfWjKj0
開発会社明かされてるよ
ttp://www.inside-games.jp/article/2011/11/18/52848.html

724 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:54:52.27 ID:TfxfWjKj0
すまん下げ忘れた

725 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:05:19.08 ID:2Qz3raKh0
二つ目のボスの最後でつまついた。
どうやって倒すんですか?
相手のHPはあと一割。(´・ω・`)

726 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:09:12.07 ID:Et98ORtb0
>>725
避けた瞬間なら必殺技あたるよ
あれで結構持って行ける

727 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:34:01.86 ID:2Qz3raKh0
倒せたありがとう!

728 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:29:21.77 ID:KyteuR9I0
アイテム全然使わないから溜まりまくりだ
クナイでシューティングゲームでもするか

729 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:31:45.62 ID:gq3f8Sq+P
くないは三つ当てれば一人倒せるし
蛙は当てれば隙を作れるから実質一人倒せる

730 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:40:59.02 ID:IwtkBCE60
達人モードの緊張感パない

731 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:49:53.04 ID:atU65YoK0
大城主様との会話シーンでの刀の飛び出しっぷりがすごいなあ

732 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:28:43.65 ID:jizaodnM0
達人で弁慶に無敵衣で挑んだんだけど衣チートすぎない?
何回喰らっても消えないんだが…
クリアしたとき衣使用とか出ちゃう?

733 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:55:14.16 ID:5JskOGkj0
ノーマルで常にそれを着てた俺はどうなる
少なくともクリア時にいちゃもんつけられることは無いよ

734 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 02:00:27.63 ID:QE5Wv9bM0
鉾は慣れると連続見切りを増やせるカモだね。
突き数回+最後に払いだが、払いのバクステは横避けしてからでもバクステマニア牛。

で、マップ上のマス付近に現れる河童は、どういう意味なの?
死んで再挑戦後に出るけど、そこのマス入ってもなんも変化ないし。

735 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 02:05:33.23 ID:2iBAgw9b0
>>734
河童がいるマスは敵が落とす金が多いよ

736 :734:2011/11/19(土) 02:13:43.48 ID:QE5Wv9bM0
>>735
そうでしたか。thx

あと、対忍者(煙幕野郎)の鉄板行動ってどんなの?
煙幕を見切りって出来る?横避けx3くらい大幅に避けてから急いで近づいて切ってるけど。・・・見切り付かないし、ダサイ。

737 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 02:41:02.16 ID:o/QUBwZwP
>>736
横避けいらなくない?
一撃で倒せるしまっすぐ突っ込んで切ってるけど。

738 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 03:40:25.83 ID:iwqH0v570
煙幕弾は斬り落としてる
そして未だ倒せないラスボスェ……

739 :734:2011/11/19(土) 04:25:51.94 ID:QE5Wv9bM0
忍者に特攻したら、手裏剣投げられたでござる。
手裏剣なげるんかい!!

740 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 05:00:11.13 ID:xiY4UH/A0
>>739
忍者とか弓兵に特攻してる最中に飛び道具が来たとき、とっさに
見切りできるとすげぇ満足度だよ。
「俺って能力優れすぎじゃね?」
ってなる。


741 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 05:20:44.49 ID:oHQUnkcZ0
このゲーム気にいったらshinobi3Dおすすめ
あちらも見切りというかジャストガードが重要で
システム的に通じるものがある。

742 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 08:28:42.91 ID:eldAh9S60
全然違うだろ
自分の気に入ったゲーム薦めたいだけなんだろうけど


743 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 08:38:12.32 ID:+BaEQ93+0
まあ>723にあるけど、会社のルーツはセガっていうのは偶然だろうけど面白い。
評判を見聞きした感じ、システムじゃなくて、手ごたえとか歯ごたえみたいなベクトル的な部分かね。
それなら「FCの頃のような」とか、>741以外にも書いてる人がいるから好きなゲーム推しとは違う。
価格的に気軽に手を出すのは躊躇されるけど、中古に売れば差額は同じようなものかもね。

744 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 09:05:52.85 ID:WZn1jw3v0
>>714
一度城落としてもまた行けばボスいるでしょ

745 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 09:30:30.85 ID:zyayCJun0
避ける方向って突きと面が左右で払いは後ろで良いのか?
方向とタイミングどっちが悪いか判断できん。

746 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 09:39:29.70 ID:+BaEQ93+0
それであってるよ

747 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 10:16:20.11 ID:SmO0LKfk0
2週目の餅ってほとんど意味ないな
万屋にも売ってないし

748 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 10:20:12.27 ID:59NyPBh/O
最終面では一撃死だしな

749 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 10:24:39.12 ID:SmO0LKfk0
その代わり無敵の衣とお守りの有難さが良く分かる

750 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 10:43:59.26 ID:8zk3B6gn0
>>745
面ならバック一回でも避けられる
その後その場所で斬れる

751 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:17:35.71 ID:rty7HZHrO
>>740
任天堂ゲーム全般に言えるけど、
「今のは俺だから避けられたけど、並みの人間なら喰らってるよ?」
って思わせるのがすごく上手い。まぁ勘違いなんだが

752 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:21:42.76 ID:8BVp628rP
ノセるのがうまいんだよな
そしてそれが楽しい

753 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:57:09.27 ID:IDKHjC5J0
ラストステージの無理ゲーっぷりが俺には酷い

754 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:01:22.33 ID:K7/EELT60
もうちょっと顔グラがまともだったら買ってた

755 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:28:25.74 ID:59NyPBh/O
変化球で河童がスマブラに出そうな感じがする

756 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 14:14:26.47 ID:tmuljGHh0
槍と薙刀嫌い(´;ω;`)ブワッ。反射神経ないから突き連射→払いに
対応出来ずorz。せめて突きの回数決めてくれ。突きだと思って
避けたら払いでした〜なんて、もう避けられん。

デューク皿河センセ、ケツばっか掻いてないで助けて!!

757 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 14:20:26.64 ID:WZn1jw3v0
アイテム使いなはれ

758 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 14:41:09.85 ID:o/QUBwZwP
クナイで倒しなはれ

759 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 14:42:18.33 ID:QG002pgc0
カエルでメッタ斬り

760 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 14:57:10.58 ID:/gTztxu10
>>88
俺は篠田かなぁ。
サンタルックのM字開脚で一週間洗ってないパイパンムレムレマンコ顔に押し付けられたい。
そんでイキナリ髪の毛掴まれてカッと見開いた目で「今からオシッコするから一滴もこぼすなよ?」って言われたい。
飲尿に慣れてない俺は吐き気を催して篠田様の逆鱗に触れる。
瞬き無しの見開いた目でこっちを見ながら玉金掴まれて、そのまま無言で一気に握りつぶして欲しい。
その強烈な激痛に俺は失神、絶頂するだろう。

761 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 14:59:18.40 ID:1dXkJG9u0
よっしゃクリア!まぁお守りと衣買って行ったんですけどね
最後はカッコよく桜吹雪でキメようと思ったら手加減でHPちょっと残って涙目

762 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:04:38.08 ID:/gTztxu10
なかなかコツがつかめないなー。でもおもしれーわこれ。あと金はスイカですぐたまるな。

763 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:10:40.86 ID:WZn1jw3v0
お金はすぐ貯まるけど
結局は自分の腕を上げないとクリアできないってバランスが良いわ

764 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:13:47.51 ID:SmO0LKfk0
結局アイテムいくらあってもうまく交わしてダメージ与えないとボスは突破できないからな

765 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:21:02.57 ID:8yhBs1iC0
十字槍(?)が全然避けられない……

766 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:21:05.23 ID:zHRFTT8M0
必殺技が雑魚掃討用になってるんだがこの使い方で合ってるんだろうか

767 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:27:44.32 ID:qv+bIc6W0
>>762
景品専用ゲーだなスイカは。あとお前の誤爆ひでえ、まあ勃起したけど。

768 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:27:59.53 ID:K8diYgbC0
溜まったら使っちゃえばいいのさ

769 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:08:27.51 ID:6fWzNzif0
十文字槍の侍は倒すだけなら広い場所で見切り無視して横回避連発
→フィニッシュの薙ぎ払いだけバクステで見切り回避→2回斬りつけ
これの繰り返しで安定するはず
突き2回は確定だと思うから、そこで見切りも稼げる

770 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 17:19:26.83 ID:yE4OPcM70
三十人斬り4分前後でクリアできるようになってきたけど
02:23:58ってどうゆうことなの

771 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 17:30:39.43 ID:WawDsn7E0
とりあえず散歩とシェイクで3000歩貯めたので奉納しようと思ったら、桜が3本満開のときは
奉納出来ないんだね。

損した気分。

772 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:10:53.42 ID:eei2bQeT0
フリーランで3分切る位はいけるけど2分20秒台は相当やべーな

773 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:12:30.06 ID:wIao5AVD0
これのために1000円分カード買ってきたけど、余った300円で何を買うのがお勧めでしょうか?(´・ω・`)

774 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:14:45.31 ID:iwqH0v570
今後に備えて使わずにしておくのがベストだけど……
どうしてもって言うならバーチャルコンソールのドンキーコングにしておくといい

775 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:14:51.14 ID:sgFB6S+90
>>773
その300円は余りではありません
今後の足しにしましょう

776 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:23:31.79 ID:JKAXNaVj0
倒した後の忍者の尻が妙になまめかしい

777 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:27:33.64 ID:tKYwF+MH0
これって無敵モードある?
または下手くそ救済的なアイテムはある?

778 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:34:24.18 ID:hXhN4s5x0
まぁ繰り返せば金が稼ぎやすい要素はあるし、一定回数ノーダメージのアイテムも買えるし。
ただ楽に無敵モード起動して、ってのはないけどアイテムに頼って先に進むプレイはできるかな。

ラスボス以外は

779 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:06:17.25 ID:tmuljGHh0
ようやく三十人斬りでスコアボード埋められた。5位まで。
未だに三十人斬り安泰ではない。やり過ぎると煮詰まる。
スタートの段階で最後の4人のことしか頭になくなると、
最初の4人にやられるorz。

780 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:13:16.19 ID:eei2bQeT0
>>778
ラスボスもノーダメいけるが、ラスボスまでたどり着くまでで集中切れて死ぬ事多いな

781 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:47:19.43 ID:pX48oAka0
煙幕が地味に厄介だ
煙幕の中から敵が出てきて不意打ちくらう

782 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:07:52.83 ID:Q/1aSiVc0
桜のかけらを集めると増える桜の器がライフって
それって完全にゼルd…おや、こんな時期に外で桜の花びらが

783 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:15:59.81 ID:JKAXNaVj0
タイトル画面の曲がなにげに長くて聴き応えあっていいな
クラニンでサントラとか出してくれないだろうか

784 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:26:27.57 ID:tas85oi70
ハート出た時の音やウゴキはルイージマンション思い出した

785 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:30:10.57 ID:gv4ir/ke0
これって長く遊べそうですか?

786 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:42:31.55 ID:2iBAgw9b0
>>785
極めるまでやるなら長いこと遊べるんじゃないか?
ストーリーとしては短い

787 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:43:20.35 ID:iwqH0v570
ぶっちゃけ長くは遊べないと思う

788 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:56:52.28 ID:aIeFjaVUP
>>782
体力が少ない時の警告音もゼルダっぽい

789 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:21:22.13 ID:CBE3Zbye0
ぶっちゃけクソゲーだよ
被害者増やすために☆5で投票しといたけど

790 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:21:48.83 ID:xiY4UH/A0
防御系のアクションが大好きな俺には神ゲーに近い。
値段の5倍くらいの価値を感じる。

タイミングよくガードすると、刃こぼれ無しで相手の攻撃を弾く(ただし、
反撃は一撃のみ可)とかあってくれたら良かったな。
見切りきれない攻撃(初めての敵とか)への対処もできそうだし。


791 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:27:39.19 ID:tas85oi70
長く遊びたかったりキャラを育ててやりこみたいとかならオススメは出来ないな

792 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:30:40.70 ID:WZn1jw3v0
>>790
タイミング良くガードできるって事は見切れているんじゃ・・・

793 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:36:34.38 ID:yE4OPcM70
初めての敵なら横避けか後方避けかわかんないしありだな

794 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:38:41.94 ID:xiY4UH/A0
>>793
補完ありがとー。

>>792
そういうこと。システム上、攻撃のタイミング自体はわかりやすいけど、
緊迫感が高まるほどモーション対応が困難(それがいいんだけど)だからね。


795 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:57:15.05 ID:vGtY1r8p0
ラスボスの連続斬り、回避できるのか?あれ

796 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:57:54.39 ID:3BpHVPAq0
レトロゲーな難しさに耐えれない人にはクソゲーだと思うわ


797 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:07:01.55 ID:/GvMMmu00
50人斬りも開発者よりタイム縮めたった4分39秒21
100人斬りは集中力保てるんだろうか

30人斬り
ttp://gazo.restspace.jp/img-box/img20111119220318.jpg
50人斬り
ttp://gazo.restspace.jp/img-box/img20111119220345.jpg

798 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:08:31.14 ID:jizaodnM0
達人のラスボス勝てる気がしねえ…
衣新品で挑んでも勝てない…
初撃は回避できるけど立て切り?は左右後ろどこ避けても喰らうし
運よく交わせても2撃目喰らってしまう

799 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:18:23.76 ID:WZn1jw3v0
ガード使いなはれ

800 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:25:28.97 ID:eei2bQeT0
>>798
斬り方はパターン決まってるから、ソレさえ間違えなければ全部避けれまっせ。

801 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:52:39.84 ID:BYTYwIP40
3DS本体を振る作業が始まるお

802 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:02:35.54 ID:5lAncNKoP
エンドレス大道芸モード実装まだー?
延々と木の葉斬りしたい

803 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:03:45.81 ID:OIPIHubl0
やっと倒せたアアアアアぁぁあー!!
攻撃の種類覚えるまでに10回以上死んだけど…
赤は全部見切れたけど黄色は前方三連しか避けられなかった
ダッシュ攻撃は避けても反撃が届かないし…
苦労したけど雑魚はノーダメで倒せるようになった…つぎはタイムアタックだ…

804 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:09:16.62 ID:ZpJZ0Kb60
なんかまだ3000歩ほどしか奉納してなかったはずなのに
桜が3本とも咲いてて新たに奉納できないんだが

805 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:18:15.96 ID:ylnZAFXs0
3本あるとそうなるみたいだ

806 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:25:37.72 ID:Aa3GgDow0
達人弁慶で詰んでるぜ、何回やり直してるんだろう
アイテムで倒すのもなんだかなー、ちゃんと見切って倒したい
そして道中だけが上達する…

807 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:34:17.69 ID:uXY8yh9e0
頑張って一万歩以上歩いてたのに・・・
風呂入ってて桜にするの忘れた・・・

808 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:37:20.66 ID:Jgn4CgbW0
>>804
三本咲かせたからだな
一分咲き以上にすると追加奉納できないから、
最初の桜が散るまでは奉納できない

809 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:40:18.73 ID:Jgn4CgbW0
>>807
奉納対象は日付では変化しない
安心して奉納どぞ


810 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:50:27.78 ID:WZBEYJvW0
これでアクションRPG1本作ってくれ

811 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:57:13.30 ID:Lf1q92du0
>>797
参考にしたいから動画もうpしてくれ
3分切れない

812 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:03:30.13 ID:uXY8yh9e0
>>809
ほんとだ、さんきゅ
一日一回しか奉納できない仕様とか、本日の歩数が表示されてるとかのせいでその日のみだと思ってた

813 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 02:35:06.53 ID:d1OURLqn0
よくわからんが9日以内にチマチマ奉納せず1マンポ溜まるごとに奉納すれば3本とも満開って事金?

814 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 03:13:49.80 ID:TebkrKxg0
>>813
それぞれの桜は奉納されてから5日で散るはず。
なので、一万溜めて奉納後は、四日間で一万溜めて奉納を二回しないといけない計算



815 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 04:15:43.52 ID:Zju43OSc0
うぉーっ うぉっ うぉーーーっ

816 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 09:09:47.40 ID:EQyvDwAs0
ようやく全クリ
と、思いきや まさかの達人モード...
桜もちも買えないってw

どれだけ飽きさせないつもりですかw
でもend見れたから満足wwwwwwww

817 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 09:10:20.52 ID:7mYMy+fD0
うぉっ うわーーーっ とぅなぁーいっ

818 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 09:54:30.93 ID:qSr3H2550
>>816
一撃で死ぬから桜餅要らない

819 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 09:56:55.08 ID:Th4vfUSo0
羽衣をつかって達人クリア
羽衣を使わずにラスボスに勝てる気がしない



820 :sage:2011/11/20(日) 10:09:25.22 ID:aR3BvfnY0
30人斬り
ベスト2:17:31
もう更新できるきがしない

821 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 10:26:16.51 ID:jP6GE01O0
振るの面倒だから犬の背中につけてある

822 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 10:36:59.98 ID:9M3HeXCz0
普通にカバンに入れてたら2〜4万歩位いかね?

823 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 10:53:10.50 ID:n4Nx+doc0
うをぉぉぉぉぉぉーーー!?
羽衣を使わずに達人モードクリア出来たーーーーーー!?

















って言えるようになりたいな…
実際には最初のボス相手にもう少しの所で殺されてしまったが…

824 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:46:39.80 ID:Xu/dndkG0
達人モード、弁慶までは比較的すんなり行けたけど、弁慶から進めねぇ。
一週目ならなんなく見切れた攻撃が、「ワンミスで死ぬ」というプレッシャーから
見切り損ねまくる。

この緊迫感がたまんないぜ。

で、達人モードやってたら、30人切りはまずクリアできるようになったな。


825 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 14:22:16.36 ID:f8l36gd40
引くオスとこれで迷ったけどこれにしてよかった
そこそこ難しいからやりがいがあるし見切ったときの快感がなんとも

826 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:12:55.27 ID:9NGNMCQo0
達人無理と思ってたのに100人斬りこなしたら強くなってる自分がいた

827 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:19:11.27 ID:o2o470bk0
桜侍と引ク押スはどっちも当たりだと思う

828 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:31:11.97 ID:/NIgLRwe0
羽衣なしで達人のラスボス倒せる気がしない

829 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:54:26.36 ID:5l99H4zZ0
3DSの無線の設定もしたし、近所のセブンでポイントカード売ってるのも確認したし、
今日あたりポイントカード買って来て、これと引く押す買うか。

830 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 16:09:34.52 ID:W2x3ZJrN0
今時この顔はない
これならのっぺらぼうのほうがよかった

831 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 16:17:18.00 ID:Lf1q92du0
三十人斬り3分切れた!
全部屋でX押さないとタイム縮まないんだね

832 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 16:39:26.32 ID:c7qxH7TN0
やっと達人クリアできた
ボスモード欲しいね〜

833 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 16:43:59.94 ID:wo4D1Nk10
三匹のボスと同時に戦うアルティメットモード欲しいすなぁ

834 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 17:41:55.28 ID:50PyKGXr0
3回に1回くらいしか三十人斬りクリア出来ぬ。

835 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 17:44:50.18 ID:Th4vfUSo0
羽衣とお守りを使わずに達人をやっとクリアした
30回以上そおーぃを聞いたぞ・・・

836 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 17:46:17.93 ID:ucjlwUnmO
ラスボスクリアした
動きやっとよめて余裕になった

ラスボスはガードも大事だな
あとあまり近づき過ぎない方が良い

動きよむのが遅れた時は無理せずガードだな

最後のジャンプしまくる攻撃の所でやられてたがやっとわかったわ

837 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:10:59.82 ID:PyoycxGN0
ラスボスつえー


838 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:31:04.57 ID:CPihqmck0
30人斬りで2分13秒08出せた
100人斬りはスピードと安全の折り合いが難しい
良いタイムが中々出せない

839 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:37:43.77 ID:/ZmWghD50
>>827
どっちも面白いぜ
あっちはボリュームお化けだから桜でやる事無くなってきたらお勧め

840 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:14:06.29 ID:Eg0BWR8p0
>>824
まさに死合いだよな
俺も弁慶で詰まってるわ

841 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:14:48.70 ID:AVQR5lpX0
カエルとガードの使いどころがわかんねえ

842 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:17:19.05 ID:tSKTJEfC0
>>841
ガードはともかくとして、カエルは使えるでしょ

843 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:21:22.28 ID:TebkrKxg0
>>841
カエルは、苦手な雑魚に投げつけてダッシュして連打

844 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:27:16.54 ID:CPihqmck0
蛙は怯んでる間に4回切れるから
硬い敵に使って時間短縮狙える

845 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:28:49.04 ID:qSr3H2550
1面のボスは蛙が効く

846 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:55:09.42 ID:AVQR5lpX0
カエルってそんなに使えるんだ
弁慶に追い詰められて悪あがきで投げたら弾かれて
それ以来ペットとして5匹飼ってたけど有効活用してみる

847 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 20:58:38.48 ID:DgVuFUZw0
>>846
ペットとしてwwwwお前オモロイな!ww

848 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:25:00.39 ID:2y00Ri/a0
うちも非常食として飼ってたけど有効活用してみる

849 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:41:59.41 ID:2G0RBX/B0
うちのカエルは長旅で干からびたよ・・・

850 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:30:45.36 ID:Ih85CBrK0
うちのカエルは頭に皿がついてる

851 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 23:10:20.46 ID:Mo5e3GcB0
うちのカエルはTシャツにくっついてる

852 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 23:56:30.83 ID:xfkSXyXg0
タイムアタックの弓矢が早く倒せないんだけど…

853 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 00:12:26.40 ID:AKRTLzNk0
Xボタン押しながら斜めに接近して斬る
真っ直ぐ近づくと矢を食らうから斜めに
1回で死なない弓手は目の前まで行って
一回避けてから斬ると確実に2回斬れるので慣れてきたら狙った方が良い

854 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 00:31:03.46 ID:oHY5op6R0
>>853
避けたら2回斬れるの忘れてた…

855 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 00:35:28.87 ID:1bdEGm0b0
3人目のボスの倒すこつ教えてくれ

856 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 00:37:58.26 ID:gJkKMkFYP
>>855
避けて動作を覚えるしかない
ゴリ押ししたいなら大道芸を極めてお守りだの餅だの溜め込んで羽衣でも付けてけば楽勝

857 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 00:46:45.58 ID:IHjbeg6Z0
攻撃パターンは剣の振り上げ方(後半は突進の仕方)から判断できる
初期状態の赤刃で3パターン + α(最初2回にフェイントを入れてくるパターン
黄刃でも3パターン(赤刃と同じパターンに最後にもう一撃

後半飛び跳ねモードに入ったら剣を二回投げてきたあとに
2パターンの直接攻撃に派生

もうよく覚えてないがこんなところだと記憶してる
パターン自体はそう多くなかったからとりあえず刀の振り上げ方を見極めるがよろしい
見極めるのが面倒なら大道芸で餅50個も集めていけばごり押せるんじゃないかな

858 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 00:54:44.21 ID:/jsjLAIC0
30人斬りモード
2:09:98
さすがに2分は切るの無理か…
もうタイム縮める要素がないな。

859 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 01:09:58.77 ID:TfC4soMIO
ラスボスは無理しないことだな フェイントで戸惑った時はガードした方が良い

横切り 2パターン

横 横
横 縦

縦切り

縦 横

黄色になるとこれに横が付くだけ

最後の飛んできてうざい奴も突っ込んできた時がチャンス

そこも二回よけないとダメ 最悪技に頼れ

860 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 01:13:41.13 ID:TfC4soMIO
あと近寄くに寄りすぎたり相手の攻撃よけるのが遅れたと思ったらガード
焦らずやればいける
おれは黄色横切りは一回よけてガードしてる

861 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 04:48:19.92 ID:hTw0wLCY0
なんか思ってたゲームと違った。

例えば太刀持ちが相手の場合、振り下ろされる太刀を見切ってそれをギリギリでかわすゲームだと思っていたら、
振り上げた瞬間を見切ってそこでかわすゲームなのね・・・
"見切り回避"判定されるウインドウの中では、引きつけようが引き付けまいが差はないんだよね?

ゲーム本編は想像とは違ったけどまあ面白いよ。
一方で、
・死んで覚える=リプレイ必至なのに、死ぬとマップまで戻される
・マップ移動の面倒さ
・町はコマンド選択式で充分 と全体的なテンポの悪さが気になる。

同じようにマップ移動式でリトライ必至なマリオ3Dランドと比べると、
任天堂もアドバイスしてやれよと思った。
下画面のタッチ操作が活用されていないのも勿体無い。

良い点より悪い点が目に付いて☆☆☆で投票しました。
まあ、値段相応かな。


862 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 05:00:03.73 ID:6Wm7RQeVi
このゲームの必殺技は空気? ボスにほとんど効かない。
ささっと避けてY発動! …普通に斬った方がよくない?

863 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 05:29:35.07 ID:mkc+j61g0
必殺は間合いを詰めなくても当たる(しかも複数)っていうのが大きいんじゃないかと


864 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 06:08:08.43 ID:DeOJlQ9u0
>>861
移動に関しては同意だな
タッチパネル面が何の役にも立ってない

マップまで戻されるくらいのペナルティはあっていいと思うね
俺は

町はあれでいいと思う
実際にうろついてる感覚が味わえるから
コマンドじゃつまらん
wizの城下町じゃねぇんだから

といってる俺はやっぱボリュームに不満あり
城3つはさすがに少ない

865 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 07:21:45.03 ID:f9Yf1Syy0
>>861
死ぬとマップまで戻されるのはマリオ3Dランドと一緒じゃない?
というか基本的にマリオやゼルダと一緒かと。

866 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 07:39:10.12 ID:VDWK1l5M0
死んだらマップまで戻されないと宿に行けないじゃないか
宿で回復するか河童で金稼ぎの二択を迫るのは面白いと思った

867 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 08:56:49.35 ID:fRX3s3Tw0
回復体力3だったから河童で金稼ぎするにも死にまくりだったわ最初は

868 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 09:02:37.36 ID:A79noUpx0
宿屋に戻るのもめんどくさいのでハート3のままカッパ稼ぎ
死ぬ>河童のループ稼ぎ最強じゃん!と思ってたあの頃
ありがとう弓さん

869 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 09:24:30.63 ID:Z/7hNoHa0
ボタン操作のみの設計は嬉しかったぜ

870 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 11:07:01.84 ID:fRX3s3Tw0
必殺やアイテムをタッチで使いたかった

871 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 12:27:50.34 ID:dvcKS8qK0
55回の死を重ねてようやくクリアできた
天狗の最後のパターンがきつかった

872 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 12:47:36.15 ID:gJkKMkFYP
カッパで稼ぐにしても流石にそんなに死なねぇよ

873 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 14:11:14.78 ID:IUmRoTBt0
30人切りいつも最後の所でやられてクリア出来ない下手な僕に愛の手を
矢を撃って来る奴と槍の突きが嫌だ、もう

874 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 14:24:00.28 ID:nSw7GyrY0
置行灯壊すとアイテム出てくるんだな

875 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 14:25:26.28 ID:3lv2TbCp0
必須ですな
肝心な時に大したものでないけどw

876 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 15:02:32.75 ID:1xfuKeZI0
>>873
最後の槍はパターン違うので、ここでカエルやクナイを使って楽するのも手だよ。
弓は出来るだけ最後に残してXボタンで近づいて斬る。

877 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:21:38.61 ID:IffsHrP80
これ二週目終わっても特に何にもなく三週目始まるのか・・・セーブしなければ良かった

878 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:37:38.59 ID:qFN8+w6a0
>>877
そのままプレイして何か変わってたら報告よろしく。

879 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:51:15.75 ID:F76M0GZu0
居合い侍の2段攻撃がかわせない
一回目は、かわせるけど
2回目がかわせない

ガードした方がいいの?

880 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:55:00.14 ID:Z/7hNoHa0
>>879
相手が斬りかかる動作に入ったら2回連続でバックステップ
またはカエル投げつけ

881 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:55:52.87 ID:IWfsNV0o0
やっと達人クリアできた
次は羽衣無しで通常→達人クリアだな

>>879
2連バックステップ

882 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:15:25.99 ID:F76M0GZu0
>>880-881
サンクス
カエル買ってくる

883 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:27:19.74 ID:la3eOs840
パターンゲーなんだろうけど自分にはやや不向き
達人とか無理かと思われ

884 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 23:57:42.62 ID:UntHveRS0
無双みたいに俺強すぎワロタwwwみたいなゲームかと思って買ったが
超シビアな憶えゲーだったでござる
(´・ω・`)

885 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 00:01:14.32 ID:rzIH53Q90
どうしてそう思ったか不思議

886 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 00:01:52.18 ID:4xKu4zPa0
さすがに釣りだろ
目の前の箱はなんのためにあるんだ

887 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:06:48.83 ID:zy8W2EGE0
「俺強すぎワロタwwwみたいなゲーム」って部分は
>>740>>751あたりを見る限りでは間違ってはいないと思う

888 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:58:31.63 ID:s6CWVCFA0
それには同意する
超人体験もどきをよく作れてる

889 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 02:27:56.40 ID:1GddWc7E0
世阿弥たおせねぇよ…
片手横切り?と思われる攻撃に耐えて両手x2か3の攻撃まって切りつけてたが
攻略見てもジャンプナイフ+飛び込みしだしたらもうね、何しても当たる
防御で刃こぼれ、切込み届かず。。。詰んだ

890 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 08:18:10.35 ID:ILDMVo7D0
>>885
動画見て簡単に避けられると思ったの

891 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 08:36:39.35 ID:zU8u/KO+0
>>889
あいつクソすぎる。大道芸でアイテム稼ぎまくって倒すのがいいぞ
突入前にセーブ、ボスにやられたらタイトル戻ってロードでアイテム無駄にせず再開できる

せめてボス戦前から再開にしとけよな
開発者はボリューム少ないのを姑息なプレイ時間稼ぎで水増しするなよ
DLソフトは中古屋で売れないんだから必要ねーだろ、そういうの。

892 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 08:54:44.25 ID:7IjsZcnf0
ボス戦前からやり直させろってゆとりかよw

893 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 09:01:38.31 ID:NycNmYhk0
あんなクソ短い道中なら何回やり直しても苦じゃないだろ…

894 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 09:08:22.14 ID:ej4quu4s0
>>893
それがクソつまらん道中だから言ってんだよ
面白ければ何回だって苦にならんが

895 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 09:10:11.23 ID:ej4quu4s0
↑ID変わってるけど>>891

まぁユーザー間で争いたくはないよ
どうせ弱小開発はここチェックしてるだろ?そいつに向けたメッセージな
二度とゲームを作るな

896 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 09:12:51.05 ID:PQMntEnT0
昨日帰りの電車内でラスボス倒した。
以前は物凄く強く感じたけど、倒せる時はあっさり倒せるものなんだね

897 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 09:17:33.16 ID:beiutP9W0
この値段でこんだけ遊べれば十分だろ。
DSiウェアみたいにミニゲームってレベルでもないし

898 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 09:42:30.50 ID:iuWfnYoK0
このゲームの動画をダウンロードした時お知らせを受け取るにしたけど
お知らせなんかきたっけ?

899 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 09:47:44.10 ID:t14tQTY90
敵が雄たけび上げながら迫ってきたら
ビクッ Σ(゚'ω゚';;)ってなるw



900 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 10:10:31.34 ID:cYepTKqs0
避けても避けれなかったり避けて無くても避けれたりするのはどうにかして欲しい

901 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 10:12:32.46 ID:8YWH6o1vP
そんな事になったらホントにパンチアウトになっちゃう

902 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 10:12:58.13 ID:BHhrQyXJ0
それはお前が上手くなるしかないな

903 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 10:25:58.44 ID:PurfMU2o0
慣れれば100回中100回かわせる。
リズム感がないんじゃないの?

・・・うわっ、当たっちまった!

904 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 10:29:31.56 ID:cYepTKqs0
>>901
>>902
>>903
そんなこといわないで2面ボスの横なぎのかわし方教えてくれよ!

905 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 10:30:57.05 ID:8YWH6o1vP
>>904
かわせないならガード使ってもええんよ

906 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 10:42:06.13 ID:7V/A5IXR0
やっと達人クリアした。難しかった。

☆達人ラストをクリア出来ない人へ☆
・大道芸でアイテム上限超えて沢山持て。
・衣は新品で行け。忘れがち。
・道中はカエルやクナイを使って安全重視。
・ラスボス戦は常にバクステできるスペースを確保。
・離れすぎるな。コイツのクナイは避けづらい。
・近距離はゆっくり歩いて近づけ。ダッシュだと近づきすぎて武器損傷。
・避けよりガード重視。砥石はまず足りなくなるけどしょうがない。
・必殺技は最初を最後2回使えるので早め&トドメに!

以上、がんばれ!

907 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 11:10:21.49 ID:FStUgbaMP
クリアした。700円の価値はないかなぁ
適正価格は400円くらい

908 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 11:32:49.40 ID:ABsFbg6c0
本編400円なら安めながらまぁ納得。
○人斬りがそれぞれ100円ならちょうどだなw

909 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:11:34.53 ID:iHjg6AEk0
庭園「・・・」

910 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:26:37.44 ID:lDPIe+DD0
>>909
むしろおまえのせいで赤字?みたいな

911 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:41:38.90 ID:rzIH53Q90
達人きつ・・・衣解禁したくねー

912 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 18:24:35.54 ID:ej4quu4s0
>>909
だってあなた、なんの面白味もないんだもの
ハコライフのオブジェみたいなのにしたら良かったのに

913 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 20:11:18.12 ID:kantrpWY0
庭園、桜以外で低木・橋・松・灯籠・水辺に花ときたけど、あと何があるんだろう?

まぁ、地味だわな。

914 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 21:49:55.87 ID:Z/Oslfs10
小判が出た時にXで取りに行ったら、
取れずに股下に固定されたままきんたマリオみたいになったww
このエリアにいる間小判この状態でずっとついてきたんだがw
エリア移動したら取れたけど

ttp://iphone.80.kg/view/132194290459552.html



915 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 22:01:31.49 ID:WMAiH8cL0
ご・・・ご立派・・・

916 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 23:39:29.71 ID:KbvAR42qO
>>914
想像したらワロタwww

917 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 23:57:08.73 ID:ygM0ZyMb0
>>898
着てねえwww

918 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 01:39:55.17 ID:uOJV+vH+0
ようやくアイテム砥石だけで達人2面ボス倒したぜ…
横薙ぎ見えたらガード、突きと振り下ろしだけ反撃を狙ってたら何とかなった

919 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 02:00:03.38 ID:h2TLuMOJ0
難易度普通で大道芸なし、初期武器、ノーアイテムでやっと最後のボスまできた
やめどきわからんなこれw
おもしろすぎるw

920 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 02:20:39.59 ID:mjpIEi9v0
すげえのもいるもんだ
俺も今日中に達人クリア頑張るか

921 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 02:36:07.51 ID:lIHP5T9F0
>>918
すごいな。
俺は先に進みたかったから、やむを得ず衣を纏ったよ。
(それでも何回もやられたが)

参の国の城まで到達したら、弁慶とガチで殺リ合うさ。


922 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 02:38:17.66 ID:re5ST5V90
なんか妙に縛りプレイしたくなるよなwこのゲーム

923 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 05:16:17.05 ID:bqxbSn5n0
これ気楽にできる割に嵌れる要素あるからいいな

924 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 06:31:05.14 ID:PtlDtn8e0
達人で弁慶倒したけど
振り下ろしと横振りが結局見きれんかったw
結局突き以外はガード

925 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 09:24:10.14 ID:mjpIEi9v0
無事目標達成できたぁよかったよかった
結局衣買わずに終わっちゃいそうだが
最高の達成感を得られたしまあいいか

926 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 14:47:43.99 ID:yumbzKGG0
今日買ったけどこれ面白いな
剣道やったことある奴なら見切りにハマると思うわ

927 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 14:48:52.71 ID:nJzQ2AKY0
クリア後は侍が使えたりヤリ使いを使えたら嬉しかったな。
それか普通の難易度で二周目はお店でビームサーベルとか新しい武器を買えたり
大道芸は真剣白羽どりみたいなのも欲しかった。

928 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 15:01:44.81 ID:yumbzKGG0
3Dを効果的にうまく使ってるゲームは総じて面白いな
3D画面から離れられなくなりそう

929 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 19:53:16.00 ID:Oji1toga0
30人斬りでスタッフの記録抜いた!1!!1やったああぁぁああああ

930 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 22:29:11.93 ID:mNesL1zV0
庭園て意味あるの?説明書に咲いた桜は5日で散ると書かれているが

931 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 23:40:23.79 ID:RiyYvncv0
>>930
桜が咲いて、満開にすると配置物が増える。たまに町人達が訪れる。
だけ

本編にはなんの影響もない

932 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 05:39:27.25 ID:luTg1fK/0
3面のボスに勝てん
RPGが受けるのは詰まったら雑魚狩ってたら勝てるようになるからなんだなあと思った

933 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 06:22:03.68 ID:ebPUt0R+0
何回も挑戦すればRPGでキャラのレベルが上がるように
自分の実力が上がるから頑張れよ
RPGと違って初期値と上がり方に極端な個人差があるけども

934 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 10:53:07.69 ID:V27nlBz90
RPG的救済策としては大道芸でのアイテム過積載しての外付けHP増加かなぁw

935 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 11:47:57.80 ID:U5xvFuoc0
桜侍買った。
カッパに出会ったときにカッパから色々言われるけど、ついBボタンで「いいえ」と言いたく
なってしまった。

936 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:16:59.83 ID:tD3YvwYc0
マップ移動してるとカッパが現れるけど何なんあいつ

937 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:21:56.83 ID:nw2vXmEB0
金イパーイ

938 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:47:02.26 ID:U5xvFuoc0
>>936
実際に行ってみたら、敗者復活大サービスイベントだった。

さっきからそれと店と行ったり来たりw大道芸はどれもうまくいかないし困った。

939 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 20:23:21.83 ID:+Wu7IA8a0
金稼ぎなら矢見切り99が一番じゃね
それで羽衣&お守り買えばカッチカチ

940 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 20:31:46.85 ID:EQJx5e6Q0
見切り99するくらいなら笑顔避け全額賭けの方が楽じゃね?

941 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 22:57:15.99 ID:lwhoLzsk0
あげ

942 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 00:12:21.38 ID:UHuiR9TQ0
忍者に近づきすぎて切れないときがある……。
それはそうと、敵の飛び道具は敵にも当たる事があるのがいいね。
よけると、たまに後ろでうぉぁって声が上がったり。


943 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 00:26:33.84 ID:B9z0qGr80
>>942
わざと矢打ちと別の敵の間に立って同士討ちを誘ったり
するのも楽しいぞ。
自分は避けてるだけなのに、いつの間にか一人減ってると
幸せ気分☆


944 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 00:42:15.39 ID:KwBxDJHJ0
前ダッシュのつもりがサイドステップするでござる。

945 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 01:32:38.50 ID:B9z0qGr80
>>944
その逆もある。
特に、三つ又相手だと発生頻度が高い感じ。

そうだよ!ビビってるんだよ!
だって一発即死なんだぜ。


946 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 02:37:53.69 ID:EivEuMjO0
体の乱れは心を乱し、しいては動きをも乱す。

まずはチンポをギュッと握って真っ直ぐ正すことじゃ。ふぉっふぉっふぉ・・・

947 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 03:07:26.95 ID:g7iTcNt/0
自分と弓兵の間に足軽入れとくとばりばり狩ってくれるね
剣士は見切って回避しててちょっとかっこいい

948 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 07:43:30.96 ID:vcsvacaG0
武士の「うあおあおあ」って突進して切りかかってくるヤツがよけられない。
さすがに嫌になってきた。

949 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 09:18:59.63 ID:TZa2SW+S0
早めによけとけばいいじゃん
ギリギリよける必要はないんだし

950 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 09:34:43.51 ID:TQqmmpHG0
早めに避ける→フェイント→ずんばらり

951 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 10:00:29.68 ID:1ac7vnMN0
2回横によけておけば大丈夫じゃない?

ところで忍者ってよけまくってると消えるんだね

952 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 10:28:11.68 ID:tqV5ESAg0
3人目まるで歯が立たん。反射神経ないと
ダメだな。
リズムとか言ってる人もいるが、そもそも一撃目が
当たってから初めて攻撃されたと理解するんだから
相打ちが出来なければ無理だ。
80あった桜餅もあと3つ。一撃も加えられてない。
ガードしてもこちらの攻撃は当たらんし。

こちらの先行攻撃って無いのかな? 待つの嫌だ。


953 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 10:37:38.56 ID:1ac7vnMN0
X で走りまわるのはどうだろう
雑魚でしかやったことないけど

954 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 10:44:17.43 ID:tqV5ESAg0
あ、ガチャしてたらカウンターで必殺技が当たる!
・・・しかし、また溜めるのが大変だな。

955 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 10:50:49.60 ID:xw/P4Red0
3人目はと言うか全敵共通だが反射神経はいらん
敵の攻撃モーションを覚えてそれに合わせた動きをするだけ
桜餅80個もあったらそろそろ敵の動きも読めてきただろう

956 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 10:52:37.36 ID:sm8C1nR70
紙ゲーだったな
続編はパッケージでよろ

957 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 10:54:51.75 ID:Lz6pxN650
まさか桜侍で培ったアクションがゼルダで活かせるとは思わなかったわ

958 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 11:08:56.70 ID:tqV5ESAg0
どうやら縦切り→横切り、横切り→縦切り、二刀交差切り
が第一段階っぽいな。とりあえず、今日はコレを練習すべ。



959 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 11:41:08.28 ID:i/DoG0zA0
パッケでボリューム増量版の続編が出たら
買うよ

960 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 11:49:56.56 ID:tqV5ESAg0
今日は煮詰まったっぽい。槍兵の突き2or3回が読めず
能ボスに行くまでに餅半減。こりゃダメだ。

やはり休憩入れないとわけわからんくなるね。

961 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 13:18:03.91 ID:MsVU8XRb0
このゲームしてたらゴエモンしたくなってきた

962 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 15:42:05.10 ID:QJIBKn8d0
>>952
ラスボスの攻撃は基本的に2段階だから2回後ろに下がったり
後ろ・横という具合に避けないと相手に隙が生まれなくて一撃も入れられない
おいらは一回目で衣や餅のおかげで何とか撃破したけど
最初の段階から勝てる気しなかったわ

いや、予想通りの出来で700円のわりには楽しめたよ
次は村雨城の世界観・敵で作って欲しいなあ
またリンクの世界でこういう1対1の剣アクションも良さそうだな
最後に自分の影が出てきて、アイテム等が何もなくて剣と県での戦いで
勝敗の分かれ目がギリギリの戦いなんて想像するとワクワクする
(リンクの冒険の最後は影を端っこに追い込んで剣振り回しで楽勝でつまらなかった)

とりあえずこのラスボスをボコれるようになるまで修行するかな

963 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 15:42:36.04 ID:yEWqzh0d0
このゲームの次はゼルダかshinobi3Dおすすめ。
どちらも脳汁カウンターゲー

964 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 16:03:56.72 ID:g/viLeUH0
このゲームのせいで
ゼルダのギラヒムを避けて
攻撃すると思ったじゃねーか

965 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 16:11:32.56 ID:rKdal3uG0
実は避けるタイミングで盾出すといい感じにはじいて隙出来るからコレのおかげで戦闘はサクサク進んだりw

966 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 17:43:57.36 ID:dX+CmfTO0
敵の攻撃モーションを覚えるっていう習慣を植えつけるゲームなのかもしれんw


967 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 01:21:17.64 ID:ib4jWAht0
道中といい大道芸といい、プレイヤーのスキルをとことんまで試してくるよな。
スイカすら満足に切れないのにミカンとか無理ww

アップデートで入門モードください…。

968 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 01:28:38.31 ID:LwaKqRZE0
繋がらなくてどうしようかと思ったが…クリア出来ますた。
でも、バッドエンド? 姫は天に召されるし、皿河センセも
溺死するし。達人モードで真のエンド?

それは私には無理で御座います。

969 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 03:04:22.73 ID:stgCdFjb0
>>968
いやそれで良いのです。

970 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 03:04:53.41 ID:QpL3rVWR0
あれをよくそこまでマイナスに解釈できるな

971 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 04:41:14.47 ID:7tNbpleL0
>>968
ワラタ。
カッパがあれで溺死するかよwww


972 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 05:12:47.64 ID:LwaKqRZE0
あれは「河童の河流れ」という諺を表現しているのかと。

973 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 10:57:25.64 ID:xmOrnJ3S0
マップ移動のいちいち移動見届けなきゃいけない感じは嫌いじゃないけど
数人の敵に囲まれた時の「おれ?」「おれ?」「おれが!」みたいなのはタルい
CPU同士のモタツキは中で済ましてから攻めてきてくれ

974 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 11:25:27.29 ID:LwaKqRZE0
でも、あれで順番教えてもらわないと全然戦えません。

975 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 11:27:44.36 ID:4tdSf8KE0
今日からプレイ後アンケート答えられるな
お前らの思いのたけをぶつけるがいいさ

976 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 13:26:32.63 ID:bXi9l/UZQ
俺の思いのタケヤリマンをぶつけようか。

977 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 21:32:00.99 ID:WcyUNZhk0
>>974
常にXボタン押しとけばいいんじゃね?

978 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 22:57:07.38 ID:stgCdFjb0
アンケート書いて来た。
プレイの履歴?欲しいと書いた。

979 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:16:11.00 ID:5xxkCdgr0
刀や必殺技のパワーアップが味気無さ過ぎるんだよねぇ…
もっとグラフィックが劇的に変わったりしてほしい
ワールドマップもステージも全部地味なんだよね 山岳地帯みたいなとことか特に
あとどの村も住人が同じで配置が違うってだけなのも…

980 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:48:04.90 ID:fOn0ozfM0
アンケで初心者モードを希望したw
まだクリアどころか二の国も越えてねーよw

981 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 02:39:48.25 ID:ejKAfeEx0
アンケート、最後の最後で間違えてキャンセルをクリックしてしまったorz

982 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 04:39:55.10 ID:z3TyPuPT0
クリアしたが上書きしたら絶対無理な達人モードに強制参加。
怖くてクリアファイルに出来ないorz。

983 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 04:47:33.62 ID:Gq0/bAZR0
>>982
いざとなったら最初からはじめりゃいいんじゃね?

2周目だったら、このゲームの最大の敵である精神的プレッシャーも減るし
ほぼ無双状態でプレイできる気がするよ。

984 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 11:56:50.03 ID:5ww7DB2s0
下画面にマップあるんだから、タッチさせてくれよ、とか、
セーブはマップ画面のどこでもさせてくれ、とか、細かい不満点をアンケートに書いてきた。

985 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:29:56.30 ID:x8dDsSCsO
アンケート結構ボロクソに書いてきた

986 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:48:07.41 ID:6KpZ2F8x0
起動時にAボタン押さないと先に進まないのはクズだよな。

987 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:51:52.15 ID:GaqIbRBx0
えっ

988 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:12:42.99 ID:8LswOsfR0
ところで次スレって必要?

989 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:14:30.67 ID:5AUtl83g0
桜侍のスレ全部で3つあるからいらないんでない?

990 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:30:26.76 ID:fOn0ozfM0
そんなにあったのかww

991 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:37:46.01 ID:83wypSQi0
とりあえず引き付けてぎりぎりで避けるってのは嘘っぱちだろって書いてきた

992 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:46:10.69 ID:c0C8onS40
このスレももう終わりか
お前ら、次はローリングウエスタンスレで会おうぜ!

993 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:53:08.86 ID:oiTgEo5D0
タッチパネル使う要素ゼロかよ

994 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 19:32:35.68 ID:z3TyPuPT0
ええ!? ドキドキ桜姫神判モードはぁ???

995 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 20:08:10.69 ID:DjBJd5uW0
主人公、ナンバ歩きだ!江戸時代まで日本人の主流だったというあの!

996 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 20:12:54.45 ID:GUWpcKNW0
次スレは

997 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/27(日) 20:16:32.67 ID:fOn0ozfM0
忍法帳次第

998 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 20:47:29.33 ID:z3TyPuPT0
エンディングでわかるが・・・河童、でけぇ。

999 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:26:04.19 ID:UWG1b9eb0
次スレはなし?

1000 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:33:20.26 ID:ZdlxMLJJ0
ひらり1000人斬り

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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