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ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 44連鎖目

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:33:15.15 ID:NKQDjCliO
■ぷよぷよ!! Puyopuyo20th Anniversary
  共通価格:税込5040円  プラットフォーム DS
  11/7/14発売 プレイ人数:1〜8人 (Wi-Fi:2〜4人)

●「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」など、新旧15しゅるいのルールを収録!?
●新旧24名のキャラクターが登場!!
●ソフト1本と人数分の本体で 2〜8人まで通信対戦OK
●「Wi-Fi」をつかえば 全国のライバルと対戦もできる
●「はじめてのぷよ」でもだいじょうぶ!いちからせつめいする「がっこう」モード
●ぷよらーにオススメ! むずかしい問題やあいてと対戦する「チャレンジ」
●ぷよをたくさん消したポイントで さまざまなものをゲットできる「ショップ」

■公式サイト
  http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/
■ぷよぷよシリーズ総合サイト
  http://puyo.sega.jp/
■wiki
  http://www45.atwiki.jp/puyo20th/
■ぷよぷよチャンネル (ニコニコ動画)
  http://ch.nicovideo.jp/channel/ch2424
■ぷよぷよ!!20th anniversary 動画 (ニコニコ動画)
 http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%B7%E3%82%88%21%21
■ぷよぷよ!! Wi-Fiランキング(公式)
  http://puyo.sega.jp/cgi-bin/puyopuyo!!/ranking.cgi
■SEGA公式 ゲーム購入者アンケート 2011/10/14まで
  http://sega.jp/soft/enquete/

関連スレ
ぷよぷよ!!20th 対戦スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316957805/
ぷよぷよ7&ぷよぷよ!15th 総合スレ■109連戦目■
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307719478/

次スレは>>950が立ててください、無理な場合はアンカーで指定を

前スレ
ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 43連鎖目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1319002753/

2 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:34:36.30 ID:NKQDjCliO
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺,ネクネク無しのシンプルルール
・ぷよぷよ通‐基本中の基本のデフォルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると連鎖の種が降ってくるフィーバーモード搭載ルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出されたお題を解いて勝負するルール

■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを使って大逆転するルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを使って足し算式連鎖(うわのせれんさ)で勝負するルール

■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
・とっぷう‐突然フィールドに横風が吹いて置いたぷよが端に流されてしまうルール。上手く風を使おう!
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットストップ!様々な現象が起きるルール
・よんてさき‐驚きのネクネクネクネクまでが見えるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンのブロックがあるルール
・アクティブ‐解禁!連鎖中でも次のぷよを操作できる掟破りのルール
・クロスかいてん‐一定時間で左右3列が別々にクロスしながら回転するフィールドで勝負するルール
・カルテット‐全組ぷよが4つのルール。最大4色同時の組ぷよまである。

■対戦専用
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負する。味方の連鎖に続くことで連鎖を足し算式(うわのせれんさ)で増やすことができる。
さらに味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力が上がるシンクロれんさがあるルール

■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-通常のぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール

■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより      ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声)             ・アルル(声)
・ラフィーナ(声)            ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声)               ・ドラコケンタウロス
・リデル                ・ウィッチ(初)
・クルーク               ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ)    ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん        ・シェゾ(声)
・さかな王子             ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん              ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりがえる
・レムレス               ぷよぷよ7より
・フェーリ                ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ)  ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ)    ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ)       ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ)     ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもとなんだか違う雰囲気のボイスがショップで購入出来るよ

3 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:36:13.94 ID:NKQDjCliO
よくある質問
■俺、〜〜なんだけどこのゲーム楽しめる?
 良ゲーであることは確かなのでとりあえずやってみな。

■俺、〜〜なんだけどこのゲームでwifi対戦して楽しめる?
 wifi対戦を楽しんでるやつはたくさんいる。また、一人で楽しむ派もいる。とりあえずやってみれ

■キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。隠しキャラがいるわけではありません

■4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

■レートを初期化(ぷよ!!→2424)するには?
 Wi-Fi情報のリセット(Wi-Fi設定→オプション)。 ただし他のWi-Fi対応ゲームのデータも消えるので注意

■DSやWiiでwifi対戦するには
 無線LAN環境があればできます。なくても以下のどちらかを使ってできます。
 ニンテンドーWi-Fi ネットワークアダプタ (ルータまたはADSLモデムにLANケーブルで接続)
 http://wifi.nintendo.co.jp/wap/index.html
 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ (ネットにつながる起動中のPC(WindowsXP)に差し込む。Wii非対応)
 http://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html

■このスレで出る時計って何?♯って何?
 ここの住人の証。名前の最後に時計マークや♯が入ってるプレイヤーのことです。
 実力は関係ない。マークを付けていてもスレ住人ではない場合もあるので注意

■CPUの強化の仕方は?
 セレクトボタンを押しながらCPUのキャラクターを選択

■隠しルールってどうやって出すの?真ん中上の隠しキャラってどうやって出すの?
 ショップのまめちしきで大当たりが出ると手に入ります

■攻略サイト等
http://phans.org/puyo/ ・・ 【おすすめ解説動画】初心者向け講座動画
http://puyora.ktkr.net/ ・・ ぷよらーの館
http://www.ne.jp/asahi/kaigo/aiai/index_puyo.htm ・・ 右脳式ぷよぷよルーム

■結構簡単につめる、連鎖を伸ばしやすいGTRの例

      ●×                ×          ●                  △
○●×●×      ○●×●××    ○●×●△△    ○●×●●△
○○●×●×    ○○●×●●    ○○●×●●    ○○●××●
●●××●×    ●●××●×    ●●××△△    ●●×●△△

          △              △            ●              △
○●×●●△    ○●×●●△    ○●×●△●    ○●×△△●
○○●××●    ○○●△△●    ○○●××△    ○○●××△
●●×△△●    ●●×××●    ●●×△△●    ●●×●●●

        ●△            ×              ×            ●
○●×  △●    ○●△×●×    ○●△●●×    ○●△×●×
○○●××●    ○○●△△●    ○○●△△△    ○○●△×●
●●×△△●    ●●×△●●    ●●××●●    ●●×△△●

連鎖シミュレータの使用推奨
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/ ・・ 連鎖シミュレータ
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoeditor.html ・・ 連鎖シミュレータぷよ譜付きver
http://fz9.org/swf/rsm.swf ・・ 連鎖シミュレータ携帯ver

4 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:37:11.20 ID:NKQDjCliO
★☆★ カーくんからのお願い  ★☆★
    _______________
   |
   |★★荒らしは放置が一番キライ!★★
   |
   |●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
   | ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
   |
   |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
   | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
   | 荒らしにエサを与えないで下さい
   |
   |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
   | ゴミが溜まったら削除が一番です
   |
    l⌒l l⌒l     。
    |  |_|  |   /
   / ・ ゚ ・ヽ
  ∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃  <ぐ〜!
    |  ,二、 /
    ̄    ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては内容には反応せずに隔離スレに誘導してください
その他、過度にぷよぷよから外れるようなレスは控えましょう。

テンプレここまで。
前スレが埋まってから使ってね。

5 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:37:56.87 ID:htK6Hct6O
おつえーん

6 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:51:34.15 ID:jfOsr4D80
>>1おつかレンジア!

7 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:56:50.96 ID:OawwSep10
>>1
ウィッチちゃんは貰って行きますね

8 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:59:16.78 ID:QCTj1a5i0
>>7
ウィッチのばあちゃんは貰って行きますね

9 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 15:02:56.77 ID:XNnMgjKc0
>>7
ウイッチなら俺の横でメテオ唱えてるよ

10 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 15:26:26.13 ID:iBAziXbU0
>>1
乙モントー

11 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:06:32.79 ID:3bZZMy/a0
いつテンプレに他機種版を加えるの?

12 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:20:46.50 ID:DQpASsQb0
≫1おつ

13 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:25:22.53 ID:DQpASsQb0
>>1おつ

14 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:46:49.06 ID:QCTj1a5i0
やっとサウンドテスト全曲揃ったので聞いてみたけど、正直今回も神曲は生まれなかったなという感想
たのしいぷよぷよ地獄とかウィッチのテーマとか、クルークのテーマ
神曲だと思ったのは全部過去曲ないしアレンジだった

15 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:52:24.17 ID:guhxcoEx0
セリリを貰って行きますね

16 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:53:21.86 ID:QCTj1a5i0
でも待てよ
もしかしてクルークの曲はぷよ!のルルー曲のように新曲扱い?

17 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 17:11:53.22 ID:yQNopf3q0
え?アレンジ曲とは思えないんだけど

18 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 17:32:27.76 ID:MSO6JXmj0
あやクルのアレンジ(後半がもろにあやクル)っていうのはわかる

19 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 17:38:31.64 ID:bNCaLLiKO
この調子だとまた当分作曲家叩きとBGM叩きでスレが進むんかね

20 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 17:40:41.95 ID:iBAziXbU0
今回のサタンのテーマって人気無いの?
思い出補正抜きなら15thのより好きなんだけど

21 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 17:45:31.38 ID:zzjB9aqC0
バルちゃん使ってたら横にいた父に
「風邪引いた変な犬だなぁ」て言われた
ハフハフッが風邪の鼻息みたいにしか聞こえないらしい

22 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 17:49:29.48 ID:guhxcoEx0
>>19
何が目的なのかさっぱり分からないね
このシリーズは何作もこういうゲームなんだから
自分に合う合わないなんてプレイする前に分かるんだし
文句言いまくる位なら買わなきゃ良いのに

23 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 17:58:11.49 ID:OalGxnPB0
対戦スレも晒しスレあんまり機能してないな

24 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 18:54:58.80 ID:kSUW9DLIO
コンパイルの作品は本当に魅力的だったのか?
もしそうなら会社が潰れることにはならなかったのではないか?
セガアンチこれについてどーよ?
はっきり言ってSUNとよ〜んはクソだろ?

25 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 18:58:41.29 ID:yQNopf3q0
SUNは雰囲気や演出や漫才は楽しかったがSUNルールの対戦そのものがイマイチだったな
よ〜んは映像と音楽は綺麗でよかったがストーリーがつまんなくて登場キャラもギャルゲー臭くて
よ〜んルールもつまんなかったな。あとちぎりが遅くてイライラ度満点

26 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 18:59:23.00 ID:iBAziXbU0
SUNはキャラ目当てのやつには堪らないだろ

27 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:01:54.64 ID:cf3yaxns0
>>24
コンパイルがつぶれたのって
経営のやりかたが悪かったからじゃなかったっけ…。
ぷよぷよシリーズしかやってないけど、
よ〜んは個人的にはいまいちだったな。
sunも雰囲気はよかったけどルール自体は…って感じ。

28 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:14:37.94 ID:OalGxnPB0
確かSUNの売り上げはそこそこだったhず
漫才が漫才らしかったのはSUNだった
カットインが顔ドアップ・バストアップ等も織り交ぜたりして、アイディア・工夫なら20th以上
ただ肝心のSUNルールはクソだったから伸びなかったか

29 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:18:15.17 ID:VKQRfeyFO
コンパイルはもっとぷよぷよや魔導以外にも力入れても良かったかも
どちらも最終作(BOX、SS魔導)は微妙な出来になったが……

30 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:23:59.36 ID:UMGj/Nk/0
コンパイルはパワーアクティで潰れた
ぷよぷよとももも通販だけだったら今でも安定した運営だったんじゃないか?

31 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:25:59.10 ID:YN5/Cb8E0
パワーアクティが大コケしたのは確かだけど、
それ以前からも社長の無茶な経営があったからな・・・
ぷよが下手に売れてしまったせいでちょっと暴走しすぎた感じ

32 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:27:18.01 ID:SrP0Cnct0
ばよえーん警報発令

33 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:29:09.68 ID:1+iQXL+gO
どーせなら
スケルトンTやセリリ、のほほをショップで買えるようにすりゃ良かったんだ

34 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:30:34.41 ID:SrP0Cnct0
おしゃれコウベが使いたかったわ・・次回作ででるかな

35 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:30:49.58 ID:1+iQXL+gO
SUNは最高傑作
連鎖カットイン
キャラ
音楽が最高

36 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:32:21.14 ID:1+iQXL+gO
フィーバーキャラは総じて糞
全て魔導キャラにしてほしい

37 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:32:41.38 ID:yQNopf3q0
破産の原因はパワーアクティだけじゃないよ
中小企業のくせに新入社員を毎年100人近く採用するとか、
明らかに異常な経営の仕方してたもん
ぷよぷよ以外の発売予定ゲームは軒並み遅れるからいつも世間の注目を逃す
赤字経営も多くぷよまんの売り上げで埋め合わせしてたくらいだし
振り返ってみるといつ倒産してもおかしくなかったな

38 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:40:23.98 ID:OalGxnPB0
>>14
そもそもこのシリーズに質の高い音楽を求めるのはお門違い
フィーバーまでは時代も考慮して高水準だったと思う
本当に凄いと感じたのは魔導物語の頃と通あたりかな
音楽に拘るなら素直にFF、ファルゲーあたりをやればいい

39 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:57:20.99 ID:cDthmxyE0
15thあたりからの新曲で個人的に気に入らないのは
出だしのうちは聴きやすくて特徴があるのに
音符の数をどんどん増やしながら引き伸ばし展開に入る作りが増えたこと
gdgdするくらいなら1分弱程度でさっさとループに入って欲しい

新曲作らずにフィバ時代のに戻したアコール先生曲はやっぱり好きだわ
フレーズが迷走して頭に入りにくくなる曲は要らない
シャカシャカうるさいって言われる原因になってると思う

40 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:00:53.89 ID:yQNopf3q0
アコール先生の曲はフィバ1からの伝統の曲なんだっけ。
あれは先生個人のテーマというよりプリンプ学校のテーマそのものってイメージだから
試合中に聞く音楽って感覚がちょっと薄いかなぁ


41 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:12:29.56 ID:guhxcoEx0
まずは相手を崩す為の布石を作り
隙あらばそこを基点に畳み掛ける
ネガキャンも戦術が大切なんですね分かります

42 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:18:49.35 ID:OalGxnPB0
フィーバーの頃の曲想を引きずりすぎて時代の波に乗れていない
>>39の言う通り印象に残るメロディが少ない

15th以降はずっとこんな調子だからもう過度な期待しないことにした
こんなもんだと割り切った方が楽しめる

43 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:23:10.92 ID:9edj1d0M0
パワーアクティなんてあったなw
あと社員を主人公にしたしょうもないRPGとか作ってた。

44 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:24:12.26 ID:yQNopf3q0
ああ、あのレンタヒーローのパクリな

45 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:31:28.18 ID:9edj1d0M0
当時ハイスペックPCじゃないと動かないムービーつけて社員に主題歌歌わせて
コンパイルはあんなの作って誰が得したんだろうか。

46 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:33:00.57 ID:mzNPHoKNP
セガガガとバーニングレンジャーのことかと思った

47 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:59:52.67 ID:OItSRhyz0
社員がキャラクターの声を担当
社員がモデルのキャラをゲームに出す(ナス、のほほ、ちょっぷん)
なぞぷよ通で宣伝する北出マン
なぞぷよ通で教会にいる社長
はめきんのクラスメイトに白龍鳳霞
社長がサタンのコスプレしてイベントに登場

セガが同じことをやったら大ブーイングだろうな

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:03:44.16 ID:guhxcoEx0
いやそれは旧作ファンも要らないと思ってるんじゃないか?
少なくとも自分は嫌だったぞ

49 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:06:53.91 ID:9edj1d0M0
社員がドラコの声優を好きだったからドラコを1面の雑魚から終盤の敵に昇格、とか。

50 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:09:40.89 ID:yQNopf3q0
当時のコンパイルユーザーは
ファンクラブ会報やディスクマガジンを通して社員との交流もどきが成り立っていたようなものだからな
だから一般のユーザーからしてみると、身内ネタで盛り上がっているようにしか見えない。


51 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:11:19.80 ID:OalGxnPB0
社長がサタンの声担当してて当時ガッカリしたな
どうだ!タニシ!
今聞くと面白いけど

52 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:14:54.99 ID:HK/X3lCv0
ところで、前スレ>>999

リズム怪盗Rマジおすすめ。まだ発売して無いけどな!

53 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:16:54.21 ID:qNpGNmhX0
>>50
その身内ネタが面白いから困る

54 : 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/11/05(土) 21:21:00.03 ID:ex84qvfI0
今PSPの体験版やってるんだけど予告ぷよの量で
背景のキャラ絵がかわるのにおどろいた

55 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:22:03.20 ID:OItSRhyz0
しかし米光一成がモデルのナスが15thでセガぷよに出ちゃったのもよくよく考えたら凄いな

56 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:59:22.44 ID:guhxcoEx0
ぽちっとにゃー

57 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:33:28.62 ID:/Er8FtSK0
なんか上級者の動画観てると、初手4手がすべて同じ色だったときに、二回同時消しが取れてないってことがおおいけどなんでだろ
確立的に低いから、最速で積もうとしてると盲点になるってことなのかな
こういうのはむしろ初級者とかだったらふつうに取れそう

58 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:22:58.48 ID:nFTu+SD60
>>36
こういうゴミってまだ居るよね
今のぷよぷよにそんな奴ら出したところでほとんどのユーザーに喜ばれると思ってんの?一部の懐古厨しか喜ばないよ
大体今の世界観に浮きすぎてるし。ウィッチは綺麗に溶け込めてたけど
自分も世代だし旧キャラ好きだけどこういう奴は害でしかないから消えてほしい


59 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:25:46.55 ID:VKQRfeyFO
そうだね
セリリとかギャルゲ臭いキャラは要らないし、ラグナスとかコンパイル社員の自己投影キャラも要らない

60 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:30:24.41 ID:guhxcoEx0
セリリとハーピーとラグナスは好きだったんで出来れば出してくれるとありがたい
フィバ風のアレンジでデザインと曲がどうなるかも楽しみにしてるんだ

61 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:30:44.36 ID:z8QyxTZ8O
>>36って昆虫装ったコンパイルアンチじゃねとか思えてきたけど どっちにしろ糞みたいなこと言ってるのは確かだな

62 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:34:04.81 ID:kdRVr3QhO
DS版とPSP体験版比較してるとやっぱりグラ綺麗でいいわあ、粗すぎて分からなかった表情とかがよく分かる

63 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:35:13.05 ID:guhxcoEx0
Vita(有機EL)でプレイするぷよがどれだけ綺麗になるかwktkする

64 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:36:52.35 ID:9MdK3zNV0
うんこをふくべえ

65 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:40:20.07 ID:iBAziXbU0
ラグナスってコンパイル社員の自己投影なの?、

66 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:01:44.63 ID:PKkYUhlA0
ラグナスは腐向けだからいらないって言ってるんじゃないの?

67 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:03:59.28 ID:SoLm0Mav0
腐向けって真魔導とかSS魔導のやつだろ?
SUNの奴はテンプレ勇者を皮肉った感じで面白いキャラだと思うけど

68 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:11:47.21 ID:wF+YEOkQ0
ラグナスなんてどう考えても大失敗キャラだった
設定が厨二全開&シェゾを貶さないと目立てない

69 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:17:03.59 ID:DWE8IYlG0
シェゾとラグナスはどっちも良いよ

70 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:22:25.13 ID:SoLm0Mav0
>>68
だからそれは真魔導だろって

71 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:26:31.49 ID:DWE8IYlG0
ss魔導とかもアンチが居るのを見るに
頭の固い懐古は害悪だなと改めて思った

72 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:27:11.12 ID:jCrFhDoU0
懐古なんてどれもそうだろ

73 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:27:45.24 ID:MMXxqNFB0
>>71
自分の意見と違うヤツ=害悪

74 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:29:34.13 ID:DWE8IYlG0
旧作もSS魔導もフィバも好きだし
嫌いだったらそもそもプレイしないで他の事するわ
一々自分の好みに合わせろとか喚いたりしないよ普通

75 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:37:03.54 ID:okxVWxyQ0
>>57
単色2手全消しよりは3手全消しのほうがつよいからねえ
そっから同色4手全消しに持ってくことは出来ないし2手目置いた時点では4手目はわからんしねぇ
3手単色も珍しいのにさらに16分の1ってのもある

76 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:37:56.12 ID:MMXxqNFB0
>>74
そういうのは信者って言うんだよ

77 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:42:14.22 ID:DWE8IYlG0
4手同色の可能性は低過ぎるから考慮する価値が無いのよね
10回に1回勝って満足できるならそれでも良いんだけど
上級者って10回に7回勝つ事を目指すから確率が低過ぎる事は切り捨てる
その時は負けてしまっても全体として相手より勝ち数が多ければ良い
このゲーム運が絡むから10割を目指すと非効率的になるんだよね

78 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:47:24.03 ID:DWE8IYlG0
でも時間や形的に2手全と3手全はどうなんだろって疑問はあるな
3手だと相手にお邪魔を振らせられる換わりに1手分の時間と確定されてるゾロ目ぷよをロスすることになるからどうなんだろ
全消し戦はどっちが有利とか上級者も煮詰まってないんじゃないかなぁ

79 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:48:04.74 ID:MMXxqNFB0
2手目ツモった時点で3手目4手目見えるけど
上級者がミスで戻せないのかあえて戻してないのかは知らんが

80 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:49:28.29 ID:ynk59iI3O
回答お願いします!
得点の計算式はわかってるのですが、下の式 40×4、40×12、と出てるのですが、個人の連鎖ボーナスとは違うのですか?
数字がみんな一緒なのですが、別のボーナスの数字ですか?

81 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:51:48.31 ID:DWE8IYlG0
ひょっとすると2手の時点で取れるなら取った方が強いかもしれないな
でもどうやってこんなの証明するのか…

82 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:58:49.58 ID:DWE8IYlG0
くまちょむの日記にも有ったけど
運が絡むゲームは何を取って何を捨てれば最終的に利益が出せるかって問題だから
プレイしてるとたまに馬鹿馬鹿しくなるなー
現実問題、運ゲーに持ち込まれたら負けな訳で自ら好んで負け戦をプレイしていると考えると…
最善は運ゲーになる前に勝ちを確定してしまう事だし

83 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:59:54.40 ID:EHOqFvoW0
>>68
シェゾ×アルル好きからしたらラグナスはうざかった

84 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:05:16.71 ID:DWE8IYlG0
そういえば真似ぷよする人殆ど居ないな
回避方法は1手捨てる事だけどリスクリターン考えると悪くない選択な気がする

85 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:08:18.25 ID:DWE8IYlG0
相手に1手捨てさせるのはかなり有効だと思うんだけどな
捨てると言っても1手位簡単に連鎖に巻き込めるけど
その簡単の足を引っ張る効果は無視できないんじゃないか?

86 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:10:41.90 ID:E8i63VT4O
>>83
何だその理由。
腐女子って怖いね、シェアルだって有り得ないのに恋愛に置き換えて他キャラ邪魔だからって嫌いになるんだから。

87 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:13:21.28 ID:ynk59iI3O
>>80です
すみませんsage忘れました。
誰か分かる方回答いただけないでしょうか?

88 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:13:53.14 ID:a5cFQr6C0
真剣にシミュレートした結果
次回作に出しても問題ないと胸張って言える魔導キャラはミノ、インキュバス、キキーモラだけになった
この3人は15thや20thのように主人公としてストーリーをやれるだけの個性も汎用性もある

89 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:13:57.69 ID:DWE8IYlG0
完全に相手をトレースできるなら1手目を先に設置させた時点で勝ちが確定するし
相手が真似回避の為に捨てた一手が相手にとって良くない位置ならそれはそれで美味しい
設置までの時間をフレーム単位で完全に記憶して完璧にトレースできるようになれば勝ち確
ぷよぷよの答え見つけたりって感じだな
必殺の対戦拒否は回避できないのが難点だが

90 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:21:13.78 ID:DWE8IYlG0
いやまぁ完璧にトレースは絶対無理だと思うけどね
左右に思いっきり振りながら回転運動しまくる相手をトレスするのは無理無理

91 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:23:50.88 ID:a5cFQr6C0
以下のキャラは無理と判断した
チラ裏

スケルトンT、ハーピー、パノッティ(高確率で漫才デモが単調になる。但し20thのシナリオライターが続投なら行ける)
スキュラ、アーちゃん(悪事や悪戯の内容を工夫すれば汎用性は高い。が、復活するには知名度が低い)
双子のケットシー(和みそうだけど既に小動物系のキャラが多い。居場所なし)
マミー、スキヤポデス、まもの(高確率で漫才デモが単調になる上に不人気)
トリオ・ザ・バンシー(人気はあるが、デモの単調化は間違いなし。しかも喋れない)
さそりまん、サムライモール、おおかみおとこ(個性はあるが需要がない)
セリリ(人気はかなり高いがリデルと丸被り)
のほほ(カエル積みしか個性がない。それならどんぐりガエルが居ればいい)
チコ(生みの親のコンパイルですら上手く扱えなかったキャラ)
バロメッツ(可愛いだけじゃ駄目)
ゾンビ、ミニゾンビ(見た目がグロい)
ラグナス(フィバキャラを踏み台にするメアリー・スーを出してもウザいだけ)
ウィル・オー・ウィスプ、のみ、コカトリス、ハニービー(デモが描きづらい事この上ない)
ももも、ふふふ、パララ、パキスタ(ショップでOK)
コドモドラゴン(シグと被る。人気も無い)
ちょっぷん(説明不要)

92 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:24:24.89 ID:MMXxqNFB0
>>86
腐女子とカプ厨をいっしょにすんなよ

93 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:29:04.25 ID:f0ygnudG0
4通@2

94 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:43:57.11 ID:8mzjZRM80
セガにはコンパイルキャラは無理だから出さんでよろしい

95 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:44:16.76 ID:1R9Ypq+j0


96 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:49:07.82 ID:8mzjZRM80
SUNルールやよ〜んルールや特によ〜んストーリーかなり好きなんだが
ここでは評価低い人いるのね…

97 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 02:07:11.21 ID:SoLm0Mav0
セリリとリデル似てないだろ

セリリ→自意識過剰の被害妄想娘
リデル→他人と喋れない極度のコミュ障

98 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 02:20:38.62 ID:tG5JJipo0
PSPの体験版やってみたが、ぷよを消した時に飛んでいく光弾のエフェクトなんかショボくね?
前にPVで見た3DS版と比べると、色が薄くて、尾も細くて短い気がする

99 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 02:37:28.95 ID:8mzjZRM80
>>91
こういうチラ裏断定定期的にあるNE
>>97
それが全てじゃないだろうけど

100 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 02:42:33.86 ID:DWE8IYlG0
次回作ではルールにノルマ制を導入して欲しいな
20万点取ったら勝ちとかぷよ128個消したら勝ちとか
一定時間以内に上記の量を競うとか
お邪魔の送り合いは無しで妨害あるとするなら
お邪魔送らない変わりに相手にブラインド表示する攻撃があったり
旧ぷよのとこぷよカーバンクルみたいなお邪魔キャラ送ったりで

これならどんな神ゲーもたちまち聳え立つ糞にしてしまう糞ゲー製造機でも
文句言われたり対戦拒否されたりする事が無くなるから安心安全
糞ゲーにすることが出来ないルールの対戦ゲームって中々無いんだよなぁ
どんなゲームでもとりあえず糞ゲーにしてしまう傾向が有るから糞ゲー出来ないシステムだと有りがたい

101 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 02:46:53.27 ID:1R9Ypq+j0
あそ

102 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 02:53:31.22 ID:DWE8IYlG0
しかしそういうタイプのゲームは大抵廃れるのが早い気がするんだよなー
やっぱり対戦相手が居ると意識しやすいタイプのゲームの方が良いとかだろうか
相手に遠慮しながらゲームとかしたくないからどんどん対戦しなくなっていくんだよなぁ

103 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 03:11:47.49 ID:MMXxqNFB0
この一人でうだうだ言ってるのはなんなの。なんかの病気か?

104 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 03:18:08.05 ID:SoLm0Mav0
Twitterかなんかと勘違いしてんじゃねーの?

105 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 03:27:55.06 ID:wLsB5IEqO
自閉症だろ

106 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 07:44:32.81 ID:zFV/i0yE0
ストーリーは内容自体は良かったけどシステムはもう少し工夫して欲しい
たとえば、3戦で終わるキャラや中断機能があってもいいと思う

107 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:26:22.52 ID:tQYLMnzmO
そのキャラのファン涙目

108 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 10:10:14.22 ID:c+fF1BI+0
>>91
「コンパイルですらチコをうまく扱えなかった」って、
チコの日記なんだと思ってるんだ。あれ主人公だぞ。

109 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 11:34:55.42 ID:ze/M33xD0
>>106
中断機能はたしかにほしかったな。

110 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 11:41:33.43 ID:8IWN010r0
次回作はDS切り捨て、そしてキャラを大幅増やす代わりに、各キャラ8ステージの中で
漫才デモは冒頭、4、7、8の3ステージのみに、
残りのステージの対戦キャラは漫才デモ無しで、登場キャラもランダム
この格ゲー方式どうでしょうか

111 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:31:18.19 ID:8mzjZRM80
フィーバーキャラと7キャラのみのぷよ通形式でどうよ
天空の塔で対戦だよぷよぷよフィーバー3〜へいき、へいき

112 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:37:28.73 ID:l9JQ6i5K0
>>111
そこまでするなら7キャラ+7の世界の新キャラで世界観統一してやった方がまだマシだと思う

113 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:43:56.41 ID:8mzjZRM80
いや、こうか
天空の塔でぷよ勝負!ぷよフィ3〜まだまだいくよ!?

114 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:44:40.45 ID:zsLYoC3I0
ないと思います

115 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:50:55.93 ID:aRehWOMD0
今になって、ストーリーモード=一人だけの主人公キャラ使うってのは物足りないし
やっぱりフィバ2みたいに、主要キャラ三人くらいでストーリーモード回してくれればいいよ
ルルーやシェゾは主役でなくてもよろしい。っつーかこいつらは主人公というより終盤に戦う方が合ってると思うし

116 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:04:27.46 ID:9HV3FpiR0
4通
ランスロット
放置、切断、速攻博打を繰り返すキチガイ。抜けても抜けても入ってきやがる。

117 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:23:46.57 ID:8mzjZRM80
いや魔導はストーリーには出なくてよろしい

118 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:49:48.19 ID:c+fF1BI+0
7みたいな扱いならフィーバーキャラもいらないけど
20thの人が書いてくれるなら安心かな?

119 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 14:30:09.82 ID:5s0WjQPXP
一番重要なことなんだけど、これってリプレイ機能ある?


120 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 14:48:42.29 ID:NGfLpEvd0
N

121 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 14:49:57.89 ID:Jc3wWxm90
Niceってことはあるのか

122 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 15:01:44.70 ID:8IWN010r0
ナチュラル・ハルモニア

123 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 15:02:17.45 ID:KXjbQfdG0
>>118
20thでも同じことじゃないか?
漫才に一部キャラの改良が分かるが全部良いとは限らずぎこちないし世界観や前後関係は魔導に合わないものばかりだし

124 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 15:04:20.83 ID:l9JQ6i5K0
>>119
ない
ハイペースで発売してるのに、こういうかゆいところに手が届いてないのがもどかしい

125 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 15:28:15.23 ID:9HV3FpiR0
定型しか組めない奴って序盤からぷよちぎりすぎ離しすぎで連結のでかい速攻に弱いな

126 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 15:30:07.45 ID:5s0WjQPXP
>>124
またないのかよ・・・
フィーバーちゅうにはあったくせにうぜぇ

127 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 15:51:03.81 ID:aRehWOMD0
リプレイ見る暇があったら新しい試合しろって事だろ

128 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 16:00:00.32 ID:c+fF1BI+0
>>123
いや魔導じゃなくてフィーバーキャラの話
7みたいなのならフィーバーキャラいる必要ないし

129 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 16:00:19.49 ID:5s0WjQPXP
いや意味わからん
見返したい試合だってあるだろ

130 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 16:00:23.73 ID:mGgHTO1zO
>>122
はいはいグロピウスグロピウス

131 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 16:01:31.02 ID:l9JQ6i5K0
動画上げる人にとってもリプレイ機能があったらかなり便利だろうな
動画投稿も正式に認めれてるのに、その辺全然分かってない

132 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 16:23:08.03 ID:KXjbQfdG0
>>128
そうか
7のフィーバーキャラは酷いってほどでもなかったが
キャラを生かせてない上に7に振り回されてる感じがあったからな…

133 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 17:34:37.98 ID:KxSDE22HO
Wi-Fi過疎化どうしたものか
Wi-Fi仕様に嫌気が差したりして、とかだろうけどツモ補正やら今回の小連鎖のおじゃま量やらで去った人もいたりするんかな……これはWi-Fiどころかゲームだけど

134 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:05:28.28 ID:DWE8IYlG0
神光臨してしまった
相手フィールド見えまくるし連鎖も手順がいつもより数段上だ…
毎日これならなぁ
酷い時とか狙った位置にぷよを落とす事すらミスって死ぬし

135 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:15:26.50 ID:9y8bHXq20
なんか初心者とかライトユーザーへのとっつきやすさばっかり考えすぎて
毎回買ってくれる層があんまり増えてないと思う。
特にWi-Fiなんか階段で5連鎖しかできないけどwktkして行ってみたら
開始数十秒で10連鎖飛んできて心がへし折られるなんてそんなないことじゃないと思う。ソースは15th買った時の俺

Wi-Fi行く前に実力のチェックとかあったらいいと思うんだけど
30秒で何連鎖組めるかとかさ

136 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:21:08.04 ID:tRJEWPCt0
つ「チャレンジテスト」
10連鎖を何秒で組めるか、潜る前にやってみりゃいい

137 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:21:23.61 ID:DWE8IYlG0
対戦ゲームって元々そんな万人が楽しめる物じゃないから
負けて辞める人はどんなお膳立てが有っても辞めるよ
生活必需じゃないし嵌らなきゃ嵌らない方が良いだろ
一人用にスコアモードとか充実してればそっちの方が良いんじゃね

138 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:28:00.92 ID:DWE8IYlG0
つかただの腕試しだしな
自分がこのゲームどれだけ上手かの指標を計るものだし
一方を負かすゲームでお互い楽しむってのは難しいんじゃないの
個人的には勝っても負けても何とも思わないし潰されたらやめろ馬鹿と思うくらい

139 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 20:02:56.07 ID:oPNmVpPd0
Wi-Fi過疎り杉

140 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 20:18:08.89 ID:sHufGqzk0
>>135
なるべく実力近い相手と対戦出来るように出来ないものかとはたまに思う。
上級者に清々しいまでに見事に負かされるのも醍醐味の1つだとは思うけど。

141 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 20:33:15.07 ID:lZohDzXI0
>>98 
わかる〜、なんか全体的に薄くなったかんじ?(魔法エフェクト)
もっときれいにしてくれてもいいよなあ・・
pspだけかもしれないけど

142 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 20:44:55.46 ID:RaFlFHJjO
とことんなぞぷよって意外にいい練習になるかも
○連鎖以上って出題された時に自陣をきっちり見るから新たな発火点や最短の発火を見つけようとする訓練になる
相手が○連鎖打って来たらとか考えながらだとなお良い

143 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 20:57:40.96 ID:l9JQ6i5K0
>>141
まじで?
wiiはどうなんだろうね

144 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 21:04:18.14 ID:aRehWOMD0
>>98>>141
半透明処理とか凝ったエフェクト使ってるんじゃね?
(DSは全部ドット)

145 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 21:08:12.42 ID:ze/M33xD0
>>143
生放送でwii版やってたけど
同じような感じだったような

146 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 21:45:16.06 ID:Axpxk8sj0
165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:22:49.46 ID:lsMoCAey
saimx 早稲田でぷよモチベーション上がり、エースで更に上がった。まってろよお前ら!
6 hours ago ? reply ? retweet ? favorite

147 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:18:47.68 ID:EyzqiGQI0
WEB漫才更新されてたのかw
やっぱクルークはラフィーナフェーリとは犬猿の仲だなw

148 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:07:41.05 ID:tOMC6Qup0
3DS版の光弾エフェクトの参考にどうぞ。これの最後あたり
http://www.youtube.com/watch?v=7UJTgUUvgmg
このくらい色が濃い方が迫力あって俺は好きなんだがなぁ

149 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:09:15.63 ID:IGaKPsmK0
あそ

150 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:24:31.17 ID:tqxcTcaR0
なんで通に反撃用のカットイン使わないんだろ
たとえばウィッチはほいっとをなくしてどんえ〜んを7連鎖目に持ってきたら2〜7までできるのに

151 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:57:48.04 ID:N8yCs7Zk0
メテオY⌒Y⌒Y☆

152 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 01:21:15.02 ID:gsfEg7nQ0
反撃用カットインを通で連鎖に組み込むと
おじゃまが返ってきたと勘違いする場合があるからじゃね

153 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 01:46:08.85 ID:vEnOOnIX0
わくぷよやよ〜んの設定資料見てたら、ここがこうなってこうなってるなど分解図などあって
20thがいかにテキトーにデザインしてるのかが分かってしまう

154 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 01:50:44.25 ID:F09Cu/6/O
豆知識にポイント費やしまくってたら魔導物語や織田氏の魔導小説の設定が載ってた
漫画から設定やキャラを逆輸入したカプコンを思い出すなぁ

155 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 01:58:53.31 ID:vEnOOnIX0
その設定ウィキペディアにもあったから…

156 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 02:13:02.07 ID:X9kvc0fl0
デフォルメされたキャラをちゃんとデザインするのって結構難しいんだよな
その苦労がわからないやつは一生通やってればいいと思う、デザイナーに失礼

157 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 02:13:55.71 ID:m4nzZd+O0
セガぷよ批判している奴って、魔導ぷよが好きなんじゃなくて、コンパイルって会社が好きな奴ばっかりだよね

158 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 02:26:27.81 ID:vEnOOnIX0
ちゃんとデザインしたらああはならずにもっと別になってたと思う

159 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 02:27:40.54 ID:KjFik7bo0
>>157
それですらなくただの懐古だと思う

160 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 03:05:42.08 ID:8Uk79xWp0
俺はそうじゃなくて、
通もフィバみたいに普通に返せたときに反撃用のボイスがほしい

161 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 03:08:09.71 ID:N8yCs7Zk0
☆Y⌒Y⌒Yオテメ

162 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 03:16:54.09 ID:IX3MX1Sf0
体験版ってまだDLできるの?
見つからないんだけど教えてやさしい人
お願い

163 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 04:12:35.79 ID:SXK/LfjZ0
>>157
どう考えてもゲームバランスがクソだったり
システム欠陥やバグが多いからだろ。

20thは広報頑張ってるとは思うがその他はクソ。

神バランス神システム構築したら誰もセガに文句なんて言わない。

寧ろセガぷよに満足して誉めてるやつらの方がキモい。

164 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 04:14:10.32 ID:KjFik7bo0
>>163
今作ってなんかバグあったっけ?

165 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 04:36:32.02 ID:fJmbUYw90
さかな王子の性能が間違ってるくらいじゃね?>今回のバグ
おじゃまぷよの10点追加は意図してやった事かもしれんし
バグなのかどうかはこっち側からは解らん
どっちにしても15th初期ロットの頃のような致命的なバグじゃないし
気にする程でもない、
気になる人は今回の仕様にあわせて戦略を変えれば済むだけの話なので
たんなる重箱の済みをつついて優位に立ちたいだけだと思われ


166 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 04:37:06.12 ID:m4nzZd+O0
>>163
お前の言うアンチセガは、ゲームのバグとか気の利かないところを指摘している奴の事なのだろうが、
俺が言っているのは、うだうだストーリーやキャラデザがどうのとか、人選やカットインがどうのとか、コンパイルには愛があった〜、セガは〜 とか騒ぐバカの事なんだよ

167 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 04:47:06.28 ID:fJmbUYw90
>>157
気に入らない世界観をセガのせいにして比較対照としてコンパイル時代を持ち上げてるだけな奴だな
コンパイルが好きなんじゃなくて、自分の価値観至上主義なだけ。
もしもコンパイルという会社を今でも信望しているような絶滅危惧種に
あの会社の欠点・運営経営の最悪さを指摘するとほぼスルーして今のぷよぷよ攻撃するよ

168 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 04:51:23.58 ID:+FssAFQk0
ここ見てると、『ネットの意見など少数派、あれこれ聞く必要など無い』
っていう海外クリエイターの金言が実感できる
自分の言ってる事って皆の意見ですから?って無意味に
主語だけデカいのばかり

169 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 05:31:40.51 ID:crG/OvDP0
ぷよぷよ新作をもう待ちきれなかったあの頃だったけど、最初はもうこれ一本でおk

・・・3か月たった今、今思えば、ちびぷよでかぷよはバランス悪すぎだし、(ずっとフィーバーのほうがまだバランスがあった)
ブロックによんてさきとかはふつうに合流できたルールだし
なんだかちまちま分散させてるだけのように今は思ってる

でもキャラがかわいくなった、エフェクトも今作が一番良い
ぷよSUNで毎回エフェクトがでてくるようになった、ウィッチ復活、7から改善
ほかにもあるし、もってて損はしない、と思う

長文ごめんなさい

170 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 05:43:32.12 ID:N8yCs7Zk0
メテオY⌒Y⌒Y☆

171 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 08:14:03.45 ID:jw/2SoGC0
セガ信者じゃあるまいし、愚痴や不満くらい言わせてくれよ
ただ、今回の得点ぷよ仕様は面白いと思った

172 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 09:41:20.48 ID:emfLJeoq0
なぞぷよでルルーがサタンに「あなたなんか大嫌い!」
なぞぷよ通でシェゾがルルーのパンツを見て「眺めが良かった」

これをセガが書いてたらキャラ崩壊だの原作レイプだの大ブーイングだろ
でもコンパイル製だから何も言わない

懐古厨ってのは所詮こういうやつら

173 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 10:01:22.80 ID:/7i1X+hE0
差分キャラを買うことで
フリー対戦でのランダム出現率に格差が生まれてるのがなんだかなあ
7で漏れてた復活組がまた大量リストラされる合図なんだろうな

174 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 10:08:27.93 ID:wgLnWQcZ0
>>172
一口に「コンパイル製」「セガ製」って言っても
実際に書いてるシナリオライターは各作品で違うのにな。
シナリオを書くのは「会社」じゃなくて製作者

175 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 10:18:42.62 ID:dGfDO3jL0
saiはどこにでも沸く

176 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 10:24:08.02 ID:fJmbUYw90
>>173
流石にそこまで悪く考えすぎ

177 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 11:35:57.69 ID:KyrBZHp20
システムの柔軟性や安心感はセガだな
SUNよ〜んみたいに新ルールを押し付けることはなく、基本的に色んなルールで遊べる
作品重ねる毎に堅実に進化してるのが分かるし、操作性も毎回安定してる

各作品の個性や演出・絵・音楽の新鮮さはコンパイルのがいい
よ〜んやぷよクエは練不足なだけで発想自体は面白かったと思う
セガはゲームの雰囲気が似通っている一方、コンパイルはビジュアル的にも新しく見せようと努力してた

178 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 11:55:02.71 ID:3jRiTpQd0
今の内にウィッチちゃんは貰って行きますね

179 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 12:03:03.26 ID:ytmzWmXyO
なるほど、それぞれ良し悪しがあるってことか。
セガぷよも作品ごとに進化してるし、次出る頃には新ハードじゃね?
今からワクテカしとくぜ。

180 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:04:15.70 ID:EpxNioPJO
>>173
解禁は任意なんだからあえて解禁させないという手もある

181 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:04:16.41 ID:rG+qDT87P
何でVITAじゃなくてPSPなんだろう

182 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:06:39.24 ID:fJmbUYw90
VITAまだ出てないじゃん

183 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:11:04.19 ID:EpxNioPJO
ぷよぷよが10日、vitaが17日か。
まあダウソ版があれば別にPSPで出てもたいして問題はないわな

184 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:18:29.16 ID:EpxNioPJO
と思ったがオンの問題があったか

185 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:39:42.37 ID:Y2ftmRrfO
SUNのように2連鎖目から全てカットインにしてほしかった。
残念
次回作はたのむ

186 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:57:07.15 ID:wgLnWQcZ0
フィニッシュボイスが足りない通はともかく、
初代ルールは例えば1→F1→F2→F3→F5とかでもよかったな

187 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 14:30:07.74 ID:B+pLnwjsO
ドラコの声優さんは普通の声で喋って下さい。新人であるウィッチの声優さんみたいに「過去作品のキャラのイメージを崩さないように研究、努力」をして下さい。

別にルルーやタラみたいにイメージ変わっても新鮮でいいけど、ドラコの声はちょっと不快になる

188 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 14:33:59.73 ID:wgLnWQcZ0
>>187
敗因:ドラコが7で復活してしまった

189 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:46:55.05 ID:f+R2kB3k0
ドラコ別にあの声でいいじゃん。
昔とイメージちょっとちがうけど

190 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:55:10.27 ID:sWJv5Jkf0
>>187
>>188と同じく7で復活しちまったのが原因だと思う
過去作品どころか一つ前すらまともに研究してないんじゃ声優への演技の要請なんておざなりだろうし
今回で劇的に声を変えても混乱するから仕方なく…って感じじゃないか?
7よりはまだマシになったと思うよ。ちょっと昔とは違う感じだけどね

191 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:57:51.19 ID:Jt6KzWka0
まずドラコがロリになりすぎてる件

192 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:35:31.24 ID:UviT2OvI0
>>187
ウイッチの中の人一家は
ばあちゃん(いちばん強い)を筆頭にぷよらー一家だからな。
過去作品研究も容易だったんだろう。

193 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:42:31.44 ID:N8yCs7Zk0
☆Y⌒Y⌒Yオテメ

194 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:45:55.40 ID:N8yCs7Zk0
ドラコって中の人名塚なんとかさんだっけ
この人はコードギアスのナナリーとかトトリのアトリエのトトリな役しか記憶に無いから
ドラコは意外

195 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:59:28.73 ID:N8yCs7Zk0
☆☆ let's fever time ☆☆

196 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:01:08.50 ID:hSytJIR20
>>172
それは全然キャラ崩壊してないだろ

コンパイル製でもセガみたいだったら真魔導みたいに叩かれる
真魔導はまだキャラの性格は良かったが

197 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:03:11.96 ID:tO+b48pL0
最近フェーリにはまった
ツモのせいで倍率に割を食ってるのかこのキャラ

198 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:04:57.92 ID:wgLnWQcZ0
今のドラコはなんとなく魔導1だかにいたコドラコってイメージだな

199 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:11:20.34 ID:N8yCs7Zk0
下位キャラは何をしても下位コンパチな運命なのよ

200 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:13:42.35 ID:Orw7oNN40
アルルとかのデザインあのポップ絵じゃ悪くないけど
普通の絵になるとデザインに違和感ありまくる
20thのアルルは描かない方がいい

201 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:19:37.42 ID:IGaKPsmK0
                                                                   命ってなんだ

202 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:20:44.42 ID:N8yCs7Zk0
物質の一時的な構成ですねぇ
詳細はひみつ

203 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:04:07.81 ID:m4nzZd+O0
ほらなw
全てにおいてボロボロだった真魔導すらセガより上扱いwww

これはもう手遅れやねw
嫌な思いしてまでセガぷよやることなくね?

204 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:07:37.62 ID:f+R2kB3k0
>>169
ちびぷよでかぷよラッシュ、個人的には面白いと思うけど…
ただ、試合が長引きやすいのがちょっとね。
前の大変身のままのほうがよかったかなぁ。

205 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:13:02.32 ID:N8yCs7Zk0
せーがー♪って聞くだけで血圧が上がって脳血管切れちゃってうらめしやーなんですかー

206 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:15:03.99 ID:GY1G2k/BO
ちびぷよはまだ爽快感ある
でかは連鎖じゃないし忙しいし爽快感無いしちびより長引き易い

207 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:21:34.58 ID:m4nzZd+O0
デカって連鎖途切れたら一気に降ってくるようにすれば良かったのにな
ただしレートアホみたいに上げて

208 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:22:59.44 ID:f+R2kB3k0
>>206
でかぷよは、大変身のときは1回の連鎖が単発あつかいだから、
相手にすぐにおじゃまぷよを落とせるっていうのが
爽快で魅力だったんだよね(個人的には)。
その性質上からか、最初はちょっと威力弱かったけど。
今回はそういうルールじゃないから、ちょっと作業的なルールになってて残念。
いちおう好きなんだけどね。


ちびぷよもうまい人同士だとかなり長引くよ。
連鎖が止まるまで相手におじゃま落とせないから。

209 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:24:04.00 ID:PtPkQRLP0
ちびフィーバーってすごいテンポ悪くて爽快感0だった気がするんだけど

210 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:29:33.51 ID:fJmbUYw90
今回のちびフィーバーは連鎖伸ばしに挑戦するという楽しみ方があるが…
とにかくずっとフィーバー系は三種類とも結局はマージン切れまで試合が長引くのが頂けないな

211 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 20:09:48.89 ID:A2R+2lyF0
他はスロット、フィーバー、ペアぷよ、ついでに据え置きよ〜んの特技もだな
7のだいへんしんはテンポ良かったの?
何となくフィーバーの延長上ってイメージがあるんだけど

212 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 20:14:42.79 ID:SAL6kPLj0
>>203
セガぷよとほぼ同じ扱いじゃね?
真魔導は非公式だが

セガのみんぷよも叩かれてないし、つまり会社でなんか見てないってこと

213 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 20:17:49.75 ID:SAL6kPLj0
まあセガのぷよぷよはコンパイルと別すぎるからセガの方とかセガぷよと略される
それだけ

214 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 20:28:07.24 ID:A2R+2lyF0
セガのサタンは格好いいスケベオヤジキャラで通っているけど、お茶目でのんきな面を押すともっと良くなりそう
ルルーは…まあ元からこんな感じだったのかな?
もっと色っぽい声の声優さんの方があってると思うが、今更言っても仕方ない

215 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 20:41:14.42 ID:SAL6kPLj0
サタンってスケベオヤジだったっけ?

216 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 20:48:09.33 ID:GY1G2k/BO
15thは色っぽかった
今回ははぁぁ〜ん!?がエロい

217 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:19:41.60 ID:cW061xax0
今のルルーの声はいくらなんでもオバサン臭すぎ
よ〜んぐらいが丁度良かった

218 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:26:20.52 ID:dJ2aOaJv0
15thの時点で細山田Pがルルーが18歳ということを知らないで企画していたらしいから、
15thから入った人にも違和感持たれないように、コレからもオバサン混じりの声だと思うよ

219 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:38:19.67 ID:uzehpR050
40ぐらいだと思ってた

220 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:41:42.57 ID:oDE9Ry6X0
アコール先生に対して「まだお若いのに大変ねえ」とか言ってたのが色々言われてたな>15th

221 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:49:04.67 ID:LwPwH4BIO
18の糞ガキにそんなこと言われるアコールてんてー…

222 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:54:21.12 ID:N8yCs7Zk0
今のルルーはちょっとババァ臭いのは否定できない
しかしコンパイルのルルーが製作陣にはババァに見えたという事だろうか
ババァっぽい発言してたっけ

223 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:57:10.14 ID:N8yCs7Zk0
まぁセリリが自分でピチピチとか言ってたり
旧作は全体的にどこと無く加齢臭があったとは思うが

224 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:57:48.27 ID:SAL6kPLj0
ルルーはアコール先生に対して色々上から目線で風格漂ってたな
一応魔導学校の生徒と言う身なのに先生やってみたいとかの流れになってたし
やっぱり昔のルルーをあまり知らずに作ってたように見える
もうセガルルーってことで30歳くらいか?

225 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:58:19.93 ID:SAL6kPLj0
>>223
魚とかけてるんだよ

226 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:00:35.55 ID:F09Cu/6/O
初期魔導と通と15thのルルーはババァにしか見えない
逆に魔導R、ルル鉄、わくぷよのルルーは普通に若々しいイメージ

227 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:11:26.84 ID:A2R+2lyF0
旧作調べてたらサタンがカーバンクルを呼び捨てしないし、15thの時点では適当だったんんだろうな
15thはフィバキャラもイマイチという意見があったがその辺はよくわからん

228 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:19:17.92 ID:N8yCs7Zk0
まぁそんな細かい事はどうでも良いけどね
遊んでる時面白かったらそれで十分

229 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:20:01.39 ID:SAL6kPLj0
若いのに偉いのねとか年上に言う言葉ではない
つまりアコールは18歳以下か…

230 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:25:05.80 ID:N8yCs7Zk0
飛び級の天才設定なら…
でもそれにしては老けてるね先生

231 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:30:27.20 ID:dJ2aOaJv0
このスレはオバ様方に監視されています

232 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:31:07.57 ID:Rob3X/WWO
噛み合わない綺麗事で無理矢理しめようとする>>228

233 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:33:39.52 ID:N8yCs7Zk0
汚い方が良いの?
それは不潔じゃん、綺麗な方が良いに決まってるよ

234 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:34:24.42 ID:A2R+2lyF0
15thはシナリオに関してはあんまり楽しめなかった
大会パラレルストーリーだったからあまり盛り上がりなくて、全キャラやるのだるかった
その点今回はきちんとまとまっててそこそこ楽しめた

235 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:39:02.59 ID:SAL6kPLj0
パラレルで俺は15th楽しかったけど茄子とか
20thはなんかどっちつかずっていうか…吉永暴走残ってるような…

236 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:39:35.88 ID:+ovnzcXw0
>>229
設定的にルルーはBBA、先生は17歳って感じだなぁ

237 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:42:36.34 ID:SAL6kPLj0
>>236
アコール先生は最低でも20はあるだろjk
セガルルーは18と言うと矛盾する点がその漫才にあるけど

238 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:44:54.94 ID:Rob3X/WWO
15thはパラレル成分は優勝の部分だけだよね?

239 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:45:10.20 ID:+ovnzcXw0
17歳にマジレスされても困る(´・ω・`)

240 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:47:08.15 ID:SAL6kPLj0
ああそうなんですねアコール先生じゅうななさいなんですね

241 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:53:26.67 ID:N8yCs7Zk0
ルルーだけ何かの間違いで召喚の過程で時間が経過してしまったんでしょうね

242 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:55:56.03 ID:+ovnzcXw0
ラフィーナとの差別化もあるだろうしさすがに制服は着せられんだろうw

243 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:59:49.97 ID:cW061xax0
短大卒で新任だとして20〜21歳、フィーバー2では生徒のクラス替え(進級?)があったから最低でもアコール先生は21〜22歳
18歳のJKに「若いのに偉いわね」などと言われる筋合いないわな

244 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:00:59.94 ID:Ty1wm8G10
ルルーってそんなに礼儀とか重んじる性格だっけ?
で、年上にもの申せないほど身分低い感じだっけ?

例えばさかな王子が先生に対して「マダ若イノニ御苦労デアルナ、ホメテツカワス」
って言ったら王子年下なんだからそんなこと言うわけないだろとはならないじゃん?

245 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:03:30.43 ID:rdL3jrOH0
ルルーはちょっとDQNなJKが年とった感じか

246 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:07:05.78 ID:A2R+2lyF0
礼儀云々以前の問題にJKがそんなこと言うか普通w
シナリオ担当した人がルルーの方が年上だと思ってたんだろ

アコールTは三十路前後くらいかな?

247 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:11:58.09 ID:Ty1wm8G10
そうじゃなくてさ、
ミノタウロスをしもべとして引き連れるくらいのことはできるキャラがなんでそこらへんの
18歳日本人と同じ身分で同じ教育を受けたものとして評価されてるのかなと
雰囲気女王様っぽいしそこそこ偉いんじゃないの?

248 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:12:34.21 ID:Ty1wm8G10
ごめんあげちゃった

249 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:16:22.39 ID:cW061xax0
ルルーはお金持ちのお嬢様という設定はあるが、王族や貴族ではないぞ
それにアルルと同じ学校に通学してて先生に敬語使う作品もあるし

250 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:19:07.14 ID:Ty1wm8G10
ああ普通にミスったのか
なんかごめんね

251 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:21:57.61 ID:E3N2qVa60
4通同じメンバーとしか当たらないわ

252 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:29:53.20 ID:LwPwH4BIO
ルルーさんじゅうはっさい

253 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:36:29.79 ID:wgLnWQcZ0
というか今回普通に15thなかったことになってね?

254 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:47:24.21 ID:IGaKPsmK0
せやな

255 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:48:47.49 ID:SAL6kPLj0
>>249
そうそうコンパイルの方のルルーは
俺はあの校長の例しか思いつかんが先生とかにはいつでも敬語だ
意外と結構現実味あるキャラ

256 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:50:28.76 ID:SAL6kPLj0
>>253
そうなのか
むしろ7を…
いや、次回作で前作すべてを区切りつけて洗浄すべきか

257 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:51:26.67 ID:RzNKr3ui0
うんこをふくべえ

258 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:54:07.76 ID:4CLy1+Vq0
レート4000こえて本線しか持ってないのは部世ぷよする気あるの?

259 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:54:25.79 ID:UviT2OvI0
>>236
「喜久子お姉さん的な意味で」ですね、わかr(ry >17歳

260 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:57:57.60 ID:A2R+2lyF0
>>253
そう、最初それを知らずにリデルストーリーのサタンデモで混乱した
何の前触れもなくサラっと無かったことにするとはおそろしや

しかしホントになかったことにしてるのだろうか
15thを受け継いでるストーリー何にもなかった?

261 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:58:54.60 ID:wSYNR8HQ0
>>258
ほとんど上級者がいないWi-Fiだと本線だけで大体勝てちゃうから覚える気ないやつもいるんじゃねーの

262 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:11:01.00 ID:pp2afp9j0
サタンとリデルのリセットごとき何でもないな
俺がBOXでぷよぷよクエストでセリリと会った時、
「またか………」と呆れたあの時と比べればどうってことはない

263 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:14:50.15 ID:dWLlvOEx0
>>258
ぷよぷよする気あるも何もお前とさっきまでまさにぷよぷよしてたんじゃないの?

264 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:28:00.99 ID:nxvkx/OG0
ぷよぷよ〜んのアルルなんて顔馴染みのはずの
スケT、キキーモラ、鱈と初対面みたいな会話してたしね

265 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:31:45.44 ID:Hu4BGQt60
「そもそも15thの続編とは一言も言ってない」と言ってしまえばそれまでだしなあ>15thと繋がって無い
同じキャラではあるけど世界が微妙に違う、って事なのか。

266 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:34:50.13 ID:+TPAgJO80
>>264
初対面じゃなくてもおかしくない会話と思うが

267 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:39:19.72 ID:vfa7rYfs0
アルルがコンパイル時代の作品で、以前にも出会っているはずなのに初対面みたいな対応を取るのはいつもの事
つまりぷよシリーズで時間軸とか深く考えたほうの負けだ

268 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:44:00.22 ID:ch/OmyOg0
別に初対面じゃないと思う
過去の話持ってくるし

269 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:58:54.21 ID:URT1lNSz0
>>200
あれアーマーじゃないからな
20thのはピッタリな土管をなぜか着れて浮いてる状態で肩パッドはマント専用
せめて魔導1かラグナスみたく肩と繋げた形にして前面と背面アーマーにして欲しかった

270 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 01:38:39.51 ID:URT1lNSz0
よ〜んのはアーマーか首アーマーが肩パッドと裏側で繋がってる
アーマーは側面から後ろに伸びる布で固定されてる
肩にはアーマーを支える専用のベルトがあるのかな?
マントは後ろの支え錘あたりから伸びてる
ぷよぷよ〜ん資料集が欲しい

271 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 01:49:08.82 ID:MP5IXYGA0
つまり重たそうな物は物理的に考えて肩で支えろってことですね
20thは見た目質感や二次絵でも金属製だが、後ろ姿ではやけに密着してるから布製でもいいと思うけどないか

272 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 14:38:08.75 ID:le6fJ4NtO
結局お邪魔得点ぷよはバグだったのか……。

273 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 15:29:26.53 ID:8tfBminl0
バグじゃなくてわざとだろ

274 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 15:32:43.27 ID:EIYN/yOY0
初買いだからよくわからん
でも通やSUNの甘口対激甘にしたとき
これハンデになってんの?って悩む

275 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 15:38:40.18 ID:BI5AGzKY0
>>272
たぶん仕様

>>274
一応攻撃力は激甘がいちばんつよく補正されてる。
甘口にするとなぜか最初おじゃまぷよが降ってくるのは
俺も気になる。

276 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 17:46:03.11 ID:BrLz10opO
ウィッチ

277 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:12:58.80 ID:ecd5b77s0
体験版やったけど透明のプヨがきもい
何でか分からんけど大きいのが特に無理で沢山あると鳥肌立つ
自分くらいだろうけど、それが理由でやれないわ

278 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:20:44.04 ID:HLHWz/1V0
もしかしてネット対戦って夕方とか人が多いときは重くなりやすい?

279 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:21:30.25 ID:rNkBURiqO
>>277
クラシックかデジぷよかベタヌリかMSXでやれ

280 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:26:43.89 ID:cj0cD9cs0
なんかぷよデザイン見にくくなった気がする、明るすぎるっていうか
カスタマイズで一通り試して見たけど、いいのが一つもない

281 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:28:26.47 ID:uANJgp2xO
アクアが見にくいからリアルにしてるわ

282 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:37:08.16 ID:X4V++3nI0
おじゃまぷよの得点くらいルール設定で変更できてもいいのに

283 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:41:59.67 ID:HLHWz/1V0
見えにくさは分からないけどぷよは15thから可愛くなくなったような
緑ぷよは目が死んでるみたい
フィーバーの奴に戻して欲しい

284 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:45:28.79 ID:rNkBURiqO
>>283
戻せばいいじゃない。

285 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:54:24.67 ID:HLHWz/1V0
>>284
いやメインのデザインをってこと

286 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:58:42.53 ID:wEzsVnmK0
だからぷよの絵柄を変更すればOK

287 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:17:14.86 ID:vsTm9g/J0
>>283
つ【ショップ】<イラッシャイニャー!

288 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:44:17.55 ID:UnyllLDqP
7で連鎖の時、連鎖に合わせて自分のフィールドがにょきって動いてたんだけどこれ無くなったの?
なんか気持ちわるい

289 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:54:17.37 ID:rNkBURiqO
>>287
フィーバーはイラッシャイニャーすらする必要がないと言う

290 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:15:39.45 ID:HLHWz/1V0
そういう意味ではないんだけど・・・・

291 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:17:12.84 ID:/FVdeMa60
>>290
オプションから絵柄変えればおk

292 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:19:24.11 ID:7SsrqtZr0
工場出荷時の設定を変えて欲しい
ってことなんじゃ

293 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:21:07.76 ID:R0+mrMiT0
じゃあフィーバーやってればいいじゃないすか

294 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:40:17.98 ID:JOBZLZo40
次回作ではグラフィックを高解像度高精細にして次世代のゲル状感を…

295 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:41:38.28 ID:H2izVQhw0
同じフィーバーの絵柄でもフィーバー初期と現在とでは
でかぷよの表情が若干違うな、どう説明していいかわからんが

296 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 21:21:47.86 ID:HLHWz/1V0
>>293
まあそうだんだけど
あれでみんなかわいいと思ってるのかなーと思って

297 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 21:28:47.97 ID:dVzBlMa20
>>296
俺は設定で変えてるよ

298 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 21:53:58.09 ID:BI5AGzKY0
>>288
もしかして、フィーバーモードのこと?

あの動くのは、今回無くなったよ。

299 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:00:31.17 ID:5ikHhckjO
喰らったほうが有利になる二連鎖にビビり発火しちゃう階段ぶっぱとかカウンターに対して頑なにダム積み速攻しかしてこないのとかロクなのがいない
いつまでたってもそのままなんだろうなきっと

300 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:15:25.07 ID:JOBZLZo40
そういう人は速攻で潰したりすると切断してきたりする
なんでたかがゲームの勝ち負けにそんなに拘るのかなぁ

301 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:39:09.22 ID:6F3z7df60
切断は論外としても
>>299みたいのとも対戦したくはないな

302 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:49:47.20 ID:dVzBlMa20
>>300
たかがゲームとか言うようなやつはやめろよ

303 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:56:52.72 ID:E9Q8CDWq0
うんこをふくべえ

304 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 01:13:27.19 ID:FkcGuuTp0
うんこをふくべえ

305 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 01:36:16.08 ID:6c/b2BRJ0
そんなに拭きたいなら介護がお勧めだよ

306 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 01:36:47.41 ID:IUdovCO90
うんこを服部え

307 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 02:41:43.40 ID:vIUTDUe+0
くまちょむの喘ぎ声聞きたい

308 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 02:54:25.44 ID:igmBO7BS0
なんか話の種無いの?
ここまでwin版のクソスレみたいにするつもりかよ

309 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 02:57:11.08 ID:FP9zu6mKO
男のショタ好きにうけがいいのはシグよりクルークらしい
そういえばタルタルもショタだっけ

310 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 02:59:18.42 ID:igmBO7BS0
タルタルって伸長いくつよ?

311 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 03:17:48.36 ID:07mqQY9F0
>>308
お客様気分のやつは去れよ

312 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 08:02:40.79 ID:1CpexkCq0
ピンチの曲はDSとサントラ(据え置き)で変わりすぎ
サントラの方はかっこ悪くなってるしゴリラの鳴き声みたいな音がでかすぎる

313 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 08:03:01.38 ID:Yf6oJVuI0
レート解析

1.クルーク - 435.875 2.シェゾ - 435.875 3.エコロ - 429.292 4.先生 - 429.292
5.さかな- 429.292 6.ラフィーナ - 429.292 7.ルルー- 429.292 8.ドラコ- 423.625
9.リデル - 423.625 10.サタン - 414.792 11.アルル - 414.625 12.アミティ- 403.042
13.レムレス- 403.042 14.カーバンクル - 403.042 15.りすくま- 400.5 16.おにおん- 400.5
17.ウィッチ - 390.292 18.まぐろ- 390 19.どんぐり - 390 20.りんご - 385.833
21.ユウレイ- 385.833 22.シグ - 385.833 23.フェーリ - 365.875 24.すけとうだら - 365.875


1.シグ - 286.583 2.すけとうだら - 286.583 3.りんご - 283.458 4.ユウレイ - 283.458
5.ラフィーナ - 259.583 6.ウィッチ - 251.583 7.ルルー - 246.625 8.りすくま - 243.5
9.おにおん - 243.5 10.フェーリ - 241.833 11.アミティ - 240.292 12.カーバンクル - 240.292
13.レムレス - 217.875 14.まぐろ - 217.875 15.どんぐり - 217.875 16.アルル - 216.208
17.エコロ - 216.208 18.先生 - 216.208 19.さかな - 216.208 20.クルーク- 216.208
21サタン- 214.625 22.シェゾ- 214.625 23.リデル - 192.292 24.ドラコ- 192.292

314 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 08:10:41.27 ID:gT4+v2wV0
レート見るとラフィーナとかルルー強いねやっぱり
フィバも通常も両方半分より下のキャラは…
その上ツモまで少ないと愛が無いとどうにもならないぽ

315 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 08:32:31.47 ID:ZlL4rLGAO
ちぎりまくりの隙だらけの階段しか組めない
対応力0で即本線
本線意外のぷよはゴミ扱い
凝視力0埋まってないのに本線で追撃してくる

なぜこんなのがゴールドクラスにいられたのか
ワイファイ七不思議だな

316 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 08:55:17.32 ID:6DE+lxHv0
>>313
レムレスが本当にバランスタイプだとわかっておもろい

317 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 09:04:42.13 ID:Yf6oJVuI0
通常

|0|8|16|23|36|77|132|202|274|350|447|546|661|699|699|699|699|699|699|699|699|699|699|699|avg=435.875}} クルーク・シェゾ
|0|8|17|23|36|74|125|192|260|330|420|512|617|699|699|699|699|699|699|699|699|699|699|699|avg=429.292}} エコロ・先生・さかな・ラフィーナ・ルルー
|0|8|17|24|36|74|125|188|253|319|402|487|578|666|699|699|699|699|699|699|699|699|699|699|avg=423.625}} ドラコ・リデル
|0|8|16|23|36|71|117|175|232|288|359|428|536|676|699|699|699|699|699|699|699|699|699|699|avg=414.792}} サタン
|0|8|17|23|35|71|118|178|239|300|377|454|534|613|693|699|699|699|699|699|699|699|699|699|avg=414.625}} アルル
|0|8|17|22|34|67|112|168|224|280|350|420|490|560|630|699|699|699|699|699|699|699|699|699|avg=403.042}} アミティ・レムレス・カーバンクル
|0|8|15|21|31|64|107|161|216|272|342|412|485|557|630|699|699|699|699|699|699|699|699|699|avg=400.5}} りすくま・おにおん
|0|8|16|21|32|64|106|160|213|266|333|399|465|532|598|628|654|678|699|699|699|699|699|699|avg=390.292}} ウィッチ
|0|9|17|23|34|67|111|164|217|269|332|395|451|510|567|623|678|699|699|699|699|699|699|699|avg=390}} まぐろ・どんぐり
|0|8|15|20|30|60|101|151|202|252|315|378|441|504|567|630|693|699|699|699|699|699|699|699|avg=385.833}} りんご・ユウレイ・シグ
|0|8|15|20|29|57|94|141|187|232|289|344|397|451|504|556|608|655|699|699|699|699|699|699|avg=365.875}} フェーリ・すけとうだら


フィーバー

|0|8|14|17|24|38|64|97|130|197|230|237|283|333|368|403|437|470|504|538|571|605|638|672|avg=286.583}} シグ・すけとうだら
|0|6|12|15|22|35|59|91|122|186|220|228|276|328|365|403|437|470|504|538|571|605|638|672|avg=283.458}} りんご・ユウレイ
|0|6|10|14|20|32|54|83|111|169|201|209|252|300|334|370|400|431|462|493|524|554|585|616|avg=259.583}} ラフィーナ
|0|7|13|16|22|34|57|87|115|174|204|209|250|293|323|353|382|412|441|470|500|529|559|588|avg=251.583}} ウィッチ
|0|6|10|14|20|32|54|78|106|160|190|198|239|284|317|351|380|409|439|468|497|526|556|585|avg=246.625}} ルルー
|0|8|15|17|24|37|61|91|120|178|206|211|247|286|311|336|364|392|420|448|476|504|532|560|avg=243.5}} りすくま・おにおん
|0|8|13|17|22|35|59|87|116|173|201|206|243|283|309|336|364|392|420|448|476|504|532|560|avg=241.833}} フェーリ
|0|7|13|15|21|34|56|84|112|168|196|202|239|280|308|336|364|392|420|448|476|504|532|560|avg=240.292}} アミティ・カーバンクル
|0|7|13|15|20|32|53|79|105|156|181|186|219|255|279|302|328|353|378|403|428|454|479|504|avg=217.875}} レムレス・まぐろ・どんぐり
|0|6|11|14|19|30|50|76|101|151|176|181|216|252|277|302|328|353|378|403|428|454|479|504|avg=216.208}} アルル・エコロ・先生・さかな・クルーク
|0|6|10|13|17|29|48|72|97|146|171|177|211|249|276|302|328|353|378|403|428|454|479|504|avg=214.625}} サタン・シェゾ
|0|6|10|13|17|27|45|67|90|134|157|161|192|224|246|269|291|314|336|358|381|403|426|448|avg=192.292}} リデル・ドラコ

318 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 09:16:19.20 ID:Yf6oJVuI0
すでに出てるかもしれんけど書き出してみた
やっぱ初代からラフィーナ万能、クルークも強い、先生も高水準な・・・

319 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 13:33:55.55 ID:FJdWQIO10
フィーバーって初心者には取っ付きにくいような
以外と以外と中上級者向けルール?

320 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 13:43:52.03 ID:nqssYW7e0
ライトユーザー同士なら通より人気ありそうだけど
ガチでやるなら結構大変だよ

321 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:14:57.69 ID:oT9wHvcd0
ガチでやると非常に不毛な対戦になることもある
多ツモキャラだと特に

322 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:28:18.87 ID:O627wnwy0
>>319
そんな感じ。
初心者でもやってて楽しいとは思うけどね。

通もそうだが、一手のミスで一気に追い詰められたりするし、
駆け引き要素があってかなりむずかしい。
フィーバーで逆転するとなるとどうしても
最初は連鎖を伸ばさないといかんし。

初心者向け…かどうかはわからん。

323 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:35:21.22 ID:igmBO7BS0
初心者対初心者でも大連鎖楽しめるし、
上級者対上級者でも通とは違った楽しみ方ができるルール

しかし初心者でも大連鎖が楽しめるからと言って、初心者対上級者が面白いわけではないルール

324 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:35:27.39 ID:IszwqVjt0
フィーバーは挙動が嫌い。
なんでいちいち画面動くの

325 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:45:05.00 ID:FP9zu6mKO
過去のフィバ作品でフィバ時に枠がにょいんにょいんしてるのは苦手だったな
なくなっててよかった

326 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:03:37.30 ID:OKSMVeXB0
フィーバーが初心者向けってたまに聞くけど
そりゃまともに相殺してフィーバーに入れて的確に連鎖されられる所に置けたらいずれは大連鎖にもなるけど、覚えるまでは結構大変だよね
だから初心者向けと言うにはちょっと難しい気がする
友達は昔からぷよぷよやってて強いけどフィーバーは全然だった。フィーバー時に連鎖スタートさせる場所とか数個ツモに混乱してまともにできないらしい


327 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:06:54.70 ID:07mqQY9F0
>>326
フィバは通より凝視必要な気がする。通は撃たれてから反応してもなんとかなるけど
フィバはあの特有のボヨボヨ感のせいで全然ツモれない

328 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:25:37.15 ID:FJdWQIO10
自分もあのボヨボヨ感は苦手
オプションでオフにできればいいのにな

329 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:34:42.36 ID:Wo55pg1YO
フィバは初手二手ツモパターンも限定されちゃったからなあ

330 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:38:43.12 ID:FJdWQIO10
なぜ取っ付きにくいと思ったのかというと
3こぷよ・4こぷよの処理の難しさ

331 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:09:48.01 ID:WPSmxgBp0
本当の初心者向けは初代ルールだけなのかもしれんな…


332 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:20:41.99 ID:KPj3m7CJO
速攻で5連鎖決められたらおしまいじゃないか
一番絶望的だろう

333 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:25:08.75 ID:C7ImzNSJ0
初心者ってより5連鎖は組める初級者向けってところか

334 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:31:59.16 ID:thjdMCnT0
お邪魔ぷよ消すとゲージが溜まる設定も出来るフィーバーが欲しかった

335 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:43:30.17 ID:FkcGuuTp0
なにいってんだこいつ

336 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:57:34.91 ID:WPSmxgBp0
さぁ今すぐぷよ7を引っ張り出すんだ

337 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:57:57.69 ID:yvmu03g30
saimx 早稲田でぷよモチベーション上がり、エースで更に上がった。まってろよお前ら!
6 hours ago ? reply ? retweet ? favorite

338 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:24:50.58 ID:DRMCgXYNO
うへへ、Wii版+CDが待てなくてぷよぷよのうたをぽちっちまった。
これ買ってる人はどれくらいいるんだろ

339 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:42:51.09 ID:U5D4o8oN0
フィバは潰しうちまくって相手を強制フィバINさせた隙に倒すゲーム

340 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:35:20.36 ID:46/TTpFI0
効果音とBGMの音量バランス変更できる機能はない?

341 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:24:18.19 ID:ZE9nvP+40
>>330
そして結局アルル使いから卒業できないという罠・・・自分だ・・・ OTZ

342 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:46:21.06 ID:G9V9d1B2O
連戦したいのに対戦終わったらエラー出てできない…
相手からしたら一戦抜けうぜーって思われてそうだなぁ

343 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:47:02.57 ID:kYnzuxf60
ぷよマニアといわぷよを行ったり来たり
上にあがれないなー

344 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:16:21.77 ID:46/TTpFI0
>>342
あるある
連戦待ちのときエラー出ても相手には抜けたとしか分からないのか

345 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:24:01.68 ID:wm8JlN0w0
ウィッチちゃんが可愛すぎるから俺の股間がビッグバン

346 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:01:06.91 ID:46/TTpFI0
こ〜のヘンタイ!

347 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:15:56.56 ID:URG8DUUE0
クラや決定版に比べてツモ配全然合わないんだけどなんかあるの、これ?

348 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:42:15.02 ID:46/TTpFI0
網帝たちって小学生?

349 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:44:05.42 ID:k5L+3oB4O
>>347
補正がないから

350 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:51:15.42 ID:URG8DUUE0
>>349
補正勉強してからレスして。

351 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:59:51.56 ID:gT4+v2wV0
補正きつくかけた方が運ゲー率減らせると思うんだが
運ゲーだからフィーバーは糞とか言ってる奴は補正賛成派なんだよな
頭の中どうなってるのって思う
ゲームは上手なのかもしれないけどアホなのかな

352 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:06:08.91 ID:pnPaEgNa0
補正反対派の間違いな

353 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:11:26.38 ID:pnPaEgNa0
柔軟性がーとかランダム性がーとか言うなら
5色で対戦すれば良いのにそれはしないと
良く分からん風潮だな

354 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:18:42.28 ID:pnPaEgNa0
…ガラパゴスのゲートボールって単語が頭を過ぎったので書いておこう

355 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:20:26.27 ID:1/KnN6Z60
ただ単にAC通のルールに近い方が好まれてるだけだろ

356 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:22:41.29 ID:lFZ+DLRg0
補正と言うかこれは配パターンに近いと思うな。

来ないタイミングから来るまでの感覚が似すぎてる気がする。
まぁおれの感覚的なものだけど。

この前画面半分埋まってるのに黄色が三つしか来てない
とか訳わからん状態になったりしたから、
違うかもしれんが。


357 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:26:57.76 ID:pnPaEgNa0
完全にランダムってのは存在しないから
体でパターンを覚えてるって事は有る筈

358 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 01:05:09.79 ID:lFZ+DLRg0
>>357
じゃあなにかしら乱数なりなんなりが〜って話なのかな


じゃあ出来る限り影響を受けない積みのセオリーってなんだろう?

多色発火点も暴発のリスクや連鎖数が減ることもあるわけだし

359 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 01:26:53.72 ID:dIt0CTCDO
あらゆる形を覚えてきた色に柔軟に対応していく

360 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 02:04:20.97 ID:pOxxTtcT0
旧作好きな人は補正無しになって喜んだのだろうか
補正あり派の方が多そうだと思うが

361 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 02:08:17.35 ID:1/KnN6Z60
>>360
15th、7、今作だと今作が一番好きだね

362 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 02:24:27.35 ID:pnPaEgNa0
>>358
相手を見て相手に出来る事を完璧に把握して
常にそれを一歩だけ上回る手段が構築できれば負けは無いので
基本的にはそこを目指すゲームだね
リスク、読み合い、不確定要素を可能な限り減らしつつ自分の有利だけを押し付けるのが基本かな

自分はそこまで器用じゃないから無理だし諦めてるしで極める気自体無いけど

363 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 02:37:56.92 ID:pnPaEgNa0
ぷよぷよって奥が深いって言われてるけど本気で対戦するなら
出来る事って束縛だらけで物凄く限定的だよね
それに耐えてひたすら勝つ為に欲求を殺して…となるときっつい物があるなー
システム自体は確かに奥深さがあるからルールを並列方向に受けを広くして
もっと遊べる自由なルールも追加してくれんかねー数日前に似たような事書いた気もするが

364 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 02:43:20.11 ID:lFZ+DLRg0
具体的な形を知りたいな。

365 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 02:57:26.90 ID:pnPaEgNa0
>>364
具体的といわれてもなー
形なら攻略サイトや動画も溢れてるし
自分も結構このスレに思い付き書き捨ててるし
漁って強そうな物探せば良いんじゃない

相手が何してるかで強い形なんか変わるよ
例えば相手が本線しか保有して無いなら本線を崩さない2連鎖大量消しが強いし(本線の長さによってはNG)
相手が催促持ってるならそれより大きな催促か本線が強いし

そういえば最近序盤に2連鎖大量消しを最初に作った後、それを保有しつつ
http://bit.ly/sLEjEO
それから本線作成に取り掛かるのが強いんじゃないかなーと考えたりした
相手が本線をどう伸ばすか見ながら即座に様々な対応が可能じゃないかな

366 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 03:17:03.01 ID:pnPaEgNa0
ロマン砲 http://bit.ly/tGBske

367 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 03:19:43.13 ID:YS/TP1JG0
保有した2連鎖大量消しを連鎖尾に持っていければ強いかなあ
でも大量消しってことは連鎖数削られちゃうから本線勝負よりは隙を見て潰す戦法がいいのかね

368 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 03:45:45.02 ID:pnPaEgNa0
>>367
この積み方をする目的は序盤の相手の行動を縛る事にあるんだよね
序盤相手は手数を使った折り返しや伸ばしを積めなくなる(したら死ぬ)

2-2の階段型連鎖の上の部分は中盤以降に使いまわしもし易くて死にぷよにもなり辛い
とっさに連鎖が必要になった時使いまわせる部分が多いのは有利だと思う

連鎖勝負なら基本的に催促などで先撃ちさせて
その時間を使って連鎖を伸ばした側が勝つんだけど
先撃ちさせたなら相手の連鎖は不完全になり易いから同時消しでも上回りやすいと思うし
先撃ちさせられたなら連鎖が消えて終わるまでの時間は出来るだけ短い方が相手も伸ばせない

ただこの辺バランス感覚が大事で適量ってのが有ると思うんだよね
多過ぎても駄目だし少な過ぎても駄目
ぷよぷよというゲームが運や形の柔軟さで無理を通し易いか
それとも無理がかかる部分に妨害を加えて潰してしまうのが有効かこの辺の匙加減

降って来るぷよは一見ランダムだけどランダムに見える乱数がランダムに選ばれていないので出てくる偏りを
完全ランダムとして計算した場合の誤差の大きさとかもあるし
最適化って難しいね

369 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 04:06:54.25 ID:pnPaEgNa0
ぷよぷよの対戦は今後は複数の手段へ変化させやすい定石(パーツ)の開発に進むんじゃないかな
催促兼伸ばしの合体とかからまだ全然進んでないよねその辺

370 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 10:11:02.13 ID:dMSLnAeA0
PSP体験版のラフィ
シエルのときに紫色のパンツ見えてる気がする
タイかもしれんが、何か見えてる気がする

371 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 10:43:46.47 ID:o8ASHBtq0
朝っぱらからなんてことを…けしからん!

372 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 11:35:29.79 ID:6dd01ovG0
確かキャラによって性能違うんだよな?
初心者にオススメのキャラとかある?

かなり小さい頃にスーファミのを少しかじったくらいなんだが

373 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 11:41:29.76 ID:Tm63PL330
初心者を免罪符にするようなやつは、まず2個のでまともに組めるようになってからにしろ

374 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 11:50:05.41 ID:bacDI7Pf0
>>372
キャラによって通常に強かったり、フィーバーに強かったりする。
強さ比較が某動画サイトなんかにもあげられてるので参考にしては?
>>313>>317のカキコも、それなのかな?)

でも、かじったくらいだったら
誰選んでもそんなには大差無いんじゃないの?
その『かじったくらい』というのが、どれだけのものなのかが解らないけど
人によって、「3〜5連鎖できる程度」とか 「やっと折り返しができるくらい」とか
「13連鎖余裕です」なんて人もいるし

375 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 11:51:46.00 ID:o8ASHBtq0
通も熱帯に対応してるし無理にフィーバーやらなくてもいいんじゃない

376 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 16:17:07.04 ID:vc9i9n950
339
それはどうかな
相手が10〜13連鎖の種を置いてフィバIN
       ↓
フィバでいっきに10〜13連鎖 そしてツモ調整
       ↓
     本線打つ
       ↓
    またフィバIN

こうなることも結構あるから、手を抜けないんだよね。

377 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 16:41:44.87 ID:dtT4nvl30
>>372
フィーバーならアミティとかが使いやすいって聞いたな。
キャラによるけど3こ4こぷよが多いキャラは
難しいよ。相殺はしやすいけど。

連鎖の組みやすさならアルルがいいんだけど
持久戦になると負けやすいんだよね。

378 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:16:32.11 ID:gzywOE1f0
なにいってんだこいつ

379 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:22:59.08 ID:+hNoT3pV0
ぷよぷよはスーファミの頃しかやってなかったけど、
3DSで出るなら買おうかな?と思ってるんだけど・・・
3DSのインターネット対応ってWi-Fi通信のことでいいんだよな?

380 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:52:22.58 ID:RVeF8qUd0
フィーバーデビューするならアミティあたりから入るのをお勧め
とりあえず3個ぷよ、4個ぷよに慣れておくといいよ

381 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:52:55.97 ID:H4f6jUlsO
>>379
通信に関してはよく分からんが、ゲーム自体は手放しでおすすめできる出来。
モードも多いし、キャラもとにかく多い。何よりCOMの強さにはたまげるだろう。

382 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:59:21.28 ID:T4MlseWc0
>>379
なんかこれまでの情報を見る限り
DSのWi-Fi通信と別の形式で通信するっぽいけど
環境自体はWi-Fi通信できれば多分大丈夫


383 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:07:12.26 ID:bwJYU3MdO
5歳でぷよ通始めた時は三連鎖までしか出来なくて完全に全消し頼りだったな
今でも12連鎖がやっとの中級者だけど

384 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:30:25.72 ID:OldbwZtvO
12連鎖がやっとなのは中級者じゃなくて初級者です

385 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:34:50.49 ID:kWPtMETi0
クイックドロップは初心者には難しいからとっぷう、スロットあたりには搭載ふる必要なし
それと魔導キャラの旧式裏ボイス(※声違いではない)は演技適当すぎ、無理して入れなくても良かった

386 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:58:38.81 ID:dtT4nvl30
>>383
12連鎖でもじゅうぶん上級者かと…

387 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:58:54.10 ID:uwrZ5G6M0
地震が・・・

あとwifiで対戦してるとよくバッテリーが切れるけど
普段より消費激しいのかな
毎回相手に本当に申し訳ないと思ってる
特に相手が有利な局面では

388 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 19:02:33.83 ID:H4f6jUlsO
12連鎖とか都市伝説だろ。脳の仕組みを見てみたいわ

>>387
そりゃ激しいだろ。赤く光始めたらすぐコードつながな

389 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 19:03:44.03 ID:bwJYU3MdO
>>384
初級か…やっぱり15連鎖は欲しいか

390 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 19:08:38.01 ID:xVHWJxUH0
DL版、3980円ぐらいなら迷わず買うんだが…
4500円じゃ、実売価格は結局パケ版のほうが安いし
しかしVITA出るのに今更UMD買のもなぁ… どっち買うか迷うわ

391 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 19:11:59.63 ID:T4MlseWc0
なんかこのスレレベル高いなあ
とこぷよでもGTRとか接地L字とか座布団で12〜14くらいしか無理だわ

392 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 19:13:38.54 ID:kWPtMETi0
同じく12連鎖あたりが限界

393 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 19:38:54.75 ID:urJZgyvbO
連鎖尾入れられなくていつも9とか10でとまる
入れたと思っても副砲作ったりするとぐちゃぐちゃになる
俺は12打てたら満足なのにそこまでが遠いなぁ…

394 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:10:51.37 ID:RbVJWfDdP
7連鎖安定

395 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:34:06.46 ID:rxyrORAQO
安定して12連鎖組めれば強いよなあ

396 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:34:19.22 ID:4ufyC65Z0
15連相当の点数ならおk

397 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:48:56.36 ID:uwrZ5G6M0
実戦では11が限界だな 調子が良くて
催促やぶっぱが飛んでくるのによく
12以上も打てるな


398 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:51:24.70 ID:xsJuG7LX0
中級者って完璧でなくても対戦に必須なテクニック使える人の事だろ(二桁連鎖、凝視、潰し)

399 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:16:21.68 ID:kWPtMETi0
最近この時間でも人少ないよう@2通
気のせい?

400 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:16:42.81 ID:pnPaEgNa0
凝視が苦手なんだよなぁ
凝視自体が面白くないからやる気が出ない
見ないと死ぬよ→そんな脅しに屈して堪るか→死ぬ→まぁ良いか

401 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:26:55.34 ID:pnPaEgNa0
なんていうかな、誘導尋問されてる感じが嫌なんだよなー
勝利が欲しければこうすれば得られますよと言われてもその行為が楽しくなかったら断固拒否
そこまでして勝ちたいと思わないもんべろべろべーばーかばーかてなもんよ

402 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:30:39.80 ID:EtmLSLtv0
凝視ってなんで凝視なの

403 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:35:24.25 ID:iSIWz9zN0
10連鎖が限界で凝視ほぼ無し階段厨ですが
好きなキャラ好きな組み方で楽しむのもいいと思います

404 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:44:48.82 ID:YS/TP1JG0
初級者と中級者の違いって大連鎖を 打てるだけ と 相手に弱い本線打たせたあと打てる の違いだと思うんだ
後者が安定すると上級者と呼ばれる付近のレベルにはなれる
上位ランカーとかになると他の技術も半端無いけど

405 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:50:45.20 ID:YS/TP1JG0
実際12連鎖ぶっぱは頼りない、ただ相手にそれ以下の本線を打たせた後なら問題ない
大連鎖なら7〜8万点を安定して超えるならぶっぱでも割りと通る(中級者相手)
上級者になると10万点オーバーでもただのぶっぱじゃ返されることも多いからなあ

ただやっぱり大連鎖だけじゃ中級者以上の人には勝てないわけで
その過程の潰し合いをいかに切り抜けるかが今のメジャーな戦い方じゃないかな
対応神は先撃ちを嫌う

406 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:04:40.47 ID:LfAJSki60
ぷよには珍しく下位レベルの話。
ってか連鎖力低いのは釣りだろ。

凝視する気ないやつはオフやってろよ。

407 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:06:48.75 ID:jscNZ/YsO
時計つける気にならんわなそりゃ

408 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:12:20.91 ID:pw56n4lQ0
連戦しますか?の画面で軽くフリーズっぽくなることがたまにあるんだけど、
これこっちの回線のせい?光で電波三本たってるけど。
相手待たせてたら悪いなあ

409 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:22:46.24 ID:iSIWz9zN0
>>406
別に全国レベルになりたくてオンやってるわけじゃないですし
自分に合ったレベルのとこで気軽に対戦してたっていいじゃないですかー

410 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:32:16.84 ID:39dz5ayE0
キャラ萌え目的で対戦しててごめんあさい

411 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:41:41.65 ID:gzywOE1f0
なにいってんだこいつ

412 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:43:26.19 ID:EtmLSLtv0
5連鎖より多い連鎖とか実戦ではできないし
7連鎖とか全く邪魔されなくてツモも良かった時ぐらいしかできないわ

413 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:44:03.94 ID:kWPtMETi0
>>409
だな

414 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:50:07.91 ID:OiIS04YG0
安定して毎日1レスの頻度でwifiでの他人のプレイにケチつける書き込みがあるな

415 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:52:59.04 ID:pnPaEgNa0
公式にある漫画のページを増やして単行本化しないかな
あとweb漫才はいつか声付きで収録して欲しい

416 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:10:16.95 ID:LfAJSki60
ぶっぱしかしない速攻しかしない凝視しないetc.

オンやる意味ないだろ。
なんの意味があるんだよ。



417 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:12:31.82 ID:kWPtMETi0
てか4コマアンソロジーまだかよ

418 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:19:23.43 ID:pnPaEgNa0
>>416
見るが良い、階段職人の華麗な施工
この芸術的な美を目の当たりにして貴様は潰しを撃てるかな?
撃てばその美的感覚、自ら傷つける事になるであろうふははは

419 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:27:24.28 ID:4wc2fvVjO
あやしい階段だ

420 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:28:52.97 ID:iSIWz9zN0
>>416
対人戦がたくさんできるじゃないですかー
リアルでぷよぷよ強い友達なんて2人くらいしかいないしー

421 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:31:30.13 ID:xsJuG7LX0
>>416
ようw
上級者様www
自分の楽しみ方押し付けて楽しいか?

422 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:34:43.42 ID:pnPaEgNa0
見るが良いこの素晴らしい連鎖を!
http://bit.ly/uN1mKT

423 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:58:27.90 ID:siB44deX0
対人ゲーでいろいろ拒否とかなんかもったいない

424 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 00:07:43.78 ID:/Nd7jWJj0
同じメンバーとしか当たらないから対戦スレ使おうと思ったら何だあの過疎はぁ

425 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 00:13:24.48 ID:b9ZHuCPq0
DS版持ってた人も3DS版待機に入ったのか?

426 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 00:14:51.76 ID:kgB8F4sQ0
4フィバはほとんど顔見知り状態なんだぜ・・・

427 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 00:19:22.24 ID:/Nd7jWJj0
3DS版待ってるけど発売まではDSやるよ

取り敢えずウィッチで4フィバ潜ってみるわ

428 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 00:53:36.61 ID:/Nd7jWJj0
ようやく4人集まったと思ったらキャラ選画面で解散
セガはこの現状を知っているのだろうか いや、知らぬ

429 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 00:58:35.19 ID:eZB7kigM0
この時間だと当たってもいつもの人ばっかりだな

430 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:37:02.49 ID:U41aSW0A0
このスレはだれか強いとかそういう話はでないんだな

431 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:37:41.00 ID:4Jo9DKyI0
>>430
自分が一番強いと思ってるガキしかいないから

432 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:45:07.72 ID:YIY3s7vL0
>>431が最強らしいから皆崇めてやってくれよな!

433 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:46:44.66 ID:4Jo9DKyI0
ほら、反応もガキみたいでしょ

434 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:53:05.75 ID:vB+j5OF4O
確かに自称上級者の中に「俺小学生だけどこいつ弱いと思う」みたいなのはよく見る気がする

435 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:56:14.52 ID:I/lfSk9A0
○○って言う人が強かったって言えば晒すなカスって言われるし

436 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:56:33.67 ID:ux24rkj50
私はどんな風に見えました?

437 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 02:59:54.55 ID:OktrFjVFO
通ルールならそこそこ勝てるのにフィバ行くと全然勝てない…。フィバ特有のコツとかありますか?
大連鎖組むしかないのかな。

438 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 03:18:36.90 ID:To3phtbW0
フィバのぷよぷよはPSP版とDS版のどちらを買ったほうが良いの?

439 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 04:38:37.06 ID:Tp67aZD10
ぶっちゃけ凝視できなくても大連鎖ぶっぱでも速攻主義でも定形オンリーでも構わないのだけど
それが勝率低い理由であるのに、勝てねえとか文句を吐くのはお門違いだと思う


440 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 07:42:19.42 ID:zH+qXTDS0
>>438
PC

441 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 09:34:10.13 ID:uU9vUeFS0
PC版はスパイウェア指定されたプログラムファイルが組まれてるだろ

442 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 09:42:48.90 ID:fyJp0m/jO
それもうなくなったんじゃなかったっけ?

443 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 09:51:50.27 ID:PBpyHoYB0
階段オンリーのほうが楽しいとか言う人いるけど
どう考えても階段本線先打ちブッパオンリーより
色んな形(階段含む)使って戦い方も先打ちブッパも速攻も中盤戦もとさまざまな戦い方出来たほうが
やれること多いし勝率上がるんだから楽しいのは確実だと思うんだけどねえ
練習やだとか頭使うの苦手とか色々あるかもしれないけど選択肢広げないのは勿体ない

444 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 11:10:45.03 ID:zKmAUfy10
今回もシステムや音楽への不満はよく聞くが
絵に対するものはほとんど聞いたことないな
フィバの絵柄苦手の人にも今回のはわりと好評?

445 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 12:00:48.11 ID:U7tjzHJD0
7の絵が最悪だったからな

446 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 12:32:55.62 ID:Q80mWg49O
最悪は言い過ぎじゃね?
まぁ個人的に20thや15thのときの絵の方が好きなんだけど。

447 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 12:39:30.68 ID:4Eo/T7meO
>>444
文句言う人はどんなにいい物作っても文句をいうだろうよ

448 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 13:07:27.73 ID:Kk7DnHyMP
なんかアルルの服ダサくない?
アルルは15thの方が良かったな

449 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 13:24:05.42 ID:uU9vUeFS0
アルルやサタンの服はよ〜んからのアレンジだからな

450 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 13:59:51.79 ID:ft6jSuoC0
>>430
残念なことに20th自体のレベルが低いからな。
スレみてたら分かるけど、向上心あるやつのが少ないべ。
やれ音楽だのやれキャラだのやれカットインだの。

上手い人は確かにいるけど、上位200内でも中級者未満がふつうにいるし、かなりレア。

451 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 14:02:09.10 ID:4Eo/T7meO
>>450
上昇志向旺盛な上級者様以外の人もたくさんいるってこった。
俺みたいな一段階段で満足してるのとかな

452 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 14:03:59.63 ID:Tp67aZD10
今の実力は80〜50位くらいかなあ
アケ勢だしDSそこまで得意じゃないが、特殊ルールが楽しいからよくやってる

453 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 14:05:29.72 ID:GSlx4HbJ0
俺はアルルの衣装は今作のほうが可愛いと思うけどな
よーんデザインの魔道アーマーにマントってRPGっぽいし
下はミニスカだから
そのギャップがいいね
欲言えばもっと鎧っぽくして欲しかったかな よーんみたく

454 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 14:26:18.40 ID:4Jo9DKyI0
>>451みたいな雑魚って嫌味言うの大好きだよな
お前が弱いのはお前自信が悪いのに

455 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 14:30:44.12 ID:L141u6P10
俺はキャラ萌えの為にやってるからネット対戦で勝てなくてもいいです

456 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 14:33:34.50 ID:uU9vUeFS0
ネット対戦してるユーザーって全体の何%なんだろうね?

457 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 14:33:53.23 ID:V0YWBAicO
>>454
おーおー上級者様はなんと恐ろしい

458 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 14:46:02.73 ID:PBpyHoYB0
まあつないだことあるくらいなら結構多いと思うけど
今もまだ対戦毎日のようにやってる人は相当少ないんじゃないかな

459 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:07:07.89 ID:YG4ztt5m0
ぷよぷようまいやつって性格悪いの多いよね

460 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:11:53.65 ID:cnOXqKda0
はい

461 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:16:55.50 ID:4Jo9DKyI0
このスレ見てる限り下手なやつの方が性格悪そうだけどな。嫌味しか言わないし

462 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:20:52.42 ID:YG4ztt5m0
嫌味言ってんのうまいやつだろ

凝視しないで何が楽しいの?とか
ぶっぱして何が楽しいの?とか
オフやってろとか煽ってばっかり

463 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:21:24.07 ID:4Jo9DKyI0
>>462
確かにそうだわ。すまん

464 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:24:19.45 ID:L141u6P10
別に「対戦で勝てない(or俺が弱い)のは他人のせいだ」なんて誰も言ってないのに
「お前が弱いのはお前自身が悪いのに」とか突然言い出すしわけわかんないです

465 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:26:08.75 ID:lfFMGrSf0
上級者:速攻厨?対応できない奴が悪い さてオンやるか
中級者:速攻の何が楽しいの?、オフでやってろ 死ね
初心者:5連鎖しか組めない、オンも楽しみたい ひどい

こんなかんじ

466 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:29:14.96 ID:4Jo9DKyI0
>>464
レベルが低いって発言に対して
>上昇志向旺盛な上級者様以外の人もたくさんいるってこった。
>俺みたいな一段階段で満足してるのとかな
レベルが低いところで満足してるやつがそれ指摘されて
こういう嫌味で返す時点でそう思ってるのは明白だろ
実際は満足してるんじゃなくてそこからただ単に上がれないだけじゃん

467 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:33:41.17 ID:4Jo9DKyI0
つーか俺の
>「お前が弱いのはお前自身が悪いのに」
っていう発言はレベルが低いって言われて悔しいなら強くなる努力しろよってことなんだが
>>464が言ってるような
>「対戦で勝てない(or俺が弱い)のは他人のせいだ」
こういうことに対してではない

468 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:39:55.76 ID:PBpyHoYB0
>>465
非速攻厨:速攻しかしない奴とあたってもワンパターンでつまらねぇわー
速攻厨、初心者:負けるのが悔しいなら対応出来るようにしろ!対応出来ないのが悪い!←的外れ
こうです

469 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:45:57.36 ID:L141u6P10
皮肉の応酬とか勘違いや誤解の温床なんでなるべくやめてもらえないかな

470 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:47:33.63 ID:4Jo9DKyI0
>>469
すまん。今後改める努力はする

471 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:55:08.10 ID:ft6jSuoC0
勝った負けただけじゃなく試合内容をレート計算に入れてくれればなぁ。
(一試合中に打った連鎖の数、連鎖数、相殺内容自殺有無など)

それか勝った負けたでもバランスよくレート上げ下げしてそれにともなったマッチングにしてくれたらいいのに。

472 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:57:08.91 ID:uU9vUeFS0
そんな細かい計算してマッチングしてくれるようなネット対戦ゲームってあるの?

473 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:02:37.10 ID:PBpyHoYB0
というか5連鎖しか出来ない〜って初心者は批判対象じゃないから批判あっても反論しなくていいよ
5連鎖なんて流石に刺さらんしワンパターン批判する程度の人がそこまで下手な人とは当たらんから
5000近くてもワンパな人が結構いてそれくらいになるとかなりレート高い人でも普通にマッチングするからねぇ

474 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:05:24.22 ID:ft6jSuoC0
>>472
レートじゃないけどwinでは確か連鎖数キャップがあったと思う

475 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 17:34:48.04 ID:l4w8bpsC0
>>450
音楽キャラカットインを語って何が悪いんだ?
ゲームなんだから色んな要素を語るのは当然だろう

476 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 17:45:54.34 ID:ft6jSuoC0
>>475
ベクトルとか色々あるけど
一番はそういう意味のわからない被害妄想且つ開き直りな思考かな。



477 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 17:51:04.11 ID:4Eo/T7meO
よく分からんが弱いってのはいけないことなのか?
そりゃ自慢するようなことじゃないけど。
強い弱いだけでスレ内での立場決まるとかどうなんだろ。

478 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 17:52:49.92 ID:Tp67aZD10
強くても弱くても楽しんだもんがちだと思うよ?
自分は存分に楽しんでる

479 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 17:59:14.05 ID:l4w8bpsC0
>>476
おまえサラっと偉そうなことばっかり言うな

480 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 18:00:31.88 ID:OxRDVVhb0
ゲームは楽しむもんだから(笑)
上級者でも雑魚でもキャラでも
なんでもいいじゃない?20THのいいとこもっと味わおうぜ

481 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 18:07:51.20 ID:4Jo9DKyI0
>>477
いけないなんて誰も言ってないだろ
弱いくせに「弱い」って事実をつきつけられたら
「上級者様」とか嫌味ったらしく言ってるから文句言われるんだよ
その位置で満足してるなら黙ってろ

482 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 18:09:06.00 ID:PVmHERds0
あはは

483 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 18:16:31.51 ID:q2ZXLsr70
3DS版の体験版はまだかねぇ…PSP版だけですか、もしや
今までより他機種版にも工夫が見られてwktkしてるんだけどなー…

484 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 18:23:10.70 ID:4Eo/T7meO
>>481
ごめんなさい

485 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 18:25:16.41 ID:ft6jSuoC0
>>479
だって悪いとか言ってないしな。


弱いことは善悪じゃないと思うよ。
上手い人が「スキル不足は謝ることじゃない」っていってて、確かになぁと思った。

ただ、向上する気がないってのはまったく別な。


486 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:11:56.44 ID:HsJwJtou0
このタイミングで言おう
たかがゲームじゃん

487 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:22:04.91 ID:L9XBa6240
イヤミか貴様ッッ

488 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:24:54.91 ID:pGqZfi0G0
ぷよぷよスレはなぜいつもこんなに殺伐としてるんだ

489 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:27:01.63 ID:eZB7kigM0
何かまた流れがやばくなってきとるな…

490 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:29:10.55 ID:uU9vUeFS0
ゲームなんだから、自分の思うように楽しめばいい

491 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:44:53.38 ID:YG4ztt5m0
ぷよぷよのスレって戦略の話になると荒れるのな

懐古派vsSEGA擁護派 の争いが可愛く見えるわ

対戦ゲームなのに戦略や対戦の話で荒れるってのも皮肉だな
格ゲーもこんな感じで落ちぶれたのかね?

492 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:54:36.96 ID:ZzV6KK4X0
戦略の話で荒れてるっていうか
単に対人戦したいだけの奴に、自分が満足できる対戦レベルまで上達することを
強要するような喧嘩腰の書き込みが多く見られるので、
ならレベル高いゲーセン行けよって話であって戦略の話は全くしていない

493 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 20:38:20.71 ID:ux24rkj50
20th、win、vcaで強さ順に並べてみて

494 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 20:41:59.79 ID:0aRzaHW/0
ぷよぷよスレって言うかこの板に煽り耐性ない人が多いだけじゃね
「上級者」やら「上級者様()」って単語が出るとほぼ確実に荒れる

戦略なら専用スレのがいいし

495 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 20:49:50.59 ID:GYUxrKuF0
お前等が言い争ってる内にウィッチちゃんは貰って行きますね

496 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 20:58:39.13 ID:/UBI5lPF0
ならば私は中の人を頂いていきますね。

497 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 21:02:19.44 ID:eZB7kigM0
>>495-496
お巡りさんこの人たちです

498 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 21:25:48.47 ID:L9XBa6240
どうして人は争うの?

499 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 21:26:31.60 ID:bAwc7mY+O
シグミラー対戦感謝。
抜けずに戦ってくれる相手とやる時はいつも10先にしてるんだ。すまんな。
早めに奇襲かけて本線打つという戦略が使えなくて戦いづらかったwすごい、ぎょうしりょく、ですね。

シグかわいいよシグ

500 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 21:30:32.28 ID:l4w8bpsC0
議論してこそ何ぼでしょ

501 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 21:48:49.20 ID:24YxRDCA0
>>499
対戦ありがとうございます。
こっちも10先か15先か迷ってたんでちょうどよかったです。
残念ながら凝視力は残念なので割ときつかったですが階段なんでそこは急ぐなり変形するなりで対処した感じだったかと。
楽しかったです。

502 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 21:59:06.62 ID:eZB7kigM0
議論と単なる言い争いは違うと思う

503 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 22:10:10.52 ID:ux24rkj50
それ以前に2chのスレで真面目な会話したいとは思わないぞ
匿名で気軽に遊ぶ場所って認識だし

504 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 22:31:35.38 ID:Kk7DnHyMP
あ、わかった
キャラクター一人一人に何種類かコス用意してくれればいいんだ。これなら文句ない

505 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 22:31:56.13 ID:eZB7kigM0
なるほど
じゃあしょうがないか…

506 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 22:41:00.34 ID:4Eo/T7meO
>>504
さすがにそれは手間がかかりすぎじゃないかね

それに今回の隠しキャラは姿のみならず性格まで変わってるのがおもしろいんだし
単なる姿だけ違うとかではな

507 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 22:42:08.91 ID:PBpyHoYB0
元の形コピペでいいから衣装替え2Pカラーみたいなの4つくらいあるといいかもね

508 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 22:43:58.28 ID:eZB7kigM0
>>507
4人対戦で同キャラ4種とか楽しいこと想像したw

509 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:01:45.13 ID:BYsaoFsf0
>>508
サタン(通常・激・黄)だったらあと一種か・・・アロハサタン希望w

510 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:08:28.92 ID:l4w8bpsC0
個人的には性格同じでもおk
姿違いもっとほしい

511 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:08:42.15 ID:YG4ztt5m0
マスクドも捨てがたい

512 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:26:49.09 ID:vB+j5OF4O
アロハハゲがいい



ところでラヘーナみたいな美人なお嬢様がのうみそムキムキってなんかいいよな…

513 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:28:04.12 ID:PVmHERds0
なにいってんだこいつ

514 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:29:11.22 ID:YIY3s7vL0
【PSP】UMD版ゲームをお持ちのお客様へのサービスプログラム「UMDPassport」12月6日より提供開始
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1320997774/

セガも一応対応予定らしい

515 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:39:47.22 ID:YIY3s7vL0
6連鎖辺りで
うっっっひょっ★
ぬーふっふっふっふ★が来るのか

516 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:48:33.33 ID:Z6QJqM7a0
ちょっと感動したww
ttp://twitter.com/#!/puyopuyo20th/status/134609252529610752

517 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:55:29.28 ID:YG4ztt5m0
またあのリデルの人かw

518 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 00:27:51.02 ID:x2IbuHDk0
白いシェゾ欲しい
すばやくてごわいも

519 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 00:32:59.90 ID:tjHif+6e0
例のアレ
姿違いキャラ
赤いアルル(ドッペルアルル)
赤いアミティ
青いりんご (毒りんご)
大きいラフィーナ(だいへんしん風)
黒いシグ
白いシェゾ(PC98風)
小さいルルー(魔導物語ARS風)
黄色いサタン
あやしいクルーク(シリーズラスボス枠)
ポポイ(シリーズラスボス枠)
短いまぐろ(美形ビーム)
あやしいりすくま先輩 (ロボット?)
変わったエコロ

声違いキャラ
棒読みのカーバンクル
ネイティヴな声のすけとうだら
激しい声のウィッチ(メ゛テ゛オ゛〜)
凛々しい声のドラコ(よ〜ん風)
ハッピーな声のリデル(ヒ・ミ・ツのドリンク服用)
明るい声のフェーリ(白いフェーリ風)
あやしい声のレムレス(フィバ2風)
真逆の声のユウちゃん&レイくん
凛々しい声のおにおん(ハードボイルドだから)
凛々しい声のどんぐりがえる(紳士だから)
人間の声のさかな王子

520 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 00:42:28.12 ID:vh+BFJP/0
3DS版てWIFI対戦っ出来ないの?

521 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 00:44:47.05 ID:tjHif+6e0
>>520
Wi-Fi使ってオンライン対戦はできるけど、
従来の方法とは違うのでDS版とは出来ない
Wiiはわからないけど

522 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 00:51:42.86 ID:0nRem2SI0
3DSつかってぷよ!!ネット対戦してるけど
なんかちがうの??
もしかして今私とあたってるひとたちも3DSでやってるの?

523 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 00:59:20.29 ID:xy4DscJY0
3DSの通信機能は3DS専用の回線とDS用の回線が両方搭載されてる
普通のDSソフトを使ってWi-Fiに繋ぐとDS用の回線で通信される

524 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:19:17.30 ID:0nRem2SI0
なるほど・・・・サンクス

525 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:35:46.61 ID:qfHhxHG0P
何かリンゴが凄い美化されててワロタ
7はすげぇブサイクだったけど今回のはアリだ

526 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:41:35.35 ID:n6Ji9M0S0
今回全員可愛い

527 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:50:30.11 ID:tjHif+6e0
唯一の弱点は純粋なネタキャラが鱈・りすくま・エコロしか居ないことだな
コウベさえ居ればさらに良かった

528 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 07:46:02.78 ID:uCQRrZ8vO
レムレスは駄目なの

529 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 07:59:47.52 ID:31I3iOF10
俺が一番美化されてると思ったのはまぐろだな
ギザ歯生理的に無理だったから矯正されててよかった

530 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 08:09:38.31 ID:j6qTSf8c0
キラッ☆

531 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 08:42:15.89 ID:b/8oY7rZ0
7ARSに関しては今7の絵を見直すとまじでビビる

>>528
レムレスはネタ要因として微妙

532 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 09:51:52.58 ID:7CskzBawO
レムレスはどんどんまともな人になってしまったからな
チューのままだったらそれはそれでうざいが…草はえた大ww丈w夫wwwww?wwwは結構よかったな うざいけど

533 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 10:06:06.91 ID:PqoPmtAQ0
まともというか、最初からまともだったような。レムレス。
初対面の人だけが怪しむキャラだから、
他の人がどんどん慣れていってネタキャラとして使いにくくなったんじゃないかな

534 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 11:15:45.18 ID:yubB6qqc0
クルークが何かにwwとりつかれたらしくてwwwwwwwwwwwwwww
元にもどれたんだねwwwwwwwwwwwよかったねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

535 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 11:28:28.14 ID:rIqOOc820
そーいえばフィバ2の面子と7の面子キャラ被ってると思うんだよね
…なんでだろう……?
元々故有ってキャラ被りの多いゲームだけどさ

536 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 11:51:30.02 ID:b/8oY7rZ0
たとえば?

537 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 11:56:30.83 ID:e3TN38xN0
昔の男キャラは残念なイケメンばかり(シェゾ、サタン、インキュバス)でネタも面白かったのに
最近のはレムレス然りシグ然り単なるイケメンばかりでつまらない
クルークはいいキャラしてるけど見た目がイケメンじゃないし

538 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:20:39.60 ID:9sSCcp2O0
ぷよぷよ!!買おうかと迷ってるんだけど
3DS版のソフト一本あれば3DSはもちろんDSともワイヤレスダウンロード対戦ってできる?

539 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:26:34.81 ID:j6qTSf8c0
シグはイケメン扱いされてない気がする、てかイケメンキャラじゃないし
原作内では不思議ちゃんだろう

540 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:45:13.46 ID:SfwMmDUL0
3DS版は3DS同士でしか通信できない

541 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:52:19.71 ID:feCWGQ040
>>538
ソフト1本でできるけど、3DS版だと3DS本体同士でしか通信対戦できないよ。
DS版だと3DS、DSどちらでもできるみたいだが。

542 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:53:08.79 ID:9sSCcp2O0
>>540 >>541
そうなんだありがとう
内容変わらないんだったらDS版でいいか

543 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:58:12.07 ID:RoTNaPg80
>>542
でも3DSの方が画質もいいし漫才もフルボイスで聞ける

544 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 13:08:35.94 ID:PqoPmtAQ0
3DS版は3DS同士でしかネット対戦できませんって公式にアナウンスされたっけ?

545 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 13:10:19.03 ID:b/8oY7rZ0
シグの良さはよくわからん
女性には人気あるのかな
クルークは一見よくある優等生キャラだけど何かイイ味出てるよな

546 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 13:13:59.24 ID:tjHif+6e0
今の気の抜けたシグは嫌いだな
しあわせはもっと嫌いだわ
黒シグはフィバ2っぽくてカッコいいから好きだけど

547 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 13:35:29.07 ID:rIqOOc820
黒シグは何で黒なのか?
魔物はどこ行ったっていう色んな謎を残して行きました…
それを言い出したら変わったエコロも大概だけど誰だよお前は

548 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:03:11.34 ID:ka+M+YPA0
黒シグっていうか濃い紫だからあれ

549 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:09:02.46 ID:PqoPmtAQ0
え?まっくろやん。

550 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:12:25.57 ID:hff1/tPi0
DSはニンテンドーWi-Fiコネクションを使う
3DSはインターネット回線を使う

551 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:13:59.23 ID:QxdT3qEmO
まあ所詮あやくる以外おまけだろうし
説得力あるのは黄色いサタンくらいかねえ

552 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:19:02.60 ID:/hNv5mvH0
なにいってんだこいつ

553 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:43:44.66 ID:q2OqHdQa0
Wifiで使用回数が少なかったキャラは次回作でクビで。

554 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:49:15.29 ID:PqoPmtAQ0
なにいってんだこいつ

555 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:51:59.17 ID:fSHhjrys0
次も最低24キャラは保証しなきゃならんとか大変だな

556 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:52:20.90 ID:BaXcUpTz0
オニオン「ガタガタ

557 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:53:19.39 ID:BaXcUpTz0
別に大変でもないだろ
むしろ金儲けになると思ったら楽しくて仕方ないだろうに

558 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 15:03:00.85 ID:906y0Nqf0
店頭のデモパッケージ見たけどWiiにはDSと通信可能と書いてある
そして3DSにはWii又はDSと通信可能と書いてなかった

559 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 15:05:36.49 ID:feCWGQ040
>>544
ネットのほうはまだわからんな。

560 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 15:27:03.30 ID:9wwC9HfJ0
通信が快適だったらいいよ
DSと変わらなかったら買うのやめるレベル

561 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 15:29:31.03 ID:BaXcUpTz0
やっぱり3DSは快適になるのだろうか

562 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 15:33:47.70 ID:FxQ8apw+0
回線違うなら少なくとも3DS版はカクカクにはならないと思うが
過疎が一番痛いな

563 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 15:47:17.00 ID:EZfrXoXH0
4通@1
だれかきてー

564 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 15:59:40.44 ID:EZfrXoXH0
誰もこない…

565 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 16:48:04.66 ID:527Ggdn30
あれ、そのレスみて4通行ってすぐ揃ったけど別のグループだったか
10戦乙ー@アルル
連戦でレート上がってたからマッチングするかなあ・・とか思ってたのに俺が一番レート下でちょっと笑ってしまった

566 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 16:50:24.22 ID:o6sBC+yc0
久しぶりにぷよりたくなって、PSP版20thまでの繋ぎに15th買おうかと思ったらDL版無いのか…
あまり評判の良くない7だけは何故かDL版あるけど、フィーバー2も含め絶版組はDL版出して欲しい

567 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 16:53:15.83 ID:BaXcUpTz0
20thやったあと15thやると物足りない

568 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:52:17.01 ID:MpuDPvoW0
ほんとうにこの時間帯は切断とかラグとかロクなやついないな
過疎の原因になってることもわかんないの?

569 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:01:21.01 ID:BaXcUpTz0
>>568
レートいくら?

570 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:14:54.66 ID:MpuDPvoW0
>>569
4人専の初期レートですが

571 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:18:07.75 ID:ka+M+YPA0
>過疎の原因になってることもわかんないの?
なにこれ
つっこんでいいの?

572 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 20:11:45.80 ID:C37ZFXgjI
今テレビでバーローが映ってたから見てたら、なんかあやクル思い出したんだよ。
そういや、クルークの声がバーロォに似…。おや、こんな時間にきゃk(

573 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 20:19:32.97 ID:BHbtwA9i0
7はなんで不評なんだ?

574 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 20:20:20.14 ID:qfHhxHG0P
爆弾とか無いじゃん

575 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 20:23:07.88 ID:iu994u8nO
>>573
ストーリーが中途半端に長くて繰り返しプレイに向いてなかったのは痛いかも。
それ以外は別に悪くはないと思う

576 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 20:31:51.08 ID:UEBEIq1d0
>>573
対戦で一番目にする部分、カットインが手抜きだったからだよ
おまけにド素人絵師だったのが拍車をかけた

577 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 20:33:43.64 ID:BaXcUpTz0
>>573
カットインがトレスだったのはつまらなかった
それとでか、ちびのデザインも今ひとつ
システム的には問題ないはず

578 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:26:47.02 ID:SfwMmDUL0
3DS本体&3DS版ぷよぷよと、DS本体複数を持ち寄ってダウンロードプレイが出来ないのは確実
それぞれ本体の数だけソフトを持っていて通信対戦のパターンはできるかどうか知らん。ただ、多分ハードが違うからムリだと思う

579 :!ninja:2011/11/12(土) 21:43:05.85 ID:5chhFz/B0
なんとなく作ってみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2253815.png_VeovQh1cM0Z7oDPUcBua/www.dotup.org2253815.png

580 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:50:56.81 ID:SfwMmDUL0
文字とキャラの解像度の差がなんかアレだな

581 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:01:31.25 ID:/hNv5mvH0
うはwwおkwww 

582 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:04:44.34 ID:NS8qnIF00
それやるなら電車ラッピングイメージでも作ってよ………

583 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:12:13.60 ID:hOny0L9f0
京阪が本気で動きだすのでやめてください

584 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:15:46.30 ID:Foyt6iEjO
>>579
なんでルルーじゃないんだよ

585 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:18:25.63 ID:5chhFz/B0
>>580 印刷してみたがまっっったく気にならないほど綺麗に印刷できたお
>>582 もうその気力がない
折角なんでクルーク版も作ってみた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2254047.png_45MTRmhwr2ov2RH8msyM/www.dotup.org2254047.png
キャラの元画像はお察しの通り公式サイトですwww


586 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:19:18.63 ID:5chhFz/B0
>>584 ちょっと待ってろ。作ってくるから

587 :579:2011/11/12(土) 22:23:55.78 ID:5chhFz/B0
>>586 ゴメン.ルルーの英語の綴りがわからん。

588 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:25:46.20 ID:NS8qnIF00
俺も便乗してTOICAバージョン作ってみるかな
無理かもしれんけど

589 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:27:32.50 ID:iu994u8nO
>>587
Rulueだとさ

590 :579:2011/11/12(土) 22:35:40.20 ID:5chhFz/B0
>>589 了解。今度作る。

もう落ちまーす。ごめn。お詫びと言っちゃなんだがサタン様↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2254146.png_YFieu3UtCFpC6N5JibOE/www.dotup.org2254146.png
綴り・・・satanでよかったのかな・・・

591 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:40:51.03 ID:yubB6qqc0
>>590
ttp://www.puyonexus.net/wiki/List_of_Characters
解像度あげたいならこことかどうよ?かなり高いぞ

592 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:45:03.05 ID:iu994u8nO
>>576
今さらだけどぷよぷよのうた歌詞カードのりんごは最高だと思うんだ

593 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:09:00.32 ID:Foyt6iEjO
>>590
ホントに作ってくれるのかw
ルルーのできたらSuicaに貼るわw

594 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:17:09.67 ID:BaXcUpTz0
ぷよぷよの歌予約特典に付いてくるんだよね
正直そこまで欲しくもないけどもらえる物は一応もらっておくか

595 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:20:56.27 ID:nkk+Edd3O
鉄な俺歓喜な流れだww
どこかの鉄道で昨日のぷよぷよ電車を実現してくれないかな…

596 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:27:26.15 ID:iu994u8nO
>>594
誰得な二番の歌詞つきだといいなあ。
ステージだと菊池さんとかがバックコーラスに回ってたが
なんというベテランの無駄遣いよ

597 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:29:33.12 ID:NS8qnIF00
>>595
kwsk

598 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:30:11.87 ID:yubB6qqc0
2番線に電車がまいります ご注意下さい
♪ぷよぷよ ぷよぷよ ぷぷぷぷーぷーよーぷーよー♪

599 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:44:13.95 ID:NS8qnIF00
素人ながら…………

http://dl6.getuploader.com/g/MATTARI_Uploader/218/%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%97.jpg

600 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:58:26.37 ID:nkk+Edd3O
>>597
昨日だかに張られてなかった?

>>598
京急大鳥居の音楽をぷよぷよのうたのアレンジに、とか考えてしまったw

601 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 01:10:05.13 ID:CmiL98oo0
土曜で過疎って何かもうどうしようもないな
深夜とはいえ

602 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 01:23:37.64 ID:CmiL98oo0
ぷよぷよポータルとかいう方に人が行ってるとか?
これいまいち仕様分からないんだよなあwi-fi画面使わないとネット対戦出来ないと思うんだけど少なくとも20thは

603 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 02:06:04.17 ID:Pv9G4J/K0
4人対戦は過疎なんだろうけど
こういう書き込みが多いのを見ると「一瞬でマッチしない→過疎」って考えてるんじゃないかと思うことがある

604 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 02:45:51.27 ID:GQg63LKz0
うはwおkww

605 :579:2011/11/13(日) 07:18:58.36 ID:JcKrf3JD0
おっはよー。朝っぱらからだが完成↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2255833.png_8C8MpcOi8fr1xjvLijrx/www.dotup.org2255833.png

606 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 07:26:21.06 ID:JcKrf3JD0
間 違 え た !
こっちでしたwww
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2255846.png_xvtJwDjznlWUYkFpkfrR/www.dotup.org2255846.png

607 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 07:34:29.85 ID:rPtmCI2mP
ラフィーナでくれ

608 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 07:45:04.99 ID:l0tYPpNm0
別にセンスあるわけでもないし
ちょっと空気読みなよ

609 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:04:46.04 ID:qsIthhRT0
こうしてまた若い芽が刈り取られてしまったか
…まぁ公開場所の配慮が必要だったかもね
興味無い人も見てるから

610 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:06:32.64 ID:3hU+9BQ5O
>>608
何言ってんだ
おまえが空気読め

>>606
すげぇw
明日から早速使うわ

611 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:07:39.97 ID:wpEz27nK0
若い芽とか言ってるがこれ全部公式絵だろ

612 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:08:00.40 ID:JcKrf3JD0
>>607 ラフィーナ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2255920.png_2GzYcPsiGSfw1Fm7LHSY/www.dotup.org2255920.png

613 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:13:18.93 ID:qsIthhRT0
>>611
何かあって困るの本人だけだし公式も著作権周り割といい加減だし良いんじゃない

614 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:14:14.86 ID:wpEz27nK0
じゃあ残念がる必要もないよね

615 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:18:49.16 ID:qsIthhRT0
いや別に残念じゃないし興味も無いけど好きに動かしといた方が面白いし…

616 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:22:18.18 ID:7QO7aifS0
無理に止める必要はない
やりたいならどんどんやってくれ

617 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:24:12.49 ID:qsIthhRT0
蟻の行列の前に妨害物置いてみるか放置しておくかの違いみたいな?
個人的には放置派なんだよなー

618 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:42:44.20 ID:xFQ4j6P4O
最終決戦デモBGMと最終決戦BGMかっこよすぎる

619 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 09:00:38.54 ID:4F1wT0sl0
どうしてフリー対戦で選べないんですかSEGAさん

620 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 09:05:26.69 ID:7QO7aifS0
正直今までの歴代ラストバトルで一番微妙だと思ったがアレ

621 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 09:21:19.90 ID:GQg63LKz0
>>617 おまえ帰れよ

622 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 12:50:33.26 ID:T7JFhc0Z0
過疎でさみしい

623 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 13:31:23.12 ID:9Dq7ndrV0
みんなもwin版やろうぜ
基本的にどの時間帯もマッチングしてさくさく試合が進むからテンポいい
ランダムもあるし毎回別の人と対戦するから抜けるとか気にしなくていいしお勧め
アップデートは諦めたけど

624 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 13:34:53.77 ID:TprFsSk30
ぷよぷよはオワコン

625 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 13:35:01.26 ID:R589NxJw0
フィーバールールで強化COM鞄強すぎじゃないか?アルルで勝負してるんだけどほとんど勝てない。wifiのレートは3000位。

626 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 13:57:39.72 ID:xFQ4j6P4O
20thで遊びたいんであって初代フィバとかNo Thank You

627 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 14:07:59.21 ID:26r2cmz30
ポイント稼ぎチャレンジなぞぷよがいいと聞いたが
チャレンジぷよぷよのほうが全然稼げるな

628 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 14:47:39.66 ID:T7JFhc0Z0
ワイファイのとき好きな対戦BGMと背景くらい選ばせてくれよケチ

629 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 15:09:42.26 ID:swDfiBDgO
不完全版なので仕方ない

630 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 16:19:27.64 ID:1Z3vlzzOO
公式がもっとグッズ出してくれればねぇ…

631 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 16:42:08.26 ID:T7JFhc0Z0
ぷよぷよじゃなくてキャラのグッズが欲しいの

632 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 16:46:44.46 ID:QyU3kVB40
フィギュア今度出るじゃないか。値段高い奴だけどさ

633 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 16:53:27.91 ID:Dg9FgHo30
3Aだけっぽいんだよなぁ…全キャラで出たとしてもいかんせん値段が…しかもガレキじゃ買わない人多いんじゃない?
もっと学生とかでも手が届くぐらいのリーズナブルな値段で出した方が売れると思うんだけど

サントラにおまけでボイスドラマとか付けてくれないかなぁ

634 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 17:07:32.03 ID:TdQvXaxX0
>>625
いくらなんでも鞄にアルルは無謀だろ…
まあ3連鎖程度なら1回お邪魔ぷよ受けたほうがいいかも

635 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 17:19:26.15 ID:T7JFhc0Z0
結局予約特典の奴はフィーバー以降の曲のベスト版+ぷよぷよのうた新録という理解でおk?

636 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 18:50:34.07 ID:QyU3kVB40
>>633
彩色済みの低価格フィギュアはそれなりに需要が見込める商品じゃないと企画動かないからね
作る時は海外のフィギュア工場をフル回転させて一気に作らせるから

637 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 19:23:13.65 ID:/St32IzS0
>>624
90年代は一世を風靡したのにんなんですたれたんだろうな

638 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 19:25:47.38 ID:sUMztvAc0
>>635
たぶんそれで合ってると思う…

639 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 19:51:30.29 ID:BAzQ0TyB0
ぶっぱ切断ぶっぱ切断
日曜は素晴らしいな。

640 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:15:21.62 ID:TdQvXaxX0
4フィバ@3

641 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:21:03.30 ID:9Dq7ndrV0
4フィバ@1

642 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:35:28.50 ID:rPtmCI2mP
ねんぷちでいいよ

643 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:58:46.37 ID:QsYNqNgm0
15th→7→20thと3作出して、中身がどれも大して変わらないから廃れるんだよ
通→SUN→よ〜んの3作はデザインや演出が毎回激変してファンを飽きさせないように工夫してた
システムは糞だったけど

644 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:01:29.48 ID:3S+1oMx20
ねんどろで出たら絶対買う

645 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:02:12.24 ID:dgu86X4/0
成長期と成熟期一緒にするとか世間知らずも良いとこだな

646 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:02:47.83 ID:T7JFhc0Z0
>>638
やっぱそうなのか・・・ちょっと残念
フィーバー以降のサントラ全部持ってるからあんまり意味無い

647 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:05:45.74 ID:9Dq7ndrV0

いっそ魔導もフィバも全部消して
新作を出すごとにキャラを全部変えていったほうがメリハリあっていいと思うんだ
7はそこが中途半端だったから売れなかったんだと思う

648 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:06:56.61 ID:TENJRrNf0
アルルがいなかったら買わないわ

649 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:15:25.44 ID:T7JFhc0Z0
>>643
確かにもう少し見た目や音楽はあんまり変わってないね
個人的にはSUNからよ〜んくらい変わってくれても構わない
ついでにワイファイ周りがあんまり進化してない気がするのは俺だけ?

650 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:19:12.57 ID:A2MyXKDN0
8はフィーバー絵終了して新しい絵にしてほしいな

651 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:20:15.23 ID:xFQ4j6P4O
それどころか20thはエラーやらラグやらが酷くなった

652 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:24:31.76 ID:dgu86X4/0
20thのはラグって言わないぞ

653 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:28:48.07 ID:BAzQ0TyB0
>>649
絵とか音楽の問題じゃない。
UXやシステムへの挑戦が見られない。
その割に大事なところすっぽかしたり意味わからん仕様にしてる。

挑戦してますよ、変わりますよ
シリーズ大事にしてますよって名目がほしいから
sunやカルテットみたいなルールを追加するけど、
それを伸ばしていこうとはしない。

つまり、セガはこの作品を本気で伸ばすつもりはない。
金はかけないが利益出してこいってコンテンツなんだろうな。

654 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:28:51.83 ID:T7JFhc0Z0
>>651
なんか気持ちほど重い気がする

655 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:48:37.00 ID:xFQ4j6P4O
ああ、単に『重い』なのね


変えたといえばやっぱり通のツモ補正か。こればかりは何でいきなり変更したのか全く分からない……そりゃ旧作好きな人には嬉しいだろうけど

656 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:50:32.70 ID:SCyG43ipO
>>653
UX?

657 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:50:58.47 ID:T7JFhc0Z0
>>653
>UXやシステムへの挑戦が見られない。
>その割に大事なところすっぽかしたり意味わからん仕様にしてる。
具体的には?
思い当たるのはストーリーで中断機能がなかったり、未だにリプレイ機能なかったりするとか

うーむ切実なレビューだな・・・・
確かに低予算でやり繰りしてます感は否めない
こんなに売れてるのにもっとお金掛けてもいいんじゃんとは思う

658 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:52:47.19 ID:YkROCbBZ0
今2通で当たった時計の人操作とか潰しのタイミングうまかったなぁ
10戦ちょっとで抜けてしまわれたけどこういう人と是非またやりたい

659 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:54:40.71 ID:T7JFhc0Z0
>>656
ユーザー・エクスペリエンス(UX)とは、ある製品をエンド・ユーザーが使った際に経験する「楽しさ・心地よさといったプラスの感情」を価値として重視するコンセプトだ。
具体的には、見た目のみではなく、使い勝手や信頼性などの側面を重視した設計を行い価値を実現する

だそうだ
俺も初めて知った・・・

660 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 22:16:44.70 ID:rPtmCI2mP
これまたあやクルいねぇのかよ・・・

661 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 22:17:37.10 ID:SCyG43ipO
>>660
はい?

662 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 22:38:52.63 ID:dgu86X4/0
>>660
なに言ってんだコイツ

663 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 22:44:07.90 ID:rPtmCI2mP
あ、いるんだ
公式しか見てなかったからいないかと思った

664 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 23:16:03.87 ID:JIR4tzWp0
8が出る場合今回の絵師さんの本来の絵が良いなぁ
あの絵でフィバキャラ見たい
等身高いフィバキャラ見たい

665 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 23:17:19.03 ID:OwyAvGB60
WIN版はちょっと仕様が・・・クラシック()とか
20仕様のWIN版出たら即買いなんだけど

666 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 23:47:48.23 ID:GQg63LKz0
イカんでしょ

667 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 23:57:54.38 ID:M6rjon5RO
>>659
それがわかったとしても>>653の言うことは今一よくわからん
個々が埋もれてしまうオムニバス形式より、一つ画期的なルールを作ってそれを軸にストーリーやシステムを練ろってことかい?

668 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:10:36.28 ID:+UezE1cG0
653の言いたいこと何となくは分かるんだ
もうちょっと金掛けて作って欲しいのは同感

ただ具体的にどこが悪いか言えばもっと説得力増しそうなのが惜しい

669 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:25:04.89 ID:jGoiBlrp0
>>667
セガのぷよとして新ルールを追加するのであれば、
もっと最後までやり抜けとかって意味じゃん?
知らないけど。

670 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:56:27.37 ID:p4Kw6I0O0
最近レート5000越えで安定しているのだが
一回初期化して俺無双したい気がしてきた。

671 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 01:06:35.65 ID:LicMEAtX0
>>653はそこまで細かく指摘してるって事は
クリエイターか何かなのかな

そんなもん、遊ぶ方としてはどうでもいいけど。

672 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 01:09:28.86 ID:y/O4K6ip0
単に難しい言葉使って批判したいだけのよくある2ちゃん脳だろ
決めつけ入ってるし

673 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 01:11:56.76 ID:jGoiBlrp0
>>670
回線不安定で1500くらい落ちたけどぶっぱ宜しく対com率が若干高くなっただけだったよ。
上手いのは3000でも4000でも5000でも
いることはいる。

674 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 01:13:37.51 ID:Vg7AoGP+0
世界観→素晴らしい
音楽→最高
キャラ→ワンダホー
グラフィック→そろそろ高解像度環境に最適化して欲しい
ルール→良く分からないから適当で良い

こんな感じです
やはり神ゲー

675 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 05:43:28.89 ID:JBmc23Zn0
リプレイがないのは、単にDS基準で制作していただけでは無いだろうか?リプレイ機能は欲しいけど。3

676 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 11:06:10.31 ID:tAmzZ60R0
世界観は3つの世界の人たちがいるから統一感はないよね
音楽は毎度毎度作曲者同じだからさすがにクドイ
新ルールは7のときみたいに1つに絞って開発して欲しい(Wi-Fiも対応)
リプレイが無いのは製作者の怠慢

677 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 12:49:30.05 ID:eL0ObrDe0
実際のところ20thは出来はいいかもしれないけど
胸張って追加要素といえるような追加要素はほとんどない。

15thは総集編第一弾だし、wifi対戦も実装した。授業モードは充実した。
7は手抜きだとしてもメインの新ルールはあった。謎の練習ノートがあった。
20thは・・・・・・・ウィッチが入っただけ?
さらに高性能な他ハードでただの焼き直し番を出すんだったら、
リプレイくらい入れろよとまじで思ってしまう。

678 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 13:03:53.75 ID:JEL+SFoa0
ニコに、元社員のリミックスあがってた
もっともっと増えないかなあ

679 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 13:09:54.94 ID:IQi59O6I0
よ〜んの人のだよね
ほんと元社員もはっちゃけていいと思う

680 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 13:17:03.91 ID:LicMEAtX0
昔のイラスト担当だった人達はちょくちょく描いてるみたいだけどな

681 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 13:22:32.12 ID:JEL+SFoa0
あのひともよ〜んの人だったのか
通の曲もリミックスするとは粋だねえ〜

682 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 14:53:20.50 ID:9PSrFFal0
すんげえ過疎だな

683 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 15:00:56.99 ID:CUkuEntN0
ウィッチと交尾したい

684 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 15:15:23.43 ID:EWdQQ6adO
菊門にほうきの絵をぶっ刺されて
「おバカさんねえ」と罵られ、泣きながら恍惚の表情でよがる>>683が目に浮かぶぜ

685 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 17:59:59.54 ID:AwwagoAM0
>>684 もっとくれ

686 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:59:27.47 ID:EXb9H7hwP
あやくるのボイスが糞すぎる

687 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 19:02:15.74 ID:IQi59O6I0
具体的な例を上げてくれないと反応し辛い

688 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 19:24:53.20 ID:IWDs3ATfO
美声の持ち主が現れたと聞いて

689 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:08:58.03 ID:n8RMQ1B90
あやクルはチューが全盛期だった
あのドスのある声が好きだったのに

690 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:20:03.21 ID:3StmW7l80
俺はカー↑ディ↓ナルって発音が嫌だわ
だから絶対フィーバーでは使わない

691 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:29:47.64 ID:3ewWawlx0
マルーンじゃないから糞

692 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:53:40.36 ID:fJKL8JgEO
きれいすぎるってのはわからなくない
チューのおどろおどろしさが少しほしかった

693 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:11:32.62 ID:a8pObffJ0
まああくまでクルークの体であるからフィバ2がかっこよすぎただけかもねぇ
今作の方が乗っ取られてます、ベースはクルークです感はあるかも
フィバ2の方が好きだけど

694 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:28:42.86 ID:L7t7janh0
>>678
聞いてきた
セガがコンパイルの作曲家起用したら歓喜だがさすがに俺得すぎるか

695 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:40:12.36 ID:3ewWawlx0
あの〜くらやみってすごく特徴的なアレンジだけど、
SEGAがあれやったら大層叩くんだろうなと思うと複雑…

696 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:44:51.24 ID:L7t7janh0
>>695
ぶっちゃけあのアレンジより20thアレンジの方が好き
安倍+歴代作曲家のコラボ ・・・無理か

697 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:49:08.02 ID:WpeAIGYf0
そんなことよりサントラ発売まだ
ゲームと一緒にちゃっちゃと予約しちゃいたい

698 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 22:17:19.26 ID:L7t7janh0
>>695
ついでにあれは製作者のファンサービスだからこそ嬉しいのであって
あれがゲーム内音楽だったらセガだろうがコンパイルだろうが好き嫌い分かれるだろう

699 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 22:42:35.47 ID:V+TAehhcO
ぷよぷよDXっていうアレンジアルバム持ってるけど正直苦手ってレベルじゃないよ
おまけに社長の歌まで入ってるし
この前聴いた元コンパイルのカラスの曲もぷよぷよとはかけ離れてると思った

700 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 22:48:02.21 ID:L7t7janh0
DXとDX通って誰がアレンジしたんだろ?
他のアレンジとは雰囲気がだいぶ違う

701 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 22:55:43.22 ID:V+TAehhcO
>>700
ぷよぷよDXは全曲カツミ"マイティ"タナカって書いてある
なにがマイティなんだよ

702 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 23:04:13.34 ID:L7t7janh0
>>701
ファン暦は長いが田中勝巳が何者なのか未だわからん
一応ぷよ曲も作ってなのな
DXのアレンジはダンスミュージックっぽくてあんまり好みではない
あの時代の流行だったのかな

703 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 23:45:08.36 ID:EWdQQ6adO
>>702
知らぬがホトケ、ま

704 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 23:46:47.10 ID:LicMEAtX0
田中勝巳は元々コンパイルで営業やっていて社長の仁井谷とは友人関係だった。
その後コンパイルの音楽管理など音楽関係で動くようになったが、まぁ仁井谷と仲良かったから
当時は色々と田中名義でCD出せたんだと思う。

ぷよぷよDXに収録されてる音楽は、「ばよえ〜ん!」というCDに収録されていたものの再録が多くて
とてもがっかりだった
あのCDに収録されてるジャングル・テクノアレンジの数々は当時の流行だよ。
ダウンタウンの浜ちゃんもHジャングルとして歌だしてた頃だし。
あのシャカシャカは聴いててすぐに飽きるし、今聴いたらひどいという感想の方が大きい…

705 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 00:19:04.29 ID:bkMZI4yc0
何言ってるのか全くわからないま

706 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 00:40:21.93 ID:J8HYHBBO0
ちっ

707 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 01:23:34.99 ID:atfSi2Dp0
田中勝巳のアレンジは曲の良さを消してるものが多いよね

708 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 02:02:08.13 ID:+HuYVwiF0
安倍栄基のアレンジも曲の良さを消してるものが多いよね

709 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 02:15:38.82 ID:ajsJBg1x0
私の為に争うのはやめて!

710 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 02:24:54.04 ID:1+YKf8aa0
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711 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 04:38:16.46 ID:B/uz9/B20
当時からコンパイルミュージック、というか
田中勝己名義を聴いていたんだけども、
上でもあったようにあのジャンルが最盛期でその影響があったかと。

自分としては他ゲームのアレンジも聴いていたから
これはこれでありだと思った。

(シャカシャカうるさいのは、セガ製からも変わらないような・・・)

多分、意図的にゲーム音楽から抜けようとしてた感はあったかなあ。



712 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 07:33:47.59 ID:lRAPtQlI0
勝巳もセガも好みが分かれそうなアレンジだよね
もっと普通に正統派アレンジしてくれる人はいなかったのか

713 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 08:14:59.33 ID:ajsJBg1x0
音楽に正統派って有ったのか…

714 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 08:31:49.53 ID:SSA2aX3L0
安倍さんのアレンジはそこまで奇をてらったアレンジしてないと思う
フィーバーで使っている音源で演奏させて統一感を持たせようとしてるくらいで。

勝巳のアレンジはゲーム上で演奏するものじゃないから
長期に渡って聴かせるようなアレンジはしてない。

715 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 08:46:44.42 ID:ajsJBg1x0
セガぷよが今の曲調じゃなくなるなんて想像付かないな
それくらい今のBGMはポップでキュートな世界観を良く現してると思う
アミティのキャラ設定がそのまま世界観の軸になってるんだろうな

716 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 09:22:42.12 ID:lRAPtQlI0
メロディは原曲に忠実だけど、音使いが個性的で正統派とはいい難いんじゃないかな
好きな人はとことんハマるし、嫌いな人にはとことん嫌われるタイプ

ただし20thはまだサントラ出てなくて何とも言えないから7までの感想だけどね

717 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 09:32:36.39 ID:lRAPtQlI0
語りつくされた話をどや顔で語ってしまったスマソ
ところで多機種版買う人は何円くらいで予約した?

718 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 10:40:07.42 ID:g0aCgzlgO
何気に発売日来月なんだなぁ。
時が経つのは早い。
俺は皆の評価聞いてから買うかどうか決めるかな。

719 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 11:46:16.36 ID:AkAMbRZ+O
携帯するにはDS版で十分だから
俺はWii版を買うぜ

720 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 12:29:51.16 ID:R3w/EdVvO
DS壊れたし3DSにした

721 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 12:48:58.51 ID:nxQyfYLP0
とりあえず3DS版は買う
余裕があれば人と対戦する用にPSP版も買うかも

722 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 13:10:03.58 ID:kEHDVu5Z0
おまいらよくもまあ同じ物ばっかり買えるな
他にほしいゲームないのか?
ぷよぷよなんてDSのどれか1つありゃ事足りるだろ
まあかくいう俺も3DS版予約してしまったけどな!

723 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 13:11:43.73 ID:kEHDVu5Z0
3DSじゃなくてWiiだった

724 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 13:12:21.35 ID:73/v8/L8O
モンハンくらいだな

725 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 13:16:25.77 ID:nxQyfYLP0
12月はソニック、ラブプラス、ぷよぷよと3週間連続で3DSタイトルを買う予定だが何か

726 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 13:19:05.97 ID:zU/gp2yOO
とりあえずカブファクトリーのために3DS買うのは確定だしぷよぷよも買っちゃう

727 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 15:37:07.81 ID:bkMZI4yc0
戸田のCMといいアイドリングのCMといいCMは本当に擁護のしようがないな……

728 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 16:22:58.57 ID:rxQpo5GJ0
DS版は中古でうって3DSにするぜ

729 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:10:31.17 ID:B/uz9/B20
惰性で初代からやってる身としては
オンラインある限りずっとやり続けるよ

他のゲームはもうついていけないや

全然話かわるけどウィッチの中の人は神だった

730 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:03:56.03 ID:tAOqZTum0
ぬるぽ

731 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:06:08.39 ID:J8HYHBBO0


732 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:19:16.72 ID:ULTpFyQA0
ぷよぷ

733 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:26:44.60 ID:XPoJGMEJ0
よ〜ん

734 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:27:41.31 ID:FvxgyPod0
?

735 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:31:13.87 ID:J8HYHBBO0
エコロ

736 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:10:41.18 ID:Fsf3ODai0
話題の燃料不足です
さすがぷよぷよ

737 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:06:16.67 ID:X8YsTcGk0
博打しかできないレート保守とかばっかだなつまらん

738 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:28:14.44 ID:/pg43vVH0
4人対戦で1戦抜けする奴はなんなの?
集まるのに何分かかったと思ってんだよ
たとえ嫌でも3連戦くらいさせてください

739 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:57:09.05 ID:Fsf3ODai0
>>738
一人抜けたら解散するシステムも悪い
いい加減ソニチは細かいシステムの粗を学習すべき。頭悪杉。

740 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 00:14:51.92 ID:lTtLnN2G0
>一人抜けたら解散するシステムも悪い

本当これ何で変えないんだろうな


741 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 01:08:50.38 ID:oE1S6AJ40
wi-fiしない俺は勝ち組

742 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 01:18:32.36 ID:cnSXWeGK0
CPU追加されて速攻ばかりになったらそれはそれで文句言うんだろ

743 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 01:35:09.10 ID:apFEQyLF0
抜けたところは[×]選んだって事でいいじゃない

744 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 01:50:18.73 ID:jNU5UCHk0
4人対戦は30分以上とか普通にかかるからなあ
あとレート差あるとここであと1町の部屋複数同時にあるとかたまにあるけどあれもやめてほしいわ、別にレートも変動しないんだし

745 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 02:00:23.29 ID:dOhC+AuL0
一人抜けなら続行してほしいよね。



746 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 06:55:07.36 ID:BJPB1dPJ0
オフでオンでもCOMなしの3人対戦ってできなかったっけ?

747 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:25:11.05 ID:UwqW1Xq/0
フィバらーに訊きたいんだけど
全キャラ一通り使ってから持ちキャラ決めてる?
俺はこのキャラって決めちゃう?

748 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:38:43.20 ID:stYa5WF70
戦いやすいキャラを探してるけど、正直なんでも使っちゃうかな

749 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:41:38.82 ID:6JoimLrJO
>>747
好きなキャラと積みやすいキャラ使ってるけど好きなキャラ多すぎて辛い

750 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:04:53.13 ID:wy6Ta2ju0
>>747
俺は後者だな
最近ランダムだけど

751 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:22:36.70 ID:Nn0Lii0K0
すけとうだらは使ったことない

752 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:25:20.85 ID:jNU5UCHk0
基本的に通しかやらんけどたまにやる時は適当に選んでるけどやっぱりキャラによって結構違うから戸惑うねえ
やっぱりキャラ性能とかなく公平かつ好きなキャラを好きなだけ使える通は素晴らしい
好きなキャラがシグとかサタンとかアミティとかエコロだと声違いも姿違いもいてなんかお得だよね

753 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:25:57.18 ID:0X5sBcfyO
昨日買ってきたんだがCPUが弱い気がした
通で強い順にCPU3キャラ挙げたら誰になりますか?

754 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:28:39.10 ID:jNU5UCHk0
>>753
敵キャラをセレクトボタン押しながらAで選ぶと強くなるよ全員
チャレンジ対戦の黒シグがやっぱり一番強いんじゃないかなあ

755 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:30:38.46 ID:0X5sBcfyO
>>754
そんな技があるのか、
やってみます
どうもありがとう

756 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:26:47.22 ID:apFEQyLF0
新しい漫才デモ見てきたが、 なんかアミティおかしくないか?
アミティって成績はアレだけどもう少し賢い子だったろ… シグといいアミティといい、なんなんだよ…

757 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:44:39.09 ID:UwqW1Xq/0
いつもアミティ使ってるプレイヤー大勝利ってことで
魔導の勉強ばっかりでそういうのには疎いんじゃないかな
「ハッピー」に関しても分からないみたいだし

あ、みんなありがとう

758 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:45:21.37 ID:FjLPLOWr0
アミさんは俺と結婚するから安心してくれ

759 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:12:23.59 ID:Fp8X+X5C0
>>756
ぷよシリーズで設定変更を気にしたら負け

760 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:24:15.66 ID:stYa5WF70
だな

761 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:48:33.14 ID:l05w6oYK0
ぷよシリーズって設定変更なんかしてたっけ

762 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:02:20.04 ID:lTtLnN2G0
新PVねえ……結局3DS版のきがるにぷよぷよとかは伏せたままなんだな
隠すような事なの?

763 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:19:13.21 ID:kaGeRfmK0
ttp://www.inside-games.jp/article/2011/11/16/52780.html

Wii版:16:9の画面に対応、リモコンぷよぷよに対応。
(Wiiリモコンを持ち寄って4人対戦、ニンテンドーWi-Fiコネクションにも対応しています)
PSP版:1台のPSP本体で2人対戦に対応、データインストールに対応。
(ダウンロード4人対戦にも対応してます)
3DS版:立体視対応、カメラで撮影した写真を背景やぷよに使用可能。
(ダウンロード8人対戦、ニンテンドーWi-Fiコネクションにも対応してます)


ってあるけど、3DS版、動画ではうぃふぃじゃなくて「インターネットに対応」っていってるよね
wi-fiとインターネットってぜんぜん違うらしいじゃん。どうなんだろう????

764 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:21:56.73 ID:QkYPD5wN0
3DSが別鯖なのはプロデューサーの発言でしょ
そのサイトは個人サイトだし勘違いしてるんじゃない?

765 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:27:32.63 ID:kaGeRfmK0
そうかーちょっと残念

766 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:42:27.36 ID:IStBraHqO
一緒じゃないのは残念だよな。
だが蓋を開けてみれば3DS版はラグが殆どなくて勝ち組!だったりして。

767 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:45:12.86 ID:q+AcENeP0
わたしおんなだけど漫才デモのアミティ可愛すぎて萌えたけど
シグはシリーズ毎に嫌になってくるけどアミティはシリーズ毎にかわいくなっていくよねという個人的感想

768 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:47:37.46 ID:Fp8X+X5C0
それだとまるで初代アミティがうんこみたいじゃないか

769 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:13:34.01 ID:kaGeRfmK0
ぶりぶりぶりぶりぶりざーど

770 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:52:41.37 ID:QDjFMoEf0
総合サイトにやっと20thの製品情報が

771 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:22:19.70 ID:T6Af7iLD0
漫才サタンしつこくてきもいな
普段はおとなしく、たまにアルルに気に入ってもらうように作戦を立てたり話の流れでアルルは俺の嫁宣言するくらいなんだが

772 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:25:25.41 ID:T6Af7iLD0
でもそれ以外は悪い所なかったと思う

773 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:39:24.92 ID:ivbXmMnVO
>>768
脳内が18禁とかシルエットが公然猥褻とか散々言われてるから
別にそれくらいは

774 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:19:28.59 ID:lhQTeXgj0
漫才デモ、ゆっくり読むのやめて欲しいなぁ
フィバ2くらいの速さでいいのに 今作で直ってたりしたら最高だけどそれはないだろうな

775 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:51:45.25 ID:TOg5tZXT0
インサイドは個人サイトじゃないぞ
サイト概要のところにきちんと会社情報が記載されてる

776 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:59:12.26 ID:3SnJuVdQ0
アミさん結婚が分からないとは…
かわいいな

777 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:46:54.32 ID:NPonMsGs0
紹介むーびー見てるとサントラでは新旧合わせたノンストップミックスメドレー
を収録・・・っえ?
なんか想像してたのとは違う野になりそうで怖い
自分は1曲ごとに分けたのがいいんだけどなぁ
実際はどうなるんだろ

もうwii予約しちゃったし

778 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:57:09.02 ID:taFASnRT0
最近のアミティ女向けにしてるのか知らんがサバっぽくなってるような

779 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:12:58.95 ID:bPQoMB6t0
お子様を意識して話のスピード遅くしてるんだろうけどそれは間違っている
子どもは思った以上に文章読むの早い
テンポ悪くなってもともと薄味のデモ内容に拍車がかかってつまらなくなる

780 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:17:38.26 ID:VsuHRSb40
ドラクエみたいにメッセージ表示速度選べりゃいいのに・・・
初めて立ち上げる時になんて贅沢は言わん
オプションの「せってい」からでいいから

781 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:32:15.80 ID:T6Af7iLD0
「まーた性懲りもなく生えたかこの変態魔導師!」
「どぅわーれが変態魔導師だ!」
「キミ。キミ。キミだってば」
このテンポとアニメは神

7はイライラするほど遅かったな
「あ、あたまがぁぁ。(ポッ)だれかぁが、なにかぁが、 ボクのなかにぃぃぃぃぃぃぃ。」には吹いた
何をそんなに間を稼いでいるのかと
まあ20thはコンパイルのものとは違うから別に遅くてもいいけど

782 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:39:56.16 ID:UwqW1Xq/0
よくばりなヘンタイには負けないよー!
は7屈指の速さだと思うんだがどうか

783 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:43:03.10 ID:9jaN10ud0
DS勢に聞きたいんだけど、今作と7と比べたら良作?

何か7から変わったとことかあったら教えて欲しい

784 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:45:07.98 ID:UYpDRN5n0
3DSとPSPのやつを予約したんだがCD2枚もらえるのかな

785 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:47:59.98 ID:UwqW1Xq/0
・7キャラのツモが使い回しから新規に変更
・だいへんしんがでかぷよラッシュとちびぷよフィーバーに分離
・ストーリーは24キャラそれぞれに全8話、途中セーブなし、とりあえず最初はりんごだけ
・ポイント稼いであのキャラこのキャラ解放
7からだとこのくらいは違うんじゃね
後は旧キャラからウィッチが復活して一部の人が歓喜

786 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:48:16.21 ID:3SnJuVdQ0
7とはなんだったのかと小一時間考えられるぐらい良作
だいへんしんができるのとWi-Fiがもっさりしてない程度だろ、7が勝てるの

フィバの種がフィバ2以前に戻ったのと、おじゃまぷよが得点ぷよみたいな扱いになってる
連鎖ボイスは結構入れ替わってて、絵師が15thまでの人に戻った

787 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:55:28.71 ID:9jaN10ud0
>>785
だいへんしんはリストラなのか?

>>786
なんかイラスト違うくなったと思ったらそういうことか

788 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:56:56.71 ID:q4odVSSuO
15th7台詞遅かったな
フルボイスのありがたみが全くないよなあれ、あんな遅い会話なんてないだろ……

789 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:02:39.20 ID:UwqW1Xq/0
>>787
「だいへんしん」そのものは消滅
ちびぷよでずっとフィーバー(15th)を楽しむちびぷよフィーバーと
だいへんしん(でか)のフィールドで戦うでかぷよラッシュに分かれた
また関係ないけどフィバのルールと連鎖のタネが初代フィバに準じてる

790 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:22:32.75 ID:9jaN10ud0
>>789
わざわざサンクス

だいへんしんわりと好きだったんだけどな…

791 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:30:42.72 ID:stYa5WF70
20thで収録しなかったのは前作持ってる人も多いだろうからって事だろ
まぁ次の記念シリーズになったら収録されるんじゃないの。

だいへんしんの姿違いイラスト作らないといけないからって理由で
カットインのアニメーションパターンが少なくなったら、
また7の頃の問題点の再来なだけだが。

792 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:27:35.09 ID:bPQoMB6t0
20thは15thの焼き直し版とでも言った方が早い
メジャーなルールで純粋にぷよぷよがしたいだけなら15th・7でも十分事足りるはず
ただキャラが好きな人にはおすすめ

>>788
遅いとどうしても幼稚に見えてしまうからなぁ
仮にも「漫才」なんだからテンポ殺すのはよろしくない

793 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:26:49.65 ID:XYaSAeBI0
まあ冷静に見れば15thの焼き直し版だよな
キャラは……

WEB漫才見たがアミティってケッコンのこと分かってたよな…15thのサタンとの漫才で

794 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:59:38.75 ID:7zrvoaSwO
豪華に見せようとするとどうしてもこういうシステムになるんじゃないかな
焼き直しっつー表現はちょっと酷だろう

795 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:04:13.46 ID:3mAM1xxjO
アミティ、アルルとカーバンクル以外の魔導キャラの名前はしっかりと覚えたのにね

796 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:04:39.93 ID:3mAM1xxjO
訂正
×名前は→○名前も

797 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:27:10.22 ID:iwt09CIx0
アミさんはわざとアルルに聞いてるのかもな
このマセガキめww

798 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 02:08:33.96 ID:lU2xc3570
はい

799 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 02:14:56.55 ID:ieuVmkDC0
今作おじゃまぷよ落ちるのが早いと思ってたんだけど微妙に違ってた。

ツモぷよ設置に次のぷよが来るまでの判定が長すぎて割り込んでる感じ。

撃ち合いはするなってことなのか?

800 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 02:38:26.65 ID:lU2xc3570
はい

801 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 07:36:07.87 ID:1L0UfWQq0
アクティブしようぜ!

802 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 07:39:41.63 ID:dmeBlbgWO
>>781
脳内で再生されてなんか和んだ。

20thはどうなるんだろうね。
ニコカップでりんごのデモ少し流してた気がするんだが。

803 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 08:22:48.45 ID:HkKRJ3Pr0
アルルとウィッチの中の人は完璧にキャラと一致してる
ルルー、ドラコはなんかコレジャナイ感有るけど
この二キャラは中の人が逆の方が良いような

804 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 09:48:30.46 ID:VWnYSzzo0
シェゾの中の人もデモでの演技はちょっとぎこちないけど声は結構合ってると思う

805 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:52:06.89 ID:bljMG34HO
しかし、声優陣地味だよなあ。
もっと著名な人は呼べなかったのか
平野綾とか豊崎とか

806 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:04:49.63 ID:7zrvoaSwO
わさびみたいにこれから著名になるんだろうさ

807 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:05:31.98 ID:dz+27TT/0
平野とかマジでやめてください

808 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:12:05.00 ID:HKWn2G9G0
偏見持ちの声豚を呼び寄せたか…

809 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:26:30.56 ID:3v24jzaW0
今井麻美ですら俺は気にくわないのに平野綾とか考えられん
ぷよぷよはそういう方面で有名じゃない声優を使ってるのも魅力なのに

810 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:41:43.13 ID:RZfERX7u0
おまえらがやれ

811 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:47:10.93 ID:n3B5FYrR0
コンパイル時代から声優に力を入れてないというか
全面に押し出してないんだから
こだわるほどでもなかろう

ウィッチは別格 キリッ

812 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 15:44:06.22 ID:gJo3ovwUO
ドウダ タニシ

813 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 17:40:34.66 ID:lU2xc3570
はい

814 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:12:02.75 ID:lSF5lQgk0
公式サイト重すぎ

俺は佐倉薫は伸びる気がする

815 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:24:35.42 ID:N6G8jg94P
デコビッチとかぷよぷよを汚す気かよ

816 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:34:29.65 ID:wg01F2vE0
豪華なら豪華でファン釣れて宣伝にはなるけど
金銭的な余裕があるなら別のとこに力入れるべきだろ


姿違いでプレイできないでいいからだいへんしん入れてくれないかなぁ…

817 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:50:54.07 ID:O8MsB2eY0
下手に有名声優使って>>815みたいなやつ呼びこんでぷよ自体のアンチになられたらうっとおしいし
声なんて別にぷよぷよでこだわるようなもんでもないし

818 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:55:03.02 ID:4/PSZOLs0
声は自社社員でも雰囲気あってればいいよ
有名無名は問わない

819 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:04:19.34 ID:yENR89P+0
>しかし、声優陣地味だよなあ。
>もっと著名な人は呼べなかったのか
>平野綾とか豊崎とか

少なくとも
アルル(クルーク)=アーシェ.九条昴など
シェゾ=ティーダ.黒崎一護.バーナビー・ブルックスJr.)など
シグ=八神いぶき.姫宮アンシー.カズマ.李紅蘭など
エコロ=渚カヲル.アスラン.観月はじめなど(・・・言わすんなよ恥ずかしいw)
なんかはかなり有名だと思うんだが・・・

とりあえず>>805の言う「有名どころ」=「アイドル声優」だということはわかった。

820 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:05:07.39 ID:9slHAgFA0
一護とカヲルしか知らなかった・・・

821 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:18:17.20 ID:EKO55evg0
アルルの人はストパンのお姉ちゃんで初めて知った

822 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:19:00.82 ID:M9fgzA/AO
俺もティーダと一護しか知らないぞ
有名なのは声優に詳しかったら、だろう

823 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:29:08.50 ID:HKWn2G9G0
それでも>>805が単なる無知でアンチぶってるって事はかなり恥ずかしいだろ
ドラコ役の名塚香織なんかエウレカとかギアスのナナリーとかスト魔女のリネットとかやってるし
十分人気声優の部類だぞ。

824 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:37:19.90 ID:qwCIiyGL0
声ヲタはいい加減帰れよ

825 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:41:00.65 ID:3v24jzaW0
名塚は結婚してるし平野や豊崎みたいに厄介なファンは居ないだろうから良いよ
スフィアとかあの辺の声優が採用されても面倒な連中に目を付けられるだけで良いこと無い

826 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:57:10.65 ID:/KP0Q2Xz0
ある日突然おわコン騒ぎとかウンザリだわな

827 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:57:37.31 ID:M9fgzA/AO
だからキャラ出されて有名言われても分からないって
もう声優話は終わりね。ぷよぷよの話をしよう

828 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:00:36.28 ID:XYaSAeBI0
漫才でのセガアルルは合ってないような
20thウィッチはちょっと声が低い
あと声にお嬢様感が必要
SUNとよ〜んの中間がベスト
別にセガに望むことじゃないが

829 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:04:41.43 ID:XYaSAeBI0
でも一番合ってるのは流石ウィッチだな
それとナスグレイブか
フィーバーキャラはもちろん合いまくりだがバルがうるさすぎ

830 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:18:27.85 ID:FUuX12jz0
サキュバス(CV:平野綾)

あると思います

831 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:20:19.86 ID:v8B9BvRl0
声に拘るとか気持ち悪い(キリッ
と思っていた頃が私にもありました。

ティンクルダストは癒し

832 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:23:19.44 ID:3mAM1xxjO
ぷよぷよじゃないけど平野が合いそうなのはラーラだね
アルルの幼なじみ

833 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:07:26.98 ID:aPlWg5kKO
でもウィッチはもっと合いそうな人がいると思う

834 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:34:09.08 ID:8kHaLirw0
あのドケチのセガのことだから著名な声優使わないのもコスト削減の一貫だったんだろうな
でも最近は逆に声優さんをプッシュしてて面白いと思う

アルルは声は良いけど喋り方がほんわかしすぎだな

835 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:43:38.87 ID:h+g7E0Tm0
壊滅的に合ってないって事じゃない限り声優は誰だって良いよ

カットインだけは手抜いたら許さないけどな

836 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:46:21.49 ID:JzGFNfjN0
リデルの
「てかげんしてくれたんですね。ありがとうございます。」

がじわじわくる

837 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:48:14.36 ID:IkKsnlZu0
おまえらはDS以外はどれを買うのよ?

俺はPSP

838 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:57:31.26 ID:OyP+bNrbO
3DSだな

839 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:57:43.09 ID:8kHaLirw0
>>837
ひとまずDSで我慢して様子見
有志たちの評価を待つ

840 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:58:57.42 ID:HkKRJ3Pr0
手加減してくれたんですね。ありがとうございます^^;

841 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:02:12.27 ID:iwt09CIx0
ゴメンね^^
つぎはもっと手加減するよ^^;

842 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:03:29.50 ID:OyP+bNrbO
ワロタ

843 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:06:49.51 ID:yrDzjzIi0
連戦出来ると楽しいな。
明日早いから抜けるしかなかったのが悔やまれるわ…

844 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:14:56.34 ID:/Ujkdy880
一度でいい、魔導キャラオンリーの作品を作ってほしい
その後はどう展開してもらっても構わないから

845 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:40:44.07 ID:8kHaLirw0
>>844
分かる
記念作品で共演できるならぷよぷよ8は魔導だけでやってほしいな

846 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:43:00.28 ID:h+g7E0Tm0
フィバファンも多数いる手前、絶対に不可能だな

847 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:44:50.78 ID:8kHaLirw0
ネクネクはフィバか7オンリーまたは新キャラだけでもおkだから

848 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:48:54.63 ID:HKWn2G9G0
魔導オンリーか…セガが残りの魔導ブランドも回収してくれれば
魔導シリーズとして別のゲーム出してくれさえすればいいんだけどな…
もはやぷよぷよ=魔導でなくても、別にいいんだし。

849 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:55:33.75 ID:8kHaLirw0
版権はこのままずっと複雑なまま続いて行くのだろか

850 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:56:41.46 ID:QzhR6xpf0
>>844
やめて欲しい
別物と考えてのに
20thの続きになるだろうしセガの内容からしてそれは無理
魔導キャラの名前を持っただけのフィバキャラになりそうだしやるならフィーバーオンリーでやって欲しい

851 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:00:09.59 ID:flEyFclk0
>>848
魔導で言うならD4E&コンパイルハートが回収すべきだろ
魔導オンリーのぷよぷよはそっちに作ってもらいたい
セガの魔導は間違いやキャラ崩壊も多いし愛もないのに歴史に残すしパズルゲーポップぷよぷよで十分

852 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:01:45.28 ID:qwCIiyGL0
そもそも版権ごちゃごちゃしすぎてて魔導オンリーのぷよぷよは無理だろ
どちらか片方ならともかく

853 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:05:12.74 ID:VKP/twKa0
魔導オンリーで24人出すのも案外難しいな

アルル、ルルー、シェゾ、サタン、カーくん、ドラコ、ウィッチ、ハーピー、すけとうだら、
スケT、セリリ、キキーモラ、インキュバス、パノッティ、ぞう、ミノ、のほほ、ラグナス、
アーちゃん、チコ、ナスグレイブ、Dアルル
これでも22人

854 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:07:29.92 ID:fBI5Z5Tu0
よ〜ん以前をおとなしくやってろって話
それよりもAJPA復活キボンヌ

855 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:08:55.35 ID:Jfu4+v/L0
もっと魔導キャラ出て欲しい、ってのなら同意するけど、
流石にオンリーはなあ……フィーバー以降で好きなキャラもいるし

856 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:10:15.20 ID:4tfDy2e00
魔導はもう無理だからフィーバーだけでいい

857 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:10:48.84 ID:+jM/8gO9P
旧ぷよキャラのみなら行けると思うが、
魔導にしか出てないキャラってセガは版権持ってないんだろ
やっぱり無理じゃないか

858 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:15:55.42 ID:NOdHKfgc0
とりあえずコンパイルとSEGAの話になると愛が無いとか言い出す恨厨が気持ち悪いのなんのって

愛ってなんだよ?お前らはりすくまかよw

恐らく他のメーカーじゃ絶対に魔導ファン蔑ろにする物になってたと思うぞ
その点じゃSEGAは魔導ファンを大事にしている

少しは妥協を覚えろ



859 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:18:50.60 ID:4tfDy2e00
魔導オンリーだったらよ〜んからの続編じゃないと
シェゾのアーマーとかキャラデザちゃんとしないと
ソニチでも通方式のちょこっと漫才だったら無難に作れるか?

まあフィーバーでのびのびやった方がいい

860 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:25:33.79 ID:NOdHKfgc0
ぷよぷよに続編も何もなくね?
あえて原点復帰するなら、よ〜んみたいなストーリーより
サタンのくだらない魔力の無駄使いに付き合うストーリーだろうな

861 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:28:47.72 ID:RlLlDzEG0
もういいよ魔導オンリーがどうとかは……鬱陶しい

862 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:30:19.13 ID:/fDCyGMu0
>>858
セガが魔導に対して愛があったらぷよぷよで中途半端に扱わないしとっくに権力で魔導物語を作ってる
そしてぷよまん復活販売の許可を出さないはずがない
あと他のメーカーの根拠まったくないだろ

863 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:34:42.26 ID:NOdHKfgc0
恨厨きも

864 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:36:07.88 ID:Ezeedigk0
もう魔導キャラ全部切り捨てて欲しいな
システムだけ残してぷよぷよの名前も無くて良いわ、マジで
懐古厨がウザすぎる

865 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:36:08.89 ID:eeTlC+fZ0
この流れは、、、荒れ模様のよかん!

ってことでウイッチの中の人は頂いていきますね

866 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:38:51.06 ID:NOdHKfgc0
佐倉さんぷよぷよ!!で売れるといいね
ウィッチにピッタリだったから尚更

867 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:46:54.86 ID:Ze9dG0cy0
ウィッチ「びょえっ」

Web漫才デモ見たけど、アルルの性格がコンパイル時代の性格に近くなってて良かった
7まではむしろアミティの方がアルルにツッコんだりしてたけど、20thはアミティのお姉さんみたいな感じだね
それにしてもタルタルは本当にいなかったことにされてるなw
誰か少しでもふれてやれ・・orz

868 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:48:32.99 ID:gV8U2uDK0
20か21くらいの若い人だったな確か

869 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:49:39.32 ID:GrNVWi1S0
セガは「シェゾぉーウィッチぃー旧曲ー」という旧ぷよ時代の人の声に答えただけだもんな
どこかで見つけた豆知識をちょいちょいはさむものの魔導を理解して自発的に作ってるわけじゃない
絵柄も世界観もまるっきり違うしぷよ7で崩壊したし魔導が続編のようにコラボして絡むストーリーがいらん

870 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:51:06.50 ID:NOdHKfgc0
多少嫌われものでもタルタルみたいなキャラ居ても良いよな

システム面とか思いきって変更する度胸があるなら、キャラクター批判覚悟で出す度胸も付けて欲しいw

871 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:53:41.55 ID:GrNVWi1S0
>>867
web漫才のアルルはコンパイルのイメージはしなかったが
天真爛漫ではなくジメジメ怒りっぽい感じ

872 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:54:23.05 ID:NOdHKfgc0
いちいち作品を完璧に理解してから作れとか言うなら、世の中の漫画アニメが原作のゲームは殆ど駆逐されることになるな

873 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:59:56.52 ID:GrNVWi1S0
完璧にしなくていいと思うけど
魔導とフィーバーがコラボしてるんだし
重要なことさえ守れば内容もパラレルっぽく適当がいい

874 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:20:47.09 ID:5k28ckjrO
とりあえず、コンパイルは何度も関係リセットされて何度もお友達になるセリリはやめてほしかった

875 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:25:13.20 ID:NuQn67Mn0
はい

876 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:30:49.82 ID:GrNVWi1S0
忘れてるか友達がまだ少なく何かトラウマで毎回怯えてしまうものと思ってた
セリはぴは勿論パラレルだがわくぷよはリメイクすれば修正ききそうだけど今更ないよな
セリはぴのセリリが可愛すぎた

877 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:33:27.95 ID:GrNVWi1S0
セリリは織田さんのセリリだけが異色だったな
他はいいんだけど

878 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:39:38.37 ID:h51uldB30
今や天真爛漫は超元気ッ子なアミティにぴったりの言葉

アルルはもう天真爛漫でなくてよろしい
初代ぷよの頃の、相手の言動に対してきついツッコミの一言を浴びせる娘で十分

879 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:44:33.07 ID:qkkfmKjjO
初代でも天真爛漫なツッコミだよね

880 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 04:48:14.90 ID:WaNqloEW0
ウィッチちゃんが可愛すぎるので貰っていきますね

881 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 05:34:31.93 ID:TVTkggoVO
おやめなさい!

882 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 06:28:54.10 ID:iPIHPRNz0
ウィッチ↓は>>880がもらっていったとさ、めでたしめでたし
           __
        ,..::':´:::::`"''::、,
      /:::::::::::::::::::::::,__:ヽ,
     ,イ:::::::::::::::::::::::::::::::':,`'
   , ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,
   ゝヘ-‐'ヽ、,'´`"ヘ`r-‐、,
    | (●), 、(●)、 | l
    |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   | li
 ((((∩-、  ,;‐=‐ヽ   .::::| |
  ヽ'::::::::::ゝ `ニニ´  .:::/ |
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  ` ̄ ̄\:::::::`ゝ_ノ::ヽ .ノノ
.        ヽ:::::::::::::::::∧ー'
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          }二二二l::::::',
        八:::::::::::::::|::::::}
.       /:::::::::::::::::::::::::心
.        ん::::::::::::::::::::::「\\
        `ぐ「 H f;ソ  \\
            | .| ||    <jjjミ>、
          |_j |_j     ゝミミミミ》

883 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:12:14.93 ID:1sB2claL0
>>858
根拠がない信者の戯言
コンパイルハートがもっといいもの作れる可能性もないとは言えんぞ?

15thの時点ではテキトーに魔導キャラ・BGM復活させましたって感じだったけど
20thではさすがに反省して少し改善してくれた

セガは過去ファンを蔑ろにしてるわけでもなく特別サービス精神があるわけでもなく
ファンを逆撫でしないように無難に頑張ってる印象

884 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:14:25.77 ID:SwPjjmNlO
>>882
おやめなさい!

885 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:15:33.48 ID:h51uldB30
セガが逆撫でするつもり全くなくとも
批判する事前程で噛み付いてくる奴らがいるのもまた事実なわけだが

886 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:42:24.64 ID:45oGlzi60
PSPで体験版やってみたけど
使用キャラが女キャラ4人だけってのはどーよ
女の子&キモオタはそれでいいだろうけど、小中学生の男の子が手をださねーぞ

887 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:41:02.58 ID:1sB2claL0
根拠のある批判ならおk
むしろ批判がなくなるほうが不気味

>>886
DSのときも同じこと言われてた
男・人外入れるとしたら誰が適当だろうか

888 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:45:47.44 ID:GR+fxdu80
シグかシェゾかたらか鞄がいいんじゃね?
個人的にたらが一番無難だと思うけど

889 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:53:06.37 ID:t4upAKIf0
もう少しゲームバランスに挑戦して学んでほしい。

ぷよの消えるフレーム
お邪魔のふるタイミング
落下速度、設置フレーム、ちぎりなどなど

バランスとは逆方向にしか行ってない。


890 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:55:11.42 ID:h51uldB30
>>889
ゲームバランス云々じゃなくて、
あんたにとって快適な操作に調整してほしいとしか
読めない書き込みだな

891 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:59:06.40 ID:eghsqSBB0
女4キャラって3Aとウィッチ?
せめて3Aとカーバンクルがいいんじゃないかねぇ
アルルシェゾアミティシグとかで2:2くらいがいいと思うけど
それだと7が可哀想だよね、かといって6キャラだと多いのかな?
フィーバー出たころは女キャラはなんかあれだしと思いつつ男だと逆に気にしてると思われそうと自意識過剰気味で魚王子使ってたなww
魚王子純粋に好きなんだけどねw

892 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:04:03.67 ID:6snKAfKMP
AARR

893 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:20:02.18 ID:Rmvv2uSE0
小中学生のPSPプレーヤーなんて半分以上がオタクかその予備軍だから、男キャラ出さなくても問題ないだろ

894 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:49:19.03 ID:7ebVKI3R0
というかぷよぷよ自体が世界観少女マンガですし…女の子中心なのは当たり前では
男キャラ出すにしてもシグは…キャラ自体は良いのかもしれないけど虫好き少年だからなー
あとはシェゾか?

895 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:15:25.41 ID:HlD/bgjM0
アルル、アミティ、りんご、すけとうだら
が一番バランス良いと思う

896 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:32:06.38 ID:5k28ckjrO
>>886
ラフィーナじゃなくてシェゾなら何も言われなかっただろうね。

897 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:12:24.78 ID:J+AxLxGE0
フィーバー以降のぷよぷよを好んで買う男の子なんて基本的にオタク予備軍だから問題ない
ソースはフィーバー発売時の俺と現在の俺

898 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:18:17.50 ID:7ebVKI3R0
ちょっと、あなたといっしょにしないでくれませんか^^;

899 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:40:02.24 ID:Gw+ZNIqp0
4フィバあと一人誰か来ないかなー・・・

900 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:57:20.68 ID:Rmvv2uSE0
>>897
よ〜ん以降の間違いだろ

901 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 16:10:40.96 ID:SwPjjmNlO
消防だとぷよぷよとか親が買ってきたりしない?
オタク予備軍はひどいw

でも確かにウィチはかわいいデュフフフ

902 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:17:15.25 ID:eghsqSBB0
4通@1〜

903 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:18:52.57 ID:+RPH80N00
4フィバ@1

904 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:22:30.96 ID:QJYZlZ2K0
win版と20やってると
ぼくもやる〜!!

って割り込むうちの息子(5)もおたく予備軍なんですね

905 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:24:45.39 ID:eghsqSBB0
ゲームやってないで遊んでやれよ

906 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:29:02.59 ID:Rmvv2uSE0
子供と遊ばずにゲームかよ

907 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:41:34.15 ID:MKrPQSAj0
ウィッチ超人気御礼をうけて
「一人前になると名前がもらえる」設定を掘り起こし
「ア○○○」という名前をつけて、まさかの4A時代に突入
しかし激しいクレームが

908 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:49:37.76 ID:NuQn67Mn0
はい

909 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:59:54.71 ID:6aUgi2WR0
一人前で名前は旧wikipediaからだな
4Aって何なんだアーちゃんも入るのか
ARSは魔導のタイトルなのに

910 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:11:12.62 ID:GVwqxobs0
はい

911 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:56:36.48 ID:lo2H4pCG0
A・R・Sはわくぷよから持ってきたのかな

912 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 19:09:27.37 ID:h51uldB30
実は単なる偶然なだけだったりして

913 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 19:12:11.67 ID:ABv9ymTR0
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1111/18/news042.html
せーがー

914 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 20:08:42.26 ID:lo2H4pCG0
>>912
なわけないだろw

915 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 21:42:00.23 ID:gTQzMVxH0
最近連鎖尾をデスタワーっぽく作って
隙あれば発火を練習してる低段だけど
二連鎖四色の強さに驚愕してる

五連鎖ぶっぱを二連鎖で返したとき
相手が勝ち確と思っていたのか自由落下させていてそのまま追撃で勝利
超気持ち良かった

916 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:05:48.15 ID:89flFuYZ0
>>915
もちろん凝視してない人に有効だけど、凝視してる人にも効果的だよなー
明らかに警戒しながら組んでるの分かるし
無理にちぎって複雑な連鎖尾にするよりよっぽど使える。

917 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:19:27.71 ID:NuQn67Mn0
はい

918 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:30:12.19 ID:rQgGAMKU0
そんな何年も前からある戦術をどや顔で語られても

919 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:39:49.24 ID:h51uldB30
戦術を語ったっていいじゃない

920 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:42:21.27 ID:6snKAfKMP
リンゴかわええ
7はブサイクすぎるんだよなw

921 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:05:23.80 ID:lo2H4pCG0
今見ると7はまぐろとリすくまが見るに耐えられない

922 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:05:49.88 ID:SFGeiwCz0
ニンドリに、ぷよぷよのうたのCDがついてくる件についてw
20thスタッフロール版の。

923 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:19:49.72 ID:lo2H4pCG0
同じ人でも日によって全然実力が違ったりするな

>>922
まじか
・・・コメントに困る

924 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:27:08.76 ID:fwdtk+Z30
うまいひとが‘ぷよ‘を積むときくねくねさせてるのってなんか意味あるの?

925 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:29:10.72 ID:4pojQzH70
特に意味はない

926 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:47:49.20 ID:QZebWsW70
>>923
酒飲みながらやってる俺みたいなやつがいるからだな

927 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:50:59.21 ID:GLBrl/m00
凝視と速攻の練習してるから勝率ガンガン下がってる
隙なく速く大きく組んでく方が断然勝率良いな

928 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:53:09.27 ID:7Bv3SJOK0
こんなゲームにマジになってどうすんのとツモが囁いた

929 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 07:01:51.92 ID:twOsB/2rO
>>920
そうなの?特になんとも思わんが

930 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 07:43:31.72 ID:bqBhDkyH0
>>883
コンパイルハートには超コンパイル信者だった絵師がいるもんなw

15thで旧ぷよ世代を取り入れ
7で旧キャラ引きずって崩壊で魔導ファンに叩かれ
20thで反省と改善が各部見られるが白紙にはなっておらず色々不安定
次で一新だな
まぐろとエコロはまだしもサタンの含みエロネタはただ不快

931 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 08:17:25.32 ID:p4jEV3zA0
コンパイルハートって割とクソゲメーカーなイメージしかないんだけど・・・
信者スレで何とかってゲームでコンパイルハートのキャラが魔導ネタ喋った!力入れてる!とかなんとか息巻いてる奴いたけど
自社キャラのキャラ付けとしてわかりやすいから使っただけなんじゃないのかと

932 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 08:52:49.68 ID:TxWn9MzK0
IFのグループ自体がゲーマーから見放されてる感じする

933 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 08:52:57.84 ID:Xnb6nbRt0
全員主人公にするとボロが出やすいからARS9人ストーリーでいいじゃん

セガにも不満は尽きないけど、コンパイルハートがぷよぷよ作ったら嫌な予感しかしない

934 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 10:27:02.67 ID:RMbPulL30
>>930
セガのサタンは流石に気持ち悪すぎるよな
見た目がイケメンなだけでやってることはタルタルと変わらない

935 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 10:28:58.06 ID:TxWn9MzK0
セガサターンがどうかしたのか

936 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 10:39:06.81 ID:A57zpvDl0
頭が尖ってるからキモいってお話。

937 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 10:57:46.90 ID:aQOnNAzQO
サタンはあんなストレートに自分から求婚には来ないよ
ダンジョンだのメダル集めだの細かくプランを立てて、
そしてそれをアルルが目的達成して自分の所にやって来たら求婚をする

938 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:16:40.36 ID:TxWn9MzK0
それってサタンがラスボスの位置にいる時だけじゃね?

939 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:30:29.28 ID:Vvijmw5HO
昔と全く同じにされないと気が済まないのこの人達

940 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:35:41.70 ID:/hp0QxIQ0
バックでピー(P)ユー(U)ワイ(Y)オー(O)って言ってる新しい奴か
買うべきか

941 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:45:42.01 ID:QZebWsW70
>>939
誰もそんなこと言ってなくね。突然どうしたの?

942 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:48:04.65 ID:cVs4I2O30
これが知能障害か

943 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:05:02.74 ID:Vvijmw5HO
違ってたらごめんね
過去に同じような書き込み何回も見たけど大抵コンパイルコンパイル言ってたもので辟易してるんだよ

944 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:17:41.11 ID:A57zpvDl0
どう思ってようがいいけど、突然書きこんだ事を質問されてるんじゃね?

945 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:22:06.68 ID:7Bv3SJOK0
>>932
ねぷねぷ

946 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:41:54.24 ID:fdWs3A0R0
というかルルーはミノちゃんがいてこそだと思うんだけど
ミノ何処行ったの?魔導世界で留守番?

947 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:46:47.24 ID:7Bv3SJOK0
牛はいいから象さんをだしなさい

948 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:56:43.84 ID:UrhOQAih0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16185764
theme of puyo puyoに歌詞

949 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:57:06.60 ID:YVyHLmlf0
4通で毎度自由落下する馬鹿がいると1戦抜け、切断ばっかだな
勝ち確でも許されねーよks
自由落下する恥ずかしいぷよらーは晒していくか

950 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:59:30.49 ID:YVyHLmlf0
自由落下のカス
テツ
テツ1
レート5000くらい

951 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 13:09:11.32 ID:d8pDwmPQ0
スレ立てよろしくお願いしまうま

952 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:10:51.98 ID:EBOAgYoG0
いないみたいだし代わりに立てようか?

953 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:22:51.74 ID:EBOAgYoG0
立ててきた
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1321683590/

954 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:07:23.48 ID:7Bv3SJOK0
>>953
おつかれー
褒美にこの鱈をやろう

955 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:08:09.71 ID:JxjhO2m80
>>953
乙ですー

956 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:26:04.52 ID:Fu7hc5K30
>>953
乙テグラル

957 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:47:29.75 ID:3V7TdY9X0
>>953
乙リートリック

958 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 17:44:34.37 ID:twOsB/2rO
Wii版フラゲできるかもしれん。
これはテンションが上がると言わざるを得ない

959 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 17:56:26.04 ID:KMW/59to0
>>958
何があった?

960 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:22:18.02 ID:twOsB/2rO
>>959
久々に地元帰りしたけど、馴染みのフラゲできる個人経営のゲーム屋がまだ元気だったんで
そこで予約をして来た。

961 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:29:08.61 ID:bYQk5p3e0
momokenさんは神

962 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:42:49.89 ID:jeVPgKbC0
>>961
あいつが神だったら俺はなんなんだよw

963 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:44:44.55 ID:7Bv3SJOK0
はっ
塵が
消えな

964 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:47:11.69 ID:IoGl31Kj0
4通@1

965 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:06:55.92 ID:XEoZa8740
         ヽ、        /  思 い
  3 俺 お   !        !   .い い
 連 の. 前.   !       |   つ こ
  鎖. ケ ら   |      !,  い と
  以. ツ     ノ      l′ た
  上 の     ゛!  ___ 丶
  し. 中    ,,ノ' ´    ` ''ヾ、、_   _,.
  ろ で   /            ヽ`'Y´
        }f^'^^了t^'^'`'ー1  l
       ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´  }f'tr'i  ''^'tォー` }j/i',|
     ヽ    l.| ´ |    ̄  vijソ.!
         丶 └、     Fイ l′
     /    ',  ‐--‐  ,イ ケ|
   , ,/.       ヽ `''"´,/ !  ^|ー、
  / /      _,,」、'....ィ'       '|. \、__
. /./  ,. ‐'''"´    ! /   ,  _」__ヾ',
.,'.,'  /´   └ 、_ ノi   ノ  (、_  ``ヾ!
,'/ /     ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^    `
l|  !            リ    `ぅ ー=、_
| |          サ     〉
  ト             ′    ./''ー- 、,.._
  |  ヽl            (B     /    ヽ、
  |     !,、      !     /     ∠_



966 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:37:37.16 ID:IoGl31Kj0
4通@1

967 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:09:29.09 ID:AulalfoO0
はい

968 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:12:52.33 ID:d8pDwmPQ0
>>953
乙乙

969 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:50:59.41 ID:KMW/59to0
>>953
迅速なスレ立て乙!
あんたエライ

970 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:52:17.78 ID:KMW/59to0
>>960
それは良かった
個人経営の店は大事にしないとな

971 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:18:26.38 ID:twOsB/2rO
>>970
ご所望なら報告もできるぞ
ネット環境がないからWi-Fiはできないけどな

972 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:36:03.49 ID:JV/LZC+h0
ここの住人は普段どのキャラを使ってるの?

通、フィーバーのとき

973 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:45:05.46 ID:twOsB/2rO
>>972
エコロ、ラフィーナ、ウィッチ、アミティ、りせぱ
あかいアミティは全然使わないけどな

974 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:46:56.33 ID:aQOnNAzQO
>>972
通:ウィッチ、アルル、凛々しいアルル、シェゾ
フィーバー:アルル、凛々しいアルル

975 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:17:07.25 ID:PvoebbJCO
>>972
通:黒シグ他
フィバ:ウィッチ、ドラコ、リデル、声ラフィーナ、声アミティ、シグ

最近フェーリ練習してるけどなかなか安定しない

976 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:32:49.75 ID:bJqk+k8j0
>>972
通はランダム
フィバは すけとうだら、サタン、あかいアミティ、しろいフェーリ

最近は鞄で大連鎖練習中。3手全消しなくなったから気軽に使えるわー

977 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:01:36.66 ID:jeVPgKbC0
>>972
通 ウイッチ
フィバ ウイッチ、ラフィーナ

978 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:01:44.24 ID:y6TNPZGv0
通:アルル、声アルル、ラフィーナ
フィーバー:アルル

フィーバーはラフィーナとクルークの練習も少しはするけどなかなか…

979 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:29:53.56 ID:dTZfLhyaO
>>972
どっちもランダム

やっぱり毎回ボイスやアニメが違うと楽しいぜ
たまに三連発で同じキャラきたりするが

980 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 02:25:59.14 ID:fLLRh3Xx0
50戦乙
最後に負けたのがなにげに悔しかった

通 なんでも
フィバ アルル ラフィーナ


981 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 03:28:07.99 ID:UwfgOLRp0


982 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 03:36:28.10 ID:JF2uop470
ばん

983 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 05:08:39.22 ID:AIkCo7gc0
1ヶ月ぶりくらいにぷよぷよwi-fi対戦したがやはり楽しいな

984 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 05:23:25.69 ID:AIkCo7gc0
3DS版はレートも勝ち数も変動しない
気軽でぷよぷよってのがあるんだな。
ラグなければ最高だが

985 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 07:13:24.25 ID:FFWuuIxAO
きがるに〜の仕様明言されたっけ?

986 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 08:27:01.74 ID:Et7ncCnv0
公式サイトが重いのをどうにかしてくれ

987 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 08:54:59.51 ID:AIkCo7gc0
PC買い換えろ

でもweb漫才は止まったりするな

988 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 09:39:51.54 ID:roV6skdO0
web漫才は動画としてぷよぷよチャンネルにあげるという手はなかったのか

989 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 10:57:05.74 ID:tY4r2z0v0
きがるにぷよぷよって、PVでしか公開されてないの?
負けて切断とか無いだろうし何気に期待はしてる。

990 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:24:25.75 ID:lzqP3SUX0
>>972
通 アルル
フィバ アルル

991 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:32:33.01 ID:bFYB6/v10
予約特典のCD、もしかして歌以外全部使いまわしか…?
うーむソフト二本買う予定だったけど…これは一本で良いかな

992 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:52:14.35 ID:pyiZtCzU0
VCAで切断されたおwww

993 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 12:34:59.67 ID:roV6skdO0
埋まる寸前なのに過疎ってるな

994 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 12:48:49.65 ID:pyiZtCzU0
切断 チート マナー悪い奴
こんな奴が大量にいるんだ過疎って当然だわな

995 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 12:51:26.07 ID:UwfgOLRp0


996 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 13:07:55.50 ID:IOjV0Wlx0


997 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 13:34:17.51 ID:JF2uop470


998 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 13:34:55.01 ID:XVa+gJrT0


999 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 13:36:58.37 ID:FFWuuIxAO


1000 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 13:37:33.33 ID:bFYB6/v10


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