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【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望35

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 10:29:04.38 ID:NoZyhjWo0
『機動戦士ガンダム 新ギレンの野望』について語るスレッドです。

公式サイト
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

PSP(プレイステーション・ポータブル)
発売日 2011年8月25日発売予定
価格 6280円[税込]/ダウンロード版 6280円[税込]
ジャンル シミュレーション / アニメ・ロボット

攻略wiki
http://wikiwiki.jp/gihren/?FrontPage

前スレ
【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望34
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1318683769/

次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
>>950が踏み逃げした場合は>>970でお願いします
>>980以降はスレが立つまでレス自粛

2 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 10:29:59.85 ID:NoZyhjWo0
Q&A

Q:初回に買わないとカミーユとか使えないの?
A:初回特典はガンダムロワイヤルの方だけ
  プロダクトコードは初回でなくともついてくる
  また、アッガイ等一部機体は公式HPの方にも注釈されている通り
  ゲーム進行に応じて特典なしでも使用可能

Q:DL版の配信は?値段はどうなってるの?
A:UMD版の定価と同じ6280円で配信中です。

Q:Z、ZZガンダムのシナリオは?
A:ありません。一年戦争と逆シャアのシナリオのみです
  一年戦争後に二部開始という事もありません
  0083やZ時代の機体は登場します

Q:前作からの変更点は?
A:脅威Vまでは系譜ベースでしたが、今作は初代SS版をベースとしている為
  一枚MAP、生産制限などの要素があります
  またユニットは全て単機編成となり、最大6機までスタックでき
  サイズ差のあるMAとMSでもスタックが組めます

Q:パイロットシナリオって何?決められたシナリオに沿って進めてくの?
A:面攻略型のゲームモードではなく、総帥シナリオの簡易操作版です
  AIが全軍を操作する中、プレイヤーは
  現在の階級に応じた範囲の部隊だけを操作します

Q:難易度ノーマルだけど、糞難しくね?
A:ノーマルでも激ムズだから初めての場合絶対イージーにすること
  クェス編が簡単なので最初にプレイして慣れる&介入ポイントを稼ぐのがオススメ

Q:核使って発言力なくなった。聞いてないよ
A:条約違反として発言力が10000減ります。マイナスにはならないので使い切れば問題なし!

Q:介入ポイントって一度使うとなくなるの?もったいなくて使えないんだけど
A:シナリオ開始ごとに所持ポイントまで補充されます。ばんばん使いましょう。

Q:DL版買ったんだけど、プロダクトコードないよ?
A:ダウンロード版をご購入のお客様には、本特典をPlayStationStoreにて9/22より配信させて頂きます。  
  ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが今しばらく下さい。


3 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 10:30:29.38 ID:NoZyhjWo0
3 :枯れた名無しの水平思考 :2011/09/25(日) 23:26:17.19 ID:V56LxdNv0
ポイント稼ぎ用キャラの全難易度簡単クリア方法
・まずオプションで 戦闘OFF推奨
@クェス
△押して委任 運悪くなければこれでクリア
(H,VHではラーカイラムがアクシズ侵入してきた後、拠点に乗られて
敗北することがあるらしいので、ハサウェイ侵入あたりでセーブ、以後
自分で操作したほうがいいかもしれない)

A一年戦争アムロ
1T目ガンダムをWBに乗せる。乗ったまま大気圏付近まで運ばれる。
一応セーブを。
大気圏上のシャア部隊撃破、ジャブローへの突入ポイントの上にガンダム
移動させて封鎖。数ターン待てば突入失敗で史実エンド。

Bドズル
まず、選択肢3つ
(1)ビグザムに乗るか?→NO(イベント発生しなければ大丈夫だが、回避したほうがいい)
(2)キシリアから通信、デギン行方不明について知ってるか→NO(どっちでもいいらしい)
(3)総帥になってくれませんか→NO これで史実エンド

・ソロモン防衛戦は△委任で基本大丈夫だけど、運が悪いと負けるかも。
H,VHではガトー、ケリィ、介入させた機体があるならそれらを改造して
おいたほうがいいらしい。
・防衛成功したら後は数ターン我慢。何もしなくていい。マリガン無双でも眺めてて下さい。
ソーラーレイでレビルとデギン死んだら一応セーブ推奨(選択肢間違い予防のため)


4 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 10:31:55.07 ID:NoZyhjWo0
4 :枯れた名無しの水平思考 :2011/09/25(日) 23:28:00.68 ID:V56LxdNv0
C一年戦争シャア
1ターン目
コムサイは退避、キャリフォルニアのドップ4機、マゼラ3機(AIがATKのやつ)に命令
ガウ搭載ドップは発進、ドップ4機は全力で東、マゼラ3機はその左のヘックスに
ドップが丁度良い具合にWBの射程内に入るので運が良ければ連邦ターンのWBの攻撃でドップ4機全部撃墜でフラグ成立

全部落ちなかった場合
2ターン目
またATK全機に命令。生き残りのドップとマゼラをスタックさせて
WBへ距離2から攻撃、もちろんドップは前衛
ドップ全部撃墜でフラグ成立

これでもドップが全滅しない運の悪い人へ
3ターン目
またATK全機に命令。生き残りのドップとマゼラをスタックさせて
ガンキャノンorガンタンクへ距離2から攻撃、もちろんドップは前衛
ドップ全部撃墜でフラグ成立

*注意
ガルマ特攻フラグが立つとキャリフォルニアの全部隊のAIがATKになりガルマを助けに行こうとするので
全ユニットに命令して退避させて(動かさないと勝手に動き出す)ガルマのガウを一人ぼっちにする事
補足
命令コマンドで周囲の味方をひたすらWBから遠ざけて10ターンWBを生存させると
シャア裏切り、ガルマガウで特攻イベントが見れます。


5 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 10:34:40.78 ID:My9PFJvp0
>>1乙です!!

6 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 10:37:46.96 ID:I5zv+C0MO
>>1
乙です。
疲労度回復テンプレ掲載もアリと思います

7 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 10:48:43.76 ID:NoZyhjWo0
とりあえず書いておくから、次スレ立てるまでに考えてもらえると嬉しい

【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望32より

44 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:00:21.77 ID:IHtkivm00
悪い、例の部分重要なところ間違ってた
訂正

疲労度回復法
用意するもの 分離・合体できるユニット
検証したものはマゼラ・ムサイ系・ガンダム+Gファイター、ZZ。
場所 特別拠点内。拠点外でも可能だが分離時に行動終了になるため1ターンに一回しかできない。
以下確認した現象
1、「合体」コマンドを使わなかった方のパイロットが合体後のユニットのパイロットになる
2、合体後のユニットのパイロットの疲労度は両方がパイロット搭乗だった場合は両者の平均、端数切捨て
3、合体の結果ミハイゾクになったパイロットの疲労は元のまま
4、分離後のユニットの疲労度はどちらも分離前の疲労度と同じ
5、特別拠点内では分離しても行動済にならない
6、無人機にパイロットが搭乗するとパイロット自身の疲労度が優先される

上記の現象をZZで例示すると
ZZ パイロットA搭乗 疲労度100
↓「分離」
コアトップ パイロットA搭乗 疲労度100、コアベース パイロット無し 疲労度100
↓コアベースに疲労度0のパイロットBを配属or乗換or搭乗
コアトップ パイロットA搭乗 疲労度100、コアベース パイロットB 疲労度0  ←訂正箇所
↓コアベース パイロットBが「合体」コマンドを使いコアトップ パイロットAを指定
ZZ パイロットA搭乗 疲労度50 

で、これを繰り返すと現象2の最後の端数切捨ての影響で
100→50→25→12→6→3→1→0
と、最終的に0になる


8 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 11:21:40.17 ID:J2FGO0+l0
これ使うと、フル改造済みのガンダムとか改造レベル5→3→1まで下がってしまう
バグを逆利用して生産性5のGファイターを合体分離すると生産性1になり
安くて堅いGファイターを量産する事もできる

9 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 11:31:28.17 ID:9w8qUf0b0
そこまで回復に困ることがないから実用性が無い。

10 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 11:56:55.35 ID:cUXGak0L0
シロッコとかの改造スキル持ちキャラでやれば
1Tに何度も改造ができるようになるんだよ

11 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 12:53:00.29 ID:dT8k1EjYP
改造スキル持ちってシロッコとアストナージだけだっけ?
しかも最初から好きなように改造できる訳でもないんだよね?

有用なテクかもしれんが面倒だなぁ・・

12 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 13:21:56.33 ID:I5zv+C0MO
>>11
テム・ギニアス・マイ・シムスもじゃないかな。
総帥モードなら改造できるだけありがたい……かな?


13 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 13:50:23.93 ID:cUXGak0L0
あとはケリィとデュバルだね
まあゲーム開始直後から改造スキルを使えるのは
シロッコとテム・レイしかいないけど

14 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 14:01:14.23 ID:PyKM4ro2O
誰かボスケテ
CCAアムロEでsweet水の本拠地に居座ったナイチンゲールが何故か回復して倒せないのぉぉぉ
陣地は全占領済、残敵1なのに疲労もタマンネ
シャアのスキルでも無さそうだし皆どうやってたおしてるの?
攻撃当たるのって胚乳と乳ガンとキュベレくらいでし

15 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 14:06:31.69 ID:davBvy3/0
ユニコーン作れ

16 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 14:08:08.28 ID:J2FGO0+l0
今回は中心拠点一箇所だけで回復する
手持ちの最精鋭でどうしても倒せないなら一旦相手増えるの待ってから、
ナイチン動いた時に中央とっちゃいなー

改造して倒せないってことないと思うけどなー

17 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 14:22:57.08 ID:PyKM4ro2O
サンクス
今まで回復してたことに気付きませんでしたwww
そういや発言だいぶ貯まったし撤退がてらに改造してくるよ
ありがとね

18 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 15:28:16.56 ID:+qrRQC260
>>16
SS版の先祖返りだな。でもSS版は中心拠点以外の拠点でも回復した気が
まああの頃は局地戦で補給ライン無かったからなあ

19 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 15:29:41.32 ID:+qrRQC260
>>17
もうその時点で改造コマンドは出てこないよ。
総帥モードに移行した時点で改造は不可。

ユニ子量産を勧める

20 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 15:34:29.94 ID:PyKM4ro2O
CCAシャアじゃないよ
つまってたCCAアムロ今クリアできたよ。
みんなありがと

21 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 17:06:08.74 ID:k3G7KhfEO
>>19が何いってるかわからない件

22 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 17:13:30.38 ID:VdamYI0P0
CCAシャア編と勘違いしているにしても
ユニコーンを量産しろとか意味不明だもんなw

23 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 17:20:30.71 ID:J2FGO0+l0
バグ?技の話じゃん?

24 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 17:35:40.04 ID:gwcF/Nz90
そういう裏技みたいなのをドヤ顔で勧められてもな
俺みたいに知っていてもそういう裏技的なものは使わないでクリアしたい人もいるんだしさ
それに誰でも知ってると思うなw

25 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 17:36:57.82 ID:OiA3o/oo0
裏技w
いつの時代のオジサンですか?w

26 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 17:41:39.12 ID:gwcF/Nz90
30目前のおっさんなのは認めるw
つべで裏技集とかも見てたりするしw

27 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 19:12:03.08 ID:p+VfzEVS0
ユニコーン量産して潜水艦隊プレイ
楽しそうだな

28 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 19:38:52.37 ID:I5zv+C0MO
CCAアムロVHのサザビー・ナイチンがマジで固いな。
キュベレイ3+ジオのスタックが溶けてびびったww
介入なしクリアは俺の腕じゃ無理ゲーだな。


29 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 19:55:46.38 ID:CmfRH/1wO
まあた最初のアムロ殺しちまった
俺はあと何回CCAシャアをやり直せばいいんだ

30 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 20:13:30.96 ID:WMrUqVK50
>>28
それこそユニ子量産で問題無いじゃん

31 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 20:14:27.22 ID:WMrUqVK50
>>29
最初のアムロは瞬殺しておkだよ。
2回目はギュネイ苦戦まで殺しちゃ駄目だけど

32 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 20:53:51.46 ID:bMqOHSc4O
CCAのシャアとアムロはEN切らすか拠点制圧で終わらせるのが基本だぞ。
拠点に居座ったらクリア出来ないと製作側も分かってるらしく結構動いてくる。重要なのは拠点が空いた隙に囲むこと

33 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 21:43:32.71 ID:cpTmQ4XA0
追加のDLCはもう出ないのかな?
これで弾切れだったら泣くよ

34 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 21:44:54.37 ID:p+VfzEVS0
DLCで独戦みたいなオリジナルモードこねーかな

35 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 22:43:05.83 ID:pyvF/bS50
ドズル編で地上侵攻イベントが発生しねえ
青葉区近くに発生した部隊撃破が条件だった気がするのに

36 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 23:04:58.91 ID:bMqOHSc4O
ソロモンが落ちてるとか?

37 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 23:10:59.25 ID:pyvF/bS50
>>36
いや、部隊数120程度で健在。
戦闘中でも無いし何でだろ

38 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 23:45:42.17 ID:WtzuBKvQ0
既出だと思うが、ブライト編はアムロ1年と同じやり方でポイントとれるのな。
ガルマ編はダメだけど

39 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 06:04:36.80 ID:eggJv9zm0
うーむこのシリーズ全くやったことないんだが
最初は訳がわからんな
なにをどう動かしていけばいいのかよくわからん
面白くなるにだろうか


40 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 06:57:14.77 ID:Pvk4NjRt0
パイロット編でユニットの相性とか戦術とか慣れたらいいよ


41 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 09:20:14.62 ID:N0ufR1FtO
SLGとしては覚えなきゃならん事は少ない部類よな

42 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 09:24:17.35 ID:W/3ahj790
運動性の高い機体にエースを乗せてうろうろして
このゲームのルールに少しずつ触れていけばいいw
エースでもダメなのか?ってなれば相性を考えたりすればいいし

43 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 09:37:39.06 ID:ikYkAuPa0
ギレン編のみイージーからベリハまで放置して他を完全エンドまで
終わらせ
ギレン編にとっかかったけど・・・
ギレンの野望なのにギレン編が一番たるくてうっとうしい
そこがクソゲーと言われるところなのかもな。

介入させたイージーがこれほどめんどいと思わなかった
これベリハやる気本当におきん

44 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 09:39:48.44 ID:agI0VEUIO
ポイントためるならクェス編だけど初心者向けなのは三連星編かねえ

45 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 10:08:40.70 ID:h+O8Ll0d0
レビル編始めたらジオンが普通にジャブローに攻めてきた。
フライマンタしか残していないというのに・・

46 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 10:13:24.30 ID:Pvk4NjRt0
テブロックとエスカルゴがあれば問題ないだろ

47 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 10:16:09.01 ID:h+O8Ll0d0
デブは50機作っちゃったんだ。
ザクマリンしかいないから大丈夫だろう。

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 12:39:10.24 ID:vT7x+wWjO
今回て敵から設計図手に入れる方法てないのでしょうか?ビグザムが強烈なので実弾MS欲しいです。

49 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 12:43:16.37 ID:YYWSG4iK0
>>48
ゴミ機で囲ってEN切れさせれば良いじゃない。

っていうか、敵勢技術の入手はもっと楽にならないもんだろうか。
テムとかの索敵で入手は出来るけど、制圧時の入手ユニットで設計図と技術をゲットできても良いと思うんだが…。

50 :枯れた名無しの水平思考 :2011/10/31(月) 12:50:55.39 ID:zTpavCqM0
プラモデルじゃねーんだから

51 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 13:31:03.46 ID:K9MPwdCmO
敵の開発ブランは見たことないな
ビグザム相手ならエネ切れ狙うか、実弾ジム弱いしガンダムガンキャノンぶつけるしかないかな
ホントは撹乱幕つけてボコるのが早いんだけどMAP連発されると余計に痛い

52 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 14:05:29.65 ID:0DNZEbHEI
中央拠点に居坐る敵ユニットはかく乱幕張って
五方向囲めば退いてくれるのかな
近接不可でビームしかないビグザムとかしかどかないのかな

53 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 14:22:06.40 ID:6zqjlxe/0
宇宙だと良いが、地上に居座られるとこの上なくうざったいビグザムさん
ドズルとか乗ってるとホントに硬いからなあれ・・・

54 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 14:57:53.07 ID:aoRX3aYCP
>>53
アムロピクシーとかならそう苦労はしなかった気がするが

確かに地上ではビグザム堅いから地上拠点防衛用ではまだいいんだがな、
普通に攻めで地上で運用しようとすると乗せられる戦艦ないから
使い辛いだけだよな。
ドズル編やってた時に、地上も拠点全部獲って完璧な状態で最後ジャブロー
攻めたが、ドズザムがキャリフォルニアからのろのろ進軍して行く間に
委任だけでさっさとジャブロー終わって最後南米大陸にポツンと佇むドズザムw

55 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 15:03:01.53 ID:R19QG8+V0
ビグザムに遭遇するまでは良ゲーと錯覚するのにな
そこから削る作業が始まり全てが台無しになる

56 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 15:38:58.87 ID:agI0VEUIO
ラル編でビグザムをジャブローに連れていったけど辛いだけだったぞ
まず拠点が中心に集まってるからそこまでいくのが一苦労
砲撃じゃ落ちてくれない山のように大量のペガサス級が交替しながら補給線断ち切ろうと飛んでくるし
その戦艦をさっくり落とせる戦力あるならそのまま攻め落とした方がいいしな
わずかに残ってるMS部隊はモーゼ状態
性能が守りに特化しすぎなんだよビグザムは
だから敵が使うと糞強いのに自分が使うと雑魚になる

57 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 15:45:45.11 ID:txfd+VqfO
でわ、ゼーゴックさんで。

58 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 16:46:52.36 ID:h+O8Ll0d0
なんでマッドアングラーに乗せられなくしたんだよ

59 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 17:23:42.96 ID:EFOrLtqK0
ガイア編なんだが
ジャブローに魚目が30部隊ほど・・・
どうしましょうかww

60 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 17:25:04.90 ID:LFIeG28T0
ビグザムはこのGameにゃあ必須だけど取り扱い難しいよな
木馬がふらふら浮いてるテクノロジーなんであんまりいえんけどあの2本足で
歩けるわけないんだから地上不可にしちゃえばよかたのにな

61 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 17:26:24.87 ID:LTDiQqjFO
>>59
つアッザム

62 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 17:26:32.21 ID:LFIeG28T0
魚目だらけならラッキーじゃないかじゃまだけど水の中に入んなきゃいいんだし

63 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 17:28:19.90 ID:KsQ5i94/0
ビグザム運べない防衛以外じゃ使わないな

64 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 17:30:16.70 ID:dJ2wkJhb0
>>60
ミノフスキーなんとかで浮力つけてるんかな?
アプサラスやゼーゴックがあるから地上で使おうとは思わんがな

65 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 17:34:50.74 ID:LFIeG28T0
ミノフスキーで浮いているらしいけど...電波かく乱したり小型核融合封じ込めたりの万能物質だよな

66 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 17:35:33.76 ID:LFIeG28T0
そういや ギレンVHでキャルフォニアとニューヨークラインにピグザム並べて
待っていたけど,敵機が近寄ってくれなくてちまちま南下してジャブロー攻略に間に合わな
かったのはいい思い出ダナ

67 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 17:53:20.16 ID:ivzAgAyv0
ジャブローにサイサリスが立てこもると、マジでうんざりする
中央にいるもんだから連発してくるから困る

68 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 18:05:55.83 ID:cXnRspOf0
中央拠点無限回復は高性能機に有利すぎるからないほうがいい
MAP上の砲台もなくしてSS版みたいに支援砲撃にならないかな

69 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 18:06:32.01 ID:L0rSTfbO0
>>59
敵本拠地だけは中央拠点落とせば
敵戦力残っていようがクリアになるんだから放置でいいじゃん

70 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 18:07:50.74 ID:wqYMmOol0
>>67
@ 水中にいれば核は当たらない
A 地上にこちらが1体だけでもサイサリスは核撃ちに移動してくる

この2つを念頭に置いてればジャブローのサイサリスとかカモ
ジャブローはVHでGPシリーズアレックスFAアレックスパイロット入りいても潜入部隊でオーバーキルなレベル
それ以上の機体を持ってくのは趣味

71 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 18:09:55.20 ID:Qw4y9B1kP
サイサリスなんぞより大量に配備されたペガサス、アルビオン、グレイファントムのほうが 面倒

72 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 18:32:27.82 ID:agI0VEUIO
>>58
このシリーズこれだけ続けてんのに未だに搭載可能艦船をステータス画面に表示したりしないんだよな
そのくせにホイホイ変更するし
あんまり話題に上がらないけど糞仕様すぎるだろコレ?

73 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 19:49:33.07 ID:20TNJ4aC0
MSとかのサイズ表記するなら戦艦専用のサイズとかも作ればよかったのになぁ

74 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 20:21:15.93 ID:bkCBQyWd0
ザビグザム様がジムコマンドとジムストライカーの6機スタック×2にレイプされ
簡単に落ちたw
なんだ、このゴミは!
ドワッジ改とギャンクリをフルで生産するかな・・・。

75 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 21:24:42.26 ID:LTDiQqjFO
ビグザムは装甲と火力を強化してデミトリーやケリィ乗せて拠点中心に放置してたな。
VHで連邦の大軍に囲まれても、委任で蚊トンボみたいに蹴散らして楽しかったわ。

76 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 21:28:50.95 ID:W/3ahj790
需要拠点にエース乗せたモビルスーツ隊がいれば
山ほど囲まれても絶対落ちない負けないと思ってた
何故か戦艦に収容されて出撃できなくなってるw
戦艦しぶとくて落ちないし

全委任はたまに怖いことする

77 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 21:34:36.61 ID:20TNJ4aC0
誤って戦闘前に△ボタンを押してしまうとわざわざ移動力を合わせたスタックとか簡単に崩してくれるからなw

78 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 21:41:47.00 ID:W8yHPMFI0
今ガイア編VHやってるんだけどハワイのすぐ下の海に何故かドム2機がスタックしたままずっといるw
なんとか救出を試みるも何をやっても助けられないし編入しようとしても編入できないw
隣にドダイがいるけど何を思って海に飛び込んだのだろうか・・・

79 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 21:42:40.93 ID:MC35As5RI
介入でゼータ盛りにしても全委任だと
中央拠点に居座るノイエさんを落とせないからな

なにやってるかと覗いたら
一緒に突入させたジム改の後ろにいたし

80 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:36:30.77 ID:agI0VEUIO
>>78
アッザムで助けてやるんだ!

81 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:48:55.44 ID:6G6WCSF50
南海リゾートで和むドム達を覆う4つ足の影まじ怖い

82 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 01:40:01.68 ID:qprDMhDs0
ドズル編のアフリカ残党軍再現してるらしき友軍一瞬で潰されててワロタw

83 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 02:35:07.98 ID:h91i0SlF0
始めてやったけど難すぎて困った敵避けすぎ
アムロしかまともに当たらん

84 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 03:42:31.35 ID:DbRrcfq/0
どうせ索敵もろくにやってないんだろ
できてないと通常の半分しか命中率でない

85 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 07:02:16.25 ID:Ejx73omB0
今回索敵による命中率って半分だったのか
前作まで20%だったような記憶あるんだが

86 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 08:25:52.01 ID:VHbPkb8CO
MSの索敵性能ウンコにするくらいならそれに合わせて一括索敵くらいはさせて欲しかったよね

87 :59:2011/11/01(火) 10:05:50.73 ID:xgn0Y6px0
>>69
そうなのか!しらんかったw
d。

88 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 11:21:47.28 ID:wUoThM0N0
>>73
近年のGジェネそんな感じだが、動きにくいだけだった

89 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 11:22:51.70 ID:wUoThM0N0
>>82
CCAシャア編みたいに救助間に合わないとキャラ死亡とかじゃなくて良かった

90 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 11:42:01.23 ID:jI3isHUk0
もう脅威Vと中古の値段変わらなくなってんな
6000円でDL版買った俺がアホだった

91 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 12:07:12.66 ID:1NhYS0tMO
うちの近くの店でも中古が脅威Vと同じ値段だったわ

92 :枯れた名無しの水平思考 :2011/11/01(火) 12:22:25.99 ID:BQgC1PKi0
1月しない内に買い取り1500円ついてたからな…

93 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 12:57:41.01 ID:RaduHAZvO
自分より先に買ってた人が3日くらいしたら心折れて売ってるからなwww
俺は休み吹っ飛ぶ勢いでハマってるのにね
話できる人がいないw

94 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 13:11:43.67 ID:wdq1NIfsO
一ヶ月くらいは話できるダチがいたんだが、AKBグアムに走ってしまったな……

95 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 13:14:23.43 ID:AoK2UTjU0
>>90
気持ちわかる・・・
俺は8年前とある車に結構OPつけて総額400万出して買ったが、
先週査定してもらったら100万がいいとこ って言われた・・・

Fitの中古と変わらん・・・・

96 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 13:55:22.65 ID:g7pvkzvq0
ティアンム編で指定ポイント到達後、レビル死んで総帥に任命された直後なぜか戦死したんだけど、
いったいなにがどうなってるんだ ポルナレフ状態だわ

97 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 14:32:18.49 ID:hvrIh+6CO
>>96
ティアンムがサイド1付近にいたでしょ

98 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 16:36:28.29 ID:xgn0Y6px0
3機連携の強さを実感できないのはなぜなんだろう

99 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:50:30.51 ID:Z1wMAAuf0
>>98
CCAやれ
ドムとかだと機体がそこまで強くないから

100 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:46:46.01 ID:08ws0l3d0
サイド3のジオン共和国は協力要請してるくせにバンバンアムロとか出してきやがる
せめて、スウィートウォーター占拠までは出てきてほしくなかった

101 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:58:15.85 ID:Z+R6Wk3m0
>>98
機体もそうだけど三連星なり3Dなりのレベルも大事
レベル15ぐらいまでいくと全パラメータが70〜90相当になるけど
レベル5くらいだと40〜50相当にしかならない

例:ガイアのスキル補正後の能力値

       射 格 防 反
 レベル1 36 41 46 28
 レベル5 46 54 59 41
レベル10 61 71 76 58
レベル15 74 87 92 74
レベル20 88 104 109 91

レベル20だと数値上はシャアより強くなる
マッシュもレベル20になるとスキル効果で
射撃と反応の数値がアムロ以上になる

102 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 19:05:20.89 ID:PuCtcJbbP
三連星はキシリア、ドズル、ティアンムシナリオあたりに、ギャン3Sで介入したとき一番輝く気がする

103 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:25:39.54 ID:tPCyzFjU0
パオロ・三連星・ラル隊あたりは介入しやすいから良いね
パオロさんのホワイトベース+高速機動は非常にありがたい
「逃げろー!」って言ってるイメージしか無いが

104 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:44:56.43 ID:/3vtbOPk0
3連星にリガズィ3機あげたらどうしようもなくなったわ

105 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 22:35:07.52 ID:YTkmzk3I0
>>70
太った祖父にザクC型C装備とルッグン詰めて特攻とか素敵やん?

106 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:10:42.79 ID:Z+R6Wk3m0
新型輸送機ファット・グランパ登場だと?!

107 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:22:06.22 ID:qOjm2o6r0
地上でリガズィは機動力なくて使い辛いよな
ジェガンD与えたこともあるけど、調子こいて前線に立たせてると被弾しまくって一気にボロボロになったわ
リックディアスが2機までしか介入できなくてよかった・・・

108 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:55:08.47 ID:PuCtcJbbP
BMWなら機動力ないとはあんまり感じないな
飛行形態で中央拠点に近づいて、離脱と同時に殲滅開始、って流れでいける
そしてMS形態で水中で戦闘可能なのが地味に大きい

109 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:59:19.90 ID:1NhYS0tMO
太った祖父とか馬鹿だろ

110 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:10:31.25 ID:c1fP0QI/0
>>102
同意

111 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:22:06.91 ID:C2c7g25p0
>>107
最初はリガズィ派だったんだが散々スレで言われてるようにリゼルの方が良いと思っている
(UCを見てないから賛同したくなかっただけだがw)

ウェイブライダーと違ってMA形態で突っ込んでも弱い地上の機体なら落とせるし
BWSと違って1ターンで掃除しきれない場合には中央拠点落とたあと他に任せて変形してマップからすぐ出られるし
水中もリガズィよりは圧倒的に攻撃力低いものの攻撃できるしバカみたいに燃費がいいな
一年戦争時なら何でもできてかなり良いとこ取りだ

惜しむらくは思い入れがない(まだ言うかw)

112 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:22:27.95 ID:P4hc16AQ0
>>108
バックウェポンシステム…

113 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:33:05.61 ID:y4ggKcHhO
>>108
太った祖父の次はBMW(笑)

114 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:33:25.36 ID:C2c7g25p0
>>112
高級外車じゃないかw
つっこまずレスしてしまったwwww

115 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:10:49.13 ID:Lx46DuQI0
CCAアムロでアクシズのシャアのサザビーにファンネル打ちまくられるんだけど
どうすりゃいいの ?

ジェガンがかとんぼのように落ちる。

Easyのシロッコ、ユウ、フィリップ、サマナ介入で
それぞれ、リガズイに乗せています。

ユウかシロッコ、νガンダムに乗せたいんだけど、一回、落とさなきゃだめ ?


116 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:15:23.31 ID:QQxbnvdd0
>>115
原作でもシャアサザビー相手に、ジェガンなんて束になってかかっても蚊トンボ扱い。つまりそういう事だ
介入無しなら素直にアムロν使うか、のこのこ飛び出して着た所を、下駄でひたすら囲んで燃料を切らす
搭乗に関しては、CCAアムロはアクシズ落下阻止以降しか自由に変更出来ない。落とさなきゃダメ

117 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:26:47.90 ID:0u5dA/NC0
あんまり拠点MAP動かさなかったから知らなかったけどドズル編って最初乗換えできるんだよな
防衛線築き上げる練習に良く使ってたわ

118 :115:2011/11/02(水) 01:36:34.67 ID:Lx46DuQI0
>>116
アムロ単機で行ったら切り刻まれそうだなぁ。

下駄は無いけど、ジェガンで囲んでEN切れにするよ。

と、すると、ダニーとかがびみょーにじゃまなんだよなぁ。

Easyなのにこんなに難しいなんて.......



119 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:58:10.80 ID:79DuH9i80
CCAシャア編でギュネイが分捕ってきたHiνガンダム、解析に回したはいいけど、敵性レベルいくつまで上げれば作れるんだ・・・
コツコツ諜報員を派遣して39まで上げたけど、もうダカール制圧しちゃうよ!

120 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 02:21:36.34 ID:ohOzPFcq0
44

121 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 02:33:16.59 ID:bRdzvaMd0
このゲームやってみて思ったけどニュータイプって良いな
透視とか念動力とかエロい方面で最高に使えそうだ

122 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 04:16:38.26 ID:JOFcxYyf0
そんな事言ってるとウッソさんに
電子レンジの中に入れられたダイナマイトにされるぞ

123 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 05:07:24.90 ID:bedvrSfh0
CCAシャアで地上侵攻中にアムロが逃げたんだがトゥルーエンドはもうムリなんだろうか。

124 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 10:02:24.48 ID:sNzHLgqB0
無理

125 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 10:05:24.63 ID:J0lDG7J20
そもそも地上侵攻始まる前に仲間になってないとアウト

126 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 10:49:30.08 ID:kPqbt8Fd0
そもそも仲間にしないと逃げませんから

127 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 12:13:00.75 ID:J0lDG7J20
あ、そうかなら無理だな

128 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 13:27:26.83 ID:k0ML1/mLP
いやー、久々にワロタわ。

レビルN介入なし、オデッサ作戦、WBのイベントはもうコンスコン
撃破あたりで先に行っちゃってて、とりあえずSフィッシュ数機左上に入れて
・・・そしてマクベが核発射(無論アムロは上述の通り宇宙で勝手にイベント
やってるようなので止められない)

アプサラスII・III合わせて4機やイフリート、グラブロ、グフカス、
トローペンなど面倒いのが計25機いたんだが、マクベ味方だけ8割方溶かし
やがったwww

マクベさんに壷のお歳暮でも贈らんといかんなw

129 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 16:39:52.08 ID:RNKgdXEV0
トリントンがフカヒレに見えて

130 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:09:57.71 ID:b61vU/Hu0
>>119
索敵でも敵勢技術貯まるんだぜ?
スキル持ち必須だけど。

131 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:14:01.37 ID:lTbOMKFZ0
レビルVHはZを4機介入させて速攻は不可能?

132 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:22:55.60 ID:Um0iWNBd0
いけるやろ
Ζ4機よりΖ3機+リゼルリゼルギャプランがいいのとちゃうか

133 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:27:45.30 ID:b61vU/Hu0
ギャプランロザミアは、安い割に射程も稼げて最後まで戦える優秀な子。

134 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:43:24.66 ID:Ucwpaje20
レビルVH攻略中(Z2機(ジュドーと載せ変えハマーン)+ギャプランロザミア )
18Tでオデッサ攻略で残はキリマンジャロのみの状態 ただギャプランロザミアはジャブロー防衛で機動力いかしてないのが残念

135 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:51:46.96 ID:HLiXO4uh0
>>120
42で出来たぞ

136 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:52:35.55 ID:qjL1gKzf0
ギャプランinフルフロはすごい。
ユーコンとザンジバルをうまいこと設置したら
ハワイ→キャルフォルニア→ニューヤークと暴れまくったわwww

137 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:56:20.35 ID:Um0iWNBd0
>>136
設置判るわw
これ上手くやるとスカッとするね

138 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 18:16:19.63 ID:c1fP0QI/0
Zは一機であとはリゼルとかでカズそろえてるな気分でサイコとかもいれる

Zのは必ずフルを乗せる

139 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 18:39:59.47 ID:rg3VdjMAO
天才も索敵成功で敵性技術上がるんだな
つー事はシロッコを重要拠点近くに置いて感知→砲撃とかやってたらすぐ敵性技術レベル上がるんじゃないだろうか

140 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 18:45:56.35 ID:TlaZdNsg0
感知とか田代ザクのカメラガンとかでも
敵性技術上がるの?

141 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 19:56:23.75 ID:lTbOMKFZ0
シロッコで感知してみたけど上がらないな

ダメなようだ

142 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 20:32:11.44 ID:RhIyvPLk0
敵性技術はそんな感じで上がってたのか。
ギレン編だけど急に上がってるから、エルランさんアザース!とか勝手に思ってたw

143 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 21:56:49.60 ID:UQFXk4yMO
アムロVHでオデッサ後アレックスとFAアレク編入しようとしたら階級上のパイロットがジャブローで引きこもっているでござるの巻

144 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 22:16:48.64 ID:NqU4qQHL0
あるある
開発されたら速攻で編入しないと間に合わないから困る

145 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 22:25:06.89 ID:P052k/a10
優秀な機体は無人のことが多い気がするけど難易度によるのか

146 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 22:34:54.82 ID:UQFXk4yMO
難易度なのかなあ
他のシナリオ(H以下)では無人の場合がほとんどだったから困惑してる
同じく無人が多かったグレイファントムは三台ともお偉いさんが占有してるし

どうでもいいけどオデッサ戦ではアプサラス二・三号機、ビグザム三機、制圧後格納されてた分でさらに二機落とした
「量産の暁には…」とは何だったのか

147 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 22:35:23.36 ID:t6iVO/9B0
CPUはパイロットを乗せ換えさせないからな
おかげでいつまでもザクTに乗ってる三連星

148 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 22:44:58.04 ID:+N+Cwf7m0
>>145
開発完了後の初ターンは無人、以後のターンでカークスとかアレンが乗り出す。
なぜかヤザンやバニング隊長には回らない、不思議!

149 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:27:39.60 ID:P052k/a10
毎ターン、サイド3やジャブロー確認するのめんどいよなw
ラル編だと専用ドムをわざわざ廃棄して要請してるわ

150 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 02:43:35.86 ID:sFnVY3L+0
今更だけどシャアガウ速いなw

ガルマ編ではシャア再配置されたらなぜかいつもヨーツンヘイム艦長になってるw

151 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 02:44:39.15 ID:cdNp6LZD0
「当たらなければどうという事はない」

152 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 02:50:04.75 ID:ZYaCucJJ0
>>150
開始時から居るライデンのザクC型も、コイツだけ速いw

153 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 04:33:25.00 ID:Gtl66zq70
アレックス配備までに戦場が宇宙に移っていれば最前線に運んで来てくれるんだけどね。
ヘボが乗っていればスタックメンバーに命令して孤立させて落とすし優秀な奴でも3回も戦闘すれば落ちる。
その点テム編は楽だよなぁ。生産性上げて3機ぐらい量産できるもん

リゼルは・・アッザムのアイデンティティーを全て奪っていった。
宇空地海、全地形適応の攻撃。しかも変形状態で地上に攻撃できる。しかも超TNPである。
パイロットの方がヘボじゃなかったらギャプランもレギュラー落ちしていたかもしれない。

154 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 08:43:33.61 ID:XWd36bBw0
シャアはどう考えてもパイロットにするよりガウ乗せた方が便利だから困る
個人的にジオン編MVPはシャアのガウ

155 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 10:43:52.52 ID:CShEUjwFO
シャアガウもいけどM級推力5いいよ
キリマンマドラス間が一瞬
ユニット数に余裕あるからシャアズゴも積めば乗換でモリモリ働くよ
やっぱ地球戦のほうがおもしろいね

156 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 11:32:30.97 ID:55RxW+wo0
宇宙はDG細胞に感染させたルナツー終盤まで放置ゲーだからな・・・

157 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 11:43:54.88 ID:dARFA3KY0
運動は命中にも影響するとかここで見た気がするけど、
実際そうなの?

アッザムとか運動値低いけど普通にけっこう当てられるし

158 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 13:30:08.24 ID:AH/Wv7TfO
アッザムは砲撃が水中に通ればな〜
魚の目潰しめんどい
完全放置して燃料切れ狙った方がいいんだろうけどさ

159 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 13:36:15.79 ID:M6GV0DGe0
魚目は、放置しておいて、北京 トリントン マドラスなどを攻めた方が効果的すぎる。
ジャブロー潜入部隊で攻略に行ったが、ヤザンのジムカスに返り討ちにあっているorz

160 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 15:00:50.69 ID:QWdhPvFv0
誰か「ギレンの服」をゲットしたヤツ居ないの?

感想を聞きたいんだけど…

161 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 15:37:40.96 ID:t+4c3hCx0
レビルVH介入無し 運も絡むけど 地上進行の要は北京をいかに早く落とすか だな
北京を即効で落とす(4T目に制圧できた)と、部隊が揃ってないハワイ→キャリフォルニアと進行できた キャリフォルニアは1Tで落ちたし
10Tにはオデッサ作戦提案 流石にベルファスト進行されてて迎撃してから陸ガン用意して攻略だが
核ミサイルやっぱ撃ってもらったほうが楽なのか?
ただソロモン攻略作戦でモチベ下がった・・・
ジム指揮官用が通用するけど数が違いすぎる
FAガンダム量産しないと勝てる気がしない そうなると地上を即効で終わらせても意味が無くなってくるよな・・・
地上はほんと楽しいは ジオンも連邦も



162 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 15:48:01.98 ID:dARFA3KY0
いつもの宇宙軍の精鋭(ゲルググ4機)とカミ-ユZの5機だけでジャブオー突入、
連邦はゲルググに突っ込んで行って本拠地空いた。

すかさずWRで本拠地上空へ行き、敵ターンの猛攻耐えた後、性威圧。
この時残り敵50以上wwwww

ほんとCPU馬鹿だなあww

163 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 15:54:33.98 ID:t+4c3hCx0
>>162
ZがAIの射程外から突っ込んだのか?
違ってたらすまんが 流石にAIも「あの距離から本拠地の上に乗るのは無理だろう」
って考えたんだろ

164 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 16:33:36.00 ID:dARFA3KY0
>>163
いや、本拠地の左上、川挟んですぐの所に拠点あるでしょ?
Ζはそこで待機させてた。

ゲルググ4機はCPUが操作

165 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 16:35:37.38 ID:nNxh6I7wO
その時代にないもの持ち出されることすら想定されたら困るよな
介入前提バランスとかつまらなすぎ

166 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 16:36:28.82 ID:d+0GwruvP
介入前提のバランスとかどんだけゲーム下手なんだ

167 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 16:50:12.23 ID:t+4c3hCx0
>>164
・・・そういうこともたまにはあるよな 中央拠点にいる部隊がアムロピクシーに攻撃してきたり
中断してリセット何回もやってたら気づくが 隊列変更するだけで戦闘の結果が激変するのはよくわからん
こっちの動きで相手の動きが変わるのはある程度わかっても 流石に拠点放棄とか意味がわからん行動は読めない 


168 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 17:15:20.03 ID:dARFA3KY0
けっこう乱数要素でかいよね。
1戦闘毎でもセーブ&リセットで何度か見てみると結果違ったりする

169 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 17:18:28.81 ID:GOFlUvz10
山ほどクズなところばっかりな糞ゲーだが、
補給可能な中心拠点占拠ONLYが攻略条件てのが、更につまらなくなってる原因なのは確かだな

攻略戦術もクソも無い誰得仕様

170 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 17:18:39.65 ID:CShEUjwFO
敵の時はあんま見ないけど味方の時はよくみるね
ゲーム進行停滞の防止だと思うけど時々イミフw
戦力少なくて持久戦してた時に拠点で無双してたギニアスさんの乗るビグザムが出撃したときはホント意味わからんかった
フルボッコにされてて和んだけど

171 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 18:11:03.75 ID:3CZUII1S0
全拠点制圧で相手が消し飛ぶ仕様をなんで取り払ったんだか
あれのせいで水ボールの相手しなくちゃならんからめんどい


172 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 18:15:44.59 ID:Pf651ph80
>>171
放置でよくね?

173 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 18:24:33.04 ID:nNxh6I7wO
放置でいいのは本拠地だけなんだが

174 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 20:11:51.62 ID:dARFA3KY0
>>173
そういう意味ではない

175 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 20:17:38.03 ID:rncuUuT80
一枚マップは好きなんだが
本拠地回復がうざすぎるあれだけはなんとかしてほしかった

176 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 20:30:44.03 ID:DEIs9AuA0
敵国の外交無視した核攻撃
ニュータイプは核攻撃すら当たらない

これどっちもおかしくない?

177 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 20:33:08.88 ID:55RxW+wo0
こんなゲームなんだから攻略も自分の好きにやらせて欲しかったよな。
オデッサから近場のベルファスト放置して北京取りに行けとかアホすぎる。

178 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 21:08:11.01 ID:fptTXKG3O
おそらくAIは「次のターンに制圧されない」を最優先事項としているのではないだろうか。
だからZがいても「戦闘機に制圧は出来ない」から拠点を空ける。

179 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 21:37:18.30 ID:d+0GwruvP
或いは「MS形態のZの移動力から制圧されない」と算出しているのかもな

180 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 21:39:28.47 ID:t+4c3hCx0
・・・やっぱり地上速攻で終わらせても
VHの生産力の前にジムは無力だな そして一回進行失敗すると再編が面倒
何が悲しくてマゼランの中で乗り換えせにゃならんのか
やり直してガンダム揃ってから宇宙進行するしかないな

181 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 21:47:39.46 ID:GHNvfeAH0
中心拠点の真ん前で1機で戦ってるのに中心拠点を開けて6機スタックで倒しに来ることあるんだけどあれもどうにかして欲しい
倒せなかったら制圧されるのに何でそんな無謀な事をするんだろうか?w

182 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 22:18:24.17 ID:U0nHswRL0
戦いは数なのれす

183 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 22:40:19.03 ID:en5knJTJ0
本拠地を明け渡してくれるAIにも遭遇したな
それとられたらお前らおわりだっつーのにw

184 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 22:53:08.15 ID:LymzpVyz0
>>162
しかしCPUをあまりに賢くしたら、みんな発狂するだろ。
このゲーム、対人モードあったら、余程腕に差がないと終わらないぜ。

185 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 22:55:03.55 ID:FprGmp+V0
難易度の変化による影響が物量じゃなくAIの性能に来てくれればな
それでまた介入P稼げなくなったりしたらそれはそれで困るが

186 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 23:03:43.85 ID:fptTXKG3O
確かにな。対人や賢いAIだったら勝てないと分かったら逃げ出すだろな。もちろんゲームとしては成立たない。
防衛側AIはバカでいいけど、攻め側のバカAIはなんとかして欲しい。特に連邦
明らかに勝てないのに踏み込んで戦力無駄にするなよ・・・

187 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 23:04:25.12 ID:m4e8HMUG0
>>184
そもそも対人だったら拠点に攻め込めない

188 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 23:18:47.85 ID:W+sxzpZIO
双方全開発度MAXとして、新ギレン一年戦争では連邦とジオンの軍事力はどちらが上なんだろうなあ?
MAと車両はジオンが圧倒的に上だが、ほかは連邦が勝っているような。

189 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 23:21:30.78 ID:d+0GwruvP
MSでもジオンが勝ってる気がする
ケンプファーとかギャンクリーガーとかそれなりの数生産できるし

190 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 23:25:15.89 ID:tWwLQWlG0
GPシリーズは強いが数が少ないんで
パイロット用期待の層が薄いんだよな連邦

191 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 23:25:16.01 ID:FprGmp+V0
戦争は数だよ兄貴というし
幾らゼフィやFBがあっても一体だけだとね
総合的なパイロットの質を含めると一層ジオン側に傾く気がする

192 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 23:46:31.22 ID:LymzpVyz0
いい加減、連邦側にMSVのエースパイロットを追加してほしいものだ。
ミケルとかジャックとかアダムとかいらねーから。

193 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:11:50.22 ID:Ps6Jk1qW0
パイロットの機体適正ももう少し考えてほしいところだな
連邦パイロットなんて殆ど元戦闘機乗りか戦車乗りのはずなのにMSしかS適正無いとかおかしいだろ
そのパイロット登場してる原作の中で乗って無かったからって短絡的すぎる
ジオンパイロットはMAにS付いてても良さそうなやつもっと居るだろ、黒い三連星とかSでもおかしくないし
シローなんかボール乗ってんのにMAにS付いて無いのも不満だが
なんていうかIFなんだから、もうちょっと自由度のある設定方法考えて欲しいね
逆に一切S適正無いパイロットも有りだと思うし

194 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:21:12.55 ID:MTnZxtnqO
いやいや三連星はMAにSついちゃダメだろ
三機スタックできない機体も多いのに

>逆に一切S適正無いパイロット
個人的にジタンはこれだと思う

195 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:29:37.19 ID:7FT5PkKFP
しかし適正Sをあんまり増やすと、本来のMA乗りや戦闘機乗りの優位性が消えちゃうからなぁ
別に適正Aでも十分使えるわけだから、特に問題あるとは思わないな

196 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:41:39.46 ID:y8tpMMwT0
フラゥは車両Sだぜ
たぶんシュ・マッハ波w

197 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 02:26:41.44 ID:Z6CEfyf70
SとAの具体的な違いもよくわからんのにあーだこーだ言うのも不毛だよなぁ
攻撃適性と同じく○△×くらいでいいのに

198 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 02:48:59.36 ID:eJzIBEpg0
そういうトコをフォローするのが攻略本の役目だろうになあ・・・

199 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 03:05:17.21 ID:pExX781QO
適性の有る無しはプレイヤーに判断させて欲しい。
射撃、防御、指揮が高い→戦艦向き
射撃、防御が若干高い。陸戦特化のスキルがある→戦車向き
全部低い。空戦特化のスキルがある→戦闘機向き

乗換えは自由。連邦パイロットはレベルが上がるとMS向きのステータスに育つとかとか

200 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 04:00:18.45 ID:iYAOs8Fx0
説明書にSとかA書いてなかったか?

201 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 04:47:00.48 ID:KYYqw0620
元々戦闘機パイロットで途中からMS転向のレイヤーが航Aとかな
どっちが不得手かっていえば突然乗せられたMSの方だろうに

202 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 11:04:59.31 ID:FRqK8EXOO
無人ピクシーと一緒に行動するガンタンクUに乗るアムロを見たら切なくなった


203 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 11:24:57.85 ID:woJt8tGy0
ホワイトディンゴ隊のキャラがよく分からんから調べてみたらDCのゲームなのか
Wiki見るとキャラに魅力もありそうだが、DCなんてあるのか今

204 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 12:19:58.16 ID:Qm7vIJYn0
>>192
独占で連邦撃墜数bPの奴入れた時
「誰だよこれ?」とか言って文句言ってたにわか全員に文句家!

あと黒い4連性とか

205 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 12:21:05.69 ID:Qm7vIJYn0
>>202
俺はそれがさらにドダイに乗ってるの見たw
けっこうガンタンクU好きだなw

206 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 14:27:01.13 ID:Hr7ESHwVO
MS戦記のブラウン大尉ぷりーず
陸戦サザビーとセットで
いつまで待ってもでねー
ガンダム戦記のキャラ出たとき探してがっかりした覚えあるわ

207 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 15:11:47.73 ID:/Sgp2zzB0
今CCAシャアやってるけど、イージーノーマルで開発プランポンポン出てたから、
開発に発言力振るの馬鹿らしいと思って全然上げなかったら、サザビーで打ち止めになったwww
みんなはこんな失敗するなよ

208 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 15:29:12.62 ID:woJt8tGy0
>>207
貴様ほどの男が、なんて器量の小さい!

209 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 15:45:09.02 ID:Qm7vIJYn0
>>206
絶対無理

210 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:13:02.92 ID:J6Ad3+M00
ウチのレビルは何故かよくガンタンクに乗っている
今、連邦軍がソロモンに攻め込んできているのにレビルはジャブローでガンタンクに乗ってマターリとしていますw

211 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:22:59.34 ID:Qm7vIJYn0
なんかゴップ提督の出撃頻度が多くなったような気がする・・・
ルナツーでも見た

212 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:44:52.08 ID:BozUNzat0
>>207
実際ナイチン開発したら終わりみたいなもんじゃね
ズールは雑魚だし

213 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:48:16.19 ID:IZ83NasI0
ゴップ[リ]

214 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:50:05.93 ID:vp/69Yyv0
ゴップツーとかゴップスリーがお兄ちゃんって呼んでくれるのか

215 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:28:49.28 ID:Na4R8gXP0
>>214
ゴップ12(トゥエルブ)は酷い目に遭うんだ(´;ω;`)

216 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:33:19.08 ID:xPmyrVkv0
腐ったナメクジハアハア・・・・

217 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:26:16.33 ID:BgkREF+h0
知らない間に新ギレンが出てたんだが、アマゾン見たら発売して
間もないのになんでこんなにすぐに暴落しまくってるの?
こんな暴落初めて見た。

218 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:27:22.69 ID:/Sgp2zzB0
>>208
そういう言い方好きだぜアムロ
>>212
ナイチンゲールは伊達じゃない!!(LV43)

ウィキにないみたいだから一応言っとく
LV42でαとズール
LV43でナイチン
シナンジュは特別だけで行けるかわかんねー

219 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:29:46.86 ID:BgkREF+h0
ちなみに、ギレンの野望はサターン、ジオンの系譜、独立戦争記の頃が良かった。

それ以降はMS乱立させ過ぎてバランスが無茶苦茶になったり、
ゴックの火力がもうアホかと。製作側にまともなのが残ってないのかね

220 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:31:21.43 ID:qpkdBbjc0
あはははは
VHレビル引きこもりだと
敵戦力20機も落とさないで地上制覇出来るのな
トリアエズとチンコットを生産性上げて紙の盾にして
20ターン待ってると各基地が2機のみ残して空っぽで
生産も300機の上限に達して生産できず
基地戦闘は5ターン前に本拠地の敵落とさないようにすればストックの
機体が生産されずに2機落としただけで占領できる
このまま敵を釘付けにして本拠地まで占領出来そうだな

221 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:10:48.99 ID:MTnZxtnqO
>>213
あるあるwww

みんな似たような経験してるってことは適当に搭乗させてるわけじゃないんだな

222 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:43:07.71 ID:juBXzl8t0
>>211
連邦を敵に回すとやたらとゴップを見かけるんだよね
耐久が高いせいか撃墜しても早々と復帰するし。
大抵、ペガサスに乗ってメキシコあたりの防衛部隊にちょっかいかけてくる

223 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:21:12.67 ID:igvYKdXuO
推力MAX改造+神速機動Z楽しすぎる。
なんで連邦には神速持ちがいないんだ……。

224 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:40:53.61 ID:vOs9iXn60
テム・レイ編Hのアバオアクー攻略時
なんで連邦のアフォはソロモンから戦力を出さないんだ・・
MSも戦艦も大量にあるのに!リゼルとアレックスとヘビーガンダムで5ターン以上
アバオアクーからわらわら出てくるゼーゴックやギャンクリを迎撃してるのに出しやがらない・・・
もうやだこのアフォAIwwww

225 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:48:51.94 ID:eJzIBEpg0
ちょっとした小ネタ

保有者が一人しかいないレアなスキル13種

・IQ240:ギレン
・天才:シロッコ
・親の七光り:ガルマ
・幸運:フラウ
・フェミニスト:スレッガー
・友情の力:リュウ
・メカフェチ:コウ
・限界突破:コウ
・重度強化:ゼロ
・燃料改造:マイ
・装甲改造:アストナージ
・資金押収:ジャマイカン
・資金略奪:ジャマイカン

226 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 00:59:15.28 ID:w453/B4q0
敵が攻撃の届かないところから核バズーカ撃ちまくってきて困っtます。

227 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 02:24:05.91 ID:tTIJBHTfO
水中型ザクに乗るシャアとゲルググキャノンに乗るアコーズ

今作のゴップ提督は引きこもる気無さ過ぎw
「誰かいないのか」と言いながら陸はビック・トレー宇宙はバーミンガムと暴れすぎ

228 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 02:37:48.00 ID:bVktiZcz0
>>227
うちのゴップさん今アレックスに乗ってる・・・編入できないw

229 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 02:50:47.89 ID:hZb/AFPD0
今、すごいものを見たんだ。
ドダイの上に・・ホバートラック。(ジオン側でホバートラックを鹵獲)
(゚Д゚)ハァ?
地上攻撃が出来るルッグンが欲しかったのか?
ドダイの上でホバリング操作をするんだからホバーの方のパイロットは相当の腕だ。

230 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 03:04:55.65 ID:e2OF5ffV0
>>229
>ドダイの上でホバリング操作をするんだからホバーの方のパイロットは相当の腕だ。

東北大震災の救出活動で、小学校の校舎の屋上にピタリとつけた自衛隊ヘリを思い出した。
着地しちゃうとヘリポート設備が無い小学校校舎が壊れるかもしれないから、
ほんの少しだけホバリングして静止して救出活動してる神業。
左右もフェンスでほとんど幅無し。

231 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 06:51:45.46 ID:0tCE0wzd0
>>229
ドダイの上にマゼラ乗せてくるのと同じロジックなんだろうな。
ホバートラックとマゼラの戦力評価がほぼ一致してるんだろう

232 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 12:07:46.41 ID:Fku0RzTY0
一瞬ドダイの上にマゼランに見えて二度見しちゃた

233 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 12:44:03.28 ID:qmf8ekKmP
ホバートラックにマゼラトップでマゼラトラックにしたかったのかなw

てか連邦だと宇宙で索敵いいのがなくてマゼラン改のAしかないから、
必然的にグレイファントムやアルビオンにベースジャバー+ホバートラックを
乗せる破目に・・

ところでクリス一旦加入したんだけど、アレックス強奪阻止してプラン
入手して以降、完全に消えたみたいなんだが、これってクリスとアレックス
どっちかしか選べないの?


234 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 12:50:52.96 ID:Ou8LK4Ms0
加入させた時点でアレックス強奪決定なんだけど

235 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 13:16:25.04 ID:awiy2B9u0
もう宇宙侵攻しだしたレビル編で役に立たなかったカイを捕獲アッガイに乗せ地上制圧の旅に出しておく
敵も味方も誰もいない地上をちまちま動いていくのを見てるとちょい悲しいな


236 :メモ:2011/11/05(土) 13:44:18.83 ID:04JD1sr30
1回の開発レベル上昇量
 投資大 +37EXP
 投資中 +27EXP
 投資小 +18EXP

敵地潜入での敵性技術上昇量
 警戒度E +34EXP
 警戒度D +28EXP
 警戒度C +22EXP

※1レベル=100EXP換算

237 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:45:46.55 ID:bD5+oT/N0
完全版・・・でるよね?
こんな中途半端で終わらせないよね?

238 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:59:25.24 ID:9hd2t031P
それは誰にも分からない
セールスが悪かったから次回はV路線に戻そう……ってことになっても不思議ではない

239 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 15:06:21.19 ID:fHZekjkK0
発売からまだ2か月ちょっとしか経ってないからな
新ギレンVの発売まで後10か月待たないと

240 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 15:06:39.55 ID:cJsO2jZ4O
パイロット編自体はこのスレでも概ね好評じゃね?
不評なのは個別シナリオの少なさ、介入キャラのシヨウフカの多さ、敵の開発スピード、ユニットのバランス、友軍のunkなAIくらいだからこの路線でも全然問題ないなあ

…挙げてみたら問題点結構大変な量だな

241 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 15:09:53.26 ID:1L1MePy80
中古で最近、買ってやり始めました。
アムロ79でやってますが、オデッサ作戦にビグザムが出現してビックリ!
落とすの無理かな・・・と思って続けましたが、
燃料切れでビグザム機能せず。それでも結構オデッサ落とすのきつかった。
レビル隊があまり強くなくて、8割はアムロ隊で勝ったのは納得できない。
ソロモン攻略、頑張ります。

242 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 15:39:10.73 ID:9hd2t031P
一番の問題はAIだろうね
今回のAIが脅威Vから劣化してるわけではなくて、以前と同じようなAIを組んだら今回のシステムでは
AIが酷いものに感じられてしまった……ってのが実情だと思うわけよ

AIを大幅に改善できるだけの人間が開発スタッフに、或いはバンナムにいるか、っていうと怪しいところだし
従来のAIで勝負できる脅威V型に戻すのも選択肢の一つではあると思う

個人的にはAI酷いままでも今回の路線を継続して欲しいけどね


243 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:03:31.11 ID:XrIdVwsj0
中古覗くと脅威Vと系譜がないんだよな
新ギレンと脅威が仲良く肩組んでる棚ばかり

244 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:20:21.97 ID:Kjbs1dA2O
すまん…。
初心者にアドバイスをくれ…。
CCAアムロVHなんだが、クラップが勝手に突っ込んで囲まれて死ぬ…。
どうしたらいいのか…。

245 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:22:37.93 ID:HHaVlOZ70
クリス加入させるとアレックスは強奪確定
クリスとアレックスどっちかしか選べないというよりは
クリス選ぶかアレックス早期開発を選ぶか になる
クリス選ぶとイベント終了時にアレックスの開発プラン出る
逆にクリスにテスト続けさせるとイベント終了時にアレックス開発終了でジャブローに配備


246 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:31:46.21 ID:BawZmH9a0
>>244ベースを先行させて囮にするんだ

247 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:44:09.67 ID:+cgqU0nY0
CCAでしか介入出来ない第二世代MSなんかどうやって使うんだよ?
俺の大好きなMkUがー
と思ったら結構頑張れるのね
見た目ちっちゃいけどズサよりマシか
第三世代?のジャムルフィンが三連星に与えられてるのはニクいな
というか強いな

248 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:48:56.88 ID:cJsO2jZ4O
>>242
ジム一機しか載せてないミデアで拠点に侵入しては即撃墜されるカミカゼアタック仕掛けるくせに
プレイヤーの軍がいると即逃げする意味不明なロジックだけは何とかして欲しい
あと重要拠点周囲にバリケード作ってプレイヤーの帰還を拒むアレ
ちょっとアホな思考はまだ難易度だと割り切れる、でもこれらだけは本当にヤバい

249 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 17:30:22.24 ID:stLGuzbJ0
>>236
脅威Vの時は上昇量が大中小で24・18・11だったのになあ
これじゃオデッサにビグザムがウロウロするワケだ

250 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 18:15:57.57 ID:ZRfgZEVG0
ギレン編のVHで1ターンめで降下して オデッサ進入しようとしたけど
戦車とかがたくさん出てきて入れない 何回かやり直せば出てこないでしょうか?
wikiのを参考にしようと思ったけど その通りにならない

251 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 18:29:45.11 ID:bxw4UMC0O
1T降下『だけ』
2T『降下作戦発動』して侵入

252 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 18:34:35.05 ID:/z4Eu/440
最近買ってやり始めたんですが、true endはどの難易度でクリアしても一回のみポイントもらえるんですか?
各難易度で一回づつもらえるのでしょうか?

253 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:11:21.20 ID:87tlEk6p0
中古で買ったんですが、
もしかして、新品で買わないとカミーユとか使わせてもらえないんですか?

254 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:24:16.09 ID:c35z1mTYO
>>252
一人一回だけですね。
イージークリアおすすめ。

255 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:25:43.34 ID:qeNRmJo40
水に入るだけで最強になるボール

256 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:12:54.52 ID:WlGhkp8n0
>>229
フイタw

257 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:24:33.89 ID:l5WxDk++0
>>250
12匹以上ザクを投入するとそのターンから生産しだすからやめとけよ

258 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:48:19.47 ID:hLKtlsEP0
CCAアムロ編でハイニュー手に入らないんだが
ギュネイ鹵獲イベントはやったのに

最終決戦まを待たない方法があるって嘘なのかい

259 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:27:31.97 ID:J9YOfCyI0
何から何まで改悪すぎ。
唯一は戦闘アニメ部分だけ 

完全に方向性見失ってるよ。 もうオワコン

260 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:34:22.84 ID:/5Qp6Q4C0
>>254
回答ありがとうございます

261 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:41:17.64 ID:emPuaXqx0
ぬぅシナンジュとクシャトリヤが作れない
もう技術レベルMAXどころか連邦の基地四つくらいしか残ってねえぞ
アムロを乗せる機体が無いんだが

262 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:44:18.97 ID:7xuIv2xR0
今からレビルハードやってみる。

ワンポイントアドバイスあればお願い^^

263 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:49:02.13 ID:NyYiRqR10
一部のエース用に陸戦型ガンダムを作れ
あとはデブの大軍でひたすら数で押しつぶす

264 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:51:52.53 ID:7xuIv2xR0
d^^

265 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:13:25.83 ID:c35z1mTYO
フィッシュアイ作るのを忘れずに〜

266 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:14:47.35 ID:HHaVlOZ70
>>262
WB隊はルナ2で解散させるんだ

267 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:20:08.82 ID:HHaVlOZ70
フィッシュアイ作れワロタwww
あんなもんに予算投入なんかしなくていーだろww
いくら性能よくても開発時期考えるとドン様で十分
フィッシュアイ開発終わる頃にはドン様が制海権握ってるはず

268 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:29:10.04 ID:nYpXh9EI0
サイクロプス隊+キリング、08小隊キャラ両陣営、シーマ艦隊あたりが
どうやっても介入できないキャラだけど、完全版でシナリオ追加候補か。
尤もバーニィ編とかやられてもギュネイやクェス並みのあっさり展開になりそうだが。
あと、CCAシャアの旧アクシズ組もか。

UC0087〜0088のシナリオ(とキャラ)があればある程度問題は解消されそう。
アクシズ編に旧ジオンのキャラを、エゥーゴやティターンズに連邦のキャラを
自由に振り分けられたりすれば楽しそうだし。
まぁ早い話がさっさと完全版作れって事だ。それまで脅威Vやってるから。

269 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:34:24.03 ID:Zn/VGK+l0
フィッシュアイとか使いどころがねーだろ
VHだろうとアレに頼ってる時点で初期侵攻に失敗してるって言ってるようなもの

270 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:35:18.44 ID:HHaVlOZ70
ところで・・・レビルVH介入無し速攻目指したのに結局サイサリスでソロモンを焼きそう
収入生産が倍もあるジオン強すぎる

ルナ2引きこもりってどうやるの?いつもトリアーエズでルナ2囲って突破してきた部隊を倒してるんだが
読んでると突破すらさせないみたいだがどういうことなのか

271 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:46:41.88 ID:7xuIv2xR0
バンナムさんPS3で完全版ギレンお願いします。
60分のHDアニメつけて0079〜0096のUCまでギレン総統が活躍する完全版を!

9980円でも買うから

272 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:47:14.58 ID:7xuIv2xR0
おおまたレスが、色々dクス^^

273 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:58:01.57 ID:awiy2B9u0
>>270
外周を囲むんだけど12機分で,もしかして基地上の6機分で囲った気になってないか

274 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:59:50.01 ID:HHaVlOZ70
>>273
そうか、外周を囲むのか
6機分で囲ったら突破してくる部隊を中で迎撃するから それでヤザンとかアムロが成長していくのが楽しくてそういう発想にならんかった
ありがとう

275 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:00:11.52 ID:stLGuzbJ0
>>270
>>270
内側マゼラン外側トリアーエズで
二重に囲えば突破されない
こんな↓感じ

  トトト
 トママト
トマルマト
 トママト
  トトト

276 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:04:54.61 ID:awiy2B9u0
>>275
マゼランはいらないな 物資が足らないんで廃棄してしまう,探索用に1機残しておけばいい


277 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:11:56.02 ID:t97MPm6T0
>>268
フリーモードも欲しい
ジーンでザクでちまちま戦ってたい

278 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:21:45.08 ID:B+UskTzs0
>>261
キャリフォルニア落としたら開発イベント発生したような気がする

279 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:25:06.70 ID:ru8hJ8uE0
ヤバイ^^; 糞つまらん卑怯な戦法思いついた・・・

レビルハードだが、
1ターン目、とりあえず既存の無改造ミデア&潜水艦全て廃棄、
改造ミデアを8機マドラスで作る、改造した潜水艦を適当数トリントンで作る。
各基地の戦車をマドラスに輸送。
生産性を上げたトリアーエズをベルファストとジャブローで生産。
作ったトリアーエズと既存の航空機だけで壁作って一生防衛^^;後は落とされた機体だけ生産。

2ターン目に各基地でデプフル生産。出来たらマドラスへ。
3ターン目以降、各基地で作ったデプがマドラスに集まったらパイロット乗せて北京侵攻



適当に思いついたがこれでエエのでは??^^;

280 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:26:35.42 ID:4gmUiouuO
NやHよりVHの方が簡単な気がしてきた
VHだと
敵が大部隊で進軍してくる
・友軍も釣られて大部隊で迎撃
・プレイヤーが敵のエース撃破
・友軍が残った無人機を撃破
・迎撃部隊がそのまま拠点侵攻部隊に
という感じ

H以下だと敵が攻めてこないから拠点内に部隊溜まりまくりで友軍も少ない
拠点にたどり着くまでは楽なんだけど、攻略戦で地獄見る

281 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:35:52.78 ID:wpThUTKP0
>>280
その勢いでVHギレンやってこいよw

まあ、序盤なんとか凌げば後は簡単だけどな。

282 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:51:13.89 ID:xNSaMRcX0
>>280
アムロVH介入無しやってみてくれよ
宇宙やばすぎて100ターン以内に青葉区制圧できる気がしない
発言力が足りぬ

283 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:53:44.76 ID:nO/Y/w4M0
VHギレンも強攻するんでなければ簡単だからな
つか連邦AIがジオンAIに比べて糞すぎてギレン編はつまらん
陸ガンやジムストライカーが主力の頃が連邦の全盛期で後はどんどん墜ちていくだけ

284 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:00:40.95 ID:xNSaMRcX0
>>283
わかるわかる
ジムストライカーにドムがバッタバッタ倒される頃が一番強い
その後は水中型Gが中心で 他の生産もジムキャノン2とか2ターン必要な兵器だし

285 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:48:08.13 ID:CJX5D6gu0
何かCCAシャアでスウィートウォーター無欠開城したらアムロが出なかった
もしかして解放作戦で取らないと完全エンドにならないのか

286 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:56:34.33 ID:ihl4A6og0
>>285甘水でアムロとの会話を堪能しないと仲間になりません

287 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 02:30:59.11 ID:Ft8bCCTe0
ソロモンが硬すぎる
ギャンイェーガーやらゲルググシリーズがわんさか出てくるわ
おまけにビグ寒、エルメス、ブラウブロ、ヴァルヴァロまで出てくる
地球上空から出撃したティアンム部隊がまるでゴミクズのようだ

288 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 03:40:13.62 ID:4gmUiouuO
>>282
Hで青葉100T丁度、VHで青葉96T制圧だったけど

289 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 06:06:08.84 ID:OlpeQtj80
キャラデータ眺めてニヤニヤしてたら気づいたんだが
マスター・P・レイヤーの所有スキルが

Lv1・部隊連携 Lv3・不屈 Lv8・狙撃手 Lv10・陸上戦技 
                   →Lv15・狙撃マスター
って4種類あったw

スキル表示のスロットって3つしかねーのにこれだからファミ痛はって思って
調べてみたらLv10になると部隊連携が消えて陸上戦技に置き換わってる
シナリオ後半は宇宙オンリーの連邦でコレはイヤガラセでしかないなw

もし既出のネタだったら申し訳ない

290 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:10:48.38 ID:wpThUTKP0
セーブデータスレで拾った資金資源MAXやってみたら、
おまけキャラとして二ー・ギーレンのなれの果てがいたw (キャラ名表示は 「−」)

セリフは出るんだが顔と音声は無しだった。おまけにパラメーターは全部0w

291 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:11:35.38 ID:wpThUTKP0
これは自壊作用? それとも脅威の流用の証明?

292 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:18:27.65 ID:lmkM6i9D0
ギレンVH引きこもり

連邦の100ターンすぎからバーミンガム&アルビオン毎ターン
30隻増産体制が止まらない
地球上空まできたけどエルメス砲撃では改造9のこいつら沈めるのに
3発いるのでNT能力者数が足りない

地球のど真ん中から湧いてくる謎の艦隊いるし
ルナ2からも恐ろしい数が湧いてくる

アルビオンからワラワラMS湧いて補給線断つし
こっちのゲルググJは接近戦できずに誰乗せても簡単に落ちるし

オデッサ(再)攻略作戦MS満載しておろしてみればおろしたザンジバル改が
その場で撃墜・・・
たぶん丁寧につぶしていけば順番に落としていけるだろうが
連邦の物量作戦けっこういらっとするな



293 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:23:12.44 ID:DENUOvzu0
連邦でやってると宇宙がいらないと感じる
ジオンでやってると宇宙だけで戦争がしたくなる


294 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:26:56.61 ID:VOKxjCJN0
>>289

表示が消えてるだけで効果は残ってるならいいけど
効果も完全に消えてるなら最悪だな…

295 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:45:04.22 ID:+BXauoNO0
>>289
史実通りならその頃でもレイヤーは地上だからな。(イベントでも)
設定を忠実に再現。

296 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 09:00:35.93 ID:9106zpLY0
>>291
登場しない、「ー」の戦艦もいるしね。
リックディアスとかおまけでしか出てこないのに、
ちゃんと戦闘アニメ作ってるのをみると、次回用なんだろうなって
俺は考えてる。

297 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 10:58:01.74 ID:lzUOpa/q0
CCAシャアってアムロ仲間にすればあとは普通にクリアすれば完全エンドなのか?

298 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 11:16:14.36 ID:OjEbbJwm0
>>286
亀だけどサンクス
またやり直しは骨が折れるな……

299 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 11:48:49.27 ID:zFqo85KA0
>>297
安心してたら、お前さんには「普通」のつもりのプレイでも
逃亡されるぞw

300 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:00:31.77 ID:pifpujTbO
>>297
核バズーカは打たないようにな

301 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:40:16.28 ID:lzUOpa/q0
dまあ気をつけてやってみるわ

302 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:44:21.52 ID:psuAq+4JO
ラル編N以上を介入無しでクリアorホワイトベース落とした人いる?(3ターン目に取り逃がす前提で)
オデッサとキリマンジャロとキャルフォルニアから部隊を出すと大量に増援くるし、どうしろと・・・

303 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:51:53.88 ID:eIzyxNMv0
>>302
ラルをザンジバルに乗せてハモンをグフに乗せると、2ターン目で倒せる確率結構上がる。
VHでも行けたよ。


304 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:02:56.26 ID:EGs6lFgv0
あえてそれをやらないプレイでクリアしてる人いる?って話じゃないの?

305 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:13:33.41 ID:nO/Y/w4M0
ある意味一番きついよな<ラルWB取り逃がし

俺はペキン付近から逃げられず40ターン位グダグダしてるうちに勝手に木馬が落ちてた

306 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:18:50.07 ID:psuAq+4JO
>>303
7回ぐらい試した。
反撃もザンジバルにさせたしガウも使ったが無理だった。
乱数発生してないのかな?

307 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:39:37.81 ID:eIzyxNMv0
>>306
戦闘シーンは見てる?見ないとダメージが低くなる場合が多い気がする。

308 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:54:24.06 ID:4gmUiouuO
理想:青い巨星が木馬に挑む!
現実:北京部隊から逃げ回ってる間にウラガンが頑張る

309 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 14:20:14.05 ID:awUe8s9M0
つまらない質問で申し訳無いんだがユニット図鑑の70番と
ギレンイージーをクリアしたんだが介入キャラにガトーがいないんだ。使いたいのに…
誰か教えてくらはい

310 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 14:22:32.83 ID:pifpujTbO
ラル編はH以上はあきらめてZ介入させて中央アジアで撃墜したな。
ギャロップ受領ポイントに着くくらいのTに突入できたからな。

311 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 14:46:09.17 ID:4lc2V0AHO
>>306
セーブはしないでやり直しした方が良い

312 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 15:38:46.24 ID:gpz08FrS0
>>309
ユニット70→ガーベラ、ギレン編で敵性技術を19まで上げればプランが出る
ガトー→ギレン編ノーマルクリアで出る

つまりギレン編ノーマルをやり、がんばって敵性技術を19まで上げて開発後クリアすれば両方解決、OK?

313 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 16:12:54.07 ID:G7flO5Lf0
>>312
有り難う、良い人だ。
俺のケツで良ければ好きなだけ使ってくれ。

314 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 17:59:16.07 ID:IMQJPiqh0
話に出てたんで検証してみた

レイヤー LV20
スキル U狙撃マスター T陸上戦技 U不屈
射撃59

部隊連携が残ってる扱いなら宇宙にてマイク・レオン付きで射撃59+10%=64
射撃回数5の武器なら補正無し7回、有り8回

Fbのビームライフル回数5で検証
マイク・レオンスタック無し→7回
マイク・レオンスタック有り→7回

おいおいホントに部隊連携無くなってんじゃねぇか
ただでさえレオンの登場が遅いので実質死にスキル
59って憎い数字だよな、射撃だと特に

ちなみに格闘64
Fbのビームサーベル回数4
マイク・レオンスタック無し→4回
マイク・レオンスタック有り→4回

こっちも当然の結果だが、どちらも5%上昇するだけで回数1回増えること考えると本当に嫌がらせだなコレ

ちなみにレイヤーマイクレオンのスタックのまともに分かるメリットは
LV20レオンの射撃が37→40になって射撃回数が増える事
マイクのLV20は元から射撃格闘40だから旨み無し
あとはレオンの反応が88になること位か?
航Aだったり、ほんとレイヤーは不遇の人

315 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 18:07:29.35 ID:IMQJPiqh0
間違えた

正:Fbのビームサーベル回数3
誤:Fbのビームサーベル回数4

格闘は64+10%で70になれば回数3→5になればなぁってお話
ちなみに+5%でも67になるはずだったので回数5になれた

多分元々の開発段階では消える手筈じゃ無かったと思う
どう考えても5%〜補正前提のLV20能力設定だし

316 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 18:20:37.99 ID:wI4XNZvv0
レベルがあがるにつれ仲間を仲間と見なさなくなるってことか。

317 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 18:25:01.33 ID:22+cx6q00
>>291
キャラリストと機体リスト見る限り脅威Vの流用
内部データ見ると性別とスキルの設定が残ってたりする
ちなみに裏技・改造スレに空いてるキャラデータに好きな数字入れるための計算式入ったエクセルのファイルがあって
好きなキャラ量産とか出来たりします


318 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 18:48:28.86 ID:i4CBMQTQP
ユウは原作ゲーム終盤はサマナとフィリップがボールに乗ってたから部隊連携って感じがしなかったけど
レイヤーも原作ゲームでそんな感じだったんだろうか?

319 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:11:48.36 ID:4gmUiouuO
ザクスナ隊長機なんて無意味なものがあるのに
WD専用スナ2ってどうしてないんだろう
そりゃあっても確実に使わないけどさ

320 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:25:49.94 ID:/M/hQ4/t0
>>319
俺は絶対使いたい
EZ8も絶対シロー毎回乗せてる。

321 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:49:30.28 ID:uRJU/n4z0
>>316
人は皆、大なり小なりそういうところがあるけどな
それが極端かそうでないかというだけ

322 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:51:43.74 ID:uRJU/n4z0
シローってなんか弱い気がする
しかも毎回だ

サンダースが強いとかカレンが強いとかそんな次元じゃない
エレドアの方が固い気さえしてくる

323 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 20:00:09.11 ID:7PACDtkz0
>>322
なんか じゃなく本当に弱い。
カルピス劇場かと思った。最初に見た時は

324 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 20:04:41.52 ID:BuJBFrEr0
KIAIマン

325 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 20:14:42.91 ID:rheUAf630
最も重要な射撃反応がゴミみたいな性能だからな。08軍団。特にシローは

326 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 20:22:45.04 ID:DENUOvzu0
シローさん合計値だけは高いんだけどな
ノリスさんも含めて08連中は反応が低かったりと全体的に不遇


327 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 20:33:11.02 ID:nOn5iUb90
8小隊で組めば結構な底上げがされるけどね

328 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 21:10:27.19 ID:OlpeQtj80
モルモット隊とホワイトディンゴはデフォで部隊連携もってるけど
08小隊とWB隊はちょっと育てないと部隊連携おぼえないってのが
なんとなくそれっぽい感じでなんかいいな

329 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:07:46.09 ID:+odnPRow0
ジオンの08系はヒルドルブ要員が確保できて助かるわ

330 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:12:32.60 ID:EKprMhFm0
トップ隊長は何気にゲリラ持ちでしぶといのなんの

331 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:15:52.19 ID:4gmUiouuO
>>320
普通にやったらEz8出番ないからな…
次はシロー編でEz8をじっくり使えるようにしてもらわにゃ

332 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:19:23.01 ID:RLS8lW/50
SS版みたいに
機体の耐久数値上がればシローEZ8ももう少し使えたかも

333 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:29:24.11 ID:DENUOvzu0
陸ガンの直後に作れれば出番はあるんだけどな
そもそもピクシー以降に陸MSは必要ないレベル

334 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:34:45.79 ID:RLS8lW/50
GP01意地でも使いたいから、残党ずっと放置しておいた事あったw

335 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:06:07.49 ID:4gmUiouuO
ゼフィランサスは機動も耐久もかなり高いから間に合いさえすれば
最後の地上拠点に溜まりまくった大部隊を相手にする時に使えたり
間に合えばね

Ez8はピクシー部隊の後列に配置するのがベストか
でも射撃が…

336 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:12:10.32 ID:Ur1Qwf+i0
シロー編はEz8フルカスタムのイベントがあったらいいな
出力・推力・燃料が5になるイベント

もしくはフルカス状態がデフォルトのEz8カスタムなんかがあるともっといい

337 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:14:32.15 ID:tm4hiOGw0
本来Ez8なんてジム頭と同等のはずなんだけどなw

338 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:43:31.38 ID:/zL2/Nqb0
GP01は敵として出てきたときの異常なうっとうしさを堪能するユニットだと思ってる
そしてゲルググの陸上移動適正が低いせいで結局使われるのはドム系とギャン系ばかり
ガンダム以上の性能とは一体なんだったのか

339 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:55:09.61 ID:tV5BIjI+0
>>338
GP01が敵で出てきたら、あんた遅いよ ってお知らせだよ。

マッピーのご本家さまみたいなもんだ

340 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:37:47.60 ID:oFLQNHdN0
宇宙戦を想定しているゲルググになにを期待してんだ?

341 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:41:21.29 ID:n9tgINA50
なんでケンがいるのに陸戦型ゲルググ出てこないんだろう

342 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 01:49:49.62 ID:vCTU1Raw0
>>341
WD隊の皆さんが激怒するから。

343 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 01:51:04.98 ID:vCTU1Raw0
カスゲルくらい出してほしかった
仕方無いから松永用乗せてた

344 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 02:14:00.86 ID:GA8vHgLO0
>>326
キャラというか味というか
泥臭さが良い作品だからヒョイヒョイ避けるイメージじゃないわな

345 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 02:32:52.94 ID:BKWxM2Dc0
耐久寄りパイロットは今までのシリーズ通して不遇だったからなあ
今作はスキル他で若干マシになった様な気もするが

戦艦やMAがかなり耐えるバランスなんだから
MSももうちょい耐久上げてお互いに耐えるゲームでも良かったかもね
せっかく単機編成デフォになったんだから

346 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 02:49:14.21 ID:NwGuXE9b0
グフ飛行試験型の「飛行」って、ゲームシステム的には
たぶん次回作以降でクスィーに搭載されるミノフスキードライブの
先行搭載だよね

「EXAM」と「NT-D」みたいな関係だと思う

347 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 03:11:20.70 ID:96rdkz7zO
>>346
飛行するのに失敗した機体がグフ飛行試験型で、
飛行できるようになったのがグフフライトタイプだったっけ?
ゲーム中のグフ-Hはどっちなんだろ?

348 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 03:16:40.21 ID:rXLLn4fqP
ミノフスキードライブじゃなくてミノフスキークラフトな

349 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 03:40:22.94 ID:7vR1IF9i0
>>345
ガンダムのビームライフルに何発も耐えられるMSなんて嫌だ・・・特に1年戦争時代では・・・

ジオフロが神ゲーなのはビームライフル一発で即死な事!

350 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 03:44:11.13 ID:hZ+Qjwq90
ハマーンを介入させてギレンと戦闘になったんだ。サイド3で。
ハマーン「ギレンお前の時代は終わった」←まぁ終わる寸前だわな
ギレン「ハマーンか」
ハマーン「ミネバ様こそがジオンの正当な・・・」←さっきグラナダ潰したからキシリアも死んだだろうし、唯一の血縁はミネバだけかな?(ガルマ生きてるけど)
ギレン「今更そのような子供を担ぎどうのこのうの」←今・・更・・だと。それに子供って、まだ赤子のはずなんですがwww

続編のセリフは会敵しても出ないようにしとけよwwwちゃんとデバックやったのか・・やってないや・・・

351 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 03:53:59.54 ID:FecustYT0
>>346
熱核ジェットで強引に飛ばしてるらしいから、別物じゃね?

352 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 03:54:28.84 ID:rXLLn4fqP
それは仕様だと思うぞ

353 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 04:34:06.73 ID:n60f+osz0
>>345
追加生産の出来るタイプのSLGで防御を強くしちゃうと、ゲームそのものが停滞しちゃうからなぁ
正直、この手のゲームの戦闘はどっちかが死ぬまで終わらない位でも良いくらいだと思うよ

354 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 07:17:32.11 ID:ZNLg174s0
戦艦やビグザムは隣接されたら死ぬまで殴られるのか

355 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 09:08:32.65 ID:ZJs+rQEA0
爪ミサイルを搭載すればいいんだよ

356 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 10:11:07.88 ID:P/8v1XTfO
一年戦争編で介入ポイントが中途半端に余ると、パオロ艦長を必ず介入させてるんだよ。
ホワイトベースがお手頃価格で入手できると思ってるんだけど、普通はパイロットを単品で介入させるものかな?

357 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 10:33:06.99 ID:pYaSBpM60
好みでいいんじゃね?
自分は7000位のニュータイプ二人とかだけど

358 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 10:49:47.84 ID:7vR1IF9i0
>>350
レビルVSシロッコの会話、脅威での忠誠っぷりはどこへやらw って感じだったw

まあ、ジャミトフも殺されたしなあ

359 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 11:51:37.51 ID:B9SEHnfk0
シローは至近距離の弾を避ける離れ業を為してて
防御面についてはやられっ放しな事も多いから、反応と防御が逆だとは思う
まあバランス取りだと思うけど

360 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:04:12.65 ID:7vR1IF9i0
耐久高いのはキャラのイメージでしょ。
死にそうな目に会っても生きてるから

スパロボの精神と同じようなもん。
てかついにGジェネでも精神コマンドが・・・
頼むからギレンには持ち込まないでくれよ・・・バンナム・・・

361 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:04:49.27 ID:7vR1IF9i0
バンナムっていうか牛な!
頼むぞ!!

362 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:44:54.18 ID:12jRKMYC0
>>349
ジオフロ勢がDLCでもいいから追加されないかなぁVで。

363 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 14:09:31.41 ID:+cuA74Zy0
ザクスナイパーって一年戦争で出てくるMSの中では強いね

364 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 14:10:29.45 ID:rXLLn4fqP
Gジェネの精神コマンドは携帯機では結構前からやってる話だろ
敵も同じように使ってくるなら別にいいよ

365 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 14:17:49.57 ID:36rfXUau0
ザクスナ2は命中率高いと思って使ってるんだが装甲が・・・
狙われるとすぐ落ちる。
ドムキャ・ゲルキャは命中率悪いし。
対ペガサスで考えるとどっちが効率いいんだ!?

366 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 14:27:49.23 ID:rXLLn4fqP
前列にギャンやケンプファーを並べて後ろにザク砂を並べるといい感じ

367 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 14:37:24.17 ID:iB7ypVWoO
ギレン編もレビル編も、リ・ガズィを複数参入させて、出来ればNTのせればただの作業ゲーだね。

リガズィは、陸戦百式が空飛べて、宇宙もOKになった感じ。

368 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 14:52:05.71 ID:12jRKMYC0
>>346-347
なんかで飛行試験からホバー→プロトタイプドムのホバーに転用ってみたけど
イフリートがいたり、そもそも会社違ったりしてんのにわけわかんね

369 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 14:53:58.17 ID:GBcJvRs3O
そりゃあオーバースペックの機体投入して作業にならなきゃ色々とおかしいわな

370 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:24:31.33 ID:LgrkIaYL0
これからレビルHをリゼル2機とZで攻略するつもりだが
それ以外が大体終わってるんで流石に真面目に攻略する気失せてくるな
いっそのことデプ大隊と介入機以外は全部拠点で引きこもらせようかね

371 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:34:06.28 ID:LXBmyhwi0
なんで総帥になったら改造出来ないんだよ。
ナイチンゲールよりサザビーの方が性能が良い。
改良でパラメーター上げてからぶっ壊してもう一回作るのか?

372 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:40:37.56 ID:0fE/ZcXy0
>>371
35ターンぐらいまで粘ればナイチンゲール開発出来るだろうからフル改造したのを一機
後は生産性上げて5機量産させればいいよ

373 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:47:03.04 ID:wLaQ1xEQ0
一軍の総帥が個別の機体にアレコレ口出しするのはちょっと、ってことなんだろう
個別の機体を一つずつ動かしてるじゃねーかって言われそうだけど

独戦であったパイロットの方から自分の搭乗機を改造したいって提案するってのを
組み込んでくれればいいんだけど「装甲改造ばっか提案してくんじゃねーよボケ」ってなりそうだ

374 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:40:13.50 ID:S6QOOyUwO
ギレン編のジャブロー潜入と攻略って同じ難易度でポイント二回もらえる?
貰えるなら序盤のマゼランラッシュめんどいから続けるんだが
V作戦イベントもまだガルマ死んだくらいだから続けたいがポイント貰えないなら難易度変えてやり直すかな

375 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:45:23.76 ID:+dFHfLRX0
いくらFAガンダム量産→ガンダム化があるとはいえやっぱりインチキ臭いし、
もうちょっと連邦に量産できる指揮官機が欲しい。
ジムカスタム高機動型とかRX−81とか。

そういえば高機動型ジム改とかジムスナイパーVって脅威Vでは全く使わなかったな…
完全版でΖ編が追加されれば日の目を見るんだろうか…

376 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:51:06.95 ID:uIAnynHW0
ジム指揮官機改造すればプロトガンダムの代わりくらいにはなる

377 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 20:48:27.95 ID:OgoarH5U0
RX81は何で出てこないんだろうな?

378 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:18:50.53 ID:yTaTfAuj0
連邦もエース機欲しいよなぁ パワードジムやジムカスタムじゃいまいち・・・
と思っていたが、よく考えるとこの2機が相手にすること多いのはギャンクリやケンプファーにゲルググJ
流石に相手が悪いってことだな ゲルググMとかそこらへん量産してくれれば圧倒してくれそうなのに
ただジムカスタムは今作いらない子だと思う ジム改とパワードジム開発した後に出てきて遅すぎる
ジム改は50機作れるし1ターンで生産できること考えると量産機として便利




379 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:25:16.73 ID:uesfIuuh0
連邦でエースっていうと誰になるん?


380 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:29:41.91 ID:1IbfP03y0
普通の部隊ならモンシアとかでも十分エースな気もするが
ユウとかレイヤー辺りがエースって雰囲気があるな
バニングはエースと言って良いもんか

381 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:33:24.37 ID:yTaTfAuj0
不死身の第四小隊は全員エースって言っていいだろう
ゲーム的には 格闘術 狙撃 砲術と同じスタックで運用すると必ず無駄になるスキル持ってるが
ユウとレイヤーは今回本当に肩身が狭い気がする・・・
レビルはMS適正Sにして欲しかった

382 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:43:28.21 ID:rXLLn4fqP
ヤザン、バニング、ブラン、ライラ、レイヤー、ユウあたりがエースかな

383 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:45:42.09 ID:OJv2v54l0
ccaのナイチンシャアは鬼ですな二百機居た部隊が奴に全滅させられた

384 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:46:41.14 ID:MMkDSoSc0
>>383
そりゃあ やり方が間違ってるんだろうw
疲れさせるとかいう選択肢は無いの?

385 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:06:00.11 ID:ES4vuCL7O
耐久5ゴック+推力5ドダイ使ってる人いる?
フィッシュアイに一方的に攻撃出来てよく使うんだけど
欠点はあるけど、簡単に墜ちないからいいと思うんだ


386 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:10:39.23 ID:LgrkIaYL0
一度で良いからやってみたい、量産MSでナイチンを委任フルボッコ
本拠地の奪還と占拠にさえ気をつければ出来るだろうけど面倒くせぇ

387 :枯れた名無しの水平思考 :2011/11/07(月) 23:19:16.83 ID:oFLQNHdN0
はぁそうですか
次の方どうぞー

388 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:04:45.45 ID:oIY7wC1dO
もう一度やってみたかった家族でご飯を食べること
閃光ブライトです

389 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:52:46.77 ID:NntIbw1Y0
ドダイに乗ったククルスドアン専用機が岩何個も抱えてぶん投げてるのがやたらとシュール

390 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:53:42.39 ID:de5hjWP00
このゲームって0093時代のエース級MSを複数台一年戦争にブッ込んで
無双することができないんだな。なんか残念。

391 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:57:45.39 ID:XN9059sn0
>>390
43万ポイント位でハイニュー+ZZとかだしね

392 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 01:21:14.46 ID:UYjFa+RA0
無双だけならZリガズィリゼルで充分だけどな
でも、コンプしたら介入ポイント無制限くらいの特典は欲しかった

393 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 01:33:21.90 ID:oIY7wC1dO
無制限じゃなくてもせめて全機体79で介入可能にして欲しかった

394 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 03:47:45.27 ID:ndCSmTcrO
介入でレウルーラとか使わないなあ。

395 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 05:52:49.69 ID:rmZM4aaP0
ぶっちゃけ今回、部隊連携の対象人数や所持スキルの関係で
WB隊はアムロ抜きでもそこらの連邦エースより余程強いよね

396 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 06:13:40.82 ID:9vKas7V/0
なんだかんだで結構面白いのかな?


397 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 07:29:40.04 ID:eQEIM5qn0
正直面白くはない

398 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 08:04:27.77 ID:L7r4cWD+0
糞使いにくいUI、アホなAI、薄っぺらいシナリオ、強欲DLC商法、世界観をぶち壊す機体設定、が全てを台無しにしてます。


399 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 08:16:40.53 ID:01yKr/iR0
ギレンシリーズに似た同人作品として見るならそこそこ出来は良い方。1000円〜2000円なら相応だった

400 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 09:35:21.98 ID:7jSNLxoxO
でも何故かこのスレに居座ってます

401 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 09:58:36.98 ID:6PS9dNE60
そこはお察しください

402 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 10:13:37.93 ID:S7KAsEML0
ティアンムHをやってみた
1ターン目勝手に入って行ったWB隊を放置、全委任
手動部隊は一切動かさずに介入チームをルナツーから呼び寄せて
2ターン目も全委任してたら戦闘3ターン目でWB隊が中央制圧しよったw
その後に出てきたビグザムも補給線絶てるから怖いわけもなく
コツも分かってなかったとはいえVHでえらい苦労したのに
これはかなりラッキー?

403 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 10:30:20.32 ID:7yr3QwLlO
改造もまとめてできるようにしてほしい。

つか、リガズィが海入れるの知らなかった。

404 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 11:48:51.90 ID:tTrq1px90
連邦って介入ないとMAがSなパイロットってアムロとジョブジョンしかいないんだな
必然的にデンドロがジョブジョン専用機に

405 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 11:50:24.10 ID:eQEIM5qn0
独戦みたいなもんで買ったからには遊ばないとな・・・

406 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 11:56:15.50 ID:rmZM4aaP0
独戦は敵の歯ごたえはあるよな・・・こっちと違って
特に連邦はガンダムとかジムスナ量産するから相手200部隊とかいるとテンション上がる

でも不思議と楽しいのはこっち

407 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 11:56:59.07 ID:rmZM4aaP0
あ、でもギレン編はうんこ
流石に終盤の連邦のダメダメっぷりは問題ある

408 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 12:06:30.53 ID:7jSNLxoxO
真面目な話、いい所というか好みなところは結構ある
単機編成6スタ・格闘機優位・改造・作戦・ドダイ系・手軽なパイロット編とかな
滷獲も楽しいが無限沸きはウザイというジレンマ
本当に「惜しい」が重なりまくってる
昔からあるけど修正されない不親切部分も少なくないし

409 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 12:09:06.05 ID:TvzKLfS/0
おかしいなー VHクリアしたのに15000Pぐらいしか貰えてない。wikiでは3万
もらえると書いてありましたが、愛しのマリーダさんを1年戦争で使いたいのに7000P足りない。
イージーは7500って書いてますけど 半分にはなりませんよね? それとも レビルやギレン編で
途中で死んでもポイント貰えるのかな?

410 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 12:10:42.23 ID:SCpypmTH0
今作は不親切の洪水みたいなもんだからな
そういうのが遅かれ早かれ広がってギレンを押しつぶすんだ・・・

411 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 13:25:25.32 ID:j4MgRjYA0
>>377
7号機が出てないから

412 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:34:48.71 ID:5dbGrgKi0
>>408
そういえば今回SFSが自由に乗れる仕様になったのに
百式、Mk−U→ウェイブライダー
ジェガン系→リゼルMA
アクシズ系の一部MS→ガザEMA
みたいな「可変機をSFS扱いする」がなかったのは残念だったな。
ウェイブライダーに乗って大気圏突入とかできたら雰囲気出たのに。

>>406
独戦はパイロット弱すぎるのがネック。
ガンダムらしくガンダム+アムロが無双しつつも、プレイヤーの手腕によっては
量産機でゴリ押しするのも不可能ではない、が理想のバランスなのに
独戦は弱すぎ新は強すぎ…

413 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:48:10.54 ID:HLIuh3ar0
独戦はギャンM強すぎ

414 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:50:49.54 ID:Em94GOF/0
独占で弱いと言っても量産が3機編成だから実際に滅茶弱いわけじゃないんだけどね
でも実際はそれでゲーム作ってるんだからイメージとの乖離考えると結局弱すぎか

415 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:29:31.27 ID:5rKufCqmO
短期編成にする意味がわからない
量産記の重要性が薄れすぎ

416 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:03:28.91 ID:IZhDkJBA0
たしかに単騎は謎仕様だな
ただ、脅威Vみたいに全員Ξに乗せるのが一番強いみたいのはやめて欲しい
サイコミュ兵器はNTパイロット以外、限界100%固定にするべき

417 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:51:18.48 ID:5ynP3iBNP
単騎はいいんじゃない
量産機だからといって三機で1ユニットなのは明らかにおかしいし

418 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:56:37.55 ID:jKzkhA1b0
キャラ乗りが強すぎて考える余地無くなり采配も単調になるのが問題なのだろう
ザククラスに負けるガンダムが見れるからギレンなのに

419 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:57:59.02 ID:7jSNLxoxO
普通に落とせると思うけどねえ
被害は甚大だけど今回に限った話でもないし
普通に挑んで量産機じゃ絶対無理なのはCCAの二人

420 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 00:40:06.39 ID:Hjeehom7O
つか、普通キャラ乗りにはキャラ乗りをぶつけないか?


421 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 00:51:13.52 ID:GpUu1Py/0
独立みたいに囲って倒したMSの中にアムロガンダムが居たんだってくらい弱くされてもな

422 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 00:51:26.85 ID:MUrlG58V0
俺は撃墜されると面倒だから、いらないMS突っ込ませて遠距離攻撃×5で圧殺してる

423 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 02:34:25.24 ID:BuOWa6+e0
独占の場合、アムガンどころか
アレックスアムロ、高機動型ガンダムアムロでもアッサリ落ちるよな。

せめて目玉のオリジナルMSくらいもう少し強くしてやれよwと思ったw

424 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 03:11:44.11 ID:nOhbS/SJ0
なんで誰もwiki更新しないん?

425 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 03:12:50.70 ID:Cdp0AqZd0
敵側にも介入というか、オバテク機体を支給できたらいいのに
もうザンジバルに乗ったシャアを落とすのは飽きたお…

426 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 05:34:04.64 ID:6HDXuMZrO
>>424
今回は失敗作すぎて誰もまともにプレーしてないんじゃね?

427 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 06:49:46.63 ID:37ScHpf+0
>>424
もうSS懐古厨のジジイくらいしか残ってないからな
ギレンはもう終わったんだよ

428 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 07:44:17.33 ID:nokthAyx0
だがそれがいい

429 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 08:15:50.64 ID:6HDXuMZrO
馬鹿「だがそれがいい」

430 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 09:39:43.79 ID:zsXn3VVK0
神「馬鹿「だがそれがいい」 」

431 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:15:42.76 ID:fE791/Y/0
独占は無人のアレックスxn+将官の指揮範囲とかのがうざかった
ジオンの専用機のほうがかわいそうだった

432 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:35:57.82 ID:x27XY2dI0
AIはそれくらいやってきた方が楽しいけどな
独戦高難度のガンダムだらけの連邦>新のバーミンガムと水ガンだらけの連邦 だと思う
アホみたいな数と質の敵を戦術で何とかするのはSLGの醍醐味

新のエース機前に出しとけば俺TUEEEできるバランスも嫌いじゃないんだけど
ジオン終盤での連邦のAIは流石に歯ごたえなさすぎ

433 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:48:03.85 ID:FdIuijl30
>>424
ヘビーユーザーは全編とっくにクリアして卒業してる


434 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:27:51.51 ID:AVOB8k9yO
確かに、色々痒いところに手が届かない仕様が多いよな。
個人的に、介入システムはもうちょっと何とかして欲しい。
例えば
介入ポイントの上限を廃止して、クリアごとにポイントアップ。
介入キャラと介入機体を別々にする。
介入機体は全機体から複数選べる。(〇〇クリアで解放は維持)
イージー、ベリーイージーは介入ポイントが上乗せされ、初心者でも強機体を使用できる。
とかが改善されたら、マジで嬉しい。

435 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 16:06:01.02 ID:ZivogGQF0
パイロットは独占くらいの弱さでいいよ

436 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 16:07:43.67 ID:yw0UXTH6O
今回可能性は見せてくれたんだよなあ!新作が遠いならDLCはこの際増やしてほしいな、もうみんな一周はしてるぽいし。

437 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 16:28:05.24 ID:YnMSlIAa0
・バカAIの改善
・なぜかこっちの収入が増えてるのに敵の収入も増える謎仕様の撤廃
・出だしから、介入orリセット前提の難易度(ランバラル編)
・相変わらず謎機能のEXAMシステム

ぐらいは改善して欲しい。

438 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:11:17.60 ID:eK0qIa020
ランバ・ラルそんな難しいか?
AIに関しては天才でも現れない限りこんなもんだから期待しない方がいいw
拠点に少数で突入・消滅するのと、死にそうだったら退避・撤退の選択するくらいだけでもいいや

439 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:05:27.50 ID:e7GS5Ljh0
介入機体の導入方法をSSの攻略指令書みたいな感じにしてほしいな
既存ユニットを差し替える感じで

440 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:09:44.37 ID:4gbAoouEO
>>438
それはない→AI

他のゲームでわざわざ使えない機体大量生産とかしねー



441 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:11:58.86 ID:DBpOzAJH0
・昇格コマンドをどこでも出来るようにして欲しい。
 ダメならせめて戦艦内で可能に。ギレン編で宇宙防衛してる奴が面倒だ。

・同一機体の装備変更ならまとめて出来るようにして欲しい。
・SFSに乗るのもまとめて設定させて欲しい。

442 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:31:48.27 ID:x27XY2dI0
>>438
VH時だけかもしれんけど、最初のWBがガウ動かしても運ゲでセーブロードは確かに面倒だったw
撃ち漏らすと要請・編入不可状態でペキン付近に配置って鬼畜な事になるからなあ
こうなると生き残るだけで一杯一杯で木馬追撃どころじゃなくなる

443 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:34:59.49 ID:+cbo9uR40
せっかくユニットごとのサイズを設定したんだから
生産ラインにも反映させてほしかったな
一つの拠点でSサイズなら最大8機、Mサイズなら最大4機って感じに

ルナツーから無限に沸いてくる戦艦とか
ソロモンのビグザム祭りとかウザすぎる

444 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 19:03:57.37 ID:Hjeehom7O
・改造をスパロボみたいなゲージ表示にする。
・昇格・出撃を部隊コマンドでできるようにする。
・フリーモード導入。
・生産制限を緩くして、AIは常に最強の機体・戦艦を生産する。
・軍団システムで10〜50機くらいを一軍団としてまとめて移動・戦闘させられるようにする。


445 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 19:52:56.07 ID:jQ7V58j/O
ゲージ表示とかマジでいらんわ
耐久でさえパッと見でわからん時あって邪魔でしかない

446 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:14:01.45 ID:FdIuijl30
レビルVH
TINコッドの盾で守っている拠点(マドラス)を
ジオンが150機ぐらいで包囲しているんだけど
地上全制覇後これってどうやって排除してる?

マドラスに全MSとデプロック集めて侵入させて撃退がいいのかな?

同じくルナ2も同じぐらいの包囲でトリアエーズとTINコッド全滅してから
考えようと思っているんだが

盾以外に外に迎撃で出すMS、MA、航空機が4方向から攻撃受けて即死
して一向に敵の数が減らない
侵入させてこっちが全滅というヤブヘビが怖いが
拠点あるだけなんとかなるものかな?

447 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:15:34.71 ID:n5aXKINo0
レビル編で、ニューガンダムとかZZとかって生産出来ないんですか?
これらのユニットは、ダウンロードで歴史介入させるしか入手手段が無いのでしょうか?

448 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:17:55.69 ID:yIlHY5upP
ダウンロードしなくてもアムロ編のハードかベリーハードクリアで、
チェーンをνガンダムで介入させることができたはず

449 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:21:17.11 ID:As2/GEVp0
そもそも改造とかいらん

450 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:27:56.01 ID:ajaeIn960
>>449
改造禁止縛りプレイがんばれ

451 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:10:56.47 ID:9Wl0swtG0
>>>444
一つ一つの戦闘を面倒見ないですむ大雑把な軍団制がほしいな
大将編でプレイヤが考えるのは攻めるタイミングと軍編成でパイロットモードでは今回のシステムで

452 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:28:56.73 ID:fWydJgQe0
残すはレビルとギレンなのだがあんまやる気しないな

453 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:39:08.01 ID:OBP3J/x00
パイロット編は気軽で良いよな
ギレンの降下作戦とか配備された軍を見るだけで萎える

454 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:35:21.43 ID:jQ7V58j/O
>>453
同意
初期配備分だけで三回の降下作戦が終わるなら問題ないんだがねえ

455 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:17:31.02 ID:MUrlG58V0
>>444
えー、生産制限はもっと厳しい方が楽しくね?
バーミンガムとかジムストライカーとかフィッシュアイとか、あまりにも同じ機体が多すぎて萎える

456 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:20:22.72 ID:YnMSlIAa0
CCAシャアVH
アムロを仲間にしたらダカール戦でユウがユニコーンに乗ってきた。めっちゃ手こずった。
ユニコーンはNTが乗らないと本気出せないし鍵にもならないけど
ニュータイプ殺し兵器乗りとしては間違ってない気がする、う〜ん・・・

457 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:35:37.16 ID:x27XY2dI0
>>455
むしろ連邦は生産制限がきつすぎるから
AIはガンダム系をジャブローのサンプル1機以上に生産しないという

458 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:54:00.47 ID:x27XY2dI0
だからAI連邦は生産制限撤廃するか、開発完了時のサンプルを前線に運んでくるようにAI改良しないと
サンプルの1機だけで生産制限に引っ掛かっちゃってガンダム前に出て来ないと思われ

459 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:05:57.69 ID:yIlHY5upP
たまに例外もあるけど、基本的にサンプルも前線に出てくるだろ?

460 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:14:17.17 ID:znUrlmXEO
>>446
自分がクリアした時は地上制圧後に
@敵が囲んでいる拠点に介入機体を輸送
A中央拠点に介入機体のみを配置
Bバリアを外して侵入させる
C全滅させたら他の囲んでいる拠点に介入機体を輸送
って方法で地上の敵を撃破ましたが、途中から何故かバリアを外しても数機しか侵入してこなくて残りの囲んでいた敵が一斉に拠点から逃げ出し始めたので…それ以降は各個撃破でしたね
地上の敵を掃討中に撃破した分がルナツー包囲網に追加されていきますが…これも途中からピタッと止まりました(最終的に敵の総部隊数は240前後でそれ以上増えなかった)
地上掃討後はサイド3攻略までルナツーを包囲させておけば問題ないですね
なので敵の迎撃に引っかからないようにルナツーから遠いキリマンジャロあたりから部隊を打ち上げれば大丈夫かと
wikiにも書いてあるようにVHはいかに敵の部隊数を減らさないかがポイントだと思います

461 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:17:43.12 ID:qPEqZlEOO
総機体数上限も緩くしてもらいたいよね。
400〜500は作りたいよなあ。
で、軍団システムで一括運用してさ。
大規模な会戦ができて楽しそうなんだがなあ。
この場合は一枚マップは撤廃なわけだが。


462 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:19:27.29 ID:oUAY8BAQ0
拠点に100機近くいると
発進するのに
PSPの限界を感じる

463 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:22:21.58 ID:x/ethVL90
>>461
PS3で完全に作り直しをやってくれるならな、新作を買ってもいいけどさ。

来年まで放置して、PSP専用で現仕様でこのまま、
今の新に入ってるデータでロックされてる機体を解除するだけだろ

もう何も期待出来ないよ

464 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:23:55.62 ID:TCoQtq7RP
戦艦の搭乗可能MS数大幅アップ+12機までスタックできるようにして、
ダメージ量を今の二倍にすれば量産機も日の目を見ることができると思う

量産機が現状空気なのは少数編成のエース部隊だけでユニット数が足りてしまうのが一因
もっと多部隊が必要な戦場を用意してやれば、量産型MSの重要性も高まるはず

三機編成復活したほうがいいという人もいるだろうけど……

465 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:28:03.20 ID:x/ethVL90
脅威Vが総数20万本だろ。
これが、10万 で半減ベスト版でも買うようなアホも少ないだろうし
新2の新作なんてマイチェンは解ってんだから半分の5万本でも売れたら良い方だろ

20万→10万→5万→終了

どうしてこうなった・・・

466 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:35:03.01 ID:FGSeLlyO0
ファンの多い0083〜ZZまでのシナリオが入ってなかったのが一番の問題だな
個人的にシステムは一枚マップのままで次もやって欲しいけど

処理落ちはPSPの系譜でも結構酷かったけど脅威になってかなり改善されてたから
次までにはある程度なんとかなりそう

あとDL版はどれくらい売れたんかねぇ

467 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:43:52.14 ID:lJ7/sAOH0
アマゾンかなり安くなってるんで買おうか迷ってるww

468 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 03:28:59.01 ID:um7xCXygO
クソゲーだから期待せず買えばいい
安いんだし

469 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 05:34:11.77 ID:EciTB8WQ0
実質PKの脅威Vが20万売れたから、20万本級ソフトくらい力入れた新作作るってなら分かるけど
新はコンセプトはいいのに色々手抜きが目立つんだよな・・・バンナムェ

470 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 06:59:11.35 ID:jgharZ590
1枚MAPなんてSLGとはかけ離れた糞仕様を引っ張り出して来た時点で
初めから詰んでる

471 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 07:05:38.76 ID:TCoQtq7RP
信長の野望革新や三国志\は1枚マップでシリーズ最高傑作と言われてるんだけどな

472 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 07:11:33.70 ID:jgharZ590
>>471
ノブヤボ、三國志?
だから新も最高傑作なのか?
全然関係もないし、仕様も似ても似つかないだろ
そうでなくても馬鹿AIなのに、PSPでこの糞システム採用で喜んでるとか有り得ん

473 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 07:38:33.88 ID:um7xCXygO
今回ばかりは擁護のしようがない駄作
ゴミ

474 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 08:34:38.87 ID:62Uxh1wW0
今回が糞なのは確かだが、練り込み不足なのも確か
一枚マップは閉塞しまくってたエリア制よりは可能性がある

475 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 08:59:52.70 ID:81Y25xek0
一枚マップ自体は嫌いではないんだがな
三国志も信長もAIはバカなんだがゲームとしてはおもしろいからな
新は色々と不便すぎる上に致命的にAIがバカだから話しにならん

476 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 09:03:03.21 ID:zEv2s0CM0
PSPで一枚MAPは無理

477 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 09:56:46.17 ID:rBt0iCYg0
つかお前らが1部隊の足止め作戦をやりすぎたからじゃないのかw

478 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 10:45:45.68 ID:31pVP3zm0
>>437
拠点開発度 って今回から採用してるの知らんの?

479 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 11:11:58.72 ID:Tj+sykCC0
>>474
練り込みどころか、練ってもいないだろ。
使い回しばっかりでデバッグもやってないし。

480 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 11:31:39.65 ID:OvEf/fcjO
>>477
ファンネルの異常な攻撃範囲も囲んで疲労させてフルボッコの対策だったのかもね
ファンネル宇宙しか使えないけど

481 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 12:06:58.91 ID:shOa+1GQ0
>>477
そうは言っても機体数に上限ある中じゃどうしてもそういう戦略になっちゃうよw

482 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 12:12:47.14 ID:3ugDP3EF0
>>480
異常とは思えんなあ。
まだキュベレイとヤクトしか使った事ないけど

483 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 12:13:18.23 ID:oi6D0BOo0
自分で縛りつくって
TINコッドとトリアエーズだけで攻略しろよ
そうすれば難易度高くなるから

484 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 13:00:04.36 ID:EciTB8WQ0
それはガンダムゲームでやる意味があるんでしょうか

485 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 13:07:08.18 ID:2qnAMR760
>>446
盾ってどうやるんだ?
拠点MAPで一番外側にチンコならべるのか?
ちんこ百機くらいいるってこと?

486 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 13:15:10.29 ID:vJ9Qwb+W0
>>482
1マスならそんなもんだろ
7マスのファンネル使ってみろ

487 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 14:31:25.19 ID:Id6sgamb0
レビル編やっててソーラシステム設置された。ルナツーと地球の間に1コぽつんと有るだけなんだが
この場所に設置されても使い物にならない。何か後でイベントみたいなの有るの?
ドズル編で使われた時は介入ギャプラン破壊されて凄かったけど味方になるとクソみたいだな。

488 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 14:48:35.37 ID:gR/yV4TC0
>>469
PKってなに?


ところで完全版が出るんならPSPとVITAでマルチかな。
VITAなら高画質+高速処理で
PSPならデータ引継ぎ特典、とか脅威Vの時と同じパターンで。

489 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 14:57:36.42 ID:y8lftTNeO
P パンツ
K くいこみ

490 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 15:06:50.39 ID:EM5Elq8L0
初代のSS版とこれしかやった事ないから1枚MAPじゃないギレンの野望が分からない
そんな俺にはこれが最高に面白いんだがw

491 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 15:09:56.35 ID:iGC6+xtV0
サッカーやらんのか?

俺はギレン&レビル残して20万ぐらいまで来たけど、DLC使って一年戦争にクシャトリア入れたくなってきた
リゼルとか強くても雑魚キャラの臭いしかしねーよ

492 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 15:34:33.88 ID:53o6v4/QO
水中機体は何使えばいいんだ?
スッゴク辺りまで開発すればいいのかな?

493 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 15:51:54.13 ID:+WTzFUpn0
ズゴックは対空が出来るとはいえ、微々たるもんだからなぁ
ズゴック量産するよりは指揮官ズゴックまで待った方が良い気もする 対空性能ダンチだし

494 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 15:53:15.42 ID:hlpWzXDo0
スッゴクE

495 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 16:15:59.11 ID:ldNpNndi0
Eは2ターン必要なのがめんどいから、その頃ならハイゴッグ一択にしてる

496 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:21:59.59 ID:siaIN2aj0
俺は指揮官ズゴックだな.一気に10機作成してそのあとはズゴックEをちまちま追加生産しておく
まあそのうちズゴックEだらけになってしまうけどな
魚の目は空からちまちまつぶすよりズゴックたちでガチ勝負だからだな

497 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:27:49.59 ID:Id6sgamb0
1枚地図になってようやく世界の都市の位置関係覚えたわ

498 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:28:39.23 ID:GSQz0Fw80
カザフスタンとか、系譜やるようになってから覚えたw

499 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:40:25.38 ID:gR/yV4TC0
>>491
いや、勿論サッカーのPKは知ってるよ。ペナルティーキックでしょ?
それがどうして脅威V=PKなのか、って事。

…ああ、PK=パーフェクトキット=完全版、って事か。ようやく理解したわ。
自己完結しちゃってごめん。


>>492
ゴッグ(敵航空機はドダイ付で対処)→ハイゴッグ+ジュアッグかな。
今回のジュアッグは火力がかなり高いし空○だから超強力。
ただし移動6だからハイゴッグに置いてかれやすいし、推力強化も選択肢に入れて。

500 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:43:15.94 ID:fIdwxK1T0
銃アッグマジ強いな。

前作のゴッグみたい。

501 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:54:02.90 ID:qPEqZlEOO
>>499
パワーアップキットじゃね?

502 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:11:42.27 ID:um7xCXygO
次回はどうせなら1週間戦争あたりからやってほしい
毒ガス攻撃やるかどうかとか
あと連邦の物量とか国力差も再現
内政では思想教育して国民を洗脳
地球至上主義者増やしたら戦後ティターンズ発足とか
逆につまんなくなるかもしれないけどどうせ新で堕ちるとこまで堕ちたんだし
色々チャレンジしてほしい
当たり障りなく作ろうとして惰性なだけで糞つまらんってのが一番きつい
どこが新なのかと
独占のがまだましだわ

503 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:13:48.59 ID:jJrHnEfPO
レビルやギレンVH、
敵のジオンも連邦も70ターンあたりからMSを90ぐらいまでしか作らなくなったのだが、俺が100機縛りしているのにあわせてくれてんの?
そんな無能なAIいらんぞ

504 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:15:36.03 ID:/CC3+dT80
ジュアッグさん、何気に無印脅威のゴッグ並の火力になってるからな・・・
しかも適正で圧倒的だからあの頃のゴッグ以上とも言える。編成数減ってるとは言え、それは全量産機で同じだし

505 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:32:26.07 ID:Te9sDNAz0
パイロットモードで編入した奴の専用機って
開発してくれないのかね?
いつまでたっても要請にあがってこない

506 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:38:53.95 ID:EM5Elq8L0
>>505
誰かが勝手に乗ってるからそれを編入するくらいかな
シャア専用リックドムを編入したけど意味なかった・・・w

507 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 19:21:22.79 ID:Ew8y5n6s0
ランバラルVHでやると、ザンジバル引渡し場所を連邦に占拠陣取られて渡すに渡せないんだが、これは如何に

508 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 19:35:09.51 ID:IdNg70cZ0
マさんが目障りな宇宙軍の部隊謀殺しようとしてる分には正しい展開

509 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 19:57:26.41 ID:BASPMPmz0
全編クリアしたのだが
キャラクター一覧の
26、28、32、34、36、40、47、51、126、128が出ない
何が隠されているのか、どうやったら出るのか親切な人よろしく

510 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:20:24.79 ID:IdNg70cZ0
基本介入の別キャラ
51のマフティーはどれで介入しても良いが
それ以外はCCAシナリオで介入のエウティタバージョン
CCAでそれぞれ介入させてシステムセーブするよろし

511 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:22:42.29 ID:TCoQtq7RP
>>472
言ってないことまで反論されても困る
一枚MAPがSLFとはかけ離れてると>>470に書かれていたので、それに対して反論したまで

512 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:27:24.40 ID:ZfQA1+W70
CCAシャアで連邦に廃乳が3機スタックでいるのだが?
1機しかつくれないんじゃないのかよ?

513 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:31:41.28 ID:79jk9/m/O
生産性の改良でもついてるんじゃないか?

514 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:40:27.26 ID:pKMdgC5O0
折角の超高性能機にそんなこともやらかすのか。
アホだな、CPUは。

515 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:17:17.31 ID:Y1Lu6ynAO
サイサリスで絶好の砲撃ポイントに移動した途端
中心拠点放棄して逃げられた時のガックリ感は異常

516 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:25:17.92 ID:oi6D0BOo0
>>515
スパロボみたいに2回行動したいよねw

517 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:25:37.11 ID:A1wpVCWs0
糞AIはMAP兵器だけは避ける動きするよなw

518 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:52:34.36 ID:EtsQfXnA0
>>487
あれはコロニー落とし対策再現乙wシナリオ無いけどなwwと笑う所です

519 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:12:44.10 ID:gR/yV4TC0
>>517
脅威Vから砲撃ラインを露骨に避けるようになったよね、敵AI。

520 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:21:00.40 ID:bMqRDJAj0
>>514ナイチンゲール×6しましたが何か?

521 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:27:09.26 ID:A2HuUIvsO
でもシャア専用だけ改造LV15というお約束

522 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 00:29:39.32 ID:Qqc/GjA/0
レビル編イージー介入有りで最小ターンクリアってどの位何だろう?
なんとなくやってみたら29Tでクリアできたが後2、3Tは縮められそうだ。

523 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:14:29.27 ID:7Cj7XySC0
うん、MAP兵器の効果が薄い戦艦を前に出してくるし(MAP兵器がなくても前にでして来るが・・)
ただ中心拠点に1機残して空にする点はアフォとしか言いようが無い。
そのターンで制圧できなくても、ZOCで囲ってしまえば次のターンには制圧できのだから。

524 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:30:05.44 ID:Koh7RnXa0
>>507
2ターン終了するまでにWB落としたらいいだけでは?
ガウ2機命令で可能よ。VHでも。

525 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 02:15:57.94 ID:jl0foclm0
>>503
ベリハなら敵の資金・資源が尽きたってことはないだろうから
AIが生産する時の優先順位がちょっとおかしいんじゃないかな
連邦ならバーミンガムだしジオンはやたらティベとザンジバル改を作ってる気がする
こいつらだと生産ラインを3T占有しちゃうからそのぶんMSの生産数が割を食ってるとか
あとMSも2Tかかるのを作り出すから数を揃えられないとかじゃないかなあ

526 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 02:27:22.24 ID:lJcvefTi0
>>525
誰かの仮説だったか、AIは技術レベルごとに生産するユニットが決まってるっぽい
陸海空宇でそれぞれ主力にする機種が2つくらいあるとか何とか
しかし、ジム改やゲルググMすら作らなくなるのは本当に馬鹿としか…

527 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 03:08:59.57 ID:+Ah0Ogvm0
レビルハード(介入無し)舐めてた・・・ 
地上を簡単に落として後宇宙も簡単だろうと思ったが、全然そんなこと無かった^^;

ある意味宇宙からがレビルハードの本番だった。

鬼生産で、ビグザム量産ってなんぞ?
ビグザム量産の暁にはうんたんが、そのまんま行ってるやん・・・ ソロモンに一生辿りつけんぞ!!
ソロモンはソロモンでハチの巣みたいに鬼生産しまくってるし・・・
ゲルググ、ゼーゴック、ギャン、グラウブロ・・・ 盾持ち堅え、マップ兵器糞痛え・・・ でかビグザム量産シャレならん・・・




みんなここどう攻略したん??

528 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 03:15:30.40 ID:+ZogvVqY0
俺はジム改とパブリク、エース軍団でボコボコにしてた

529 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 03:15:35.60 ID:kWA/ApUY0
あまりのお馬鹿AIのつまらなさ、味方もそうだが
敵軍AI→Player操作モード を付けてくれんかね

せめて敵生産だけでもコントロールしてやれば、
多少は我慢して遊べるレベルになるかも知れんし

ディスクシステムのガチャポン戦士でも、
資金に合わせて、雑魚を量産とかしてたぞ
ファミコン以下のAIてどんなやねん

530 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 03:25:29.02 ID:+Ah0Ogvm0
>>528
結局ジム改まで行かなきゃダメなのかよ^^; ジムコマじゃ盾にしかならんか・・・

531 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 03:40:23.39 ID:QDYJyV1J0
次回作は生産は戦艦よりMSを優先してほしい
何で終盤いつもシャアもランバラルもザンジバルに乗ってるん

532 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 06:17:32.10 ID:+ZogvVqY0
というか、パイロット用MSの生産を優先するようにAI組めばいいんじゃねぇの…?
こんなの簡単すぎて正直俺でも出来るレベルなのに、なんで入れないのかがわからん

533 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 06:52:58.57 ID:mUsCHxCDP
MSと戦艦を一定割合で生産するようなAIが組んであるんじゃね
ラルやシャアが終盤ザンジバルで出てくるのは、単に艦長適正が高い(優先搭乗ユニットに設定されてる)からだと思う

534 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 07:23:31.38 ID:4pUFWXYT0
>>527
グラウブロ
ズゴックがゼーゴックになって宇宙にあがることが出来たように・・・

535 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 07:56:51.37 ID:7qeZuUJL0
生産に関するAIといえば、脅威Vでの話だけどCCAシャアで敵の連邦が
ジェガンやジムV、跳犬やマラサイにまぎれてジムコマンドだのボールだのを生産してたのは
何故なんだろうか。

536 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 08:11:36.58 ID:Mp9n5vSGO
単純に強いユニットを優先して作っているだけじゃないかな。
耐久、機動、攻撃を総合的に判断した結果→戦艦(笑)


537 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 08:31:16.78 ID:uHSW2gb50
>>535
あれは資金切れだよ
こちらの地球侵攻が速すぎると数を揃えようとしてああなる

538 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 09:34:36.76 ID:cMNeLsEa0
ルナツーとソロモンの間にある拠点はマジで死線だな
一番戦闘をしてる感じがある

539 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 09:36:27.37 ID:bVWgQHVm0
>>538
行列のできる補給ラインだよね

540 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 10:25:41.10 ID:6B7EZ/6p0
>>538
そりゃ連邦もソーラシステム使うっちゅー話ですわ^^;

541 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 10:27:30.92 ID:AFE9Nxbi0
レビルVH宇宙は地上やってる時から押して減らしてたから消化試合だった
ソロモン30、青葉10、グラナダ10、サイド3に30くらい
反対側とかにユニット回してリャスカスカだし

542 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 10:31:36.04 ID:6B7EZ/6p0
勿論介入無しだよね?

543 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 10:38:01.48 ID:bVWgQHVm0
ジャブローの周りに70基、ルナツーの周りに100基集めて
進軍すればどこもスカスカ

544 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 10:40:02.79 ID:AFE9Nxbi0
>>542
地上は序盤から陸ガン無双でガンダム系宇宙に回せるし、最初から介入が必要な状況が無い


545 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 12:53:37.04 ID:9OhJY2UjO
今更だが今回連邦勢でやるとゲルググ系でほとんど見ない気がするんだが

546 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 12:56:22.72 ID:VHt8p0gj0
ギャンのが登場はやいからAIがそっち優先させがちだからだろ
ギャンクリーガーみたいなとんでも機もないしな

547 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 12:59:17.22 ID:zZ34iSu+0
ギャン登場ってこんな速かったっけ?
昔はゲルググと全く同じ時期だった気がするんだけど?

548 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 13:41:21.94 ID:n1FHweiHO
ギャンクリやゲルググでスタックされたシャリアエルメスが拠点に陣取ってファンネルかましてくる……

549 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 14:20:48.00 ID:HWc9/jZP0
Diskの全編クリアしてDLCに手をだそうかどうか迷ってるんだが誰か背中を押してくれ

550 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 14:31:46.08 ID:s1rAyu6uO
>>549
あんなゴミ買う価値なし

551 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:57:41.16 ID:uOcAEVo60
>>549
多彩なシナリオをご用意しておりますので是非ご利用下さいませ!

552 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:08:46.40 ID:YDRedGNn0
ラル編とキシリア編、テム編だけはほしんだが・・
コピペだと噂いが、ラルをメインであんま使ったことないんで・・・

553 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:25:12.44 ID:l1MG4tuT0
完全版を待てよ

554 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:29:57.68 ID:n1FHweiHO
ギュネイ編やハサウェイ編いれるなら、レイヤー編やカジマ編が欲しかった

555 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:32:07.15 ID:trM5854S0
>>554
SSと該当ソフト買って思う存分やりなされ

556 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:48:50.85 ID:D35UmqhP0
シャア編でラル編入すれば良いと思います

557 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 17:37:19.20 ID:YDRedGNn0
>>556
なるほど!
ただ、シャアもすきなんで中途半端になりそうな悪寒ww

558 : 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/11/11(金) 19:36:24.24 ID:e9awX0sn0
ガンダム(´・ω・`)

559 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:48:47.47 ID:eS9iGjqN0
【PSP】UMD版ゲームをお持ちのお客様へのサービスプログラム「UMDPassport」12月6日より提供開始
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1320997774/

バンナムェ・・・

560 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 20:14:26.76 ID:s1rAyu6uO
「〜ェ…」とかいう表現ウザすぎ
つまんねーんだよ

561 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 20:28:12.39 ID:Z6XLdIFe0
560ェ・・・

562 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 20:33:15.42 ID:cBCpSGzY0
>>547
ギャンはイフリート/グフカスタムを、ゲルググはザクR2/アクトザクを開発すると
それぞれ必要な技術レベルが2下がる(1つなら1レベル↓)けど、
アクトザクは、他3つと比べて開発に必要なレベルが高い(ゲルググとほぼ同等)
からどうしてもギャンのほうが先に出てしまう

563 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 20:39:03.48 ID:llpGG8voO
CCAサザビーとかナイチンの生産性どこまで上げる?
バランスが難しい

推力5だけはどうしてもつけたいがアストナージ使えないから
生産性ふりわけすぎると推力捨てざるをえなくなるしー

564 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 21:41:19.79 ID:uHSW2gb50
>>554
カジマ?

565 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 21:48:33.18 ID:eS9iGjqN0
>>560
ゴミレスェ・・・・

566 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 22:09:04.13 ID:Quh/ID+P0
レビル編VHまともにやると宇宙が本番だからな・・・生産力高すぎてソロモンが鉄壁
シャアが青葉区でジオングに乗って出現 専用セリフ初めて聞いた
そしてパイロットがギャンクリやケンプファーに乗り出してジム改をボコボコ落とす恐怖
ミーシャがケンプファーとか原作再現しなくていいからさ、あとPジオングにララァ乗せないで MAP兵器が面倒
VH介入無しを80T迎える前にクリアできたのでちょっと満足
そして介入有りならどこまで早くなるのかなーと思って試してみる
ポイント低いのでZ二機(ジュドーとルールカ)、ジュガンD(ケーラとハサウェイ)だけ介入
これMS開発する理由無いんじゃ?ということで V作戦はしても技術に投資は無し
一応イベント進めるためにPガンダムまでは開発
北京は介入機使わず今まで通りに制圧 ハワイはジュドーが無双するけど1ターン制圧は無理
その間オデッサの近くでヤザンがひたすら無双するという
そして気づいた 介入しても地上はたいしてターン数に違いが無いないんじゃ・・・宇宙は激変すると思うが

567 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 22:28:51.97 ID:bVWgQHVm0
>>566
20ターン引きこもって
 トリアエーズとTINコッドを生産性最高に上げた
紙の盾でジャブローとルナツーに200基も敵集めれば
あとはスカスカでしょ VHもEもない、戦う敵がいないんだから
これの注意点はWBシナリオを進めてジャブローに侵入させないことだけ

568 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 22:41:45.49 ID:JMgtewkc0
アホ行動するAI賢くしろ言われてるけど本気で采配してアバオ月サイド3の戦力投入してきたら詰むな

569 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:40:33.34 ID:DtK1zf/DO
今ものすごいことが起きた
ラルVH、ギャロップ乗り換えて20Tでやっとこさ木馬撃破したんだが、撃破した瞬間ラル自身はオデッサで防衛戦してたのな
そしたら滷獲したはずのガンダムが何故かアメリカ大陸北の海中にwww
回収が大変すぎるwww

570 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 00:34:24.36 ID:DUroEihc0
>>563
それぞれを3かな。
推力は3あればとりあえず移動10にはなるし、砲撃の為にあとは燃料にまわしたい。
フルチン(フル改造したナイチンゲール):シャア
生産型ナイチン:バナージ、マリーダ、ハマーン
無改造サザビー:フルフロ
生産型サザビー:シロッコ、ララァ、クスコ

アルパ:プル
ヤクトGG:ギュネイ(ちょくちょくいなくなる、いなくなった隙に落ちることもちょくちょく)

571 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 00:38:14.84 ID:kROriQH80
>>568
仮にもベリハ言うならそんくらいの戦いをしたいわ
総力戦もだが、専用機持ちが専用機乗ってて文句言う奴なんていねーだろw

572 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:12:03.90 ID:Gpjjtk0A0
せめて拠点戦は侵入したらパイロット付きフル改造専用機が強制配備されて欲しかったな

573 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:19:23.61 ID:BmcxlpPt0
AIを賢く出来ないんだったらせめてシステムを上手く利用して欲しいよね
超難易度は敵の全ユニットが最初から改造段階最高とかさ
他ゲーでは普通にありそうな事すら出来てないからなぁ

574 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:34:34.75 ID:TQJN1Dw70
>>567
まとにやると その引きこもる20ターンの間にオデッサまで制圧できるんだがな

ただ引きこもりのほうが宇宙は圧倒的に楽だろうな、介入無しだと
介入するなら最初からガンガン攻めたほうが早いだろうという話

575 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 09:16:15.26 ID:khkMAAAU0
でも脅威Vみたいに「敵特別拠点が落ちるたびに敵軍に資金資源ボーナス」
とかやられるとそれはそれでストレスがマッハ。
拠点落とされて収入減ったはずなのになんでノイエ・ジールとかビグ・ザム量産してんだよ!
みたいになっても…(まぁそれを考慮しても新のAIはアレなのか)

576 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 09:52:43.47 ID:EXyWc5K7O
AIで不満なのは
・魚目、水ガン量産
・戦艦優先
・中心拠点放棄
・味方になった時の意味不明な行動
くらいじゃないの?
移動力ある機体がローテーションで拠点守りにきたり、
戦艦や補給艦をどんな状況でも粘着して落としにくる嫌がらせのような思考で、
このままグレードアップされたらやりごたえはあるかもしれんが面白くはないと思うぞ、マジで
というかビグザムinオデッサを叩かれたりしてるのにこれ以上やったら本当に終わるわな

577 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 10:05:10.12 ID:bj7wNFvk0
的確にMSを量産してくれて
こちらがストレスを感じないぐらいの接戦をしてくれて
尚且つこっちが気持よく勝利できるぐらいのAIを作ってくれってことなんだよな
ハンター試験のゴンさん思い出したわ
まぁこんな感じなのが理想なんだけどね

578 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 10:15:37.86 ID:WM8nE1tX0
アムロって主人公連の中では何気に一番使いにくいかも
ジョドーとパナージはサバイバル
カミーユは高速移動
ついでにシャア、フロンタルは神速移動

戦闘能力が強いだけで、これといって特徴が見当たらない

579 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 10:19:37.31 ID:jeohb6bd0
・シナリオ2つ持ち
・ブライト、テムレイ編で自動加入
・介入なしで使用可能、しかも低階級で編入しやすい


根本的な部分で恵まれすぎてるからなぁ

580 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 10:33:14.00 ID:cDicQt4Y0
AI、今でも行動範囲の中から撃破できるのを計算して最適の攻撃
したりするんだから人間と同じ行動されたら戦力差もあって100%勝てないぞ

581 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 11:14:08.35 ID:nTdGHiXn0
攻撃の話ではない
生産の話だ

シャア専用ジオングに撃破されれば負けても文句なし
でもシャアはヅダだのザンジバルだのに乗ってて
ギャンクリ量産の暁にはになってる

582 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 11:32:36.03 ID:nqkT/gJYO
アムロ編で地上のベルファストだけ残して宇宙に上がるとソロモン大渋滞がおこらないんだね。案外ジオンがベルファストに戦力集中させるみたい。

583 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 11:33:30.74 ID:EXyWc5K7O
でも真面目な話、今のシステムのままでシャア達エースがギャンクリで中心拠点にスタック、こっちの攻撃は全ガード
シャア側の攻撃で突撃だけ繰り返されたら本当に落とせない気がする

584 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 11:36:15.72 ID:+Lv+x9ey0
シャアはジオン内で干されてるんだからエース機に乗れない

585 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 11:40:11.73 ID:ebb7hgMG0
>>582
まじかぁ
それやってみようかな

586 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 11:51:05.57 ID:F557//ts0
>>577
あんな対戦相手俺なら嫌だw
てか さん付けならもはや別キャラだぞw

587 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:39:33.54 ID:khkMAAAU0
>>582
…一応マジレスしておくとベルファストじゃなくってキリマンジャロだよ…ね…?

588 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:44:14.04 ID:dDFW5oC30
ギュネイ機譲渡のイベントが起きません…来るまでにギュネイ機開発したりギュネイを戦闘に参加させたらだめなんですかね

来るとしたらどのタイミングできますか?

589 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:47:23.22 ID:hZNrdjYN0
>>588
どうせアムロ仲間にして完全ENDみたいんだろうが、お前には無理だと思う。
あきらめろ。

590 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 13:20:52.81 ID:WM8nE1tX0
アムロ編で連邦が全然宇宙で生産しないなぁ〜と思って調べたら、
オデッサに190機駐留(全部地上戦用)
おい、地球での戦いは終わったんだから、そいつら廃棄するなりしろよ

591 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 13:25:31.28 ID:nqkT/gJYO
ごめんキリマンでした。

592 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 13:43:35.52 ID:E1ipqY/9O
>>590
青葉区戦始まってるのに61式とか後生大事に保存してるよね。

生産・廃棄をもっと効率化するだけでもやってくれんかな。
ジオンもジャブロー戦に突入してもガトルやルッグンを保存してるしな。

593 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:26:09.95 ID:MDpr4xOYI
最初の部隊だけで第二次降下作戦やるとデブの餌になるんだが
よくよく考えれば北米のど真ん中にHLV降下して
のろのろ徒歩で拠点攻めてたらそりゃ死ぬわ
といって拠点そばに落としたら迎撃くるだろうしな
史実のギレン閣下はどんなマジックを使ったのか

594 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:48:29.57 ID:Gpjjtk0A0
北米にもコロニーの一部が落下したから、とするとオデッサがよくわからんし
コロニー落下による異常気象で迎撃機が出れない、とするとHLVが降下できない
ジオンにも護衛の気圏戦闘機が欲しい


595 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 15:46:35.22 ID:/He7btM+0
ついに64モードでスコア2100を突破したぞ!
64実機での自己記録1956から見れば、我ながら上達したもんだ
しかし、非追尾チャージ弾の存在を知らずによく1900超えたな昔の俺・・・


596 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 15:47:41.07 ID:/He7btM+0
すまん誤爆

597 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 16:44:54.86 ID:q+Y++/xn0
>>593
決まってるだろ
デプロッグが開発される前に制圧したんだよ

598 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 17:31:32.35 ID:N36dTs510
>>593
ジオフロやったらわかる。

599 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 17:47:08.48 ID:KuPrVC3EO
ジオフロPSPまだー?

600 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 17:56:24.04 ID:/p1Z5BjU0
あれれ?このゲーム自分でリガズィとかニューガンダムとか生産出来ないの?
歴史介入でしかZ以降のユニットは使えないの?

601 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:12:40.95 ID:E1ipqY/9O
ていうか、ギレンVH介入無しだと初期配備兵力だけじゃニューヤークが占領できん。
サイクロプスと三連星以外の全部隊つっこんでるのに、デプに虐殺される。
引きこもりのほうが効率いいんかなあ。

602 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:51:43.01 ID:uiM03ucT0
>>601
勝つためだけなら、オデッサ制圧して、必死に防衛
ドムが生産できる辺りから、少し余裕が出来るかな


最悪は、ソロモンに引き籠り…R2の開発を待って攻めに…

籠ると、詰らないんだよな

603 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:09:18.40 ID:nTdGHiXn0
飛行試験グフとかだと挽回できない?
グフ土台まで待たないとだめか…

604 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:23:31.23 ID:Gpjjtk0A0
グフ、ザクキャノン、推力MAXガウ、アッガイが10ちょっとあればニューヤーク攻略には十分過ぎる
けど、オデッサ防衛に十分なグフやらヒルドルブやら確保してるウチにドム辺りまで開発は終わってる


605 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:41:54.49 ID:dDFW5oC30
>>589
ありがとう!諦めます!

606 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 20:09:12.91 ID:E1ipqY/9O
>>602
なるほどありがとう。
参考にします。
オデッサ占領後、全投下部隊をオデッサに下ろしてドム開発までふんばるわ。

607 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 20:30:46.56 ID:rd5JvW2N0
ようやく買ってきたんだけど、これってファミ通でいわれてた
「アムロを独房入りさせてもいいことあるかも」的なのは
結局どういうことだったんです?
wikiとかも見ても通常のクリア時しか特典はないみたいだし。

608 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:09:42.35 ID:yhDBqI810
各キャラ毎にE〜VHどれやってもトゥルーのボーナスは一回のみ
0079アムロは独房エンドでも難易度クリアのポイントは手に入る
故にN〜VHで独房エンド、Eを100T以内青葉区攻略トゥルーで0079アムロの介入ポイントは全部ゲトできる
他にも0079シャア、ブライト、ドズル、キシリア、テムはクリア扱いになる中途半端なエンドあるから同じく介入ポイントが稼ぎやすいって話
ちなみに基本的に主人公がアボーンする展開のエンディングはクリア扱いにならないので
特に史実だと死んでる系のパイロットは表現上は史実エンドでもクリアにならない

609 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:41:55.17 ID:rd5JvW2N0
>>608
そういうことだったのか。
詳しく教えてくれてありがとう。
まずはポイント稼ぎをあれこれやってみます。

610 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:05:07.93 ID:DUroEihc0
>>566
あえてキリマンジャロを残して、キリマンジャロにTINコを入れたり出したりすればキリマンジャロで勝手に増えてくれるんじゃないかな。
アムロ編でアフォ連邦軍がやってくれた教訓なんだけどね。自分で試したいが総司令編をもう一度やる気は起きない。

611 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 00:24:17.83 ID:nzdqpBGVO
CCAアムロVHなんだが、シャア初遭遇時にシャアを倒してる?
シナンジュとユニコーンぐらいしか倒せんよな?

612 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 00:26:39.00 ID:ou3RR7P90
CCAのH以上はさすがに介入改造したなー

613 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 00:39:41.10 ID:KKw8xfzB0
ターン制限あるから疲労100も狙えないし
15段階改造してるサザビーに無改造で当てられるMSはその2機くらいだな

614 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 01:23:44.34 ID:J+i7G6Vf0
>>611
別に倒さなくても隣接
でいいんだよ

615 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 01:28:10.11 ID:g4xURKnkO
今回イフリート改かなり強いんだね

616 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 01:34:47.89 ID:NjaGUnm0P
フル改造サザビーなら、フル改造キュベレイやZで十分落とせる
フル改造ナイチンゲールは無理ゲーだが

617 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 02:39:14.40 ID:xax+8/Fk0
馬鹿な事を言うな。
フル改造サザビーにフル改造Ζ(カミ-ユLV20)
落とされたわ・・・

勝てるのは無改造状態の時だけだっつうの

618 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 02:40:49.77 ID:xax+8/Fk0
射撃戦はけっこういい勝負なんだが、斬られた時のダメージがパネエ
世代の違いを痛感させられるわ

619 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 03:00:41.11 ID:wUm+gvtyO
ノーマルで最初に出てくるサザビーはファンネル無しで弱いのにベリーハードだと鬼神の強さでビビったなぁ
改造の仕方もプレイヤーぽくてワロタし

620 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 04:13:11.20 ID:NjaGUnm0P
>>617
六機でかかれば落とせる

621 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 07:31:02.79 ID:eKfSivlxO
ジェガンの盾と外からMAP兵器(レベル20キュベレイ5機)でボコりつつクシャトリアで隣接すればVHでもなんとか落ちる

622 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:35:02.32 ID:Z61RYqqi0
>>620
最初からそう書け。

623 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:36:33.42 ID:Z61RYqqi0
てか推力フル改造高レベル風呂んタルシナンジュ1機あれば勝てるけどな。
1回の戦闘では無理でも

624 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 09:31:37.53 ID:SMGHrTCG0
>>619
そりゃプログラマもプレイヤーなんだもの

625 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 10:26:59.62 ID:hTYvUyJLO
ゼロのジムクゥエルがギラドーガにフルボッコにされたわ
世代の違いを痛感したよ

626 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 10:35:55.93 ID:AqruuXvU0
>>624
ただしナイチンは謎改造で弱い

627 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 10:58:38.39 ID:SMGHrTCG0
>>625
プロとmk2は推力フル改造で、第1世代MSとは思えない活躍する。(ゼロのLV上げ必須)

628 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 11:28:28.83 ID:FvXvobGo0
プロトmk2は限界が凄いよな
あれ最大まで性能引き出せる奴って反応99組だけか

629 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 11:30:10.95 ID:3VcaAuZF0
プロmk2も百式も専用機補かかると凄い事になるな
問題は元々乗ってる奴らでは意味無い事なんだけどw

630 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 12:07:05.80 ID:zGM12DYQ0
プロmk2だと・・・!?

631 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 13:18:17.91 ID:CnELi2hF0
プロトmk2って誰用?

632 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 13:24:20.48 ID:eIiXEBV20
限界バグのせいで限界値はほぼ無意味になったんだろ?

633 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 13:31:56.37 ID:2cfxQP660
>>631
一応系譜の頃からゼロの専用機

634 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 14:49:25.52 ID:2wTlHhgO0
系譜のOPムービーで出てくる黒い奴か

635 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 15:23:46.50 ID:LoCzWowm0
データ解析した人によるとインコムも砲撃可能なんだっけ?
なんだかなぁ、と思うよ。砲撃まみれで戦術が単調化しちゃうよ。
インコムなんて大して距離伸びないし、口径や数に優れてるわけでもないから
通常兵器だけでもいいだろうに。ジオングみたいに腕丸々飛ばすとかならともかく。

にしても、なんでマップ兵器をムービーにしたんだろう…
他に力入れるところあるだろうに。

636 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 17:37:47.14 ID:eIiXEBV20
>>635
偉い人にはそれがわからんのですよ

637 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:01:57.05 ID:NNxYUNxfO
アムロ編VH
ジャブローに着く前に脱出してコアファイターにしとけばすぐに申請出来る、と浅はかな考えで実行してみたら
アフォ連邦がすかさず生産しやがった。まあそれはいい。
問題なのはコアファイターにした方もガンダムに戻りやがって、要請状況が ガンダム2/1 になった。
バカAIにガンダムを2機持たせても意味ないからやり直すんだけどね。

638 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:12:44.47 ID:OGWxIcmc0
編入ってコマンドあるの知らんのなw

639 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:22:32.25 ID:ou3RR7P90
ポイント足りなくてコマンドでないんだろう

640 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:43:59.76 ID:NNxYUNxfO
編入は要請の1.5倍も掛かってもったいないやん。ただでさえガンダム高いのに。
しかもマドラスに運んでから最前線に届くまで時間掛かるし(アムロを解任or介入キャラでジャブローから攻め上がるのも手だが)

641 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:47:32.32 ID:OGWxIcmc0
やりなおす時間の方がよっぽど勿体ないと思う

642 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:17:11.16 ID:pdng2nKG0
同意w

643 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:17:58.56 ID:PRNVA81T0
ゲーム内ターンをスマートこなすのと現実の時間を計算するかの違いだな

644 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:22:10.34 ID:reRoSWWVO
どっちにしろピクシー登場までは陸ガンかプロトで十分

645 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:22:46.76 ID:6imVS0gUO
>>635
まあそれ言ったら、おれはボイスなんかいらない派だから、
声優のギャラを最小限にしてその分ボリュームを増やしてほしいわ。
新で言えばPシナリオ増やすとかね。

ま、ボイス重視派もいるから反論はあるだろうけど

646 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:25:29.66 ID:bsetLvDR0
>>645
声なしならPシナリオもっと増やせるだろうなー。
個人的には「フルボイス」である必要はないと思う。
全くないのは味気ないけど。
それと、声優交代も多いからどうせオリジナル維持は
最初から不可だしなー。

647 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:44:46.87 ID:4PIReWqB0
パイロットモードでいつまでたっても未配属のやつらは
どーすりゃ配属されるんだ?
三連星でオルテガだけ編入できないよギレンさん

648 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:56:42.91 ID:NNxYUNxfO
時間が惜しかったらこんなゲームやらんで系譜やってるよwww
ロードするだけだから1分足らずだけど

649 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 22:23:13.74 ID:NjaGUnm0P
Pシナリオが増えないのはボイスの問題じゃないと思う
今回もパイロットが違うだけのほぼ同じなシナリオが多数あるわけで、
Pシナリオを増やせない最大の原因はマンネリ化を脱することができないからだと思う

そしてマンネリ回避は意外と難しい
思い切ったIFをやればなんとかなるかもしれないが

650 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 23:53:46.23 ID:g4xURKnkO
ウラガン編マ・クベの壺を無事グラナダのキシリアに届けられるか?バージョンオリジン
79アムロ編忠実バージョン
デギン公王編
ガトー編とかやってみたいな

651 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:25:40.02 ID:nloCPG6v0
>>650
アムロ編できるぞ。
わざと大気圏突入遅らせるだけ。

652 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:27:40.60 ID:tVxiJtsj0
シャア編でキャスバルネオジオン決起とか
ガルマ編で連邦滅ぼした後にデギンの憂鬱とか
そんくらいできてよかった

653 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:30:56.79 ID:ihid9gBnO
>>651それは知ってるよwそこからア・バオア・クーまで忠実再現をやりたいんだ途中で拠点制圧しながら

654 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:47:11.22 ID:WCL9phOn0
ZZがあれば強化されてないマシュマーとかやってみたかったな

655 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:47:56.58 ID:MhKz4t/w0
おぉぉぉ…
ギレンベリハでルナツー攻略まで進んでたのに不幸が重なりペキン攻略まで戻った…


もうゲテモノ4種盛りでジャブロー落とす…

656 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:48:02.62 ID:6kgma+p9O
パイロットモード自体いらん

657 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:53:56.51 ID:FG0iSc5PO
アカハナ編
・ジャブローステージオンリー
・策敵を成功させるとアッガイと発言力獲得
・ホワイトベース撃墜でズゴックEとゾック獲得

658 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 01:18:42.67 ID:hYM26NT50
パイロットシナリオはプレイヤーが関係ない地域は全部見えないようにしとけばいいのに
そうすればAIのバカさ加減も見えなくなるのに

なんでマドラスに配備されたのにジャブローのパイロットをスカウトしてジャブロー守らなきゃいけないのかと

659 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 01:20:19.10 ID:ujAiDeSFO
セシリアなど秘書・連邦軍高官・開発部・参謀部なんかの声はいらないよな〜。
ボイスなんか戦闘と編成と演説くらいでいいよ。

その金を浮かせてDLCの値段下げればよかったのに。

660 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 02:37:46.77 ID:DLs/17oOP
いや、セシリアさん以外はいらないけど、セシリアさんだけは要るだろ

661 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 02:55:43.11 ID:JkO4cezIO
永井一郎ナレとイベント・演説アニメの復活が先だな

662 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 03:15:19.72 ID:vR6zEHE+0
小杉はどうしてヘンケンのトーンでナレーションやらないんだろ。
脅威からこの方、静かで沈んだトーンで盛り上がらない。

663 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 03:22:18.15 ID:gCP4m+g30
デプロック様パネェっす…
介入無しで第一次降下を早期成功させるには、オデッサだけじゃなくアフリカとかにも揚動部隊の降下がいるんじゃろか…

664 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 04:56:09.96 ID:fizvHyx00
第1次降下作戦は何度も言われてるようにHLV2期とザク12機で出来る
wikiには戦略3ターン目の局地2/5か3/5でいけるように書いてあるが砲台とかは5/5で沸くデプロッグ鹵獲して
それで破壊する事を考えれば戦略3ターン目で終わるはず。がんばれ

パイロットシナリオ的に見ればマップ兵器のムービーいいけどギレンの野望的には演説とイベントのムービーには是非復活してもらいたいわー

665 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 05:08:39.66 ID:Vx7DDEC40
>>662
えっこのナレーター小杉十郎太だったの!?
全然聞き覚えの無い声だったから「また下手な無名連れてきたなぁ…」とか思ってたorz

666 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 08:38:47.68 ID:Hptw+Pbb0
>>654
脅威やれば?

667 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 08:40:58.21 ID:hM6Pxh5w0
小杉はZガンダムのナレーションだから、知っとけよ
でも永井一郎の方がいいよね
比べる相手が悪過ぎるかもしれんけど

668 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 09:51:08.68 ID:VfQyhWy6I
ギレンVH、HLV2基で突入したら
61とマンタが出撃してきてビビったわ

669 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 10:16:17.24 ID:hKh7ercv0
>>668
拠点内からMapに出てきたってことは拠点内の戦力減ってラッキーじゃないか
HLV残しておけばそっち攻撃しているからすぐには拠点内に戻ってこないだろ

670 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 10:33:41.44 ID:qbRbtTCqO
>>655
ゲテ4種でジャブロー攻略…
できる人はできるんだろうなぁ。俺は、60機ぐらいで攻め込んで全滅したことがあるよ。あの時は、アムロとセイラさんが本気で憎かった。


671 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 10:46:07.06 ID:Hptw+Pbb0
>>670
ジュアッグ普通に強いんだけどな
アッグだって攻撃力はかなりのもの。

672 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 10:47:45.16 ID:Hptw+Pbb0
難易度ノーマルの時に一度攻略成功したよ。
あの4機で。 事前に拠点近くでガス抜きを毎ターンやってなけりゃ難しかった

673 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 10:50:24.64 ID:Hptw+Pbb0
ジュアッグの攻撃力と燃料を上げて、こいつらにエースを乗せて、
なるべく撃破されないように他の3種で壁作る。(アッグとゾゴッグの生産上げて壁にしてた)
アッグガイは万能役として活用。

674 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 10:52:50.66 ID:lpOqed0I0
できる人はできる、どころか超ヌルゲー<ジャブロー潜入
VHで技術オールMAXアレFAアレゼフィサイサリス入りのジャブローでもまったく苦戦しない
むしろヌルすぎて先行したジュアッグだけで敵半壊するので足遅い奴らが間に合わないくらい
今回のジュアッグ壊れすぎ

どうしても難しいならジュアッグの推力5生産性4改造すればいいと思う
推力5ジュアッグのニューヤーク→ジャブロー間はわずか2ターンだから
毎ターン8体生産してジャブローに突っ込ませ続けるだけで相手は終わらないディフェンス

675 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 10:53:57.14 ID:ooqdWdt+0
ゾゴッグがワイドカッター連射してるところを見ると、なんとも言えない気分になる

676 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 12:21:00.13 ID:hKh7ercv0
何時も連邦の魚の目量産にうんざりしてたんで テムレイでは魚の目開発なしでサイド3までの攻略したいんだが、いける?
今ハードで開始したとこだ

677 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 12:36:20.22 ID:zaSluACz0
エスカルゴが有能すぎるのでフィッシュアイいらない

678 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 13:17:35.89 ID:lpOqed0I0
魚目水ガンは開発しない方が楽なのは明らか

679 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 13:57:56.98 ID:6kgma+p9O
今回ワイドカッター強すぎだろ

680 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 17:43:23.30 ID:3T03lqSiO
パイロットモードなんだけど、各パイロットごとに要請機体に制限があると面白そう。
旧作だと、どの勢力でも全機体生産出来て、似たような感じになってたよな。
マ・クベだとゲルググは要請できないとか、(あれば)デラーズだとザクタンクやドラッツェが生産できたり。

681 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:22:18.55 ID:ooqdWdt+0
パイロットモードの要請はもうちょい不便にしてもいいと思うんだよね
ふと隣に出現するよりも、拠点で生産してくれるように頼むとかそっちの方がらしくね?

後、毎ターンの増加だけじゃなくて敵を撃破すると発言力+とか、
大将クラスを撃破すると+10000とかあってもよかったんじゃないかなぁ
階級低いキャラでやって、発言力使い切ると貯めるのに時間がかかって仕方ない

682 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:35:52.38 ID:JFCT2ixi0
どうせならデ二ムとかそれくらい階級が低いパイロットモードもやってみたいな
戦いが激しい最前線にいきなり転属させられたり
発言力自体もほぼゼロからのスタートはさすがに難しいか

683 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:43:35.21 ID:vR6zEHE+0
外伝とか戦記で、転戦するシナリオ見たいわ。

684 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:50:13.90 ID:1yN3akRL0
CCAで気軽にできるパイロットモード欲しかったな
ギュネイとハサウェイにそれを期待していたんだが…

685 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 19:00:23.49 ID:6kgma+p9O
>>682
シミュレーションでそれやってもめっちゃつまんなそう

686 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:06:06.90 ID:92ytaHtaO
敵性レベルを効率よく上げる方法無い?
ガーベラを作りたいのに全然あがらない…

687 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:07:53.04 ID:DLs/17oOP
敵を撃破すると発言力+って今作でも実装されてるんじゃないの?

688 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:17:02.57 ID:uRVkOzCE0
白熱したモビルスーツ戦をしたいが為に最初からしまーす。

689 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:42:03.04 ID:6kgma+p9O
他のゲームやれよ

690 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:56:02.27 ID:Pe4pt6fq0
>>686
敵性技術の経験値を上げる方法って敵地潜入と
兵器調査・兵器分析のスキル持ってるパイロットで索敵の
二つしかないからこの両方をひたすらやるしかないんじゃないかな

まあ一次降下だけやってあとはガーベラできるまで
ヒキコモリとかじゃないと使い道はほとんどないけど

691 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 23:07:00.89 ID:JkO4cezIO
ラルVH何回やっても詰む
・何故か友軍がろくに生産しない
・壁も作らないからすぐに侵入される
・侵入されても部隊数が少ないから迎撃にいかない
・無駄に防衛戦が長引くから敵の援軍がすぐに接近してくる
・せめて重要拠点攻めようとするも敵が多すぎて押さえ込めず近づくことさえ無理な状況
以下ループ
なんでこんなに生産力に差があるんだ
ムラがありすぎてさすがにひどいわこれ…

692 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 03:45:11.85 ID:RaQuWC3d0
生産しないんじゃなくて金や資源がなくてできんのだよ
収入補正が掛かってるVHの連邦と同水準で機体回すことなんて不可能

手持ちのコマで倍の物量の拠点を潰すくらい無双しないとやっていけんぞ

693 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 04:15:10.86 ID:E9YcQx/jP
さっさとルナツー落とせば多少楽になる
グワジン一隻とザクR2あたりを数機要請すればなんとか落とせる

694 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 05:45:57.84 ID:6Gd8XF6Q0
ルナツー落とすと地上に全戦力投入されてきつくね

695 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 06:25:26.87 ID:CdyVwPK3O
さっさと落とすのはジャブローだと思うよ
介入Zを4機で速攻

次々落として防衛は自分で数機体置いておくこと
金がないのかAI自分の拠点空っぽにしやがるからね

696 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 07:53:10.46 ID:szOa7f18O
介入機体なんてそんなベリーイージーモードでの攻略の話されても困るわ

697 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 07:58:24.91 ID:5ToVaqZ20
(キリッ

698 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 08:16:07.16 ID:yPkxhs3BI
ジオン側のNPCがニューヤークを明け渡す確率は異常

699 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 08:21:44.80 ID:RCaL4Nug0
http://sekai-kabuka.com/-news-cgex/
>同3カ国の債務再編については、民間債権者が75─80%の
評価損を計上する必要があるとしている。

人それをデフォルトという!一回CDS発動イベント起こってほしいわ

700 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 08:25:19.32 ID:RCaL4Nug0
>>699
間違った ごめん

701 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 09:05:47.14 ID:CqfK/ZuPO
編入キャラに委任かけるしかねえな

702 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 11:27:35.23 ID:lYXVPHgxO
ジオンの後期のOTパイロット用機体は何がいいんだ?
一応、ギャンクリ、ケンプとか考えてるけど。

703 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 11:40:48.05 ID:6kwBPONX0
>>679
当たらなければどうということはない!

704 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 11:41:35.02 ID:6kwBPONX0
>>702
それらはむしろNT優先して乗せるべき

705 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 13:02:16.01 ID:h51oB+qg0
もう追加DLCってないのかな…

706 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 13:08:37.84 ID:g+wRXOOAO
レビルVHで引きこもって地上制圧後、20T近く経過してもソロモン攻略作戦が出ないんだが何か条件があるの?

707 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 14:05:57.38 ID:ttvw+Q3O0
なんか条件あった気がする

708 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 14:52:49.54 ID:jy8FWikc0
ソーラーシステムの開発じゃないか
俺はそれで三十ターンソロモンの周りをうろうろしてた

709 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 15:34:18.44 ID:g+wRXOOAO
>>708
ありがとう、ようやく終わりのないディフェンスから解放されたよ

710 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 15:40:12.91 ID:a2Wn6Ko90
てか20Tの間何してたの?w
普通色々試さない?

711 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 15:42:55.20 ID:JRNAz/OA0
ギレン編でも侵攻早いとどこの特別拠点も攻められなくなって
WB隊イベント+オデッサ反抗が起きるのをを何ターンも待ったりするよね


712 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 16:06:21.20 ID:a2Wn6Ko90
>>711
そういうときに数を減らす!

今作は拠点取り囲んでたら、いい具合にガス抜きできていいね。

713 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:17:33.67 ID:7xjosl6W0
ジムストライカーって同世代の中じゃどう考えても性能がおかしくね?
どこのギャンだよ

714 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:30:16.25 ID:a2Wn6Ko90
連邦のギャンです

715 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:31:24.82 ID:m5kBhRg70
RX-78-1って同世代の中じゃどう考えても性能おかし過ぎなくなくね?

716 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 18:10:51.77 ID:N/42VbFC0
ていうかね、パイロットモードは、シチュエーション設定で
クリア毎の場面設定を換える方式にしないで、
キャンペーン部分そのまま垂れ流すような取って付け

ヤル気のなさが丸出し
よくこんなものでDLCで金を取ろうと思ったもんだわ
ポイントに金を払わせてるようなもん

携帯ガチャゲー商法で当たり前化しちゃってるんだろうな、これ
もう、終わってるわ

717 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 18:41:00.71 ID:jFC6HHyjO
独占は面白くないなーと思いながらもちゃんとクリアしたけど
新は無理
つまんないっていうか苦痛
挙げ句に介入(笑)
なにがしたいの

718 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:03:39.42 ID:m5kBhRg70
俺は戦闘シーン見てるだけで満足。
LSIゲームの頃に比べたら日進月歩だ・・・・

719 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:06:50.72 ID:1/T2amERO
図鑑見てニヤニヤする至福の一時

720 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:19:01.01 ID:szOa7f18O
>>718
ヒットストップがないのと一部の機体のかっこ悪さがなければ同意したんだが…
ドアンザクはモーションがきれいで笑ったけど

721 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:37:03.51 ID:df9fhvu/0
>>718
あったなぁ・・・LSIのガンダム・・・
チャラチャチャーチャー・チャラチャチャーチャー・チャラチャチャーチャー・チャチャチャチャー♪
って鳴って、あとはBGM無し。

それでもあの頃は燃えたものだったが・・・。

722 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:03:37.49 ID:R2dBCl0a0
>>715
連邦が採算度外視で素材と技術を全部突っ込んでみたんじゃないの?

723 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:12:24.39 ID:geJxypUH0
つってもジオンは同程度の性能のゲルググを三ヶ月後には量産してるんだぜ

724 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:27:47.81 ID:vm1/13810
10年戦争でもよかったかなー

725 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:18:45.68 ID:tvtMsyYY0
>>686
自分は1ターンおきに敵地潜入をやって上げてる
多分これが最も効率よく敵性技術を稼ぐ方法だと思う

1 警戒度がEに下がるまでなにもしない
2 警戒度がEのときに敵地潜入実行
3 翌ターンに敵性+34ゲット、そのターンは何もせず
4 翌々ターン、警戒度がEにもどるため、敵地潜入実行
以下3,4くりかえし

Eで+34、Dで+28、Cで+22 なので連続で潜入するより、何もせずに警戒度を回復させてから
再度Eで潜入していったほうが結果的に短期間で最大のリターンを得られると思う

これなら6ターンで1レベルアップ、もしレビル/ギレン編なら120ターン位でMAXになる
(CCAシャアは20スタート50MAXなので180ターン)

726 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:29:41.21 ID:OTy4fknG0
>>719
デンドロの下二つって何?
ガーベラとガーベラテトラ?

適正技術どんだけいるんだ…

727 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:00:46.95 ID:pWKElSJx0
敵性技術は>>725に加えて兵器調査系のスキルを使えば割とすぐ上がるよ
オデッサの南東にシムスさんのせたアッザム置いとくとかすれば毎ターンかなり稼げる

728 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:27:27.11 ID:pZ5p/eyp0
アムロ編VH 介入無し
オデッサ→キリマンジャロを落として、ソロモン前の大激戦・・かと思ったら
ソロモンから全然出てこないの。あと1ターンで届くって時にようやく出してきたが
ワッケインのマゼランKに編入ジムを積んで次のターンにアッサリ突入。あとはジムを出したり入れたりして封じ込めに成功。あとはサイサリスで焼くだけ。
この時はプレイヤー部隊と本隊はようやくキリマンジャロから打ち上げた段階。
緑Aのマークが付いた部隊には敵は反応しないのかな?

729 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:28:25.56 ID:dFkwFVHG0
ジャブローだけ敵を全滅させなくても
中心拠点を制圧するだけで
勝利になるの?

730 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:29:33.04 ID:mCf79h3J0
はい

731 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:29:47.15 ID:oFV3RAc90
うん

AI馬鹿だからいきなり占拠できたりする

732 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:42:10.71 ID:dFkwFVHG0
>>730>>731
そうなのか。
いきなり勝利→EDでビックリしたよ。

733 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:42:47.89 ID:iiJUTtdR0
Z単機でジャブロー東から侵入したら中心ぽっかり空いてて
2ターンで勝ったことがあったわ

734 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 01:47:17.37 ID:EiSLihkq0
>>726
今回Gガーベラ無いよ

735 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 04:00:56.42 ID:8kGeZqkk0
介入ポイントが足りない、オーバーテクノロジーの介入はちょっと・・と言う人に朗報!
「Zで拠点だけ頂く戦法」がガンダムMAでも出来た。てか今回ガンダムMA大気圏内で使えたのな。
ハワイにガンダムMA2機で攻めたらあっさり空けてくれた。カイとハヤトが乗ってたら1ターン堪えるぐらい余裕。

736 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 07:39:10.05 ID:+9jHzsgP0
>>735
脅威は忘れたが系譜でもMAは地上で使えた。
たぶん初代だけダメかと。

737 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:26:19.41 ID:EiSLihkq0
MAモードで空中飛んでる姿、どうみても気持ち悪い。
系譜の頃からずっとそう思ってた

738 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:27:31.05 ID:iHsGET3m0
マロい人にはそれがわからんのです

739 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:34:25.87 ID:+9jHzsgP0
てか空気抵抗的にどうなのよ。

740 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:04:38.44 ID:yKbPvaDZO
今回ワイドカッター強すぎだろ

741 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:10:45.41 ID:Fa/4esuR0
ふと気になったんだけど
今回は限界バグで射撃の高いNTがガッシャで山越えハンマー放ったら2回飛ぶのか?w

742 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:52:40.95 ID:ixiRGlxjO
>>741
検証よろしく

743 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:52:59.52 ID:N8K+YNJ7O
要請してるのに0Tで届かないのは何故だ
部隊数も滅茶苦茶余裕あるのに

744 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:57:41.80 ID:nqt7f0f40
え?DLC1回で終わり?え?まじ?ないわーw

745 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:03:27.03 ID:+9jHzsgP0
DLCというか鍵データにしかみえないな。実際はどうだかしらんけど。

この手の作品で開発側でオリジナルシナリオが作れるシステムなら
追加で人気キャラやifのシナリオを月ごとに展開とかしてもいいもんだ。

そういやRSTの木馬の軌跡ってのが出るんだな。
RSTだから少々勝手は異なるが、秦ギレンよりシミュレーションぽいか?

746 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:03:49.30 ID:+9jHzsgP0
秦ギレンてなんだよw新ギレンのミスな。

747 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:53:53.18 ID:9Jreg2+K0
つまんない質問で申し訳ないんだがギレンでやってて兄弟が裏切るのはいつだ?
VHで全てを掛けた壮絶な三つ巴戦をやりたいんだ。
出来ればニュータイプを敵に回したいからガルマを殺さずにキシリアが裏切るフラグの立て方も教えて欲しい。

748 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:16:40.82 ID:GenufQwP0
ソーラレイでデギン公王を殺すかどうかが分岐点だったはず
殺すとキシリアの正統ジオンで殺さないとガルマの新生ジオン

ただしジャブロー攻略用MS(アッグガイとか)を4つとも作っちゃって
ジャブロー攻略作戦が提案されてるとどっちも裏切らないからそこは注意な

749 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:53:09.86 ID:9Jreg2+K0
>>748
有難う、同士よ。
ゲテモノ4種を作らずにデギンを蒸発させればいいんだな。
重要拠点を全部渡して、そこから反抗したいんだ。

750 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:58:20.16 ID:ODtIbncWO
>>743
連邦全体の部隊数がいっぱいなんじゃないか?
300超えてる?

751 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:48:37.94 ID:939iWqUyO
キシリトールもドズルとかと一緒で途中でクリア扱いになる分岐があるって聞いたんだが、どこ?
青葉区に行かせちゃうとギレンぬっ殺したあと、シャアに殺られてバットエンドだよな?

752 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:49:37.86 ID:939iWqUyO
見直したら、キシリアがキシリトールになってた…。
予測変換め…。

753 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:46:02.47 ID:yKbPvaDZO
馬鹿だろ

754 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:50:52.87 ID:boyW5CE+0
>>743
地形的に配備されないところにいると0Tで待たされるよ。
拠点進行中は0Tで待たされたり、どっかの拠点に送られたりでよくわからない。

755 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:38:24.62 ID:1LznfYGW0
頭部バルカンとかZの腕のグレネードとか、
格闘の途中とか締めとかで撃つようにしてほしいな
ビームライフルと同じ距離で撃つ武器じゃないでしょ、あれ

新ギレンは格闘がかっこよくなってるけど、
そういうふうに近距離火器を使ったらもっとかっこよくなると思う

756 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:44:16.45 ID:5M6ws3bM0
戦闘アニメの演出は初代から脅威Vまでほとんど進化してなかったからな
今回も少しだけマシになった程度でまだまだ詰めが甘い感じだし

なんか途中で大幅に退化したのが悪い気もするがw

757 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:15:39.79 ID:Z3xhgh0JO
戦闘シーンは大戦略を参考にしたんだろうな。あれも戦闘アニメを楽しむゲームじゃないし。
だから正直、キャラゲー色が強くなるからスキルとかいらん。

でも頭部バルカンは、近接戦闘への移動中に撃つ&接近してくる敵に迎撃用として使って欲しい

758 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:23:03.46 ID:VAsGS+pUO
ギレン編でWB隊関連イベントがまったく出現しないのはどういう理由かわかる人いますか?
これが出ないせいか、ルナツー・ベルファスト・ジャブロー攻略作戦が提案されなくてゲームが終わらない……。
潜入作戦でクリアしてもいいんだけど、自分の腕じゃ無理ゲーだわ……

759 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 02:19:28.38 ID:HZtSeDvb0
>>756
どのヘンがマシになったと思えるのか
本当に同じゲームしてるのか?

760 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 02:28:23.68 ID:gs4wd+gS0
そういえば何でジャブロー攻略用MSの攻略作戦あるとガルマキシリア裏切らないんだろうと思ったら
攻略作戦でジャブロー制圧できると兄弟対決うやむやのままエンディング見れるからなんだな、多分

761 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 03:07:11.09 ID:Z3xhgh0JO
政治的の大義名文が弱いからじゃないかな。
・いつまでもジャブローを落とせない無能&親父殺し
・ジャブロー攻略中→もうすぐ連邦を潰せるって時にクーデターかよ、空気読めよキシリトール


762 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 03:27:44.62 ID:J4o9N4fc0
今回みつどもえを楽しみたいなら反乱起こさせるしかないの?
ドズルやキシリア編だと一瞬で終わっちゃうし

763 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 04:19:44.02 ID:gzjinjBm0
ラル編VH介入ありであとトリントン落とせばジャブロー攻めだったが、オデッサ落とされた。
腹が立ったからトリントン落とした後、ジャブロー→ベルファスト→ルナツーを攻略してからジャブロー攻めたった。
おかげでこの時間です(´・ω・`)


764 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 09:51:33.34 ID:BIWp3f9W0
ジャブロー2回も攻略したら、大変だよな

765 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 10:08:35.14 ID:gzjinjBm0
オデッサ→ベルファスト→ルナツーだった(´・ω・`)

766 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 10:27:43.23 ID:pahmKu/90
ラル編とかの地上中パイロット編は宇宙でるのめんどいのでルナツーは完全放置
VHとかだとソロモン危なくなることもあるけど法規

767 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 11:11:56.36 ID:3+LLei010
>>757
それやるとまた、「チュンチュンチュン、→爆発!」 に逆戻りだよw

768 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 11:18:29.39 ID:hz9T+8R70
>>767
それって不評だったんだね
改善されたって話を以前見たな
でもバルカンて射程0の格闘と同じ扱いっぽいよねぇ
上手く魅せられんものか
斬った後チュンチュン爆破でも俺は嫌いじゃないかな

769 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:11:03.33 ID:3+LLei010
この国は多数決の国だからねえ

770 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:07:48.54 ID:gIQAvH8j0
初代みたいに連邦側での三つ巴はないのか?
早期ティターンズ好きだったんだが。

771 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:05:48.99 ID:jN4ifgdE0
フィッシュアイは敵に回すと恐ろしいが自分で生産するとあまり活躍する機会がないな。
ジオンはアッガイやズゴックがドダイ乗ってるし

772 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:14:39.81 ID:5CxiWwem0
サザビ−ってシャア専用機なんですか?専用とか表示が無いのでどうなんでしょうか?

773 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:15:50.04 ID:6lDkWatS0
サザビーはシャア専用
νはアムロ専用
ピクシーはアムロ専用

774 :772:2011/11/17(木) 14:49:48.86 ID:iiyi+Vz0O
いきなりアクセス規制で書き込めず誰だよ(-_-#)>>773ありがとう

775 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 15:28:33.42 ID:jN4ifgdE0
>>773
嘘教えんな、うちのサザビーはハマーン様乗ってるぞ

776 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 15:33:57.89 ID:u2AylVLh0
>>775
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  し バ
   ':,     /                    ヽ.     ,'   な カ
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   い に
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   で 
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   く
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   れ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   る
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   ! ?
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |
 そ  知  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 の   っ  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 く   て   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 ら  る   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 い  .わ  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
 ! !  よ   ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',

777 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 15:55:08.46 ID:3Wvu327+0
>>769
バンナムしっかりしてくれ、ってのは大多数だと思うんだけど

778 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:37:06.81 ID:gIQAvH8j0
>>773
アレックスってなんだったんだろうな。
と、ピクシーを見て思う。

779 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:30:25.29 ID:bnqn+T6A0
いけシャアシャアと・・・

780 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:30:45.58 ID:bnqn+T6A0
>>779
新ギ中

781 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:11:31.67 ID:Y/8ZYG7+0
>>777
多数決というのは結局少数決になるんだよ。
100人で多数決をとるときは51人集めればいい、
さらにその51人の中での多数決は26人集めればいい。
と、どんどんやっていけば、一人がすべてを左右する。
51人の利害をうまく調整する必要があるけどね。

782 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:59:20.95 ID:su56YuOt0
戦いは数だよ!兄貴!!

783 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:10:14.96 ID:o7++aroV0
>>781
久々にラング
ワロタのAAがよく利用されてたのが昔の2chなんだよな
今はもうさっぱり出てこないから困る

784 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:42:50.75 ID:/vWCpe7+0
>>778
宇宙に上がってからのアムロ機。
生産3→低コストで量産→ロールアウト前に推力3、出力(任意)改造すればそこそこ強い
まあアムロ編だった量産無理だし、編入で無駄にコストかかるから試作2号機まで我慢するんだけどね。アレックスぇ・・

785 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 10:02:53.67 ID:4XHVWrKTO
木馬の軌跡はポストギレンになるのかね
ギレンも流石にマンネリ気味だし・・・

786 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 10:50:55.93 ID:vpgGsD0+0
ギレンはUIを新ギレンベースにした脅威Vをバグなしで出せば
飛ぶように売れると思うよ

787 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 10:58:05.26 ID:JOBoGFJ0O
次回作の難易度設定はかなり難しいだろうな
オデッサビグザムなんていう無茶な開発スピードに嫌気が差した奴は警戒して下手するともう買わないし、
それを乗り越えちゃった奴らは、開発スピードが正常に戻ったら確実にヌルゲーに感じてしまう

788 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 10:58:29.25 ID:zyv4Rq2F0
 あると思うな
      次回作

789 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:19:13.42 ID:chpCCx1K0
既出とは思うけどCCAシャアでアムロを仲間にする場合
スイートウォーター右の戦闘ではシャアがアムロを落としさえすれば
3回隣接する必要ないのな
アクシズでの戦闘中にフラグ確認してから青くなってたけど

790 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:36:05.61 ID:ENeWLHzZ0
ティアンム編でビグザム単機で出てきたならなんとかなるけど、後列にスタックされるとウザすぎる
リックドムUの肉壁を毎ターン補充すんなや、ジムカスタムが大量にやられた…('A`)

791 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:20:03.63 ID:ppa/W41Q0
ジムカス使う時点で進行遅すぎ

792 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:27:04.20 ID:TW3Zf4oRO
レビルハード、ソロモン手前とソロモン内でララァエルメスにジム宇宙戦とスナイパー2が40機は落とされた
ただでさえギャンやゲルググにも紙のように落とされるジムがエルメスなんてでてこられたら話にならん
どんだけ量産しても1ターンもたないんではな
ガンダム合体分離量産しかてはないのか?

793 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:29:13.40 ID:vpgGsD0+0
普通にやってりゃGSだよなw
やや遅いと改もありえるがw

794 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:39:18.30 ID:AK/mdFn40
>>787
>>790
なんつーか、1年戦争じゃないんだよなw
初代ギレンの時は1年戦争後期+αの機体もちょっと使えますよ程度だったのに。

敵味方ともに開発スピードがあがることでのifの楽しみはあるんだけど
もうちょっと基本に立ち返ってほしいところはある。
1年戦争最初期からのバージョンも出して欲しいな。

795 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:56:19.90 ID:ppa/W41Q0
だからお前らの進行が遅すぎなんだよw
進行遅いってのもIFなんだから、当然敵群も史実どおりじゃない事してくるんじゃねえか。

796 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:59:06.14 ID:ppa/W41Q0
速攻で終わらせたら1年戦争で出てきてない兵器はあんま出てこないし。(開発レベル高めの機体)

それに機体数(バリエ)少なけりゃ、劣化だ!とかまたお前ら騒ぐんだろw
ズレてんだよ。お前らは。

797 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:03:56.14 ID:74J9hf1BO
勝手に妄想しておきながらズレてると言われましても…

798 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:05:53.44 ID:CfZPGCQt0
一年戦争が長引きすぎて
アムロがア・バオアクーに辿りつく頃には逆シャア位の歳になってて
みたいなとんでもIFのシナリオでないかな

799 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:06:41.34 ID:AK/mdFn40
>>796
それだと1年戦争が1年ないで終わってることになるけどな。

>ズレてんだよ。お前らは。
アマでの暴落っぷりを見ると、バンナムの商品開発のセンスが
ズレてるとしかいいようがないけどな。
シリーズに触れてきた人に受けが悪いってのは仕方がないとしても、
普通はその反面、シリーズ初見の人に受けがいいとかあるもんだ。

800 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:07:17.14 ID:ppa/W41Q0
>>797
妄想の意味知らんみたいね。オタク。

801 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:08:34.26 ID:ppa/W41Q0
>>799
下手糞の遠吠えだな。
まずは早期クリアしてから偉そうに語ろうな

802 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:33:24.12 ID:chpCCx1K0
>>801
ちなみに上級者はどれくらいの進行速度なの?
おおまかなイベントと発生ターンで頼む
大体でいいから

803 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:39:36.84 ID:ppa/W41Q0
>>802
ギレン編なら40ターンチョイでクリア。
レビルもギレンもイベント待ちで進行止まるのがいつもウザい。

言っとくけど俺SS版からギレン全部やってるから(WSもな)

804 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:41:41.99 ID:ppa/W41Q0
レビル編でもジムカスなんてクリア前にプラン出るか出ないかとかそんな感じ

805 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:43:08.89 ID:ppa/W41Q0
昔に比べたらイベント条件甘くなったよね。
ラルWB撃破とか。

806 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:58:08.87 ID:JOBoGFJ0O
上級者と呼ばれても否定してないし、「速攻で」といってる時点で早い自覚はあるんだろう
そんなプレイヤーたった一人にバランス合わせるより大多数のレベルに合わせるのが普通なんですよ
史実ではそこまで慌ただしく展開してたわけでもないし
ただ騒ぎたいだけの馬鹿にレスすんのもアレだけど

807 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:18:33.51 ID:woCrfhWO0
初代は最速でドム開発しても間に合わなかったからな

808 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:29:53.50 ID:OxbAUic/0
レビル編だとノーマルだったらギャンとか量産される前に終わる
陸ガンできるまで侵攻しないしのんびりプレイ
VHだと最初にマゼラン5,6隻ペガサス2,3隻建造しておいて各拠点前でガス抜きしてる
余計な邪魔入らなければ、エルメスとかビグザムまばらに出てきてもジム指揮官機とか雑魚で十分対処できる

809 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:37:17.06 ID:ppa/W41Q0
>>807
進行意図的に遅らせないと駄目だったからね。
今回は毎ターン最大投資で余裕。

810 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:39:43.47 ID:ppa/W41Q0
>>808
各ユニットのつかいどころなんだよな。要は。
下手糞はそういうの考慮しないで難しいとかレベルがどうたらとか・・・・

文句言う前に頭使えばいいのにと思う

811 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:43:26.69 ID:/6+53u/b0
>>810
万能ユニットで無双したい!とか言うのもその手の奴らばかりだよね
あのMSにはこの兵器で対処したらいいとかが面白いのに
じゃんけんの3すくみ要素的なのが楽しい

812 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:51:02.02 ID:OxbAUic/0
ジム砂2よりキャノンD使えばいいのになー

813 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:05:14.54 ID:JOBoGFJ0O
パイロット編やったら一発で開発スピードおかしいの気付くはずなのに触れてないのはいつもの未プレイ叩きの人だったか

814 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:07:03.11 ID:LWetEzNR0
まあ、ノ-タリン共はGジェネやスパロボで勝手に無双やっとけ って事だな。

ここで文句言ってる奴らって、
草野球しか経験無い奴がプロ球団のテスト受けに行って
「超レベルたけーよ・・・・・」とか愚痴ってるようなもんだなw

815 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:22:10.21 ID:o7++aroV0
取りあえず武装の変更を一括で出来るようにして欲しいよな
安心して委任も出来んがな

816 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:24:28.43 ID:/vWCpe7+0
俺は初代からやってるから完全に感覚が麻痺してるが
ギレンシリーズは基本一見さんお断りゲームだよな。独戦のみチュートリアルモードがあったけど。

・史実
アメリカ大陸に降下→(V作戦を囮にジムを量産できたので)オデッサ戦→宇宙へ&他の拠点潰し
・アムロ編
ジャブローに降下→ペキン・ハワイ・キャルフォルニア攻略→オデッサ戦

817 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:40:31.88 ID:a3u0TcaK0
テムレイ編だと敵性技術も上げられるけどMAXまで上げたらプロトマークUが提案されるの?

818 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 16:00:47.84 ID:ImcrqC/N0
自分は独戦のチュートリアルがギレンにどっぷりハマるキッカケになったっけなぁ
新も短いキャラシナリオをもっとチュートリアル的な作りにすれば良いのにと思った

819 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 16:15:46.46 ID:aOcbYje80
新が初めてなおれは三連星シナリオで大体の流れを覚えた

820 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:42:30.02 ID:uqyl9OiL0
>>817
今回は介入でしか無理
Gガーベラも無くなったなあ・・・

821 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:58:08.13 ID:mCULKfERI
レビルeasyでプロトmk2開発でたぞ
あとサイド1だけの状態で100ターン以上かかってて
敵性技術も10以上はあった気がする
ゼロもいたな

822 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:19:31.28 ID:9jH9WL4x0
敵性上げればそれぞれの派閥で出るだろ。

823 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:34:00.34 ID:iLWsqMMQO
ラル編ベリハ。
ラルをガンダムに乗せてるけど、専用ドムが開発されたらそっち乗せたほうがいいのか?

機体のみ介入とかできたら面白そうなんだがな…。

824 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:44:01.16 ID:uqyl9OiL0
>>821
時代間違って無い?
サイド1ってレビル編では拠点はないよ

825 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 20:05:50.49 ID:6x+88zw70
アムロ79VH、介入無しだとエグいな。
クリアした奴いんのか?

826 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 20:15:56.65 ID:0YsMOOwBi
>>824
サイド3でした

827 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 20:32:49.70 ID:OxbAUic/0
>>825
普通におるでー
北米20Tハワイ30Tペキン・オデッサ防衛40Tキリマンジャロ・ソロモン50Tくらいかな
最後は新型でるまでのんびり消化試合
安全圏作って友軍の有効活用すると楽だ

828 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 20:33:57.80 ID:/vWCpe7+0
>>825

地上はピクシーとMAガンダム×3で頑張る、超頑張る。
宇宙はサイサリスinカイで余裕。

829 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:37:58.38 ID:ENeWLHzZ0
>>795
しかたねーだろ、速攻するよりゆっくりしていたほうが有利なんだから

830 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:40:12.67 ID:Xg7jgUg10
相変わらず糞時間かかる糞ゲーだけど
パイロット編は今までのギレンの中ではなかった一番いい
ギレンとかレビルとかもう死んでいいから、小隊単位での新しいギレンの野望を作ってほしい

そうすりゃ買取1000円の糞ゲーの現実はなくなるだろう

831 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:47:55.12 ID:m/xmH5+n0
「早くクリアできる俺すげーだろ」な奴相手にするなよw

832 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:56:37.59 ID:Ra79NOpnO
ギレン編でのV作戦察知イベントが発動しない…。
残す敵拠点はベルファスト・ルナツー・ジャブローだけなのに…。


833 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:56:37.75 ID:s00+X86UP
次回の難易度設定については、VeryHardの上に「Hell」的な難易度を作ればいい
敵だけユニット数制限なし、生産制限なしで攻撃力にも補正欠けた鬼畜難易度にしてやれば、
反ヌルゲー厨は黙るだろ

834 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:12:09.63 ID:TW3Zf4oRO
全編クリアして何の特典もないがそういう鬼畜マゾプレイできますよってならあってもいいけど、それに介入Pとかつけられると俺にはつらいな

835 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:20:21.11 ID:zziIwL890
ハードまでギレンレビル終わった。他シナリオはやる価値もやる気もナッシン。
レビルハードは80T前後まで鬼生産してくるな^^;時間だけ掛かったわ。

んでこれから介入無しのベリハギレン始める。

なにかアドバイス的なモノありますかね??あればクレクレ^^

836 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:36:44.84 ID:OxbAUic/0
ハードだと20Tくらいで攻勢落ち着いてたのが
ベリハだと30Tくらいになってもガンガン押し寄せる、量産タンク、タンクUが痛い
埒があかないのでわざとオデッサ内に引き込んで予めグフを端に配置してボコる毎ターン40機〜落とせば
攻撃にでる余裕がでる。後はカワンネ。どこも防衛部隊少ないから1,2Tで落ちる
イベント待ちメンドイから最後はジャブロー潜入作戦

837 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:39:26.63 ID:/5pYF+XX0
こんなクソゲーを擁護するヤツの気が知れない

> 文句言う前に頭使えばいいのにと思う

ID真っ赤にしてまで何を言ってるんだ、このアホはw

838 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:52:54.81 ID:zziIwL890
>>836
dクス

とりあえず1ターン目からドダイ作りまくって。
三連星とサイクロプス隊の6機でオデッサ落としたら、宇宙の半分&オールHLVをオデッサに降下させる。

オデッサは北は落としたHLV東と南はドップの壁作って一生防衛。ドップしか作らねえw
北米侵攻の用意は宇宙で。そして輸送。

このプランで一応攻めて見るわー^^

839 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:58:54.46 ID:s00+X86UP
>>835
既に分かってると思うけど
ヌルゲーにしたかったらゆっくり攻略
マゾプレイが好きなら速攻

840 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:07:32.01 ID:8oolWnbh0
俺はマゾだったのか……

841 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:13:37.86 ID:kCUBWPky0
速攻て・・・ 介入無しでベリハ速攻は無理じゃね?ハードでも色々キツイと思うが・・・??

842 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:34:43.20 ID:sIAPI2aF0
散々言われてるがギレンでやるならマゼラアタックおすすめ
12機破壊されてもマゼラ6〜8機作れれば
オデッサ、北米、キリマン、ペキン、トリントンは現地生産だけで永久に防衛できる

初期配置の降下部隊をサイド5あたりに隠しておいて、青葉区から兵力補充しつつ
オデッサとソロモンで敵300機足止めしてから攻めたら意外といけないものだろうか

843 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:35:13.54 ID:v2mj9lhh0
>>831
すげーっていうか、朝飯前。
これが凄いって意味不明。

慣れて対処法知ったら誰でもできるわw
そんな事よりアクション系のガンダムゲー巧い奴の方がよっぽど凄い。
これこそ才能が必要。努力だけでは越えられない壁がある

844 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 03:08:26.79 ID:FlysWREs0
そこはせめてFPSか格ゲーにしとけ

845 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 04:03:24.65 ID:RnHnJqPa0
ガンダムゲーの才能(笑)

846 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 04:45:07.05 ID:cszz8ks/0
HLV2基降ろしてあとから2基追加で落とす程度でオデッサは維持できるんだけど
宇宙の連邦脅威の大艦隊のがめんどくさいんだよね

847 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 06:51:47.06 ID:0Vwl1EXf0
ガトル盾のドズル・シャアで少しずつ落としながらグワジン・チベで少しずつ退きながら戦って
どうにか高機動型ザクがソロモン手前で間に合う
めんどうだけど溜まると尚面倒。ハードだったらかき集めた初期部隊でルナ2まで押せるけど

848 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 07:43:45.55 ID:G7grau+HO
おまえらって量産機の改造・改良はどうしてる?
ドムとか高機動ザクとかいつも悩むんだが。

849 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 09:50:52.84 ID:FzIOW1DG0
基本は移動力が偶数になるように推力3(5)と残りは装甲2燃料4(2)
燃費がいいやつは出力上げたり推力5装甲4にしたり
SFSとセットでしか使わないやつは装甲5燃料4とか機体によって微調整

850 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:14:13.64 ID:MFv6ywxH0
>>841
レビル速攻はVHでも余裕
ギレン速攻はVHだと北米でどうあっても一度停滞すると思う
2T目から毎ターン8体デプ生産してくる上に、重要拠点の周りをバリアーみたいに囲んでくるから
初期配置の部隊だけだと侵入するだけできつい

851 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 13:07:23.17 ID:IMJZIbWd0
久々に来たらwikiが変わってるけど何かあったの

852 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 13:51:51.16 ID:FlysWREs0
>>851
前のwikiがアフィ入れまくり&管理人が2chで発狂
住民が新天地を探すかどうかゴタゴタ→俺「wiki管理人やろうか?」→住民「まあどっちでもいいんじゃね」
→俺「ん、そうか。俺も管理人やってwikiを1から作り直すのは面倒臭いしなあ…」→俺(ピコーン!)
→俺「放置されてるwikiをサルベージして乗っ取ればいいんじゃね!」→探してきた放置攻略wikiのリンクを貼りまくる

んで、その中のひとつから選ばれたのが今のwiki
俺はリンク貼って以後はほぼノータッチだけど確か一人の人が頑張って
ほとんどのページを作ってくれたと記憶してる

853 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 14:06:33.33 ID:8v+b8uDp0
自己主張のうぜぇやつだなって思いました

854 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 14:18:52.45 ID:Bbpfyh/t0
wikiさえ便利なら自己主張があろうがなかろうがどうでもいい。
主張したところで名無し上等よ。

855 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:19:43.09 ID:G7grau+HO
そっか。
>>852と作成人乙。
機体の欄、もっと充実するといいのになー(チラ

856 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:35:50.62 ID:Zw7+Dx71O
ようやくラルVH(WB3T撃破なし)終わったー!
何度も詰んでここで愚痴ったけど反省をいかすことができて本当に良かったわ
それでも順番間違えたから全制圧とはいかなかったのが残念だけど、これで気が済んだ

結論:全体的にアレだがパイロット編「だけ」は良い
二部は作れ、機体が色々無茶だ

857 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 17:02:20.26 ID:ae0kh8gE0
俺もラルVH、今日終わったー
介入なしでも結構なんとかなるもんだね

しかし、一番の敵はどう考えてもアホな味方だった
ベルファスト、マドラス、ペキンと落としていったけど、
まさかその間にハワイ、キャリフォルニアを落とされるとは思わなかった
あれだけ海が多いんだから、ズゴックで防衛余裕じゃないですかー
それだけならまだしも、ゲルググの開発が終わった後に専用ドムの開発が終了したって使い道に困る

AIは、もっと頭良くして欲しいなぁ
次回作では終盤、未配属だらけになるのと、どいつもこいつも戦艦に乗るのだけ改良して欲しい
ザンジバル改にシャア乗せて地上で運用するとか、もったいない

858 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 17:17:15.72 ID:Zw7+Dx71O
>>857
よお同志
俺の場合WB落とした直後に近くにあったガウ(とウラガン)引き込んでマドラス→トリントン→マドラスに一時帰還→ベルファスト→ジャブローの順(北京放置)だ
ベルファスト落とすまでニューヤークに敵接近→全機で迎撃→生き残りが侵入して制圧
というのを何度も繰り返したよ
さすがにロードして命令し直したけど
ちなみにジャブロー落とした時はソロモン落とされバオアに60以上もの部隊が接近してる最中だった
ラルドムどころかゲルググすら届くまで保つ気がしなかったぞ

859 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:03:56.42 ID:bjZctAnD0
ラルVH、オデッサ防衛CPU任せにしといたら、
オデッサ周辺の見方ユニット、連邦の第一波にはそれなりに迎撃してたが、
連邦が拠点侵入後になると、オデッサほったらかしにして周りの拠点(小さい町とか)に散らばっていったw(20機くらい)

こいつらドアホかw

860 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:05:45.49 ID:bjZctAnD0
で、その後アッサリ中央部制圧されたw

もっとも、その時点で連邦は死に体だったので、
アッザム1機と昼ドル部2機仲間にして奪還したけど

861 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:14:26.30 ID:QMx5YQhtO
最大の敵は味方。
拠点の上のビグザムにピクシー・ガンダム×2小隊で仕掛けたら横からフライマンタで援護してくれるとかもうね…
もちろん敵フェイズにMAP兵器ですよ。

862 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:32:59.28 ID:YVjKGh780
プレイヤーが近接仕掛けたら優先して欲しいよな
乱戦時の横殴りはマジでイラつく

863 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:41:28.94 ID:GjMcFP7B0
ギャンクリーガ、ギャンのくせに火力高くね?
スタック無くなったから「チャンス!」って思ってジムカスタム3機で襲いかかったら
全部返り討ちで死んだよ…orz

864 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:46:00.48 ID:qlLJNIulO
ギャンのくせにって、ギャンの近接攻撃はゲーム作品中屈指の攻撃力を誇ってるはずだけど…ギャンクリは更に強化されてるし
ジムカスなんかじゃ相手にならん

865 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:03:54.27 ID:MXaEdoF40
専用ギャンの地形適正が悪いのはどうにかしてくれ
ドズル編で大活躍できないではないか

866 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:10:13.42 ID:cLJcnNS20
ギャンクリは相変わらず燃費が悪くて使い勝手はそこまで良くないね
今回は改造で燃料アップできるからまぁマシだけど

867 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:43:09.02 ID:MXaEdoF40
リゼルの使い勝手が良すぎる

UCに水泳部いなかったっけ
なんたらズールってやつ
あれを出せ

868 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:17:26.78 ID:Zw7+Dx71O
ちびちび補給しながら戦えばその手間に合うだけの火力を見せるのがギャンクリ
ただしジャブローでは浮いてる戦艦と水に沈んだ魚目ばかりが相手なのでルナツーくらいでしか出番がないに等しい

869 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:53:24.05 ID:GjMcFP7B0
いや、ギャンクリ格闘攻撃力は高いけど、
なんで1ターンで三機もやられるんだよ!シールドミサイルだけで2機やれるわけないだろ

870 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:57:35.51 ID:/bDTWLT80
格闘仕掛けたら返り討ちになったんだろ

871 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:11:34.81 ID:4hGBfXyG0
トリアーエズバリア禁止でやろうとしたらめんどくさい
バリアはバリアで張りなおすのがめんどくさい

宇宙はともかく地上だと拠点同士が近すぎてバリアはらんとすいすい乗り込まれる
拠点内でうちとるのかめんどくさい

872 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:03:41.66 ID:IT5h9Tqv0
しかしイエ-ガーの射撃はそんなに凄くないんだよな・・・

873 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:30:28.48 ID:0F2hP1ez0
Jとクリーガーで性能に差がありすぎる
Jの方はマジで産廃

874 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:34:22.83 ID:2qhlvcKFO
>>869
もしかして戦闘アニメ全カットしてる?
今度ギャンクリ見てみ、痺れるから。

875 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:38:48.82 ID:IT5h9Tqv0
開発時期考えたらジムストライカーの方が凄くない?

876 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:57:24.71 ID:RLWBQbD70
今まではギャンよりもゲルググを量産化してたけど、
今作はギャンの方が使い勝手いいよね。

877 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 02:37:17.97 ID:uKBIpBtu0
ドム系で後衛が十分揃うから前衛特化のギャンのがありがたいわな
ゲルググ1本でもいいが生産制限があるからめんどくせ
パイロット付だとどうしても格闘の優れたギャンのがトータルダメージでかいし


878 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 04:33:14.88 ID:2qhlvcKFO
ヅダ、ヒルドルブ、ゼーゴック、ギャン、ジュアッグ

ジオンが負けた理由は主力兵器のチョイスミスが原因とも思えてくる。

879 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 05:50:17.71 ID:IT5h9Tqv0
R2も入れてやれ

880 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 09:39:49.94 ID:CxFIBHyq0
中古で買ってきたばかりなんだが、イージーのレビルと79アムロどっちがサイド3まで制圧するの簡単?
レビルは序盤が辛そうだし、アムロは味方が馬鹿そうだし

881 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 09:44:14.52 ID:UGziSt3V0
味方馬鹿でも30ちょいくらいユニットあればアムロはVHでも温いが

882 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 09:54:06.95 ID:XwgWFOWIO
その30ちょいのユニットって何を揃えるんだ?
パイロットや戦艦含めると雑魚い機体しか集められなくね
エース機改造なしでもかなり発言厳しそうだけど
実は使い捨て機体の方が効率良かったりするのかな

883 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 10:55:15.02 ID:UGziSt3V0
>>882
アムロピクシーの反撃格闘で相手削って、後続の味方が占領するパターンだから
他は雑魚、最終的に30ちょいで複数拠点同時制圧・防衛
攻撃適正悪いのに延々と海中の敵に攻撃し続けるアホな味方戦艦とかのサポートして
さっさと拠点に味方を大量に送り込む

884 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:09:45.63 ID:HfdZVxHQ0
アムロ編は発言力なんて厳しくない
介入ポイントがある程度あれば
ジェガンDあたりで無双やってくれるから

885 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:36:15.48 ID:c4GP/35nI
レビル編
ソロモン攻略後、ジオンのソーラレイは
月や地球を避けてはるかルナツーのレビル旗艦を狙ってきた

886 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:48:37.16 ID:2qhlvcKFO
ガンダムとGファイター申請してMAガンダムで先行して侵入すれば拠点を空けてくれることもあるよ。

887 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 12:06:29.33 ID:XwgWFOWIO
>>883
量産のジム系生産して大挙して侵入してんのかと思ったけどそういうわけじゃないのか
パイロットやユニットを(アムロ以外で)何使ってるのか聞きたかったんだが

>>886
Gファイターはいつも存在忘れるわw

888 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 12:20:41.36 ID:UGziSt3V0
>>887
コアブとかエスカルゴを死にかけのガウとかのトドメ用
地上はアムロと一緒に突っ込ませても無駄死にするだけなので、制圧用のジムLとか漏れた敵処分のガンキャノン
タンクの量産系
パイロットは発言力ないし、階級も低いし入れる余裕無いなー、戦場近くで入れられる奴いたら入れるくらい

889 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 12:46:26.16 ID:mayQCUjl0
レビルノーマルは序盤のルナツー、ベルファスト、ジャブロー防衛がきつかったがそこすぎればラクだった
ギレンノーマルはオデッサ以降がやばすぎる。介入してんのに無理
ルナツーからの艦隊は問題無いんだけどオデッサ防衛がきつく、キャリフォルニアとニューヤークに限っては進入すらできない

CCAアムロのVHはスゥイートウォーターの中央に陣取ったHi-νアムロをいつまでも倒せなくて詰むし
CCAシャアはアムロがちゃんとHi-νででてきたのにNTへの呼びかけでなぜか誰もでてこなくて
ダメだったし・・・

890 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 12:47:32.31 ID:xsPcFbNe0
レビル編 ラル戦後のWB交戦記録を読む直前にオデッサ侵入 エルラン逮捕をNO
核発射&エルラン寝返り ターンエンド WB交戦記録の報告 オデッサにWBの参加要請YES
エルランが連邦服で出てきてWBの参加を考え直し下さい。 おまえ ジオンも裏切ったのかよw
アクシズ脅威からあるバグ?ですかね


891 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:01:54.54 ID:IT5h9Tqv0
脅威どころか系譜からある

892 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:06:08.47 ID:wz+wLnM50
>>878
それチョイスするとキチガイと思われるだろ。

893 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:09:36.42 ID:CDx8LVUN0
アニメてか原作なら尖りすぎてて量産使用とはおもわんだろうな

894 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:13:24.05 ID:CjUrgSXb0
奇抜な兵器が思わぬ成果を出す時もあるが偉い人には分からんのですよっ

895 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:37:19.04 ID:UGziSt3V0
局地的な成果なんかあげてもなぁ

896 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:41:14.97 ID:Idbgehks0
原作のゼーゴックだって
局地的に打ち上げられる宇宙戦艦を撃墜しても根本的解決には程遠いもんな。

897 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:45:42.18 ID:d1WFfcqf0
ifをウリにするなら主力をヅダする選択くらいは欲しかった

898 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:54:48.66 ID:Idbgehks0
欲を言えばジオン公国設立以降を舞台にして
内政やMS開発方針の策定とかをみっちりシミュレーションできるゲームがいいな

899 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:57:38.78 ID:HfdZVxHQ0
>>897
サイコミュ搭載高機動ヅダ

恐ろしいことになるな
元から運動はバリバリ高いし

900 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 20:01:40.23 ID:7Ufm8Ky+0
爆発すんで

901 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 20:28:09.58 ID:MzWdC+lZ0
この時代のサイコミュはまだ大きいから載せる機体も必然的に大型化する
もしタコザクのように機動性を維持しようと大型推進スラスターでもつけたら
確実に機体がバラバラになるな

902 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 20:30:14.32 ID:C8gXztJc0
つかR2もズダも大差無いやん

903 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:23:14.47 ID:tIh5VBwPI
ヅダキャノンあったら便利だったろうなあ

904 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:07:31.54 ID:mayQCUjl0
オリジナル機体
ヅタキャノン、ヅダマリーネ、ヅダマリーネ指揮官型、シャア専用ヅダ、ヅダ強行偵察型etcができあがると

905 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:39:35.10 ID:XwgWFOWIO
>>888
遅くなったすまん
最初自分と同じ戦い方かと思ったがアムロピクシー以外は見事に被ってないわ
やはり違うユニット使ってる奴の話は興味深いな

906 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:42:32.64 ID:0F2hP1ez0
ソンネンみたいなタイプのパイロットって終盤にどう使ってる?


907 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:44:13.34 ID:5CZHYmzq0
マジで、味方だけじゃなくて敵もAIオートじゃなくて、自分で敵も動かさせろよ

ってうんこAI つまらなさすぎ

908 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 23:20:41.31 ID:ltptnrm/0
AIがunkoなのはわかる
拠点に50機ぐらい敵がいても半数がフィッシュアイだったりするからなぁ
さらに残った地上部隊も半数は砲台とかだし、
大抵、中央拠点を取られた後にアッザム先生にボコボコにされてる

909 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 23:43:22.73 ID:AHmp5gta0
>>879
ピピピ ピピピ ピー

910 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 23:50:28.64 ID:OwMZ+ghK0
ペガサスとビッグトレー量産体制のジャブローほんと滅入る
味方AIがニューヤ−ク陥落されたおかげで戦艦向こうに引っ越しで無事勝てた
何か勝った気がしないが・・・

911 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 00:28:30.21 ID:VMilKQ960
今ベリハギレン介入無し始めたんだけど、
1ターン目からオデッサ降下したHLVに攻撃始めて来るんだね^^;
そしてオデッサ始めから結構な部隊駐屯してんのね。。 
1部隊のザク6機じゃ無理じゃん。オデッサ落とすの。
もしかして全HLV満パンにして宇宙のほぼ全勢力使わないとオデッサ落とすの無理くさい??

912 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 00:40:07.29 ID:vAtDHjSz0
なんでみんなフレッシュアイに苦戦してるの?
あんなのドンエスカルゴで楽勝じゃん

913 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 00:42:53.27 ID:UlU2ll5W0
イエス、ドンの言う通りです!

914 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 00:49:44.92 ID:r5vbiaNe0
フレッシュアイw
まあ新鮮さは目玉みて決めないとな〜
ドダイ・ゴッグで海中無双してたけど

915 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 00:56:53.78 ID:r5vbiaNe0
>>911
3連星とサイクロプス隊と適当なの12機で落ちる。索敵と部隊連携で命中率UPが鍵
デブが出てくると面倒だけど1回生産されたくらいなら12機で平気

916 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 01:02:28.75 ID:VMilKQ960
>>915
なるほど・・・さんくす! してデブ生産なんだが、容赦なく デブ×8でっか??

917 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 01:10:56.11 ID:r5vbiaNe0
>>916
うろ覚えだけどフル生産ではなかったが、3機よりは上
この場合デブは数機倒しきれず回復の為に中央拠点からどいて中央がマンタになった隙に囲んで中央落とした
まあ占領には間に合わないけど、オデッサ維持の為に2T目に2,3個追加HLV落として増援送る
ではオヤスミ

918 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 01:26:13.53 ID:MUkPbd+30
2基のHLV分のザクくらいなら1ターン目は生産してこない(3連星+ザクC3機とサイクロプス+シーマ+クルト)
セーブやって何度かやってみ、デブ増援前に落とせる
デブ8鹵獲できないとオデッサの左下が海だからドップで耐えるのは辛いので
あると格段に楽になるからがんばれ

919 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 11:08:32.96 ID:+XTpv901O
>>909>>912に誰か突っ込んであげて…。

920 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 11:11:48.18 ID:VUcYoQZA0
>>919
R2-D2は短音で喋らないし。
>>912>>914が突っ込んでるし

921 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 13:03:41.16 ID:dXwrttDU0
C3P0だな。

922 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 15:47:26.34 ID:bnTpqh2P0
R2-D2を見てまた高機動ザクの派生かと思った俺
ザビの暗黒面に堕ちてくるわ

923 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:26:52.66 ID:vAtDHjSz0
シャア専用C3PO

シャア「見えるぞ!私にも敵が見えるッ!」
C3PO「ええっ、ちょっと、私の中で誰かがしゃべっている!?
     いったいどうなってるの?」
アムロ「な…なんだこのモビルスーツは…ジオンの新型か!シャア!」
C3PO「や…やめてください!ひええっ!死んでしまいますっ!!!
     ちょっと!私の身体を勝手に動かさないでください!」
シャア「それはこっちの台詞だ!勝手にうごくんじゃない!」
アムロ「なにっ!攻撃が…すべて避わされている、シャアがこんなに強いなんて…
    おかしいぞ!」


924 :916:2011/11/21(月) 21:29:27.31 ID:vHPolB9j0
>>918
コラ!1ターン目からモリモリデブ×8生産だったぞ^^; つかオデッサが落とせねええええ!!!

925 :916:2011/11/21(月) 21:53:38.33 ID:vHPolB9j0
だめだマジオデッサ落とせねえ。
オデッサに宇宙の全部隊を一気投入すれば落とせるだろうが、
地球から打ちあがってくる部隊&ルナツーから湧いてくる部隊を抑えられん。。

プランBの、宇宙でザンジバルができるまでモグラ叩き&ルナツーに封じ込め作戦に変更するわ^^;

926 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:56:09.58 ID:r5vbiaNe0
>>924
918じゃないけど1ターン目に降下
2ターン目に降下作戦発動・進入してるかー?
左上から侵入して次のターンにデブ生産前に落とせるよ
初めてやった時はデブとエスカルゴ生産されて苦戦したけど

あんまうまくいかないようなら降下する際2個目に落とすのを三連星のいるHLVにすると真右から侵入できた筈
大して変わらんけど、周辺の制圧ポイントに逃げられて長引いた場合左上と右から侵入すると中央囲みやすい

927 :916:2011/11/21(月) 22:02:37.16 ID:vHPolB9j0
>>926
そうしてる。無理だった。相当運の要素が必要かと。
HLV1機の6機では邪魔されオデッサに3連星が侵入できず無理ゲー。
HLV2機の12機じゃデブ×8を戦闘5ターン目に作られ無理ゲー。

ツキやっぱ必要かと・・ 何度も繰り返してたら心折れるわー^^;

928 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:05:12.47 ID:r5vbiaNe0
>>927
うーん、さっきちょっとオデッサにいれる部隊だけ動かしてやってみたけど
やっぱ12機で侵入1ターン目はデブ1機も出てこなかったけどな
以前やった時も出てきた覚えはないのぅ

929 :916:2011/11/21(月) 22:10:11.76 ID:vHPolB9j0
俺が間違ってる。2ターン目だわ。デブ×8

どうやったらデブ×8出現する前にオデッサ中央落とせるんですか??
俺の技量じゃ無理ゲーだお^^;;;

930 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:23:52.70 ID:r5vbiaNe0
補給線上正直に進むと中央へ到着遅れるから道外れてもどんどん前に進む
三連星が先行する形で1機は中央左を制圧、2機は防衛施設を攻撃
5/5で中央に取り付く
侵入2ターン目
1/5 三連星は右、サイクロプス隊は数が多い方、シーマかなんか適当な数合わせの連中は
中央は1機の筈なんでそっち
2/5 中央囲んで攻撃 撃ちもらしたのは近隣で修理にいってる
3/5 中央制圧、オデッサ陥落

↑ただの例ね。基本的にこっちの攻撃ではSフィッシュを優先して叩く
フライマンタは向こうのターンで攻撃してくるから反撃で落とせばいい。
これで数ターン分節約できる。あと索敵は三連星で忘れずに

931 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:27:38.78 ID:AASTUnly0
誰かが言ってたけどVHの場合、HLVに詰め込むザクは"11機"が安全

自分もWikiどおり12機で突入してデプにやられたが
11機なら2ターン目の生産は行われなかった
もちろんそれ以上の援軍は厳禁

932 :916:2011/11/21(月) 22:27:45.12 ID:vHPolB9j0
あ、落とせた・・・ ^^;

脇の砲台無視すりゃ行けるね^^;

>>930
そんな感じで行けました。親切にありがとう!

933 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:34:11.10 ID:5r7I6uxL0
>>912 陣営一緒じゃねーかw

934 :916:2011/11/21(月) 22:46:16.98 ID:vHPolB9j0
>>931
こっちもありがとう。
どうやら12機で行くとデブ×8かデブ×7+エスカルゴが鹵獲できるみたい。

さて、3ターン目でオデッサ落とせることが分かったので、
1ターン目にすることを教えてほしいです。

宇宙各基地にあるパプアとHLVは資源にするとして、
1ターン目と2ターン目にはやはりドダイを作れるだけ作るのがベストですかね??

あとオデッサに追加侵入する部隊は、
初期侵入メンバーの12機以外に何機ほど降下させた方がいいですかね??
あ、HLVは盾として全てオデッサ落とします。

935 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 23:06:51.55 ID:r5vbiaNe0
ガンタンク量産系が出てくるとドダイが的になって出せる場所が減るから作りすぎると
ザクキャノン・ヒルドルブ・グフの資源が足りなくなるので10機〜で足りた。オデッサ防衛の主力はあっち
2Tで落とせるなら急いで作るほどでもない
オデッサ防衛に落とすHLVは5,6個ザク2満載で。ザク1、残りのHLVIは全て廃棄
地球上のポイントでガトル盾にしながらドズルとかで艦船落として、支えきれなくなって艦船に損害出る前に撤退
ムサイは廃棄、ソロモン右のポイントで再度防衛ライン形成、高機動型ザク登場まで粘る〜だった

936 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 23:07:10.71 ID:bPkQpQAV0
テム・レイ編VH 介入無し
なんなの連邦の宇宙軍!バカなのはもういいけど何で一切生産しないの?
今まではバカなりに戦艦とか作ってたのに今回はそれすらしない・・
試作2号機を量産してヌルゲーにしたけど腹が立つよ!

937 :916:2011/11/21(月) 23:15:10.88 ID:vHPolB9j0
>>935
うおおお!! 正しく俺の思い通り!! やっぱそうなるよね!! あんがと、ソレで行ってみます。

938 :916:2011/11/21(月) 23:58:56.41 ID:vHPolB9j0
今2ターン目宇宙でドダイを更に量産するか、ドップにシフトチェンジするか迷ってる。

だれか!!!俺の背中を押してくれーー!!! ドダイなのかドップなのかどっちが正解なんだああああ???

939 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 00:03:36.56 ID:xSh3nAct0
どっちも生産する余裕はあるからどっちもだよ
ドダイだと潜水艦に有利 ドップだとミデアに有利

940 :916:2011/11/22(火) 00:09:32.26 ID:rS17ks3/0
やっぱドダイにするお^^ 浮かせたらそこそこ耐えるだろうし、ザクC型さん。
ドップはオデッサ取ったらそこで延々と壁役として作ることにするわ。オデッサドップ工場。

941 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 00:20:56.40 ID:cqKfbhjn0
ドズルさん、あまり喋らない上に片言なんだけど

942 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 10:49:37.14 ID:rkBwzfnEO
ガンダムを見たことが無いスタッフがゴリラと間違えたんだろ

943 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 11:25:23.25 ID:VXjepU7XO
>>938
生産してロールアウト前に推力5改造オススメ

944 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 11:52:48.37 ID:PitFlVaQ0
あと7000ポイント欲しく まだやってないレビルイージーで完全勝利も
2000Pしかくれない 何でだァァ 

945 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 11:53:57.83 ID:BWHE/nA+0
クリア内容分かるようにして欲しかったよな。
どこで追加ポイントもらい忘れたかわかりゃしない…

946 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 14:29:23.79 ID:1xsmlIQt0
サンダースの陸ガンがLV20のジョドーΖの格闘攻撃に耐えた!
敵ながら感動した!

947 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:06:13.57 ID:mFWFtaju0
>>945
だな.おれも途中で電卓たたきながら記憶を辿ってたわ

948 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:17:33.53 ID:mFWFtaju0
次はVHレビルでV作戦発動無しで行ってみようと思うけどいけるかな
マドラスとか攻めまくられるのかな

949 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 19:30:53.59 ID:xSh3nAct0
キリマンジャロから攻めてくる
つか全拠点攻められる


950 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 19:35:01.18 ID:wr1ZJBYZ0
トリントン放棄するとトリントンからもはるばるやってくる

951 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 03:23:43.74 ID:AOj+Wj58i
値段が半分以下になったから買ったんだけど、今のとこは楽しめてる。

たぢ、疲労度MAXなのにかいひされまくるんだが、今作は扱い変わったのかな?

952 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 07:47:52.82 ID:kHH9DuyS0
amazonで新品2110円
面白いと思ってるゲームが駄作扱いされるとへこむな

脅威VやったことないのだがtheBESTで2291円
通常版特典無しで3198円
なんか違うの?
新ギレンやった後でも楽しめる?

953 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 09:24:48.56 ID:H87433rF0
>>952
半額でそろそろいいかと買ったけど、それからも毎週値下がり中w

Vはベストと通常版はパッケージが違うだけ。中身は同じ。
新ギレンとはまたシステムが違うし、キャラや機体はシリーズ最多。
ユニコーン組はいないけど、センチネルや閃ハサ組とかいる。
1シナリオがやたら長いのが欠点かな〜。楽しめるよ。

954 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 10:43:25.35 ID:kHH9DuyS0
>>953
まぁ数出すぎると暴落しやすいからメーカーが作りすぎた可能性も
あるけど、この暴落は初日購入組の自分にはショックだな


なるほど、新ギレンやっても楽しめるならVも買ってみる
ベスト版でいいなら安いし、クソゲでも痛くない価格まで落ちてるし。
ただ新ギレンの方が安いという不快さはなくならんけど・・・

955 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 11:09:28.01 ID:HQ90maRq0
新はどんなに安くなってもDLC3000円込みでようやく完成品だから

956 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 12:15:47.01 ID:kHH9DuyS0
脅威VはDLないの?

957 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 12:55:31.98 ID:H87433rF0
>>956
DL版もDLCもない。
データインストールもないから読み込みは不満でるかも。

上に書いた内容のほかにグリプス関連はシリーズ屈指の
ボリュームだから、Z・ZZとその時代の話が好きならとくに楽しめる。

958 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 13:18:29.86 ID:v9m5oi+40
ZZなんてオマケ扱いじゃん。
Zの再現度は高い。再現度というより、エゥ-ゴ結成初期段階が面白かった。
シャアがジムカスタム乗ってたりとか

959 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 15:23:11.22 ID:pYDQbbNh0
昔は1部2部って続いたからZZはシナリオ薄かったけど
作品ごとに分かれてる新ギレンの仕様ならZZも満足に再現できそう
今回のCCAシャア編は気合入ってたし

960 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 15:55:14.83 ID:CFNYvpKH0
ジュドー編、ハマーン編、グレミー編って有れば良かったんだ

961 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 18:43:38.74 ID:Mx53xyNE0
ギレン、ノーマルでも北米が面倒臭すぎる……。
これ、何十ターンもかけてがっつり準備して北米で一大決戦挑むのと、
速攻しかけるのどっちが楽だったんだ?
速攻の方が大変そうだと思って決戦挑むことにしたんだが、
いくら戦力準備しても勝てる気がしない……。

962 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 18:49:52.18 ID:sa4Bvg0g0
北米のユニットなんてそんな決戦になるほどの数はVHでもいないが
迎撃なんて無視して一気に侵入しないでのんびり戦闘してるならともかく

963 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 18:58:33.71 ID:Mx53xyNE0
今20Tくらいで、150くらいいるぞ。
中途半端な戦力じゃ、突破するにも拠点の周りを取り囲まれて取り付けない。

964 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 19:28:29.10 ID:sa4Bvg0g0
システム的にオデッサで迎撃してればVHで30T経ってようが北米には戦力まるで置かないんだが、
降下作戦発動してしまったんじゃないのか

965 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 19:30:05.40 ID:sa4Bvg0g0
大軍で上空や近隣うろちょろして警戒させるような真似してたとかはナシで

966 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 22:40:24.56 ID:bI6Ii3CWO
1年戦争編では開発レベルが0〜20
逆シャア編では開発レベルが40〜50

これは明らかに続編あるで。新ギレンのデータがないとプレイ出来ないキャラもおるで。

967 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 23:31:50.79 ID:K7BAJDnX0
ソロモンの途切れることの無いジオンニ兵無し初遭遇したが・・・これはひどい

968 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 23:36:34.16 ID:rqzWIeU8O
ランバ・ラルVH30Tなんだが、連邦が鬼生産して戦線が突破されそう…。
助けてくれ…。

969 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 23:46:49.97 ID:5o3JY/CIO
こんなゴミゲーで続編て…

970 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 23:46:56.19 ID:g6NQtPTn0
介入キャラを上手く活かせられない
とりあえず、例によってクエス・アムロ・ドズル・シャアをクリアして
介入ポイント稼いだけど、使用不能が多すぎて殆ど使えない

一年戦争系で使えるのがクエス+UCキャラで使えるMSがせいぜいギラドーガ
つよいと思ったのにあまり強くないし…、ただパイロットが増えるだけならアレだなあ…
フルフロにデプ乗せたりしても別にそれほどでもないし…どうにもならない

971 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 23:57:41.17 ID:5RbeYPufI
>>970
介入は機体目当ての方が戦力は充実するからな

DLCは無し?
その場合、CCAシャア史実ENDが
ポイント稼ぎにオススメ

アルパ、サザビー、ナイチンゲールと
凶悪なNT機体が揃うし
落とす拠点もルナツーとアクシズだけで済むし
その間守る拠点も2つ
敵で怖いのはアムロだけだし

972 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:27:29.78 ID:trRsEW/F0
介入はなぁ
独戦で増やしたキャラを介入で増やせるようにするとかすれば良かったのに……

973 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:49:43.15 ID:2OERULw+I
>>972
それよりまず
敵にいる場合の引き抜き介入
自軍にいる場合の介入による初期機体変更
の二つが先かと

アッシマーとか出番無いしさ

974 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 01:16:37.14 ID:HB5qM7VK0
>>973
MSだけ介入ってのはあってもよかったよな。
旧作におけるオーバーテクノロジー機体みたいな感じで。

975 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 03:08:06.34 ID:7astPAjyO
>>970
ガンダムにフルフロ乗せると凄い働くぞ。
CCAアムロ編Hクリアで使えるリゼルが便利

976 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 03:13:54.19 ID:s+etDRUoP
ギラドーガでも十分強いがギラドーガSなら多少無茶しても無双出来るレベルだぜ?

977 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 03:20:24.61 ID:Ot9Xe3B00
リ・ガズィが海対応なのはびっくりしたわ

978 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 03:31:16.66 ID:jKHhIctJP
リゼルと大差ないのにリゼルSはなんであんな高いのか

979 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 03:32:22.18 ID:TsIvasc80
今までリゼルSを2機介入させてたけど、
リゼル2機にして浮いたポイントでパイロットだけプルプルズを介入させたら
びっくりするくらい強くなった
感知も便利

当たり前っちゃ当たり前だけど、
一年戦争ならリゼルで十分つおいね

980 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 05:53:19.87 ID:/Yld2gQS0
リゼル系は山とか森に対する射撃適正あんまり良くないからなぁ
いらいらする場面が多いわ

981 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 06:44:05.35 ID:p2A3qF9f0
だねぇ
俺はやるとしたらやっぱZになるわ
移動力も適正も全然違う

982 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 07:33:06.79 ID:59uU7Oei0
>>966
続編というよりDLCの拡張パックだな。

983 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 07:35:44.98 ID:yRBYxjp5P
もはや次スレは必要ないか・・・

984 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 12:41:07.23 ID:H7Hrb82K0
Zの大気圏突入機能に助けれまくりんぐ

985 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 07:28:00.89 ID:wzAVcR5k0
ラル編でさっさとポイント稼ぐのにZ大気圏突入は助かったなぁ

986 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 07:43:54.15 ID:/ZLc9b+s0
VHレビル編でレビルLV20 初期NTになった.
介入機に乗せジャブローに一人で放置させているんだけど今50機くらいに囲まれてる.
救出すんのも面倒なんでこのまま放置しておくかな

987 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 08:05:17.02 ID:HvQjeShsO
Zガンダムって水中攻撃出来るっけ?あんまり使わないんだよなー

988 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 08:58:05.12 ID:uacRzKqXO
Zは水中攻撃できないね
水中専用の敵放置してAIにまかせ次々速攻で落として行くのが楽かな

989 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 10:03:25.80 ID:gNqFo1TuO
リガズィが一番だな。水中も山岳も強いし
適当に母艦に入れれば移動もスムーズ
ってかそんなに変形しなくてもいいしな

990 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 10:11:07.95 ID:LxZIt6hW0
>>502
内政ももっと充実

治安に民衆の生活レベルに民衆支持率に工業力に商業力にetc
ゴップ提督は戦場ではなく内政でがんばるタイプだと思うんだ


991 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 13:16:15.52 ID:KypZBPtq0
AIがアホだから、やれる事を増やしていくと
シャアが内政担当になったまま前線出てこないとかありそうなんだよな。


992 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 14:57:58.90 ID:GAAuRPK7P
シャアはともかくラルとか内政スキルも高そうだから、全く前線に出て来なくなりそうだw

993 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 15:58:52.83 ID:osCgPd9D0
お前らが独戦知らん事はよくわかった

994 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 16:10:34.96 ID:RdlvRzKy0
内政云々はギレンの立場ならありだけど、レビルの立場だと
それはないだろって思うな。
私企業のエゥーゴにしても変だし、戦闘部門のティターンズもおかしくなる。
だいたいにおいて、占領支配・統治まで見据えてる勢力じゃないとなんだかな。

995 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 16:22:26.01 ID:GAAuRPK7P
次回作があるならコーエーの「英雄集結」的なシナリオを作って欲しいな
ガルマでCCAシャアをジャイアントキリングしてみたい

996 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 16:28:31.22 ID:bBRjbWGi0
>>994
ゴップならありじゃね?
財界とのパイプで兵器を貰ったり割引して貰う


997 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 17:12:29.81 ID:jG86bScI0
反省会スレ落ちた?

998 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 18:43:13.94 ID:FfVJmjt60
うおおおお! 介入無しVH糞しんどい!

・・・ってことで引き籠り作戦に変更し、毎回ガトルを作るだけの生活?してる俺なんですが、
エルメスのお薦め改良教えてくんろ^^

後地球に攻め込む部隊ですが、改良したザンジバル改何機ほど必要ですかね??
そしてソロモンに張り付いて動かない連邦は無視して、オデッサ落としに行った方がカシコイですかね??

お願いしまんま^^

999 :998:2011/11/25(金) 18:46:47.19 ID:FfVJmjt60
次スレ立てまんた^^レスお願いお^^

1000 :998:2011/11/25(金) 18:47:31.76 ID:FfVJmjt60
肝心の次スレ誘導が・・・ すまねえ^^;
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322214351/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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