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【MH3G】モンスターハンタートライG HR170【3DS】

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:33:57.64 ID:WFC/cLsx0
『MONSTER HUNTER 3 -tri- G (モンスターハンタートライG)』

■メーカー:カプコン
■カテゴリ:ハンティングアクション
■対応ハード:Nintendo 3DS
■発売日:2011年12月10日(土)予定
■CEROレーティング:C(15歳以上対象)
■希望小売価格:5,800円(税込)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(ローカルプレイ時:2〜4人)
■対応:ローカルプレイ、すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
※ローカルプレイには、人数分の本ソフトが必要です。※無線でインターネット通信できる環境が必要です。
Nintendo eShopにてPV1は11月1日まで、PV2は11月29日まで3DPV配信中
e-CAPCOMにてソフト・スライドパッド・フィギュア・時計・オリジナルデザイン3DSそれぞれの同梱版予約受付中

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
∇ まとめwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
∇ 拡張スライドパッド
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/accessories/index.html

∇ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
 荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
∇ NGワードとは
2ch専用ブラウザを使用すると
特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
※導入はこちらを参考にして下さい
∇ 2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

∇ 前スレ
【MH3G】モンスターハンタートライG HR169【3DS】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1319852350/
※次スレは >>850 を踏んだ人が立てて下さい. 
立てられない場合はその事を宣言してアンカーでパスすること

2 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:34:38.87 ID:WFC/cLsx0
∇ MH3Gに登場することが確定したモンスター

・ドスジャギィ
・ドスバギィ
・クルペッコ クルペッコ亜種
・リオレイア リオレイア亜種
・リオレウス リオレウス亜種
・ディアブロス ディアブロス亜種
・ギギネブラ ギギネブラ亜種
・ベリオロス ベリオロス亜種
・ガノトトス
・ロアルドロス ロアルドロス亜種
・チャナガブル
・ラギアクルス ラギアクルス亜種
・アグナコトル アグナコトル亜種
・ボルボロス ボルボロス亜種
・ウラガンキン ウラガンキン亜種
・ブラキディオス
・ウルクスス
・ナバルデウス
・ジエンモーラン ジエンモーラン亜種 new!
・ハプルボッカ
・ドスフロギィ
・アオアシラ
・ラングロトラ   .
・ドボルベルク  .ドボルベルク 亜種 new!
・ナルガクルガ .ナルガクルガ亜種 new!
・ジンオウガ   ジンオウガ亜種 new!
・激昂?イビルジョー new!

3 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:35:37.02 ID:WFC/cLsx0
∇ tri P3rdに存在するも公式で明確なソース無いモンスター

・ドスファンゴ(ファンゴの影っぽいのが公式ガンス画像に)
・ティガレックス ティガレックス亜種
・アマツマガツチ
・ウカムルバス
・アカムトルム
・イビルジョー(激昂がPV2に登場)
・アルバトリオン
・リオレウス希少種
・リオレイア希少種


4 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:36:06.15 ID:rYYJpSif0
    / ¨>、
   厶/wwゝ
\ ⊂[ノリ ^ヮ^ハ 
  \/ {⌒マ´.↓
  /   rヘ()⊃
  ゝ.___\
    し' \_) ヽヾ\
          丶
           くコ:彡  (
                 (
            ⌒Y⌒


 ̄ ̄|.                        ┌‐┐
__|_    / ¨>、.           _l__|_ ┌‐┐
リ ^ヮ^ハ   厶/wwゝ\   / ,<¨ \ ル^ヮ^ル _l__|_
7 ⌒い↓  _ノリ ^ヮ^ハ   X.  /ww \ ゝ/   ヽ ル^ヮ^ル
    | l   /フ ̄⌒ヽ n/  \ ル^ヮ^ ノル_    l  /   ヽ
 \ \ (/l   \__ソ     (^VヽX 、 \    l    |
   \ /っ丿____\      ー'/___\(つ
    │ └‐'  └--'          し' `ヽ_)
___)
│ | │
┤ ト-ヘ


5 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:37:50.53 ID:l6nHs/gc0
あれ?HR171じゃないのか?

6 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:37:51.60 ID:knB2ldGS0
>>1乙でした


    ※※※※ このスレはHR171です。次スレはHR172でお願いします。 ※※※※

 

7 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:38:46.30 ID:8Oruwukj0
【定期連絡】 ゴキブリ強姦なりすましにご注意下さい

ゴキ「成り済まして3DS叩くニダ!」
 ↓
ゴキ「カチャカチャ『俺3DS大好き。モンハン最高!マリオ最高!』」
 ↓
ゴキ「カチャカチャ『俺は強姦したことがあります!』  あ、『誤爆』っとw」
 ↓
ゴキ「速報のみんなー!コレを見てくれ!ニシ君が強姦したんだってー!!」
 ↓
A「あれ?ゴキ君の転載、名前欄に「自分」って入ってね?」
B「この「自分」ってJaneの仕様だろ?たしか自分の書き込みに表示されるやつ」
C「ゴキ君の転載に「自分」て書かれてるってことは、これはゴキ君の書き込みじゃん」
 ↓
工作がバレてゴキ君逃走

そしてゴキブリから 強 姦 へ

すでに強姦はモンハン3Gと閃乱カグラのスレで成りすましを実行しています(次の標的はラブプラス、マリオカート、マリオ3Dが有力か?)
皆様 今後も成りすましには ご注意下さい

8 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:38:54.22 ID:9EgJDuSN0
∇ 前スレ
【MH3G】モンスターハンタートライG HR169【3DS】 ※実質HR170です
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1319852350/

9 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:40:54.27 ID:YfZWDRW/0
またHR間違えてるじゃねーかドアフォ

10 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:41:05.11 ID:lHb8gJSo0
※※※※ このスレはHR171です。次スレはHR172でお願いします。 ※※※※

たのむよ

11 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:41:06.73 ID:WFC/cLsx0
>>5
ごめん、間違えた。

12 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:41:14.86 ID:81Anrc/Z0
いつもスレにいるわけじゃないから仕方ないだろ

13 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:45:06.76 ID:MWGCzo08O
1 乙

横浜ヨドバシの体験会場
今、整理券なくても並ばず試遊できるよ

14 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:53:13.71 ID:fQd6tG5T0
関連スレ
■【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR570
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1319441085/

【MH4】モンスターハンター4 Part.4【3DS】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316793778/

15 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:12:18.60 ID:f3odzGT60
1乙!
今から横ヨド行くけど、まだ未確認なことある?

16 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:14:41.05 ID:4wLMSwvA0
>>15
大剣のコロリン受け付け時間
硬直関係をしっかり目に

17 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:14:44.25 ID:fQd6tG5T0
>>15
水中片手の使用感を是非頼む

18 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:15:50.75 ID:e73v2WFV0
今から行くんですか!?

19 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:16:42.45 ID:pvvafcuI0
>>1乙です

20 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:16:57.09 ID:PatBFhDR0
>>1


21 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:16:56.99 ID:KfURKwM50
>>1
乙です

22 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:17:28.75 ID:EnvFrmz30
>>16
ディレイはもう諦めろ
それより水中片手、水中ヘビィの情報が少ない

23 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:17:45.35 ID:CvT8KxZa0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/10/29(土) 17:16:16.79 ID:l6nHs/gc0
>>1000なら次のスレでレスするとき
何かしらの語尾を付ける

24 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:18:02.54 ID:rYYJpSif0
語尾っつったって何も思い浮かばないでゲソ

25 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:18:14.50 ID:GUROVqPkO
>>1
乙かるもん

26 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:18:33.15 ID:cvBzM+B+0
P3なんてヌルゲーって言われてるんだから
ディレイなんか如何に意味ないかってのが分かるよな
大剣使ってたけ本当にどうでもいいや

27 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:18:43.85 ID:KCtm6Rb/0
>>1乙でぷよ

28 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:18:52.10 ID:5Qb/WO1WP
>>23
なんだそのルールは
ムチャいうなッチャ

29 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:18:54.65 ID:PatBFhDR0
なんでもいいガンス

30 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:18:55.65 ID:47F+7rmC0
報告が次々来るっぽ。


・・・・・・・・いや、その、語尾縛り止めようぜw

31 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:19:15.80 ID:d8HMCI2l0
>>1ブラキディ乙

>>15
水中ヘビィ頼んだ!!

32 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:19:19.38 ID:SbPx4Uuo0
>>1

正直、このご時勢に「あえて買わない厳しい判断」とかやってるとみんなソーシャルゲー化しそうで怖いんだがw

33 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:19:31.14 ID:tqHzh4kN0
何いってんでゲスか

34 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:19:47.54 ID:EblBoypV0
>>1乙だドン
語尾を付けるとか無理難題はやめて欲しいザウルス

35 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:19:50.10 ID:hXmE9EWFO
よく考えたらソロでG級ジエン+ジエン亜種ってかなりだるいな……

36 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:20:25.13 ID:rYYJpSif0
>>34
何かで聞いた事あるザウルスwww

37 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:20:28.17 ID:ShkS9/ZJ0
>>1
きんきゅう乙つだって

38 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:20:32.43 ID:fQd6tG5T0
>>35
それでもチャチャとカヤンバなら・・・
チャチャとカヤンバならなんとかしてくれる・・・!

39 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:20:40.48 ID:e73v2WFV0
>>34
こんなところで何やってるドン

40 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:20:54.20 ID:lqpmoQEq0
>>32
確実に売れるタイトルだから一人でやってろよって言われて終了だろw
ファン層の幅がここまで広いソフトって中々無いから
調整する人は禿るだろうし毎日ゲロ吐いていても不思議じゃないわw

41 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:20:56.62 ID:D5X7RFwJ0
時間を無駄にして悪いがトトスのBCからショートカットするんじゃなくて
ぐるっと回って8から飛び降りてくれ

42 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:21:13.62 ID:KCtm6Rb/0
>>35
P3の上位ジエンも慣れれば10分くらい残ったから、G級も恐らく大丈夫かと思うっぴよ

43 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:21:19.06 ID:Nylu6Qzk0
武器モーションがP3とおんなじってことらしいけど
片手ってなんか弊害ある?

44 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:21:20.65 ID:KfURKwM50
おおすまなかったクポ

45 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:21:37.02 ID:fQd6tG5T0
>>36
      ______
     /  ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
     l  /       ヽl
     l  l        |チラッ…
     l  l        |
     | 」.  ⌒   ⌒|
    ,r-/  .(・ )|  |(ー)  
    l .    ⌒|____|⌒ |
    ー'     ヽ__ノ |
     .|::::::        :|
     .∧:::::::::::::::::::::::::::::::::/  ☆
    /  ヽ:::::::::::::::::::::\─/
   / >  ヽ▼●▼< ||ー、.
  / ヽ、  \ i |。| |/ヽ(ニ、`ヽ.
  .l   ヽ   l |。| | r-`ニ  ノ \
  l     |   |ー─ |  ̄ l`~ヽ_ノ

46 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:22:10.97 ID:1eolNYuk0
ジエン亜種とは大海原で戦いたかったなぁ〜

47 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:22:12.20 ID:knB2ldGS0
>>23
ふざきんなンバ!!!!1

水中片手改善されてるといいが、まあ難しいかなぁ……

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:22:12.93 ID:d8HMCI2l0
>>35
ラオに比べたらジエンなんて何倍も楽しいわ


49 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:22:29.38 ID:f3odzGT60
水中片手とヘビィか
やれれば両方やってみるよ


使ったこと無いけど

50 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:22:29.86 ID:lqpmoQEq0
>>43
属性3割カットがどうなるかで決まる
カットが無ければ強武器になる
SA罠設置とか確認して欲しいけど人気無いのかな

51 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:22:56.26 ID:G2EjjRCr0
>>1乙
製品版と試遊のやつでは仕様が違ってたりするから現段階ではなぁ

P3でもハンマーの振動が無かったり、ジンオウガがファンゴ食ってたりしたし

52 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:22:59.06 ID:v1CnVBO10
>>1

>>41
何故だ

53 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:23:13.55 ID:rYYJpSif0
>>45
サメの餌にでもなってろでゲソ

54 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:23:16.18 ID:knB2ldGS0
>>43
片手剣は地上はいいんだが、水中モーションが完全に産廃だったンバ
それが改善されてると嬉しいンバ

55 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:23:25.13 ID:KcvwszW50
ラオとかほんとつまらなかった

56 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:23:40.67 ID:fQd6tG5T0
トトスと戦う人はついでにラギ亜が出てきた水中に入れるか試してほしいなー(チラッ

57 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:23:43.45 ID:Nylu6Qzk0
>>50
モーションだけじゃわからんと言うことね
シャンクス

58 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:24:03.02 ID:YfZWDRW/0
>>43
地上においては優秀。水中はまだ分からん。
P3の片手で不遇だったのは属性カットだったしな、そこが変更されてるかはまだ分からん。

59 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:24:36.86 ID:47F+7rmC0
>>43
片手さんはモーションよりも、属性マイナス補正とか
あの変の隠れた罰ゲームが問題かと。

60 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:25:06.04 ID:nCAivauP0
ランスでブラキ行ってきた
興奮しすぎて連打ランサーやっちゃったおかげでディレイはあいまい
でも体感では3rdと変わらない
頭埋めて爆発はノックバック大でカウンター不可
その他前足攻撃で爆発した時もノックバック小
ステップで粘菌解除無理
爆発でちょいちょいカウンターめくられて涙目
被弾がすぐ窮地につながる
わかってたけどランス相性よくない



61 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:25:44.14 ID:Hs8J7H8u0
>>35
一瞬ジエン2体同時討伐かとおもたトトス



62 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:26:08.03 ID:KfURKwM50
>>60
コピペ乙クポ

63 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:26:16.53 ID:aAMbAdbT0
>>43
モーションでなら、片手はP3で強くなったハズ、確か
専門じゃないから曖昧だが使いやすくなった気がするニュ

64 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:26:19.75 ID:6EA0IXQ8O
採取ポイントがランダムかどうか確かめてほしいぜよ

65 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:26:57.02 ID:EnvFrmz30
>>60
報告おつ
粘菌体についたときに武器しまわなきゃならないってのは痛いよなあ

66 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:27:12.13 ID:qRGP6QTj0
>>56
俺も知りたい

67 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:27:17.94 ID:O0WRTHIpP
ブラキはかなり片手さんの天下な香りが

68 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:27:22.43 ID:hXmE9EWFO
双剣ってP3で弱かった理由詳しくあげるとどうなるんだろ
元々属性値高くないのに更にカット〜とか

69 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:27:26.02 ID:2atE3Fry0
ラオは最初は面白いよ!!!!!!!!!!!!!!!

70 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:28:04.49 ID:Nylu6Qzk0
>>54
wii持ってないから水中わからんのよさ
ただ話を聞くと水中じゃ糞だったみたいだから改善されてるとオデモウデジイ
>>58
つまり仮に属性カットとやらがなければ
p3で片手使ってた俺はさらに高みにいけるのか…

71 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:28:09.64 ID:aAMbAdbT0
>>50
個人的には、状態異常の仕様変更のほうがデカい気がする
G級もあることだし、そこはP2Gの仕様に戻して欲しいニュ

72 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:28:53.67 ID:1IzNQpBa0
>>26
ディレイあるなしの差は大きいぞ。難易度云々の話じゃない
その武器を使って楽しいかどうかに関わる重要な要素だ

73 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:29:13.11 ID:U9Cq3aob0
ここんとこ不遇気味な片手だしそろそろ覚醒するで

74 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:29:21.55 ID:47F+7rmC0
>>60
乙どすえ。

ふむふむ。ガ性スキルの有無が不明なので、どこまでカウンタ拾えるかは
やってみないとわからんですな。めくられというか、多段ヒットかもしれん。
となると、回避ランスの方がまだ戦えるのかなあ。

75 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:29:24.97 ID:tqHzh4kN0
双剣と片手剣はもっと活躍して欲しいゲス

76 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:29:57.46 ID:lqpmoQEq0
>>71
双剣で15分で3〜4回麻痺ったって話だから状態異常はP2Gと同じか、
数値が高く設定されているのかもしれん。
まぁ、ガノトトスだから耐性が低いのかもしれんけど

77 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:29:57.54 ID:SbPx4Uuo0
>>40
うん、モンハンに限っては「ファンならあえて買わない厳しい判断」とか無意味だと思うポコ

78 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:30:18.74 ID:VIXnRU4z0
水中ヘビィって何を試せばいい?

79 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:30:32.78 ID:ShkS9/ZJ0
影とか光源に対するテカリ具合とか
パッと見の印象について報告がないのはなんでだも?

80 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:30:49.75 ID:lqpmoQEq0
>>78
しゃがみ撃ち

81 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:31:28.60 ID:apCDNU9x0
FEとコラボして緑の盗賊装備を作らせるんよ
早くて強い最強の盗賊なんよ

82 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:31:51.48 ID:q+utHPSJO
孤島でBCからクエスタート(モンスターの初期位置はエリア11)
この場合水中ショートカットじゃなくて2→1→3→7→8→1のルートの方が早いと知ったときは驚いたな


83 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:31:53.75 ID:Nylu6Qzk0
>>59
P3やってたのに知らなかった私っていったい…
>>63
そうなのね
Tryしたことないからいまいちモーションについてはリアクションしづらいんだよねぇ

84 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:31:55.92 ID:TYw+SiO3O
3の片手は水中のモーションがゴミ過ぎてなぁ

85 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:32:12.09 ID:ViN38z570
>>1
乙ゼヨ

86 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:32:43.69 ID:bt44f2L+0
有楽町ビックで触ってきたー

ゲームショウでブラキにコテンパンにされたので今回はガノトトス
獲物はガンランスだったけど、水中はそんなに違和感なく戦えた気がする
初手の突進切り上げが心なしか地上よりも範囲が広く感じたかな?

水中竜撃砲も何の問題も無し、フルバーストもバッチリ
前スレ・前々スレにもあったけど、砲撃エフェクト付いたのが凄く嬉しい
頭と背びれを部位破壊して、残り数分で撃破!早く12月10日にならんかねえ

87 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:32:46.20 ID:d8HMCI2l0
>>78
しゃがみ撃ちを頼む!

88 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:32:49.58 ID:q+utHPSJO
>>82
8→11に訂正

89 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:32:49.22 ID:4wLMSwvA0
>>78
コロリン(スィー)しゃがみ
しゃがみからの回避とそれから更にしゃがめるか
しゃがみそのものの速度とか快適性

90 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:33:14.54 ID:G2EjjRCr0
あれ安価ミスってる

海竜もいるんだから海獣もほしいなでかいアシカみたいなのとか

91 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:33:45.60 ID:aAMbAdbT0
>>72
ディレイをかけるのが気持ちいいとか楽しい人はそうかもだが
俺は特に気にならんかったな

Tri並のディレイがないとその武器が楽しくないと言い切るのは
些か極論だと思うニュ

92 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:34:11.95 ID:O0WRTHIpP
未だに水中片手のレポないよね・・・TGSのときはあったんだっけ?
単純に移動速度が上がった分最低でもトライよりはマシにはなるはずだが
あと誰も兎さん相手にしませんか

93 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:34:13.60 ID:2TGQnI120
チャチャの口ぶりからファンゴはいそうだ

94 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:34:53.66 ID:YfZWDRW/0
>>86
QRもP3と同じ感覚だった?

95 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:34:54.60 ID:tqHzh4kN0
>>79
PVでまんぞくしてるんじゃないでゲスか?

96 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:35:18.55 ID:EblBoypV0
あとはガノトトスで笛使ってくれる人のレポを待つだけだ

97 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:36:39.79 ID:47F+7rmC0
>>84
いずれ水中でも戦法が確立されて化けると期待されつつ
羽化せずに終わったよね。もちろん上手い人が使えば
十分戦えるんだけど、他の武器と比べるとなあ。

ガンは射程距離半分でオワタだったのが、射程が短いなら
貫通弾でよくね?って発想が出てガラっと変わったんだが。

98 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:37:09.53 ID:bt44f2L+0
>>94
クイックリロードも、特に違和感なかったなー
ガード、切り上げ、叩きつけ…ひと通り動いたけど、おんなじおんなじ

99 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:38:10.29 ID:4wLMSwvA0
>>91
あって邪魔にならん、あると嬉しい人がいる
あって困る人のが少ないと思うけどなぁ

100 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:38:38.93 ID:aAMbAdbT0
>>83
属性値3割カットは、知らなければそれで済む要素だと思ったり

実際、片手スレでP3片手ツエーと盛り上がってた時に、解析バレが来て
そのデータだけで、いきなりネガティヴになってたからポコ
もしカットが無くなったら、強武器候補になるのは間違いないけど

101 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:39:36.58 ID:4wLMSwvA0
>>86
砲撃エフェクトって結局どうなの?w
3rdと違ったってこと?

102 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:39:38.66 ID:ViN38z570
>>93
猪はボスよりも雑魚がな…
Pシリーズはやってないんでわからないけどドスよりも突進の頻度は下げて欲しいところ

103 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:39:53.05 ID:2aKeBGns0
弓待ってます!

104 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:40:11.03 ID:x2blYoIQ0
トライのジョーが強い理由ってなんだったの?
単純に攻撃力が高いの?

振り向きがちょっと早くは感じるけど

105 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:40:28.92 ID:A+POhqmR0
ドスファンゴのグネグネ突進考えた奴は爆発しろ

106 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:40:31.66 ID:knB2ldGS0
>>60
レポ乙ンバ
3突きからカウンターにつなげられるかが気になるンバ

107 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:41:04.29 ID:tqHzh4kN0
今のところ一番可哀想な武器って何なの?     でゲス

108 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:41:25.46 ID:lqpmoQEq0
>>104
攻撃力が高くて回避がP3と比べるとシビアでtriは属性耐性が重要だから
装備によってはけっちょんけちょんにされて泣きっ面にブレスだった

109 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:42:06.68 ID:bt44f2L+0
>>101
3rdだと、イマイチ当たったかどうか分からなかったけど、
今回は当たった場所に、小さな炎?が付いてた
フルバーストしたら、3箇所くらい燃えてたし

110 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:42:23.27 ID:EnvFrmz30
>>104
振り向きが速い
吐血ビームに龍属性やられがある
オンラインモードでしか出てこないので、複数人でのプレイを前提として調整してある

こんな感じかな、もっと細かいのがあったかもだけど

111 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:43:00.89 ID:knB2ldGS0
>>98
なんにせよ討伐おめでとう
クエストクリアBGMはTriと同じだった?
テテテテー テテテテテテー テテテテテテテン! っていう

あと剥ぎ取った素材名とか覚えてたりするかい?

112 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:43:09.55 ID:47F+7rmC0
操作感に関してはオワットル報告がないみたいだから、
合体パットなくても十分なくらいのレベルってことか。

113 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:43:25.09 ID:jzZQxH9E0
>>109
おーいいねー
当たったのがわかりやすいってのはいい

114 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:43:34.17 ID:I5s1ApsV0
>>60
三連突き後のカウンターは?


115 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:43:54.99 ID:fQd6tG5T0
>>104
攻撃力も高いけどトライは全体的に隙が少ない

116 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:44:17.83 ID:x2blYoIQ0
>>108
>>110
d トライはやった事ないんで、是非トライ仕様が良いな

117 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:44:20.79 ID:8xIRWCQB0
>>102
P3ファンゴはドスに比べて視野がだいぶ狭いからリノプロとかより邪魔じゃなかったよ
突進もズサーになったしだいぶ良心的

118 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:45:08.76 ID:4wLMSwvA0
>>109
ナイスだ!

119 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:45:39.16 ID:EnvFrmz30
まあブルファンゴがいてドスファンゴがいないってことはないわな

120 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:46:09.59 ID:KfURKwM50
>>109
ほう それは興味深いです

121 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:46:13.55 ID:ShkS9/ZJ0
>>111
テッテテー!テレレテレレテレ テッテテー! テレテテレテレ



                       
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゛´゛^′..ヽ
       ゛{y、、;:...:,:.:.、;、;なまこ_  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ

122 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:46:43.43 ID:oPsUhXYD0
忙しくてやりにいけないが実際どうよ

なの

123 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:46:45.66 ID:MlL5xTzu0
>>117
上位ドスファンゴ「だよな」

124 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:46:48.54 ID:GsaeFCwa0
ナルガ単体のドスファンゴのウザさは異常だった

125 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:47:05.64 ID:v1CnVBO10
>>104
四股踏み見れば分かると思うけど
結構離れてても地震判定あるから対処がめんどい
後はP3より攻撃は回避しにくいな・・・まぁそれは性能付ければ変わらんけど
後はよく言われてる龍やられとかかな
ジョーさんの弱体化(体力、攻撃力抜きでモーションで比較した場合)はアルバとかベリオに比べるとかわいいもんだ

126 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:47:41.31 ID:8xIRWCQB0
体験版のまとめとかってある?
今北からさっぱりだ

127 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:47:48.67 ID:aAMbAdbT0
>>109

エフェクトが付くのはいいねー
フルバの威力補正も強くなってるといいな

128 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:48:25.77 ID:PatBFhDR0
ドスファンゴとか金冠とる気にならねえ

129 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:48:26.92 ID:fGtM9TX00
乱入が3rd仕様ならtri並の強さでも微妙だろうな>ジョー

130 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:49:08.67 ID:hXmE9EWFO
上位ティガの初期位置にポポ二匹猪一匹うさぎ置いた奴は出てこい

131 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:49:40.12 ID:PatBFhDR0
ジョーは全クエストの非ターゲットでいればいいや

132 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:49:40.57 ID:ME3PT5rx0
過去の作品のムービーを3DSでみたい

133 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:50:01.61 ID:tqHzh4kN0
レポがどんどん上がってくるから余計に知りたいことが増えてきた
体験版では確かめられないこととかもあるし悶々してきた

134 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:50:43.14 ID:bt44f2L+0
>>111
ありがとう!
クリアBGMは、つい倒せた嬉しさで覚えてなかったり…w

素材は、倒した瞬間に「お疲れ様でした!」って出たから剥ぎ取れなかったなあ
部位破壊時にも落し物なかったし、残念

とりあえず砲撃ヒットエフェクトがしっかり付いてたのがほんと嬉しかったわー
ガンスレポはこのあたりで!ヘビィとか水中弓のレポも楽しみにしてるよー

135 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:51:14.21 ID:ViN38z570
>>117
d
ならそこまでウザくなりそうもないか

136 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:51:41.82 ID:mvvGbUB9O
オン無しに加えて武器がP3仕様で雲行きが怪しくなってきたな
モンスターもP3仕様にしてくれるなよ

137 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:51:45.34 ID:5mj6rrBU0
下画面のセッティングはかなりのカギになるだろうな
どうすればいいのかという質問がめちゃくちゃ沢山出ると思うw
武器毎の初心者や上級者おススメみたいなのの情報交換も盛んになりそう

138 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:52:16.54 ID:ZrbG8DdM0
トライのジョーはガンナーだと怒りブレスで一撃で死ぬことも結構ある

139 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:52:56.29 ID:nCAivauP0
>>74
すまん、めくられたのは粘菌の爆発
範囲爆発を中央でガードした時はめくられたかと思ってたら意外にズザーだけで済んだ
ガード時のスタミナ減少見たら多段ヒットはたぶんあんまりない、回避安定

>>106
>>114
キャンプでやった時はできなかった
ただtri未プレイなんでタイミングミスってるかもしれない




140 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:53:33.29 ID:09HCTsAk0
前スレか前々スレにあった確認点まとめを誰か探して来てくれぇ
言い出しっぺがやるべきなんだろうけど今出来る環境じゃないので

141 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:53:41.10 ID:KCtm6Rb/0
P3のファンゴは、目の前に来ないと気づかない良心ぶりだったな

142 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:54:35.52 ID:v1CnVBO10
>>139
なるほど
そこまでシビアなタイミングでは無いし
これは無いと見た方が良いのだろうか・・・

143 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:55:09.15 ID:LVk6zn8O0
猪は大型のガチ攻撃食らってもうんともすんとも言わないからつまんない

144 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:55:13.73 ID:nCAivauP0
あ、ちなみに俺はタッチ十字キーがあんまり反応してくれなかった
絶対パッド買う

145 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:55:14.83 ID:lqpmoQEq0
ソロジエンのオトモのキャンセル突きが無いのか

146 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:55:21.13 ID:lnYxQdZ30
うおおお待ちきれねええええ

147 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:55:44.66 ID:LVk6zn8O0
ネットでの報告ほど当てにならんものはないわな

148 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:56:17.79 ID:KfURKwM50
>>144
そうかパッド必須ぽいかな

149 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:56:37.12 ID:x2blYoIQ0
とりあえず3突きのカウンター以外は変わらないの前提で、P3で練習してるw

なんだかんだで、ジョーにランスは相性良いな

150 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:57:21.73 ID:47F+7rmC0
>>139
追加情報サンクスですよ。
ハードパンチャーのブラキには、足を使って華麗にステップってことだね。

三連キャンセルカウンターは、タイミングもなにもないんで、
これはないって事じゃないかな。

151 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:58:42.57 ID:09HCTsAk0
しゃがみ強化でジョーが今まで以上にいじめられるのか…
胸熱

152 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:58:57.62 ID:YEkyViYD0
武器関連はP3準拠が多いっぽいな
モンス関連はtriベースで頼む!

153 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:59:05.15 ID:apCDNU9x0
太刀使った人いないのかな
P3かトライかによって立ち位置が変わるんだけど

154 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:00:02.25 ID:mvvGbUB9O
武器の報告じゃなくて
もっと敵のテクスチャの解像度の感想は?大したことないってこと?

155 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:00:08.05 ID:5Qb/WO1WP
>>121
ジンオウガのBGMとなまこはもう切り離せないのか・・・

156 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:00:07.86 ID:fQd6tG5T0
今日はなんだか寒いなあ

157 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:00:32.01 ID:6gC42Hz10
ログ斜め読みまとめ

ディレイは今までど変わらん
というかほぼP3仕様
水中ガンスの砲撃距離は伸びている?
ターゲットカメラは便利、ただ機敏なモンスには追いつかない事も
タッチ十字はそれなり、人によっては使いづらく拡張パッド必須?

158 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:01:01.85 ID:cvBzM+B+0
>>144
パッド必須

159 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:01:06.55 ID:47F+7rmC0
>>152
ハンターの能力↓で、トライ仕様モンスだと、
なかなか厳しい戦いになりそうだなw

160 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:01:14.80 ID:YfZWDRW/0
やはり三突きカウンターは無かったか。
武器は完全にP3を踏襲って感じだな。
まぁ、P3の武器バランスは、弓を除けばかなり良バランスだし。
後は片手と双剣の属性カットが緩和されてれば完璧だな。

161 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:01:50.63 ID:8xIRWCQB0
ガンランスは
・水中は目立った変更なし
・砲撃ヒット時モンスターにエフェクト追加
こんなもん?
まとめが無いから他がさっぱりだ(´・ω・`)

162 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:02:25.48 ID:fQd6tG5T0
>>154
武器もいいがモンスターのクオリティとかも見て欲しいな
つっても実機PVとか720pプレイ動画とかあるし今更言う必要はないかな

163 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:02:27.90 ID:YfZWDRW/0
>>153
太刀の報告あったよ。
P3と同じ。

164 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:02:28.78 ID:hN+RfLmkI
すまんがディレイってなんだ?

165 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:02:29.80 ID:YEkyViYD0
>>153
太刀は前スレでレポしてた人がP3っぽいって言ってなかったか

166 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:02:38.52 ID:j7d9Nl0mO
タゲカメの使い勝手で仮想十字の必要性が変わりそうだな

167 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/29(土) 18:02:57.15 ID:bxPyy9tl0
今北産業

168 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:03:39.72 ID:6gC42Hz10
>>164
(例えば攻撃後の回避後の)入力受付時間
トライは受付時間に余裕があったんだ

169 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:03:39.66 ID:G2EjjRCr0
>>139
レポ乙

動画のやつはステップかなにかの見間違いだったんだろうな

170 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:03:41.22 ID:O0WRTHIpP
見た目なんか映像見りゃ済むわ
せっかくの体験会なんだから体験の手触り聞かなきゃ意味がない

171 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:04:28.13 ID:8xIRWCQB0
>>161あっ、変更じゃなくて変化だな

早く水の中を堪能したい

172 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:04:51.77 ID:6gC42Hz10
ちょっと日本語おかしい
>>168 ○攻撃後の入力受付時間の余裕

173 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:05:07.99 ID:+ExN4sV80
ここまで片手なし
くぉぉぉぉお!!!

174 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:05:54.88 ID:mvvGbUB9O
>>170
なんでそんな喧嘩腰なん
実機で見たのとまた違うだろうし

175 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:06:10.54 ID:KIKunMS/0
武器バランス弄ってないとP3のころとあまり武器の優位関係が変わらないのがなぁ
モンスターの性質や計算式次第だけども

176 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:06:54.23 ID:xRVXsOEb0
受け身ってトライにあったっけ
P3からのシステム?

177 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:07:39.37 ID:Q+oiYqpoO
一言でまとめると武器はP3仕様でいいんだな

178 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:08:03.90 ID:0wDqr9zl0
>>176
トライからだ

179 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:08:06.13 ID:PPmthEQh0
>>176
トライから

180 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:08:08.72 ID:PoqvbyBI0
>>175
そこらへんはG級武器の性能次第でひっくり返るからなんとも言えん

181 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:08:12.13 ID:8xIRWCQB0
>>175
モーション値の変更とか内部的な調整だけなのかロケテ移動中に変えてくのか気になるね

182 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:08:11.92 ID:v1CnVBO10
>>176
あったよ

183 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:08:16.08 ID:YfZWDRW/0
>>175
武器バランスなんか、モーション値の増減と属性カット率で全然変わってくるぞ。

184 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:09:09.02 ID:Gd2rBL1F0
3突き後のカウンターできないなら
もうガンランスで初デビューする

185 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:09:49.64 ID:xRVXsOEb0
>>110
> オンラインモードでしか出てこないので、複数人でのプレイを前提として調整してある


じゃあ3Gもザコジョーだね


186 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:10:08.63 ID:6gC42Hz10
>>177
P3とここが違うよ!ってレス見てないから操作性やアクションはそう思っていいかもなぁ
体験版だから製品版で変わってる可能性とかあるんかな

187 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:10:59.00 ID:KZgJk+WR0
これも?(全盛期のおくめつ)これもあるの?(ステキャン)

↑この展開はある?

188 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:11:18.50 ID:5Qb/WO1WP
そういやナマコ見て思い出したんだけどさ
ジンオウガ亜種ってやっぱり凍土で戦っても
「閃烈なる蒼光」が流れるのかね…

合うかな…かと言って「零下の白騎士」が流れてもな、むしろ黒いし…

189 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:11:38.28 ID:8xIRWCQB0
受け身って自分で任意にとれるものって感じがして
ズサーって滑るやられかたが受け身って言われるのにちょっと違和感がある俺がいるw

190 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:12:43.75 ID:EnvFrmz30
>>185
まあG級に期待だ

191 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:13:28.95 ID:38dBSLP90
http://www.youtube.com/watch?v=pJv5nWy-yhE&feature=related
ジンオウガのイラスト集とBGM

けっしてナマコ専用BGMではない

192 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:13:50.94 ID:4wLMSwvA0
>>184
triでランスに世話になりまくってたから
3rd体験版で硬直くらいまくって情けなくなった
自分の下手を認めつつガンスに引っ越したな
めちゃ楽しくて正解だった

193 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:14:33.90 ID:6gC42Hz10
なにわともあれ体験会報告の人乙でした
俺も行ってみたいなぁ

194 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:14:52.72 ID:fQd6tG5T0
>>188
BGM変えてほしいなあ
原種と亜種でBGMが違うのっていたっけ

195 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:16:05.10 ID:KCtm6Rb/0
>>188
俺も思ったな
夜中にBGMの話が出て、久しぶりに閃烈なる蒼光を聴いたら痺れたんだが、
黒オウガ+雪原には合わなさそうなんだよなぁ

これで新BGMが用意されてたら笑うが

196 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:16:07.92 ID:PatBFhDR0
>>194
リオ夫妻は違ったような

197 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:17:21.28 ID:xRVXsOEb0
>>178
179.182
トン
受け身は画期的だったなぁ

198 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:17:42.24 ID:D8jUat8Q0
誰か一度整理してください

199 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:17:52.58 ID:PPmthEQh0
ラギアもフィールドごとのBGMだな

200 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:18:14.83 ID:1uDGHbs40
ジンオウガ亜種のbgmはうんこなうだな

201 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:18:15.53 ID:KCtm6Rb/0
>>196
あの二体は専用BGM無いよ

202 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:18:48.55 ID:UraR0Hs/0
しまった!
トラックの件に気を取られて店頭体験の事を忘れていた!

203 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:19:02.41 ID:Xr7/bj8t0
体力はP3でボスの強さはtriがいいな

204 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:19:48.44 ID:KmrDt9DX0
>>188
どっちかっていうとP3OPのジンオウガがのしのし歩いてくるとこの音楽とか
オーケストラアレンジのがあいそうだよな

205 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:20:04.73 ID:fQOR8GO10
やったことないなら、あったっけ?だなんて聞き方しなきゃいいのに

206 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:20:53.10 ID:IR77dCbo0
170スレ目ワロタ
勢いはええ

207 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:21:03.87 ID:Ufs2ePnSO
装飾品って金を払って付け替えするストレス仕様に劣化したりするのかね?

208 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:21:40.81 ID:KZgJk+WR0
>>198






209 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:21:40.81 ID:YfZWDRW/0
でもP3仕様でも、ランスは水中で強いから、相対的に地位は上がるんじゃないか?

210 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:22:24.56 ID:Cigonv1E0
水中ヘビィと片手やってきたが…
いる?

211 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:22:25.02 ID:Y4UFFbH40
別にどれが強いどれが弱いって調整はしてないと思うけどなー

212 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:22:37.06 ID:lmh1M/2h0
終了()

213 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:22:49.61 ID:KCtm6Rb/0
>>207
マイセットの仕様もあるし、流石にそんな馬鹿な事はしないだろう

214 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:22:52.10 ID:arDDUBlmO
>>194
そもそもほとんどのモンスは亜種原種とか以前に、フィールドごとの曲だからなあ
あえて言えばミラ系かな

215 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:23:05.27 ID:fQd6tG5T0
>>210
是非頼む

216 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:23:11.13 ID:Ufs2ePnSO
見えない点が変更されてるんだろうな
モーション値とか属性値とか

217 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:23:28.83 ID:xRVXsOEb0
>>206
実質171だよ

218 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:23:30.20 ID:dol5tvpC0
難易度は分からないけど、
体力は少な目になるだろうな
携帯機は電池との戦いでもあるから

219 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:23:40.58 ID:YfZWDRW/0
>>208
水中は相変わらずランス無双だろう。

220 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:23:54.02 ID:+nWr1thf0
>>210
片手聞きたいお願いします

221 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:24:32.76 ID:O0WRTHIpP
>>210
いるどころの騒ぎではない
思いつく限りひたすら書いてくれ

222 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:24:40.60 ID:5neEBLZc0
水中のしゃがみ撃ちとかどうなってるのか

223 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:25:05.55 ID:xRVXsOEb0
>>203
それ理想

224 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:25:15.66 ID:KCtm6Rb/0
>>214
ああ、バルカン(=ボレアス)→ルーツがいたか

225 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:26:12.74 ID:fQd6tG5T0
>>214
そういえばそうだった・・・
まあ変わってなくてもかっこいいから許す

226 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:26:16.57 ID:/HofZt3J0
>>210
ヘビィ頼む

227 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:27:41.63 ID:G2EjjRCr0
>>194
ミラ(白のみ)とラヴィ(亜種じゃなく狂暴期)

ティガ亜種ももっと恐怖を煽るようなのがいいな
亜ナルは・・・

228 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:28:18.93 ID:Y4UFFbH40
一応3のボスBGMもそれぞれイメージとなるモンスターが割り振られているんだよ

孤島 海と陸の共震/ラギアクルス
砂原 土砂と熱風/ボルボロス
水没林 濁流の罠/チャナガブル
凍土 零下の白騎士/ベリオロス
火山 大山、鳴動す/アグナコトル

いや何が言いたいかといいますとですね、ラギア不在のP3で必然的にこの曲聞くのがペッコかりオ夫妻ばかりでして


229 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:28:54.49 ID:Ufs2ePnSO
>>218
2ndGの、ソロはG級序盤から四十分以上掛かるプレイヤーの集中力切れ狙いの体力設定はかなりアレだよな

230 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:29:37.11 ID:wV6UmBsA0
コラボ武器でマスターソード来たら何がなんでも片手剣使うわ

231 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:32:10.70 ID:arDDUBlmO
>>228
それは1と2もそうだよね
1のジャングルはレイア、2の塔はキリンとかね

232 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:32:35.95 ID:v1CnVBO10
2Gも武器がぶっ飛んでたからG級でも案外あっさりでしたやん

233 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:33:02.84 ID:z8zdquBx0
P3のランスは鉄壁具合がすごい中途半端だったから嫌だったんだが変わらずか
ディレイきかなかったり、3突き後にカウンター出ないくせに3突きしないとろくな火力にならなかったりで
敵の小技が激しくなったP3の仕様とあいまって不意にくらうことが増えて結局ランスやめちまったわ


234 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:33:11.60 ID:Cigonv1E0
まぁ、勝手に書くけどね。
しゃがみからしゃがみは出来るけど繋がらない?感じ
回避〜しゃがみはスムーズだがしゃがみ〜回避で一旦しゃがみ解除のモーションが入る。水中も同様。
水中片手は踏み込み?切りができた。
地味だが、メニューで回避の時のカメラをどうするかがあった。
トライ見たいに一緒に動くか固定かを選択できた
後、ターゲットカメラを逆に出来る

235 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:33:46.63 ID:UraR0Hs/0
>>228
ベリオはG級防具でやっと騎士らしくなったな
こしみの卒業万歳だ!

236 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:34:46.96 ID:fQd6tG5T0
>>234
>地味だが、メニューで回避の時のカメラをどうするかがあった。
>トライ見たいに一緒に動くか固定かを選択できた

うおおおこれ選択できるのか!!
あとしゃがみ→回避時のしゃがみ解除モーションはP3と同じみたいだね
でも回避→しゃがみはスムーズそうでなにより
おつおつ!

237 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:34:52.92 ID:ShkS9/ZJ0
>後、ターゲットカメラを逆に出来る
kwsk

238 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:35:21.19 ID:KCtm6Rb/0
dosのゲリョス(沼地)BGMは、夜の不気味さが出てて大好きだったな
ダイミョウザザミ(砂漠)も好きだったが、あれはディアの方が似合ってた

239 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:35:21.96 ID:uwz8jq3o0
>>233
そのチマチマさがランスの個性なんじゃないの?

240 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:36:07.19 ID:v1CnVBO10
>>238
砂漠といったらDos曲だよな
分かってる

241 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:36:22.56 ID:FSWwDGJS0
ランスってチマッチマッチマッズザァァァ!!!が魅力だと思うぜ

242 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:36:53.67 ID:KmrDt9DX0
>>228
孤島の音楽ってラギアの名前ついてる割には今一強敵と戦ってるって感じがしないんだよなぁ・・・
逆に凍土なんかは頭一つ抜けた強力なモンスターの専用曲になっていいくらい。

243 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:38:04.05 ID:oK5Jebwv0
>>234
片手の水中連携どんな感じだった?

244 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:38:55.97 ID:EblBoypV0
孤島の戦闘曲は映画のBGMみたいだなぁと初めて聴いたときから思う
結構好きだけどね

245 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:39:14.47 ID:yxg+zthK0
なまこって何のネタ?

246 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:39:18.62 ID:iS50p8Fw0
>>237
ただ単に、一回でモンス、二回で正面が、
一回で正面、二回でモンスになるだけ

247 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:39:51.21 ID:9EgJDuSN0
>>246
(゚∀゚)!
こりゃ嬉しい

248 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:40:21.14 ID:Y4UFFbH40
>>242
緩急つけてるからじゃない?あと生命ある者へのメロディ使ってるからかも
俺はかなりアツい曲だと思うんだけどなー

249 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:40:51.58 ID:ShkS9/ZJ0
>>246
thxそれも弄れるのか

250 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:41:07.09 ID:CsTqszGO0
2ndGは全部ソロでの戦いだったが中でもウカムルバスが厳しかったなあ
メルトウォーリアーなんて担いでいったのが駄目だったんだろうが6回の失敗の末7回目に時間切れ寸前で倒せたときは目から汗が出たわ
3rdはそういう燃える戦いってのが感じられなかった

251 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:41:11.16 ID:q+utHPSJO
孤島曲最高だろ
初めてペッコと戦った時感動したわ

252 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:41:15.57 ID:z8zdquBx0
>>239
たしかにトライの頃みたいにガン攻めしてカウンター出しときゃ大丈夫みたいな脳筋バーサーカーは良くないと思うんだが、
なんというかディレイを使ってタイミングよく捌く感じが好きだったからさ
だから3突き後のカウンターか、ディレイのどっちか片方は欲しかったんだ

253 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:41:34.37 ID:5YeHv71L0
>>246
こういう細かいところって地味に嬉しいよな

254 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:41:35.44 ID:GsaeFCwa0
>>246
慣れ的な意味で後者の方が俺はいいかも

255 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:41:46.23 ID:9CEesK+k0
>>250
火片手や双剣だとただの雑魚だったんだけどな


256 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:41:46.52 ID:KCtm6Rb/0
>>240
強敵と戦ってる感、雰囲気が非常に良かったと思う
http://www.youtube.com/watch?v=dzu5HdX6ntM

ただ旧砂漠も不気味さ、恐ろしさが出てて良かったとは思う
俺はdosからだったけど、初代からやってた人は昔の方が良かったとか言ってたなぁ…

257 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:41:46.38 ID:VY9jbUIq0
これローカル通信しかないけどローカル通信の電波利用して離れたとこにいるユーザーと
通信できるツール開発されるってことでいいんだよね?

258 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:41:58.13 ID:YfZWDRW/0
>>233
P3ではガンス使いでランスは一本も作らなかったけど、3Gはランスの水中戦が楽しそうなんで、ランスも作ろうと思ってる。

259 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:42:13.94 ID:fQd6tG5T0
>>254
俺も今までに慣れてるから後者にしそうだ

260 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:42:23.83 ID:arDDUBlmO
>>246
そんな細かい変更できるのか
シリーズ経験者は後者の方がすんなり入れそうだな

261 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:42:25.30 ID:A+POhqmR0
狩猟曲の至高は太古の律動

262 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:43:30.73 ID:n4tyOipn0
ランスつったら今日アルバやってて突進しかしない奴がいたわw

263 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:43:39.93 ID:KCtm6Rb/0
>>248
強敵と言うよりは、正統派と戦ってる感じで俺は大好きだな

264 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:43:45.21 ID:YfZWDRW/0
>>246
おお、それ最高!

265 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:44:08.88 ID:arDDUBlmO
>>261
わかってるじゃないか
あれはいいものだ

266 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:44:27.95 ID:FSWwDGJS0
>>257
任天堂がやらない限り無理

267 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:44:35.13 ID:Xr7/bj8t0
戦闘以外では生命一択だな
戦闘BGMは好きなのが多すぎて決められん

268 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:44:41.51 ID:Ak4ReTxZ0
>>261
闇に走る赤い残光だろ

269 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:44:57.33 ID:v1CnVBO10
孤島BGMは熱いよな
>>256
まぁ初めて触れた作品には思い入れ強くなるだろうね

270 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:45:49.30 ID:VY9jbUIq0
じゃあ発売後はキモイ豚どもがアキバヨドバシの地下に集まってG級やるってことだね?

271 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:45:55.09 ID:KZgJk+WR0
>>262
突進してるだけマシじゃね?

トライのオンにガード前進だけしてる奴いたぞ

272 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:46:06.86 ID:1GCiLcej0
ジャングルも森と丘もなくなったわけだし、太古の律動と咆哮を夫妻の専用BGMに採用してくれねーかなー
モンハンの顔的なモンスターなのに専用BGMがないってどうなのよーなのよー

273 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:46:10.41 ID:dGuXS2M00
>>243
トライとちょっと変わってるかも。後で確認するね


274 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:46:11.99 ID:LVk6zn8O0
戦闘は海と陸の共振と咆哮の2強
何がいいたいかというとラギアレウス愛してる

275 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:46:27.00 ID:VY9jbUIq0
とゴキ痴漢っぽいことを言ってみたり

276 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:46:58.47 ID:ShkS9/ZJ0
ドスは音楽は良かったんだよ音楽は
MHPに収録されてるドスのPVで流れるメインテーマのロングアレンジ
あれ最高

277 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:47:58.88 ID:KCtm6Rb/0
>>250
テスカで行ったら残り50秒の辛勝だったが、
次に大鬼鉄Gを作って行ったら20分以上余って笑ったな…

>>255
そりゃ攻略法を知ってたからだろ

278 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:48:18.42 ID:O0WRTHIpP
太古の律動はクックが再登場するその日まで封印してくれ

279 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:48:23.13 ID:LVk6zn8O0
>>272
そもそも専用BGMなんて持ってる方が珍しいっていうね
基本的に古龍クラスのみに許される特権だと思ってたところにオウガですよ
本当KYだなあのチキン

280 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:48:29.77 ID:5aLkZ+nO0
>>271
邪魔にならないだけマシじゃね?

281 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:48:52.97 ID:KmrDt9DX0
>>248
戦ってたモンスターのイメージもあるかも。
3未経験なせいか、水中で吠えるラギアよりケツ振ってるペッコとか滝でジャブジャブしてるポンデが真っ先に思いつくんだw

ところで生命ある者へのメロディ入ってたっけ?終焉終末に入ってたのは知ってるんだが

282 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:49:00.04 ID:1GCiLcej0
>>279
ティガとナルガとガルルガが古龍クラスのモンスターとか初めて聞いたわ

283 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:49:03.78 ID:UraR0Hs/0
>>86のガンス砲撃エフェクトって
当たった部分に火が残る演出のことかね?

284 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:49:10.87 ID:Xr7/bj8t0
レウスはよく専用BGMにしろって言われてるけど
孤島とか火山とかもかなり合うから別にいいやって感じ

285 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:49:15.49 ID:dGuXS2M00
アクションはトライ同様チャチャ、カヤンバ共にやってっくれる


286 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:49:30.94 ID:+nWr1thf0
>>279
ティガ・ナルガ「おい」

287 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:49:33.74 ID:YfZWDRW/0
水中片手がいい感じに強化されてそうで良かったw

288 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:49:36.73 ID:bX/SqZ9V0
モンハンのBGMってやっぱりいいよなぁ。ブラキ戦の曲もかっこいい

3DSの音質だしBGMPLAY実装しないかな・・・

289 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:49:56.62 ID:aadrhZK20
ティガが情報温存されてる感があるが、俺は希少種フラグと予想。
あと白ラギアって陸上強化ってだけで、海弱体は不確定?
カプの事だから普通に水中能力も強化してきそうで不安。

宮城の隣県在住だから来月13は強走キめて現地に突進してくる

290 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:50:18.98 ID:v1CnVBO10
>>279
オウガもだけど正確にはPモンスだな
ガルルガ、ティガナルガ、オウガって来てるし


291 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:50:34.16 ID:LVk6zn8O0
>>281
確かに共振はラギアと戦ってみないと良さが解らないかもしれんな
いやでも共振でレウスとかも燃えるんですよ、かっこいいんですよ

292 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:50:45.22 ID:knB2ldGS0
>>234
レポ乙
回避→しゃがみがスムーズってだけで十分だわwwwww
こりゃヘタするとリロード無しでクリアできるで……

293 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:51:08.36 ID:LVk6zn8O0
>>286
あれお前ら専用持ってたっけ

294 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:51:18.66 ID:JHWuHoTG0
まだ先の話だけど
フラゲはだいたい何日前ぐらいからできるのかな?
ちなみに地方のゲーム店です

295 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:51:36.77 ID:arDDUBlmO
ほんとdosは音楽は良かったよ
キャラセレクトとかクシャルとか素晴らしかったよ
2ndでキャラセレクトの曲が無印のままだったのには納得いかなかったよ

296 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:51:38.76 ID:5aLkZ+nO0
>>287
いや踏み込み斬りは前からできたぞ、重要なのは回避からのコンボがどうなってるか
更に重要なのはモーション値だけどこれは現時点ではわからないし

297 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:51:40.25 ID:v1CnVBO10
>>281
チビガンキン曲にもジョー曲にも闘技場曲にも入っておりますお客様

298 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:52:18.85 ID:Kdj7XvSX0
>>274
Triの汎用曲のほうが実はよかったりしてな
レウスのテーマが流れてるところにラギアが来て
ラギアのテーマ曲にいきなり切り替わったら
レウスの方が弱者みたいでかわいそうだw

299 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:52:20.56 ID:Ji79piwu0
ラギアの曲は以前テレビで巨大恐竜ロボットが取り上げられたときに流れたなぁ…

300 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:53:12.04 ID:XxtEwFI00
しゃがみ撃ち始まったな
嬉しい限りだぜ

301 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:53:30.67 ID:LVk6zn8O0
>>297
チビ顎は例外としてジョーは古龍クラスといって差し支えはあるまいて
ラージャンは専用持ってたっけ

302 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:53:47.93 ID:fQd6tG5T0
ライトで行こうと思ってたけどヘビィで頑張ってみようかな

303 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:53:49.31 ID:hXmE9EWFO
大山、鳴動す>零下の白騎士=終焉終末>オウガ専用>健啖の悪魔>他

304 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:54:34.41 ID:ShkS9/ZJ0
http://www.capcom.co.jp/active/monsterhunter/2/main.html

「MH2 Movie on MHP」の曲ね

305 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:54:45.04 ID:qAz/q71u0
>>301
あるよ

306 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:55:18.23 ID:v1CnVBO10
>>301
俺が>>297で言ってるのは
「生命ある者へ」のメロディが入ってる曲の事な

因みにラーも専用曲あるで

307 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:55:58.02 ID:KmrDt9DX0
>>295
惜しむらくは砦シェン最終エリアだな
ちょっとギャグっぽくなったのが残念。最初噴いちまったし

308 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:56:21.03 ID:LVk6zn8O0
やだ恥ずかしい、もうおじさんROMっちゃう

309 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:56:28.32 ID:fQd6tG5T0
>>303
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

310 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:56:54.52 ID:KCtm6Rb/0
ラーは音楽だけ聴いたら、すげえ不気味感が出てて笑ったな

311 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:57:30.20 ID:q2b1ufDL0
>>284
咆哮以上に合うのはないと思う件
>>301
黄金の鬣
ジャンジャンラージャン ジャンジャンラージャン ジャンジャンラージャンジャン
って感じの

312 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:57:39.35 ID:8w+9se+K0
砂原のフィールドの曲でティガと戦いたい

313 :234:2011/10/29(土) 18:57:53.44 ID:Hx2032xb0
なんか回避からしゃがみはスムーズって書いたけどちゃんと伝わってるか心配になってきたんだがw

314 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:58:46.42 ID:lqpmoQEq0
ティガは砂原だと地面がしっかりしている所でしか戦えなかったのが残念だった
砂の上で戦いたかったな

315 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:58:50.43 ID:KCtm6Rb/0
ラージャンBGM
http://www.youtube.com/watch?v=yC1G7mgxoDY

戦ってる時は熱い曲だと思ってたのに、音楽だけだとちょっと不気味だったw

316 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:59:39.54 ID:aadrhZK20
最初のモンハンがtriだから孤島の音楽は頭に刷り込みされてるよ。今でも車で流す。
モンスは大嫌いだがギザミのテーマも大好き!ちょとモンハンぽくないけどね。
旧も新も沼地は好きなマップ。神秘的なんだよな〜







Fの底なしの恐怖も良いと言ってみるテスト


317 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:00:00.40 ID:knB2ldGS0
>>313
みんな伝わってるだろ
PV1でも側転→しゃがみが滑らかに早く繋がってたし
その側転が前転になっただけ、と考えればいいよね?

コロリンでモンスターとの距離を詰めつつしゃがみモーションに入りガスガス撃った後回避で華麗に避ける
なんだリロードいらないじゃん

318 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:00:05.37 ID:KmrDt9DX0
>>315
たしか最初は砂漠の曲として作ってたんだよな?ところどころに名残りがある

319 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:00:23.04 ID:arDDUBlmO
ラージャンの曲はもともと砂漠用に作ってたのを、途中で変更したんだよな

320 :234:2011/10/29(土) 19:00:33.95 ID:Hx2032xb0
>>296
普通に繋がってたけどな~
片手使ったこと無いんで分かりません><
これからトライやってきます

321 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:01:03.73 ID:bX/SqZ9V0
下位でBCから始まる曲ももっと評価されるべき

322 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:01:08.83 ID:4wLMSwvA0
>>313
相手の攻撃を考えなかったら
しゃがみとコロリンを繰り返せるってことでいいの?

323 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:01:11.69 ID:1GCiLcej0
Fだったら迦楼羅舞いし峡谷一択
ほかにも色々と良い曲はあるけどな

324 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:01:43.71 ID:KCtm6Rb/0
>>318
そうだったのか
そっくりな部分があるけど、同じ作者だからだと思ってたわw

325 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:04:14.79 ID:arDDUBlmO
>>321
旧沼地とか塔が良いね

326 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:04:29.90 ID:QVlu7NmS0
P3くらいしかまともにやってないが耳に残ってるBGMは
ウカムアルバ孤島>狗竜凍土ジエン各種>火山>砂原オウガ>アカムアマツ牙獣
の順だな

327 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:04:36.41 ID:lqpmoQEq0
むしろMHでダメな曲があるのか

328 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:05:05.46 ID:2THJyoe+0
法的な意味でドスのOp

329 :234:2011/10/29(土) 19:05:41.00 ID:Hx2032xb0
>>317
あ、ありがとう
そう、どう回避しても繋がる。
ただ、入力がシビアだった。
回避から即Xボタンを押さんといかなかった。慣れて無いだけだと思うんだがな

330 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:06:20.32 ID:v1CnVBO10
>>328
やめなよ

331 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:06:21.69 ID:KmrDt9DX0
迎え撃つ大銅鑼が良すぎて激龍槍使うのを渋るやつはおらんのか!?
個人的にあれこそtri系屈指の名曲だと思うんだが

332 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:06:21.04 ID:arDDUBlmO
>>327
違う意味でdosの雪山は駄目かな

333 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:06:48.80 ID:O0WRTHIpP
http://www.youtube.com/watch?v=Azycd0ZjWgg
まあこれでも聞いて落ち着け

334 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:07:03.54 ID:KCtm6Rb/0
>>328
ドスの雪山戦BGMだね。名曲だったのにね…
http://www.youtube.com/watch?v=fgXmzKN5ikM

335 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:07:07.28 ID:6gC42Hz10
ま、まさかハリウッドダイブ中に即×押せば空中しゃがみでエアリアル!!11

336 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:08:07.83 ID:jqZYjBS0O
ジンオウガ亜種見たが、中二病過ぎて俺の手が疼く
龍属性稲妻格好良すぎる…

本家のジンオウガは電光虫を溜めてパワーアップしてたけど、今回は何溜めてんだこれ

337 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:08:13.34 ID:x5klEWHYP
>>323
http://www.youtube.com/watch?v=ImsgJowFsw4

下位だとイントロで終わってしまうがこれもなかなか

338 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:08:47.11 ID:x2blYoIQ0
>>334
なんでP2Gで消えたんだ?

339 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:08:56.10 ID:Vztnfxjb0
発売が楽しみだけど
P2ndGしかやったことないから
色々と新要素多くてわけわからん

340 :234:2011/10/29(土) 19:09:04.99 ID:Hx2032xb0
>>322
さっきも書いたが、しゃがみから回避の間にしゃがみ解除のモーションを挟む感じにはなるが、繋がる

341 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:09:31.36 ID:KCtm6Rb/0
>>338
盗作

342 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:09:41.01 ID:ptLQf8WQ0
>>338
お前バカなの?

343 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:09:56.55 ID:q+utHPSJO
>>331
アレは本当に素晴らしいよマジ名曲
後半が熱くてよく聴くわ
あと深淵の朔望は神秘的すぎてヤバい


344 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:10:19.49 ID:x2blYoIQ0
>>341
そうなんか

オマージュですとかできんかったかな
まぁナヅチのは同じ会社だからどうにかなったけど

345 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:10:27.35 ID:Q52qLh1J0
>>339
お前要領よく上澄みのいいとこだけ持っていくタイプだなw

346 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:10:30.82 ID:knB2ldGS0
>>329
まあロリコンしゃがみは慣れれば問題無いだろうなwww
きっと使いこなして見せるぜ

347 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:10:35.44 ID:7wvs4X8D0
P2Gしかやったことないなら最高に面白いだろうな。

348 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:11:19.39 ID:G2EjjRCr0
>>321
凍土と密林のが好きだな

349 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:11:51.04 ID:v1CnVBO10
甲田の件とFとのトレードが同時期ってのが怪しすぎてなぁ・・・
この件関係してそうよね


350 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:12:00.11 ID:T2UmErpr0
水中片手はtriてもxxxaで無限コンボできただろ
aからxに繋げる時少し間が空く程度
片手使いとしては産廃って良く言われてるのが解せぬ…

351 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:12:18.68 ID:6gC42Hz10
ここまでTriの背中を預けて無し
TGSでも流れてたし、今回はこっちだと嬉しいんだけどな

352 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:12:57.58 ID:v1CnVBO10
>>351
安心しろ
闘技場曲じゃ今までで一番好きだ

353 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:13:32.60 ID:GS94lK+0O
>>288
イヤホンで聴くと更にいいよ
遊んでる最中は必死だから聴きいってる暇ないけどw

354 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:14:29.42 ID:dkV52mz40
貫通弾の仕様とエフェクトがtri仕様なのか気になる

355 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:15:45.48 ID:QVlu7NmS0
アルバの曲名が解らない

356 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:16:31.33 ID:ShkS9/ZJ0
>>344
MGSはコナミ

357 :234:2011/10/29(土) 19:16:52.99 ID:Hx2032xb0
>>350
あ、それで繋がるのか。
x+axxxaスタートでしか確認してないからなんとも言えん

358 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:16:58.78 ID:1GCiLcej0
>>337
お、いいなこれ
…実際にゲームで聴いてみたいと思ったけど、今月はもうtriに課金しちゃったし、うーん

359 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:17:22.28 ID:v1CnVBO10
>>355
終末終焉

360 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:17:23.43 ID:4hv5m4K90
お前らジョーのブレスを逆バックステップで避けれる?

361 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:18:36.62 ID:Y4UFFbH40
>>355
「終焉終末」
3のサントラでは隠しトラックになっていて、ジャケット・ブックレットに表記がなかった
ところで、このタイトルは一体どこから出てきたのだろうか。

362 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:18:53.31 ID:6gC42Hz10
>>352
同士よ!あの曲聞くとみなぎってきたウッホだよな
>>354
体験会でエフェクトの報告も期待してたけど、分かる人いないかなぁ
ギャギャギャギャって効果音がクセになってたのにP3だとショボくなってたからなぁ

363 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:19:25.99 ID:Z+Aca8Ga0
お前ら曲の話で盛り上がってるってことは
笛のレポ期待してもいいよね(チラッ

364 :234:2011/10/29(土) 19:19:45.80 ID:Hx2032xb0
あ~後、ハンターサーチの横のヤツ
あれキックにするかメニューもあったわ

365 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:19:58.38 ID:9CEesK+k0
http://www.youtube.com/watch?v=fKiwY123z0A&feature=related
Fだとこれも好き
悲しいことに狩猟技なんてやらないからプレイヤーのほとんどが聞いてない

366 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:21:05.85 ID:Gl2Pn2he0
>>363
笛なら前スレで詳しい報告上がってたよ。

367 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:21:43.68 ID:ShkS9/ZJ0
>>364
デフォはキックじゃないということかね

368 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:21:54.83 ID:2THJyoe+0
>>334
OPの大剣とハンマーのカッコ良さに痺れてたからほんと残念だわ

369 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:21:55.70 ID:1GCiLcej0
490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/29(土) 14:17:54.65 ID:DJfAaLXL0 [11/20]
ブラキ@笛終わりー。
本職じゃないし倒せなかったよorz
まずはわかったこと。

・笛は完全にP3仕様(ディレイとか諸々も)
・ネブラ笛は白青緑
・店員さんの話によるとリーゼントは固いけどアゴを狙えばいいですよー(リーゼントと顔面は別部位別肉質?)
・リーゼントを叩いてもスタンエフェクトは出る
・何でかわからないが竜のナミダをよく落とす
・何でかわからないがジャンピングリーゼントアタックでこっちが吹っ飛んでる間に勝手にスタンした
・田植えのホーミング性能は大したことない
・粘菌付着から爆発までは個人的にはかなり余裕があると感じた(2回回復G飲む余裕があるくらい)
・粘菌付着の爆発はダメージも大したことない(10ダメくらい?)
・腕は部位破壊してもペロペロで粘菌は付く(粘菌切れと部位破壊は別)
・リーゼントは先端が折れる。そうすると頭の粘菌は消える?
・頭の粘菌消えても特に何も変化はなかったように見える

もうちょっと思い出したら追記する。
消臭付きの笛がよかったなぁ…

370 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:22:09.44 ID:5aLkZ+nO0
>>350
やっぱ片手剣の完全上位互換なランスの存在と、片手剣自体のモーション値の低さが原因じゃなかろうか
まあほとんどの人はなんで産廃なのかわかってなさそうだけど

371 :234:2011/10/29(土) 19:22:29.69 ID:Hx2032xb0
>>362
ごめん、貫通使ってたけど周りがうるさくてよく聞こえなかった…すまぬ

372 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:22:58.32 ID:9CEesK+k0
>>371
多段ヒットしてるエフェクトはみえた?

373 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:24:09.93 ID:Z+Aca8Ga0
>>366>>369
やだ・・・優しい///

374 :234:2011/10/29(土) 19:24:33.35 ID:PxNlLF9S0
>>367
デフォはキックですメニューで変えられるってだけです。

375 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:24:35.89 ID:6gC42Hz10
>>371
そんなんで謝らんといてw報告だけでも助かってるよ


376 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:24:51.49 ID:Y4UFFbH40
ttp://www.youtube.com/watch?v=HJkuXu245y0
BGMといえばこれも
イントロがジョー並の怖さ

377 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:25:02.35 ID:knB2ldGS0
>>358
じゃあ俺とTriやろうぜ

378 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:25:09.74 ID:1Sw/T5mK0
eカプのスペシャルパックキャンセルします
イーデジ安いんでwww

379 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:25:49.53 ID:1GCiLcej0
>>377
いいですとも!

380 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:25:50.56 ID:EnvFrmz30
>>376
何かと思えばうんこなうかよ

381 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:26:06.42 ID:sJM1JsZp0
>>369
爆発までかなり余裕ある上に食らっても大した事ないって粘菌何の意味があるんだ?

382 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:26:29.24 ID:KCtm6Rb/0
>>365
かっこいいけど、なんかFFっぽいw

そういえば、LOAも音楽は良いの多かったんだよなぁ
まぁ植松がいるから当たり前なんだけど

383 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:27:08.57 ID:QVlu7NmS0
>>381
鬱陶しいよ!

384 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:27:09.44 ID:i8mI0n3t0
振り払わないと吹っ飛ばされる(=行動を制限される)ってことに意味があるんじゃないか?

385 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:27:21.76 ID:Y4UFFbH40
>>378
あっという間になくなったw

386 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:27:48.95 ID:ShkS9/ZJ0
>>374
thx把握

387 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:27:50.64 ID:EnvFrmz30
>>381
吹っ飛ばしだろ
特にランス系は武器しまわない限り体についた粘菌落とせないのできつそう

388 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:28:22.33 ID:1Sw/T5mK0
>>385
反映遅いかも

389 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:28:32.52 ID:Xr7/bj8t0
粘菌付いたままパンチ喰らうと痛いとか
よく分からん

390 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:28:54.60 ID:Y4UFFbH40
>>388
いや、単品△からカゴに入れて「品切れだよバーカ」ってメッセージが出てきた
もうなくなったよ、キミの分

391 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:29:53.87 ID:2EJKsvz20
今北産業

392 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:30:08.21 ID:KCtm6Rb/0
>>376
おい、なんか黒いレイアが睡眠ガス放出してるんだがww

393 :234:2011/10/29(土) 19:30:08.19 ID:yG4UkbAZ0
>>372
してた…と思う…ガンナーではないのでよくわからんです

394 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:30:10.17 ID:DJfAaLXL0
>>381
これ書いた本人です。
書き忘れてるんだけど、ダメージが大したことないのは防御力アップ小重ねがけしてたからかも。
時間は何だかだいぶ余裕があるように感じたけど、ステップじゃ消えないって話が上であったからランスガンス用に調整してるのかもね。

395 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:30:42.53 ID:Y4UFFbH40
>>389
年金パンチ→年金付着状態→ブラキが点火→床の年金近くにいたら誘爆して大ダメージ
活性化してると即時爆破とか線上爆破とかで危険度が異常に上がる。

396 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:30:50.71 ID:/ST1ZMBA0
>>389
普通に喰らうと40くらいなのが
年金付だと80くらいにアップ

397 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:30:51.90 ID:KIKunMS/0
月震が一番だわ
http://www.youtube.com/watch?v=YIc-k3yS-Z4&feature=related

トライやってない人は聴かないほうがいいかもしれんが

398 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:30:52.16 ID:O0WRTHIpP
防御力アップ小を重ねがけしてたってオチがついたし
TGSで粘菌ついたまま打ち下ろし食らってゴッソリ持っていかれてた動画もあったな

399 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:30:55.82 ID:bX/SqZ9V0
笛がパッケージ飾るのはいつになるんだろう

400 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:31:32.57 ID:09HCTsAk0
3の闘技場BGM、背中を預けて(http://www.youtube.com/watch?v=nhE7FsVv3p0)はもちろん神曲だけれど、
あんまり評判良くない3rdの闘技場BGM、絆のもとに(http://www.youtube.com/watch?v=VdYwbTTCuNE&feature=related)
すごくいい良曲だと思うんだ(´・ω・`)どちらの曲もモンハンのテーマを取り入れていてイイと思うよ(´・ω・`)

401 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:31:52.43 ID:8xIRWCQB0
片手剣もガード中歩けるようになって片手剣だけ逆ガードできるようになろうぜ
P2Gの時練習した逆ガードがP3でできなくて悲しかったからさ・・・

402 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:32:13.24 ID:Y4UFFbH40
>>397
個人的には水中チェイス戦のBGMも好き。
ゆったりとした中でナバルと触れあえるんだぜ

403 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:32:18.10 ID:4wLMSwvA0
>>387
パンチをガードしてもベチョって感じかな?
ガ強で無効化出来るんならスキル考えるかなぁ

404 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:32:47.68 ID:Xr7/bj8t0
>>395-396
へぇそうなのか なかなか面白い奴だな
こりゃ楽しみだわ

405 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:32:52.62 ID:9CEesK+k0
>>393
素人目に見えてたならTri仕様っぽいな
P3仕様だと貫通弾の最初の当たりくらいしか見えなかったし
大剣できないからそうであることを祈るしかない
サンクス

406 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:33:05.00 ID:LU8PFlXe0
>>397
間違いなくすべてのモンハン戦闘曲で一番すらばしい
神々しい、まさに古龍って感じ

407 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:33:15.82 ID:9EgJDuSN0
>>399
あのガンスが飾ってるんだ…そう遠くはないだろう(´・ω・`)

408 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:33:34.83 ID:knB2ldGS0
>>379
mjk
じゃあ21時くらいからで良かったらやらないか?

409 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:34:00.27 ID:2Q2p2G+xi
お前ら月振月振ばっか持ち上げるけどよー
深遠の朔望もいいだろうがよー

410 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:34:11.84 ID:Y4UFFbH40
>>403
ST異常扱いだから真正面でぶつからなければ問題ないと思う

411 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:34:37.84 ID:DPUxsfipO
ジャンプ情報来た?
来てないなら書くけど

412 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:35:02.48 ID:2Q2p2G+xi
正に古龍って神々しさなら祖なる龍も
中々のものだろうと

413 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:35:14.89 ID:1GCiLcej0
初代系→英雄の証
dos→狩人よ、前へ
tri→生命ある者へ
P3→???

>>408
おk

414 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:35:35.49 ID:YfZWDRW/0
さすがにガードしてるのに年金つけられたら堪らんw

415 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:35:45.80 ID:Y4UFFbH40
>>409
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
だが最も好きなのはこれだ!
ttp://www.youtube.com/watch?v=IR7Zd8kU9jY
「迎え撃つ大銅鑼」ジエンのアツい闘いがこの曲全てに詰まってる

416 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:35:46.27 ID:knB2ldGS0
>>411
よかろう、書くがいいお願いします

417 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:35:52.44 ID:2Q2p2G+xi
>>411
貴様徳島県民だな
大した情報じゃないなら書かなくていいよ

418 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:36:16.18 ID:i5PLLOJ7O
まわりの連中はP3Gを期待してトライGを買わないらしい

でも俺は今日決めた。3DS本体と一緒にトライGを買う!二ヶ月持たなかったP3よりは絶対面白い・・・と思う

419 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:36:43.28 ID:4wLMSwvA0
稲川淳二のマネ上手い芸人おったなー
あれ好きやったのに

420 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:36:48.18 ID:KCtm6Rb/0
>>400
上、かっこ良すぎるだろ…
微妙に砂原戦の面影があるね

あれ?3rdの闘技場曲ってこんなかっこ良かったっけ…?

421 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:37:02.93 ID:4wLMSwvA0
誤爆めっちゃゴメンw

422 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:37:16.82 ID:KIKunMS/0
月震は水中のナバルデウスの雰囲気とすごく合ってるんだよな
雄大に泳いでる姿や水のブレスの挙動とか
いちいちBMGと合ってる

423 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:37:38.66 ID:Y4UFFbH40
>>418
多分周りの連中は新しいCMが流れる頃にP3Gが出ないという事実に気づくだろう
そしてその頃にはもう手遅れになっている。お前は間に合ったんだ、おめでとう。

ちなみに新CMだけどジンオウ亜種が出る奴を中央線の車内で見た。
最後に激昂ジョーが出てきてかなりビビッたよ

424 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:37:56.54 ID:KmrDt9DX0
>>412
あれ古龍の中じゃダントツで好きだわ。
ムービーの演出と相まって戦っちゃいけないものと戦う感じがひしひし伝わってきた

425 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:38:22.09 ID:fQd6tG5T0
>>423
新CMきてたのか!早く見て見たいもんだ

426 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:38:55.09 ID:ShkS9/ZJ0
>>423
CM?

427 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:39:20.11 ID:KIKunMS/0
>>423
あれって任天堂の枠だからカプコンがタダで流してもらってるようなものって言われてるけど
ホントだったらすげぇ待遇だな

428 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:39:29.61 ID:Y4UFFbH40
>>426
新モンスターも!!とかいうCM
はいはいモンハンモンハンってスルーしてたらなんかジンオウガ亜種が出てきてなんじゃこりゃー!って

429 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:39:32.77 ID:1GCiLcej0
隠しボスポジションのモンスターなのにフィールド汎用BGMにコーラスをつけただけのものを専用BGMとしてあてがわれたおくりゅうさん可哀想…

430 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:39:39.56 ID:DPUxsfipO
徳島ではないが、大した情報じゃないのは確かだ。


何と、新たな狩りの仲間を紹介!
その名も、カヤンバ!!←マジです。

431 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:39:44.46 ID:2Q2p2G+xi
深遠の朔望→月震→悠久の言葉と続く初見ナバルの盛り上がりは異常
この三つをつづけて聞くとヤバい、マジでヤバい

432 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:40:14.22 ID:dVrdwetW0
>>415
エスコンのBGMだよなこれw

433 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:40:16.70 ID:q2b1ufDL0
vitaで出る出ないに関わらず
この作品をやっておかないのは勿体なすぐるだろう

434 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:40:19.87 ID:bX/SqZ9V0
>>430
ジャンプ・・・

435 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:40:25.23 ID:LU8PFlXe0
P3G出るだろうからトライGはいいや、って人けっこういるよな
俺にP3薦めてきて一緒に買って遊んだ奴もそう言ってた

えぇ、PV見たらしく「トライG超楽しみ、3DS買うわ!」って言ってましたよ
PVの威力すげーって思ったよ

436 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:40:38.59 ID:xFYIUX7q0
大した情報じゃないとかそんなレベルじゃなかった

437 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:40:39.85 ID:KmrDt9DX0
>>415
き、君さ・・・もしかして最終ステージでそれ聞くために激龍槍使うの渋ったり・・・してないかなぁ・・・!

438 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:40:58.88 ID:2Q2p2G+xi
>>430
流石ジャンプ、期待を裏切らない

439 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:41:03.67 ID:fQd6tG5T0
>>430
たいした情報のレベルにすら行ってないなジャンプ(´;ω;`)

440 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:41:31.79 ID:2Q2p2G+xi
>>437
ゴメンよ、渋ってゴメンよ・・・

441 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:41:38.31 ID:dsa+mU/20
>>394
TGS組だが追記していいか?

多分お前さんの予測はあたってる。でもどちらにせよ、貼りつく粘菌はたいしたことない。
ヤバいのは一直線爆発と、近接武器涙目のモンスター周辺爆発。特に一直線爆発で、リーゼント+爆発くらった奴はほぼ一撃死亡だったなあの時。

442 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:42:07.89 ID:09HCTsAk0
>>402
>>409
>>431
なんかナバルの外観含めてジブリ的(例えるならばトトロ)で素晴らしいよね
キャンプBGMからエンディングまで、鳥肌とテンションMAX状態で初撃退戦やってたわ(*´ω`*)

>>402
俺もこれ単体で聞くまで微妙だと思ってたわ
ゲーム内で聞くのと大分印象が違ってびっくり、今では陸と海の共振と並ぶくらい好きな曲です(`・ω・´)

443 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:42:31.34 ID:Y4UFFbH40
>>437
ソロなら容赦なく二発ブッ込みますが、何か
こちとらジエン装備のための廃周回、花より龍玉じゃああああああああ

444 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/29(土) 19:42:49.91 ID:bxPyy9tl0
>>439
トライGの抽選もあったでw

445 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:43:11.77 ID:YH8NcZNf0
>>429
新PV公開されたからどうなるかと思ってたが今回のはなかなかいいCMだよな。

446 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:43:14.74 ID:v1CnVBO10
>>437
ジエン決戦場のBGMは贅沢すぎるよな

447 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:43:46.35 ID:O0WRTHIpP
もうジャンプは存在しない方向で
スクエニのタイトルとはちゃう

448 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:44:01.00 ID:knB2ldGS0
>>428
mjk俺も見たいぜ

>>430
こ れ は ひ ど い

449 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:44:12.45 ID:2Q2p2G+xi
ジャンプはハンタだけ気になる

450 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:44:37.74 ID:z9IR9uAI0
あ、そういやランスはタッチで突進できたぜ

451 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:44:39.90 ID:Ji79piwu0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15054941
P3rdといえばコラボでこれが入っていたり…

>>440
そのID、P2G+Xiですかと

452 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:44:42.94 ID:bX/SqZ9V0
ほら、ジャンプはテイルズの情報だけは早いからさ・・・

453 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:44:52.59 ID:usIdXBzX0
拡張スライドパッドはあった方がいいの?

454 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:45:05.47 ID:tGwXsnO/0
そういやはぎとこでなんか新情報出た?

455 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:45:10.36 ID:YH8NcZNf0
>>441
一直線はやばいな。ガンスだからガードしても反動がキツかった
あれを最後喰らわなければ…

456 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:45:26.90 ID:09HCTsAk0
>>442の曲名ミスってた、海と陸の共振だね
俺に語る資格無いな、うん

>>437
あるある

457 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:45:35.75 ID:1GCiLcej0
dos時代のdosステージのBGMはマジで良曲揃いなのに…甲田雅人ェ…

458 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:45:53.03 ID:xFYIUX7q0
>>456
変わってないぞw

459 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:45:53.82 ID:47F+7rmC0
いや、突進なんて正直削除して貰っていいからw
ランス使いにとってほぼ無意味な要素だよ>突進

460 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:46:16.86 ID:HdzTKKQv0
BGMといえばMHFの底なしの畏怖は外せない
ttp://www.youtube.com/watch?v=yixiPQYleKs&feature=related
後は潮島(ゴゴモア)のBGMも通常・剛種共に素晴らしいな
通常 ttp://www.youtube.com/watch?v=AH9jbVBH1Js&feature=related
剛種 ttp://www.youtube.com/watch?v=bZPTMA_qE-Q&feature=related
このBGMバックにカウンターかますと燃える

461 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:47:09.75 ID:2Q2p2G+xi
ビックボス装備は・・・ないだろうなぁ
チャチャとカヤンバと戯れるビックボスは
ちょっと見たかった

462 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:47:31.06 ID:x2blYoIQ0
買わなかったやつが、プレイしてる人のを指を銜えて見てるのを想像すると
ドヤ顔したくなるな

買わない人はホント勿体無い。任天堂=ガキって偏見やプライドなんか捨てれば良いのに

463 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:47:36.87 ID:Ak4ReTxZ0
>>459
は?

464 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:48:02.87 ID:apCDNU9x0
うんこなうはモンスはアレだけどBGMは緊迫感があっていいと思う

一番は嵐に舞う黒い影だけど

465 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:48:03.05 ID:ViN38z570
>>452
後スクエニも早いね

466 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:48:08.94 ID:ShkS9/ZJ0
>>428
ナレーションそのままでシーン差し替えのバージョンなのかな
まだ見たことないから楽しみにしとくお

しかし、これで公式のムービー一覧の枠が1つ埋まってしまうか

467 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:48:18.13 ID:G2EjjRCr0
FもBGMだけはガチなんだよな

今回のラスボスや、もしあるのなら新フィールドがどんな神BGMか楽しみだ

468 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:48:21.61 ID:2Q2p2G+xi
>>459
いや突進はいるだろ

逃げる牙獣とかポンデへの追撃とか
水中でも大活躍なんだぞ!

469 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:48:43.03 ID:HdzTKKQv0
>>459
ところがどっこい。水中戦、特にナバル戦は突進はかなり重要だべさ
まぁ今作は水中移動速度上がったみたいだからそれほど重要じゃないかもしれないけど

470 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:49:07.85 ID:Jvp5ih4O0
>>460
FのBGMは好きだわ
あ、これFのBGMでしょ?と特定しやすいが

471 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:49:22.90 ID:Rj319/eP0
体験版DLこねーかな
500円でもいいからさ

472 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:49:39.96 ID:ov6NDl1Q0
人間魚雷最高じゃないですか

473 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:50:11.74 ID:nZz9Aq/qO
FのBGMいいよな ベルキュロスとかルコディオラとか
汎用のもHR100以降のBGMはかっこいい

474 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:50:32.76 ID:2Q2p2G+xi
トライのOPが3D仕様で収録されていますよーに、

475 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:50:34.77 ID:k/TELGO90
突進か、ナバル戦では世話になったな

476 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:50:51.64 ID:Ak4ReTxZ0
体験版くれよ、400円余ってるから400円で

477 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:51:04.99 ID:v1CnVBO10
>>459
ナバル戦じゃ重要
髭壊して最終エリアに逃げるナバルに魚雷突進や
ひじば(何故か変換出来ない)アルトラスで突っ込むと11分台とか出るぞ!お?

478 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:51:10.15 ID:bX/SqZ9V0
ロックラックないからジエンのムービーはないのかな

479 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:51:11.76 ID:xFYIUX7q0
モンスターもアレでシステムもアレなのに何でBGMだけはガチなんだろう
ルコディオラ最初に聞いた時やばかったな

480 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:51:18.31 ID:apCDNU9x0
Fは蛮竜激昂が結構好き

481 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:51:25.61 ID:z9IR9uAI0
>>459
シールドバッシュとステップ、突進で抜刀でも余裕で動き回る俺への挑戦だな

482 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:51:30.72 ID:1GCiLcej0
しっかし、何でモンハンの楽譜は発売されねーんだろうなぁ
FFやDQのは楽器屋に行けば結構よく見かけるのに

お願いしますよカプコンさァン、吹奏楽のスコアでもピアノピースでも何でもいいですからァ

483 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:51:36.70 ID:Cbfjwm5B0
お、トラックが誕生日にこっち来るなんてカプコンさん誕生日プレゼントですかありがとう楽しみまする

484 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:51:57.54 ID:2Q2p2G+xi
>>482
耳コピ頑張ろうぜ

485 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:52:21.80 ID:Jvp5ih4O0
>>479

486 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:53:01.41 ID:0wDqr9zl0
>>365
これはシーズン特設サイトのBGMにもなってるからむしろPV目当てでサイト覗く
F未プレイの奴も知ってるレベルじゃね

487 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:53:06.13 ID:KmrDt9DX0
>>440
>>446
>>456
(゚∀゚)人(゚∀゚)
これ一曲で俺にtriのサントラ買わせた威力は伊達じゃない

ところでブラキの曲が今後CDに収録されるか心配なんだが・・・
triはサントラ出てるしP3系も狩猟楽曲集でカバーされてるし




488 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:53:37.88 ID:Y4UFFbH40
>>478
ジエン戦はあるだろうから、その時に解禁かねー
戦闘前ムービーは、確かP3だと集会下位で一回流れるんだっけ

ttp://www.youtube.com/watch?v=NcOGJbZAiLM
というわけで、空前絶後のヒャッハー感を

489 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:53:40.02 ID:47F+7rmC0
>>463
派生、硬直、PT面子への配慮諸々で、使うメリットを思いつかないんだけど。
ナバルのブレス回避はソロだから好きに使えばいいと思うけど。

490 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:53:49.90 ID:bX/SqZ9V0
>>482
モンハンのピアノ楽譜発売するとか見たような

491 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:55:11.95 ID:5Qb/WO1WP
つぶやき:渓流のBGMは【陽のぼる水景】のままかな

492 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:55:12.63 ID:1GCiLcej0
>>484
残念音感の持ち主である俺には絶望しかなかった
主旋律しかコピれねぇ…

>>490
マジかよ楽器屋行ってくる

493 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:55:19.85 ID:HdzTKKQv0
>>480
グさんのBGMは最高だな
ただ、あまりにもグさんが糞モンスターすぎたのと
グさん自体が地味だったせいであまり話題に出ないのが悲しい
ほとんど睡眠ループでハメ殺すからBGM聞かないというのもでかい気がするが・・・

494 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:55:25.83 ID:ca0/no6V0
トライ…夜中集まれる奴いる〜?(11〜12時)

是非3gの事とか語るべ

495 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:55:41.29 ID:5aLkZ+nO0
>>488
開幕銅鑼は地雷ではないと教えてくれる動画だな

496 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:55:54.89 ID:2Q2p2G+xi
語るだけならここでええやん?

497 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:56:18.02 ID:bX/SqZ9V0
これこれ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/goods_other260.html

>>488
こいつらなんで無事に帰ってこれたんだろうと不思議に思うw

498 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:57:03.55 ID:Ak4ReTxZ0
>>489
え?

499 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:57:25.84 ID:KCtm6Rb/0
樹海BGMが大好きだったのに、P2Gだとヒプとババ亜の2体しか聴けなくてガッカリだった

500 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:57:32.53 ID:dsa+mU/20
>>455
マルチで知らない人とやったけど、
俺は太刀使いだったが、迷惑をできる限りかけないために双剣、隣はガンランス、他は大剣、そして確か弓?だった。
で、大剣、弓があの攻撃で同時死亡して、
俺「え?」
大剣「は?」
弓「(゚д゚)」
ガンランス「おいwww」
ってなってたわ。

501 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:57:32.63 ID:ca0/no6V0
>>496

狩りもしたいやん?

502 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:58:27.92 ID:2Q2p2G+xi
>>497
小舟に乗ってる奴らは大抵帰ってこれないらしいよ

503 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:59:53.01 ID:lHb8gJSo0
ニンテンドーダイレクトのPVで港の床のモンスター絵映るじゃん?









あれミラルーツとも見えね?

504 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:00:33.79 ID:xFYIUX7q0
ギルドの紋章って誰かが言ってた

>>502
無謀すぎだろ…

505 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:00:52.68 ID:8xIRWCQB0
トライの募集をここでやると荒れないか?

506 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:01:23.29 ID:bX/SqZ9V0
>>502
チェーン装備の人かわいそうです

507 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:02:40.55 ID:28mID4jX0
ソロ専の俺にとっては突進よりなぎ払いの方がいらねーわ

508 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:03:05.86 ID:HdzTKKQv0
>>499
せっかく汎用BGMがいいのでも
専用BGM持ちばかりで聞けないっての、割りと多いよなあ
2の塔とかまさに

509 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:03:18.26 ID:Xr7/bj8t0
triはいつも11時〜に繋いでる
やっぱ楽しいわ

510 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:03:41.79 ID:v1CnVBO10
>>505
前に2〜3回あったけど平気だったよ

511 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:04:13.32 ID:aAMbAdbT0
>>489
ナバルを追っかけて突進すればゴリゴリ削れるよ!

512 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:04:33.72 ID:9EgJDuSN0
突進とか、ハンターが出せる最高速のスピードじゃないか

513 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:04:54.98 ID:4wLMSwvA0
>>494
該当スレない?

514 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:05:15.48 ID:8xIRWCQB0
>>510
そうなんだ、いろんな人がいるのに意外だ

515 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:07:35.18 ID:KCtm6Rb/0
>>508
2の塔は秘境っぽさが出てて良かったよね
P2の雪山もティガ・ラー・フルフルと、汎用BGMが流れない奴ばかりで残念だった

516 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:09:25.04 ID:9CEesK+k0
>>514
課金システムのおかげだな
無料ならわらわら来るような奴も躊躇うし

517 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:10:03.11 ID:flmCyx4G0
今北産業

518 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/29(土) 20:10:39.24 ID:bxPyy9tl0
ts

519 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:11:39.67 ID:yI8XWwks0
専用曲のモンスターばかりが多いのは考えものだな

520 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:12:06.27 ID:PrO3imSeO
>>502
嫌な事実だな

521 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:14:16.52 ID:DPUxsfipO
ええと、一応カヤンバの会話が載ってて
カラーじゃないから見にくかったけど、解読したので載せとく。既出ならスマソ。

「わがハイこそは
鬼面族のスーパーエリート戦士、
その名もカヤンバ様なのダ!」
だそうです…

522 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:14:36.11 ID:flmCyx4G0
>>519
今回確定してるやつではどんなもんだ?
ナルガ、オウガ、ドス系、三熊、ジョー、古龍
こんくらいか?

523 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:15:37.91 ID:bX/SqZ9V0
>>522
ブラキも専用曲ある

524 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:15:37.82 ID:v1CnVBO10
>>514
頻繁にやってる訳じゃないからね
スレチだけど募集スレ自体今は無いし3G発売までの募集だけなら良いんでね
ここは目くじら立てる人も居ないようだしね
>>497
ピアノといったら凍土曲だというのに・・・

525 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:16:06.73 ID:usIdXBzX0
換金システムってなに?

526 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:16:18.99 ID:bX/SqZ9V0
>>524
閃烈なる蒼光が入ってないのはゆるせん

527 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:17:55.02 ID:z+ium7Id0
カヤンバからある戦闘民族のエリート戦士と同じ臭いがする

528 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:17:57.33 ID:flmCyx4G0
>>523
そうなのか
ラギアとかレウスにはあってもいいと思うけど、
陸と海の共振もいいよなぁ

529 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:17:58.90 ID:GjG0gPx+0
>>521
なんだベジータか

530 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:19:18.03 ID:09HCTsAk0
>>524
零下の白騎士「上級者向けから本気出す」

531 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:20:03.38 ID:KZgJk+WR0
>>489
アカムダウン時
ジエン口内
レイア滑空攻撃をサイドステップで避けた後の追跡突進突き

ソロだと使えるんじゃね

532 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:21:07.12 ID:swPr12Cy0
武器がP3基準ってのがなぁ
ガンランスは良いがやはりランスが…

ともかく俺は明日横浜いく

533 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:21:40.65 ID:5aLkZ+nO0
>>531
転倒させたときの尻尾にも有効だよ、ヒットストップ少な目だから突進が更に強くなる

534 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:21:49.41 ID:5Qb/WO1WP
テンション系では 大山鳴動す が実は一番好き
と何故か「迎え撃つ大銅鑼」を聴きながら…

535 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:22:25.75 ID:+nWr1thf0
>>527
強敵が出てくるとおしまいだあ…とか言っちゃうのか

536 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:23:02.88 ID:flmCyx4G0
つか、
モンハンのBGMは何かといい曲多いよな

537 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:24:18.73 ID:Xr7/bj8t0
フルオケの力は偉大

538 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:24:36.91 ID:knB2ldGS0
>>494
おお!行くぜ行くぜ!
でも2ndキャラで行くからまだHR35くらいなんだよね〜

539 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:25:01.60 ID:YfZWDRW/0
>>532
ランスは水中で最強じゃないか

540 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:25:03.54 ID:KCtm6Rb/0
>>536
個人的に嫌いな曲は新火山かな
旧火山もドスのも好きだったのに、どうしてああなったってレベル

541 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:25:22.54 ID:KIKunMS/0
カプコンのBGMって主張しすぎず臨場感を高めてくれるのが多い気がする
バイオも印象に残る音楽が多くはないけど
ゲームの盛り上げはしっかりしてるんだよな

542 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:25:39.19 ID:dD/XfJim0
やはりランスはP3仕様だったか
P3Gで改善してくれることを祈るしかないな

543 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:26:15.86 ID:5Qb/WO1WP
振り向き動作前から突進を開始して
ベリオの片翼(壊したい方)に突進するのも結構簡単なお仕事になります


544 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:26:16.27 ID:TIsS2EEUi
>>503
アレはシリーズ伝統のギルドの紋章だと何度言ったら

545 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:26:20.40 ID:Xr7/bj8t0
>>535
それブロリーだけな
普段のベジータは勝てないと分かってても立ち向かうぞ

546 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:26:51.82 ID:2atE3Fry0
>>542
P3仕様ってやばいの?

547 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:27:25.15 ID:3ncoLAHG0
狩猟音楽祭2011のCD良かった
ちょうどTriもP3も、アンコールでティガナルガもあってお得感たっぷりだった

548 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/29(土) 20:27:36.21 ID:bxPyy9tl0
>>546
ふれるなっ!!

549 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:28:01.12 ID:9CEesK+k0
>>545
そうでもないぞ
フリーザ戦はあまりの差に諦めたし

550 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:28:04.76 ID:5Qb/WO1WP
>>540
DOS火山曲はPSPのスピーカーだと聴きにくかったから…とかじゃないかな・・・
あの脅迫的な火山BGMにグラビモスとギザミの組み合わせはゾクゾクきたんだけどな

新火山曲はなんか・・・兄貴に似合うな

551 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:28:09.86 ID:PrO3imSeO
集英社には情報が提供されないのだろうか

552 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:29:01.82 ID:YYpFi4jg0
次新情報くるのいつくらいだ 妄想ばっかりも飽きてきた

553 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:29:23.03 ID:09HCTsAk0
>>550
兄貴に似合うっていうか兄貴のテーマ曲ですよ兄さん

554 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:29:26.76 ID:bX/SqZ9V0
>>552
一か月後ぐらいまでには出るよ

555 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:29:30.40 ID:utLC7alP0
ネビュラチェーン!

556 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:29:32.38 ID:PrO3imSeO
>>545
ベジータはフリーザ戦で死んでいたら伝説だった

557 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:30:02.97 ID:5aLkZ+nO0
>>546
トライ仕様はディレイ長くて3連突きからもカウンター派生できたけど、3rdではそれが出来なくなってディレイ受付時間も減った
3rdのは突きを最後まで出すか、途中でやめてカウンターに派生するか考えながら戦う武器って感じ

558 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:30:05.64 ID:TIsS2EEUi
>>545
向かっていってやられて凹んで絶望して諦めるのがベジータ
つまり噛ませ

559 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:30:19.50 ID:4wLMSwvA0
>>546
2ndG →3rd→ triGなら良いねぇ!って言えたと思える進化してる

triがな、ちょっと間違えて出来すぎただけだ

560 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:30:21.34 ID:5Qb/WO1WP
>>553
がーん そうだったのか…
似合うと思った 

561 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:31:41.65 ID:Xr7/bj8t0
かませ言うなwww ブウ編の時はかっこ良かったぞ

カヤンバはパニクったら爆弾投げまくるのか

562 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:32:55.38 ID:KGzO9vc60
拡張スライドパッドって何の為にあるんだ?
改めて考えてみたけど使い道無いだろコレ



563 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:33:41.57 ID:5Qb/WO1WP
>>562
むしろ使い道(割り振り)に小一時間は迷うほどの情報が出たというのに

564 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:33:57.29 ID:8xIRWCQB0
弱点に当てれるならランスの突進のMPSは高かった気がするP3のモーション値だと
コンボのMPSは片手剣より低かったからななあ

565 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:34:02.44 ID:aAMbAdbT0
>>521

つまりチャチャが悟空とw

これはラージャン参戦の巧妙な伏線か・・・

566 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:34:39.08 ID:Jvp5ih4O0
>>561
お面性能じゃないかな

初期お面がそういう性能なのかもしれんが

チャチャとカヤンバの初期お面を入れ替えるつもりだわ

567 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:35:25.42 ID:yfcp27qK0
何か新情報来てるけど体験会とかあったのかね?

てか明日じゃなかったか

568 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:35:28.09 ID:KCtm6Rb/0
>>550
ドス火山は、ヤバさというか臨場感があって良かったのにね
新火山は盛り上がりに欠けすぎてると思う

569 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:35:46.57 ID:x2blYoIQ0
突進は普段使わんが、いざって時には絶対必要

暴発する事もないし、無くす必要な無いと思う

570 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:35:56.61 ID:bX/SqZ9V0
カヤンバに語尾がナリになるお面を!

571 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:36:06.43 ID:gIMnGHoC0
ディレイとかモーション値とか気にしたことねぇよ

572 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:36:29.55 ID:+nWr1thf0
突撃槍から突進とっちゃダメだろw

573 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:37:59.30 ID:5Qb/WO1WP
>>568
落ち着いた調子だったねなんにせよ
まあそんな次の火山が大山鳴動すだったから
そうとうテンション上がったわけで・・・

凍土のベリオ曲はどうみたって最初ギギネブラ用だと思ってました

574 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:39:19.05 ID:Rj319/eP0
拡張パックと拡張バッテリーだったらどっち付ける?
俺は普通に拡張バッテリーなんだが

575 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:40:06.36 ID:9CEesK+k0
外でやらないだろうからスライドパッドだな

576 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:40:51.63 ID:KCtm6Rb/0
>>573
俺も3火山は好きだけど、アグナよりガンキンの方が先に浮かぶw

577 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:40:57.12 ID:6Kp5sTh20
スラパ同梱版予約してあるけど付けるつもりはなかったりするなぁ

578 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:40:57.27 ID:38dBSLP90
>>574
拡張スティック一択
3DSの上画面からコクピット取り払えるし
ZLZRのお陰でモンハン持ちが必要なくなるから
右スティックは何に使うか決めてない

579 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:42:01.27 ID:5aLkZ+nO0
>>564
片手剣のMPSは高い方なんだけどね
でもランスはジョーの腹とかディアの腹とかに安定して定点攻撃ぶち込める数少ない武器じゃないか

580 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:42:27.82 ID:5Qb/WO1WP
外では多分炭鉱夫してるから拡張バッテリーでもいいかなとおもた
家の中で本気狩りするのは拡張スティック

これで平和

581 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:43:49.88 ID:x2blYoIQ0
そういや初代→ドスって、マップが森丘以外変わっただけ?

トライ以前の動画見ると、ホント当たり判定がむちゃくちゃだなw
ウカムの潜行や、ラージャンのデンプシーみたいな美味しい判定もあるけど

582 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:45:54.39 ID:KZgJk+WR0
TAスレ最強のランス使いが突進つかってる事に関して
突進否定派はどう見るんだ?

583 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:47:03.49 ID:YYpFi4jg0
ソロなら普通に使うが?

584 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:47:26.18 ID:v1CnVBO10
ラージャンのデンプシーすり抜け楽しかったな
ウカムの背中歩きも快適だったわ

585 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:48:03.55 ID:4wLMSwvA0
>>582
パーティをイメージしての話なんでしょ
突進使わないってのは

突っかかるような言い方しないの

586 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:48:18.57 ID:5Qb/WO1WP
>>582
ランスは突進後しばらくするとダメ上がるし
兄鬼も単発フィニッシュ突きなら使っている

587 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:48:50.02 ID:8xIRWCQB0
>>579
火力の変わりに安定感を手に入れた武器って印象
個人的に高火力なランスが好きだったから丸くなったなあと感じるw

588 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:48:51.58 ID:yfcp27qK0
そもそもソロなら盾コン使おうがぐるんぐるん回ろうが誰も何も言えないんだからどうでもいいだろうがふざきんな

589 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:49:51.43 ID:xdTM8EQZ0
>>234
ターゲットカメラを逆にできるってどゆこと?

590 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:50:25.24 ID:7nGZPT6mO
今北産業

591 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:51:22.33 ID:4wLMSwvA0
>>589
もうちょい↓まで頑張って読め

592 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:52:03.00 ID:7F6aogrU0
>>586
突進でダメージ上がるのはFだろ

593 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:52:04.68 ID:KCtm6Rb/0
>>581
丁度ガラ空きになってる方の腕に、タイミング良く飛び込めば当たらないんだよなw>ラー

594 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:53:31.30 ID:Y4UFFbH40
>>589
Lボタン1回でターゲットカメラ、2回で視点リセット
これを逆に設定できる

595 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:53:53.74 ID:5aLkZ+nO0
>>587
まあ昔はDPS高くてもガード武器として使うと攻撃チャンスが限られてたからね
今は回避だけに頼らなくてもそれなりにダメージ出せるようになった

596 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:54:00.60 ID:PrO3imSeO
ランスって武器はちと渋過ぎるぜ…
使いこなすのは中々難しそうだ

597 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:55:05.19 ID:vpUrwCxk0

下手くそな奴はプレイ観るまでもなく文章だけで分かる

下手くそでにわかな奴が言うセリフ
笛や片手弱い(属性値3割戻せ)
カニや古龍がクソ
ランスのモーション値上げろ
大剣は初心者武器
属性3割カット云々
グラビに心眼でドヤ顔してる奴
トライは〜
トライGの画質はwiiトライと互角
Fはモンハンじゃない
女ハンター選んでプレイしてる奴
何よりも見た目が大事
AKBが好きな奴
オンが無いと〜
サードはヌルいとドヤ顔してるが四面楚歌は閃光罠縛りで25分針が限界
ターゲットカメラはにわかや下手くそ用
上級者やプロハンは殆ど使用しない
モンハン持ちが出来ない
絶えずオトモ連れてる奴
毎日このスレに居てIDが真っ赤な奴
一つの武器しか扱えない奴
〜の武器が最強とか言ってる奴
タイムアタックをしてない奴
クエ出るときは罠フル満載
ま○た○訓練○参考にしてる奴
三国無双が好きな奴
思い込みの激しい奴
アルバやアマツ戦では絶えずモドリ玉を所持
三回突けるときは二回でヤメるのがモンハンの極意とドヤ顔
3DSマンセーな意見しか受け入れられない
新情報あると無理やり盛り上がってる振りをしてる奴
モンスターが黒色なら何でもカッコいいと思ってる奴
トライしかプレイしたことない奴
モーション値とかディレイの意味が分からない奴


何も理解してないド下手クソなにわか野郎
三国無双でもやってればいい

598 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:55:07.93 ID:0wDqr9zl0
ランスはシリーズ通して安定して強武器だと思う

599 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:55:30.58 ID:ti78qHtY0
片手剣はカッコいい
それだけで使う理由になる

600 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:57:14.58 ID:x2blYoIQ0
>>599
リンク「せやな」

ゼルダとのコラボないかな
マスターソードはもちろん、男はリンクの防具、女はゼルダ姫かマロンの防具が欲しい

601 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:57:37.62 ID:knB2ldGS0
>>599
ガードノックバック大のズザーがかっこよすぎるよな
ゼルダとコラボしてマスターソード出ないかなー

602 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:59:10.92 ID:yfcp27qK0
盾と剣を別にして重いけどガ性が上がったりとかしませんかねぇ

603 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:59:30.53 ID:/N8Yoi630
武器だけコラボとかあったらいいな
マスターソードとかスマブラのハンマーとか

604 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:00:01.40 ID:1GCiLcej0
だからスマブラのハンマーじゃなくてドンキーコングのハンマーだつってんだろ!(バシーンガシャーン

605 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:00:22.55 ID:28mID4jX0
>>586
加速後に威力補正が付くのはP2Gだけだよ
トライやP3は速度だけ上がって威力は変わらない

606 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:01:07.35 ID:8xIRWCQB0
>>595
確かにカウンター使うことが多くて一部しかフレーム回避しなくなったなあ
立ち位置も弱点に当たればいいやって感じで雑になったけど楽にはなったな

607 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:01:35.33 ID:5Qb/WO1WP
>>592
おっと

|ω・`)

608 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:02:29.31 ID:KZgJk+WR0
>>605
突進開始して1秒後ぐらいに赤いオーラでるけど詐欺だったのか

609 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:04:32.43 ID:nH7z6jHu0
P2Gで止めて復帰しようとしてる組なんだけどついてけるかな? スレみたりオンとかやってなかったから専門用語もわからないんだが

610 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:04:59.85 ID:v1CnVBO10
>>609
いけるいける

611 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:05:22.95 ID:xdTM8EQZ0
>>591
ほんとだw
>>594
ありがと

3Gは下画面のカスタムとかも色々できるし私たちユーザーに親切な感じする

612 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:06:02.04 ID:fXS0OwAQ0
当たり判定やらP2Gより改善されているから大丈夫だろ

613 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:06:53.59 ID:YfZWDRW/0
>>598
ランスはP3ではガンスの陰に隠れてたけど、
3Gでは地上戦のガンス、水中戦のランスと、うまく差別化出来ると思う。

614 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:07:08.78 ID:5aLkZ+nO0
>>609
トライもP3も未経験なあんたが羨ましいです

615 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:07:33.48 ID:nZz9Aq/qO
ゼルダとコラボなら太刀でダイゴロン刀が欲しい

616 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:08:00.36 ID:31g1vd5d0
>>613
それはちょっと酷い差別化の仕方だな

617 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:08:20.31 ID:oQdQklN30
カービィwiiでラージャンが出てきた事は3Gへの伏線なのか?

618 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:08:27.58 ID:9CEesK+k0
>>615
3発くらいの紫ゲージがあって使いきると斬れ味最低になるんだな

619 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:08:39.01 ID:nH7z6jHu0
そうかよかった・・・ スレ覗いてwktkしとくよ

>>614
久々に新鮮なモンハンで楽しみ 操作もかなり変わったよな

620 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:08:51.53 ID:yfcp27qK0
MH3のランスを経験してからP3のランスやるとコレジャナイ感が半端じゃなくて困る
P3だとガンス使ってたよFBおもすれー

621 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:09:17.02 ID:+oANxBrw0
更新された新しいPVを観てみたが
やっぱりP2Gとかからのモンス参戦はなしっぽいね
全部入り、みたいなこと言っていたから寂しいなぁ

622 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:09:27.09 ID:knB2ldGS0
>>613
突進は無いけどまあガンスも水中強武器になるだろうな
あと水中モンスターは総じて火に弱い感じだから、砲撃の火属性ダメージが通りやすいってのもポイント
まあ砲撃の火属性なんて微々たるもんだが、一応そこそこダメージうpするしな

623 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:09:28.56 ID:lmh1M/2h0
>>617
リオレウスとヴォルさんも出てきたよな

624 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:09:50.03 ID:5Qb/WO1WP
>>605
トライで突進弱体とかいうのはそういう事だったのか
トライからP2Gに入ったのでなんかごっちゃになっていたようだ

625 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:09:56.06 ID:SY+kVpDq0
ブラキに大剣で挑んだけど部位破壊が限界で時間切れ('A`)
溜め3は疲労モーション以外はほぼ入らないかも・・・操作感はP3と変わらなかったな。
PSPと違ってスティックと十字キーの位置が真逆だからカメラ操作に少し苦労したので、ターゲットカメラは役立つよ

626 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:10:53.44 ID:D5X7RFwJ0
でもディレクターってランス使いなんでしょ

627 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:11:09.05 ID:0wDqr9zl0
トゥイッターの体験会報告見てたんだけど
トライの雑魚のエリア移動はP3同様カットされたみたいだな
あの処理は結構面倒なのかな

628 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:14:03.07 ID:cUBBCQ/A0
弓の報告がないか
これは当日分の整理券狙いで行ってみるしか無いな

629 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:14:10.99 ID:xFYIUX7q0
体験版だからメインはボスだろうし
雑魚にまで気を配る必要は無いと思ってカットしたんじゃね?

630 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:15:09.20 ID:5aLkZ+nO0
>>619
大して変わってない武器もあるし、完全に別の武器ってレベルで変わった武器もあるな

631 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:16:08.81 ID:/TVxsV/50
>>617
え、カービィWiiにラージャン出てきたの?

632 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:16:17.77 ID:09HCTsAk0
>>627
エエエェェェ(´Д`)ェェェエエエ
triで感激、P3でがっかりしたポイントのひとつだったのに…
ジャギィを連れて回らないドスジャギィなんて見るのいやだお…

633 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:16:49.19 ID:knB2ldGS0
>>627
ウソ……だろ……?

634 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:16:49.66 ID:28mID4jX0
>>624
突進弱体化は加速補正が無くなった事よりも、一発当たりのモーション値の低下と属性マイナス補正が原因

635 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:17:26.09 ID:8xIRWCQB0
ああそうか、トライ→P3とランス使った人がこれじゃないと感じるのと
P2G→P3とトライをやってない俺が感じるランスの感覚は内容は違っても同じかw
ランス変わったなあ
個人的になぎ払いの変わりにシールドバッシュを連携に組めたらいいなと思う
コンパクト&範囲の狭い攻撃でSA付けれたらPTでも楽しくツンツンできる!

636 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:17:37.10 ID:MlL5xTzu0
村やらストーリーやらがtri仕様だけど
システムやらは3rd仕様とかやめてくれよ

637 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:18:36.28 ID:0wDqr9zl0
まあニンドリインタビューで一部割愛したものもあると言ってたしやむなし>雑魚エリア移動

638 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:18:38.63 ID:4wLMSwvA0
>>616
サイボーグ00なんとかさん並みの不遇w

639 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:18:42.11 ID:9CEesK+k0
>>627
ふざきんな

640 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:19:37.28 ID:5khx+AVp0
>>565
スーパーサイヤ人繋がりだな
ヘビィレポは来てますか?

641 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:19:41.77 ID:A+POhqmR0
隣のエリアから聞こえてくるモンスの咆哮とかもないのかな

642 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:19:52.92 ID:fXS0OwAQ0
雑魚のエリア移動とかどうでもいいし!!!!1111


って擁護入ります

643 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:19:57.72 ID:8w+9se+K0
>>627
オワタ\(^o^)/

644 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:20:26.34 ID:mvvGbUB9O
>>627

ど う で も い い

645 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:21:11.91 ID:D5X7RFwJ0
移動するのって草食だろ

646 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:21:22.12 ID:KGzO9vc60
ターゲットカメラなんか明かに苦肉の策だろ
絶えずモンスの正面に向くって不自然すぎ
微調整できないし上下のカメラ操作どうすんだよ



647 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:21:32.88 ID:9CEesK+k0
大型モンスターが雑魚に攻撃したりモンスター同士で牽制しあったりするのはなくなってないよね
ダメージもちゃんとあるよね大丈夫だよね?

648 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:21:40.57 ID:4wLMSwvA0
なんつうか3rdG気味な報告が多いな
いつもいつも痒いところに手が届かない

triはなんだ?偶然か奇跡か

649 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:22:08.64 ID:EnvFrmz30
>>645
ジャギィさんとかも

650 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:23:32.66 ID:v1CnVBO10
ハードル下げとくか
なんか嫌な予感がするわ

651 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:23:36.60 ID:Y4UFFbH40
あ、そうだ
フロギィって頭青いんだな
なんかヘンな色の鳥竜がいるなって斬り捨てたらフロギィだった

652 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:24:10.54 ID:Y4UFFbH40
>>648
個人的にはtriの錬気より3rdの錬気のがやりやすいんだけどな

653 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:24:18.11 ID:ShkS9/ZJ0
>>627
なんだと・・・

654 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:24:42.06 ID:Jvp5ih4O0
>>627
ドスジャギィおわた・・・

655 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:25:07.69 ID:RvKHeoxR0
>>628
レポ期待してる!
水中曲射がどんな感じかとか
タゲカメ+左十字でのエイムとか
教えてくれたら泣いちゃいます。

656 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:25:07.73 ID:knB2ldGS0
>>645
ドスジャギィと一緒に移動してるジャギィ
ドスバギィと一緒に移動してるバギィ
こいつらはそうですな

657 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:25:48.84 ID:AnVU4T4t0
あーあ。トライGっていうかポータブルGじゃないか

658 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:25:49.67 ID:U9Cq3aob0
もう色々とP3Gだったし雑魚が動かなくても驚かないぜ

659 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:26:06.49 ID:mvvGbUB9O
>>627の報告にウダウダ言ってるのか不思議

660 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:26:06.39 ID:SVMF2r9KO
なんかtriのいいところなくしたような出来みたいだな

661 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:27:05.63 ID:yfcp27qK0
まあ移動はあまり肝では無かっただろうししょうがないんじゃね

それよりドスオトモと乱入の仕様のが俺には大事だ

662 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:27:14.82 ID:aAMbAdbT0
>>627
てか、体験版でそこまで判断するのは早計だと思う

P3rdの時も、ハンマーでスタンプの振動が無くなったとか騒がれたが
単に体験版に付いてなかっただけだったし

663 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:27:18.21 ID:D5X7RFwJ0
ふむ、見てみたけどアプトノスがエリア移動したので追っかけたらいなかったって意味か?

664 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:27:44.28 ID:0wDqr9zl0
なんか急に湧きだしたなすまない俺のレスのせいで・・・


665 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:27:54.92 ID:oQdQklN30
>>631
http://www.youtube.com/watch?v=2WCyl4CmST4

666 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:28:08.02 ID:Kdj7XvSX0
P3ェ・・・

667 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:28:09.36 ID:iO4mAJoA0
体験版はTGSの時から弄ってないみたいだし何とも

668 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:28:25.91 ID:A+POhqmR0
ハードルは下げた方がいいかもな
これで乱入の仕様もP3になってたら泣く

669 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:29:00.04 ID:EblBoypV0
発売後はトライGにはがっかり、それに比べてトライは云々とかうるさくならなければいいな

670 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:29:08.68 ID:r0Bo9qy00
体験版にドスジャギィはいないんだよな?

671 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:29:25.94 ID:rQwyhh/j0
乱入がP3だったら絶対許さない
あんなの乱入じゃなくて大連続じゃねーか

672 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:29:28.70 ID:yfcp27qK0
カヤンバも猫並みの無能っぷりなんだろうな…

673 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:29:46.97 ID:Kdj7XvSX0
これで乱入までウィーンウィーンガシャーーンだったらキレるぞ

674 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:29:48.97 ID:AnVU4T4t0
乱入がP3仕様だったら自分涙いいすか

675 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:30:12.97 ID:oJDvnmna0
ちょっと残念だけどまあ要らないっちゃいらないか 雑魚移動
乱入の仕様が公式ノータッチなのが気になるぜ WARNINGは勘弁な

676 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:30:17.43 ID:0wDqr9zl0
>>668
携帯機だし隣のエリアの声とか据え置きソフト向きの臨場感演出はカットされてるのかもね
でも乱入はP3に戻さないだろう、てかそうであってほしい

677 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:30:24.28 ID:5aLkZ+nO0
モガの森での移動とかも無くなってるんかな
モンスターが普通に移動した場合と、大型モンスターからの避難で移動する場合があるけど、トライはどっちも移動先に現れたっけ?

678 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:30:38.12 ID:1IzNQpBa0
モガの村が、森が、アイシャが、水中ステージが
舞台がトライってだけで他はP3とか笑えよカヤンバ

679 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:30:40.16 ID:aAMbAdbT0
>>648
Triも、当時は細かく文句言われたけどね
P3で良調整にしてきたとこもあるのに、Triばかり持ち上げすぎな気もするな

680 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:30:41.85 ID:Y4UFFbH40
>>673-674
モガ森があるからそこは心配すんな
むしろ乱入戦+WARNINGの二段構えとかどう?

681 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:30:57.75 ID:KZgJk+WR0
>>664
ゲハの工作員が常時監視してるんだろ 笑わせてもらったわw

682 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:31:21.28 ID:yfcp27qK0
>P3で良調整

なにそれしらない

683 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:31:24.41 ID:8xIRWCQB0
トライ制作チームがP3の調整ですすめてるってこと?
チーム分けとかよくわからんけど簡単に流用できるんだな

684 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:31:45.93 ID:SVMF2r9KO
乱入とかもP3仕様じゃね。携帯機だし
あとモンスターの隙とかもP3基準になってそう

685 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:31:57.56 ID:KOZHPzfb0
>>669
それは怖いけど、まぁ普通に考えたらそんな事言うのはいつもの会社の人だろな。

686 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:32:04.55 ID:v1CnVBO10
>>679
この流れでそれはちょっとよく分からないです^^;

687 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:32:37.67 ID:Xr7/bj8t0
乱入の仕様がP3だったら投げる
でも旧モンスター(クシャルとか)が急に出てきたら拾ってまた投げる

688 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:33:45.98 ID:7wvs4X8D0
ワーニングとかやめてくれ…
乱入だけは楽しみなのに。

689 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:33:49.54 ID:q2b1ufDL0
雑魚移動とかP3でカット(処理不足?)されて清々したのは俺だけじゃないはず

690 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:34:06.57 ID:4wLMSwvA0
抑えてた不安が一気に吹き出しとるがなwww

691 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:34:25.73 ID:lmh1M/2h0
さあ勢い上げていこうぜ

692 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:34:33.58 ID:KOZHPzfb0
>>687
PSPより容量上だし、なによりカードリッジだからな。途中乱入を活かさない手はない。

693 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:34:41.25 ID:DJfAaLXL0
笛の残念だったところを伝え忘れてた。
音符の表示が小さいよ。従来の横幅の半分くらい。なんだかとても窮屈だった。
あとブラキのバインドボイスの範囲はガンキンやジョーよりは小さいと感じた。アグナぐらいの範囲かなぁ。

694 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:34:51.85 ID:EblBoypV0
モガ森と笛で水中戦できるだけでも嬉しい自分には何故こんなに不安がってるのかが理解できない

695 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:35:00.96 ID:l4vvdFGM0
雑魚移動は知らんかった
アプノトスが違えばそれでいいけども

696 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:35:08.54 ID:0wDqr9zl0
>>681
不謹慎で済まない俺自身自分のレスの後急激に単発湧いて吹いたw
何というか御苦労さまといったところか
今度から○○がトライ仕様じゃないとか言う話題投下には注意するわ

697 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:35:16.90 ID:x2blYoIQ0
トライやってない身としては、乱入は今のままで良いかも
討伐してないのに乱入するんだろう? また肥やしゲーとかもう勘弁してくれ

698 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:35:22.03 ID:/TVxsV/50
雑魚移動、武器仕様はしょうがないとして、
乱入だけワーニング()だったら許さんからな。

699 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:35:25.10 ID:rQwyhh/j0
まぁ、正直雑魚移動はどうでも…
ドスジャギィさんはお気の毒ですが

700 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:35:33.92 ID:Y4UFFbH40
WARNING乱入戦想定して物資を抑えて戦う面白さはあると思う
物足りないけど

701 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:35:34.18 ID:aAMbAdbT0
>>686
奇跡とか言うからさ
そうじゃなかっただろうと

TriのときにP2Gと違うからというだけで叩かれてたこともあったけど
それと同じ反応なんだもん

702 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:35:35.08 ID:9CEesK+k0
トライのテーマである雄大な大自然の世界を表現ってところを失敗させちゃってるわけだからなあ
一部割愛はハンターノートのシステム部分だとおもってたばかりにショック

703 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:35:43.29 ID:vOmm2lfW0
乱入と不安定を別物としてそれぞれ取り入れてくれたら面白いんだけどな

704 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:35:44.83 ID:tDGYmiih0
妄想劇場の始まりです

705 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:35:45.61 ID:7wvs4X8D0
>>694
トライからやってるとな…

706 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:35:49.80 ID:4wLMSwvA0
>>679
シリーズ重ねて悪いところを直していくのは普通だけど
良くなって絶賛してるものをもう1回なかったことにするのはいただけない
持ち上げられるだけの功績はあったよ

707 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:36:30.13 ID:0wDqr9zl0
>>693
まあPSPより画面が小さいんだし♪の表示ぐらいしかたないな
別に色さえわかれが問題ない

708 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:36:31.30 ID:y53CcWcd0
>>7761
協力プレイとかすれちがい通信とかハンターサーチとかPV2の5人のシーンとか
通信が絡む事柄を発売まで1ヶ月ちょっとのこの時期まで頑なに
隠してきた意味は多分来週以降に判るだろ

709 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:37:14.46 ID:y53CcWcd0
誤爆

710 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:37:15.12 ID:TIsS2EEUi
>>596
意外と簡単だぞ
ロアルさんで練習するのがいい
モーションわかりやすいし全部見てからカウンターよゆうだから慣れると楽しいぞ

711 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:37:20.24 ID:yfcp27qK0
乱入要素入れることではああああドスオトモ状態!!をシステム的に説得力ある状態にまで持っていって
尚且つ来ない場合はストレス皆無な状態まで作り出していたというのに

わわわーわーにん(血涙)

712 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/10/29(土) 21:37:22.28 ID:cCJpHn020
P3は武器に関してはよかったなぁ
双剣とか、ガンスとかP2Gまではあまり面白くなかったからほとんど使わなかったけど
P3では結構面白くてお気に入り武器になったわ
ディレイがあまり効かないのは最初戸惑ったけど

713 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:37:35.82 ID:OBY5JEU90
>>708
安価遠すぎw

714 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:37:41.80 ID:5khx+AVp0
>>708
早ければ2日とかに来たりして

715 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:38:10.65 ID:n9QtJjI70
うんこなう

716 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:38:44.75 ID:KOZHPzfb0
辻P「心配しなさんな。」

717 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:38:50.18 ID:28mID4jX0
チャチャとカヤンバが猫並みの無能NPCになったら叩かれまくるだろうな
性能面は勿論、スイーツ層からも可愛くない等・・・

718 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:39:16.81 ID:38dBSLP90
P3での良調整いうたらスラッシュアックスの開放突きに意味を持たせて
くれた事くらいが思い浮かぶ

後大剣の溜めが暴発しないところ
つうかあれはトライが酷いか

719 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:39:19.98 ID:AnVU4T4t0
トライの良かったところが活かされてない、はっきりわかんだね

720 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:39:41.66 ID:4wLMSwvA0
>>701
次が出て3rdが持ち上げられたらそうなんじゃない?

721 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:39:45.57 ID:0wDqr9zl0
>>697
でもワーニングは乱入の意味がないからな
ワーニングで乱入モンスと戦ったのは雰囲気味わう理由と
特殊な素材もらえるのか確認したかったから最初ぐらいだ
素材のメリットもないし後はずっと帰還してたから空気システムすぎる
トライのような討伐してないのに乱入してくる方が緊張感あるし
ちょっとしたノリでこっちも倒すか―ってテンションも上がるし面白い
肥やしゲーは乱入なくてもトライベースでは肥やし無双だからなあ

722 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:39:50.37 ID:yfcp27qK0
>>718
その代わり溜め3ほんのり早く無かったか?
P3は遅くてびびったくらいだ

723 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:39:57.49 ID:7wvs4X8D0
>>700
乱入でもそうやん…

724 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:39:57.98 ID:mvvGbUB9O
ここぞとばかりに叩こうとする奴が集まってきたな

725 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:40:05.39 ID:D6sONDZiO
ネットで協力あんの?

726 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:40:26.93 ID:Kdj7XvSX0
>>717
トライのチャチャは猫より使えるからたぶん大丈夫!
スキル覚えさせなくても罠しかけると爆弾置いてくれたりするし

727 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:40:27.92 ID:TIsS2EEUi
>>624
末端Pの言う事は信じない事にしている

信じたくない

728 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:40:36.31 ID:tQ82JLda0
>>725
ない

729 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:40:54.79 ID:TIsS2EEUi
安価ミスた
えへへ

730 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:40:55.65 ID:aAMbAdbT0
>>706
俺もTri好きだよ
雑魚移動もあったほうが嬉しいけど、上にも書いたようにないと判断するのは早計だと思う
体験版はあくまで簡易型でしかないからね

731 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:41:22.04 ID:l4vvdFGM0
まあ明確に体験用だしな
っていうかどの敵に雑魚が付いてくるんだ

732 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:41:25.86 ID:5aLkZ+nO0
>>717
チャチャの真価はお面で発揮されるから、どんなに糞AIつんでもそれなりに役立つと思うぞ

733 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:41:25.77 ID:4lO4sFGQ0
体験版仕様ってまたやっかいだからねぇ

734 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:41:28.10 ID:ShkS9/ZJ0
>>676
隣のエリアの声は大丈夫じゃないか?
狩猟の手引きでもガノトトスの声聞こえてたと思う

735 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:41:48.17 ID:0wDqr9zl0
>>717
スイーツ層は猫のほうが好きだろう
トゥイッターでもアイルーのほうが良かったとか
いまだにブツブツ言ってる女いるよ

736 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:42:22.63 ID:5Qb/WO1WP
>>711
ヘイト貯めりゃ乱入モンスが討伐モンスと喧嘩してくれることも
あったのに残念だったな P3は

737 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:42:26.94 ID:D6sONDZiO
ネット協力ないとか…まじ?

738 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:42:31.73 ID:KOZHPzfb0
ワーニングで許されるとしたらワーニング専用モンスぐらいだ!それぐらい糞システム。

739 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:42:36.46 ID:D5X7RFwJ0
AT-Xでハギー

740 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:42:44.73 ID:EnvFrmz30
なんとわかりやすい自演

741 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:42:55.34 ID:EblBoypV0
猫は見た目は好きだけど状態異常特化以外は微妙なんだもんなぁ
つぅかパニック考えた奴は何考えてんだ

742 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:43:05.37 ID:Xr7/bj8t0
>>734
あれ移動してただけだぜ
でも声云々はありそうな希ガス

743 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:43:18.49 ID:9CEesK+k0
>>736
P3はモンスター同士のダメージも低いしうんこ投げてもすぐ戻ってくるドスファンゴとか酷かったしな

744 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:43:25.54 ID:0wDqr9zl0
>>724
トライのGなんてだれも望んでない!P3Gだせ!って煽ってたのが
トライ要素が削られたとわかったとたんトライGじゃなくてこれじゃP3Gだな()とか
矛盾以下のレスで腹が痛いw

745 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:43:26.47 ID:ShkS9/ZJ0
>>742
oh...

746 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:43:40.66 ID:TIsS2EEUi
>>731
ドス狗竜
あいつら雑魚狗竜引き連れてエリア徘徊するんだよ

747 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:43:51.31 ID:yfcp27qK0
MH3 ドスオトモ基本無し 確定乱入はあるけど来ないクエもある
MHP3 ドスオトモ標準装備 不安定で倒す必要全く無しのわわわーにん()




ちくしょう!ドスファンゴちくしょう!!
ぶっちゃけドスファンゴ自体嫌いじゃないがドスオトモとして出てくるから嫌いにならざるをえない糞猪めが

てかほんとドスオトモだけ何とかしてくれ後生じゃああ後生じゃああああ

748 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:43:56.54 ID:U9Cq3aob0
チャチャはなかなか便利だったけど猫と何が違ったんだろうね
今考えてみるとあんまうかばねーや

749 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:44:11.15 ID:38dBSLP90
>>722
P3は体験に限らず色んなものがもっさり遅かった
多分PSPの処理速度の関係で全体的にギリギリの調整をしてたんでしょう

750 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:44:48.62 ID:fQd6tG5T0
攻撃力UP大とか地味に嬉しかったよチャチャは

751 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:45:12.77 ID:O0WRTHIpP
え、ニンドリでカットはしたけど生態系自体は健在でトライと同じ動き見せます言ってたじゃん
正確な表現は覚えてないけど雑魚の移動なかったらとてもトライと同じ動きって感じじゃ…

752 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:45:35.43 ID:yfcp27qK0
>>748
デフォで踊りや爆弾設置装備
お面変えることで性能が変わるから何匹も成長させる必要が無い
ストーリー性がある
乙ってもちゃんと謝れる


あれ性能とかとあんまり関係無いな

753 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:45:41.91 ID:0wDqr9zl0
>>731
トゥイッターでつぶやいてたのはアプトノスをエリア移動するとこまで追いやって
自分が移動してもアプトノスが移動したエリアにアプトノスがいないということだった

754 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:46:17.82 ID:+ExN4sV80
>>751
ならあるんじゃねーの
不確かな情報に踊らされるなよ
ゲハまで湧いてるし

755 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:46:22.02 ID:8xIRWCQB0
発売してないし選択はできるんだから文句言っても仕方ないわな

756 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:46:44.22 ID:Kdj7XvSX0
明日体験会場でその辺り絶対確認してこよう
まだチケット余ってるかな〜?;

757 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:46:45.53 ID:p0U34kTY0
トライだとアプノトスが逃げてくるから隣に大型が現れたことが分かるんだよなぁ
地味に便利

758 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:46:52.78 ID:KCtm6Rb/0
>>741
同感だが、ジンオウガの怒りでパニクる猫だけは許す

759 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:46:59.02 ID:TIsS2EEUi
あとアプトノスとかも逃げてきたよね、あれ便利だったのに無くなるのかなぁ
何処がトライGだよチクショウ

760 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:47:24.80 ID:5Qb/WO1WP
>>748
お面によって特徴があるはそれはさておき
特に何もしなくても鬼人笛と硬化笛と採取やってくれたとこ
ブーメランも完備

自爆ダメージがない上にやたら特攻感覚が短い爆弾魔アイルーフェイクも

761 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:47:35.59 ID:yfcp27qK0
ああ後剥ぎ取りもあったなあ
オトモ猫だとスキル持たせないといけないのがほとんどデフォで出来るからとかもあるか

あとさぼりもしないし
リアクションにも反応するし

762 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:47:45.57 ID:KOZHPzfb0
>>751
逆に割愛したって部分が気になるのも事実だけどな。

763 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:47:57.94 ID:aAMbAdbT0
>>748
千里眼仮面持ってた
ランプの仮面で、卵運搬の助けに
酸素を口移し
レア素材もガンガン剥ぎ取ってくれた

まあ特定の行動を逐一指示できるのがよかったな

764 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:48:15.33 ID:hXmE9EWFO
ようは狗竜くらいなんだろ残念なのは?ならどうでもいいや

765 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:48:16.63 ID:Xr7/bj8t0
ゲハの連中はもうただの火消し部隊だな

766 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:48:17.70 ID:1GCiLcej0
…言っておくけど、ハンターの手でアプトノスを虐殺した後、すぐにハンターがアプトノスを追いかけてエリチェンした場合、ハンターの後からアプトノスが追いかけてエリチェンする形になるからな

767 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:48:20.18 ID:DJfAaLXL0
>>744
同一人物の書き込みとは限らないじゃない。
そうカリカリしなさんなって。

大体雑魚移動ないって情報もにわかに信じがたいよ。
だって大型がくるエリアに移動するような雑魚がいるマップって凍土くらいじゃない?
トトスはアプトノスいるエリアまで来ないし。
ウサギ来たらポポ逃げたっけ?そこくらいでしか確認できないでしょ。

768 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:48:32.03 ID:4wLMSwvA0
>>744
全部同じ人が言ってたらな
ここはtriよりの人がいるスレだから

769 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:48:37.35 ID:3IKsDNOr0
>>718
ハンマーのモーション値やスタン値もな
トライのハンマーはモーションはコンボ方面の調整なのに
肝心のモーション値やスタン値が低すぎて
過去作以上のスタンプゲーと化してたし

770 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:48:40.98 ID:8vzqPnVtO
>>753
つまりガノス(孤島)討伐体験版での話かな?


771 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:48:44.51 ID:rLq+/2hBO
>>751
一部割愛って書いてあったね
なんだろ
キノコチュウチュウだと睨んでるんだが

772 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:48:50.41 ID:Kdj7XvSX0
P3は逃げ去ったはずのエリアに時々アプトがまだ居たりしたからな

773 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:49:02.45 ID:EblBoypV0
結局実際にプレイしないと分かんない事だらけだな

774 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:49:21.41 ID:A+POhqmR0
>>753
?ようわからん アプトノスが他エリアに逃げるのは 仲間を殺した時と大型が来たときじゃないの?

チャチャにパニックとか追加されてないだろうな

775 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:49:26.14 ID:+Kz0Qf2Q0
にゃあにゃあうるさくない。
アイルーは声も動きもしぐさもうそくさいんだよ。
ルーツの2足歩行ネコみたいな違和感あるぞ。

776 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:49:27.11 ID:apCDNU9x0
狗竜と戦わない限りわからないな
体験会にはなかったんでしょ?

777 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:49:27.17 ID:0wDqr9zl0
>>751

―「3(トライ)」は大型モンスターが草食モンスターを捕食したりとか、生態系も凝っていましたよね。

藤岡 今作も「3」ベースで生態系システムを入れています。一部割愛したものもありますが、ほぼ同じ
動きを見せてくれるはずです。

778 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:49:33.96 ID:5Qb/WO1WP
>>769
溜2変更の素晴らしさを忘れてたぜ
あれはよかった

779 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:49:38.73 ID:TIsS2EEUi
P3じゃ中々逃げなかったよなアプトノス
非常に邪魔である

780 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:49:45.73 ID:0YrfUdep0
結局のところ製品版で確かめてみるしか無いという

781 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:49:49.92 ID:D5X7RFwJ0
ドスジャギィなんかまだ誰も見てないのにわかるわけがない

782 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:49:52.13 ID:rQwyhh/j0
>>761
ナバルデウスから玉を取ってきてくれるのは本当にありがたかった

783 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:50:13.20 ID:fXS0OwAQ0
>>744
トライの続編のトライGを楽しみにしている人を全く考慮していないね
君は反対意見は全部ゴキブリが書き込んでいるとでも本気で思っているの?

784 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:50:15.20 ID:O0WRTHIpP
当のツイッターがどんなのかわからないけど、自分で追いやったの?
それなら反映されないのも余裕で許容できるけど
大型が出てきて逃げたのを追ったらいなかったんだったらショック

785 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:50:23.56 ID:4lO4sFGQ0
>>779
むしろプレイヤーに襲いかかってくるからマジで邪魔

786 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:50:43.14 ID:Y4UFFbH40
>>711
つ【スペースインベーダーエクストリーム2】

787 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:50:49.66 ID:0wDqr9zl0
>>767
別にカリカリはしてないよ(´・ω・`)

788 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:50:53.49 ID:9CEesK+k0
>>785
お父さん殺せばすぐ逃げなかったか

789 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:51:31.87 ID:38dBSLP90
>>769
おお、そうだそうだw
ハンマーも良変更だったな
溜め2の存在でスタンプゲーからコンボみたいになったのは楽しかった
もちろんスタンプも使えるには変わりないが

790 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:51:45.13 ID:rQwyhh/j0
そう思えばモガ森があるならドスアプケロスとかドスケルビはいるんだろうか
あいつら地味に好きなんだよな

791 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:52:20.05 ID:DJfAaLXL0
>>774
チャチャは条件は忘れたけど元々怒り状態があって仮面固有の動作をするよ。
猫のように使えない行動じゃないから心配しなくていいと思う。

792 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:52:26.31 ID:wV6UmBsA0
こう荒れるとゴキの関心も高いのがわかって面白いな

793 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:52:58.86 ID:YYpFi4jg0
狩り狩りしようぜ

794 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:52:59.62 ID:9CEesK+k0
>>790
モガあるしいるんじゃないか
いないとは思いたくないが

795 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:53:00.41 ID:apCDNU9x0
ドスアプケロスって見た目以外になんか変化あったっけ
だいぶ前だから忘れちゃった

796 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:53:05.44 ID:4lO4sFGQ0
>>788
ごめん、リノプロスと勘違いしてた(∀`*ゞ)テヘッ

797 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:53:10.23 ID:TIsS2EEUi
俺「レウスが来た!俺が押さえる、はやく逃げるんだアプトノス!」

アプ「うるせぇ死ねぇい!」

俺「なん・・・だとっ・・・!?」


798 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:53:32.67 ID:5Qb/WO1WP
ワクワクすればするほど、ネットワークプレイg
いや・・・いうまい

799 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:53:49.26 ID:Y4UFFbH40
>>795
ウンコがでかい

800 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:53:49.53 ID:lqpmoQEq0
雑魚移動はモガ森の重要なシステムだったから発売まで分からない要素だと言う事にしておくか
隣のエリアの大型の鳴き声とか削除されたら悲しいな

801 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:54:11.46 ID:rQwyhh/j0
>>795
剥ぎとり回数大きい、アプケロスと違った特産品手に入る

802 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:54:12.72 ID:yfcp27qK0
>>795
三回剥げる
巨大な頭骨が手に入るからとりあえず殴っておくのにちょうどいい

803 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:54:22.94 ID:Xr7/bj8t0
孤島ジンオウガとアシラのタッグも違和感バリバリだったな

804 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:54:41.24 ID:TIsS2EEUi
ドスアプトノスさんにまた会いたい
山塊剥げるんだよね彼

805 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:54:44.39 ID:Y4UFFbH40
>>800
そんなのあったっけ?

806 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:55:02.06 ID:9CEesK+k0
>>796
もうしょうがないなあ
だがファンゴ2世は許さん
ファンゴ3世もだ

807 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:55:28.49 ID:38dBSLP90
P3の良調整をドスケルビ云々でもうひとつ思い出した

P3の方がケルビの角が手に入りやすいんだわ(行商人はさておき)
ただTriのあれはオンラインを考慮してる上での入手難度か

808 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:55:48.86 ID:TIsS2EEUi
山塊→三回
糞iPhoneめ

809 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:55:49.43 ID:09HCTsAk0
P3の良調整といえば片手剣のジャンプ斬り後の連携
3よりもころりん回避にサクサクつながり、アイテム使用に連携出来て、すたいりっしゅはんちんぐらいふエンジョイできたよ

>>777
ハハ…まさか…な…割愛したなんてそんなこと…

810 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:56:03.69 ID:kV/FCLDO0
これから雑魚モンスに糞を投げる作業が始まるお・・・

811 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:56:36.17 ID:A+POhqmR0
支給品専用音爆弾がなくなってるといいな つーか音爆弾の素材もうちょっと手に入りやすくしてくれ

812 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:56:53.15 ID:5Qb/WO1WP
>>805
火山レウスとか鳴き声で追いかけれたし結構役に立った

813 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:57:17.54 ID:rYYJpSif0
もうこやし玉は減らないようにすればいいんだよ

814 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:57:43.33 ID:EnvFrmz30
>>811
G級ドスジャギィ捕獲報酬とかでまとめて出るんじゃないかな

815 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:57:58.39 ID:O0WRTHIpP
鳴き声はなんかの動画で聞いた覚えあるし
>>777の表現ならドスジャギィとかの一目で違和感出るようなポイントは抑えてると信じる

816 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:58:13.96 ID:0wDqr9zl0
雑魚エリア移動はともかく隣のエリアの声とか臨場感には影響及ぼすけど
生態系とは関係ないから別にカットでもいいかな

817 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:59:10.01 ID:rQwyhh/j0
アプケロスがそわそわと鳴き声でどのエリアに居るか分かって結構便利なんだぜ

818 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:59:13.19 ID:09HCTsAk0
あったあった、このツイートかな

@Archer_SE 弓兵@弓道やりたい
何気にショックだったのは、雑魚のエリア移動が復活してなかったこと。行きがけにアプトノス突ついてみたらエリアの狭間ですっと消えていって切なかった…少し期待してなのになあ… #MH3G

こうしてみると、ただ単にエリア移動後のアプトノスをちゃんと確認していないように読める
ちょっと質問してこようかね

819 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:59:15.94 ID:Kdj7XvSX0
火山ホーミング生肉ことリノプロスもウザかったなぁ
P3では何故か削除されたけど、幾ら狩っても
エリア8の左下やエリア5の左下の穴から
無限に湧いてくるという恐怖があったw

820 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:59:42.25 ID:31g1vd5d0
というかお前ら結構どうでもいいとこ気にしてるのな
知り合いはトライ→P3でがっかりしたことは武器関連(主にランスや太刀)
水中ないことくらいしかいってないぞ

821 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:59:52.73 ID:Y4UFFbH40
3にあって細かすぎて解りづらかった部分はオミットされるんじゃないかねえ
ザコ移動はあってもいいと思うけど、ジャギィ系だけじゃねぇ

アッアッオーゥすればとりあえず湧いて出てくるわけだし

822 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:59:55.44 ID:O0WRTHIpP
雑魚移動を丸ごと切ってたら生態系は一部割愛どころか一部しか残ってませんってレベルだ

823 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:00:34.32 ID:apCDNU9x0
>>799-802
さんくす
ウンコマジかw

824 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:00:39.48 ID:TIsS2EEUi
アプケロスアプケロスってお前らそんなに顔相ホーミング生肉に会いたいのか

825 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:01:10.53 ID:TIsS2EEUi
顔相→元祖

826 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:01:12.31 ID:9CEesK+k0
でもそういう世界観を一番大事にしてるのは藤岡のはずなんだよな

827 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:01:12.67 ID:yfcp27qK0
ズワロポスは未来永劫許されない

828 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:01:24.56 ID:mvvGbUB9O
ここまでP仕様だとP3G要らないな!

829 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:01:35.84 ID:knB2ldGS0
>>818
てかTriでも普通にすっと消えていくだけだよな
この人が早漏な判断を下しただけじゃなかったんだろうか

830 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:01:50.44 ID:1GCiLcej0
>>818
…triのアプトノスもエリア移動する時は境界線でスッと消えてたはずなんだが

831 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:02:09.56 ID:O0WRTHIpP
半端なツイートやめてくださいよ見知らぬ人(´・ω・`)

832 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:02:18.82 ID:Y4UFFbH40
>>823
特大フンは特産品になるよ。

833 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:02:21.73 ID:Xr7/bj8t0
ズコー

834 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:02:22.68 ID:09HCTsAk0
>>820
triの醍醐味の85割はそういった超細かい部分での演出なんだぜ
あの雰囲気があるからこそtri信者もたくさんいるわけで

835 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:02:27.27 ID:Jvp5ih4O0
ふさふさのお面が機能してくれれば別にいいわ・・・

836 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:02:34.68 ID:cBrxJwyYP
初プレイの俺には雑魚何たらがどう問題なのかすらさっぱりだぜ!

837 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:02:46.65 ID:TIsS2EEUi
バカ発見器は今日も絶好調だな

838 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:02:47.44 ID:lqpmoQEq0
>>820
荒れるから割愛するけどガンナーポーチ削除は悲しかった

839 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:02:51.42 ID:Y4UFFbH40
>>834
いや待て待て、850%とか高すぎだろw

840 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:03:03.80 ID:v1CnVBO10
まさかの爆釣れだったってオチなのか・・・

841 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:03:15.61 ID:9CEesK+k0
なんか大騒ぎして損をした感じ
アプトノスのような雑魚はすぅって感じに透明に消えたはずだわ

842 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:03:22.45 ID:fXS0OwAQ0
>>832
ならない

843 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:03:27.19 ID:iO4mAJoA0
続きは製品版でという事で…

844 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:03:35.45 ID:4wLMSwvA0
>>828
そだね
wiiでtriのデータ追加続編出して欲しいくらい

845 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:03:37.12 ID:Ak4ReTxZ0
>>839




>>839

846 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:03:39.96 ID:4lO4sFGQ0
>>836
初プレイだからこそそういう細かい仕様まできちんと体感してほしいってのが
トライプレイした人からの意見だぜぃ

847 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:03:52.55 ID:rYYJpSif0
>>839
99割ネタだろ

848 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:04:00.05 ID:TIsS2EEUi
>>839


849 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:04:00.97 ID:v1CnVBO10
95割ネタには亜種がいるから気をつけとけとあれ程

850 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:04:08.54 ID:8w+9se+K0
>>845
ここまでコピペ

851 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:04:21.47 ID:0wDqr9zl0
>>818
確かにこのつぶやきだけじゃ移動後のアプトノス確認してるかわからないな
最初見たときは移動後の確認は当たり前だから語ってないだけだと思い込んでたが
しっかり確認してないだけなのかな
なんか俺もしっかりツイート見てなかったのに惑わすレスしてしまってすまん(´・ω・`)

852 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:04:28.34 ID:Y4UFFbH40
>>849
なん…だと…!

853 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:04:59.69 ID:vmOJfmQ80
>>838
臨時ポーチじゃ不満なの?

854 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:05:00.64 ID:Jvp5ih4O0
>>807
気付かない人がケルビ惨殺して逆鱗集め状態になったのを見かねたんだろう・・・

855 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:05:00.84 ID:knB2ldGS0
>>820
気にしてはいるが、問題はそこじゃないんだ
そこまでTri要素が削られてP3要素ばっかになってくると、乱入の仕様まで気になってくるっていう感じ
わーにんぐ……

856 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:05:19.29 ID:Gd2rBL1F0
おまえら
拡張スライドパッドじゃなくて

スライドパッドカバーはつけるの?

857 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:06:04.70 ID:TIsS2EEUi
>>853
うん

858 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:06:07.95 ID:9CEesK+k0
>>854
笛を使ってた俺は暖かな毛皮が手に入らなくて最初困ってました

859 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:06:22.76 ID:EnvFrmz30
>>856
付けたままフタ閉じれるのが出るなら考える

860 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:06:24.82 ID:rQwyhh/j0
>>853
全然違くね?
砥石忘れとか弾忘れとか防げてすごい便利だぞ

861 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:06:31.84 ID:09HCTsAk0
うわわすごく悪いことしてしまった、発言のみ抽出して発言者さんの名前は控えるべきだった
判断が甘かっただけかもしれないし、絶対に発言者さんに対して批判文とか送らないでね!
すみません…

862 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:06:31.87 ID:0wDqr9zl0
>>853
臨時ポーチとガンナー用ポーチは全然違うぜ
ガンナー用ポーチは要は剣士用とガンナー用で1つずつマイセットできるようなもんだ

863 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:06:36.64 ID:knB2ldGS0
>>851
お前は悪くない
この世に悪があるとすればそれは人の心だ

>>850
スレ立てお願いします
次スレはHR172な!

864 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:06:45.36 ID:Y4UFFbH40
ガンナーポーチはそのままにしておけば弾丸詰めっぱなしにできるからなぁ

865 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:06:54.06 ID:ShkS9/ZJ0
お前ら人のブログやらツイートやら晒しすぎだろ・・・

866 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:07:08.25 ID:Ak4ReTxZ0
>>854
俺も最初気付かなくて積みかけたわ

867 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:07:09.45 ID:DJfAaLXL0
雑魚移動の話は明日試してくるから待っててよ。
今トライでプレイヤーが手を下してアプトノス逃げた場合でもエリア移動先に逃げてくるのは確認できたから検証方法は

アプトノス狩る

アプトノスエリア移動を確認

移動先エリアに侵入

でいい?

868 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:07:14.28 ID:Kdj7XvSX0
P3で褒めるところなんて
装飾品の付け替えが不要になった良マイセットくらいだぜ

869 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:07:19.86 ID:yfcp27qK0
ガンナーポーチは便利だった
アイテムマイセットみたいなことが出来るし

870 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:07:21.88 ID:EblBoypV0
なんちゅーか、早く製品版をやりたいね!

871 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:07:41.87 ID:8w+9se+K0
>>863
俺か
ちょっと待ってろ

872 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:08:00.33 ID:lqpmoQEq0
>>867
うん

873 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:08:09.46 ID:yfcp27qK0
>>867
先に逃げるであろうエリア先にいないのを確認すればベターだな

874 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:08:18.12 ID:Y4UFFbH40
>>867
恐らくそれはなくなってる気がするけどなー

875 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:08:35.89 ID:knB2ldGS0
>>867
狩らなくても蹴るだけでいいぜ!
とりあえず今のエリアにいるアプトノスが全員移動し終わってからそっちのエリアに移動してそこにいれば確定だな

876 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:08:43.94 ID:TIsS2EEUi
各武器種毎に10個ずつマイセットが欲しいよおじいちゃん!

877 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:09:19.53 ID:9CEesK+k0
>>876
20にしてくれ

878 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:09:29.50 ID:O0WRTHIpP
ん・・・騒いで損した感じ
このツイートじゃあんま不安要素ちゃう。普通に藤岡の一部割愛って言葉の方が怖いわ

879 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:09:56.35 ID:EblBoypV0
笛の仕様変更はP3で一番褒められる事だと今でも思ってる
ずっと演奏できないのは残念だけど戦いやすくなったのはGJ

880 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:09:59.20 ID:TIsS2EEUi
>>874
無くなってたらもうどうしようもないな

881 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:10:27.91 ID:0wDqr9zl0
ガンナー用ポーチのおかげで剣士メインだけどガンナーも良く使うようになったって人増えたんじゃないだろうか

882 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:10:55.18 ID:Y4UFFbH40
>>880
なんとなく、別にいいような気がするけどなぁ


883 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:11:25.89 ID:q9j3e03b0
以前貼られてた画像を高画質にしてうpしました。

http://up02.ayame.jp/up/download/1319893015.bmp

884 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:11:31.52 ID:Ak4ReTxZ0
>>881
太刀ポーチをつけたら…

885 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:12:23.43 ID:0wDqr9zl0
>>883

はやくPV2でお披露目されたモンスターの公式スクショ来てほしいな

886 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:12:25.41 ID:e73v2WFV0
bmpて

887 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:12:43.68 ID:9CEesK+k0
ほら高画質だから

888 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:12:47.51 ID:lqpmoQEq0
雰囲気の問題だからなぁ
制服物で全部脱がす奴とは永遠に相容れないのと同じ

889 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:12:51.63 ID:mvvGbUB9O
ふんたーぽーち

890 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:13:06.34 ID:Y4UFFbH40
bmp久しぶりに見たw

891 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:13:16.50 ID:TIsS2EEUi
>>882
よくないですー
トライG名乗るなら最低限トライ要素は全部詰め込めよ

いややっぱミドルはいらねーわ

892 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:13:27.53 ID:9EgJDuSN0
>>888
うんうん

893 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:13:30.26 ID:5aLkZ+nO0
>>883
ちゃんとしたスクリーンショットは本当に綺麗だな

894 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:14:05.79 ID:Gd2rBL1F0
拡張なしでもできるよな?




できるよな・・・

895 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:14:27.53 ID:Ak4ReTxZ0
>>888
スク水とかな、切り込みいれるとか

896 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:14:30.33 ID:4lO4sFGQ0
トライDSとかなら多少の削除は認めるんだけどね
トライGだから期待しますよそりゃ

897 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:14:43.95 ID:9CEesK+k0
>>888
体操着なのにブルマ下ろしちゃうやつとかな

898 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:14:55.81 ID:yfcp27qK0
何回見てもウルクさんが綺麗すぎて吹く
完全に別物じゃないですかーやだー

899 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:14:56.95 ID:Rps3U/D+0
一部割愛、の言葉がある時点である程度の諦めが必要なんじゃなかろか

900 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:14:57.11 ID:0wDqr9zl0
>>891
にわかガンナーの俺にはミドルがあって良かったんだがなトライ

901 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:15:02.81 ID:q9j3e03b0
じゃ、JPGも
http://up02.ayame.jp/up/download/1319893176.jpg

902 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:15:09.62 ID:8w+9se+K0
【MH3G】モンスターハンタートライG HR172【3DS】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1319893919/

これで大丈夫??

903 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:15:11.43 ID:Y4UFFbH40
>>891
必要な要素、そこまで必要じゃない要素と取捨選択されて消えるものもあると思うんだけどな
処理とか裏で動かす時の問題もあるだろうし、入れづらいものを無理して何でもかんでもぶち込まなくていいと思う

904 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:15:43.19 ID:Y4UFFbH40
>>901

はちみつをあげよう

905 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:15:51.79 ID:PPmthEQh0
3を完全に再現できないならモンスターハンター3DSって名前にしとけばよかったのに

906 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:16:21.43 ID:6v7DmKiN0
予約してきたよーーーっ。
ぼっち狩りで不安で寂しいけど、
楽しみだぁぁー。

907 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:16:26.01 ID:cBrxJwyYP
>>901


>>903
その辺は開発者が考えることでユーザー側が意識することでもないからねぇ

908 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:16:29.94 ID:EblBoypV0
>>902


909 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:16:33.61 ID:sdo9F0AUO
>>902
グッジョブ

910 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:16:42.42 ID:TIsS2EEUi
>>897
馬鹿野郎ブルマは半脱ぎこそが至高だろうが

911 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:17:00.87 ID:Y4UFFbH40
>>902

ツチハチノコをあげよう

912 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:17:11.04 ID:rQwyhh/j0
>>902

ドスフロギィの強力な武器カモーン!

913 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:17:36.02 ID:lqpmoQEq0
>>902


914 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:17:37.71 ID:ShkS9/ZJ0
>>902
おつ
はちみつあげる

915 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:17:39.72 ID:9s7mfPt50
今日なんか新しい情報あった?

916 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:17:40.47 ID:knB2ldGS0
>>902
おつ
れうすいこ

917 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:18:13.90 ID:Kdj7XvSX0
>>902

はちみつあげる

918 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:18:21.91 ID:knB2ldGS0
>>915
カービィWii面白そう

マジレスするとまあ色んな武器がP3仕様だってことかな

919 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:18:22.16 ID:Z/mLTT1e0
生肉移動はモガ森限定、とかかもしれんよ

920 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:18:51.91 ID:xFYIUX7q0
>>901
ドボル亜種載ってなくね?

921 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:18:55.65 ID:7duEq5me0
>>902

922 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:18:56.70 ID:8xIRWCQB0
>>902
おつかれ!

923 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:19:15.62 ID:Ufs2ePnSO
>>902

>>912
ダーティリボルバーが弱いと申すか

924 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:19:21.68 ID:0SHi2csKP
>>915
体験会の報告ちらほら

925 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:19:32.11 ID:4lO4sFGQ0
>>920
最下段中央

926 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:19:35.93 ID:l6nHs/gc0
雑魚移動は結局どうなったの

927 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:19:46.73 ID:yfcp27qK0
弱いよ
えっ
フロギィ関係は弱い


見た目は良いのに(´・ω・`)

928 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:19:49.62 ID:9CEesK+k0
>>910
いいや、ブルマはずらすものだ
生肉移動は譲ってもこればかりは譲らん

929 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:19:55.67 ID:rQwyhh/j0
>>923
ダーティ以外がゴミ以下じゃないですかー!
見た目かっこいいのが多いのに…

930 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:19:55.78 ID:Xr7/bj8t0
>>902

そろそろ繋ぐか・・・

931 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:19:59.00 ID:09HCTsAk0
>>891
2Gまでは生粋のヘビィ使いだったけど、triのミドルは違和感無かったな
武器種として「ボウガン」という括りになっていたからだろうか
重さがカスタムする上でひとつの要素として見れるか見れないかでミドルボウガンは好みが分かれていたと思う

>>902
乙←こっこれはクルペッコの生首を左から見た図なんだからね

932 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:20:03.25 ID:0wDqr9zl0
まあ武器に関してはニンドリでも藤岡が「武器アクションは基本的に最新作である『MHP3rd』ベースにして〜」と
言ってるしな

933 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:21:04.77 ID:Ak4ReTxZ0
雑魚のエリア移動実装でファンゴが

934 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:21:21.38 ID:sdo9F0AUO
そういやガノと戦ってるハンターの絵に載ってるハンマーのモンスターがまだ分かってないな
ドボルハンマーとは別物だしドボル亜種とは色が全然違うし

935 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:21:50.96 ID:cBrxJwyYP
>>926
誤報の可能性も出てきたので明日のレポ待ち
Twitterは速報性あるんだけどその分デマとか誤情報も
ものすごい勢いで拡散しちゃうからなぁ

936 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:21:51.73 ID:TIsS2EEUi
>>926
バカ発見は当てにならない

937 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:22:22.22 ID:0wDqr9zl0
>>934
G級のドボルハンマーなんじゃね

938 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:22:38.73 ID:TIsS2EEUi
>>928
どうやらお前とは分かり合えないようだ

939 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:22:43.91 ID:7duEq5me0
開発からすると世界観はtri、仕様は3rdが良いってことか

940 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:22:57.00 ID:Ak4ReTxZ0
>>934
もういいから

941 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:23:02.35 ID:EblBoypV0
体験版と製品版と仕様が違う部分があるからどうとも言えん事もあるな
サブクエも製品版にはあるかもしれないし

942 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:23:07.43 ID:5Qb/WO1WP
>>856
3DSはなんかすべらないんだよな

943 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:23:29.40 ID:knB2ldGS0
>>938
お前とは分かり合えそうだ
ブルマは半脱ぎがベスト

944 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:23:51.25 ID:MlL5xTzu0
3GじゃなくてP3Gじゃないですかー
ヤダー

945 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:23:54.91 ID:vmOJfmQ80
しゃがみ撃ちの使い勝手が良さそうでヘビィ使いとしては期待してしまう(゚∀゚)

946 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:23:59.41 ID:9EgJDuSN0
>>928
何かワロタ

947 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:23:59.98 ID:/N8Yoi630
3DSでいちばん優秀なのはあのスティックだとおもう

948 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:24:19.77 ID:O0WRTHIpP
武器とかはP3ベースだって普通に言ってるのに
生態系がP3レベルだったら基本的にトライと同じ動きなんてことは言わないさ

949 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:25:01.67 ID:YYpFi4jg0
3DSにスティックなんてついてないぞ

950 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:25:03.53 ID:Y4UFFbH40
>>928
なんか凄くどうでもいいところで争ってたんだなって反省した

951 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:25:16.68 ID:Ak4ReTxZ0
3DSのすらぱの使いやすさは以上

952 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:26:06.36 ID:5Qb/WO1WP
>>948
P3ベースちゅうかP3がTriを元にフィードバックした調整というか・・・

953 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:26:07.88 ID:cBrxJwyYP
スティックじゃなくてスライドパッドだ

954 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:26:26.07 ID:8xIRWCQB0
不満の程度次第でモンハンから卒業できるチャンスがくるで!やったね(ry

955 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:26:50.55 ID:nHtykYQs0
このスレでは、スライドパッド買う率どれぐらいなの?

俺は激しく迷い中。

956 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:27:45.73 ID:9CEesK+k0
少数派かよ畜生め

957 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:27:54.92 ID:TIsS2EEUi
もう予約済みですが

958 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:28:42.60 ID:Ak4ReTxZ0
>>955
あると便利、なくても出来る。

959 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:28:47.16 ID:oQdQklN30
とっくに予約済み

960 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:29:23.99 ID:WzShFKeT0
ガンランスのオートガードはどうなるんだろうな

961 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:29:28.00 ID:bfVntpUX0
>>955
とりあえず裸でやってみてからじゃないか?買うのはその後でも遅くはないんだし。

962 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:29:28.15 ID:9EgJDuSN0
拡張は買っておりませぬ

>>956
私もブルマに限らずずらしが好きですがあんまり言うとスレチなのでもごもご

963 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:29:44.50 ID:5Qb/WO1WP
>>956
いや、基本反論が来ない人は、どうでもいいかまたは賛成だ
君が思っているより賛成派はいるものだ(ドヤァ

964 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:29:49.40 ID:fQd6tG5T0
>>902
おつおつ

>>955
予約済み
使っていらないと感じたら使わない

965 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:29:58.34 ID:/N8Yoi630
なぜ俺はスティックといったのだろうw

拡張にかんしてはむしろないとできないものだと勘違いして
セット売り切れてたけど別売りでかっちゃったぜ
つーか、べつ売りしてるけどほかに対応してるソフトあるの?

966 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:30:16.82 ID:O0WRTHIpP
もしこれで使わなくても、他のゲームでZLZRを使う用事があるんで・・・

967 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:30:32.23 ID:rQwyhh/j0
>>955
まずはナシでやってきつかったら買えばいいんじゃね?
俺もそのつもりだし

968 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:30:36.50 ID:9CEesK+k0
>>955
高いものじゃないしボタンが増えるのが魅力的だったから迷わず買った

969 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:31:27.42 ID:5aLkZ+nO0
>>955
セブン予約開始した日の11時に予約しに行ったのにスラパ付きは売り切れでした・・・

970 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:31:42.59 ID:0wDqr9zl0
拡張パッドはパッド利用目的というよりグリップとしての利用とLR追加による今後のコアゲーラインナップへの期待だな

971 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/10/29(土) 22:32:40.63 ID:C4cxSlsb0
明日も体験会あるのかw

972 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:32:46.30 ID:ShkS9/ZJ0
>>965
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/accessories/list_slidepad/index.html

973 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:33:00.44 ID:Ak4ReTxZ0
>>965
目の前に便利なモンがあるんだから調べようよ(´・ω・`)

974 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:33:18.16 ID:TIsS2EEUi
MGSでも使えると言う時点で予約余裕でした

975 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:36:11.21 ID:d5OahLJ10
>>955の人気に嫉妬中
ハンターフィギュア買う率はどれくらいなの?

976 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:38:01.18 ID:TIsS2EEUi
買うだけ買って武装剥ぎ取るかとも思ったがそれするにはちょいと高いんだよなアレ
悩む

977 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:38:13.12 ID:9EgJDuSN0
ラギアの生首と並べたいので買いますた

978 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:38:16.07 ID:7EoM1HDH0
武器の詳細な仕様ってもう明らかになってる?
ランスの突き3からのカウンターの有無がすごく気になる
あと剣斧のぶん回し回りの仕様とか

979 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:38:33.38 ID:1IzNQpBa0
>>975

トライについてきたラギアの生首と一緒に飾るのさー

980 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:39:23.13 ID:i3THa9yw0
>>978
ランスの三突きカウンターは無し

981 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:39:38.73 ID:PrO3imSeO
今更スネークイーター携帯機でやりたいとは思わんのだが…

982 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:39:44.89 ID:N6/fk/N+0
スレ読んだけど随分発狂してる奴がいるな
NG機能も使わない奴も多いし

983 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:40:29.31 ID:bfVntpUX0
新情報はよ

984 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:40:53.52 ID:9CEesK+k0
>>976
高いか?
バイオとかでも使えるし今後アクション系のゲームならどれも対応しそうだからたいして気にならないが

985 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:40:55.00 ID:MlL5xTzu0
>>978
地上は3rd準拠

>>982
このスレには専ブラの存在すら知らないようなレベルの人間がたくさんいる

986 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:41:19.29 ID:usIdXBzX0
拡張スライドパッドの裏側がきになる

987 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:41:23.35 ID:Ak4ReTxZ0
>>980
どこ情報ー?それどこ情報よー

988 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:41:28.11 ID:4lO4sFGQ0
>>984
976はどう考えてもフィギュアのお話やw

989 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:41:45.98 ID:i8mI0n3t0
拡張パックだがMHでは使う予定なし
KHで使う予定

990 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:42:52.92 ID:rQwyhh/j0
>>976
可動フィギュアとしては安いとは思うよ
なんて言ったってフンターさんだし

991 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:43:09.39 ID:9CEesK+k0
>>988
おっと勘違いした

992 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:43:18.28 ID:i3THa9yw0
>>987
今日の体験会報告。
ベースキャンプで何度も三突きカウンターやってみたけど出なかった

993 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:43:19.47 ID:7EoM1HDH0
>>980
えええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇwwwwwwwwwwww
これでガンスAG削除なかったら明らかな差別やぞ…

994 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:43:27.38 ID:bDE1PzBg0
ランスカウンターはトライ仕様に戻して欲しかった
どのみち回避ランサー>カウンターランサーなんだもの

995 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:43:35.03 ID:9Dgh2WFy0
ふんたーさん人形には吹き出しパーツ付けて欲しいな

996 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:43:35.86 ID:EblBoypV0
今んとこ世界樹くらいしか他に買う予定ないからパッドは買わないな

997 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:43:38.52 ID:V9BMMTTh0
>>1000ならいいな

998 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:43:55.81 ID:3nyFOKTz0
1000なら明日PV

999 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:43:58.41 ID:l6nHs/gc0
>>1000なら次スレで語尾に何か付ける&
次スレ50が無茶苦茶おもしろいこと言う

1000 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:44:00.09 ID:yfcp27qK0
ほらね

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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