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乱数調整スレ 17

56 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/19(月) 01:04:20.77 ID:l8JxLN9k0
1.乱数調整からみたポケトレの意義
乱数調整にポケトレを使うことの効果は概ね以下の3点+α
?ポケトレ限定種の調整
DPのメタモンのようにポケトレ限定種の野生捕獲には必然的につかわざるをえない。
?悪天候エリアでの調整
悪天候の状態ではその制御にメルセンヌツイスターの乱数が使われるため、コイントスによる初期SEED確認ができない。
また、あまいかおり(ミツ)によって出現契機を成立させることもできない。
ポケトレを使用することにより、揺れ位置から初期SEEDを確認し、揺れた位置に入ることで出現契機を成立させることができる。
?ポケトレ色個体捕獲により通常捕獲で可能なもの以外の個体値と性格値の組合せを実現できる。
これに関しては別稿のとおりだけれども、孵化で調整するほうが効率的と考えられるので調整対象となるのはメタモンだけかもしれない。
そのた
1連鎖目色でsidhantei用色個体を捕獲する。
一連鎖目で光る草がでれば、そこに入るまでの消費数を替えることで異なる色個体を捕獲できる。
自分で計算するなり、calcpidにおそわるなりして一連鎖色の初期SEEDと乱数消費数を1つ調べればいいだけなので、赤ギャラドスにはおよばないけれども自然遭遇にくらべればかなり効率的な裏ID特定が可能になる。
連鎖時のゆれ位置決定とゆれ種類決定の間にはいる乱数消費はポケルス判定かもしれない。
だとすれば、狙って感染もできるはず。(未確認)

2.ポケトレの乱数仕様
ポケトレの動作は通常乱数を以下のように使って決定されている。
初動時を含む連鎖0の場合と連鎖が1以上の場合とでは使われ方に差異がある。
?ゆれ位置の決定
外側から順に乱数1つずつを使って決定。
計算方法と座標についてはKTXAD氏のブログのとおり。
位置決定については、初動時、連鎖時とも同様。
悪天候下での初期SEED確認に使う場合は、仮調整であらかじめ目的SEEDが出せる設定にしておいたうえで本調整時の一致確認程度が実用的。


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